ახალი ნივთები

  • აივის რევოლუცია: iPhone-ის შემქმნელი სამუდამოდ ცვლის OpenAI-ს

    აივის რევოლუცია: iPhone-ის შემქმნელი სამუდამოდ ცვლის OpenAI-ს

    ბრიტანელი დიზაინერი ჯონი აივი, რომელიც Apple-ის ლეგენდად იქცა, თავის კარიერაში ახალ თავს იწყებს - ახლა უკვე OpenAI-ის გუნდში.

    კომპანიის წარმომადგენლებმა განაცხადეს, რომ OpenAI დიზაინერულ სტარტაპს, io-ს, 6.5 მილიარდ დოლარად ყიდულობს, ხოლო სერ ჯონი ორგანიზაციაში დიზაინისა და კრეატიულობის ხელმძღვანელის თანამდებობას დაიკავებს.

    აივი, რომელიც ცნობილია iMac-ის, iPhone-ის, iPad-ისა და iPod-ის შექმნით, ახლა OpenAI-ის ხელმძღვანელ სემ ალტმანთან ერთად შეუერთდა ძალებს, რათა, როგორც ეს უკანასკნელი ამბობს, „კომპიუტერის გამოყენების სრულიად ხელახლა წარმოდგენა“ მოახდინონ. ალტმანმა ხაზი გაუსვა თავის „აღფრთოვანებას“ „მსოფლიოს უდიდეს დიზაინერთან“ თანამშრომლობით და უკვე გამოსცადა მოწყობილობის პროტოტიპი, რომელსაც „მსოფლიოს ოდესმე უნახავს ყველაზე მაგარი ტექნოლოგიური მიღწევა“ უწოდა.

    აღმოჩნდა, რომ LoveFrom, კომპანია, რომელიც Ive-მა 2019 წელს Apple-დან წასვლის შემდეგ დააარსა, ორი წლის განმავლობაში საიდუმლოდ თანამშრომლობდა OpenAI-თან. სწორედ ამ თანამშრომლობიდან გაჩნდა io პროექტი — ის ახლა ოფიციალურად OpenAI-ს ნაწილია. ერთობლივ განცხადებაში კომპანიებმა აღნიშნეს: „ჩვენი ამბიციები, შევიმუშაოთ და ავაშენოთ ახალი პროდუქციის ხაზი, სრულიად ახალ სტრუქტურას მოითხოვს“.

    მიზანია შეიქმნას ხელოვნური ინტელექტის ყოველდღიურ ცხოვრებაში გამოსაყენებლად განკუთვნილი მოწყობილობა. თუმცა, ბაზარი დაუნდობელია: წინა მცდელობები, როგორიცაა Humane AI-ის AI Pin, იმედგაცრუებული იყო მათი ღირებულებისა და შეზღუდული ფუნქციონალურობის გამო.

    ამასობაში, ისეთი გიგანტები, როგორიცაა Meta, Google და Apple, კვლავ ცდილობენ AR ყურსასმენებისა და სათვალეების შექმნას, თუმცა მათმა განვითარებამ არ გამოიწვია იგივე დონის აჟიოტაჟი, რაც თან ახლდა იმ პროდუქტების გამოშვებას, რომლებზეც მე ვმუშაობდი.

    OpenAI, რომელმაც ChatGPT 2022 წელს გაუშვა, გაფართოებას აგრძელებს და აივის მსგავს დიზაინერთან თანამშრომლობა შეიძლება გარდამტეხი მომენტი იყოს. როგორც თავად ჯონი ამბობს, „ჩვენ ტექნოლოგიების ახალი თაობის ზღვარზე ვართ“. თუ ეს სიმართლეა, რევოლუციამდე ერთი ნაბიჯი გვაშორებს.

  • რიგები, კვოტები, პანიკა: რა ხდება Switch 2-ის გარშემო

    რიგები, კვოტები, პანიკა: რა ხდება Switch 2-ის გარშემო

    მთელი რუსეთიდან მოთამაშეები თაროებს იპყრობენ — M.Video-Eldorado-ს წარმომადგენლების მიერ გამოქვეყნებული მონაცემების თანახმად, ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლის გარშემო აჟიოტაჟი იმდენად დიდია, რომ წინასწარი შეკვეთების კვოტა გაორმაგდა.

    მოთხოვნამ მოლოდინს გადააჭარბა, თუნდაც მოსკოვისა და სანქტ-პეტერბურგის მსგავს დახვეწილ ქალაქებში.

    M.Video-Eldorado-მ წინასწარი შეკვეთების კამპანიის დასრულების შესახებ განაცხადა და განსაცვიფრებელი შედეგები გააზიარა: შეკვეთების 40% მოსკოვში განთავსდა, ხოლო ჩრდილოეთ დედაქალაქს კიდევ 10%. და ეს მხოლოდ დასაწყისია. ვლადივოსტოკი, ყაზანი, ეკატერინბურგი, მურმანსკი და იუჟნო-სახალინსკიც კი Switch 2-ისთვის რიგში არიან, რაც ადასტურებს, რომ Nintendo ნამდვილად ეროვნული ვნებაა.

    უკვე 2025 წლის ივნისში, საცალო ვაჭრობის კომპანია დიდი ხნის ნანატრი კონსოლის ორ ვარიანტში მიწოდებას დაიწყებს, მათ შორის Mario Kart World თამაშთან ერთად. პლუს, ახალი აქსესუარებისა და თამაშების მთელი არსენალი. ეს ყველაფერი მსოფლიო პრემიერების საუკეთესო ტრადიციას შეესაბამება.

    სერგეი მეზინი, თამაშების ხელმძღვანელი, ენთუზიაზმს არ მალავს: „აღფრთოვანება პირველივე საათებიდანვე შეინიშნებოდა. GTA VI-ის დაგვიანებული გამოშვების შემდეგ, Switch 2-ის გამოშვება 2025 წლის მთავარი სათამაშო მოვლენაა“. მისი თქმით, კონსოლის მიმართ ინტერესი თანაბრად მაღალია როგორც დიდ ქალაქებში, ასევე ქვეყნის შორეულ კუთხეებში.

    აღსანიშნავია, რომ ახალი კონსოლის მიმართ ინტერესი მსოფლიო მასშტაბითაც რეკორდებს ამყარებს — იაპონიაში წინასწარი შეკვეთები მხოლოდ My Nintendo-ს სპეციალური ლატარიის საშუალებით იყო შესაძლებელი. Nintendo-მ წინასწარ გააფრთხილა, რომ მიწოდება შეზღუდული იქნებოდა.

    რუსეთში, M.Video-Eldorado-მ წინასწარი შეკვეთების მიღება 2025 წლის 8 აპრილს დაიწყო, მსოფლიოს დანარჩენ ქვეყნებთან სინქრონულად. მომხმარებლებს შეეძლოთ შესყიდვების განხორციელება როგორც ონლაინ, ასევე მაღაზიაში და, როგორც ჩანს, ისინი ამას უფრო მეტად მოუთმენლად ელოდნენ, ვიდრე ოდესმე.

  • სუპერვუდი: ხე, რომელმაც ფოლადს აჯობა

    სუპერვუდი: ხე, რომელმაც ფოლადს აჯობა

    როდესაც მეცნიერება და მეწარმეობის ვნება ერთმანეთს ხვდება, სასწაულები იბადება.

    როგორც იუწყება , მერილენდის უნივერსიტეტში შემუშავებული მასალა, Superwood, მზადაა ბაზარზე გამოვიდეს და სამშენებლო ინდუსტრია შეარყიოს. ზემტკიცე, ცეცხლგამძლე, მსუბუქი და ეკოლოგიურად სუფთა მასალა, ეს არ არის სამეცნიერო ფანტასტიკა, არამედ რეალობაა, რომელიც ბეტონისა და ფოლადის ჩანაცვლებას გვპირდება.

    ისტორია 2018 წელს დაიწყო, როდესაც დოქტორმა ლიანბინგ ჰუმ აღმოაჩინა ჩვეულებრივი ხის გაცილებით ძლიერ მასალად გარდაქმნის გზა. მისი ტექნოლოგია მასალას 12-ჯერ ამაგრებს, რაც მას ფოლადზე მტკიცეს, ამავდროულად მსუბუქსა და ბუნებრივს ხდის. მალევე, სტარტაპმა InventWood-მა ტექნოლოგიაზე ლიცენზია მიიღო და 15 მილიონი დოლარის ინვესტიცია მიიღო — ამჟამად კი მერილენდის შტატის ქალაქ ფრედერიკში მასშტაბური წარმოებისთვის ემზადება.

    რა ხდის სუპერვუდს უნიკალურს? ეს ყველაფერი მოლეკულურ ინჟინერიაზეა დამოკიდებული. მეცნიერები ხისგან გარკვეულ კომპონენტებს აშორებენ და მის სტრუქტურას კვების მრეწველობაში გამოყენებული ქიმიკატების გამოყენებით აძლიერებენ. შემდეგ მასალა იკუმშება და წარმოიქმნება ძლიერი წყალბადური ბმები, რომლებიც ხეს ჭეშმარიტად „სუპერს“ ხდის.

    ეს მასალა არ არის მგრძნობიარე ცეცხლზე, წყალზე, ლპობასა და მავნებლებზე. ის ინარჩუნებს ხის სითბოს, ტექსტურასა და ესთეტიკას, ამასთანავე, შესაფერისია ექსტერიერის გამოყენებისთვის - ფასადებიდან და გადახურვიდან დაწყებული ტერასით დამთავრებული. Superwood-ის პირველი პარტია გაყიდვაში 2025 წლის მესამე კვარტალში გამოვა.

    InventWood ფუფუნებისა და კომერციული არქიტექტურის პროექტებზეა ორიენტირებული, თუმცა მისი გეგმები გაცილებით ფართოა: სხივები, იატაკები და საყრდენი კონსტრუქციები ახალი თაობის ხისგან დამზადდება. აღმასრულებელი დირექტორი ალექს ლაუ დარწმუნებულია, რომ არქიტექტორები არა მხოლოდ ლამაზ მასალას, არამედ ბეტონისა და ფოლადის ეკოლოგიურად სუფთა ალტერნატივას მიიღებენ.

    ალტერნატივა ნამდვილად მიმზიდველია: სამშენებლო ინდუსტრია ნახშირორჟანგის გამოყოფის უდიდეს წყაროდ რჩება. Superwood ადგილობრივი, განახლებადი, უსაფრთხო და ამერიკული წარმოშობის მასალაა. კომპანიამ უკვე დაამყარა სტრატეგიული ალიანსი Intectural-თან, რათა მასალა ჩრდილოეთ ამერიკაში პოპულარიზდეს.

    პროექტმა მხარდაჭერა მიიღო აშშ-ის ენერგეტიკის დეპარტამენტისგან, პენტაგონისგან და კლიმატის ინვესტიციების ფონდებისგან. გარემოსდამცველმა და მეწარმე პოლ ჰოკენმა სუპერვუდს „ბუნების გენიალურობის აღმნიშვნელი შესანიშნავი გარღვევა“ უწოდა. შესაძლოა, ეს ახალი სამყაროს დასაწყისი იყოს.

  • ხედვა ტვინის გარეშე: ახალი ჩიპი თავისთავად ფიქრობს

    ხედვა ტვინის გარეშე: ახალი ჩიპი თავისთავად ფიქრობს

    ავსტრალიელმა მეცნიერებმა კომპიუტერული ხედვის სფეროში გარღვევის შესახებ განაცხადეს: მათ შექმნეს ელექტრონული თვალი, რომელსაც არა მხოლოდ ხედვა, არამედ დამოუკიდებლად დამუშავებაც შეუძლია, ადამიანის ტვინის მსგავსად.

    RMIT უნივერსიტეტის მკვლევარების მიერ გამოცხადებული აღმოჩენა ნეირომორფულ ტექნოლოგიებსა და ენერგოეფექტურ გამოთვლებს რევოლუციას მოახდენს.

    ტრადიციული ციფრული სისტემებისგან განსხვავებით, ელექტრონული თვალი ანალოგური პრინციპით მუშაობს, ისევე როგორც ადამიანის ხედვა. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივი კამერები უამრავ კადრს იღებენ და ამუშავებენ მათ, ავსტრალიური გამოგონება გონებრივად აფასებს ობიექტების მოძრაობასა და კონტურებს, თითქმის მყისიერად რეაგირებს - ისევე როგორც ჩვენი ტვინი.

    ტექნოლოგიის გასაღები იყო მოლიბდენის დისულფიდი - ერთი ატომის სისქის მასალა, რომელსაც შეუძლია წარმოქმნას დეფექტები, რომლებიც სინათლეზე ელექტრული იმპულსებით რეაგირებენ. ეს იმპულსები ბადურის ნეირონების აქტივობას წააგავს და მათი შეფერხება საშუალებას იძლევა, ინფორმაცია სწრაფი საწყისი დამუშავებისთვის პირდაპირ ჩიპზე შეინახოს.

    ჩიპს შეუძლია მოძრაობაზე — მაგალითად, ხელის ქნევაზე — რეაგირება პროცესორის ან რთული ალგორითმების დახმარების გარეშე. მეცნიერები ამტკიცებენ, რომ ექსპერიმენტული დიზაინი ეგრეთ წოდებულ LIF (გაჟონვადი, ინტეგრირებული და აღგზნებული) ნეირონულ ქსელს ბაძავს, რომელიც ტვინში ნეირონული კავშირების საფუძველს წარმოადგენს.

    წარმატების მიუხედავად, გუნდი ხაზს უსვამს, რომ ახალი ტექნოლოგია ჯერ არ ჩაანაცვლებს ტრადიციულ კომპიუტერულ ხედვას. თუმცა, ის შეიძლება გახდეს ავტონომიური სისტემების, რობოტებისა და თვითმართვადი მანქანების ძლიერი დამატება, რომლებიც საჭიროებენ მყისიერ რეაგირებას მინიმალური ენერგიის მოხმარებით.

  • კლერ ობსკური: საფრანგეთის რევოლუცია JRPG სამყაროში

    კლერ ობსკური: საფრანგეთის რევოლუცია JRPG სამყაროში

    Ubisoft-ის ყოფილმა ვეტერანმა გიიომ ბროშმა დაამტკიცა, რომ დიდი იდეები კორპორატიული გიგანტებისგან არ მოდის.

    სამსახურიდან წასვლისა და მსგავსი აზროვნების მქონე ადამიანების გუნდის შეკრების შემდეგ, მან შექმნა Clair Obscur: Expedition 33, თამაში, რომელიც უკვე JRPG ჟანრის გარღვევად ითვლება.

    Clair Obscur-ი საინტერესო სიუჟეტს გვთავაზობს: წელიწადში ერთხელ, გიგანტი მხატვარი ამცირებს მონოლითზე არსებულ რაოდენობას და ყველა, ვინც მასზე მაღლა იმყოფება, კვდება. ექსპედიცია 33-ის გმირებმა სიკვდილის ციკლის შეჩერება გადაწყვიტეს. ამ კონცეფციამ მოთამაშეების ყურადღება მაშინვე მიიპყრო და შედეგმა მათ ყველაზე თამამ მოლოდინს გადააჭარბა.

    ვიზუალური სტილი განსაცვიფრებელია: ჯადოსნური ტყეები, სიურეალისტური ლიუმიერების ქალაქი დაკლაკნილი ეიფელის კოშკით და აპოკალიფსური უდაბნოები. ლორიენ ტესტარის მიერ შექმნილი მუსიკა აერთიანებს ფრანგულ მოტივებსა და ჯადოსნურ ატმოსფეროს, რაც მას ინდუსტრიის საუკეთესო კომპოზიტორებთან შედარების საშუალებას აძლევს.

    გეიმპლეის რევოლუცია აშკარაა. დეველოპერებმა გადაამუშავეს კლასიკური JRPG ელემენტები:

    • თითოეულ იარაღს აქვს უნიკალური თვისებები.
    • სროლა მოიცავს დამიზნებას და მტრის სუსტ წერტილებს.
    • მოხერხებულობისთვის, ინვენტარი მინიმუმამდეა დაყვანილი.
    • მტრების თავიდან აცილება ან მათი გარეგნობის კონტროლი შესაძლებელია.
    • საბრძოლო სისტემა აერთიანებს რიგრიგობით ბრძოლას და რეალურ დროში პარინგს.

    პერსონაჟების განვითარების სისტემა ელეგანტურია: სპეციალური ხატულების გამოყენებით, შეგიძლიათ თქვენი თამაშის სტილის შესაბამისად მოარგოთ თქვენი კონსტრუქცია. თამაში გთავაზობთ სხვადასხვა სირთულის დონეს, რაც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ მარტივი გასეირნება ან რთული Souls-ის სტილის გამოწვევები.

    თხრობა ოსტატურადაა შექმნილი. თამაშის სამყარო თანდათან ვითარდება, ზედმეტი ახსნა-განმარტებების გარეშე, რაც ქმნის სრული ჩაძირვის შეგრძნებას. პერსონაჟები ცოცხალი და მიმზიდველია, დიალოგები მიმზიდველია, სიუჟეტური შემობრუნებები კი ძალიან შემაძრწუნებელი. 80 საათის შემდეგაც კი არ მოგინდებათ ამ სამყაროსთან დამშვიდობება.

    ექსპედიცია 33 უბრალოდ ახალი JRPG არ არის. ეს მანიფესტია: ჟანრი შეიძლება და უნდა განვითარდეს. შესაძლოა, ჩვენ ვნახეთ საფრანგეთის რევოლუცია როლური თამაშების სამყაროში.

  • რობოტები ქირურგების წინააღმდეგ: ვინ გაიმარჯვებს საოპერაციოში?

    რობოტები ქირურგების წინააღმდეგ: ვინ გაიმარჯვებს საოპერაციოში?

    წყაროს ცნობით, ვ.ი. შუმაკოვის სახელობის ტრანსპლანტოლოგიისა და ხელოვნური ორგანოების ეროვნული სამედიცინო კვლევითი ცენტრის დირექტორმა, სერგეი გოტიემ, გადაცემა „ლეგენდასთან“ ინტერვიუში ისაუბრა იმის შესახებ, შეუძლიათ თუ არა რობოტებს ქირურგების ჩანაცვლება.

    მისი პასუხი ცალსახა იყო: „არა, თავად რობოტი ნაკლებად სავარაუდოა, რადგან რობოტის უკან ქირურგი ზის“.

    გოტიეს თქმით, რობოტს შეუძლია სტანდარტული პროცედურების შესრულება, თუმცა ადამიანები ყოველთვის ითამაშებენ მთავარ როლს. ექიმმა აღნიშნა, რომ ზოგიერთი ოპერაცია უკვე წარმატებით ტარდება და ვინჩის სისტემის გამოყენებით, თუმცა თავად ადრე ეჭვი ეპარებოდა ასეთი ტექნოლოგიების ეფექტურობაში. „ეს საოცარია. ეს ტექნოლოგიებისადმი სრულიად განსხვავებული მიდგომაა“, - ხაზგასმით აღნიშნა ექსპერტმა.

    გოტიემ ასევე გაიზიარა სამედიცინო საზოგადოების მოლოდინები. მისი თქმით, ექიმები იმედოვნებენ, რომ შემუშავდება ინსტრუმენტები, რომლებიც ხელს შეუწყობს ოპერაციების დროს შეცდომების მინიმუმამდე დაყვანას. ამან უნდა გააუმჯობესოს ქირურგიული ჩარევების უსაფრთხოება და ეფექტურობა.

    მან ხაზი გაუსვა ხარისხიანი სამედიცინო ინსტრუმენტების მნიშვნელობას. „კარგი ინსტრუმენტით მუშაობა სიამოვნებაა“, - თქვა გოტიემ. თუმცა, ქირურგმა ხაზი გაუსვა ინსტრუმენტის საიმედოობის კრიტიკულ მნიშვნელობას: „ოპერაცია შეიძლება ჩატარდეს ქლიბით. მთავარია იცოდე, როგორ გააკეთო ეს“.

    ამგვარად, ტექნოლოგიური პროგრესისა და რობოტიკის დანერგვის მიუხედავად, ექიმები კვლავ დარწმუნებულები არიან, რომ ქირურგიის საფუძველი ადამიანური რჩება.

  • Grand Theft Auto 6: The Wait Continues – გამოშვება 2026 წლამდე გადაიდო

    Grand Theft Auto 6: The Wait Continues – გამოშვება 2026 წლამდე გადაიდო

    ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშების სერიის გულშემატკივრები კვლავ დიდი ხნის ნანატრი ახალი რელიზის გარეშე დარჩნენ.

    განაცხადა , რომ Grand Theft Auto 6-ის გამოშვება 2026 წლის მაისამდე გადაიდო. კულტური სერიის გაგრძელების კონსოლზე გამოშვება თავდაპირველად წელს იყო დაგეგმილი.

    დეველოპერებმა შეფერხება ახსნეს „ხარისხის იმ დონის მიღწევის სურვილით, რასაც თქვენ ელოდებით და იმსახურებთ“. ამ განცხადებამ, უდავოდ, არაერთგვაროვანი გრძნობები გამოიწვია გულშემატკივრებში, რომლებიც 12 წელია ელოდებიან გაგრძელებას GTA 5-ის გამოსვლიდან, ყველა დროის მეორე ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშისა.

    2023 წლის დეკემბრის თრეილერის შემდეგ, რომელმაც 100 მილიონზე მეტი ნახვა დააგროვა, GTA 6-ის შესახებ ძალიან მცირე ოფიციალური ინფორმაცია გავრცელებულა. თუმცა, პროექტისადმი ინტერესი იმდენად დიდი იყო, რომ Rockstar-მა აღიარა: „თამაშის გარშემო არსებული ინტერესი და აჟიოტაჟი ნამდვილად შემაძრწუნებელი იყო ჩვენი მთელი გუნდისთვის“.

    სტუდიას გამოშვებების გადადების ისტორია აქვს: 2018 წელს მსგავსი ბედი ეწია Red Dead Redemption 2-საც. თუმცა, პერფექციონიზმი Rockstar-ის განუყოფელი ნაწილია. როგორც ადრე აღნიშნა მშობელი კომპანია Take Two Interactive-ის ხელმძღვანელმა, შტრაუს ზელნიკმა, სტუდიის თითოეული ახალი თამაში „უნდა იყოს ისეთი, როგორიც აქამდე არასდროს გინახავთ“.

    გულშემატკივრები აგრძელებენ ხუმრობებსა და მემებს გაუთავებელ ლოდინზე, მაგრამ გულის სიღრმეში იმედოვნებენ, რომ შედეგი ამდენი წლისთვის ღირებული იქნება.

  • დაბრუნება კიროდიილში: ბეთესდა დავიწყებას ახალ სიცოცხლეს ანიჭებს

    დაბრუნება კიროდიილში: ბეთესდა დავიწყებას ახალ სიცოცხლეს ანიჭებს

    Bethesda-მ გაამხილა The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered-ზე მუშაობის დეტალები, თამაშის PC-ზე, PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ზე გამოსვლის შემდეგ.

    დეველოპერების თქმით, პროექტი 2021 წელს დაიწყო არა კლასიკური თამაშის გადაწერის, არამედ „თამაშისთვის ახალი სიცოცხლის შთაბერვის“ მიზნით, რომელმაც ბევრისთვის საფუძველი ჩაუყარა.

    „ჩვენ არასდროს გვქონია მიზანი რიმეიკის შექმნა — ჩვენ გვქონდა მიზანი რიმასტერის შექმნა, სადაც ორიგინალი, რომელიც გახსოვთ და გიყვართ, ხელმისაწვდომი იქნება თანამედროვე ტექნოლოგიების გამოყენებით“, - განაცხადეს Bethesda-ს წარმომადგენლებმა. მართლაც, დეველოპერებმა ყურადღება გაამახვილეს ვიზუალურ გაუმჯობესებაზე: მათ ხელახლა ჩაწერეს ხმები, გადაამუშავეს ანიმაციები, განაახლეს სპეციალური ეფექტები და ოდნავ შეცვალეს სათამაშო სისტემები.

    განსაკუთრებული ყურადღება დაეთმო დონის ამაღლების სისტემას, რომელიც ახლა მნიშვნელოვნად უკეთესად დაბალანსებულია. თუმცა, თამაშის არსი ხელუხლებელი დარჩა: „ეს თამაში სხვა ეპოქიდანაა და ასეც უნდა იყოს“, - ხაზგასმულია განცხადებაში.

    დეველოპერები ღიად გამოხატავენ თავიანთ ემოციებს: ეს სტუდიისთვის განსაკუთრებული პროექტი იყო. „Bethesda-ს ყველა თანამშრომელისთვის წარმოუდგენლად საინტერესო იყო თამაშის რემასტერით დაბრუნება, რომელსაც ჩვენს გულებში განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს“, - აღნიშნა კომპანიამ.

    Bethesda იმედოვნებს, რომ როგორც სერიის ვეტერანები, ასევე ახალბედები შეძლებენ ამ გამოცდილების ხელახლა განცდას, „თითქოს პირველად მოხდეს“, და მოგზაურობას იმპერიული ქალაქის კანალიზაციიდან დაიწყებენ. „მოუთმენლად ველით თქვენი თავგადასავლების შესახებ ინფორმაციის მიღებას“, - ნათქვამია ოფიციალურ განცხადებაში.

  • Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo-მ ოფიციალურად წარმოადგინა ახალი Nintendo Switch 2 სათამაშო კონსოლი, რომელიც გაყიდვაში 5 ივნისს გამოვა 449.99 აშშ დოლარად. ახალი კონსოლი გვპირდება რევოლუციას თამაშებში ახალი კავშირის ფუნქციებითა და უნიკალური Joy-Con 2 კონტროლერებით. როგორც კომპანიამ ოფიციალურ პრეზენტაციის ვიდეოში, მოწყობილობა გააერთიანებს პორტატულობას, სიმძლავრეს და სოციალურ ინტერაქციას.

    ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ახალი ფუნქციაა GameChat, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, რეალურ ცხოვრებაში დაუკავშირდნენ ერთმანეთს, მაშინაც კი, როცა შორს არიან. ჩაშენებული მიკროფონითა და ერთ ჩატში 12-მდე მონაწილის მხარდაჭერით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ემოციების გაზიარება თამაშის დროს. გარდა ამისა, ახალი USB-C პორტი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ კამერა ვიდეო ჩატისთვის. GameChat-ის გამოყენება უფასო იქნება 2026 წლის მარტამდე, რის შემდეგაც საჭიროა Nintendo Switch Online-ის გამოწერა.

    კონსოლის მთავარი მახასიათებელია ახალი Joy-Con 2. მათი გამოყენება შესაძლებელია არა მხოლოდ გეიმპედის, არამედ მაუსის სახითაც, ნებისმიერ ზედაპირზე სრიალის შესაძლებლობის წყალობით. კონტროლერები კონსოლზე მაგნიტურად მაგრდება, რაც გამოყენების სიმარტივეს უზრუნველყოფს. ახალი კონსოლის ეკრანი უფრო დიდი და კაშკაშაა - 7.9 ინჩი, Full HD 1080p გარჩევადობით. 256 GB ჩაშენებული მეხსიერება საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ მეტი თამაში, ვიდრე წინა ვერსიაში.

    გამოყენების შესაძლებლობა GameShare-ის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუზიაროთ თამაშები სხვა მომხმარებლებს ცალკე შეძენის გარეშე. ახალი მოდელი ასევე მხარს უჭერს წინა Switch მოდელის თამაშებს, თუმცა ზოგიერთი თამაში შეიძლება შეუთავსებელი იყოს ან განახლებებს საჭიროებდეს.

    მოყვარულებს Mario Kart-ის გამოსვლისთანავე ხელმისაწვდომი იქნება Nintendo Switch 2 + Mario Kart World Bundle 499.99 დოლარად. ახალ თამაშს აქვს სრულიად ახალი Knockout Tour რეჟიმი და ერთ რბოლაში 24-მდე მოთამაშის მონაწილეობას უჭერს მხარს.

    გარდა ამისა, Nintendo Switch 2-ზე გამოვა ისეთი დიდი ხნის ნანატრი თამაშები, როგორიცაა Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyondდა The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ისა და Tears of the Kingdom-. ასევე შთამბეჭდავია მესამე მხარის ახალი თამაშები: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Hogwarts Legacy და Elden Ring Tarnished Edition.

    Nintendo ხაზს უსვამს თამაშების სოციალურ ასპექტებს და გაუმჯობესებულ კომუნიკაციის შესაძლებლობებს. კომპანიის პრეზიდენტის, შუნტარო ფურუკავას თქმით, Nintendo Switch 2 „სათამაშო გამოცდილების შემდეგი ნაბიჯია“, რომელიც მომხმარებლებს აერთიანებს და თამაშს კიდევ უფრო ინტერაქტიულს ხდის.

  • Microsoft-ი Windows-ის ლეგენდარულ ფუნქციას სრულად განაახლებს

    Microsoft-ი Windows-ის ლეგენდარულ ფუნქციას სრულად განაახლებს

    ლეგენდარული BSOD წარსულს ჩაბარდა

    Microsoft-მა გადაწყვიტა შეცვალოს სიკვდილის ლურჯი ეკრანი (BSOD), რომელიც Windows-ის მომხმარებლებს წლების განმავლობაში აწუხებდათ. Microsoft-ის ოფიციალური ბლოგის, Windows 11-ის ახალი ვერსიით, კრიტიკული შეცდომის ინტერფეისი რადიკალურად შეიცვლება: ის მწვანე გახდება და აღარ იქნება სევდიანი სახე და QR კოდი.

    ეს ინოვაცია ინტერფეისის უფრო გამარტივებული და Windows 11-ის თანამედროვე დიზაინთან შესაბამისობაში მოყვანის სურვილის ნაწილია. Microsoft ხაზს უსვამს, რომ მთავარი მიზანია „მომხმარებლების სწრაფად დაბრუნება სამსახურში“ სისტემის მოულოდნელი გადატვირთვის შემდეგ.

    მწვანე ეკრანი ლურჯის ნაცვლად

    ახლა, როდესაც Windows 11-ში კრიტიკული შეცდომები აღმოჩნდება, ეკრანზე გამოჩნდება მწვანე ფონი ტექნიკური ინფორმაციით, მაგრამ ტრადიციული სევდიანი მომღიმარი სახის გარეშე, რომელიც Windows 8-ში ჩნდებოდა. Windows Insider-ის ტესტირების პროგრამის მონაწილეები, დაწყებული Windows 11 24H2-ით, პირველები იქნებიან, ვინც ახალ დიზაინს გამოსცდის.

    დეველოპერები განმარტავენ, რომ ცვლილებები მომხმარებლის გამოცდილების გაუმჯობესებას ისახავს მიზნად და სისტემის ახალ ვიზუალურ დიზაინს შეესაბამება. ეს აღნიშნავს ცნობილი BSOD-ის დასასრულს, რომელიც პირველად Windows NT 3.1-ში 1993 წელს გამოჩნდა.

    დამშვიდობება სისტემის ჩავარდნების სიმბოლოს

    ისტორიულად, ლურჯი ეკრანის შეცდომები ჯერ კიდევ 1980-იან წლებში Windows 1.0-ის პირველი ბეტა ვერსიიდან გამოჩნდა და პირველი „სიკვდილის ეკრანი“, როგორც კრიტიკული უკმარისობის ნიშანი, Windows NT 3.1-ში დაინერგა. ამჟამად ის ახალ მწვანე ეკრანს უთმობს ადგილს, რაც ხაზს უსვამს Microsoft-ის ერთგულებას Windows-ის იმიჯის განახლების მიმართ.