MTS

  • MTS ღრუბელში არსებული ნეირონული ქსელი ბავშვების ნახატებს დიდი მხატვრების ნამუშევრებად გარდაქმნის

    MTS ღრუბელში არსებული ნეირონული ქსელი ბავშვების ნახატებს დიდი მხატვრების ნამუშევრებად გარდაქმნის

    MTS ონლაინ პლატფორმაზე „Generation M“-ზე სკოლის მოსწავლეებისთვის განკუთვნილი სამეცნიერო და ტექნოლოგიური ხელოვნების საგანმანათლებლო პროგრამის წინარე ვერსიას იწყებს.

    ცნობილი ბლოგერები წარმოაჩენენ, თუ როგორ გამოიყენონ CloudMTS ღრუბელში განლაგებული გენერაციული ნეირონული ქსელის ძალა მხატვრული შემოქმედებისთვის. სტუდენტებს შეეძლებათ უფასოდ გამოიყენონ ხელოვნური ინტელექტის ჩატბოტი უნიკალური ნამუშევრების შესაქმნელად, რომელთა წარდგენაც რუსეთის მუზეუმში შესაძლებელია გამოფენისა და საგანმანათლებლო პროექტის „თანამედროვე ხელოვნება და მეცნიერება: სინთეზის საზღვრები“ ფარგლებში, რომელსაც მუზეუმი ახორციელებს MTS-ის ციფრულ ეკოსისტემასთან, Sistema-ს საქველმოქმედო ფონდთან და ITMO უნივერსიტეტთან პარტნიორობით.

    პროგრამის მთავარი ტექნოლოგიური ინსტრუმენტი იქნება CloudMTS ღრუბელში განლაგებულ ნეირონულ ქსელზე უფასო წვდომა. ეს კურსის მონაწილეებს საშუალებას მისცემს გამოიყენონ ხელოვნური ინტელექტი, როგორც ასისტენტი, რათა დაასრულონ და დახვეწონ თავიანთი შემოქმედებითი ნამუშევრები ცნობილი მსოფლიო მხატვრების სტილში.

    თებერვალში ონლაინ პლატფორმაზე „Generation M“ საგანმანათლებლო პროგრამა დაიწყება. ის ახსნის, თუ როგორ ჯდება სამეცნიერო და ტექნოლოგიური ხელოვნება უფრო ფართო კულტურულ კონტექსტში და რა სარგებელი მოაქვს მეცნიერებისა და ხელოვნების ინტეგრაციას ადამიანის საქმიანობაში. მონაწილეები ასევე შეისწავლიან, თუ როგორ მუშაობს ნეირონული ქსელები და როგორ გამოიყენონ ისინი უნიკალური ხელოვნების ნიმუშების შესაქმნელად.

    „ნეირონულ ქსელებზე დაფუძნებული სერვისები სულ უფრო ხშირად გამოიყენება განათლებაში, ბიზნეს პრობლემების გადაჭრასა და შემოქმედებით საქმიანობაში. ხელოვნების შექმნისას ხელოვნურ ინტელექტს სულ უფრო ხშირად უწოდებენ ადამიან თანაავტორს, ასისტენტს ყველაზე თამამი შემოქმედებითი იდეების ცხოვრებაში გატარებაში. ნეირონული ქსელები უკვე ინტეგრირებულია ჩვენი ცხოვრების პრაქტიკულად ყველა ასპექტში, მაგრამ მათზე წვდომა და დაუფლება მოითხოვს დროს და დამატებით ინვესტიციებს არაპროფესიონალი მომხმარებლებისთვის. ჩვენი ერთობლივი პროექტი საშუალებას მისცემს მონაწილეებს ქვეყნის ნებისმიერი კუთხიდან უფასოდ შეაფასონ ხელოვნური ინტელექტის უზარმაზარი პოტენციალი და შეიძინონ უნარები, რაც მათ დაეხმარება გახდნენ კვალიფიციური სპეციალისტები ქვეყნის წამყვან კომპანიებში“, - განმარტავს დანილა ეგოროვი, CloudMTS-ის ინოვაციებისა და ბიზნესის განვითარების დირექტორი.

    „რუსეთის მუზეუმისა და ფონდის მაღალტექნოლოგიური პარტნიორების უნიკალური ექსპერტიზის გაერთიანებით, პროგრამა სკოლის მოსწავლეებს სთავაზობს შესაძლებლობას, ხელოვნური ინტელექტის საშუალებით ჩაეფლონ ხელოვნების საინტერესო სამყაროში და შეისწავლონ ხელოვნებისა და მეცნიერების ახალი სფერო. ციფრული მხატვრები უკვე იყენებენ ნეირონულ ქსელებს უნიკალური ნამუშევრების შესაქმნელად, რომლებიც დიდი მოთხოვნით სარგებლობს ინვესტორებსა და ხელოვნების ექსპერტებში. ჩვენ გვიხარია, რომ ამ პროექტის წყალობით, თითოეულ მონაწილეს შეუძლია თავისი შემოქმედებითი იდეები უნიკალურ ნამუშევრებად გარდაქმნას“, - აღნიშნა სერგეი ალექსანდროვმა, საქველმოქმედო ფონდ „სისტემას“ განათლებისა და კულტურის განყოფილების ხელმძღვანელმა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • MTS YouTube-ისა და TikTok-ის ანალოგს გამოუშვებს

    MTS YouTube-ისა და TikTok-ის ანალოგს გამოუშვებს

    კომპანია შეეცდება კონკურენცია გაუწიოს VK სერვისებს.

    2023 წლის შემოდგომაზე MTS გეგმავს საკუთარი ვიდეო ჰოსტინგის სერვისის გაშვებას, რომელიც რუსული YouTube-ისა და TikTok-ის აუდიტორიაზე იქნება გათვლილი. პროექტის ბირთვი არსებული თამაშების სტრიმინგის სერვისი WASD იქნება, იტყობინება „კომერსანტი“.

    თამაშების სტრიმინგი შენარჩუნდება, თუმცა მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტი ასევე ხელმისაწვდომი იქნება უფრო ფართო აუდიტორიისთვის — ფილმების მიმოხილვები, ვიდეობლოგები, სილამაზის ბლოგები და ა.შ. წყარო აღნიშნავს, რომ განახლების შემდეგ „პროექტი YouTube-სა და TikTok-ს დაემსგავსება“.

    ექსპერტები სკეპტიკურად არიან განწყობილნი ამ იდეის მიმართ. ისინი თვლიან, რომ WASD-ს გაუჭირდება კონკურენცია გაუწიოს VK-ის მსგავს სერვისებს, რომლებსაც შეუძლიათ აუდიტორიის მოზიდვა სოციალურ მედიაში ყოფნის საშუალებით.

    MTS-მა WASD სერვისი 2019 წელს გაუშვა. თავდაპირველად, ის პოზიციონირებული იყო, როგორც პლატფორმა სათამაშო, ელექტრონული სპორტისა და მულტიმედიური კონტენტის გადაწყვეტილებების შემუშავებისთვის. თუმცა, პროექტის პოპულარობა დროთა განმავლობაში კლებულობს. SimilarWeb-ის მონაცემებით, თებერვალში WASD.tv ვებსაიტზე ვიზიტორთა რაოდენობა იანვართან შედარებით ორჯერ მეტით შემცირდა და 1.3 მილიონს მიაღწია.

    წაიკითხეთ წყარო