ვიდეო თამაშები

  • 2025 წელი Xbox-ისთვის კატასტროფა იყო

    2025 წელი Xbox-ისთვის კატასტროფა იყო

    თქმით მთავარი , 2025 წელი Xbox-ისთვის ყველაზე ცუდი წელი იყო. დიდ ბრიტანეთში კონსოლების გაყიდვები წინა წელთან შედარებით 39%-ით შემცირდა, რაც ბრენდისთვის რეკორდულად დაბალი მაჩვენებელია.

    წარუმატებლობა გახმაურებული რელიზების ფონზე

    კლება მოხდა მნიშვნელოვანი თამაშების გამოსვლის მიუხედავად, მათ შორის Clair Obscur-ის, Death Stranding 2-ის და Hollow Knight: Silksong-ის. მთელი ინდუსტრია განიცდიდა ვარდნას, მაგრამ Xbox-მა ყველაზე მეტად დაზარალდა.

    კომპანიამ რამდენიმე ტალღა გაათავისუფლა თანამშრომლები. თითქმის ყველა პროდუქტზე ფასები გაიზარდა. Xbox-მა ასევე მიატოვა პლატფორმაზე ექსკლუზიური გამოშვების სტრატეგია.

    ნდობის დაკარგვა და დამცირება ბაზარზე

    გადაწყვეტილებების ერთობლიობამ ბრენდის რეპუტაცია დააზიანა. ბევრმა დიდი ხნის გულშემატკივარმა დაკარგა რწმენა კონსოლის მომავლის მიმართ. გაყიდვები იმდენად მკვეთრად დაეცა, რომ 2025 წელი ყველა დროის მინიმუმად იქცა.

    Dring-მა სხვა ქვეყნების მონაცემები არ მოგვაწოდა. თუმცა, კლება მთელ მსოფლიოში ფიქსირდება. Black Friday-ის Circana-ს მონაცემების თანახმად, Xbox-მა PlayStation-სა და Nintendo-სთან წააგო. კონსოლმა ასევე წააგო ნიშური მოწყობილობა NEX Playground-თან.

    კონსოლების ნაცვლად სერვისებზე ფოკუსირება

    სიტუაცია პარადოქსულად გამოიყურება ისეთი გამოშვებების გათვალისწინებით, როგორიცაა Ninja Gaiden 4. თუმცა, მიზეზები კომპანიის სტრატეგიაშია. Xbox-მა ღიად განაცხადა, რომ მისი პრიორიტეტია Xbox Game Pass-ის ხელმისაწვდომობა რაც შეიძლება მეტ მოწყობილობაზე. ექსკლუზივების ნაკლებობა მყიდველებს კონსოლის შეძენის მოტივაციას უკარგავს.

    დრანგი 2026 წელს აღდგენას პროგნოზირებს. იმედები Gears of War: E-Day-ზე, Fable-სა და Forza Horizon 6-ზეა ამყარებული. თუმცა, პერსპექტივა გაურკვეველი რჩება Xbox-ის სერვისებზე დაფუძნებულ მოდელზე გადასვლის გამო.

  • PlayStation 6 და Xbox 5 საფრთხის ქვეშ არიან: ხელოვნური ინტელექტის ბუმი გამოშვების გეგმებს არღვევს

    PlayStation 6 და Xbox 5 საფრთხის ქვეშ არიან: ხელოვნური ინტელექტის ბუმი გამოშვების გეგმებს არღვევს

    Gamemag.ru იუწყება, რომ ხელოვნური ინტელექტის ბაზრის ზრდამ Sony-სა და Microsoft-ის გეგმებს ხელი შეუშალა. მენეჯმენტი შეშფოთებულია ოპერატიული მეხსიერების ფასების მკვეთრი ზრდით, რამაც შეიძლება ახალი თაობის კონსოლების გამოშვება შეაფერხოს.

    რატომ ძვირდება მეხსიერება?

    გამოცემის წყაროები მეხსიერების მოდულების ფასების ასობით პროცენტით ზრდას აცხადებენ. ეს ხელოვნური ინტელექტის სექტორის მხრიდან მოთხოვნის ზრდით არის განპირობებული. ჩიპების მწარმოებლები პრიორიტეტს მონაცემთა ცენტრებსა და მაღალი მარჟის მქონე შეკვეთებს ანიჭებენ.

    პირველ რიგში, ჩვენ ვსაუბრობთ HBM-სა და მაღალსიჩქარიან GDDR-ზე. ეს კომპონენტები კრიტიკულად მნიშვნელოვანია ხელოვნური ინტელექტისთვის. სამომხმარებლო ელექტრონიკისთვის ოპერატიული მეხსიერება სულ უფრო მწირი და ძვირი ხდება.

    რისკი მომავალი თაობისთვის

    სიტუაცია კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს PlayStation 6-ისა და Xbox 5- ხელმისაწვდომ ფასად. ადრე პლატფორმის მფლობელები კონსოლებს ზარალით ყიდდნენ, რასაც თამაშების გაყიდვები აკომპენსირებდა.

    ეს მოდელი ამჟამად წამგებიანი ხდება. Insider Gaming-ის ცნობით, კომპანიები გამოშვების გადადებაზე განიხილავენ. ადრე, გამოშვება სავარაუდოდ 2027–2028 წლებში იყო დაგეგმილი.

    ზეწოლა ახლანდელ თაობაზეც

    ინსაიდერები ფასების შესაძლო ზრდაზე უკვე 2026 წელს აფრთხილებენ. ფასების ზრდამ შესაძლოა გავლენა მოახდინოს PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ზე. ეს არღვევს ტრადიციულ საბაზრო ლოგიკას, რომლის მიხედვითაც კონსოლები დროთა განმავლობაში იაფდება.

    მეხსიერების ბაზრის სტაბილიზაციის გარეშე, სამომავლო მოწყობილობებს გადაჭარბებული ფასების რისკი ემუქრებათ. პლატფორმის მფლობელები ვარაუდობენ, რომ შეფერხება ჩიპების მწარმოებლებს სიმძლავრის გაზრდის დროს მისცემს.

  • EA სერვერებს ხურავს: ლეგენდარული თამაშები 2026 წელს გაქრება

    EA სერვერებს ხურავს: ლეგენდარული თამაშები 2026 წელს გაქრება

    გამომცემელმა Electronic Arts-მა გამოაცხადა მომავალი დახურვის შესახებ და გამოაქვეყნა დახურული პროექტების განახლებული სია. 2026 წლის იანვარში კომპანია ერთდროულად შეწყვეტს რამდენიმე თამაშის მხარდაჭერას, გააუქმებს მათ ონლაინ ფუნქციებს.

    2025 წლისთვის EA-მ უკვე 23 პროექტი გააუქმა. მათ შორის იყო მობილური ჰიტები და მთავარი სპორტული სერიალები. ახალი სია არანაკლებ მტკივნეული აღმოჩნდა მოთამაშეებისთვის.

    რომელი თამაშები დაიხურება პირველი?

    2026 წლის იანვარში სერვერები ეტაპობრივად გამოირთვება:

    • 12 იანვარს, მრავალმოთამაშიანი მოქმედებითი თამაში Anthem შეწყვეტს ფუნქციონირებას,
    • Sims Mobile 24 იანვარს გაითიშება
    • NBA Live 19 30 იანვარს დაიხურება.

    EA-მ ასევე გამოაცხადა, რომ Real Racing 3 19 მარტიდან მიუწვდომელი იქნება.

    ყველაზე მტკივნეული დახურვა

    მოთამაშეები განსაკუთრებით მგრძნობიარენი იყვნენ BioWare-ის Anthem-ის ბედის მიმართ. მისი სერვისული მოდელის წარუმატებლობის მიუხედავად, თამაშს აქებდნენ ფრენის მექანიკის გამო. თამაშის დახურვამდე, ონლაინში ვიდეოები გავრცელდა, რომლებიც მოთამაშეებს ახსენებდა, „რომ თამაშს ბევრი კარგი რამ ჰქონდა“.

    ოფლაინ რეჟიმის არარსებობა ნიშნავს, რომ Anthem 12 იანვრის შემდეგ მთლიანად გაქრება. Sims Mobile ხელმისაწვდომი დარჩება მათთვის, ვინც ის ადრე გადმოწერა. ახალი ჩამოტვირთვა შეუძლებელი იქნება 2025 წლის ოქტომბრის შემდეგ.

    NBA Live 19 EA-ს კონსოლებისთვის განკუთვნილი ბოლო საკალათბურთო თამაში იყო. მისმა დახურვამ სერიის გულშემატკივრები იმედგაცრუებულები დატოვა. 2013 წელს გამოშვებული Real Racing 3 ასევე ამოღებულია მაღაზიებიდან, მაგრამ არსებული მოთამაშეებისთვის მარტამდე ხელმისაწვდომი დარჩება.

  • GTA Tokyo „თითქმის მოხდა“: Rockstar-ი აღიარებს

    GTA Tokyo „თითქმის მოხდა“: Rockstar-ი აღიარებს

    თითქმის იაპონია

    Rockstar Games-ის ყოფილმა დეველოპერმა გაამხილა, რომ Grand Theft Auto-ს თამაშის მოქმედება შესაძლოა ტოკიოში განვითარებულიყო. მისი თქმით, იაპონური ვერსია „თითქმის შეიქმნა“, თუმცა პროექტი გაუქმდა.

    იდეები აშშ-ს ფარგლებს გარეთ

    სერიალი მჭიდრო კავშირშია ამერიკის შეერთებულ შტატებთან და მის კულტურულ ტროპებთან. წლების განმავლობაში სხვა ქალაქებიც განიხილებოდა: რიო-დე-ჟანეირო, მოსკოვი, სტამბოლი. ტოკიო უახლოესი ვარიანტი იყო: იაპონიაში კიდევ ერთი სტუდია ემზადებოდა კოდის ასაღებად და GTA: Tokyo-ს გადასაღებად, მაგრამ ეს არასდროს მომხდარა.

    რატომ თქვი უარი?

    „როკსტარ ნორზის“ ყოფილმა ტექნიკურმა დირექტორმა, ობე ვერმეიჯმა, განმარტა, რომ მასშტაბებისა და ბიუჯეტის ზრდასთან ერთად, რისკები ძალიან მაღალი გახდა. „როდესაც მილიარდობით დოლარი დევს სასწორზე, უფრო ადვილია იმის შენარჩუნება, რაც უკვე მუშაობს“, - აღნიშნა მან. ამერიკა დასავლური კულტურის ცნობად ეპიცენტრად რჩება და მოულოდნელი ადგილები „უბრალოდ არ იმუშავებს“. მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები მოელოდნენ რუკის კარიბის ზღვის აუზში ან კოლუმბიაში გაფართოებას, ვერმეიჯი ამას ნაკლებად სავარაუდოდ მიიჩნევს. მან აღიარა, რომ პირადად მოსწონდა იდეები, მაგრამ „ძალიან ბევრი დამატებითი სამუშაო“ არ ამართლებს სიახლეს.

  • Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    გამომცემლობის ცნობით, Capcom-მა The Game Awards 2025-ზე Resident Evil Requiem-ის ახალი თრეილერი წარმოადგინა. ვიდეომ ბოლო თვეებში გავრცელებული ჭორები დაადასტურა და პროექტის ძირითადი მახასიათებლები გამოავლინა. გულშემატკივრებმა საბოლოოდ ნახეს, ვინ იქნება მთავარი პერსონაჟი ახალ ნაწილში.

    ერთ-ერთი მთავარი გმირი სერიალის ვეტერანი ლეონ კენედია. მეორე მთავარი პერსონაჟი FBI-ის ტექნიკური ანალიტიკოსი გრეის აშკროფტია. თრეილერში ლეონის გეიმპლეი პირველად იყო წარმოდგენილი.

    მოქმედება და გადარჩენა

    Capcom-ის თანახმად, თამაში ორ გეიმპლეის მიდგომას გააერთიანებს. ლეონი ინტენსიურ მოქმედებას შემოგთავაზებთ, ხოლო გრეისი კლასიკურ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრს განიცდის.

    სიუჟეტი გმირების შესახებ მოგვითხრობს, რომლებიც უცნობი დაავადებით გამოწვეულ სიკვდილიანობის სერიას იძიებენ. მათი გზები ენოტების ქალაქის ინციდენტის საიდუმლოს გარშემო იყრის თავს.

    Porsche და ახალი იერსახე

    თრეილერმა ასევე დაადასტურა Capcom-ისა და Porsche-ს თანამშრომლობა. ლეონი უნიკალურ Porsche Cayenne Turbo GT-ს მართავს.

    ამავდროულად, დეველოპერებმა გააფართოვეს Deluxe Edition. მასში შედიოდა ლეონის სამი კოსტუმი:

    • სურათი Resident Evil 4-დან
    • აპოკალიფსური სტილი
    • ნუარის ვერსია

    გამოშვების თარიღი

    Resident Evil Requiem გამოვა 2026 წლის 27 თებერვალს. თამაში ხელმისაწვდომი იქნება PC-ზე, PS5-ზე, Xbox Series X-სა და S-ზე, ასევე Nintendo Switch 2-ზე. Capcom ბოსებს ჰპირდება, რომ „მოთამაშეების ჭკუას გამოცდის“ და სრულ რუსულ თარგმანს.

  • Rockstar Games-ის თანამშრომლების გათავისუფლება გაჟონვას უკავშირდება

    Rockstar Games-ის თანამშრომლების გათავისუფლება გაჟონვას უკავშირდება

    კომპანიის ვერსია

    Rockstar Games-მა ოფიციალურად გააკეთა კომენტარი 34 თანამშრომლის გათავისუფლებაზე, რაც 2025 წლის ერთ-ერთ მთავარ სკანდალად იქცა. კომპანიამ განაცხადა, რომ გათავისუფლება გამოწვეული იყო კონფიდენციალური ინფორმაციის გაჟონვით, მათ შორის თამაშის მექანიკის შესახებ მონაცემებისა და დაუანონსებელი პროექტების შესახებ.

    რა მოხდა ზუსტად?

    როგორც Insider Gaming-მა ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, გათავისუფლების მიზეზებთან დაკავშირებული გაჟონილი შეტყობინებები Discord-ზე გამოჩნდა. IGN-ისთვის მიცემულ განცხადებაში Rockstar-მა განმარტა, რომ ზომები თანამშრომლების მცირე ჯგუფის წინააღმდეგ იქნა მიღებული. კომპანია აცხადებს, რომ ისინი საჯარო ფორუმზე ავრცელებდნენ და განიხილავდნენ კლასიფიცირებულ ინფორმაციას.

    Rockstar-მა ხაზი გაუსვა, რომ საქმე ეხებოდა:

    • კონკრეტული თამაშის ფუნქციები
    • პროექტები განვითარების პროცესში
    • გამოუცხადებელი სათაურები

    კომპანიის თქმით, ეს კორპორატიული პოლიტიკისა და საკანონმდებლო ვალდებულებების დარღვევას წარმოადგენს.

    პროფკავშირები და სპეკულაცია

    Rockstar-მა კონკრეტულად უარყო პროფკავშირების თეორია და განაცხადა: „მტკიცება, რომ ეს გათავისუფლებები პროფკავშირის წევრობას ან პროფკავშირულ საქმიანობას უკავშირდება, სრულიად ცრუ და შეცდომაში შემყვანია“.

    ერთადერთი ოფიციალურად დადასტურებული თამაში, რომელიც შემუშავების პროცესშია, GTA VI-ია. თუმცა, დაუანონსებელი პროექტების ხსენებამ GTA 4-ის რემასტერის და შესაძლო Red Dead Redemption 3-ის შესახებ ჭორები გააღვივა. Rockstar-ის განცხადება დიდი ბრიტანეთის ხელისუფლების მიერ გამოძიების გამოცხადებიდან მალევე გაკეთდა. სკანდალი, როგორც დამკვირვებლები აღიარებენ, ჯერ კიდევ შორს არის დასასრულისგან.

  • ჰოგვორტსის მემკვიდრეობა უფასოა: მოულოდნელი საჩუქარი Epic-ისგან

    ჰოგვორტსის მემკვიდრეობა უფასოა: მოულოდნელი საჩუქარი Epic-ისგან

    საიდუმლო The Game Awards-ზე გამოვლინდა

    Epic Games-მა The Game Awards-ზე ახალი უფასო თამაშის შესახებ განაცხადა. როგორც განცხადებაშია ნათქვამი, Hogwarts Legacy ახლა უფასოდ არის ხელმისაწვდომი Epic Games Store-ზე. თამაში ჰარი პოტერის სამყაროში ვითარდება და 2023 წელს გამოვა.

    Epic, როგორც წესი, წინასწარ ავლენს თავისი უფასო თამაშის სახელწოდებას. ამჯერად, სურათი „საიდუმლოებით იყო მოცული“ ცერემონიამდე. ყდის ნაცვლად, მომხმარებლებმა მხოლოდ სადღესასწაულო საჩუქარი ბაფთით დაინახეს.

    წლის ბოლოს კეთილშობილური ტრადიცია

    Epic Games Store ცნობილია დეკემბერში გულუხვი საჩუქრებით. 2024 წელს მაღაზიამ ათზე მეტი თამაში უფასოდ შესთავაზა, მათ შორის Dredge, Control და Sifu.

    ჰოგვორტსის მემკვიდრეობა ამ პერიოდის ერთ-ერთ ყველაზე გახმაურებულ სასაჩუქრე აქციად იქცა. თამაში მთელი კვირის განმავლობაში უფასოდ არის ხელმისაწვდომი.

    როგორ ავიღოთ თამაში

    ჰოგვორტსის მემკვიდრეობის მისაღებად, უბრალოდ შედით Epic Games Store-ში და დაამატეთ თამაში თქვენს ბიბლიოთეკაში. შეთავაზება ძალაშია ხუთშაბათამდე, 18 დეკემბრამდე, აღმოსავლეთის სტანდარტული დროით 11:00 საათამდე. ამის შემდეგ, Epic გაამჟღავნებს შემდეგ „საიდუმლო“ თამაშს.

  • „DDR5-ის ფასები აბსურდულია“: გეიმერები ბოიკოტისკენ მოუწოდებენ

    „DDR5-ის ფასები აბსურდულია“: გეიმერები ბოიკოტისკენ მოუწოდებენ

    მოყვანილი მონაცემების თანახმად ანგარიშში , DDR5 ფასების მკვეთრმა ზრდამ დედაპლატების გაყიდვები თითქმის განახევრებით შეამცირა.

    გეიმერები უკვე მოუწოდებენ ოპერატიული მეხსიერების ბოიკოტირებისკენ იმ იმედით, რომ ფასების შემცირებას შეძლებენ, თუმცა ექსპერტები თვლიან, რომ ასეთი ნაბიჯი არ გაამართლებს.

    DDR5-ის ფასები კონტროლიდან გამოვიდა

    Gazlog-ი იუწყება, რომ DDR5 მოდულები აბსურდულად ძვირი გახდა. 64 GB კომპლექტი უფრო ძვირი ღირს, ვიდრე PS5 ან GeForce RTX 5070. ზოგიერთ მაღაზიას ფასების ყოველდღიური ცვალებადობის გამო ფასების ეტიკეტების მოხსნა მოუწია.

    დედაპლატების მწარმოებლები - Asus, MSI და Gigabyte - თავიანთ გეგმებს ცვლიან. მომხმარებლები ერიდებიან თავიანთი კომპიუტერების განახლებას, რადგან DDR5-ზე გადასვლა სავალდებულოა და ფასი ძალიან მაღალია. ანგარიშის თანახმად, დედაპლატების გაყიდვები 40-50%-ით შემცირდა.

    როგორც TechSpot აღნიშნავს, გავლენა შესაძლოა პროცესორების ბაზარსაც შეეხოს, რადგან ხელმისაწვდომი მეხსიერების გარეშე კომპიუტერის განახლება აზრს კარგავს.

    მოთამაშეების ბოიკოტი და მკაცრი რეალობა

    TechSpot-ი იუწყება, რომ Reddit-ის მომხმარებლები DDR5-ის შეძენის სრულ აკრძალვას მოითხოვენ. თუმცა, ექსპერტები მიიჩნევენ, რომ ბოიკოტი უაზროა. მწარმოებლებმა უკვე შეიძინეს უზარმაზარი რაოდენობის მეხსიერება ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრებისთვის, რაც დეფიციტს იწვევს.

    გადაზიდვების უმეტესობა არა პერსონალური კომპიუტერების სეგმენტზე, არამედ საწარმო სისტემებზეა მიმართული. მასშტაბური პროტესტიც კი ვერ შეცვლის ბაზარს, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ზოგიერთი მყიდველი მაინც გადაიხდის ნებისმიერ ფასს.

    ბოიკოტის ისტორია პანდემიის დროს ვიდეო ბარათების სიტუაციას მოგვაგონებს: მოწოდებები არ მუშაობს, როდესაც დეფიციტი გლობალურია.

    ოპერატიული მეხსიერების დეფიციტი უკვე მოქმედებს ვიდეო ბარათების ბაზარზე. როგორც ამბობენ, AMD ფასების 10%-ით გაზრდას გეგმავს, ხოლო AMD-მ და Nvidia-მ შესაძლოა საწყისი დონის ვიდეო ბარათების წარმოება შეწყვიტონ.

  • GTA VI-ის ახალი გაჟონვა: ფანები კადრ-კადრ აანალიზებენ გეიმპლეის

    GTA VI-ის ახალი გაჟონვა: ფანები კადრ-კადრ აანალიზებენ გეიმპლეის

    Rockstar-ის ყოფილი დეველოპერის მიერ გამოქვეყნებულმა გაჟონვამ კიდევ ერთხელ აჟიოტაჟი გამოიწვია გულშემატკივრების საზოგადოებაში.

    ვიდეო, რომელიც განვითარების ადრეულ ეტაპზეა გადაღებული, ასახავს მომავალი GTA VI-ის ანიმაციებსა და დაუსრულებელ სცენებს. მოდელები ჯერ კიდევ ტექსტურის გარეშეა, მაგრამ დეტალებმა აშკარად მიიპყრო მოთამაშეების ყურადღება.

    რაც ჩვენ მოვახერხეთ ვნახოთ

    ვიდეოში ნაჩვენებია თამაშის უხეში ვერსიის ელემენტები. გულშემატკივრებმა გამოკვეთეს ორი ახალი მექანიკა:
    • ველოსიპედის დაქირავება;
    • პიკაპის უკანა სავარძელში ჯდომის შესაძლებლობა.

    კადრები საშუალებას გვაძლევს, დავაფასოთ ადრეული ფიზიკა და პერსონაჟების მოძრაობა. უხეში გარეგნობის მიუხედავად, კადრებმა დიდი დისკუსია გამოიწვია, რადგან ის Rockstar-ის რეალურ განზრახვებს აჩვენებს.

    პერსონალის დევნა და საზოგადოების რეაქცია

    ინტერნეტიდან კადრების სწრაფად ამოღების მცდელობები გაკეთდა. თუმცა, ენთუზიასტებმა მოახერხეს ვიდეოს ასლების შენახვა და ფან-ჯგუფებში გავრცელება. საზოგადოებებში ხუმრობაა: „Rockstar-ის თანამშრომელო, გხედავ“. მოთამაშეები დარწმუნებულები არიან, რომ დეველოპერები აქტიურად აკვირდებიან პუბლიკაციებს, რათა დროულად ამოიღონ ნებისმიერი გაჟონილი ფრაგმენტი.

  • როსკომნადზორი: Roblox ბავშვებისთვის საშიშია და დაბლოკილია

    როსკომნადზორი: Roblox ბავშვებისთვის საშიშია და დაბლოკილია

    ცნობით „ვედომოსტის“ , „როსკომნადზორმა“ დაადასტურა პოპულარული ამერიკული პლატფორმის, Roblox-ის, დაბლოკვა და აკრძალული კონტენტის ფართოდ გავრცელების შესახებ განაცხადა. სააგენტოს ოფიციალური პოზიცია მკაცრ განაჩენს ჰგავს - ექსტრემიზმიდან პედოფილიამდე.

    რა ბრალდებები წაუყენეს პლატფორმას?

    მარეგულირებელმა ორგანომ ექსტრემიზმის „პროპაგანდისა და გამართლების“, ძალადობისკენ მოწოდებების, „ლგბტ პროპაგანდის“ და ისეთი მასალების შესახებ განაცხადა, რომლებიც, სააგენტოს თქმით, ბავშვების სულიერი და მორალური განვითარებისთვის საზიანოა. სავარაუდოდ, მონიტორინგმა არაერთხელ აჩვენა Roblox-ის ჩაშენებული მოდერაციის არაეფექტურობა, რამაც შეიძლება მომხმარებლები სახიფათო კონტენტზე დააყენოს.

    მარეგულირებლის თქმით, პლატფორმამ გამოავლინა ბავშვების ტერორისტულ თავდასხმებში, საგანმანათლებლო დაწესებულებებზე თავდასხმებსა და აზარტულ თამაშებში მონაწილეობის რისკები. ასევე დაფიქსირდა შევიწროების შემთხვევები: არასრულწლოვნები იძულებულნი იყვნენ გაეგზავნათ ინტიმური ფოტოები, ჩაერთოთ სექსუალურ აქტებში და ჩაერთოთ ძალადობაში. როსკომნადზორი აცხადებს, რომ პედოფილები ბავშვებთან შესახვედრად თამაშებში ჩატებს იყენებენ - ასეთი ინციდენტები დაფიქსირდა როგორც რუსეთში, ასევე შეერთებულ შტატებში.

    Roblox-ის პასუხი და ტექნიკური ხარვეზები

    2025 წელს როსკომნადზორმა არაერთხელ გაუგზავნა Roblox-ს შეტყობინებები აკრძალული კონტენტის ამოღების მოთხოვნით. 29 ​​ნოემბერს სააგენტომ საჯაროდ გამოაცხადა „შეუსაბამო კონტენტის მასობრივი არსებობის“ შესახებ.

    3 დეკემბერს მომხმარებლებმა მომსახურების გათიშვის შესახებ შეტყობინება დაიწყეს. მონიტორინგის პლატფორმების მიხედვით, საჩივრები შემდეგნაირად გადანაწილდა:

    • 46% - მობილური აპლიკაციის გათიშვა,
    • 35% - ვებ ვერსიის პრობლემები,
    • 15% - პლატფორმის ზოგადი უკმარისობა,
    • 2% — პრობლემები თქვენს პირად ანგარიშთან დაკავშირებით.

    რა ხდება ახლა?

    პლატფორმა რუსეთში კვლავ დაბლოკილია და მარეგულირებელი ორგანო აცხადებს, რომ მან გამოვლენილ საფრთხეებთან დაკავშირებით რეაგირება მოახდინა. Roblox-ის პოზიცია ჯერ კიდევ უცნობია: კომპანიას არ გაუკეთებია საჯარო განცხადება და არც დაუკონკრეტებია, გეგმავს თუ არა გადაწყვეტილების გასაჩივრებას ან რუსეთის ხელისუფლებასთან თანამშრომლობას.