ვიდეო თამაშები

  • PlayStation 5-ის სხვადასხვა ბაზარზე შესაძლო ფასები და გამოსვლის თარიღები გამოცხადდა

    PlayStation 5-ის სხვადასხვა ბაზარზე შესაძლო ფასები და გამოსვლის თარიღები გამოცხადდა

    ინტერნეტში სხვადასხვა ქვეყანაში ახალი თაობის სათამაშო კონსოლის გამოშვების თარიღების შესახებ დეტალები გამოჩნდა.

    ინტერნეტში გამოჩნდა სურათი, სავარაუდოდ, კომპანიის დოკუმენტებიდან, რომელიც მიუთითებს კომპანიის ძირითად ბაზრებსა და კონსოლის გამოშვების თარიღებზე.

    ასევე გამოვლინდა PlayStation 5-ის ფასი. გამოქვეყნებული მონაცემების თანახმად, იაპონიის ბაზარი მსოფლიოში პირველი იქნება, რომელიც სათამაშო კონსოლს მიიღებს.

    გაყიდვები აშშ-ში, ევროპაში და რამდენიმე სხვა ბაზარზე 20 ნოემბერს არის დაგეგმილი. ყველაზე ხელმისაწვდომი კონსოლის ფასი ევროპაში 400 ევრო, ხოლო აშშ-ში 400 დოლარი იქნება.

    ოპტიკური დისკწამყვანით ვერსია, შესაბამისად, 100 ევრო და 100 დოლარით მეტი ეღირება.

    რაც შეეხება აქსესუარებს, მათგან ყველაზე ძვირადღირებული იქნება Pulse 3D უსადენო ყურსასმენი, რომელსაც ევროპაში სხვა ბაზრებთან შედარებით ყველაზე მაღალი ფასი ექნება.

    Spider-Man: Miles Morales ევროპასა და აშშ-ში ერთსა და იმავე ფასად იქნება ხელმისაწვდომი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ვიდეო თამაშები წიგნიერებას ასწავლის და თანაგრძნობას ავითარებს

    ვიდეო თამაშები წიგნიერებას ასწავლის და თანაგრძნობას ავითარებს

    გეიმერები თვლიან, რომ ვიდეო თამაშები, წიგნების მსგავსად, მათ წარმოსახვის განვითარებას უწყობს ხელს.

    დიდი ბრიტანეთის წიგნიერების ეროვნულმა ტრასტმა, ინტერაქტიული გართობის ასოციაციასთან და Penguin Random House Children-თან ერთად, ჩაატარა კვლევა, რომლის თანახმადაც ვიდეო თამაშებს შეუძლიათ წიგნიერების (კითხვისა და წერის უნარების) გაუმჯობესება ბიჭებსა და მკითხველისადმი უხალისოდ განწყობილ პირებში.

    კვლევის ფარგლებში, ექსპერტებმა გამოკითხეს 11-16 წლის 4,626 ბრიტანელი ზრდასრული ადამიანი. აღმოჩნდა, რომ ვიდეო თამაშების მოთამაშე რესპონდენტთა 79% კითხულობს თამაშთან დაკავშირებულ მასალას - არა მხოლოდ თავად თამაშში, არამედ ონლაინ რესურსებსა და წიგნებშიც. მესამედი (35%) მიიჩნევს, რომ ვიდეო თამაშები მათ კითხვის უნარების გაუმჯობესებაში ეხმარება.

    გეიმერების 63% ასევე რეგულარულად წერს ვიდეო თამაშებთან დაკავშირებულ რაღაცეებს, ფანფიქშენიდან დაწყებული სხვა მოთამაშეებისთვის რჩევებით დამთავრებული. თითქმის იგივე პროცენტი (58%) სცენარის წერას ან ვიდეო თამაშების დიზაინს ისურვებდა, ხოლო 31%-ს სკოლაში ვიდეო თამაშების შესახებ მეტის წერა და კითხვა სურს.

    გარდა ამისა, ბიჭები გოგონებთან შედარებით უფრო მეტად იყვნენ მიდრეკილნი ვიდეო თამაშებისკენ (96% 65%-ის წინააღმდეგ). გარდა ამისა, რესპონდენტთა 73%-მა, რომლებმაც განაცხადეს, რომ არ მოსწონდათ კითხვა, აღნიშნა, რომ ვიდეო თამაშები მათ უფრო მეტად ეხმარებოდათ ისტორიის შესწავლაში, ვიდრე წიგნები.

    გამოკითხული თინეიჯერი გეიმერების ორმა მესამედმა (65%) აღნიშნა, რომ თამაშები ეხმარება მათ საკუთარი თავის სხვის ადგილას წარმოჩენაში, რაც, მკვლევარების აზრით, შესაძლოა, თანაგრძნობის უნარების გაძლიერებაზე მიუთითებდეს.

    გარდა ამისა, გამოკითხვამ აჩვენა, რომ მოზარდები ვიდეო თამაშებზე უფრო ხშირად საუბრობენ, ვიდრე წიგნებზე (76% 29%-ის წინააღმდეგ). „ვიდეო თამაშები მეხმარება კონტაქტის შენარჩუნებაში ჩემს ბიძაშვილთან, რომელიც ასობით მილის მოშორებით ცხოვრობს“, - აღნიშნა ერთ-ერთმა რესპონდენტმა.

    გამოკითხულებმა ასევე განაცხადეს, რომ კომპიუტერული თამაშები მათ სტრესთან და რთულ ემოციებთან გამკლავებაში ეხმარება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony PlayStation 4 დროებით იყიდება 2,899 რუბლად

    Sony PlayStation 4 დროებით იყიდება 2,899 რუბლად

    ვიდეო თამაშებისადმი ადამიანების ინტერესი მთელ მსოფლიოში სწრაფად იზრდება, რაც იმას ნიშნავს, რომ სულ უფრო მეტი ადამიანი ხედავს თავისუფალი დროის ვიდეო თამაშებით გატარების ღირებულებას.

    თამაშების თამაში შესაძლებელია სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობაზე და სხვადასხვა ფასების დიაპაზონში, თუმცა ბევრი სათამაშო კონსოლებს საუკეთესო არჩევნად მიიჩნევს. ისინი მრავალ ფუნქციას გვთავაზობენ და წარმოუდგენლად მარტივი გამოსაყენებელია. ბაზარზე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული კონსოლია Sony PlayStation 4, რომელიც 2013 წელს გამოვიდა. მას შემდეგ ექვს წელზე მეტი გავიდა, მაგრამ ის ბაზარზე თავის კლასში უახლეს და ყველაზე თანამედროვე კონსოლად რჩება.

    მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის გამოშვებიდან დიდი დრო გავიდა, მისი ფასი კვლავ უკიდურესად მაღალია, რაც ბევრისთვის მას მიუწვდომელს ხდის, ზოგი კი უბრალოდ ვერ ხედავს აზრს მის ყიდვაში ახლა, მისი სიცოცხლის ციკლის დასრულების შემდეგ. ამ ფონზე, ერთ-ერთმა მსხვილმა რუსულმა საცალო ვაჭრობის კომპანიამ იძულებული გახდა გადაედგა ნაბიჯი, რომელსაც არავინ ელოდა: მან PS4-ის ფასი უკიდურესად დაბალ დონეზე შეამცირა სპეციალური, შეზღუდული დროით აქციის დაწყებით. ამ აქციის ფარგლებში, აბსოლუტურად ნებისმიერ ადამიანს, რომელიც რუსეთში ცხოვრობს, შეუძლია გახდეს ამ კონსოლის მფლობელი წარმოუდგენლად ხელსაყრელი პირობებით.

    არც ისე დიდი ხნის წინ, ვერავინ წარმოიდგენდა ასეთ ხელსაყრელ და მიმზიდველ შესყიდვის პირობებს, რომელთა შეთავაზებაც აბსოლუტურად არავის შეეძლო. მოკრძალებულ ფასად, მყიდველები იღებენ Sony PlayStation 4 Slim სათამაშო კონსოლს, რომელიც გამოირჩევა კომპაქტური ზომით და ეფექტური, ჩუმი გაგრილების სისტემით. კონსოლის ამ მოდელს აქვს 1 ტბ მყარი დისკი, რომელზეც ორ ათეულზე მეტი სხვადასხვა ვიდეო თამაშია განთავსებული. გარდა ამისა, კონსოლს მოყვება სამი ვიდეო თამაში, რომელთაგან თითოეული წარმოუდგენელი ექსკლუზივია. ეს თამაშებია Days Gone, God of War და The Last of Us, რომელთა თამაშიც ექსკლუზიურად ამ პლატფორმაზეა შესაძლებელი.

    სამივე თამაში სრულად ლოკალიზებულია რუსულ ენაზე, რაც სათამაშო გამოცდილებას კიდევ უფრო მიმზიდველს ხდის, ვიდრე ოდესმე შეიძლება იყოს. ამ სპეციალური შეთავაზების მონაწილეები ასევე იღებენ სამთვიან პრემიუმ PS Plus გამოწერას, რომლის ღირებულება თვეში 579 რუბლს შეადგენს. Svyaznoy ასევე ატარებს სპეციალურ აქციას რუსეთში, რომელიც ამ სათამაშო კონსოლზე უკიდურესად ხელსაყრელ პირობებს სთავაზობს, გადახდა კი ათი თვის განმავლობაში განვადებით ხდება. უპირატესობა ის არის, რომ არ ხდება წინასწარი შენატანის გადახდა და სრული თანხის გადახდის შემდეგ ზედმეტად გადახდა არ ხდება. უბრალოდ გადაიხადეთ რეგულარული ყოველთვიური გადასახადი 2,899 რუბლის ოდენობით და თქვენ შეძლებთ თქვენი Sony PlayStation 4-ის გამოყენებას პირველივე დღიდან.

    ადრე გამოცხადდა, რომ დიდი ხნის ნანატრი ახალი თაობის სათამაშო კონსოლები, Sony PlayStation 5 და PlayStation 5 Digital Edition, გაყიდვაში გამოვიდა: ოფიციალური ფასი .

    წაიკითხეთ წყარო

  • ვიდეო თამაშის Cyberpunk 2077-ის შემქმნელებმა თამაშის სამი სცენარი გაამხილეს

    ვიდეო თამაშის Cyberpunk 2077-ის შემქმნელებმა თამაშის სამი სცენარი გაამხილეს

    პოლონური კომპანია CD Projekt RED-ის მიერ შექმნილი კომპიუტერული თამაშის Cyberpunk 2077-ის ახალი პრეზენტაცია გაიმართა.

    მოთამაშეებს სთავაზობენ სამი სცენარის არჩევანს: კორპო, მომთაბარე ან ქუჩის ბავშვი. მათი არჩევანიდან გამომდინარე, მათ შეუძლიათ განიცადონ სამი განსხვავებული განვითარება, რაც მთავარი გმირის, V-ს, თამაშის მთავარ სიუჟეტურ ხაზში შესვლას გამოიწვევს. არჩეული წარსული ასევე გავლენას მოახდენს მთავარი გმირის ზოგიერთ მახასიათებელსა და ქცევაზე.

    ასევე წარმოდგენილია იარაღის რამდენიმე სახეობა, მათ შორის ჭკვიანი იარაღი.

    ივნისის ბოლოს, CD Projekt RED-მა გამოუშვა Cyberpunk 2077-ის თრეილერი, რომელშიც მოთამაშეებს აცნობდა სამყაროს, პერსონაჟებს, სიუჟეტს და მოქმედებას.

    Cyberpunk 2077 არის ერთმოთამაშიანი RPG სათავგადასავლო თამაში, რომლის მოქმედებაც მომავალში, გამოგონილ ქალაქში, Night City-ში ვითარდება. სიუჟეტი „უკვდავების ჩიპის“ ძიებას ეძღვნება.

    თამაშის შექმნაში ცნობილი მსახიობები მონაწილეობდნენ, მათ შორის კიანუ რივზი. Cyberpunk 2077-ის გამოსვლა 2020 წლის ნოემბერშია დაგეგმილი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • თვითიზოლაციის გამო Nintendo-ს მოგება 428%-ით გაიზარდა

    თვითიზოლაციის გამო Nintendo-ს მოგება 428%-ით გაიზარდა

    CNBC-ის ცნობით, 2020 წლის მეორე კვარტალში იაპონურმა Nintendo-მ 144.7 მილიარდი იენის (1.4 მილიარდი დოლარი) მოგება დააფიქსირა, რაც ანალიტიკოსების მოლოდინს გადააჭარბა. შედარებისთვის, კომპანიის შემოსავალმა პირველ კვარტალში მხოლოდ 27.4 მილიარდი იენი (260,000 დოლარი) შეადგინა.

    გამოცემა აღნიშნავს, რომ Nintendo-ს მოგების 428%-იანი ზრდა ასახავს, ​​თუ რამდენად დიდი სარგებელი მოუტანა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიამ პანდემიას. წმინდა გაყიდვებმა 358.1 მილიარდი იენი შეადგინა, რაც 108%-ით მეტია Nintendo-ს მიერ გასული წლის ანალოგიურ პერიოდში მიღებულ 172.1 მილიარდ იენთან შედარებით. პოპულარული Nintendo Switch და Switch Lite კონსოლების გაყიდვები დაახლოებით 167%-ით გაიზარდა და კვარტალში 5.68 მილიონ ერთეულს მიაღწია.

    CNBC-ის ცნობით, ამ კვირაში Activision Blizzard-მა და Take-Two Interactive-მა მსგავსი შთამბეჭდავი შედეგები გამოაქვეყნეს.

    ანალიტიკოსების თქმით, პანდემიამ Nintendo-ს მნიშვნელოვანი წინსვლის საშუალება მისცა. მათი თქმით, მარტში გამოსული ცხოვრების სიმულაციური თამაში Animal Crossing: New Horizons ჰიტად იქცა, რადგან ხალხმა ის იმ სახლებიდან თავის დაღწევის საშუალებად მიიჩნია, სადაც ისინი იყვნენ ჩაკეტილები. 

    დღეისათვის კომპანიამ ვიდეო თამაშის 22.4 მილიონი ეგზემპლარი გაყიდა, გაყიდული ერთეულების რაოდენობა წინა კვარტალთან შედარებით გაორმაგდა და 2018 წელს გამოსული Super Smash Bros. Ultimate-ის გაყიდვებს გადააჭარბა.

    აგვისტოს დასაწყისში იაპონურმა კომპანია Sony-მ მეორე კვარტალში მოგების 1%-იანი კლების შესახებ განაცხადა, რამაც ანალიტიკოსები გააკვირვა. ამის მიუხედავად, თამაშების გაყიდვები წლიურად 82%-ით გაიზარდა და 91 მილიონ ეგზემპლარს მიაღწია.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Konami-მ Silent Hill-ისთვის Twitter-ის გვერდი შექმნა

    Konami-მ Silent Hill-ისთვის Twitter-ის გვერდი შექმნა

    იაპონელმა დეველოპერმა Konami-მ Silent Hill სერიის Twitter-ის ანგარიში გახსნა.

    ბოლო დროს, ანგარიში ძირითადად ფან-არტის ნამუშევრებს და თამაშ Dead by Daylight-ის შესახებ ინფორმაციას აქვეყნებდა.

    Konami-მ ამ ანგარიშის გახსნის გადაწყვეტილებაზე კომენტარი არ გააკეთა, თუმცა კომპანიამ ეს უკვე აღნიშნა თავის ერთ-ერთ პოსტში. ანგარიში სერიის წინა თამაშების შემუშავებაში ჩართულ ბევრ ადამიანს მიჰყვება, რომელთაგან ზოგიერთმა სანაცვლოდ Silent Hill Official-ს მიჰყვა.

    ჭორების თანახმად, იაპონელები საშინელებათა ფილმის ახალი ნაწილის გამოშვებას აგვისტოში დააანონსებენ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ინტერნეტში ჩინეთისთვის განკუთვნილი Assassin's Creed-ის კონცეპტუალური არტი გამოჩნდა

    ინტერნეტში ჩინეთისთვის განკუთვნილი Assassin's Creed-ის კონცეპტუალური არტი გამოჩნდა

    გულშემატკივრებმა ცოტა ხნის წინ აღმოაჩინეს Assassin's Creed-ის მომავალი თამაშის კონცეპტუალური ილუსტრაცია, რომლის მოქმედებაც შესაძლოა ჩინეთში განვითარდეს. ისინი Reddit-ის nstav13-მა აღმოაჩინა. რა თქმა უნდა, ჩინეთი არ არის სერიის შემდეგი ნაწილის ადგილმდებარეობა. ილუსტრაციის ნახვა ქვემოთ შეგიძლიათ.

    და მეორე:

    წაიკითხეთ წყარო

  • როგორ გავხდეთ უკვდავი GTA Online-ში

    როგორ გავხდეთ უკვდავი GTA Online-ში

    ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც ვიდეო თამაში Grand Theft Auto V ასეთი პოპულარულია მთელ მსოფლიოში, არის ის, რომ ის მოიცავს მრავალმოთამაშიან თამაშს სახელწოდებით GTA Online, რომელიც რეგულარულად ამატებს ახალ თამაშის კონტენტს.

    ამ რეჟიმში, მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხიდან მოთამაშეებს შეუძლიათ ერთმანეთის წინააღმდეგ თამაში, მონაწილეობა მიიღონ სხვადასხვა დავალებებსა და მისიებში, რომელთა რაოდენობა თანდათან იზრდება. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიძინონ და გამოიყენონ სხვადასხვა სატრანსპორტო საშუალებები, ატარონ სხვადასხვა იარაღი, გამოიცვალონ ტანსაცმელი და შეასრულონ სხვა მოქმედებები. თუმცა, როგორც ირკვევა, ლეგენდარული GTA V-ის ონლაინ რეჟიმში შეგიძლიათ გახდეთ სრულიად უკვდავი, რაც თამაშს კიდევ უფრო სასიამოვნოს ხდის.

    Reddit-ის მომხმარებელმა, სახელად Gunflyzegaming, გამოაქვეყნა ინფორმაცია, რომლის თანახმადაც GTA Online-ის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის გამოყენება შესაძლებელია თითქმის უძლეველობის მისაღწევად, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, დომინირონ და ხელი შეუშალონ სხვა მოთამაშეებს. ეს არ არის თამაშის ჰაკერობა, რაც, რა თქმა უნდა, აკრძალული და უკანონოა, არამედ ოფიციალური შეცდომაა ან შესაძლოა დეველოპერების მიერ შექმნილი „აღდგომის კვერცხი“-ც კი. მიუხედავად იმისა, რომ GTA V-ის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი ყველა მოთამაშისთვის ექვს წელზე მეტია ხელმისაწვდომია, ეს ფუნქცია მხოლოდ ახლახან აღმოაჩინეს. ახლა ნებისმიერს შეუძლია ისარგებლოს ამით ყოველგვარი გართულების, შეზღუდვის ან უსიამოვნების გარეშე. ამ მარტივი მეთოდის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ თქვენი პერსონაჟი თამაშში პრაქტიკულად დაუზიანებელი გახადოთ.

    Grand Theft Auto V მრავალმოთამაშიან რეჟიმში უკვდავი რომ გახდეთ, ჯერ თამაშში ავტომატური დამიზნების ფუნქცია უნდა გამორთოთ და იპოვოთ ვინმე, ვისაც ეს ფუნქცია აქვს ჩართული. შემდეგ, გადადით Ammu-Nation მაღაზიაში და ჯავშნით მიუახლოვდით სამშენებლო მოედანს. შეუერთდით სხვა მოთამაშის ჯგუფს გამორთული ავტომატური დამიზნების ფუნქციით. შეერთებისთანავე, რაც შეიძლება სწრაფად დატოვეთ ჯგუფი. ამის შემდეგ, თამაშის მენიუში უნდა „მოკლათ თავი“. როდესაც პერსონაჟი დაიწყებს სასიკვდილო აბების მიღებას, სწრაფად უნდა შეასრულოთ მოქმედებების სერია სასიკვდილო დოზის მისაღებად. მოთამაშემ უნდა მიიღოს ახალი ჯგუფური მოწვევა სხვა ავტომატური დამიზნების პარამეტრის მქონე ადამიანისგან. ეს მოწვევა შემდეგ უნდა დამტკიცდეს და შემდეგ რაც შეიძლება სწრაფად უარყოთ.

    ამ ქმედებების შემდეგ, თქვენ მხოლოდ ურთიერთქმედების ღილაკის სწრაფად და განმეორებით დაჭერა დაგრჩებათ. ამ უკვდავების მიღწევით, თქვენ გახდებით სხვა მოთამაშეებისთვის დაუცველი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი ვერ შეძლებენ რაიმე ზიანის მიყენებას. თუმცა, ეს „ღმერთის რეჟიმი“ მხოლოდ ნაწილობრივია, რადგან ჩვეულებრივი პერსონაჟები, როგორიცაა ჯარისკაცები ან პოლიციელები, მაინც აზიანებენ სრულ ზიანს, ამიტომ მათ თავიდან უნდა აიცილოთ. ამ გზით, თქვენ გახდებით პრაქტიკულად უკვდავი GTA Online-ში, რაც, თავის მხრივ, შეიძლება გაგიხსნათ ახალი სათამაშო გამოცდილება, რომელიც, აშკარა მიზეზების გამო, აქამდე ყველასთვის სრულიად მიუწვდომელი იყო.

    წაიკითხეთ წყარო

  • PlayStation 5-ის ფასი 500 დოლარზე მეტი არ იქნება

    PlayStation 5-ის ფასი 500 დოლარზე მეტი არ იქნება

    Sony-ს ბოლო განცხადებამ გამოავლინა მომავალი PlayStation 5 კონსოლის და მისი თამაშების დიზაინი. თუმცა, ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორი - ფასი - ჯერ კიდევ უცნობია. Xbox-ის ყოფილმა მარკეტინგის დირექტორმა ალბერტ პენელომ PS5-ის ფასთან დაკავშირებით საკუთარი მოსაზრება გააზიარა.

    პენელო Microsoft-ის Xbox-ის, Xbox 360-ისა და Xbox One-ის სათამაშო კონსოლების მარკეტინგს ხელმძღვანელობდა, ამიტომ მას კონსოლების ფასების შესახებ კარგი წარმოდგენა ნამდვილად აქვს. Twitter-ზე Xbox-ის ყოფილმა აღმასრულებელმა განაცხადა, რომ Sony-ს მეხუთე თაობის სათამაშო კონსოლის ფასი 499 დოლარს არ გადააჭარბებს. ეს ინფორმაცია ასევე ემთხვევა სხვა ინდუსტრიის ანალიტიკოსების პროგნოზებს, რომლებიც აცხადებენ, რომ PS5-ის მაქსიმუმ 470 დოლარი ეღირება.

    გარდა ამისა, პენელო მიიჩნევს, რომ ფასი შესაძლოა ახალი სათამაშო კონსოლის წარმატების ყველაზე მნიშვნელოვანი მაჩვენებელი იყოს. PlayStation 4 თავდაპირველად 399 დოლარი ღირდა, რამაც, სავარაუდოდ, გავლენა მოახდინა მის წარმატებაზე. PS3-ის საწყისი ფასი 599 დოლარი იყო, რამაც უარყოფითად იმოქმედა მის საწყის გაყიდვებზე. ამიტომ, PlayStation 5-ით, Sony შეეცდება იპოვოს შუალედური ვარიანტი.

    PlayStation 5, ისევე როგორც Xbox Series X, ოფიციალურად დებიუტს წელს საშობაო არდადეგებზე გამართავს. Xbox-ის ყოფილი ხელმძღვანელის თქმით, შეგვიძლია დარწმუნებით ვივარაუდოთ, რომ Microsoft-ის სათამაშო კონსოლის ფასი 500 დოლარს არ გადააჭარბებს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მკვდარი ახალი სამყარო

    მკვდარი ახალი სამყარო

    როგორ გადაიქცა ამერიკა სასიკვდილო ეპიდემიის შემდეგ: „ჩვენგან უკანასკნელი: ნაწილი 2“.

    „The Last of Us“-ის გაგრძელება წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაშია. ამ გულისამაჩუყებელი ისტორიის პირველი ნაწილი, რომელიც პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში გოგონასა და მისი მეურვის შესახებ მოგვითხრობს, თაობის ბოლოს გამოვიდა და ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე მაღალრეიტინგულ თამაშად იქცა, 17 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა.

    2013 წლის გვიან შემოდგომაზე ახლად გამოშვებულ PlayStation 4-ზე სათამაშო არაფერი იყო. ახალი თაობის კონსოლები რამდენიმე ახალი თაობის ექსკლუზივით გამოვიდა და კატალოგის უმეტესი ნაწილი წინა კონსოლების თამაშების რემასტერებისგან შედგებოდა.

    მათ შორის საკმაოდ ცნობადი სახელი იყო: ცოტა ხნის წინ გამოშვებული The Last of Us, რომელიც Naughty Dog-მა PlayStation 3-ისთვის შექმნა და PlayStation 4-ისთვის ოპტიმიზირებული იყო. იმავე სტუდიის მიერ შემუშავებული Uncharted თამაშების მსგავსად, ისიც ხაზოვანი იყო და უფრო კარგ ჰოლივუდურ ფილმს მოგვაგონებდა, გეიმპლეით, რომელიც მხოლოდ იმისთვის იყო დამატებული, რომ მოთამაშის გეიმპედის დაჭერა გამართლებულიყო.

    სიუჟეტი განსაკუთრებით ორიგინალური არ იყო. გულდამწყვეტი ეპოსი მკაცრი კაცის მოგზაურობის შესახებ, რომელმაც ზომბების აპოკალიფსის დროს დაკარგა მშვიდობიანი ცხოვრება და ბედნიერი ოჯახი და საკუთარ თავზე აიღო გოგონას აღზრდის ტვირთი, რომელმაც მშობლები დაკარგა - ეს აღწერა შეიძლება ერთი სიტყვით შევაჯამოთ: „კლიშეა“. მიუხედავად ამისა, ნათელი იყო, თუ რამდენად გულს უთმობდნენ შემქმნელები პერსონაჟებს, რომლებიც ნამდვილად ცოცხლები იყვნენ, და მათ ისტორიას - ჭეშმარიტად ტრაგიკულს.

    სიუჟეტი ვითარდება მუტირებული კორდიცეფსის სოკოთი განადგურებულ სამყაროში, რომელიც ადამიანებს უსულო ზომბებად გარდაქმნის, რომლებსაც მხოლოდ ადამიანის მოკვლა და ხორცით კვება შეუძლიათ. მხოლოდ გოგონა, სახელად ელი, არის იმუნური. მთავარი გმირი ჯოელი მას ციცინათელების სახელით ცნობილ გადარჩენილთა ჯგუფთან მიჰყავს, რომლებსაც ჰყავთ სპეციალისტები, რომლებიც ელის შესწავლით შესაძლოა კორდიცეფსის ვაქცინის შემუშავებას შეძლებენ.

    თუმცა, დიდი განსაცდელის შემდეგ, გოგონას მათთვის მიტანის შემდეგ, მთავარი გმირი იგებს, რომ მას ვაქცინისთვის სიცოცხლის გაწირვა მოუწევს. ჯოელი იხსენებს თავის ქალიშვილს, რომელიც ზომბების აპოკალიფსის საწყის ეტაპზე დაიღუპა, და საოპერაციო მაგიდიდან იღებს ელის, სადაც ის უგონო მდგომარეობაშია და ანესთეზიის ქვეშ წევს, ამავდროულად ანადგურებს ციცინათელების ბაზას და კლავს ყველას. ის გოგონას მიჰყავს და ატყუებს ვაქცინის შექმნის შეუძლებლობაზე. მოკლედ, ეჭვი არ ეპარებოდა, რომ გაგრძელება იქნებოდა.

    დომინოს ეფექტი

    „ჩვენს უკანასკნელი ნაწილის“ მეორე ნაწილის სიუჟეტი ამ მოვლენიდან ხუთი წლის შემდეგ იწყება. ზრდასრული ელი ჯოელთან ერთად პატარა ამერიკულ ქალაქში ცხოვრობს, სადაც მაცხოვრებლები თავად ინარჩუნებენ წესრიგს მაღალი ღობით გარშემორტყმული და პერიოდულად ზომბების სროლის პატრულირებით.

    შემდეგ მომხდარი მის ცხოვრებას სამუდამოდ შეცვლის და თხრობის მამოძრავებელ ძალად იქცევა, სადაც „შურისძიება“ მთავარი სიტყვაა. თუმცა, Naughty Dog-ის თამაშისთვის გასაკვირია, რომ შურისძიება The Last of Us: Part II-ში გაცილებით ნაკლებ მნიშვნელოვან როლს ასრულებს.

    მიუხედავად იმისა, რომ მოვლენები წრფივად ვითარდება, ღია სამყაროში არ ვითარდება და მოთამაშეს პრაქტიკულად არანაირი კონტროლი არ აქვს სიუჟეტზე, თქვენ თითქმის არაფერი გახსოვთ ამის შესახებ. თამაშის შემქმნელებმა მოახერხეს რაც შეიძლება ცოცხალი (ან იქნებ უფრო ზუსტად, მკვდარი) სამყაროს შექმნა. სინამდვილეში, თავად ლოკაციები არც ისე დიდია, მაგრამ დონის დიზაინი, გრაფიკა და, რაც მთავარია, რეალობის აღუწერელი ატმოსფერო გაფიქრებინებთ, რომ ყველაფერი რეალურად ხდება.

    დაბომბილი სიეტლი, სადაც მოვლენები ვითარდება, ჟანგიანი მანქანები, მცენარეებით გადახლართული ცათამბჯენები - ეს ყველაფერი ერთი შეხედვით დამაჯერებელია. აქ სიუჟეტი კი მხოლოდ საბაბია იმის საჩვენებლად, თუ როგორ და რატომ დაინგრა ძველი სამყარო.

    ამ მიტოვებული შენობების მაცხოვრებლები დიდი ხანია წავიდნენ, მაგრამ ისინი ისევ აქ არიან. ყველა ოთახი, კაფე და მაღაზია იმ ადამიანების ისტორიას მოგვითხრობს, რომლებიც ოდესღაც იქ ცხოვრობდნენ, ჭამდნენ, სვამდნენ და ყიდულობდნენ. ეს ოდესღაც მოზარდი ფეხბურთის გულშემატკივრის საბავშვო ბაღი იყო, რომელიც კედლებს საყვარელი გუნდის პლაკატებით აკრავდა. აქ კი ცხოვრობდა გიკი, რომელსაც კომპიუტერული თამაშები უყვარდა.

    საცხოვრებელი კორპუსის მინის გატეხვისა და დევნისგან თავის დაღწევის შემდეგ, ელი ოთახში აღმოჩნდება, სადაც მაგიდაზე Warhammer-ის მსგავსი სათამაშო ფიგურებია გაშლილი. დათვალიერების შემდეგ, ის პოულობს მიმოწერას ბავშვებს შორის, რომლებიც იქ ცხოვრობდნენ - სხვადასხვა ბინებში. დედამისი ამბობს, რომ პოლიციამ, რომელსაც მაცხოვრებლების ევაკუაცია უნდა გაეკეთებინა, მათი ძარცვა და მკვლელობა დაიწყო. დედამისი წავიდა და აღარ დაბრუნებულა. რომელი ბინიდან ხარ? მომწერე. მოვალ შენთან. სხვათა შორის, არაყი ვიპოვე. ოჰ! მაგარია!

    რაღაც მომენტში ჩანაწერები წყდება და ჩნდება გაცნობიერება, რომ ეს ბავშვები აღარ არიან აქ. ისინი უნდა წავიდნენ - რა აზრი აქვს აქ დარჩენას? თუმცა, თითოეული ასეთი ოთახით, ინტერიერითა და ქაღალდის ნაგლეჯებზე მოთხრობილი თითოეული ისტორიით, თქვენ კარგავთ ნდობას არსებული მსოფლიო წესრიგის სიწმინდის მიმართ და იწყებთ იმის გაგებას, თუ როგორ სისტემატურად, თვეებისა და დღეების განმავლობაში, შეიძლება ის დაინგრეს, გადარჩენილები კი ახალ, საშინელ სამყაროში დატოვონ.

    მტერი ნომერ პირველი

    The Last of Us: Part 2 თითქმის ყველა ასპექტით აღემატება თავის წინამორბედს. პირველი თამაშისგან განსხვავებით, გაგიკვირდებათ, რომ თავად გეიმპლეი ისეთივე მომხიბვლელია, როგორც აბსოლუტურად განსაცვიფრებელი სამყარო და ატმოსფერო.

    საფარქვეშ დამალვა და ყველაფრისთვის სროლა, რაც კი მოძრავია, აღარ არის ვარიანტი, რადგან მტრები უფრო ჭკვიანები არიან და შეუძლიათ მათი ყველაზე ღრმა თავდაცვიდანაც კი განდევნა. მაღალ ბალახში წოლა და ელის დავიწყების მოლოდინიც კი არ არის ვარიანტი - თუ მტრებმა იციან, რომ იქ ხარ, აუცილებლად გიპოვიან. აქ მუდმივი საფრთხის განცდაა, ძაღლები შენს სურნელს ყნოსავენ და მტრები რთულ ტაქტიკას იყენებენ. გიწევს დამალვა, ჟანგიანი მანქანების ქვეშ ძრომიალი, ტყვიამფრქვევებით შეიარაღებული მამაკაცების ჩექმების ყურება, კომენტარების გაცვლა იმის შესახებ, თუ სად წავიდა ის გოგონა მას შემდეგ, რაც მშვილდით მოახერხა გუშაგებისთვის სროლა.

    ბომბები, ცეცხლსასროლი იარაღი, ხაფანგები - მათი გამოყენება მხოლოდ საჭირო არ არის; ყველაფერი, რაც ბრძოლის ველზე ხდება, გაიძულებთ, სხვადასხვა სიტუაციისადმი განსხვავებული მიდგომა გამოიყენოთ. ეს ყველაფერი ინტუიციურად ხდება, რაც მოვლენებს რეალიზმს სძენს და ეჭვს არ გიტოვებთ: დიახ, ასე იქნებოდა რეალურ ცხოვრებაში. ხელჩართული ბრძოლაც კი მოწინააღმდეგის საბოლოოდ დამარცხებით გარკვეულ ველურ კმაყოფილებას იწვევს.

    თუმცა, ინფიცირებულები მთავარი ანტაგონისტები არ არიან. ისინი აქ იმიტომ არიან, რომ ამ სამყაროს არ შეეძლო მათი არყოლა. მაგალითად, საავადმყოფოს ბნელ სარდაფში, სადაც პირველი ინფიცირებულები მოიყვანეს (დიახ, ისინი ისევ იქ არიან, მიცელიუმის ქერქით მოპირკეთებულ ოთახში და ეს, ალბათ, თამაშის ყველაზე საშინელი მომენტია). ისინი ისევ გიგანტურ ცათამბჯენში არიან, თითქმის ორად გაყოფილნი, იმ სპეცრაზმელების გვამებთან ერთად, რომლებმაც მასზე შტურმი სცადეს. ისინი სამყაროს დაცემის საშინელი ისტორიის ნაწილი არიან.

    მაგრამ ზომბები უბრალოდ თავიანთი ინსტინქტების მონები არიან. ჭეშმარიტად საშინელი ის არის, რაც აპოკალიფსმა ადამიანებს გაუკეთა, რომლებიც კორდიცეპსზე სწრაფად გადაგვარდნენ. „ჩვენს უკანასკნელ ნაწილში: მეორე ნაწილში“ კარგი ან ცუდი ბიჭები არ არსებობენ.

    ვინ არის უარესი - კულტისტები, რომლებმაც შეშლილი ქალის წარმოდგენა ბუნებასთან ჰარმონიაში ცხოვრებისა და არაძალადობის შესახებ დაამახინჯეს, თუ მილიტარიზებული დასახლება, რომელიც მათ ეწინააღმდეგება? მიუხედავად იმისა, რომ პასუხი შეიძლება აშკარა ჩანდეს, ის ასე მარტივი არ არის. და ელი არავისზე უკეთესი არ არის, ის ერთი შეხედვით კეთილშობილურ, მაგრამ საბოლოო ჯამში უკიდურესად ინდივიდუალისტურ მიზნებს მისდევს, აკვიატებას, რომელიც მას ძვირად უჯდება. და არა მხოლოდ ის, რადგან ბევრი სხვა, ვისაც სხვა სიტუაციაში აშკარად შეიძლება ეწოდოს „კარგი“, ამის გამო სიცოცხლეს დაკარგავს. ისინი უბრალოდ არასწორ ადგილას არასწორ დროს აღმოჩნდნენ.

    ***

    ამის მიუხედავად, „ჩვენს უკანასკნელი ნაწილი: მეორე ნაწილი“ იდეალურისგან შორს არის. უფრო სწორად, მისი ნაკლოვანებები მოულოდნელად აშკარა ხდება, თითქოს მოულოდნელად გამოგყავთ მომაკვდავი სამყაროს განსაცვიფრებელი ისტორიიდან და შეგახსენებთ, რომ სინამდვილეში საქმე მხოლოდ ამაში არ არის, არამედ თავად შურისძიების უაზრობაში, მთავარი პერსონაჟების ბედსა და მასთან დაკავშირებულ ყველაფერში.

    სიუჟეტური შემობრუნება ნელ-ნელა ამსხვრევს ფრთხილად შექმნილ ატმოსფეროს და თამაშის ბოლო საათებს ვესტერნის მსგავს ფილმად აქცევს, რომელშიც მთავარი გმირი, გაჭირვებისა და მეგობრების დაკარგვის შემდეგ, მარტო მიდის მზის ჩასვლისკენ, მაყურებელს კი აფიქრებს: ნუთუ ეს ყველაფერი ამ მომენტისთვის იყო?

    მაგრამ დასასრულის მიუხედავად, რომელიც გარკვეულწილად აუფასურებს ყველაფერს, რაც მოხდა, ეჭვგარეშეა, რომ The Last of Us: Part 2 ნამდვილი შედევრია, რომელიც ათობით საათის განმავლობაში გაიძულებთ დაივიწყოთ რეალური სამყარო და შეუძლებელს ხდის მისგან თავის დაღწევას ბოლომდე. თამაში ყველაზე უცერემონიოდ გამოგყავთ ყოველდღიური ცხოვრებიდან, ნაწილებად ანგრევს მას და თითქოს გეუბნებათ: შეხედეთ, ეს დომინოები ერთმანეთის პარალელურად დგას. იცით, რა მოხდება, თუ ერთ-ერთი მათგანი ჩამოვარდება?

    წაიკითხეთ წყარო