ვიდეო თამაშები

  • სუპერ ცარიო: პუტინის სასახლის გამოძიება, რომელიც კულტურ ვიდეო თამაშად არის წარმოდგენილი

    სუპერ ცარიო: პუტინის სასახლის გამოძიება, რომელიც კულტურ ვიდეო თამაშად არის წარმოდგენილი

    ინტერნეტში სატირული ვიდეო გამოქვეყნდა, რომელშიც პოპულარული თამაშის „სუპერ მარიოს“ მოქმედება გელენჯიკის მახლობლად მდებარე სასახლეში გადადის, რომელიც რუსი ოპოზიციონერი ლიდერის, ალექსანდრ ნავალნის გამოძიებიდან არის ცნობილი. ეს სასახლე ფორმალურად რუსეთის პრეზიდენტის, ვლადიმერ პუტინის დიდი ხნის მეგობრის, არკადი როტენბერგის საკუთრებაა.

    ვიდეო მომხმარებლის SHPATEL-ის YouTube არხზე გამოქვეყნდა

    ვიდეოს ავტორმა პუტინის სასახლის გამოძიებიდან მიღებული ინფორმაცია თამაშ Super Mario-სთან გააერთიანა. „თუ სამართალდამცავ ორგანოებში ვინმე უყურებს ამას, იცოდეს, რომ ვიდეო ჩემი არ არის, ეს როტენბერგისაა!“ - ხუმრობით დაწერა ავტორმა კომენტარში.

    „ამჯერად, უბრალო ულვაშიანი სანტექნიკოსი 8-ბიტიანი თამაშების ისტორიაში უდიდეს ციხესიმაგრეში შეაღწევს, რათა გაარკვიოს, სად გაქრა ჩვენი უზარმაზარი ქვეყნიდან თითქმის ყველა მონეტა“, - წერს ავტორი ვიდეოს წარწერაში.

    გამოქვეყნებულ ვიდეოში მარიოს კანალიზაციის გავლით სასახლეში შესასვლელად FSB-ის კორდონების გვერდის ავლით უწევს შესვლა. ოქროსფერი ტუალეტიდან გამოსვლისას, სანტექნიკოსი ოქროსფერ ტუალეტის ჯაგრისებს ერიდება. ის ასევე პენსიის გაზრდას წყვეტს და პირობებს იგონებს, რათა ალექსეი ნავალნის სახელი არ ახსენოს. ადგილებს შორის, რომლებსაც თამაშის მთავარი გმირი სტუმრობს, არის ჩილიმ-ბარი და აკვა-დისკო, რომლებიც გამოძიებაში იყო ნახსენები.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony-მ თავისი მეორე VR ყურსასმენი გამოაცხადა

    Sony-მ თავისი მეორე VR ყურსასმენი გამოაცხადა

    კომპანიის ვებსაიტის ცნობით, Sony-მ თავისი ახალი თაობის ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი გამოაცხადა.

    Sony-ს წარმომადგენლებმა მიუთითეს VR ყურსასმენის მომავალ გამოშვებაზე და განმარტეს, რომ ისინი აქტიურად მუშაობენ მასზე. გაჯეტი შექმნილი იქნება PlayStation 5 კონსოლთან გამოსაყენებლად. Sony-ს მეორე VR ყურსასმენს ექნება უფრო ფართო ხედვის არე და გარჩევადობა, ასევე გაუმჯობესებული თვალთვალი. PS5 VR-ისგან განსხვავებით, ყურსასმენი კონსოლთან დაუკავშირდება ერთი კაბელით და არა ორით.

    PlayStation-ის ვიცე-პრეზიდენტმა, ჰიდეაკი ნიშინომ, განაცხადა, რომ კომპანია პირველი VR ყურსასმენის საფუძვლებზე აშენდება. „ყურსასმენი PS5-ს ერთი კაბელით დაუკავშირდება, რაც გაამარტივებს დაყენებას და გაზრდის მოხერხებულობას, ამავდროულად უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის ვიზუალს“, - ხაზგასმით აღნიშნა ნიშინომ.

    Sony-ს წარმომადგენლებმა ასევე გაამხილეს, რომ მათი ინჟინრები ახალ კონტროლერზე მუშაობენ. გეიმპედი შეინარჩუნებს PS5-ისთვის გამოშვებული DualSense-ის ძირითად მახასიათებლებს, მაგრამ ყურადღებას გაამახვილებს გაუმჯობესებულ ერგონომიკაზე.

    პარტნიორებისთვის გაგზავნილ შეტყობინებაში ნათქვამი იყო, რომ Sony დაიწყებდა ახალი VR ყურსასმენების კომპლექტების მიწოდებას თამაშების დეველოპერებისთვის, თუმცა ზუსტი ვადები არ დასახელებულა. ნიშინოს თქმით, კომპანიამ გადაწყვიტა, რომ ახალ VR ყურსასმენზე შესრულებული სამუშაო გულშემატკივრებისთვის გაეზიარებინა.

    Sony-ს ორიგინალი VR ყურსასმენი 2016 წლის 13 ოქტომბერს წარადგინეს. ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი შექმნილია PlayStation 4-თან DualShock 4 კონტროლერის გამოყენებით სამუშაოდ. სათამაშო გაჯეტის საწყისი ფასი 399 დოლარი იყო.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ვიდეო თამაშების მოთამაშე ბიჭები ნაკლებად არიან მიდრეკილნი დეპრესიისკენ

    ვიდეო თამაშების მოთამაშე ბიჭები ნაკლებად არიან მიდრეკილნი დეპრესიისკენ

    ლონდონის უნივერსიტეტის კოლეჯის (UCL) მკვლევარების მიერ ჩატარებული ახალი კვლევის თანახმად, ბიჭებს, რომლებიც 11 წლის ასაკში რეგულარულად თამაშობენ ვიდეო თამაშებს, სამი წლის შემდეგ ნაკლებად უვითარდებათ დეპრესიული სიმპტომები.

    ჟურნალ „ფსიქოლოგიური მედიცინის“ მიერ გამოქვეყნებულმა კვლევამ ასევე აჩვენა, რომ გოგონებს, რომლებიც მეტ დროს ატარებენ სოციალურ მედიაში, უფრო მეტად აქვთ დეპრესიის სიმპტომების განვითარების რისკი.

    ერთად აღებული, დასკვნები აჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება ეკრანთან გატარებული დროის სხვადასხვა ტიპმა დადებითად ან უარყოფითად იმოქმედოს მოზარდების ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე და განსხვავებულად იმოქმედოს ბიჭებსა და გოგონებზე.

    ნაშრომის წამყვანი ავტორი, კურსდამთავრებული სტუდენტი აარონ კანდოლა ამბობს:

    „ეკრანები აქტივობების ფართო სპექტრს გვთავაზობს. ეკრანთან გატარებულ დროსთან დაკავშირებული მითითებები და რეკომენდაციები უნდა ეფუძნებოდეს ჩვენს გაგებას იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ამ სხვადასხვა აქტივობებმა გავლენა მოახდინოს ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე და არის თუ არა ეს გავლენა მნიშვნელოვანი. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ შეგვიძლია დავადასტუროთ, რეალურად აუმჯობესებს თუ არა ვიდეო თამაშები ფსიქიკურ ჯანმრთელობას, ჩვენი კვლევა არ მიუთითებს იმაზე, რომ ისინი საზიანოა და შესაძლოა გარკვეული სარგებელიც კი მოიტანოს. განსაკუთრებით პანდემიის დროს, ვიდეო თამაშები ახალგაზრდებისთვის მნიშვნელოვან სოციალურ პლატფორმას წარმოადგენდა.“.

    კანდოლას წინა კვლევამ აჩვენა, რომ ხანგრძლივი უმოძრაო ცხოვრება, როგორც ჩანს, ზრდის მოზარდებში დეპრესიისა და შფოთვის რისკს. ძირითადი მიზეზების უკეთ გასაგებად, მან და მისმა კოლეგებმა გადაწყვიტეს, შეესწავლათ ეკრანთან გატარებული დრო, რადგან ის მოზარდების უმოძრაო ქცევის ერთ-ერთი მთავარი ხელშემწყობი ფაქტორია. წინა კვლევებმა შერეული შედეგები აჩვენა, ბევრი მათგანი ვერ იკვლევდა ეკრანთან გატარებული დროის სხვადასხვა ტიპს შორის განსხვავებებს, ცალ-ცალკე სწავლობდა ბიჭებსა და გოგონებს ან აკვირდებოდა ბავშვების ასეთ დიდ ჯგუფს ასეთი ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში.

    UCL-ის, კაროლინსკას ინსტიტუტისა და ბეიკერის გულისა და დიაბეტის ინსტიტუტის მკვლევართა ჯგუფმა შეისწავლა 11,341 მოზარდის მონაცემები, რომლებიც მონაწილეობდნენ ათასწლეულის კოჰორტის კვლევაში - ეს არის ეროვნული მასშტაბით წარმომადგენლობითი ნიმუში ახალგაზრდებისა, რომლებმაც მონაწილეობა მიიღეს კვლევებში 2000-2002 წლებში დიდ ბრიტანეთში დაბადებიდან.

    კვლევის ყველა მონაწილემ, 11 წლის ასაკში, უპასუხა კითხვებს სოციალურ მედიაში გატარებული დროის, ვიდეო თამაშების თამაშის ან უბრალოდ ინტერნეტში სერფინგის შესახებ. 14 წლის ასაკში მათ ასევე უპასუხეს კითხვებს დეპრესიული სიმპტომების შესახებ, როგორიცაა განწყობის ცვალებადობა, სიამოვნების დაკარგვა და კონცენტრაციის დაქვეითება. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ კლინიკური კითხვარი ზომავს დეპრესიულ სიმპტომებს და მათ სიმძიმეს სპექტრის მასშტაბით, კლინიკური დიაგნოზის დადგენის ნაცვლად.

    ანალიზის დროს, კვლევის ჯგუფმა გაითვალისწინა დამატებითი ფაქტორები, რომლებსაც შეეძლოთ შედეგების ახსნა, როგორიცაა სოციალურ-ეკონომიკური სტატუსი, ფიზიკური აქტივობის დონე, ბულინგის ისტორია და სხვა.

    მკვლევრებმა აღმოაჩინეს, რომ ბიჭებს, რომლებიც ვიდეო თამაშებს უმეტესად დღის განმავლობაში თამაშობდნენ, სამი წლის შემდეგ 24%-ით ნაკლები დეპრესიული სიმპტომები აღენიშნებოდათ, ვიდრე ბიჭებს, რომლებიც ვიდეო თამაშებს თვეში ერთხელზე ნაკლებად თამაშობდნენ, თუმცა ეს ეფექტი მნიშვნელოვანი იყო მხოლოდ დაბალი ფიზიკური აქტივობის მქონე ბიჭებში და გოგონებში არ დაფიქსირებულა. მეცნიერები ამტკიცებენ, რომ ეს შეიძლება მიუთითებდეს იმაზე, რომ ნაკლებად აქტიური ბიჭები უფრო მეტ სიამოვნებას იღებენ ვიდეო თამაშებიდან და სოციალური ურთიერთობებიდან.

    მიუხედავად იმისა, რომ დასკვნები ვერ ადასტურებს, არის თუ არა ეს ურთიერთობები მიზეზ-შედეგობრივი, მკვლევარები ვარაუდობენ, რომ ვიდეო თამაშებს აქვთ გარკვეული დადებითი ასპექტები, რომლებიც შეიძლება ხელს უწყობდეს ფსიქიკურ ჯანმრთელობას, როგორიცაა პრობლემების გადაჭრის გრძნობა, ასევე სოციალური, თანამშრომლობითი და ჩართულობის ელემენტები.

    შესაძლოა, ვიდეო თამაშებსა და დეპრესიას შორის კავშირის სხვა ახსნაც არსებობდეს, მაგალითად, სოციალური ურთიერთქმედების ან აღზრდის სტილის განსხვავებები, რაზეც მკვლევარებს მონაცემები არ გააჩნიათ. მათ ასევე არ გააჩნიათ მონაცემები ეკრანთან დღეში გატარებული დროის შესახებ, ამიტომ მათ არ შეუძლიათ დაადასტურონ, მოქმედებს თუ არა ეკრანის წინ ყოველდღიურად გატარებული საათები დეპრესიის განვითარების რისკზე.

    მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ გოგონებს (მაგრამ არა ბიჭებს), რომლებიც აქტიურად იყენებდნენ სოციალურ მედიას 11 წლის ასაკში, სამი წლის შემდეგ 13%-ით მეტი დეპრესიული სიმპტომები ჰქონდათ, ვიდრე მათ, ვინც სოციალურ მედიას თვეში ერთხელზე ნაკლებად იყენებდა, თუმცა მათ ვერ აღმოაჩინეს კავშირი სოციალური მედიის უფრო ზომიერ გამოყენებასთან. სხვა კვლევებმა ადრეც აღმოაჩინეს მსგავსი ტენდენციები და მკვლევარებმა ივარაუდეს, რომ სოციალური მედიის ხშირმა გამოყენებამ შეიძლება გაზარდოს სოციალური იზოლაციის განცდა.

    შესაძლოა, კვლევის შედეგებზე გავლენა მოეხდინა ბიჭებსა და გოგონებს შორის ეკრანთან გატარებული დროის სხვაობას, რადგან კვლევაში მონაწილე ბიჭები გოგონებთან შედარებით უფრო მეტად თამაშობდნენ ვიდეო თამაშებს და ნაკლებად იყენებდნენ სოციალურ მედიას. ამ პრეფერენციებზე შესაძლოა გავლენა იქონიოს სხვადასხვა სოციალურმა ფაქტორმა და კვლევა პირდაპირ არ მიუთითებს, რომ ბავშვის სქესი გავლენას ახდენს ეკრანთან გატარებული დროის არჩევანზე.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რა ვაჩუქოთ 23 თებერვალს: ძვირადღირებული და მარტივი გაჯეტები

    რა ვაჩუქოთ 23 თებერვალს: ძვირადღირებული და მარტივი გაჯეტები

    23 თებერვლამდე ჯერ კიდევ არის დრო, მაგრამ თქვენ მაინც გაქვთ დრო საჩუქრების შესაძენად (თუ აღნიშვნას გეგმავთ). ჩვენ შევარჩიეთ ტექნოლოგიებისა და აქსესუარების რამდენიმე ვარიანტი სხვადასხვა ფასების დიაპაზონში - არჩევანის გაკეთება უამრავია.

    თუ ბიჭი მოთამაშეა

    ძვირადღირებული ვარიანტები: PlayStation 5 ან სათამაშო გრაფიკული ბარათი

    მოდით, ვიყოთ გულახდილები: ასეთი საჩუქარი საკმაოდ ძვირი დაჯდება, განსაკუთრებით ბაზარზე არსებული დეფიციტის გათვალისწინებით. თუმცა, PS5 კონსოლი აუცილებლად მოეწონება გეიმერს, მით უმეტეს, რომ მალე მისთვის კიდევ უფრო მეტი თამაში გამოვა, მათ შორის Sony სტუდიების ექსკლუზიური ნამუშევრები.

    მისი მთავარი უპირატესობებია DualSense კონტროლერი ახალი თაობის ჰაპტიკური უკუკავშირის ტექნოლოგიით, საკმაოდ მძლავრი აპარატურა სწრაფი SSD დისკით და, რაც მთავარია, ექსკლუზიური მხარდაჭერა თავად Sony-ს თამაშებისთვის, რომლებმაც არაერთხელ მოიპოვეს მრავალი ჯილდო და განსაზღვრეს კონსოლების ერთი ან მეორე თაობაც კი.

    კომპიუტერული თამაშების მოყვარული მამაკაცისთვის მეორე ვარიანტი სათამაშო ვიდეო ბარათია. თუმცა, დღესდღეობით ისინი წარმოუდგენლად ძვირია, რადგან მოთხოვნა მიწოდებას აღემატება. თუმცა, მსგავსი ვიდეო ბარათები - მაგალითად, NVIDIA-სა და მისი პარტნიორების RTX 3070 - ფართოდ არის ხელმისაწვდომი. ასეთი მოდელი საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ სრული 4K გარჩევადობით მაღალი ან მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრებით, სხივური ტრასინგით და სტაბილური კადრების სიხშირით.

    თუ ეს თქვენთვის არაფერს ნიშნავს, ნუ ღელავთ - აქ არის რამდენიმე კარგი ვარიანტი:

    უფრო მარტივი ვარიანტები: გეიმპედი და სათამაშო კლავიატურები

    თუ თქვენი ბიუჯეტი შეზღუდულია, სათამაშო კონსოლების ან კომპიუტერების აქსესუარები კარგი საჩუქარია. მაგალითად, ზემოთ ნახსენები PS5 კონტროლერი (მისი კომპიუტერთან დაკავშირებაც შესაძლებელია). თუმცა, თუ უკვე არ გაქვთ PS5, PS4 კონტროლერი კარგი ალტერნატივაა. ისევ და ისევ, მისი დაკავშირება შესაძლებელია როგორც კომპიუტერთან, ასევე თავად PlayStation 4-თან.

    სათამაშო კლავიატურების არჩევანი უფრო ფართოა. მოკლედ, გეიმერები ძირითადად მექანიკური კლავიშების მქონე კლავიატურებს ირჩევენ.

    თუ გჭირდებათ სმარტფონი (და მისი აქსესუარები)

    ძვირადღირებული ვარიანტები: Apple, Samsung და Xiaomi

    აქაც ყველაფერი ბიუჯეტზეა დამოკიდებული. თუ შეუზღუდავი ბიუჯეტი გაქვთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ, ვთქვათ, iPhone 12 Pro Max-სა და Samsung Galaxy S21 Ultra-ს შორის. ორივე სმარტფონი მათი მწარმოებლების უახლესი ფლაგმანური მოდელებია და, შესაბამისად, აღჭურვილია პრაქტიკულად ყველა იმ ფუნქციით, რასაც კომპანიები ამჟამად გვთავაზობენ.

    არჩევანი ადამიანის წინა სმარტფონზე უნდა იყოს დაფუძნებული. თუ ეს iPhone-ია, 12 Pro Max ლოგიკური არჩევანია. ბოლოს და ბოლოს, შესაძლოა, მათ წინა სმარტფონიდან ბევრი აქსესუარი დარჩეს, როგორიცაა ყურსასმენები, დოკ-სადგურები და ა.შ. იგივე ლოგიკა მოქმედებს საპირისპირო მიმართულებითაც: თუ ადამიანი და მის გარშემო მყოფი ყველა Android მოწყობილობებს იყენებს, აირჩიეთ S21 Ultra.

    ახლა ამ ორ მოწყობილობას პირდაპირ არ შევადარებთ; ამას დიდი დრო დასჭირდება. თუმცა, ფასით ისინი მეტ-ნაკლებად მსგავსია:

    თუ საშუალო კლასის მოწყობილობას ეძებთ, განიხილეთ Xiaomi Poco M3. ის ფლაგმანურ მოდელებთან შედარებით გაცილებით იაფია, თუმცა მას აქვს დიდი 6.53 დიუმიანი ეკრანი, თითის ანაბეჭდის სკანერი, მეტ-ნაკლებად კარგი 48 მეგაპიქსელიანი მთავარი კამერა და 6,000 mAh ბატარეა. რეალისტურია, რომ ის დატენვის გარეშე ორ-ორნახევარ დღეს გაძლებს. ეს დიდი პლიუსია.

    უფრო მარტივი ვარიანტები: ფიტნეს ტრეკერები, უსადენო ყურსასმენები, გარე ბატარეები

    ზოგადად, ამ საჩუქრების გაცემა სმარტფონთან დაკავშირების გარეშეც შეიძლება. თუმცა, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ უკვე გაქვთ შედარებით ახალი მოდელი. ბოლოს და ბოლოს, მაგალითად, ფიტნეს ტრეკერი სმარტფონთან დაწყვილებისა და მუდმივი სინქრონიზაციის გარეშე გამართულად ვერ იმუშავებს. ყურსასმენებთან დაკავშირებით, რა თქმა უნდა, სიტუაცია ცოტა უფრო ვარდისფერია, მაგრამ მაინც: ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ნამდვილი TWS მოდელები სმარტფონის გარდა სხვა რამეს დააკავშიროთ (გარდა, შესაძლოა, პლანშეტისა).

    ფიტნეს ტრეკერების მხრივ ყველაფერი ნათელია: Xiaomi-ს კონკურენტები ცოტა ჰყავს. NFC-ით აღჭურვილი Mi Band 4 კარგი და რაც მთავარია, ხელმისაწვდომი ვარიანტია, რომელსაც შეუძლია გულისცემის, ნაბიჯების და მომხმარებლის სხვა აქტივობების თვალყურის დევნება. ის ასევე წყალგამძლეა და მტვერგამძლე, ამიტომ მასთან ერთად ცურვაც კი შეგიძლიათ. NFC ვერსიის დამატებითი უპირატესობაა გადახდების პირდაპირ ტრეკერიდან განხორციელების შესაძლებლობა.

    TWS ყურსასმენების უფრო მეტი არჩევანი არსებობს, დაწყებული ძვირადღირებული ვარიანტებით, როგორიცაა AirPods Pro ან Samsung Galaxy Buds Pro, დამთავრებული უფრო ხელმისაწვდომი მოდელებით. მაგალითად, Xiaomi AirDots Pro 2 პოპულარობის მხრივ ჩვენს კატალოგში პირველ ადგილზეა - ის შესაფერისია როგორც Android, ასევე iOS სმარტფონებისთვის. მათი მთავარი უპირატესობა ხმაურის ჩახშობა და ოთხიდან ხუთ საათამდე ბატარეის ხანგრძლივობაა.

    ალტერნატივაა Honor Magic Earbuds. ისინი ოდნავ უფრო ძვირია, მაგრამ ასევე აქვთ ხმაურის ჩახშობის ფუნქცია და თავსებადია როგორც Android, ასევე iOS მოწყობილობებთან. თუმცა, ბატარეის ხანგრძლივობა ოდნავ ნაკლებია - დაახლოებით სამი საათი (მაგრამ ეს აქტიური ხმაურის ჩახშობის ფუნქციით).

    და ბოლოს, შეგიძლიათ ჩვეულებრივი პაუერბანკიც აჩუქოთ. თუმცა, ისევ და ისევ, ეს მრავალმხრივი ნივთია, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ის ისეთი საჩუქარი იყოს, რომელსაც ხელახლა აჩუქებენ. აქ მოცემულია რამდენიმე ვარიანტი:

    „კლასიკური“ საჩუქარი ელექტრო საპარსია

    აქ ფასში არანაირი განსხვავება არ იქნება. თუმცა, სიტუაცია იგივეა, რაც ბატარეების შემთხვევაში: მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნივთი ძალიან გავრცელებულია, ის მაინც აუცილებელია.

    Philips S1332 Yandex.Market-ზე მყიდველის არჩევანის კატეგორიაში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მოდელია. მოკლედ, ეს მბრუნავი საპარსი მშრალი გაპარსვისთვისაა განკუთვნილი და სახის კონტურების შესაბამისად სამი მბრუნავი თავით გამოირჩევა. ის ირეცხება და ერთი დატენვით 45 წუთს ძლებს.

    კიდევ ერთი მსგავსი მოწყობილობა წვერის საპარსია. Yandex-ის ცნობით, მომხმარებლებს, მაგალითად, Panasonic ER-GB96 მოსწონთ. ის საკუთარ ელემენტზე მუშაობს (უწყვეტი გამოყენების 50 წუთამდე) და მოყვება ოთხი სპეციალური სამაგრი, რომელიც წვერისა და ულვაშის სიგრძის 58 სხვადასხვა პარამეტრს გთავაზობთ. და დიახ, საპარსი ირეცხება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Metro Exodus-ის გაუმჯობესებული გამოცემა: ძრავის ცვლილებები და დამატებითი გრაფიკული მახასიათებლები

    Metro Exodus-ის გაუმჯობესებული გამოცემა: ძრავის ცვლილებები და დამატებითი გრაფიკული მახასიათებლები

    უკრაინულმა კომპანია 4A Games-მა ვიდეო თამაშის Metro Exodus-ის გაფართოებული ვერსია წარმოადგინა. განახლებული ვერსია გამოვა PC, PlayStation 5 და Xbox Series X კონსოლებზე.

    ვიდეო თამაშის Metro Exodus-ის შემქმნელებმა ნოემბერში განაცხადეს, რომ მათი თამაში PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ისთვის გამოვიდოდა. თუმცა, განცხადება უფრო ამბიციური აღმოჩნდა, რადგან შემქმნელებმა ასევე გადაწყვიტეს ცალკე PC ვერსიის გამოშვება, სახელწოდებით Metro Exodus Enhanced Edition.

    თავდაპირველად, 4A Games-ის დეველოპერები გეგმავდნენ მხოლოდ განახლებული ვერსიის გამოშვებას ახალი თაობის კონსოლებისთვის. თუმცა, გარკვეულ მომენტში გუნდმა გააცნობიერა, რომ 4A Engine-ში მრავალი ცვლილება შეიტანეს, ამიტომ გადაწყვიტეს ცალკე ვერსიის გამოშვება კომპიუტერისთვის. აღსანიშნავია, რომ ეს განახლება უფასო იქნება ორიგინალი თამაშის ყველა მფლობელისთვის კომპიუტერზე (Steam, EGS და GOG), PlayStation 4-სა და Xbox One-ზე.

    სკრინშოტი განახლებული PC ვერსიიდან / ფოტო Metro Exodus-ის ვებსაიტიდან

    დეველოპერებმა გადაწყვიტეს თამაშის ძრავის გადამუშავება სხივური ტრასირების გასაუმჯობესებლად. 4A Games-ის წარმომადგენლებმა აღნიშნეს, რომ Metro Exodus PS5-სა და Xbox Series X-ზე იმუშავებს 4K გარჩევადობით, წამში 60 კადრით და სრულად უჭერს მხარს სხივური ტრასირებას. Xbox Series S ვერსია გამოვა მხოლოდ 1080p გარჩევადობით და დეველოპერებს ჯერ არ დაუდგენიათ კადრების სიხშირე. კონსოლის მფლობელებს ასევე დაჰპირდნენ 4K ტექსტურებს, სწრაფ ჩატვირთვის დროს და უნიკალური ფუნქციების მხარდაჭერას (DualSense).

    განახლებული ვერსიის კომპიუტერზე გასაშვებად, დაგჭირდებათ NVIDIA ან AMD ვიდეო ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს სხივური ტრასირების ტექნოლოგიას. საინტერესოა, რომ კომპიუტერის ვერსიას ექნება უნიკალური ფუნქციები, მათ შორის გაუმჯობესებული არეკვლა და DLSS 2.0 ტექნოლოგიის მხარდაჭერა. დეველოპერებმა ასევე აღნიშნეს, რომ სერიაში პირველად, პლეერი შეძლებს ხედვის არეალის რეგულირებას.

    განახლებული ვერსია PC-სთვის ამ გაზაფხულზე გამოვა, ხოლო შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის 2021 წლის ბოლოსთვის.

    პერსონალური კომპიუტერისა და ახალი თაობის კონსოლების გაუმჯობესებების სრული სია / ფოტო Metro Exodus-ის ვებსაიტიდან

    წაიკითხეთ წყარო

  • ღორები თუ ქათმები: გეიმერმა ვიდეო თამაშში Minecraft: Video მასშტაბური და არაპროგნოზირებადი ბრძოლა მოაწყო

    ღორები თუ ქათმები: გეიმერმა ვიდეო თამაშში Minecraft: Video მასშტაბური და არაპროგნოზირებადი ბრძოლა მოაწყო

    Reddit-ის მომხმარებელმა გადაწყვიტა ქათმებსა და ღორებს შორის მასშტაბური ბრძოლის დადგმა. ვიდეო თამაში Minecraft ამ დაძაბული და არაპროგნოზირებადი დუელის არენად იქცა.

    Minecraft-ის ფანები, როგორც წესი, სხვადასხვა გრანდიოზულ ნაგებობებს ან თუნდაც მთლიან დასახლებებს ქმნიან. თუმცა, ამჯერად, ერთმა გეიმერმა ეს სტერეოტიპები დაარღვია და გადაწყვიტა ცხოველების მონაწილეობით მასშტაბური ბრძოლის დადგმა.

    ნამუშევარი პოპულარულ Reddit პლატფორმაზე hannat321-ის სახელობის მომხმარებელმა გააზიარა. ენთუზიასტმა ამ გადამწყვეტი დუელისთვის უნიკალური არენაც კი (კალამი) შექმნა. თუმცა, Minecraft-ის ყველა გულშემატკივარმა იცის, რომ ქათმები და ღორები მშვიდობიანი ბრბოა, რომლებიც მხოლოდ თავდასხმის შემთხვევაში გაიქცევიან.

    ამიტომ, გეიმერმა გამოიყენა მოდიფიკაცია, სახელწოდებით Battle Mod. ის საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ ორი ცხოველი და ერთმანეთს დაუპირისპირდეთ. თუმცა, გეიმერმა დუელი მოაწყო ორი ათასი მობის წინააღმდეგ, ამიტომ მას მომზადებაში საკმაოდ დიდი დრო დაუთმო.

    ღორებს ზომა და ჯანმრთელობა ჰქონდათ (5 4-ის წინააღმდეგ), თუმცა ქათმებს ერთი პლიუსიც ჰქონდათ: მობილურობა. თავიდან, როგორც ჩანდა, ღორები ადვილად გაიმარჯვებდნენ, მაგრამ გარკვეულ მომენტში ქათმებმა თავი მოიკრიბეს და ნამდვილი ბრძოლა გამართეს. ამ დუელის მეორე ნახევარში ნათლად დაინახეს, თუ როგორ დაიბრუნეს ქათმებმა ინიციატივა და გადამწყვეტი გამარჯვება მოიპოვეს. შესაძლოა, ღორების ყველაზე დიდი პრობლემა მათი ზომა და გვერდიდან სწრაფი შეტევებისადმი დაუცველობა იყო. მათი ფლანგები მობილური ქათმებისთვის ნამდვილ სამიზნედ იქცა.

    Reddit-ის მომხმარებლებს ეს დუელი ძალიან მოეწონათ, 25 000 მოწონებითა და თითქმის 500 კომენტარით. hannat321-ის YouTube არხზე განთავსებულ ვიდეოს სამ დღეში უკვე 170 000-ჯერ ნახეს. ასეთი წარმატების შემდეგ, ამ გეიმერისგან, ალბათ, კიდევ უფრო მეტ დუელს უნდა ველოდოთ.

    https://youtu.be/sOZ5ZBDcLyM

    წაიკითხეთ წყარო

  • მხატვარმა აჩვენა, თუ როგორები იქნებოდნენ ვიდეო თამაშის GTA გოგონები რეალურ ცხოვრებაში: ვიდეო

    მხატვარმა აჩვენა, თუ როგორები იქნებოდნენ ვიდეო თამაშის GTA გოგონები რეალურ ცხოვრებაში: ვიდეო

    თურქი მხატვარი ჰოსეინ დიბა პოპულარული Grand Theft Auto სერიის პერსონაჟების რეალისტურ მოდელებს ქმნის. ის აჩვენებს, თუ როგორ გამოიყურებოდნენ ისინი, რეალური ადამიანები რომ ყოფილიყვნენ.

    ჰოსეინ დიბამ რეალისტური ვიზუალიზაციის სერია GTA: San Andreas-ის გარეკანზე გამოსახული გოგონათი დაიწყო. ის ჰოლივუდის ნიშნის წინ დგას, ვარდისფერ საცურაო კოსტიუმსა და თეთრ შარვალში.

    აი, ჩემი აზრი GTA-ს გარეკანის გოგონაზე: San Andreas,

    - დაწერა მხატვარმა.

    როგორი იქნებოდა გოგონა GTA: San Andreas-დან რეალურ ცხოვრებაში?.

    შემდეგი იყო GTA: Vice City-ის გარეკანის გოგონა, რომელიც ჰოსეინმა რეალისტური გრაფიკით წარმოადგინა. ის სანაპიროზე დგას და ჭიქა უჭირავს.

    შემდეგი ფოტო ლოლა დელ რიოა, GTA 4-ის გარეკანის გოგონა. ჰოსეინის მიერ შექმნილ ფოტოზე გოგონა გამოსახულია გამომწვევი სამოსით და ლოლიპოპს ილოკავს.

    მხატვარმა ახლახან გამოაქვეყნა მეოთხე რენდერი. ამჯერად, მან კვლავ მიმართა GTA: San Andreas-ს და წარმოიდგინა, როგორი იქნებოდა ვიდეო თამაშის ჩატვირთვის ეკრანიდან კიდევ ერთი გოგონა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • კორეულმა კინოთეატრმა ვიდეო თამაშების მოყვარულთათვის თეატრალური წარმოდგენების გაქირავება დაიწყო

    კორეულმა კინოთეატრმა ვიდეო თამაშების მოყვარულთათვის თეატრალური წარმოდგენების გაქირავება დაიწყო

    სამხრეთ კორეის უმსხვილესმა კინოთეატრების ქსელმა, CGV-მ, გადაწყვიტა, რომ თავისი ეკრანები გააქირავოს იმ მომხმარებლებისთვის, რომელთაც სურთ ვიდეო თამაშების დიდ ეკრანზე თამაში. კომპანია ამას აკეთებს კარანტინის შეზღუდვებით გამოწვეული ზარალის კომპენსირებისთვის, იტყობინება BBC.

    სერვისის ღირებულება 90 დოლარია საღამოს 6 საათამდე ორი საათით ადრე, მაქსიმუმ ოთხი ადამიანისთვის, ხოლო საღამოს ფასი 135 დოლარამდე იზრდება. მომხმარებლებმა თან უნდა იქონიონ საკუთარი კონსოლები, თამაშები და კონტროლერები. ახალი სერვისის წელს დანერგვის შემდეგ, ნომრები 130-ზე მეტჯერ დაიჯავშნა. კლიენტების უმეტესობა 30-40 წლის მამაკაცებია, ასევე წყვილები და ოჯახები.

    CGV-ის თანამშრომელმა სეუნგ ვუ ჰანმა განმარტა, რომ ეს იდეა ფილმებსა და ვიდეო თამაშებს შორის მსგავსების დანახვის შემდეგ მოუვიდა.

    „როდესაც კინოთეატრის ცარიელი სივრცეების გამოყენებაზე ვფიქრობდი, შევნიშნე, რომ თანამედროვე თამაშებს შესანიშნავი გრაფიკა და კარგად სტრუქტურირებული სიუჟეტი აქვთ, ისევე როგორც ფილმებს“, - ამბობს ის. „ორივეს თხრობითი ასპექტი აქვს, ამიტომ თუ ვინმეს კინოთეატრში ფილმის ყურება უყვარს, ვიფიქრე, რომ იქ კომპიუტერული თამაშების თამაშიც სიამოვნებას მიიღებს“.

    ჟურნალ Variety-ის მონაცემებით, მსოფლიო მასშტაბით კინოთეატრებში ბილეთების გაყიდვები ბოლო ერთი წლის განმავლობაში 71%-ით შემცირდა, 2019 წლის 42.5 მილიარდი დოლარიდან 2020 წელს 12.4 მილიარდ დოლარამდე.

    წაიკითხეთ წყარო

  • PlayStation 5-ის კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემები აღმოჩენილია

    PlayStation 5-ის კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემები აღმოჩენილია

    Kotaku-ს ცნობით, Sony-ს ახალი თაობის კონსოლის მომხმარებლებმა საკუთრებაში არსებულ კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემების შესახებ განაცხადეს.

    ჟურნალისტების მიერ Reddit-ზე გამოქვეყნებული PlayStation 5-ის მომხმარებლების პოსტების თანახმად, კონსოლის შეძენიდან გარკვეული დროის შემდეგ, კომპლექტში შემავალ DualSense კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემები წარმოიშვა. მფლობელების მიერ აღწერილი ჯოხის გადახრა იწვევს იმას, რომ კონტროლერი სწორად არ რეაგირებს მომხმარებლის მიერ შეყვანილ სიგნალზე ან უნებლიედ ააქტიურებს მას. კერძოდ, PS5-ის ერთ-ერთმა მფლობელმა განაცხადა, რომ პრობლემა კონსოლის შეძენიდან 10 დღეზე ნაკლებ დროში შენიშნა.

    Reddit-ის კიდევ ერთმა მომხმარებელმა ვიდეოში DualSense-ის პრობლემა აჩვენა. ვიდეოს თანახმად, ჯოხის ძლიერი დრიფტი სხვადასხვა თამაშში, მათ შორის Destiny 2-ში, გაშვებისას ცრუ დადებით შედეგებს იწვევს. მოთამაშეების თქმით, პრობლემის გამოსწორება Bluetooth-ის გამორთვით და ხელახლა ჩართვით ან კონტროლერის გადატვირთვით შეუძლებელია.

    ჟურნალისტებმა DualSense-ის პრობლემები დაუკავშირეს Nintendo Switch-ის კონტროლერებთან დაკავშირებულ პრობლემებს კონსოლის გამოსვლისთანავე. იმ დროს მომხმარებლები უჩიოდნენ Joy-Con-ის კონტროლერების გადაადგილების პრობლემას. 2019 წელს Nintendo-მ აღიარა კონტროლერებთან დაკავშირებული პრობლემა და მომხმარებლებს უფასო შეკეთებას დაჰპირდა. ამჟამად უცნობია, ერთმანეთთან კავშირშია თუ არა Nintendo Switch-სა და PS5-თან დაკავშირებული პრობლემები.

    ჟურნალისტებმა PlayStation 5-ის მფლობელებს ურჩიეს, რომ გარანტიის ფარგლებში შეკეთების ან დაბრუნების მიზნით დაუკავშირდნენ Sony-ს. Sony-ს წარმომადგენლებმა გამოცემას დაუდასტურეს, რომ DualSense დრიფტის პრობლემა გარანტიით არის დაფარული.

    PS5 კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემები პირველად 2020 წლის ბოლოს გამოჩნდა. მოთამაშეებმა DualSense ადაპტაციურ ტრიგერებთან დაკავშირებული პრობლემების შესახებ განაცხადეს. ჟურნალისტებმა PlayStation 5 კონტროლერთან დაკავშირებული პრობლემების შესახებ ათასზე მეტი საჩივარი დაითვალეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მეცნიერებმა ღორებს მარტივი ვიდეო თამაშების თამაში ასწავლეს

    მეცნიერებმა ღორებს მარტივი ვიდეო თამაშების თამაში ასწავლეს

    პენსილვანიის სახელმწიფო უნივერსიტეტის მეცნიერებმა ჩაატარეს ექსპერიმენტი, რომლის დროსაც მათ სურდათ შეემოწმებინათ ღორების უნარი, შეესრულებინათ მარტივი მოქმედებები ვიდეო თამაშებში.

    კვლევაში მონაწილეობდნენ იორკშირული ღორები სახელად ჰამლეტი და ომლეტი, ასევე ორი პანეპინტო მინი ღორი სახელად ებონი და აივორი. თავდაპირველად, ცხოველებს ჯოისტიკის კომპიუტერის მონიტორის წინ მოძრაობაში ავარჯიშეს. შემდეგ მათ სთხოვეს ეკრანზე კურსორის გადაადგილება ჯოისტიკის გამოყენებით, ოთხი კედლის წინ განლაგებით. აღმოჩნდა, რომ ყველა ღორმა გაიგო დავალება და ამოიცნო მანიპულატორის მოძრაობებსა და ცვალებად გამოსახულებას შორის კავშირი, თუმცა მათ არ გააჩნდათ მოხერხებულობა და სიზუსტე.

    YouTube-ზე ადრე გამოქვეყნდა ვიდეო, სადაც ზაზუნა პორტალის სტილის ლაბირინთს ხსნის. გამოწვევის ბოლოს მას ნამცხვარი ელოდა, რომლის მიღწევაც Valve-ის თამაშში არსებული თავსატეხების მსგავსი მარტივი თავსატეხების ამოხსნით შეეძლო.

    წაიკითხეთ წყარო