ვიდეო თამაშები

  • Cosmic Nightmare: Doom საშინელებათა სამყაროს საზღვრებს სცილდება

    Cosmic Nightmare: Doom საშინელებათა სამყაროს საზღვრებს სცილდება

    გამოვლინდა PlayStation-ის ოფიციალურ ბლოგზე, სადაც Doom: The Dark Ages-ის განვითარების დირექტორმა, ჰუგო მარტინმა, ნამდვილი შოუ გამართა!

    id Software-ის ახალი შუტერული თამაში უბრალოდ ხორცსაკეპ მანქანაზე მეტს გვპირდება, არამედ მოგზაურობას ლავკრაფტისეული საშინელებათა ჟანრით შთაგონებულ განსაცვიფრებელ კოსმიურ სამყაროში.

    მარტინმა, რომელიც აღფრთოვანებას არ მალავდა, გაამხილა: „ჯოჯოხეთსა და კოსმიურ სამყაროს შორის უწმინდური ალიანსი დამყარდა. რატომ, იკითხავთ? ამის გასარკვევად თამაში უნდა ითამაშოთ. დღეს სპოილერები არ არის“. მოთამაშეებს შეუძლიათ „ციკლოპური არქიტექტურის“ შესწავლა და აქამდე უნახავ ურჩხულებთან ბრძოლა.

    ახალ საფრთხეებს შორისაა კოსმიური ბარონი და კაკოდემონი, რომლებიც Doom Eternal-ის შემდეგ გარდაიქმნნენ. ეს არსებები ბნელ სამყაროებს შორის უწმინდური ალიანსის პროდუქტია და კლასიკურ Doom-ის გამოცდილებას რევოლუციას მოახდენს.

    PlayStation-ის YouTube არხზე გამოქვეყნებულ ექვსწუთიან ვიდეოში, რომლის სამ წუთზე მეტი გეიმპლეის დაეთმო, გულშემატკივრებს შეეძლოთ ენახათ idTech 8-ის ბრწყინვალება მოქმედებაში: დინამიური გარჩევადობა სხივური ტრასინგით და „კარაქისებრი“ 60 კადრი წამში. მარტინის თქმით, „ეს თამაში ისეთივე კარგად იმუშავებს, როგორც გამოიყურება“.

    და ბოლოს, გამოსვლის თარიღი: 15 მაისი! თამაში გამოვა PC-ზე (Steam, Microsoft Store), PS5-ზე, Xbox Series X|S-ზე და ასევე ხელმისაწვდომი იქნება Game Pass-ის საშუალებით. დეველოპერები გვპირდებიან ეპიკურ ისტორიას, DOOM Slayer-ის ისტორიას და სრულ რუსულ თარგმანს.

  • დაბრუნება კიროდიილში: ბეთესდა დავიწყებას ახალ სიცოცხლეს ანიჭებს

    დაბრუნება კიროდიილში: ბეთესდა დავიწყებას ახალ სიცოცხლეს ანიჭებს

    Bethesda-მ გაამხილა The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered-ზე მუშაობის დეტალები, თამაშის PC-ზე, PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ზე გამოსვლის შემდეგ.

    დეველოპერების თქმით, პროექტი 2021 წელს დაიწყო არა კლასიკური თამაშის გადაწერის, არამედ „თამაშისთვის ახალი სიცოცხლის შთაბერვის“ მიზნით, რომელმაც ბევრისთვის საფუძველი ჩაუყარა.

    „ჩვენ არასდროს გვქონია მიზანი რიმეიკის შექმნა — ჩვენ გვქონდა მიზანი რიმასტერის შექმნა, სადაც ორიგინალი, რომელიც გახსოვთ და გიყვართ, ხელმისაწვდომი იქნება თანამედროვე ტექნოლოგიების გამოყენებით“, - განაცხადეს Bethesda-ს წარმომადგენლებმა. მართლაც, დეველოპერებმა ყურადღება გაამახვილეს ვიზუალურ გაუმჯობესებაზე: მათ ხელახლა ჩაწერეს ხმები, გადაამუშავეს ანიმაციები, განაახლეს სპეციალური ეფექტები და ოდნავ შეცვალეს სათამაშო სისტემები.

    განსაკუთრებული ყურადღება დაეთმო დონის ამაღლების სისტემას, რომელიც ახლა მნიშვნელოვნად უკეთესად დაბალანსებულია. თუმცა, თამაშის არსი ხელუხლებელი დარჩა: „ეს თამაში სხვა ეპოქიდანაა და ასეც უნდა იყოს“, - ხაზგასმულია განცხადებაში.

    დეველოპერები ღიად გამოხატავენ თავიანთ ემოციებს: ეს სტუდიისთვის განსაკუთრებული პროექტი იყო. „Bethesda-ს ყველა თანამშრომელისთვის წარმოუდგენლად საინტერესო იყო თამაშის რემასტერით დაბრუნება, რომელსაც ჩვენს გულებში განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს“, - აღნიშნა კომპანიამ.

    Bethesda იმედოვნებს, რომ როგორც სერიის ვეტერანები, ასევე ახალბედები შეძლებენ ამ გამოცდილების ხელახლა განცდას, „თითქოს პირველად მოხდეს“, და მოგზაურობას იმპერიული ქალაქის კანალიზაციიდან დაიწყებენ. „მოუთმენლად ველით თქვენი თავგადასავლების შესახებ ინფორმაციის მიღებას“, - ნათქვამია ოფიციალურ განცხადებაში.

  • როდესაც გაჩა საკვებზე მნიშვნელოვანია: ახალგაზრდა იაპონელი ხუთიდან ერთი მიკროტრანზაქციებისთვის აუცილებელ ნივთებს სწირავს

    როდესაც გაჩა საკვებზე მნიშვნელოვანია: ახალგაზრდა იაპონელი ხუთიდან ერთი მიკროტრანზაქციებისთვის აუცილებელ ნივთებს სწირავს

    , SMBC Consumer Finance-ის მიერ ჩატარებული ახალი კვლევის თანახმად, 20-დან 29 წლამდე იაპონელი ახალგაზრდების თითქმის 19%-მა აღიარა, რომ გაჩას თამაშებში იმდენ ფულს ხარჯავდნენ, რომ ძირითადი საჭიროებების დაკმაყოფილებას ვერ ახერხებდნენ ცნობით .

    2025 წლის თებერვალში ჩატარებულმა გამოკითხვამ, რომელშიც 1000 რესპონდენტი მონაწილეობდა, აჩვენა, რომ თამაშებში შესყიდვებზე დამოკიდებულება იზრდება, განსაკუთრებით მამაკაცებში: 23.8% მზად იყო, თამაშში შეღავათებისთვის გადაეხადა - რაც წინა წელთან შედარებით 7.6%-ით მეტია. ყველა რესპონდენტის საერთო მაჩვენებელი 17.9% იყო.

    საკვები თუ ნადავლის ყუთები: რთული არჩევანი იაპონელი ახალგაზრდებისთვის
    საკვები თუ ნადავლის ყუთები: რთული არჩევანი იაპონელი ახალგაზრდებისთვის

    ფული სიამოვნების წინააღმდეგ

    • 23,9% მონაწილეებმა ნანობდნენ მიკროტრანზაქციებზე დახარჯულ თანხებს.
    • 20,8% თქვეს, რომ თამაშით ტკბობა შესყიდვების გარეშე არ შეუძლიათ - +2.7%-ით 2024 წლისთვის.
    • ქალებში ეს მაჩვენებელი 18.4% (+2.6%) იყო, მამაკაცებში კი - 23.3% (+2.8%).

    გაჩას მექანიკის ფართოდ გავრცელების მიუხედავად, საშუალო თვიური ხარჯი 2024 წელს 5,138 იენიდან (2,960 რუბლი) 2025 წელს 4,247 იენამდე (2,450 რუბლი) შემცირდა.

    გაჩას პოპულარობა კვლავ იზრდება

    გაჩას თამაშებში თამაშში არსებული ნივთების შემძენილი მოთამაშეების რაოდენობა 5.8%-ით გაიზარდა, 15.8%-დან 21.6%-მდე. ეს იმაზე მიუთითებს, რომ გარკვეული „სინანულის ინფლაციის“ მიუხედავად, გაჩას მექანიკა ძლიერ აუდიტორიას ინარჩუნებს.

  • ფასების ბომბი: Nintendo Switch 2-ის ფასი რუსეთში მკვეთრად გაიზარდა

    ფასების ბომბი: Nintendo Switch 2-ის ფასი რუსეთში მკვეთრად გაიზარდა

    M.Video-Eldorado-ს ვებსაიტმა გამოაცხადა ის წინასწარი შეკვეთების დაწყების შესახებ Nintendo Switch 2- — და ფასმა რუსი გეიმერები საკმაოდ შოკში ჩააგდო. ახალი პროდუქტის ფასი 59,999 რუბლი, რაც მნიშვნელოვნად აღემატება აშშ-ში რეკომენდებულ საცალო ფასს, რომელიც 449 დოლარია.

    კომპანიის პრესრელიზის თანახმად, წინა მოდელი, პირველი თაობის Switch, დაახლოებით ნახევარი მილიონი ერთეული 2017 წლიდან 2024 წლამდე რუსეთის ისტორიაში ყველაზე პოპულარულ Nintendo კონსოლად. ყველაზე გაყიდვად თამაშებს შორის იყო ჰიტები, როგორიცაა The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey და Animal Crossing: New Horizons.

    რა სიახლეებია Switch 2-ში? პირველ რიგში, მას აქვს 7.9 დიუმიანი Full HD დისპლეი განახლების სიხშირით 120 ჰერციანი. მეორეც, დოკზე მიერთებისას კონსოლს შეუძლია 4K ვიდეოსგანახლებული „ვერსია 2.0“ თამაშებისთვის გაუმჯობესებული გრაფიკით დამატებითი თანხის გადახდა.

    თამაშების სია უკვე შთამბეჭდავია: დადასტურებული გამოშვებები მოიცავს:

    • მარიო კარტის სამყარო
    • Metroid Prime 4: Beyond
    • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
    • სიდ მეიერის ცივილიზაცია VII - Switch 2 გამოცემა
    • ბორდერლენდსი 4
    • Yakuza 0-ის რეჟისორის ვერსია
    • ელდენის რგოლი: შელახული გამოცემა

    მიუხედავად იმისა, რომ მსოფლიოს უმეტესი ნაწილი ახალ პროდუქტს 5 ივნისსშეძლებენ 11 ივნისს.

    იაპონური კონსოლის მოყვარულთათვის ეს ნამდვილი სიამოვნება იქნებოდა, მაგრამ ასეთი ფასის გათვალისწინებით, ის ყველას ბიუჯეტისთვის არ არის განკუთვნილი.

  • ფანები შოკირებულები არიან: Switch 2-ის წინასწარი შეკვეთები აშშ-ში განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო

    ფანები შოკირებულები არიან: Switch 2-ის წინასწარი შეკვეთები აშშ-ში განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო

    იაპონურმა კომპანია Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ შეერთებულ შტატებში მისი ახალი Switch 2 სათამაშო კონსოლის წინასწარი შეკვეთები გადაიდო, იტყობინება . წინასწარი შეკვეთების მიღება თავდაპირველად 9 აპრილს უნდა დაწყებულიყო, თუმცა ახლა განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო.

    კომპანიის ოფიციალურ განცხადებაში აღნიშნულია, რომ გადადება გამოწვეული იყო „იმპორტის გადასახადებისა და ბაზრის ცვალებადი პირობების პოტენციური ზემოქმედების შეფასების“ აუცილებლობით. თუმცა, კონსოლის გამოშვების თარიღი უცვლელი რჩება - 5 ივნისი.

    ადრე გამოცხადდა, რომ აშშ-ის ბაზარზე რეკომენდებული საცალო ფასი 499,99 აშშ დოლარი იქნებოდა. წინასწარი შეკვეთების დაგვიანების მიუხედავად, Nintendo ირწმუნება, რომ კონსოლის წარმოება არ შეჩერებულა - როგორც ადრე, კონსოლები კომპანიის აზიურ ქარხნებში დამზადდება.

    ბრენდის გულშემატკივრებმა უკვე გამოთქვეს იმედგაცრუება სოციალურ მედიაში. ბევრი მოუთმენლად ელოდა წინასწარი შეკვეთების დაწყებას და გეგმავდა, რომ პირველები დაეუფლებინათ ახალი კონსოლის გამოყენებას. ახლა კი მომხმარებლები ფიქრობენ, ზუსტად როდის შეძლებენ შეკვეთების განთავსებას.

  • Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo-მ ოფიციალურად წარმოადგინა ახალი Nintendo Switch 2 სათამაშო კონსოლი, რომელიც გაყიდვაში 5 ივნისს გამოვა 449.99 აშშ დოლარად. ახალი კონსოლი გვპირდება რევოლუციას თამაშებში ახალი კავშირის ფუნქციებითა და უნიკალური Joy-Con 2 კონტროლერებით. როგორც კომპანიამ ოფიციალურ პრეზენტაციის ვიდეოში, მოწყობილობა გააერთიანებს პორტატულობას, სიმძლავრეს და სოციალურ ინტერაქციას.

    ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ახალი ფუნქციაა GameChat, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, რეალურ ცხოვრებაში დაუკავშირდნენ ერთმანეთს, მაშინაც კი, როცა შორს არიან. ჩაშენებული მიკროფონითა და ერთ ჩატში 12-მდე მონაწილის მხარდაჭერით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ემოციების გაზიარება თამაშის დროს. გარდა ამისა, ახალი USB-C პორტი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ კამერა ვიდეო ჩატისთვის. GameChat-ის გამოყენება უფასო იქნება 2026 წლის მარტამდე, რის შემდეგაც საჭიროა Nintendo Switch Online-ის გამოწერა.

    კონსოლის მთავარი მახასიათებელია ახალი Joy-Con 2. მათი გამოყენება შესაძლებელია არა მხოლოდ გეიმპედის, არამედ მაუსის სახითაც, ნებისმიერ ზედაპირზე სრიალის შესაძლებლობის წყალობით. კონტროლერები კონსოლზე მაგნიტურად მაგრდება, რაც გამოყენების სიმარტივეს უზრუნველყოფს. ახალი კონსოლის ეკრანი უფრო დიდი და კაშკაშაა - 7.9 ინჩი, Full HD 1080p გარჩევადობით. 256 GB ჩაშენებული მეხსიერება საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ მეტი თამაში, ვიდრე წინა ვერსიაში.

    გამოყენების შესაძლებლობა GameShare-ის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუზიაროთ თამაშები სხვა მომხმარებლებს ცალკე შეძენის გარეშე. ახალი მოდელი ასევე მხარს უჭერს წინა Switch მოდელის თამაშებს, თუმცა ზოგიერთი თამაში შეიძლება შეუთავსებელი იყოს ან განახლებებს საჭიროებდეს.

    მოყვარულებს Mario Kart-ის გამოსვლისთანავე ხელმისაწვდომი იქნება Nintendo Switch 2 + Mario Kart World Bundle 499.99 დოლარად. ახალ თამაშს აქვს სრულიად ახალი Knockout Tour რეჟიმი და ერთ რბოლაში 24-მდე მოთამაშის მონაწილეობას უჭერს მხარს.

    გარდა ამისა, Nintendo Switch 2-ზე გამოვა ისეთი დიდი ხნის ნანატრი თამაშები, როგორიცაა Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyondდა The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ისა და Tears of the Kingdom-. ასევე შთამბეჭდავია მესამე მხარის ახალი თამაშები: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Hogwarts Legacy და Elden Ring Tarnished Edition.

    Nintendo ხაზს უსვამს თამაშების სოციალურ ასპექტებს და გაუმჯობესებულ კომუნიკაციის შესაძლებლობებს. კომპანიის პრეზიდენტის, შუნტარო ფურუკავას თქმით, Nintendo Switch 2 „სათამაშო გამოცდილების შემდეგი ნაბიჯია“, რომელიც მომხმარებლებს აერთიანებს და თამაშს კიდევ უფრო ინტერაქტიულს ხდის.

  • Ubisoft-მა Steam-ი გაანადგურა: Assassin's Creed Shadows Conquers the World

    Ubisoft-მა Steam-ი გაანადგურა: Assassin's Creed Shadows Conquers the World

    Assassin's Creed Shadows-ის ახალი გამოშვება სათამაშო სამყაროში ნამდვილ სენსაციად იქცა და Steam-ზე ონლაინ აქტივობის რეკორდი მოხსნა - ორ მილიონზე მეტმა მოთამაშემ გაააქტიურა თამაში პირველი ორი დღის განმავლობაში, იტყობინება ixbt.games.

    ეს ნამდვილად ფენომენალური შედეგია, რომელმაც ისეთ ფრენჩაიზ ჰიტებსაც კი გადააჭარბა, როგორიცაა Origins და Odyssey.

    თამაშის 20 მარტს გამოშვება PlayStation 5-ზე, Xbox Series X|S-სა და PC-ზე Assassin's Creed-ის ისტორიაში სიდიდით მეორე გამოშვება იყო. ბლოგერისა და ინსაიდერის, ტომ ჰენდერსონის თქმით, ციფრები თავისთავად მეტყველებს:

    • Assassin's Creed Odyssey: 430,000 აქტიური მომხმარებელი პირველ დღეს;
    • Assassin's Creed Valhalla: 2.55 მილიონი აქტიური მომხმარებელი პირველ დღეს;
    • Assassin's Creed Shadows: 2.2 მილიონი მომხმარებელი მეორე დღის შემდეგ.

    Shadows-მა Ubisoft-ის რეკორდი დაამყარა PlayStation Store-ზე პირველი დღის გაყიდვებით და კომპანიის ყველაზე სასურველ თამაშად იქცა, რომელმაც სურვილების სიაში მოხვედრა და Twitch-ზე 11 მილიონ საათზე მეტი ნახვის შესაძლებლობა მოიპოვა. აღსანიშნავია, რომ ყველა აქტივაციის დაახლოებით 27% PC-დან მოდიოდა, სადაც Steam-მა გადამწყვეტი როლი ითამაშა და 2019 წლის შემდეგ Ubisoft-ის პირველი მსხვილი გამოშვება გახდა პლატფორმაზე. ეს მონაცემები მოიცავს არა მხოლოდ შესყიდვებს, არამედ Ubisoft+-ის გამოწერის საშუალებით ჩამოტვირთვებსაც.

    ეს უზარმაზარი წარმატება აჩვენებს, რომ Assassin's Creed Shadows მტკიცედ ინარჩუნებს ლიდერობას სერიაში, რაც ადასტურებს, რომ Ubisoft აგრძელებს სათამაშო ინდუსტრიაში მაღალი სტანდარტების დაწესებას.

  • სისხლიანი ორინი ცოცხლდება: რუსმა კოსფლეიერმა Baldur's Gate 3-ის გულშემატკივრები გააოცა

    სისხლიანი ორინი ცოცხლდება: რუსმა კოსფლეიერმა Baldur's Gate 3-ის გულშემატკივრები გააოცა

    კოსფლეიერმა ლედი მელამორიმ Baldur's Gate 3-ის ერთ-ერთი ყველაზე ბოროტი პერსონაჟის: სასტიკი და მზაკვრული ორინის იმიჯი აღადგინა.

    როგორც იუწყება , გოგონამ სოციალურ მედიაში ლეგენდარული ბოროტმოქმედის სანახაობრივი ფოტო გამოაქვეყნა.

    ორინის კოსფლეი Baldur's Gate 3-დან: საშინელი და ლამაზი
    ორინის კოსფლეი Baldur's Gate 3-დან: საშინელი და ლამაზი

    ვინ არის ორინი?

    ორინი როლური თამაშის ქარიზმატული ანტაგონისტია, რომელსაც ნებისმიერი ადამიანის გარეგნობის მიღების უნარი აქვს. მისი ამოსაცნობი წითელი სამოსი და ნაცრისფერ-თეთრი კანი აბსოლუტის კულტთან მის კუთვნილებას განასახიერებს. თამაშში ის მეორე და მესამე მოქმედებაში ჩნდება და სისხლის კვალს ტოვებს.

    ბალდურის კარიბჭის 3 ბოროტმოქმედი
    ბალდურის კარიბჭის 3 ბოროტმოქმედი

    კოსფლეი პოპულარობას იძენს

    ლედი მელამორი ერთადერთი არ არის, ვინც გულშემატკივრებს თავისი კოსფლეით აღაფრთოვანებს. ცოტა ხნის წინ, ლადა ლიუმოსი MiSide-ის მიტად გარდაიქმნა, ხოლო ირინა სტოლცმა (ashenReina) NieR: Automata-ს A2 პერსონაჟი ხელახლა შექმნა.

    კიდევ უფრო სანახაობრივი ტრანსფორმაციების პოვნა შეგიძლიათ კოსფლეების უახლეს კოლექციაში, რომელშიც წარმოდგენილია Cowboy Bebop-ის, The Witcher-ის, Resident Evil-ის და სხვა პოპულარული ფრენჩაიზების გმირები.

  • ტრუსი, ბორშჩი და ფიგურა - რა შედის Souper Game-ის კოლექციონერულ ნივთში?

    ტრუსი, ბორშჩი და ფიგურა - რა შედის Souper Game-ის კოლექციონერულ ნივთში?

    რუსულმა სტუდიამ SinBeans Studio-მ ცხარე კლიკერის, Souper Game-ის, კოლექციონერის გამოცემის შესახებ განაცხადა, რომელშიც მთავარი გმირის ბორშტის სურნელის მქონე ტრუსიკი იქნება წარმოდგენილი.

    ცნობით ის , კომპლექტში შევა 16 სანტიმეტრიანი ელფის ფიგურა, ფიზიკური ხელოვნების წიგნი, ჯადოსნური სუპის რეცეპტი, ციფრული საუნდტრეკი და თამაშის გასაღები. Souper Game პოზიციონირებულია, როგორც Leisure Suit Larry სერიის სულიერი მემკვიდრე: მოთამაშეები ამზადებენ ბორშჩს და ებრძვიან ბოსებს ელფ სილვის გულის მოსაგებად.

    ელფის ფიგურა (16 სმ)
    ელფის ფიგურა (16 სმ)

    რა შედის კოლექციონერის გამოცემაში?

    • გმირის ტრუსებს ბორშის სუნი ასდის
    • ელფის ფიგურა (16 სმ)
    • ჯადოსნური სუპის რეცეპტი
    • ფიზიკური ხელოვნების წიგნი (A5)
    • Steam-ის გასაღები
    • ციფრული საუნდტრეკი

    როდის უნდა ველოდოთ?

    წინასწარი შეკვეთები 2025 წლის შუა რიცხვებში იქნება შესაძლებელი, რის შემდეგაც თამაში Steam-სა და VK Play-ზე გამოვა.

  • საავტომობილო ნოსტალგია: 2000-იანი წლების სტილის საგზაო მოგზაურობა

    საავტომობილო ნოსტალგია: 2000-იანი წლების სტილის საგზაო მოგზაურობა

    „Keep Driving“ უბრალოდ თამაში არ არის, არამედ ნოსტალგიური მოგზაურობაა 2000-იანი წლების დასაწყისში, იტყობინება dtf.ru.

    ინდი სტუდიამ Y/CJ/Y, რომელიც მხოლოდ ორი დეველოპერისგან შედგება, 6 თებერვალს წარმოადგინა თავისი საგზაო თავგადასავალი RPG ელემენტებით. მოთამაშეები ქვეყნის მასშტაბით ხანგრძლივ საგზაო მოგზაურობაში გაემგზავრებიან, შვედური ინდი ჯგუფების საუნდტრეკის თანხლებით.

    სიუჟეტი ახალგაზრდა მამაკაცზეა ორიენტირებული, რომელმაც ახლახან შეიძინა თავისი პირველი მანქანა. მისი მიზანია ფესტივალზე მოხვედრა, თუმცა მოგზაურობა რთული იქნება. პროცედურულად გენერირებული ღია სამყარო მოულოდნელ შემობრუნებებს გვთავაზობს: მოთამაშეს შეუძლია იპოვოს მგზავრები, მოარგოს თავისი მანქანა და გამოიმუშაოს ფული ნახევარ განაკვეთზე სამუშაოებით.

    თუმცა, ყველა თანამგზავრი მეგობრული არ არის. დეველოპერებმა დანერგეს რიგრიგობითი საბრძოლო სისტემა, რომელიც კონფლიქტების მოგვარებას დიპლომატიის გარდა სხვა გზებითაც უზრუნველყოფს. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ თქვენი მანქანის მოვლა - მისი განახლება, შეკეთება და გზასთან ადაპტაცია.

    თამაშის ატმოსფერო 2000-იან წლებს მოგვაგონებს: ანალოგური ტექნოლოგია, რეტრო ესთეტიკა და დამამშვიდებელი დასაკრავი სია, რომლის დამატებაც მოთამაშეებს თამაშის მიმდინარეობისას შეუძლიათ. ეს ასპექტი განსაკუთრებით გამოარჩევს Keep Driving-ს სხვა თამაშებისგან.

    თამაშს Metacritic-ზე უკვე აქვს 100-დან 86 ქულა, თუმცა მხოლოდ ოთხ მიმოხილვას ეფუძნება. მიუხედავად ამისა, ადრეული მიმოხილვები მიუთითებს მიმზიდველ და გულწრფელ სათამაშო გამოცდილებაზე.

    Keep Driving უკვე ხელმისაწვდომია Steam-ზე 650 რუბლად, მაგრამ სამწუხაროდ, რუსული თარგმანი არ არის ხელმისაწვდომი. თუმცა, ეს ხელს არ შეუშლის ნოსტალგიური თავგადასავლების მოყვარულებს, დაიწყონ თამაში!