„პრობლემების დროის“ ავტორებმა საბრძოლო სისტემა და ისტორიული კოდექსი განიხილეს

„პრობლემების დროის“ ავტორებმა საბრძოლო სისტემა და ისტორიული კოდექსი განიხილეს

რუსული როლური თამაშის „Smuta“-ს შემქმნელებმა, რომლის გამოშვებაც 2024 წელს იგეგმება, მეორე განვითარების დღიური გააზიარეს, რომელშიც გეიმპლეის კადრებია მოცემული. ბოლოჯერ მათ კონსოლის ვერსიები და წინასწარი შეკვეთები განიხილეს, დღეს კი სხვა თემებსაც შეეხნენ.

დეველოპერებმა გრაფიკის კიდევ უფრო დახვეწას დაჰპირდნენ. განსაკუთრებული ყურადღება წყალს მიაქციეს, რომელიც ისედაც უკეთ გამოიყურება, ვიდრე წინა დემოებში. წარმოდგენილი იქნება ღია სამყარო: თრეილერში ნაჩვენები იყო, რომ გმირი მთავარი ბილიკიდან ტოვებდა და ჭაობში მოძრაობდა. პერსონაჟების ანიმაციები ახლახან დაიწყო, მაგრამ დეველოპერებს ჯერ კიდევ ბევრი კორექტირება სჭირდებათ - მათ აჩვენეს რამდენიმე პერსონაჟის ემოციები და ჟესტები.

თამაშში ასევე იქნება ისტორიული ცოდნის ბაზა, სახელწოდებით „კოდექსი“. ინფორმაცია გამოვლინდება თამაშის პროცესში. თქვენ ასევე შეძლებთ სხვადასხვა კლასში როლური თამაშების ჩატარებას, რომლებიც ცნობილია როგორც „პერსონები“. მათი შეცვლა შესაძლებელია ქოხში და ეს პერსონები გავლენას მოახდენს თქვენს საბრძოლო სტილსა და საერთო გეიმპლეიზე. საბრძოლო სისტემა ჯერ კიდევ შემუშავების პროცესშია, მაგრამ საბოლოო ილეთები აუცილებლად იქნება ჩართული.

წაიკითხეთ წყარო