Ubisoft-ი Assassin's Creed Shadows: Four Years to Perfect Balance-ის საიდუმლოებებს ამხელს

Ubisoft-ი Assassin's Creed Shadows-ის საიდუმლოებებს ამხელს

GamesIndustry.biz- თან ცოტა ხნის წინ მიცემულ ინტერვიუში Assassin's Creed Shadows-ის წამყვანმა პროდიუსერმა კარლ ონიმ თამაშის შემუშავების პროცესი განიხილა, რომელსაც ოთხი წელი დასჭირდა - რაც ფრენჩაიზისთვის რეკორდია. შედარებისთვის, წინა ნაწილის, Assassin's Creed Valhalla-ს, დასრულებას სამი წელი დასჭირდა.

კარლ ონიმ აღნიშნა, რომ Ubisoft-ი ცდილობდა, თამაში მაქსიმალურად ავთენტური ყოფილიყო, განსაკუთრებით იაპონიის ასახვის თვალსაზრისით. სწორედ ეს სურვილი იყო ასეთი ხანგრძლივი განვითარების პერიოდის ერთ-ერთი მიზეზი. მან განმარტა, რომ ხარჯებისა და დროის დაბალანსება ყოველთვის რთული ამოცანაა, მაგრამ ეს გადამწყვეტია პროექტის წარმატებისთვის. მან ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ პროცესის დასაჩქარებლად მეტი ადამიანის მოზიდვა ყოველთვის არ იძლევა მაღალი ხარისხის შედეგის გარანტიას.

„ვფიქრობ, ოთხი წელი სწორი ბალანსია კონცეფციიდან წარმოებაზე გადასასვლელად და უკუკავშირის მისაღებად“, - თქვა კარლ ონიმ. Assassin's Creed Shadows გამოვა 15 ნოემბერს PlayStation 5-ზე, Xbox Series X|S-სა და PC-ზე, რუსული ენის მხარდაჭერით, მაგრამ გახმოვანების გარეშე.