დეველოპერები

  • Grand Theft Auto VI-ის ახალი დეტალები: უზარმაზარი სამყარო, ურთიერთობების სისტემა და დაბრუნება ძარცვის ფესვებთან

    Grand Theft Auto VI-ის ახალი დეტალები: უზარმაზარი სამყარო, ურთიერთობების სისტემა და დაბრუნება ძარცვის ფესვებთან

    Grand Theft Auto VI-ის გამოსვლამდე ორნახევარი თვით ადრე, დეველოპერებმა Rockstar Games-მა გამოაქვეყნეს 27-წუთიანი გეიმპლეის ვიდეო და გაამხილეს მომავალი ჰიტის ძირითადი მახასიათებლები.

    როგორც მა აღნიშნა , სტუდიამ ასევე გამოაქვეყნა 14.2 GB-იანი საწყისი ვიდეო თავის ვებსაიტზე, რათა გულშემატკივრებს შეეძლოთ დეტალურად გაეცნოთ კომპანიის ყველაზე ამბიციურ თამაშს.

    Vice City და ლეონიდასის შტატი Rockstar-ის ყველაზე დიდი ლოკაცია იქნება: GTA VI-ის რუკა თითქმის სამჯერ დიდი იქნება Red Dead Redemption 2-ის რუკაზე. დეველოპერები ყურადღებას ამახვილებენ სიმჭიდროვესა და ინტერაქტიულობაზე, თანამედროვე კონსოლების SSD-ების გამოყენებით. კოლოსალური ზომის მიუხედავად, ორ მთავარ პერსონაჟს - ჯეისონსა და ლუსიას - შორის გადართვა პრაქტიკულად შეუფერხებელი იქნება. თუმცა, ასეთი ღია სამყაროს შეუფერხებელი მუშაობის უზრუნველსაყოფად, თამაში 30 FPS-ზე იმუშავებს ძლიერ PlayStation 5 Pro და Xbox Series X კონსოლებზეც კი. Rockstar North-ის ხელმძღვანელმა რობ ნელსონმა არ გამორიცხა გამოსვლის შემდეგ „Performance Mode“-ის (60 FPS) დამატების შესაძლებლობა.

    Grand Theft Auto VI

    ძარცვის მექანიკა და საპატიო დონე

    ახალ თამაშში ფული კვლავ მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს გეიმპლეიში. სიუჟეტის გარკვეულ მომენტებში, მოთამაშეებს მოუწევთ გარკვეული თანხის დაგროვება პროგრესის მისაღწევად, რაც GTA III-ის მექანიკას იმეორებს. მოთამაშეებს შეეძლებათ ფულის გამომუშავება მაღაზიების, ბენზინგასამართი სადგურების და ბანკების ძარცვით, ასევე მანქანების მოპარვით. ქურდობას თან ახლავს სპეციალური მინი თამაშები, ხოლო მოპარული საქონლის გაყიდვა უფრო რთული იქნება: ღობეები შეამცირებს დაზიანებული მანქანების ფასს.

    Grand Theft Auto VI

    განსაკუთრებული ყურადღება დაეთმო პოლიციისა და საბრძოლო სისტემების რეორგანიზაციას:

    • პოლიციის თანამშრომლებმა ისწავლეს გმირების გარეგნობისა და ტანსაცმლის დამახსოვრება.
    • სასურველი დონის აღსადგენად (მაქსიმალური დონე ისევ ექვს ვარსკვლავამდეა აყვანილი), ტანსაცმლის გამოცვლა მოგიწევთ და საბარგულში სათადარიგო ტანსაცმელი თან წაიღეთ.
    • გმირები პოლიციის რეიდების დროს გაიყოფიან.
    • სროლები Euphoria ძრავის წყალობით უფრო სანახაობრივია: მტრები რეალისტურად რეაგირებენ კიდურების დაზიანებებზე, ხოლო ზუსტი დარტყმები ნაჩვენებია შენელებული კადრით (როგორც Max Payne 3-ში).
    • ახლო ბრძოლის ანიმაციები, განსაკუთრებით ახლო ბრძოლის იარაღებით, უფრო ინტენსიური და დეტალური გახდა.
    Grand Theft Auto VI

    GTA სერიის ახალი ფუნქცია იქნება პატივის დონეების შემოღება (Red Dead Redemption-ის მსგავსი) და ჯეისონსა და ლუსიას შორის ურთიერთობების სისტემა. გამვლელების მიმართ გადაჭარბებული ძალადობა შეამცირებს პატივისცემას. პერსონაჟებს შორის კავშირი უნდა შენარჩუნდეს არა მხოლოდ სიუჟეტის განმავლობაში, არამედ ერთობლივი ძარცვების, საყიდლებისა და გოლფის თამაშის გზითაც. რობ ნელსონმა პირდაპირ მიანიშნა, რომ თამაშის დასასრული შეიძლება დამოკიდებული იყოს მათ რომანტიკულ დონეზე. Grand Theft Auto VI-ის გამოშვება PlayStation 5-ისა და Xbox Series X კონსოლებზე 19 ნოემბერს არის დაგეგმილი, ხოლო PC-სთვის გამოშვება მომავალი წლის თებერვალშია გავრცელებული.

  • Gemini Live Evolution: Google-ის ხმოვან ასისტენტს შეუძლია რთული დავალებების შესრულება

    Gemini Live Evolution: Google-ის ხმოვან ასისტენტს შეუძლია რთული დავალებების შესრულება

    Google-ის Gemini Live ხმოვანი ასისტენტი საქმეს ახალ დონეზე აჰყავს და მარტივი სასაუბრო თანამგზავრიდან ყოველდღიური პრობლემების გადაჭრის სრულფასოვან ინსტრუმენტად გარდაიქმნება.

    ამის შესახებ განაცხადა , რომელშიც დეტალურად იყო აღწერილი Android ოპერაციული სისტემის ხელოვნური ინტელექტის მნიშვნელოვანი განახლება. 2024 წელს დანერგილი თავისუფალი საუბრის რეჟიმი ახლა არა მხოლოდ დიალოგის შენარჩუნებას, არამედ მომხმარებლის მოთხოვნით კონკრეტული ქმედებების განხორციელებასაც ახდენს.

    Spark ინტეგრაცია და მრავალსაფეხურიანი ბრძანებები

    კომპანიის ანალიტიკამ აჩვენა, რომ მოწყობილობების მფლობელების 63% უპირატესობას ანიჭებს ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტთან ვერბალურ ურთიერთობას. ამან დეველოპერები აიძულა, დაენერგათ მხარდაჭერა რთული სამუშაო პროცესებისთვის. Gemini Spark ტექნოლოგიის ინტეგრირებით, მომხმარებლებს ახლა შეუძლიათ მრავალსაფეხურიანი დავალებების დაყენება ბუნებრივი, სასაუბრო მეტყველების გამოყენებით, იდეალური ინსტრუქციების ჩამოყალიბების გარეშე.

    განახლებული სისტემის შესაძლებლობების მაგალითია შემდეგი მოთხოვნა: „დაგეგმეთ ვახშმები შემდეგი კვირისთვის. ვეგეტარიანული და მაღალცილებიანი. აუცილებლად გამოიყენეთ რეცეპტი, რომელიც ახლახან შევინახე და ჩამოთვალეთ ყველა საჭირო ინგრედიენტი“. ამ ბრძანების საპასუხოდ, ნეირონული ქსელი ავტომატურად შექმნის კვების გეგმას და საყიდლების სიას, შეინახავს მათ Google Docs-ში.

    ფოსტის მართვა და პერსონალიზებული შეჯამებები

    კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი სიახლეა Daily Brief ფუნქცია, რომელიც პრიორიტეტული დავალებების პერსონალიზებული სიაა. ასისტენტს შეუძლია მონაცემების ამოღება მრავალი წყაროდან და მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი ხმოვანი ფორმატით წარდგენა, რაც გამორიცხავს ეკრანიდან ტექსტის წაკითხვის საჭიროებას.

    განახლებამ მნიშვნელოვნად გააფართოვა Google-ის ეკოსისტემასთან ურთიერთქმედების შესაძლებლობები:

    • Gmail-თან მუშაობა: ხმოვანი ბრძანებები საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ მითითებული გამგზავნისგან ახალი ან სასწრაფო შეტყობინებები, დაარქივოთ მიმოწერა და მიანიჭოთ მას ეტიკეტები.
    • ინფორმაციის ანალიზი: ხელოვნურ ინტელექტს შეუძლია კონკრეტულ თემაზე შემომავალი შეტყობინებების შეჯამების გენერირება.
    • სერვისის ინტეგრაცია: ნეირონული ქსელი აგროვებს მონაცემებს Google Calendar-დან და ელექტრონული ფოსტიდან, რათა შექმნას ყოვლისმომცველი ყოველდღიური გეგმა.

    პირადი კონტექსტის ახალი ერა

    Gemini Live-მა ასევე მიიღო მხარდაჭერა პირადი ინტელექტის სერვისისთვის, რომელიც სისტემას გაუმჯობესებულ მეხსიერებას ანიჭებს. ხელოვნური ინტელექტი დაიმახსოვრებს წარსული საუბრების შინაარსს და დააკავშირებს განსხვავებულ ინფორმაციას ვებ ძიების, ფოტოებისა და YouTube-ის კონტექსტის გამოყენებით. თუმცა, ეს მოწინავე ინსტრუმენტები უფასო არ იქნება: Daily Brief-ზე წვდომა ხელმისაწვდომია Google AI Plus-ის და უფროსი ასაკის აბონენტებისთვის, ხოლო Spark-ის ინტეგრაციას სჭირდება Google AI Pro ან უფრო მაღალი ტარიფის გეგმა.

  • ორმაგი პროფილი ეროვნულ მესენჯერში: მაქსმა Android-ზე ორი ანგარიშის მხარდაჭერა დაიწყო

    ორმაგი პროფილი ეროვნულ მესენჯერში: მაქსმა Android-ზე ორი ანგარიშის მხარდაჭერა დაიწყო

    რუსულმა მესენჯერმა Max-მა დანერგა ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ერთდროულად გამოიყენონ ორი პროფილი ერთ აპლიკაციაში, რაც მათ საშუალებას აძლევს გადაერთონ მათ შორის ხელახალი ავტორიზაციის გარეშე.

    როგორც „კომერსანტი“ სერვისის პრესსამსახურზე დაყრდნობით იუწყება, ახალი ფუნქცია ამჟამად მხოლოდ Android სმარტფონების მფლობელებისთვისაა ხელმისაწვდომი. მომავალში, დეველოპერები პროდუქტის დესკტოპ და ვებ ვერსიებში რამდენიმე ანგარიშის მხარდაჭერის ინტეგრირებას გეგმავენ.

    დაკავშირების ინსტრუქციები და განახლების მიზნები

    ახალი ფუნქციით სარგებლობისთვის, მომხმარებლებმა აპლიკაცია უნდა განაახლონ RuStore-ის ადგილობრივი აპლიკაციების მაღაზიის მეშვეობით. მეორე ანგარიშის დამატება რამდენიმე მარტივ ნაბიჯს მოიცავს:

    • გადადით "პარამეტრების" განყოფილებაში.
    • აირჩიეთ "პროფილის დამატება".
    • გთხოვთ, მიუთითოთ დამატებითი ანგარიშის ტელეფონის ნომერი.
    • დაადასტურეთ შესვლა SMS-დან მიღებული კოდის გამოყენებით.
    • შეიყვანეთ თქვენი ორფაქტორიანი ავტორიზაციის პაროლი.

    ამ ნაბიჯების წარმატებით დასრულების შემდეგ, ახალი პროფილი ხელმისაწვდომი გახდება მესენჯერის პარამეტრებში სწრაფი გადართვისთვის.

    დეველოპერის წარმომადგენლებმა ხაზი გაუსვეს, რომ ახალი ფუნქციის მთავარი მიზანი პირადი და პროფესიული მიმოწერის გამიჯვნის გამარტივებაა. განახლების დასაბუთების ახსნისას, პრესსამსახურმა განაცხადა: „ეს გადაწყვეტა აქტუალურია მათთვის, ვისაც ერთ მოწყობილობაზე რამდენიმე ანგარიშის მართვა სჭირდება“.

    პლატფორმის სტატუსი და სანქციების გავლენა

    პროექტი Max, რომელიც შემუშავებულია Communications Platform-ის (VK-ის შვილობილი კომპანია) მიერ, რუსეთის მთავრობამ ეროვნულ მესენჯერად დანიშნა და შეტანილია შიდა პროგრამული უზრუნველყოფის რეესტრში. კომპანიის სტატისტიკის თანახმად, 2026 წლის ივნისის დასაწყისისთვის სერვისის აუდიტორიამ 125 მილიონ მომხმარებელს გადააჭარბა, ხოლო აგვისტოსთვის ეს მაჩვენებელი 130 მილიონს გადააჭარბა. იმავე თვეში საჯარო და კერძო არხების რაოდენობამ 11.5 მილიონს გადააჭარბა.

    პლატფორმის შემუშავება სანქციების მნიშვნელოვანი ზეწოლის ფონზე მიმდინარეობს. 2026 წლის ზაფხულში აპლიკაცია საერთაშორისო მაღაზიებიდან ამოიღეს. ივნისში Max App Store-დან გაქრა - Apple-მა ეს გადაწყვეტილება „სანქციების დაცვად“ მოიხსენია. ერთი თვის შემდეგ ევროკავშირმა VK Holding-ისა და მესენჯერის იურიდიული პირის წინააღმდეგ სანქციები დააწესა, რამაც კომპანიის პროგრამული უზრუნველყოფის Google Play-დან ამოღება გამოიწვია.

  • Sony-მ წარმოადგინა Xperia 10 VIII: კომპაქტური ფორმატი მიზანმიმართული გაუმჯობესებებით

    Sony-მ წარმოადგინა Xperia 10 VIII: კომპაქტური ფორმატი მიზანმიმართული გაუმჯობესებებით

    იაპონურმა კორპორაცია Sony-მ ოფიციალურად წარადგინა საშუალო ბიუჯეტის სმარტფონი Xperia 10 VIII, რომელმაც წინამორბედთან შედარებით მინიმალური ცვლილებები მიიღო.

    ინდუსტრიული გამოცემა Rozetked-ის ცნობით , ახალი პროდუქტი ინარჩუნებს ხაზის წინა თაობის ცნობად კორპორატიულ სტილს და ძირითად აპარატურულ მახასიათებლებს.

    მოწყობილობის გარეგნობა პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა: დეველოპერებმა შეინარჩუნეს წაგრძელებული ეკრანი ტრადიციული ჩარჩოებით, წინა კამერისთვის განკუთვნილი ამოჭრის გარეშე და მოგრძო ფორმის უკანა მოდულის ბლოკი, რომელიც უკანა საფარის მთელ სიგანეს მოიცავს. ვიზუალურ ინოვაციებს შორისაა გამჭვირვალე კამერის კორპუსი და განახლებული Sony-ს ლოგო, რომელიც ახლა კორპუსზეა დატანილი და არა პლასტმასის ჭედურობაში.

    Sony Xperia 10 VIII
    Sony Xperia 10 VIII

    აპარატურის ინოვაციები და ტექნიკური მახასიათებლები

    ტექნიკურმა განახლებებმა გავლენა მოახდინა მულტიმედიის ძირითად ელემენტებზე. ეკრანის სიკაშკაშე 50%-ით გაიზარდა, მწარმოებელმა განაახლა დინამიკები და დანერგა Point & Pay ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, გადახდის სერვისებზე წვდომა ჩართვის ღილაკზე ორჯერ დაჭერით შეძლოთ. თუმცა, პროცესორი იგივე რჩება - რვაბირთვიანი Snapdragon 6 Gen 3. სმარტფონი ინარჩუნებს კლასიკურ 3.5 მმ აუდიო ბუდეს, ფიზიკური კამერის ჩამკეტის სპეციალურ ღილაკს და მეხსიერების ბარათის მხარდაჭერას.

    ახალი პროდუქტის ძირითადი პარამეტრები მოიცავს:

    • ზომები და წონა: 153×72×8.3 მმ, წონა – 168 გრამი;
    • ეკრანი: 6.1 ინჩი (ასპეციის თანაფარდობა 19.5:9), OLED მატრიცა, Full HD+ გარჩევადობა, განახლების სიხშირე 120 ჰც;
    • პლატფორმა და მეხსიერება: 4 ნმ Snapdragon 6 Gen 3 ჩიპი (2.4 გჰც-მდე, Adreno 710), 8 გბ ოპერატიული მეხსიერება და 128 გბ შიდა მეხსიერება (გაფართოება შესაძლებელია microSD ბარათებით 2 ტბ-მდე);
    • კამერები: 50 მეგაპიქსელიანი მთავარი სენსორი (1/1.56″, 24 მმ, ƒ/1.9), 13 მეგაპიქსელიანი ულტრაფართოკუთხოვანი მოდული (1/3″, 16 მმ, ƒ/2.4, 123°) და 8 მეგაპიქსელიანი წინა კამერა (1/4″, 26 მმ, ƒ/2.0, 78°);
    • ავტონომია და დაცვა: 5000 mAh ბატარეა, IP68 მტვრისა და ტენიანობისგან დაცვის კლასი;
    • უსადენო ინტერფეისები: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, 5G, GPS და eSIM მხარდაჭერა.
    Sony Xperia 10 VIII
    Sony Xperia 10 VIII

    ახალი მოდელის ზუსტი ფასი და ხელმისაწვდომობა ჯერ არ გამოცხადებულა. შედარებისთვის, წინა თაობის Xperia 10 VII-ის საწყისი ფასი 449 ევრო (დაახლოებით 43,800 რუბლი) იყო.

  • Apple-ის დაფარული რესურსები: როგორ ცვლის iOS-ისა და macOS-ის ჩაშენებული პროგრამები ფასიან აპლიკაციებს

    Apple-ის დაფარული რესურსები: როგორ ცვლის iOS-ისა და macOS-ის ჩაშენებული პროგრამები ფასიან აპლიკაციებს

    Apple-ის ეკოსისტემის მომხმარებლები რეგულარულად ხარჯავენ ფულს მესამე მხარის აპლიკაციებზე, იმის ცოდნის გარეშე, რომ საჭირო ფუნქციონალი დიდი ხანია ინტეგრირებულია მათ მოწყობილობებში.

    როგორც აღნიშნავს , პოპულარული App Store პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერები აქტიურად იყენებენ მომხმარებლების ჩვევას, ჩამოტვირთონ დამატებითი აპლიკაციები ძირითადი დავალებების შესასრულებლად. ამასობაში, ძლიერი უფასო ინსტრუმენტები წლების განმავლობაში იმალებოდა ოპერაციული სისტემის კონტექსტურ მენიუებში, ხოლო პროგრამების შემქმნელები აგრძელებენ ყოველკვირეული გადასახადის გადახდას მსგავსი ფუნქციებისთვის.

    პორტალის ჟურნალისტებმა გააანალიზეს iPhone-ებისა და Mac-ების სისტემური შესაძლებლობები და შეადგინეს ექვსი ფარული ფუნქციის სია, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ სამუდამოდ გამორიცხოთ შემაწუხებელი გამოწერები, წყლის ნიშნები და რეკლამები. ექსპერტები ხაზს უსვამენ, რომ macOS-ისა და iOS-ის თანამედროვე ვერსიები შეუფერხებლად ასრულებენ ბევრ რუტინულ ოპერაციას, როგორიცაა მედია ფაილების კონვერტაცია ან დოკუმენტებთან მუშაობა.

    ფაილებთან მუშაობის ინტეგრირებული გადაწყვეტილებები

    აუცილებელი და უფასო სისტემური ინსტრუმენტების სია მოიცავს შემდეგ ვარიანტებს:

    • მედია კონვერტერი: Finder-სა და Files აპლიკაციაში სწრაფი მოქმედებების მენიუ საშუალებას გაძლევთ მყისიერად შეცვალოთ სურათის ფორმატები (მაგალითად, HEIC-დან JPEG-ზე) და შეკუმშოთ დიდი ვიდეოები მესამე მხარის სერვისების გამოყენების გარეშე.
    • პროფესიონალური სკანერი და OCR: ჩაშენებული კამერის ხელსაწყოები და აპარატურული Live Text ტექნოლოგია დოკუმენტების დიგიტალიზაციას და სიმბოლოების ამოცნობას ფასიან ალტერნატივებთან შედარებით უკეთ ახერხებს, Apple Silicon პროცესორების ნეირონული შესაძლებლობების წყალობით.
    • მრავალფუნქციური PDF რედაქტორი: ჩაშენებული „Preview“ პროგრამა საშუალებას გაძლევთ უფასოდ გააერთიანოთ მრავალგვერდიანი დოკუმენტები, მნიშვნელოვნად შეამციროთ მათი ზომა და დაამატოთ ელექტრონული ხელმოწერა, რომელსაც სისტემა იმახსოვრებს მომავალი სესიებისთვის.
    • ფოტოზე ფონის მოცილება: Apple-ის ჩიპებში არსებული ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმები საშუალებას გაძლევთ, ფოტოდან ობიექტი ერთ წამში ამოჭრათ გრაფიკულ რედაქტორებში რთული ფენების გამოყენების გარეშე.
    • სისტემის თარჯიმანი: სრულად ფუნქციონალური ძრავა, რომელიც მუშაობს Safari-სა და ნებისმიერ სხვა აპლიკაციაში, რაც საშუალებას გაძლევთ დაამუშაოთ მთელი ტექსტური მასივები ინტერნეტზე წვდომის გარეშე.
    • უნივერსალური არქივატორი: ZIP არქივის მართვა ინტეგრირებულია მობილური და დესკტოპის ფაილების მენეჯერებში, რაც გამორიცხავს რეკლამებით მდიდარი პროგრამების ინსტალაციის საჭიროებას.

    ფარული ფუნქციების მიმოხილვის შეჯამებისას, ავტორები მკითხველს მოუწოდებენ, გადახედონ თავიანთ ციფრულ ხარჯებს და შეამოწმონ აქტიური გადახდები. ჩაშენებული ინსტრუმენტების გამოყენების სარგებლის შეჯამებისას, ჟურნალისტები სამართლიან კითხვას სვამენ: „თუ ეს არაფერს ცვლის, რატომ უნდა გადაიხადოთ?“ გამოცემა ასევე აღნიშნავს მნიშვნელოვან ფაქტს თანამედროვე მომხმარებლის გამოცდილების შესახებ: „ზოგჯერ ყველაზე სასარგებლო ინსტრუმენტები ჩვენს ცხვირწინაა - ჩვენ მხოლოდ სტანდარტულ კონტექსტურ მენიუში უნდა ჩავიხედოთ“.

  • Gears of War: E-Day-ის მრავალმოთამაშიანი თამაშის თრეილერი განახლებული Horde-ისა და ბეტა ვერსიების თარიღების დეტალებს ავლენს

    Gears of War: E-Day-ის მრავალმოთამაშიანი თამაშის თრეილერი განახლებული Horde-ისა და ბეტა ვერსიების თარიღების დეტალებს ავლენს

    გამომცემელმა Xbox Game Studios-მა და დეველოპერმა The Coalition-მა ოფიციალურად გაამხილეს შუტერული თამაშის Gears of War: E-Day ონლაინ რეჟიმის დეტალები და წარმოადგინეს მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის გეიმპლეის თრეილერი.

    Hi-Tech Mail.ru- ცნობით , უახლეს ვიდეოში წარმოდგენილია კონკურენტუნარიანი PvP რეჟიმები, ასევე თამაშის დამახასიათებელი კოოპერატიული „Horde“ რეჟიმის მასშტაბური ტრანსფორმაციები.

    Horde Mode-ის ინოვაციები და კონკურენტუნარიანი PvP

    პროექტის ონლაინ კომპონენტი მოთამაშეებს სთავაზობს როგორც განახლებულ კოოპერატიულ გამოცდილებას, ასევე დროში გამოცდილ კლასიკურ მექანიკას:

    • განახლებული ურდო ახლა 12 მონაწილისთვისაა შექმნილი, რომლებიც სამ რაზმად არიან დაყოფილები, რათა ერთდროულად შეასრულონ სხვადასხვა დავალებები ერთ რუკაზე.
    • მოქმედება ვითარდება კალონას ქალაქის მასშტაბურ ადგილებში, ​​რომელიც მოიცავს რამდენიმე ბლოკს ზონებს შორის თავისუფლად გადაადგილებისა და სხვა მოთამაშეების მიერ დატოვებული ობიექტების გამოყენების შესაძლებლობით.
    • კონკურენტუნარიანი PvP ინარჩუნებს ტრადიციულ 4v4 ფორმატს სამართლიანი საწყისი პირობებით, გუნდურ მუშაობაზე აქცენტით და რუკაზე ძლიერი იარაღის კონტროლით.
    • გაშვებისას PvP-ში წარმოდგენილი იქნება ოთხი რეჟიმი — Team Deathmatch, Conquest, Demolition და ახალი Crucible — ასევე ექვსი სათამაშო რუკა.

    მონეტიზაციის, მხარდაჭერისა და ბეტა ტესტირების თარიღები

    დეველოპერებმა გადაწყვიტეს, სრულად უარი თქვან Battle Pass სისტემაზე: პრაქტიკულად ყველა კოსმეტიკური ნივთისა და ლეგენდარული სკინების მოპოვება გეიმპლეის საშუალებით არის შესაძლებელი. მხოლოდ პრემიუმ გამოცემის ნივთები, საქველმოქმედო პაკეტები და იშვიათი პარტნიორული თანამშრომლობები დარჩება ფასიანი. გამოსვლის შემდეგ, თამაში მიიღებს მინიმუმ ხუთი სეზონის კონტენტს, მათ შორის ახალ რუკებს, რეჟიმებს, პერსონაჟებს, სკინებს, Horde კლასებს და შეზღუდული დროით ღონისძიებებს. სიუჟეტური კამპანია მოგვითხრობს Locust Horde-ის შემოჭრის ადრეულ დღეებს, ახალგაზრდა მარკუს ფენიქსისა და დომინიკ სანტიაგოს მონაწილეობით.

    Gears of War: E-Day სრულად გამოვა 2026 წლის 6 ოქტომბერს, PC და Xbox Series X|S კონსოლებზე. თამაშის გამოსვლამდე, დეველოპერები ჩაატარებენ ონლაინ რეჟიმის ორეტაპიან ბეტა ტესტირებას:

    • 6-დან 10 აგვისტომდე წინასწარი შეკვეთის მქონე მოთამაშეებისთვის დახურული ბეტა ვერსია იქნება.
    • 13-დან 17 აგვისტომდე, ღია ბეტა ტესტირება ყველასთვის ხელმისაწვდომი იქნება.
  • ოპერაციული სისტემიდან პერსონალურ ასისტენტამდე: Android 17-ის მთავარი ინოვაციები

    ოპერაციული სისტემიდან პერსონალურ ასისტენტამდე: Android 17-ის მთავარი ინოვაციები

    Google-მა გამოუშვა Android 17 ოპერაციული სისტემა, რომელიც Apple-თან კონკურენციაში მობილური ტექნოლოგიების განვითარების ახალ მიმართულებას განსაზღვრავს.

    ტექნოლოგიური პორტალის iPhones.ru- ცნობით , მთავარი განახლება იყო Intent-based OS კონცეფცია, რომელიც Gemini Intelligence AI სისტემის მეშვეობით იქნა დანერგილი. სისტემის მიზანია გადავიდეს ინდივიდუალურ მალსახმობებთან ურთიერთქმედების ტრადიციული ლოგიკიდან და შეასრულოს მომხმარებლის დავალებების მთელი ჯაჭვი სხვადასხვა აპლიკაციაში - სასტუმროების დაჯავშნიდან დაწყებული შესყიდვების განხორციელებით დამთავრებული. საპასუხოდ, Apple-მა WWDC26-ზე წარმოადგინა განახლებული Siri AI iOS 27-ში, რომელიც ეკრანის კონტექსტს ესმის. თუმცა, Google-ი თავად ოპერაციული სისტემის უფრო ღრმა ტრანსფორმაციას ისახავს მიზნად.

    ინტერფეისის ინოვაცია და გაუმჯობესებული მულტიტასკინგი

    Gemini Intelligence-ის ფარგლებში, დეველოპერებმა წარმოადგინეს Create My Widget ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, სამუშაო მაგიდაზე შექმნათ ინტერაქტიული ბლოკი სასურველი სცენარის მარტივი ტექსტური აღწერილობის გამოყენებით. მომხმარებლის გამოცდილების გაუმჯობესების ერთ-ერთი მთავარი პრაქტიკული ნაბიჯი იყო Bubbles სისტემის სრული დანერგვა, რომელიც ნებისმიერ აპლიკაციას მცურავ ელემენტად აქცევს.

    ძირითადი პრაქტიკული მახასიათებლები და ინტერფეისის გადაწყვეტილებები მოიცავს:

    • პროგრამების გადაქცევა მინიმიზირებულ მცურავ ფანჯრებად სხვა ფანჯრების თავზე, მაგალითად, კალკულატორად ფინანსური ანგარიშის თავზე.
    • უნიკალური ვიჯეტების გენერირება სისტემის სტილთან დიზაინის ავტომატური რეგულირებით.
    • CTA-2075 სტანდარტზე დაფუძნებული Loudness Management API-ის იმპლემენტაცია დაკრული კონტენტის ხმის დონის გასათანაბრებლად.

    ეკოსისტემა, ინსტრუმენტები შემქმნელებისთვის და უსაფრთხოება

    Google-მა გამოუშვა Continue On, Apple-ის Handoff-ის მსგავსი ტექნოლოგია, რომელიც სმარტფონებზე, პლანშეტებსა და ვებ აპლიკაციებზე აპლიკაციებს შორის შეუფერხებელ გადასვლას უზრუნველყოფს. კონტენტის შემქმნელებისთვის დაემატა Screen Reactions ფუნქცია, რომელიც მათ საშუალებას აძლევს ერთდროულად ჩაიწერონ ეკრანზე მიმდინარე მოვლენები და ვიდეო წინა კამერიდან. გარდა ამისა, გაუმჯობესდა Instagram-ში კამერის ინტეგრაცია, გამოცხადდა Adobe Premiere-ის მობილური ვერსია და გაუმჯობესდა უსაფრთხოება დროებითი მდებარეობის წვდომით, ბიომეტრიული „დაკარგულად მონიშვნის“ ქურდობის საწინააღმდეგო დაცვით და ავტომატური თაღლითური ზარის დადასტურებით.

    მიუხედავად იმისა, რომ Gemini Intelligence-ის ყველაზე ფუტურისტული შესაძლებლობები ცალკე და მხოლოდ თავსებად მოწყობილობებზე ვრცელდება, Android 17-ის საერთო მიმართულება სისტემის სწრაფ ტრანსფორმაციას აჩვენებს. Google ცდილობს, რომ ოპერაციულმა სისტემამ გაუმკლავდეს ყველა შუალედურ, დამღლელ სამუშაოს, ხოლო Apple ინარჩუნებს უფრო მკაცრად კონტროლირებად iOS მოდელს.

  • სიჩქარისა და ინდი სენსაციების ტრიუმფი: 2026 წლის ყველაზე მომგებიანი კომპიუტერული თამაშები გამოცხადდა

    სიჩქარისა და ინდი სენსაციების ტრიუმფი: 2026 წლის ყველაზე მომგებიანი კომპიუტერული თამაშები გამოცხადდა

    ანალიტიკურმა სააგენტო Alinea Analytics-მა გამოაქვეყნა ფინანსური ანგარიში, რომელშიც დეტალურადაა აღწერილი 2026 წლის ყველაზე პოპულარული კომპიუტერული თამაშების შემოსავლები .

    პრესტიჟული რეიტინგის სათავეში სარბოლო სიმულატორი Forza Horizon 6 მოხვდა, რომელმაც მის შემქმნელებს გამოსვლიდან ორ თვეზე ნაკლებ დროში დაახლოებით 197.7 მილიონი დოლარი მოუტანა. ექსპერტები ხაზს უსვამენ, რომ ფრენჩაიზის მეექვსე ეპიზოდმა შემოსავლების ფენომენალური ზრდა მიაღწია: პროექტი შემოსავალს სამჯერ უფრო სწრაფად აგროვებს, ვიდრე მისი წინამორბედი, Forza Horizon 5, 2021 წელს.

    მეორე ადგილზე იაპონელი დეველოპერის, Capcom-ის, საშინელებათა თამაში Resident Evil Requiem გავიდა, რომელმაც გაყიდული 3.4 მილიონი ეგზემპლარიდან 194.5 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა. ექსპერტები აღნიშნავენ, რომ ამ სერიის თამაშებს ტრადიციულად ნელი სტარტი აქვთ, თუმცა დიდი ხნის განმავლობაში მუდმივად იყიდება. სამეულს ავსებს მოქმედებითი ჟანრის RPG Crimson Desert, რომელმაც გამოსვლის შემდეგ 190 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა. თუმცა, თამაშის გაყიდვები ბოლო თვის განმავლობაში მკვეთრად დაეცა და 9.2 მილიონ დოლარს მიაღწია. დეველოპერ Pearl Abyss-ს ურჩევენ, ფასდაკლების კამპანია ახლავე, შემოდგომის მასშტაბურ გამოშვებამდე დაიწყოს.

    კარტის სტრატეგიული თამაშის გაგრძელებამ, Slay the Spire 2-მა, ბიუჯეტურ სეგმენტში განსაკუთრებული შედეგები აჩვენა და 141.7 მილიონი დოლარის შემოსავლით მეოთხე ადგილი დაიკავა, მიუხედავად მისი მოკრძალებული ფასისა - 25 დოლარისა. პროექტმა შთამბეჭდავი 7.1 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა, რაც ყველაზე მაღალი რეიტინგის მქონე თამაშების გაერთიანებულ გაყიდვებს აჭარბებს, ხოლო ადრეული წვდომის ეტაპზე სურვილების სიის კონვერსიამ შესანიშნავ 40%-ს მიაღწია. Survival simulator Subnautica 2 მეხუთე ადგილზე გავიდა 133.6 მილიონი დოლარის შემოსავლით, რომლის უმეტესი ნაწილი (120 მილიონი დოლარი) მაისის გამოშვებიდან მოდის. მოკრძალებული ინდი ჰიტი Meccha Chameleon ასევე წლის ნამდვილ ფენომენად იქცა: მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ 6 დოლარი ღირდა, თამაშმა 71.3 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა, გახდა Steam-ზე გაყიდული ეგზემპლარების აბსოლუტური ლიდერი და ორი დეველოპერისგან შემდგარი გუნდისთვის კვირაში დაახლოებით 1 მილიონი დოლარის შემოსავალი გაგრძელდა.

    კომერციულად ყველაზე წარმატებული ახალი პერსონალური კომპიუტერების რეიტინგი

    • Forza Horizon 6 — $197.7 მილიონი (აბსოლუტური ლიდერი შემოსავლის გენერირების სიჩქარით).
    • Resident Evil Requiem — 194.5 მილიონი დოლარი (სტაბილური გრძელვადიანი გაყიდვები, 3.4 მილიონი ეგზემპლარი ტირაჟში).
    • Crimson Desert — 190 მილიონი დოლარი (ბოლო თვის განმავლობაში დინამიკის კლებით 9.2 მილიონ დოლარამდე).
    • Slay the Spire 2 — $141.7 მილიონი (რეკორდული 7.1 მილიონი გაყიდული ეგზემპლარი, ადრეული წვდომის ფასი მხოლოდ $25).
    • Subnautica 2 — $133.6 მილიონი (დაახლოებით $120 მილიონი შემოსავალი გამოშვების თვეში, მაისში, სურვილების სიის მხოლოდ 12% გაიყიდა).
    • Meccha Chameleon - 71.3 მილიონი დოლარი (წლის ინდი სენსაცია ორი დეველოპერისგან, რომლის ფასიც თითო ეგზემპლარზე 6 დოლარია).
  • ნულოვანი ჩარჩოს ეფექტი: Tecno ემზადება კონცეპტუალური სმარტფონის გამოსაცხადებლად, რომელსაც ეკრანის გარშემო ჩარჩო არ აქვს

    ნულოვანი ჩარჩოს ეფექტი: Tecno ემზადება კონცეპტუალური სმარტფონის გამოსაცხადებლად, რომელსაც ეკრანის გარშემო ჩარჩო არ აქვს

    ჩინურმა ბრენდმა Tecno-მ შეიმუშავა მსოფლიოში პირველი კონცეპტუალური სმარტფონი, რომელსაც ეკრანის გარშემო პრაქტიკულად ნულოვანი ჩარჩოს სისქე აქვს.

    სპეციალიზებული გამოცემა iXBT.com-ის ცნობით , რომელიც ინსაიდერ Ice Universe-ზე დაყრდნობით იუწყება, კომპანიის ინჟინრებმა ეკრანსა და მოწყობილობის კორპუსს შორის ხილული შავი საზღვრის სრულად აღმოფხვრა შეძლეს, რითაც 0 მმ-იანი ეფექტი მიიღეს. ეს ახალი ტექნოლოგიური განვითარება ონლაინ უკვე შედარებულია iPhone 17 Pro-ს რენდერებთან.

    დიზაინის მახასიათებლები და გამოცხადების თარიღი

    თანამედროვე მობილური მოწყობილობებისგან განსხვავებით, სადაც მწარმოებლები ჩარჩოების სიგანეს მხოლოდ თანდათანობით ამცირებენ, ამ ახალ კონცეფციაში ეკრანსა და კორპუსის გვერდებს შორის საზღვარი თითქმის მთლიანად ქრება. ეკრანის გარშემო მხოლოდ კორპუსის გამოწეული ცენტრალური ნაწილი რჩება ხილული. დეველოპერები ხაზს უსვამენ, რომ ეს არ არის ჩარჩოების კიდევ ერთი შემცირება, არამედ დისპლეის მოდულის დიზაინის ფუნდამენტურად ახალი მიდგომა, რომელიც ქმნის უნიკალურ ვიზუალურ ეფექტს.

    მომავალი ახალი პროდუქტის შესახებ ძირითადი ფაქტები მოიცავს შემდეგ დეტალებს:

    • დეველოპერებმა მოახერხეს მატრიცის პერიმეტრის გარშემო ხილული შავი ფენის სრულად აღმოფხვრა.
    • კონცეფციის პირველი სურათები ინსაიდერმა Ice Universe-მა გამოაქვეყნა.
    • ინოვაციური მოწყობილობის ოფიციალური პრეზენტაცია IFA 2026-ის გამოფენაზე ShowStoppers ღონისძიებაზე გაიმართება.
    • მწარმოებელი ამ ეტაპზე არ ავრცელებს სმარტფონის დეტალურ ტექნიკურ მახასიათებლებს.
  • ჩინეთმა ხანძარსაწინააღმდეგო და სამაშველო ოპერაციებისთვის მსოფლიოში პირველი კენტავრის ფორმის რობოტი წარადგინა

    ჩინეთმა ხანძარსაწინააღმდეგო და სამაშველო ოპერაციებისთვის მსოფლიოში პირველი კენტავრის ფორმის რობოტი წარადგინა

    შანხაიში, ხელოვნური ინტელექტის მსოფლიო კონფერენციაზე (WAIC 2026) კენტავრის მსგავსი ინოვაციური ჰიბრიდული რობოტის მსოფლიოში პირველი დემონსტრირება გაიმართა.

    როგორც იუწყება Interesting Engineering პორტალზე დაყრდნობით, Run Robotics-ის უნიკალური განვითარება ეფექტურად უმკლავდება რთულ რელიეფს და გადალახავს დაბრკოლებებს, რომელთა გადალახვაც ტრადიციულ მექანიზმებს არ შეუძლიათ.

    დიზაინის მახასიათებლები და ტექნიკური მახასიათებლები

    აპარატის შექმნისას ინჟინრებმა გამოიყენეს გაყოფილი დიზაინი, რომელიც აერთიანებდა ოთხბორბლიან, ყველგანმავალი შასის ჰუმანოიდურ ზედა ტანთან, რომელიც აღჭურვილი იყო მოძრავი რობოტული მკლავებით. კორპუსის ქვედა ნაწილში არსებული ბორბლების ბაზის წყალობით, რობოტი სწრაფად გადაადგილდება არათანაბარ ზედაპირებსა და სახიფათო ადგილებში. ამავდროულად, ტორსი ასრულებს რთულ ფიზიკურ ამოცანებს, რომლებიც აღემატება ჩვეულებრივი საინსპექციო დრონების შესაძლებლობებს: დაბრკოლებების აღმოფხვრა, აღჭურვილობის მართვა და მაშველების დახმარება. მოწყობილობის ძირითადი ტექნიკური პარამეტრები მოიცავს შემდეგს:

    • დატვირთვის ტევადობა: რობოტს შეუძლია დინამიურად გადაიტანოს 120 კგ-მდე დატვირთვა და გაუძლოს 210 კგ-მდე დატვირთვას სტატიკურ მდგომარეობაში;
    • მოდულარობა: პლატფორმა საშუალებას იძლევა მოქმედი მანიპულატორების ჩანაცვლების, მათ შორის ორმაგი ან ე.წ. „სუპერ-მოხერხებული“ ხელების დაყენების;
    • ავტონომია და აღქმა: ხელოვნური ინტელექტისა და სენსორების ნაკრების წყალობით, მანქანა დამოუკიდებლად გეგმავს მარშრუტებს, განსაზღვრავს თავის მდებარეობას და ამოიცნობს არა მხოლოდ ადამიანებსა და დაბრკოლებებს, არამედ სამრეწველო ელემენტებსაც, როგორიცაა მილსადენები, სარქველები და წნევის საზომები.

    განაცხადები და კომერციული ინტერესი

    დეველოპერების თქმით, მათ უკვე დაიწყეს რეალური კომერციული შეკვეთების მიღება მსხვილი ბიზნესებისგან. აცხადებენ, რომ კენტავრის რობოტებს შეუძლიათ სრულად ავტონომიური შემოწმების ჩატარება და მათი გამოყენება ექსტრემალურ პირობებშიც შეიძლება. მათი ძირითადი გამოყენება მოიცავს ტყის ხანძრების ჩაქრობას, საგანგებო სამაშველო ოპერაციებს, სამთო მოპოვების ოპერაციებს და ნავთობის საბადოების ინფრასტრუქტურის მოვლა-პატრონობას.

    რობოტიკის უჩვეულო გამოვლინებები ქვეყნის ქუჩებში

    უახლესი სამრეწველო გადაწყვეტილებების პრეზენტაციასთან ერთად, ჩინეთში ჰუმანოიდური მექანიზმების უჩვეულო გამოყენებაც შეინიშნება. უფრო ადრე, სიჩუანის პროვინციის ერთ-ერთ ქუჩაზე თვითმხილველებმა შენიშნეს ჰუმანოიდი რობოტი, რომელიც ხელებგადაჯვარედინებული მუხლებზე იდგა, გამვლელებს თავს უქნევდა და მოწყალებას ითხოვდა. მის გვერდით LED ნიშანი იყო განთავსებული, რომელზეც ეწერა, რომ მას „დატენვის ფული არ აქვს“ და ელექტროენერგიის გადასახადის გადახდაში დახმარებას ითხოვდა.