ნოსტალგია

  • ლეგენდების ახალი შეტაკება: „ქუჩის მებრძოლის“ კინოადაპტაციის პირველი თრეილერი გამოვიდა

    ლეგენდების ახალი შეტაკება: „ქუჩის მებრძოლის“ კინოადაპტაციის პირველი თრეილერი გამოვიდა

    კინოინდუსტრია ლეგენდარულ საბრძოლო თამაშებს შორის მასშტაბური დაპირისპირებისთვის ემზადება, როგორც გაავრცელა ინფორმაცია ფილმის „ქუჩის მებრძოლის“ სრული თრეილერის პრემიერის შემდეგ.

    თრეილერის გამოშვება CinemaCon-ზე შედგა, რაც ვიდეო თამაშების ადაპტაციების ისტორიაში ახალი თავის დასაწყისს აღნიშნავდა. მიმდინარე გამოსვლების გრაფიკის მიხედვით, ფილმი მისი მთავარი კონკურენტის, Mortal Kombat 2-ის პრემიერიდან ექვსი თვის შემდეგ გამოვა, რომლის გამოსვლაც შემოდგომიდან გაზაფხულზე გადაიდო.

    სიუჟეტური უცნაურობები და ოთხმოცდაათიანი წლების სული

    ახალი ფილმის მოვლენები მაყურებელს 1993 წელს აბრუნებს. სიუჟეტის ცენტრში რიუ და კენია, ქუჩის ჩხუბის ცნობილი ოსტატები. სიუჟეტში მათ ჩუნ-ლი იბარებს „მსოფლიო მეომრების ტურნირში“ მონაწილეობის მისაღებად, რომელიც პლანეტის უძლიერესი მებრძოლის გამოსავლენად არის შექმნილი. თუმცა, სპორტული შეჯიბრი უფრო სერიოზული მოვლენების მხოლოდ საფარს წარმოადგენს. შემქმნელების თქმით, გმირები მალე გამოავლენენ შეთქმულებას, რომელიც პარტნიორებს კონფლიქტში ჩააგდებს.

    ვარსკვლავური შემადგენლობა და შემოქმედებითი გუნდი

    პროექტის რეჟისორი კიტაო საკურაი იქნება, რომელიც დოლან მასონის სცენარის მიხედვით მუშაობს. მსახიობები როგორც ამომავალი ვარსკვლავები, ასევე ცნობილი მძაფრსიუჟეტიანი ფილმების რეჟისორები არიან:

    • ნოა სენტინეო შეასრულებს, ხოლო რიუს როლს საბრძოლო ხელოვნების ვარსკვლავი ენდრიუ კოჯი.
    • ასრულებს კალინა ლიანგი.
    • სერიალის ანტაგონისტებსა და კულტურულ პერსონაჟებს დენიელ დასტმალჩიანი (მ. ბისონი), ჯეისონ მომოა (ბლანკა) და რომან რეინსი (აკუმა) ასრულებენ.
    • გაილის როლს შეასრულებს კოდი როდსი.

    თრეილერის გარდა, CinemaCon-ზე ექსკლუზიური პოსტერები წარადგინეს, ხოლო Paramount-ის წარმომადგენლები შოუს მთავარი პანელის დროს წარმოების შესახებ დამატებითი დეტალების გასამჟღავნებლად ემზადებიან.

  • მოკითხვები 1988 წლიდან: საბჭოთა სკოლის მოსწავლეები უცხოპლანეტელებს ეძებენ Radar-ის ახალ თრეილერში

    მოკითხვები 1988 წლიდან: საბჭოთა სკოლის მოსწავლეები უცხოპლანეტელებს ეძებენ Radar-ის ახალ თრეილერში

    დიდი ხნის ნანატრი სამეცნიერო ფანტასტიკის პროექტი „რადარი“ სტრიმინგ პლატფორმებზე გამოვა, რაც მაყურებელს 1980-იანი წლების ბოლოს მისტიკურ სსრკ-ში ჩაძირვის გამოცდილებას ჰპირდება.

    Film.ru იუწყება, რომ რვაეპიზოდიანი შოუს პრემიერა Okko-ს ონლაინ კინოთეატრზე 24 აპრილს შედგება. გამოსვლის თარიღის გამოცხადებასთან ერთად, ონლაინ გამოქვეყნდა ოფიციალური თრეილერი, რომელიც ვიზუალურ სტილსა და სიუჟეტს ავლენს.

    იდუმალი დაცემა 1988 წელს

    სერიალი მაყურებელს 1988 წელს, პატარა საბჭოთა ქალაქში აბრუნებს, რომლის ცხოვრებაც უცნობი ობიექტის ჩამოვარდნის შედეგად იცვლება. სიუჟეტი სამ სკოლის მოსწავლეზეა ორიენტირებული, რომელთა ცნობისმოყვარეობაც ტრაგიკულ შედეგებამდე მიგვიყვანს.

    სიუჟეტის ძირითადი პუნქტები:

    • მოზარდები ტყეში მიდიან ჩამოვარდნილი არტეფაქტის საძებნელად.
    • ექსპედიციის დროს ერთ-ერთი გმირი უკვალოდ ქრება.
    • წყნარი ქალაქი აუხსნელი და საშიში მოვლენების სერიის ეპიცენტრი ხდება.

    ვარსკვლავური შემადგენლობა და შემოქმედებითი ხედვა

    პროექტის რეჟისორის სავარძელი კონსტანტინ სმირნოვმა დაიკავა, რომელიც ფართო აუდიტორიისთვის ფილმ „ტოპ მგელზე“ მუშაობით იყო ცნობილი. რეჟისორებმა შთამბეჭდავი მსახიობების მოზიდვა მოახერხეს, რომელთა შორის როგორც აღიარებული მსახიობები, ასევე პოპულარული შემსრულებლები იყვნენ.

    სერიალში მთავარ როლებს ასრულებენ:

    • ვლადისლავ აბაშინი;
    • ალექსანდრე ილინი უმცროსი;
    • ვიქტორია ისაკოვა;
    • დენის კოსიაკოვი;
    • ანატოლი კოტი;
    • ქსენია კუტეპოვა და სხვები.

    პირველი სეზონი რვა ეპიზოდისგან შედგება. თრეილერის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, პროექტი ხაზს უსვამს ნოსტალგიურ ესთეტიკას და დაძაბულ ატმოსფეროს, რაც საუკეთესო სამეცნიერო ფანტასტიკის თრილერებისთვისაა დამახასიათებელი.

  • „სოიუზმულტფილმი“ ფუნჯებს ალგორითმებით ცვლის: ანიმაცია ჰიბრიდულ მოდელზე გადადის

    „სოიუზმულტფილმი“ ფუნჯებს ალგორითმებით ცვლის: ანიმაცია ჰიბრიდულ მოდელზე გადადის

    ლეგენდარული სტუდია „სოიუზმულტფილმი“ მომდევნო წლის განმავლობაში საკუთარი წარმოების პროცესების სრულ რეორგანიზაციას გეგმავს, ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიების ტრადიციულ ანიმაციაში ინტეგრირებით.

    ამის შესახებ კინოსტუდიის დირექტორთა საბჭოს თავმჯდომარემ, იულიანა სლაშჩევამ, „ტასთან“ ინტერვიუში განაცხადა . მისი თქმით, ახალი ინსტრუმენტების ინტეგრაცია ორგანიზაციის ყოველდღიური მუშაობისა და გრძელვადიანი დაგეგმვის ნაწილი გახდა.

    წარმოების ტექნოლოგიური ტრანსფორმაცია

    ჰიბრიდულ მოდელზე გადასვლას, რომელიც აერთიანებს კლასიკურ მეთოდებსა და ნეირონულ ქსელების შესაძლებლობებს, მენეჯმენტი ცვალებად ინდუსტრიაში გადარჩენის აუცილებელ ნაბიჯად მიიჩნევს. „სოიუზმულტფილმში ხელოვნურ ინტელექტთან მუშაობა უკვე ყოველდღიური დღის წესრიგისა და სტრატეგიული დაგეგმვის ნაწილია და წლის ბოლოსთვის ჩვენი მთელი ანიმაციური წარმოება ტრადიციული ტექნოლოგიებისა და ხელოვნური ინტელექტის ჰიბრიდი იქნება“, - ხაზგასმით აღნიშნა სლაშევამ. მან ასევე დასძინა, რომ ბაზრის ყველა მოთამაშე ვერ შეძლებს მომავალ ცვლილებებთან გამკლავებას, ამიტომ სტუდიებისთვის უმნიშვნელოვანესია სწრაფად გადახედონ კონტენტის შექმნისადმი მიდგომებს.

    ბრძოლა ციფრული თაობის ყურადღებისთვის

    ტექნიკური ინოვაციების გარდა, სტუდია მრავალპლატფორმულ შესაძლებლობებზეა ორიენტირებული და 360-გრადუსიან სტრატეგიას ავითარებს. ეს იმით არის განპირობებული, რომ დღევანდელი ბავშვები მუდმივად გადადიან სხვადასხვა ციფრულ ფორმატებს შორის. როგორც კინოსტუდიის ხელმძღვანელმა განმარტა, „დღევანდელი ბავშვები ციფრულ გარემოში ცხოვრობენ და მუდმივად გადადიან ფორმატებს შორის, ამიტომ მნიშვნელოვანია მრავალ გარემოში ყოფნა და აუდიტორიასთან მეტი კონტაქტის წერტილის შექმნა“.

    ამ სტრატეგიის ფარგლებში, „სოიუზმულტფილმი“ გეგმავს რიგი ახალი ინიციატივების წამოწყებას:

    • მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტისთვის საკუთარი ციფრული პლატფორმის შემუშავება.
    • სხვადასხვა მედია გარემოში ყოფნის გაძლიერება.
    • კონტენტის ციფრული თაობის საჭიროებებთან ადაპტირება.

    იულიანა სლაშჩევამ გამოთქვა რწმენა, რომ ახალი სერვისი წელს ამოქმედდება. „თუ ამ ტენდენციას ახლავე არ გავუძღვებით, მომავალი თაობის აუდიტორიის დაკარგვის რისკის ქვეშ ვდგავართ“, - დაასკვნა მან.

  • კროში და იოჟიკი აღარ არიან მოყვარულები: ახალი კინემატოგრაფიული სამყაროს საიდუმლო გამოვლინდა

    კროში და იოჟიკი აღარ არიან მოყვარულები: ახალი კინემატოგრაფიული სამყაროს საიდუმლო გამოვლინდა

    პოპულარული ანიმაციური სამყარო მულტივერსის ელემენტებით, მხატვრული დრამის ფორმატში მასშტაბური რეინკარნაციისთვის ემზადება.

    პორტალი Soyuz.ru იუწყება, რომ ონლაინში გამოჩნდა ფილმის „სმეშარიკი სამყაროებში“ პირველი სრული თრეილერი. პროექტის სცენარი დაწერა ცნობილმა სამეცნიერო ფანტასტიკის მწერალმა სერგეი ლუკიანენკომ, კულტური კლასიკის „ღამის გუშაგობის“ ავტორმა, რომელმაც ნაცნობი მრგვალი პერსონაჟები ჩვეულებრივ ადამიანებად აქცია.

    გვირილის ველიდან ვირტუალურ რეალობამდე

    ფილმის სიუჟეტი რომაშკოვას ხეობაში შემთხვევით აღმოჩენის გარშემო ვითარდება - იდუმალი მოწყობილობა, რომელიც კროშს და იოჟიკს ციფრულ სივრცეში გადაჰყავს. ვირტუალურ თამაშში აღმოჩენის შემდეგ, მეგობრები ადამიან შვილებად გარდაიქმნებიან და კოსმოსური ხომალდის ეკიპაჟის წევრები ხდებიან. თუმცა, სიმულაციასა და რეალობას შორის ზღვარი სწრაფად იკარგება. პრესსამსახური მომავალ მოვლენებს შემდეგნაირად აღწერს: „თავგადასავალი მოულოდნელ შემობრუნებას იღებს, როდესაც გმირები ხვდებიან, რომ ის, რაც ხდება, თამაში კი არა, პლანეტათშორისი საფრთხეებითა და აღმოჩენებით სავსე რეალობაა“.

    ვარსკვლავებით გაჯერებული მსახიობები და გადამღები ჯგუფი

    ფილმი ანიმაციასა და მხატვრულ ფილმებს გააერთიანებს. პროექტში ცნობილი მსახიობები ჩაერთნენ, მათ შორის ლუდმილა არტემიევა, იან ცაპნიკი, ნიკოლაი დობრინინი და ალექსანდრე ლიკოვი. რეჟისორის სავარძელს იზიარებენ ანდრეი მარმონტოვი, რომელიც მხატვრულ ფილმზეა პასუხისმგებელი, და ფრენჩაიზის ვეტერანი ილია მაქსიმოვი, რომელიც ანიმაციას ხელმძღვანელობს.

    პროდიუსერმა ტატიანა პავლოვამ ფილმის კონცეფცია თამამ ექსპერიმენტად შეაფასა:

    • „ჩვენთვის ეს თამამი, გაბედული და ხალისიანი იდეაა.“.
    • შემქმნელები იმედოვნებენ, რომ მიიზიდავენ როგორც ერთგულ გულშემატკივრებს, რომლებიც ორიგინალ სერიალზე გაიზარდნენ, ასევე ახალ აუდიტორიას.
    • მთავარი მიზანია შექმნას ისტორია, რომელიც „ყველას გულს შეეხება: როგორც უფროსების, ასევე ბავშვების“.

    ოჯახური კომედიის "სმეშარიკი სამყაროების გავლით" პრემიერა რუსეთის კინოთეატრებში 6 აგვისტოს არის დაგეგმილი.

  • ზუმერების ფონოგრამები დროში უკან ბრუნდებიან: რატომ არის 90-იანი წლების სიმღერები ისევ მოდაში

    ზუმერების ფონოგრამები დროში უკან ბრუნდებიან: რატომ არის 90-იანი წლების სიმღერები ისევ მოდაში

    ინტერესი 90-იანი წლების მიმართ

    დეპუტატმა ალექსანდრე ტოლმაჩევმა განმარტა, თუ რატომ იზიდავთ Zoomers-ს XX საუკუნის ბოლოს მუსიკა. ის თვლის, რომ ახალგაზრდები ეძებენ უსაფრთხოების განცდას, მსგავსს, რასაც ბავშვობაში გრძნობდნენ.

    ნოსტალგია და იგივე პეიზაჟები

    ტოლმაჩევმა ხაზი გაუსვა, რომ ყველა მზარდი ჯგუფი „ადრე თუ გვიან ბავშვობის ოცნებებში ეშვება“. მან აღნიშნა, რომ 90-იანი და 2000-იანი წლების ესთეტიკისკენ ტენდენცია უკვე არსებობდა. მან კულტური ფრენჩაიზების გაგრძელებების მაგალითები მოიყვანა და აღნიშნა, რომ მათი „ნაცნობი ატმოსფერო“ სიმშვიდის განცდას ქმნის და აწმყო მომენტის ნავიგაციაში ეხმარება.
    მან დასძინა, რომ ახალგაზრდები გარშემორტყმულნი არიან „იგივე „გარემოებით“, როგორც მრავალი წლის წინ“ და ეს მათ საშუალებას აძლევს, „ფეხქვეშ მყარი მიწა იპოვონ“.

    ციფრული დაღლილობა

    დეპუტატის თქმით, მოზარდები დაიღალნენ ციფრული გარემოთი და მოუთმენლად იკვლევენ „მათი წინამორბედების ტელეფონურ სამყაროს“. მან ჩამოთვალა:
    • კასეტები
    • CD-ები
    • ჩანაწერები
    • ქაღალდის გამოცემები.
    ტოლმაჩევმა ფიზიკურ მედიას „გარანტია“ უწოდა იმისა, რომ შეძენილი ნივთი სამუდამოდ დარჩება ადამიანს.

    სტაბილურობის ძიება

    მან აღნიშნა, რომ ციფრულ სამყაროში „შეიძლება არა მხოლოდ მუსიკის, არამედ ავტომობილის ფუნქციების გამოწერაც შეგიწყდეთ“. მან დასძინა, რომ მოზარდები ანალოგურ ეპოქას უფრო სტაბილურად აღიქვამენ. ტოლმაჩევი მიიჩნევს, რომ 1990-იან წლებში ინტერესის ზრდა იმითაც არის განპირობებული, რომ ეს იყო „ბოლო ათწლეული, სანამ პლანეტა ციფრულ სამყაროში სრულად ჩაეფლო“.

    90-იანი წლების სურათების მიმზიდველობა

    მან დასძინა, რომ 1990-იანი წლები იყო „ნათელი, თამამი, ორიგინალური ხატებისა და ახალი მნიშვნელობების“ დრო. დეპუტატი დარწმუნებულია, რომ ეს „თამამი ესთეტიკა“ იზიდავს დღევანდელ ახალგაზრდობას, რომელსაც, მისი თქმით, „დახვეწილი გემოვნება აქვს და უარყოფს უხარისხო სამუშაოს“.

  • საბჭოთა ხალიჩის საიდუმლო: რატომ გახდა კედლები იმ ეპოქის „ნიმუშიან ფონად“

    საბჭოთა ხალიჩის საიდუმლო: რატომ გახდა კედლები იმ ეპოქის „ნიმუშიან ფონად“

    როგორ იქცა ხალიჩები სსრკ-ში იმ ეპოქის ხატოვან სიმბოლოდ.

    ზოგისთვის ეს ირონიისა და მემის საგანია; ზოგისთვის კი - მოგონებებისა და ოჯახური კომფორტის ნაწილი. საბჭოთა ხალიჩა უბრალოდ დეკორაციაზე მეტი იყო: ის სითბოს სძენდა, სტატუსს ავლენდა და ბინის ცენტრალურ ელემენტად იქცა.

    უპირველეს ყოვლისა, ხალიჩას პრაქტიკული დანიშნულება ჰქონდა. თხელი კედლებითა და ცუდი იზოლაციით, ის იცავდა მაცხოვრებლებს ქარისგან და ზამთარში სითბოს შენარჩუნებაში ეხმარებოდა. ბევრი ოჯახისთვის ეს იყო ბავშვების სიცივისგან დასაცავად საშუალება, თუ მათი საწოლი გარეთ კედელთან იყო.

    არანაკლებ მნიშვნელოვანი იყო სტატუსის ასპექტი. სახლში ხალიჩა ავეჯის ან ტექნიკის შეძენის ტოლფასად ითვლებოდა. ის კედელზე ეკიდა, როგორც სიმდიდრისა და კეთილდღეობის სიმბოლო, სიამაყის წყარო და იმის მაჩვენებელი, რომ ოჯახი „თანამედროვე“ ცხოვრებით ცხოვრობდა.

    ხალიჩა ინტერიერის ცენტრალურ ელემენტად იქცა. ერთფეროვანი საბჭოთა ავეჯის ფონზე, ის ოთახში განწყობას ქმნიდა და სადღესასწაულო იერს სძენდა. აღმოსავლური ორნამენტები ან გეომეტრიული ნიმუშები სივრცეს აცოცხლებდა და მას მთლიანობის შეგრძნებას სძენდა.

    ის ასევე შეუცვლელი ფონი იყო ოჯახური ფოტოებისთვის. სადღესასწაულო ფოტოებში — ქორწილებიდან დაწყებული ახალი წლით დამთავრებული — ხალიჩის ნიმუში თითქმის ყოველთვის ჩანდა ადამიანების უკან. მისი არსებობა ფოტოებს საზეიმო ელფერს სძენდა, სახლს კი სადღესასწაულო განწყობას.

    ხალიჩები აკუსტიკასაც ეხმარებოდა: ისინი მაღალსართულიან შენობებში ხმაურს ახშობდნენ და მშვიდ და მყუდრო ატმოსფეროს ქმნიდნენ. რბილი ქსოვილები სივრცეს უფრო კომფორტულს ხდიდა და ბეტონის „ყუთებს“ საცხოვრებელ სივრცეებად აქცევდა.

    ამ ტრადიციას ფესვები აღმოსავლურ და რუსულ კულტურაში ჰქონდა. სსრკ-ში მან ახალი მნიშვნელობა შეიძინა და ხალიჩები მოგონებების საცავებად იქცა. მაშინაც კი, როდესაც მოდა შეიცვალა, ბევრმა ადამიანმა შეინარჩუნა ისინი: ისინი ძალიან ბევრ პირად სითბოსა და მოგონებას ატარებდნენ. მილიონობით ადამიანისთვის ხალიჩა მთელი თაობის კულტურულ კოდად იქცა.

  • საავტომობილო ნოსტალგია: 2000-იანი წლების სტილის საგზაო მოგზაურობა

    საავტომობილო ნოსტალგია: 2000-იანი წლების სტილის საგზაო მოგზაურობა

    „Keep Driving“ უბრალოდ თამაში არ არის, არამედ ნოსტალგიური მოგზაურობაა 2000-იანი წლების დასაწყისში, იტყობინება dtf.ru.

    ინდი სტუდიამ Y/CJ/Y, რომელიც მხოლოდ ორი დეველოპერისგან შედგება, 6 თებერვალს წარმოადგინა თავისი საგზაო თავგადასავალი RPG ელემენტებით. მოთამაშეები ქვეყნის მასშტაბით ხანგრძლივ საგზაო მოგზაურობაში გაემგზავრებიან, შვედური ინდი ჯგუფების საუნდტრეკის თანხლებით.

    სიუჟეტი ახალგაზრდა მამაკაცზეა ორიენტირებული, რომელმაც ახლახან შეიძინა თავისი პირველი მანქანა. მისი მიზანია ფესტივალზე მოხვედრა, თუმცა მოგზაურობა რთული იქნება. პროცედურულად გენერირებული ღია სამყარო მოულოდნელ შემობრუნებებს გვთავაზობს: მოთამაშეს შეუძლია იპოვოს მგზავრები, მოარგოს თავისი მანქანა და გამოიმუშაოს ფული ნახევარ განაკვეთზე სამუშაოებით.

    თუმცა, ყველა თანამგზავრი მეგობრული არ არის. დეველოპერებმა დანერგეს რიგრიგობითი საბრძოლო სისტემა, რომელიც კონფლიქტების მოგვარებას დიპლომატიის გარდა სხვა გზებითაც უზრუნველყოფს. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ თქვენი მანქანის მოვლა - მისი განახლება, შეკეთება და გზასთან ადაპტაცია.

    თამაშის ატმოსფერო 2000-იან წლებს მოგვაგონებს: ანალოგური ტექნოლოგია, რეტრო ესთეტიკა და დამამშვიდებელი დასაკრავი სია, რომლის დამატებაც მოთამაშეებს თამაშის მიმდინარეობისას შეუძლიათ. ეს ასპექტი განსაკუთრებით გამოარჩევს Keep Driving-ს სხვა თამაშებისგან.

    თამაშს Metacritic-ზე უკვე აქვს 100-დან 86 ქულა, თუმცა მხოლოდ ოთხ მიმოხილვას ეფუძნება. მიუხედავად ამისა, ადრეული მიმოხილვები მიუთითებს მიმზიდველ და გულწრფელ სათამაშო გამოცდილებაზე.

    Keep Driving უკვე ხელმისაწვდომია Steam-ზე 650 რუბლად, მაგრამ სამწუხაროდ, რუსული თარგმანი არ არის ხელმისაწვდომი. თუმცა, ეს ხელს არ შეუშლის ნოსტალგიური თავგადასავლების მოყვარულებს, დაიწყონ თამაში!

  • SuperStation One: კონსოლი ყველაფრისთვის, Atari-დან PlayStation-მდე

    SuperStation One: კონსოლი ყველაფრისთვის, Atari-დან PlayStation-მდე

    Retro Remake-მა წარმოადგინა SuperStation One, სათამაშო კონსოლი, რომელიც ბუნებრივად უჭერს მხარს Atari-ს, NES-ს, PlayStation-ს, Sega Saturn-ს და სხვა კონსოლების თამაშებს. როგორც Taki Udon-მა X სოციალურ ქსელში განაცხადა, მოწყობილობა მუშაობს FPGA პროცესორზე და არ იყენებს ემულაციას, რაც მას ბაზარზე უნიკალურს ხდის.

    ტექნიკური სპეციფიკაციები

    კონსოლს აქვს HDMI, VGA, DIN10 პორტები, კომპოზიტური და კომპონენტური კონექტორები და აუდიო გამომავალი. ის მხარს უჭერს ორიგინალურ კარტრიჯებსა და კონტროლერებს და მოყვება 64 GB microSD ბარათი. ასევე ხელმისაწვდომია SuperDock აქსესუარი, მათ შორის დისკწამყვანი და SSD ბუდე.

    Atari-დან PS1-მდე: რას გვთავაზობს SuperStation One?
    Atari-დან PS1-მდე: რას გვთავაზობს SuperStation One?

    ფერები და ფასები

    SuperStation One ხელმისაწვდომია სამ ფერში: შავი, ნაცრისფერი და გამჭვირვალე ლურჯი. Founders Edition, რომლის ფასიც 149.99 აშშ დოლარია, უკვე გაყიდულია, მაგრამ სტანდარტული ვერსია, რომლის ფასიც 179.99 აშშ დოლარია, წინასწარი შეკვეთისთვის ხელმისაწვდომია.

    SuperStation One რეტრო კონსოლი
    SuperStation One რეტრო კონსოლი

    როდის შეიძლება ველოდოთ მიწოდებას?

    პირველი კონსოლების გამოშვება 2025 წლის მეოთხე კვარტალშია დაგეგმილი. Retro Remake აგრძელებს პროდუქციის ხაზის განვითარებას, მათ შორის არსებული მოწყობილობების მოდერნიზაციას.

  • რეჯინა ტოდორენკო „ბრილიანტის მკლავის“ რიმეიქში მაცდური ქალის როლს შეასრულებს

    რეჯინა ტოდორენკო „ბრილიანტის მკლავის“ რიმეიქში მაცდური ქალის როლს შეასრულებს

    რეჯინა თოდორენკო ლეგენდარული კომედიის „ბრილიანტის მკლავის“ რიმეიქში ანა სერგეევნას როლს შეასრულებს, რომელსაც ამჟამად „ურალი მკლავი“ ჰქვია.

    როგორც იუწყება , ფილმი ახალი წლის წინა დღეს გამოვა და კლასიკური კომედიისა და ჯაშუშური თრილერის ელემენტებს აერთიანებს.

    თოდორენკო ორიგინალი ვერსიიდან თავისი წინამორბედის, სვეტლანა სვეტლიჩნაიას ცეკვის ილეთებსა და ხაზებს გაიმეორებს. თუმცა, ამჯერად სიუჟეტი მნიშვნელოვანი ცვლილებებით ხასიათდებოდა: ბრილიანტების ნაცვლად, გმირი აგენტი „007 სემიონოვიჩი“ გახდება, კონტრაბანდისტები კი ნაცრისფერ იმპორტირებულ ნივთებს გამოიყენებენ.

    სემიონ გორბუნკოვის მთავარ როლს ტიმურ ბატრუტდინოვი შეასრულებს, მის მეუღლეს კი მარინა კრავეცი. კონტრაბანდისტ კოზოდოევისა და ლელიკის როლებს ალექსეი ვორობიოვი და მაქსიმ ლაგაშკინი განასახიერებენ. მსახიობებს ასევე შეუერთდებიან პაველ ვოლია, ვლადიმერ ეპიფანცევი და ნიკიტა კოლოგრივი.

    ფილმი გვპირდება, რომ მდიდარი იქნება კომედიური ელემენტებით, საბჭოთა კინოზე მინიშნებებითა და თანამედროვე სოციალური მინიშნებებით. მაყურებელს შეუძლია ელოდოს ლეგენდარული სიუჟეტის გადამუშავებულ ვერსიას ახალი შემობრუნებებითა და მოულოდნელი შემობრუნებებით.

  • ფილმის „ოზის ჯადოქარი“ ახალი თრეილერი გამოვიდა

    ფილმის „ოზის ჯადოქარი“ ახალი თრეილერი გამოვიდა

    ოჯახური ფენტეზის ჟანრის ფილმის „ოზის ჯადოქარი: ყვითელი აგურის გზა“ ოფიციალური თრეილერი გამოვიდა, იტყობინება Film.ru.

    ფილმის პრემიერა 2025 წლის 1 იანვარს შედგება. ფილმი დაფუძნებულია ალექსანდრე ვოლკოვის ამავე სახელწოდების ზღაპარზე და მისი 85 წლის იუბილეს ემთხვევა.

    ფილმი მოგვითხრობს გოგონაზე, სახელად ელი, რომელიც ზურმუხტისფერ ქალაქში აღმოჩნდება, სადაც ისეთ ნაცნობ პერსონაჟებს ხვდება, როგორებიც არიან თუნუქის ტყის კაცი, მშიშარა ლომი და ბოროტი ჯადოქარი ბასტინდა. როლებს ასრულებენ ეკატერინა ჩერვოვა, იური კოლოკოლნიკოვი, არტურ ვახა, სვეტლანა ხოდჩენკოვა და დიმიტრი ჩებოტარევი.

    „ქარის მბრძანებლის“ რეჟისორის, იგორ ვოლოშინის მიერ გადაღებული პროექტი კლასიკური სიუჟეტის ახლებურ ინტერპრეტაციას გვპირდება და ამავდროულად, საყვარელი ზღაპრის სულისკვეთებას შეინარჩუნებს.