თამაში

  • Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად Steam Awards-ის წლის თამაშის ტიტული მოიპოვა

    Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად Steam Awards-ის წლის თამაშის ტიტული მოიპოვა

    დიდი ხნის ნანატრმა Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად მოიპოვა მთავარი პრიზი Steam Awards 2025-ზე. მომხმარებელთა ხმის მიცემის შედეგებმა ინდუსტრია გააკვირვა, რადგან Clair Obscur: Expedition 33 ფავორიტად ითვლებოდა. შედეგები Steam Awards-ის ხმის მიცემის შემდეგ გამოცხადდა.

    მოულოდნელი კენჭისყრის შედეგი

    Silksong-მა ორი ჯილდო მოიპოვა: „წლის თამაშის“ და „საუკეთესო თამაშის“, რომელსაც ვერ იპოვით. ეს კომბინაცია Metroidvania-ს ჰარდკორულ ბუნებას უსვამდა ხაზს. Team Cherry-ის პროექტი სიზუსტეს, მოთმინებას და ინტენსიურ კონცენტრაციას მოითხოვს.

    კლერ ობსკურის წარმატებასთან კონტრასტი აშკარა იყო. Sandfall Interactive-ის RPG-მ ადრე სხვა ჯილდოებზე დომინირება მოახდინა. მან The Game Awards-ზე ნომინაციების რეკორდი დაამყარა და მთავარი პრიზი მოიპოვა. ის ასევე საუკეთესო მძაფრსიუჟეტიანი სათავგადასავლო ჟანრის კატეგორიაში აღიარეს.

    რით გამოირჩეოდა Steam-ის ჯილდოები?

    Steam-ის დაჯილდოების ფორმატი ტრადიციულად განსხვავდება სხვა დაჯილდოების ცერემონიებისგან. Valve-ის პლატფორმა მომხმარებლის არჩევანს ეყრდნობა და არა ექსპერტთა ჟიურის. 2025 წელს ამან კვლავ გამოიწვია ჯილდოების მოულოდნელი განაწილება.

    Clair Obscur-ი შეუმჩნეველი არ დარჩენილა. თამაშმა საუკეთესო საუნდტრეკის ჯილდო მოიპოვა. მუსიკალურმა მუსიკამ მაღალი შეფასება მისცა ატმოსფეროსა და დასამახსოვრებელი თემების გამო.

    ცერემონიის ყველა გამარჯვებული

    Steam Awards 2025-ის გამარჯვებულების სრული სია:

    • წლის თამაში – Hollow Knight: Silksong
    • წლის ვირტუალური რეალობის თამაში – The Midnight Walk
    • საყვარელი ბავშვი – ბალდურის კარიბჭე 3
    • Steam Deck-ის საუკეთესო თამაში - Hades II
    • მეგობარს თამაშით იცნობენ – PEAK
    • გამორჩეული ვიზუალური სტილი – SILENT HILL f
    • ყველაზე ინოვაციური გეიმპლეი - ARC Raiders
    • საუკეთესო თამაში, რომლის თამაშიც არ შეგიძლიათ, არის Hollow Knight: Silksong
    • საუკეთესო საუნდტრეკი – Clair Obscur: Expedition 33
    • საუკეთესო თამაში გამორჩეული სიუჟეტით – Dispatch
  • Call of Duty-ის თანაშემქმნელი ვინს ზამპელა ავტოკატასტროფაში დაიღუპა

    Call of Duty-ის თანაშემქმნელი ვინს ზამპელა ავტოკატასტროფაში დაიღუპა

    ცნობით ის , Call of Duty-ის თანაშემქმნელი და Battlefield ფრენჩაიზის აღმასრულებელი ვიცე-პრეზიდენტი ვინს ზამპელა 55 წლის ასაკში გარდაიცვალა. ის ხელმძღვანელობდა Battlefield 6-ის შემუშავებას და ინდუსტრიის მნიშვნელოვან ფიგურად ითვლებოდა.

    NBC4 Investigates-ის ცნობით, საბედისწერო ავარია 21 დეკემბერს, 12:45 საათზე, სამხრეთ კალიფორნიაში, ანჯელეს კრესტის გზატკეცილზე მოხდა. Ferrari 296 GTS გზიდან გადავიდა და ბეტონის ბარიერს შეეჯახა.

    ავარიის გარემოებები

    გავრცელებული ინფორმაციით, მგზავრი მანქანიდან გადმოხტა და საავადმყოფოში გარდაიცვალა. მძღოლი ადგილზე გარდაიცვალა. კალიფორნიის საგზაო პატრულმა არ დააკონკრეტა, სად იმყოფებოდა ზამპელა მანქანაში.

    ავტომობილის გზიდან გადასვლის მიზეზები უცნობია. ავარიის გარემოებების გამოძიება გრძელდება.

    კარიერა და მემკვიდრეობა

    ზამპელა პოპულარობა მოიპოვა, როგორც Medal of Honor: Allied Assault-ის წამყვანი თამაშების დიზაინერმა. მოგვიანებით მან Call of Duty-ის შემქმნელი სტუდიის, Infinity Ward-ის თანადამფუძნებელი.

    2010 წელს Activision-ის დატოვების შემდეგ, მან დააარსა Respawn Entertainment. მისი ხელმძღვანელობით სტუდიამ გამოუშვა Titanfall, Apex Legends და Star Wars Jedi. 2021 წლის ბოლოს Zampella-მ Battlefield ფრენჩაიზი გადაიბარა, Battlefield 6 კი სერიის ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაში გახდა.

  • Nintendo-მ რეკორდი დაამყარა: მარტამდე Switch 2-ის 25 მილიონი ერთეული გაიყიდა

    Nintendo-მ რეკორდი დაამყარა: მარტამდე Switch 2-ის 25 მილიონი ერთეული გაიყიდა

    იაპონურმა გიგანტმა Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ მომავალი წლის მარტამდე 25 მილიონი Switch 2 კონსოლის წარმოებას გეგმავს.

    გამოცემა ამის შესახებ კომპანიის შიდა დოკუმენტებზე დაყრდნობით იტყობინება. ეს რიცხვი მიუთითებს Nintendo-ს რწმენაზე, რომ ახალი მოწყობილობის მოთხოვნა კვლავ მაღალი იქნება, განსაკუთრებით საშობაო შოპინგის სეზონის წინ.

    Switch 2 ბაზარზე ერთ წელზე ნაკლებია, მაგრამ ის უკვე გახდა ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული კონსოლი ბრენდის ისტორიაში. წარმოება 2024 წლის ბოლოს დაიწყო და Nintendo მხოლოდ ამ ფისკალურ წელს დაახლოებით 20 მილიონი ერთეულის გაყიდვას ელის - რაც აღემატება როგორც კომპანიის მოლოდინებს, ასევე ანალიტიკოსების 17.6 მილიონიან პროგნოზს.

    აშშ-ში, რომელიც Nintendo-ს ძირითად ბაზარს წარმოადგენს, Switch 2-ის გაყიდვებმა მისი სასიცოცხლო ციკლის იმავე პერიოდში პირველი მოდელის გაყიდვებს 77 პროცენტით გადააჭარბა. თუმცა, ზოგიერთ ქვეყანაში დიდი მოთხოვნის გამო დეფიციტია. მისი წარმატების ერთ-ერთი მთავარი ფაქტორი უკუთავსებადობა იყო: Switch 2 მხარს უჭერს წინა თაობის თამაშებს.

    Nintendo-მ გაშვების გასაძლიერებლად მარკეტინგული ხარჯები გააორმაგა, რითაც 2025 წლის ივნისისთვის შემოსავალი 68 პროცენტით გაიზარდა. ექსპერტები მიიჩნევენ, რომ ამ მაჩვენებლებმა შესაძლოა კომპანიას წლიური მიწოდების პროგნოზის გადახედვისკენ უბიძგოს.

  • Battlefield 6: რეკორდული 7 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა სამ დღეში

    Battlefield 6: რეკორდული 7 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა სამ დღეში

    Battlefield-ის სერია კვლავ ყურადღების ცენტრშია – და ამჯერად რეკორდული რაოდენობით.

    Electronic Arts-მა განაცხადა, რომ Battlefield 6-ის უახლესი გამოშვება სულ რაღაც სამ დღეში 7 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა, რაც მას ფრენჩაიზის ყველაზე წარმატებულ გამოშვებად აქცევს.

    თამაშმა არა მხოლოდ EA-ს ყველა შიდა რეკორდი მოხსნა, არამედ ონლაინ სენსაციაც გამოიწვია, სტრიმინგ პლატფორმებზე 172 მილიონზე მეტი მატჩი ჩატარდა და 15 მილიონი საათი უყურეს. ეს წარმატება Electronic Arts-ის აქციების ზრდის ფონზე მოხდა, რომლებიც უკვე 52-კვირიან მაქსიმუმს, $203.75-ს უახლოვდებიან.

    Battlefield-ის გენერალურმა მენეჯერმა ბაირონ ბიდიმ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ „თამაში შეიქმნა გულშემატკივრების გათვალისწინებით“, კონცეფციიდან ღია ბეტა ვერსიამდე. ახალი ნაწილი მოიცავს განახლებულ ერთმოთამაშიან კამპანიას, მრავალმოთამაშიან რეჟიმს და Portal რეჟიმის დაბრუნებას, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან უნიკალური ბრძოლები.

    Electronic Arts უკვე ამზადებს მნიშვნელოვან განახლებას: პირველი სეზონი, სახელწოდებით Rogue Ops, გამოვა 28 ოქტომბერს. მასში წარმოდგენილი იქნება ახალი რუკა, Blackwell Fields და 4v4 რეჟიმი.

    ამასობაში, გახმაურებული ინფორმაციის გავრცელების ფონზე, კიდევ ერთი ინტრიგა გაჩნდა: EA-მ დაადასტურა 55 მილიარდი დოლარის გამოსყიდვის გარიგება, რომელშიც მონაწილეობდნენ PIF, Silver Lake და Affinity Partners. მოთამაშეების აღფრთოვანების მიუხედავად, ანალიტიკოსებმა ენთუზიაზმი შეანელეს: Jefferies-მა და HSBC-მ აქციების რეიტინგი „შენარჩუნებამდე“ დაწიეს და აღნიშნეს, რომ EA, როგორც ჩანს, გადაჭარბებულად არის შეფასებული.

    Battlefield 6 უკვე ხელმისაწვდომია PlayStation 5-ზე, Xbox Series X/S-სა და PC-ზე. სტანდარტული გამოცემის ფასი $69.99-ია, ხოლო პრემიუმ Phantom Edition-ის - $99.99. მსოფლიოს მილიონობით გულშემატკივრისთვის ეს უბრალოდ თამაში არ არის, ეს ლეგენდის ახალი მასშტაბით დაბრუნებაა.

  • GTA 6 მხოლოდ დახურულ სივრცეში იქნება ნაჩვენები: რეცენზენტებს საიდუმლო ბაზაზე გადაიყვანენ

    GTA 6 მხოლოდ დახურულ სივრცეში იქნება ნაჩვენები: რეცენზენტებს საიდუმლო ბაზაზე გადაიყვანენ

    Rockstar-მა, რომელიც ცნობილია ინფორმაციის გაჟონვის პარანოიით, Grand Theft Auto 6-ის ნაადრევი გამჟღავნებისგან დასაცავად ახალი გზა მოიფიქრა.

    „დეტექტივ სიდსის“ ინსაიდერის თქმით, სტუდია ტრადიციული მიმოხილვების ასლების ფოსტით გაგზავნის ნაცვლად, ჟურნალისტებისა და ბლოგერების პირადად მიყვანას სპეციალურად მომზადებულ ადგილას გეგმავს.

    GTA 6-ის გამოშვება 2026 წლის 26 მაისს არის დაგეგმილი და რამდენიმე გახმაურებული ინფორმაციის გაჟონვის შემდეგ, როგორც ჩანს, Rockstar-მა გადაწყვიტა, რომ განხილვის პროცესიც კი თავის თავზე აეღო. წყაროს ცნობით, თამაშზე წვდომა მხოლოდ შერჩეულ მედიასაშუალებებსა და კონტენტის შემქმნელებს ექნებათ, რომლებიც რამდენიმე დღით საიდუმლო ადგილას - სავარაუდოდ, შეერთებულ შტატებში - გადაიყვანენ.

    ერთ-ერთი წყაროს ცნობით, გეგმა ვიდეოჩანაწერების ჩაწერისა და შენახვის მკაცრ კონტროლს გულისხმობს: ყველა გადაღება ზედამხედველობის ქვეშ იქნება, ორიგინალები კი ადგილობრივად შეინახება. ეს ფორმატი გამორიცხავს გაჟონვის შესაძლებლობას გამოქვეყნებამდე, მაგრამ რუტინულ მიმოხილვას თითქმის სპეციალურ ოპერაციად აქცევს.

    დეტექტივ სიდსმა ადრე გაამხილა პროექტის დეტალები - მთავარი პერსონაჟების სახელები და მომავალი PS5 Pro ვერსიის ტექნიკური მახასიათებლები, მათ შორის სტაბილური 60 კადრი წამში. მისი წინა ინფორმაცია დადასტურდა, რაც ამ ინფორმაციას განსაკუთრებით აღსანიშნავს ხდის.

    მიუხედავად იმისა, რომ ეს მეთოდი ექსტრემალურად გამოიყურება, მას ინდუსტრიაში თავისი ანალოგები ჰყავს: მსხვილი გამომცემლები სულ უფრო ხშირად აწყობენ დახურულ მიმოხილვის სესიებს. თუმცა, Rockstar-ის მასშტაბები და საიდუმლოება გვპირდება, რომ პროცესს თავისთავად მოვლენად აქცევს - GTA სცენარის ღირსი ატმოსფეროთი.

  • Battlefield 6: Battle Royale, განადგურება და 100 დოლარიანი ფასი

    Battlefield 6: Battle Royale, განადგურება და 100 დოლარიანი ფასი

    Electronic Arts-მა და Battlefield Studios-მა სამხედრო შუტერ Battlefield 6-ისთვის დიდი ხნის ნანატრი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი წარმოადგინეს.

    როგორც მოსალოდნელი იყო, მნიშვნელოვანი პრეზენტაცია 31 ივლისს გაიმართა, რომელსაც თან ახლდა ორწუთიანი გეიმპლეის თრეილერი, რომელიც „პირველი პირის შუტერების ახალ სტანდარტს“ გვპირდებოდა.

    Battlefield 6 მოთამაშეებს სთავაზობს სრულად ინტერაქტიულ, ყოვლისმომცველ საომარ გამოცდილებას, ინტენსიური ქვეითი შეტაკებებიდან დაწყებული საჰაერო ბრძოლებითა და სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი ნგრევით დამთავრებული. განახლებული სროლის სისტემა და იარაღით შეზღუდული კლასების დაბრუნება მხოლოდ ნაწილია იმ „გადატვირთვისა“, რომელსაც დეველოპერები ამზადებენ.

    გამოსვლისას მოთამაშეებს შესთავაზებენ ცხრა რუკას, მათ შორის Battlefield 3-ის განახლებულ Operation Firestorm-ს და ექვს რეჟიმს: Conquest, Breakthrough, Rush, King of the Hill, Domination და Cargo. რუკები მოიცავს რეგიონების ფართო სპექტრს, ეგვიპტიდან ტაჯიკეთამდე.

    ყველაზე გახმაურებული განცხადება იყო Ripple Effect-ის უფასო Battle Royale თამაშის შემუშავება. პრეზენტაციაზე წარმოდგენილი იყო რეჟიმის თიზერი, რომელიც მალე ხელმისაწვდომი იქნება ტესტირებისთვის Battlefield Labs-ში. ეს არის EA-ს პირველი ნაბიჯი სერიალში საკუთარი Battle Royale პლატფორმისკენ.

    გამოსვლის თარიღი 10 ოქტომბერია. თამაში ხელმისაწვდომი იქნება PC-ზე (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5-ზე, Xbox Series X-სა და S-ზე. ფასები: სტანდარტული გამოცემისთვის $70 და Phantom Edition-ისთვის $100. თუმცა, რუსი მოთამაშეებისთვის წინასწარი შეკვეთები არ არის ხელმისაწვდომი და რუსული ლოკალიზაცია არ იგეგმება.

  • მონსტრები, რობოტები და რეალობა: Capcom-ის ახალი შოუ

    მონსტრები, რობოტები და რეალობა: Capcom-ის ახალი შოუ

    სწორედ მაშინ, როდესაც მოთამაშეებმა ივნისის ყველა მთავარი პრეზენტაცია უკვე გადაამუშავეს, Capcom-მა მოულოდნელად საოცარი ფინალით გამაოგნა.

    გამოაცხადა, რომ ახალი შოუ 26-დან 27 ივნისის ჩათვლით, მოსკოვის დროით 1:00 საათზე გაიმართება. ის უბრალოდ სიახლეებზე მეტს გვპირდება, არამედ ნამდვილ სათამაშო აჟიოტაჟსაც.

    ტრანსლაცია დაახლოებით 40 წუთიანი იქნება. ის YouTube-ზე იქნება ხელმისაწვდომი 13 ენაზე სუბტიტრებით. Capcom-ი არა მხოლოდ არსებული თამაშების შესახებ განახლებებს, არამედ დეველოპერებთან ინტერვიუებსაც გვპირდება. ამ ყველაფერს 22-წამიანი თიზერიც დაერთება, რომელმაც უკვე დიდი აჟიოტაჟი გამოიწვია.

    საღამოს მთავარი ეპიზოდი Resident Evil Requiem იქნება, რომელიც, როგორც ამბობენ, Survival Horror ჟანრის „ახალი ერის დასაწყისს“ აღნიშნავს. მოთამაშეები ასევე მიიღებენ ახალ ინფორმაციას Pragmata-ს შესახებ, იდუმალ სამეცნიერო ფანტასტიკურ მძაფრსიუჟეტიან თამაშზე, რომლის გამოშვებაც 2026 წელს არის დაგეგმილი.

    ფენტეზის მოყვარულები არ დარჩებიან ყურადღების მიღმა: თებერვალში გამოსული Monster Hunter Wilds ახალ კონტენტსა და განვითარების დეტალებს მიიღებს. ამასობაში, საბრძოლო თამაში Street Fighter 6, რომლის 5 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა, განახლებებსა და შესაძლოა ახალი მებრძოლების გამოცხადებასაც ამზადებს.

    შეგახსენებთ, რომ Street Fighter 6 გამოვიდა 2023 წლის 2 ივნისს PC-ზე, PS4/PS5-სა და Xbox-ზე, ხოლო Nintendo Switch 2-ზე ამ თვეში. Monster Hunter Wilds ხელმისაწვდომია 2025 წლის 28 თებერვლიდან. ხოლო Resident Evil Requiem გამოვა 2026 წლის 27 თებერვალს PC-ზე, PS5-სა და Xbox Series X/S-ზე.

    Capcom-ი გვპირდება, რომ ეს შოუ უბრალოდ „კიდევ ერთი პრეზენტაცია“ კი არა, წლის მთავარი მოვლენა იქნება. და თუ თიზერები სწორია, ის ძალიან მნიშვნელოვანი იქნება.

  • Xbox ჯიბეში არ ეტევა: Microsoft-მა გეგმა შეცვალა

    Xbox ჯიბეში არ ეტევა: Microsoft-მა გეგმა შეცვალა

    ცნობით ის , ანალიტიკოსები და ინდუსტრიის წყაროები აცხადებენ, რომ Microsoft-მა საბოლოოდ მიატოვა საკუთარი პორტატული კონსოლის გამოშვების იდეა. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ კომპანიამ შეამცირა სათამაშო გაფართოება: პირიქით, მისი ძალისხმევა მიმართულია სახლის კონსოლების ახალი თაობის შემუშავებაზე, რომლებიც, ექსპერტების ვარაუდით, უფრო მეტად Xbox-ის ელემენტების მქონე დესკტოპ კომპიუტერებს მოგაგონებთ.

    ანალიტიკოსების აზრით, Microsoft-ის მომავალი მოწყობილობები კლასიკურ Windows კომპიუტერებთან უფრო ახლოს მდებარე არქიტექტურით იქნება აღჭურვილი, ამავდროულად შეინარჩუნებს Xbox-ის ამოსაცნობ ინტერფეისსა და ფუნქციებს. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ ელოდონ არა იმდენად ახალ კონსოლს, რამდენადაც ჰიბრიდს - „კომპიუტერს Xbox-ში“ - Windows-ის სრული მხარდაჭერით.

    ამ ნაბიჯმა შესაძლოა გზა გაუხსნას უნივერსალური ეკოსისტემის შექმნას, სადაც Xbox Game Pass-ის თამაშები ერთსა და იმავე პლატფორმაზე იმუშავებს, მოწყობილობის ფორმატის მიუხედავად. ინდუსტრია უკვე საუბრობს სათამაშო კონსოლის კონცეფციის „ხელახლა წარმოდგენაზე“ - არა როგორც დამოუკიდებელი მოწყობილობის, არამედ როგორც Windows-ის სამყაროს ერთიანი ნაწილის.

    მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft სტრატეგიას იცვლის, კონკურენტები ყურადღებით აკვირდებიან თამაშს. წყაროების თანახმად, ROG Xbox Ally-სა და გაუმჯობესებული Xbox Ally X-ის გაყიდვები 2025 წლის ბოლოსთვისაა დაგეგმილი. ASUS-თან თანამშრომლობით შემუშავებული ეს მოწყობილობები აერთიანებს კომპიუტერის სიმძლავრეს პორტაბელურობასთან, რაც მათ Steam Deck-ისა და Nintendo Switch-ის აშკარა კონკურენტებად აქცევს.