ვიდეო თამაშები

  • მეცნიერებმა კომპიუტერული თამაშების თამაშის ახალი მიზეზი აღმოაჩინეს - თამაშები უფრო ჭკვიანს გხდით

    მეცნიერებმა კომპიუტერული თამაშების თამაშის ახალი მიზეზი აღმოაჩინეს - თამაშები უფრო ჭკვიანს გხდით

    ახალმა კვლევამ აჩვენა, რომ ახალგაზრდებს, რომლებიც რეგულარულად თამაშობენ ვიდეო თამაშებს, უფრო მეტად აღმასრულებელი ფუნქციები აქვთ განვითარებული. აღმასრულებელი ფუნქციები საშუალებას გაძლევთ დაგეგმოთ მიმდინარე ქმედებები საერთო მიზნის შესაბამისად, შეცვალოთ თქვენი რეაქცია კონტექსტის მიხედვით და შერჩევითად უპასუხოთ შესაბამის სტიმულებს.

    კვლევის მონაწილეები უნივერსიტეტის სტუდენტები იყვნენ, რომელთა საშუალო ასაკი 23 წელი იყო. აღმოჩნდა, რომ გამოცდილი მოთამაშეები, ვიდეო თამაშის ტიპის მიუხედავად, უფრო ფხიზლები, ზუსტი და სწრაფები იყვნენ ყურადღების კონცენტრაციის ამოცანებში. ისინი ასევე მნიშვნელოვნად უკეთესები იყვნენ გადაწყვეტილების მიღებაში.

    აღსანიშნავია, რომ ეს ქალებში არ არის შესწავლილი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Atomic Heart-ის ახალი თრეილერი აჩვენებს 4K გეიმპლეის სხივური ტრასინგით

    Atomic Heart-ის ახალი თრეილერი აჩვენებს 4K გეიმპლეის სხივური ტრასინგით

    CES 2023-ის ფარგლებში, NVIDIA-მ და დეველოპერმა Mundfish-მა გამოუშვეს წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაშის, Atomic Heart-ის, ახალი თრეილერი. ეს გაკეთდა თამაშის DLSS 3 ტექნოლოგიის მხარდაჭერის გამოცხადებისა და სხივური ტრასირების დემონსტრირებისთვის, რაც გაუმჯობესებული გრაფიკის საშუალებას იძლევა.

    „ატომური გულის“ სიუჟეტი 1955 წელს ალტერნატიულ სამყაროში ვითარდება, სადაც სსრკ-ში რობოტიკამ და ტექნოლოგიამ ახალ სიმაღლეებს მიაღწია. ქარხანა 3826 საზოგადოებისთვის სამოქალაქო რობოტებს აწარმოებს, მაგრამ მოულოდნელად გაუმართაობა ხდება და მექანიკური არსებები პერსონალზე თავდასხმას იწყებენ. საბჭოთა დაზვერვის ოფიცერს, მაიორ სერგეი ნეჩაევს, ობიექტის გამოძიებისთვის მონახულება ევალება.

    Atomic Heart გამოვა 21 თებერვალს PC-ზე, PlayStation 4-ზე, PlayStation 5-ზე, Xbox One-სა და Xbox Series X/S-ზე. Game Pass-ის აბონენტებს (რუსეთის გარდა) ასევე შეეძლებათ მოქმედებითი როლური თამაშის გამოცდა გამოსვლის დღეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • შეიქმნა ახალი ორგანიზაცია, რომელიც შიდა ვიდეო თამაშების შემუშავებასა და პოპულარიზაციას ისახავს მიზნად

    შეიქმნა ახალი ორგანიზაცია, რომელიც შიდა ვიდეო თამაშების შემუშავებასა და პოპულარიზაციას ისახავს მიზნად

    ცოტა ხნის წინ, რუსეთში ოფიციალურად დარეგისტრირდა ვიდეო ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაცია. ადრე, რუსეთის ბაზარზე პოპულარული ვიდეო თამაშები თითქმის ექსკლუზიურად უცხოელი დეველოპერების მიერ იყო წარმოდგენილი, მაგრამ რუსეთის წინააღმდეგ ევროკავშირის სანქციების შემდეგ, იმპორტის გონივრულმა ჩანაცვლებამ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაზეც იმოქმედა.

    ავტომატიზირებული კიბერსპორტული პლატფორმის PvP Tools-ის შემქმნელმა ვასილი ოვჩინიკოვმა ახლადშექმნილი ავტონომიური არაკომერციული ორგანიზაცია „ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაციის“ ხელმძღვანელის თანამდებობა დაიკავა. ოვჩინიკოვი ადრე რუსეთის ინფორმაციული ტექნოლოგიების განვითარების ფონდის ხელმძღვანელის მრჩევლად მუშაობდა.

    თავად „მოსგორტურის“ აღმასრულებელი დირექტორი ოვჩინიკოვი ახალი ორგანიზაციის შექმნაზე კომენტარს აკეთებს: ის არსებითად ერთი წლის წინ დაარსდა ვიდეო თამაშების შემუშავების ინდუსტრიის განვითარების მიზნით. კომპანიას უკვე შეუერთდნენ ინდუსტრიის სპეციალისტები და რამდენიმე წარმატებული ვიდეო სტუდიის წარმომადგენლები.

    ოვჩინიკოვი ორგანიზაციის შემდგომ განვითარებას კონკურენტული ინვესტიციების დაწყებით ხედავს, როდესაც ინვესტორებს შეეძლებათ პოტენციურად წარმატებული პროექტებისთვის კონკურენცია. ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ავტონომიურმა არაკომერციულმა ორგანიზაციამ უკვე დააფინანსა რამდენიმე ცნობილი შიდა ვიდეო თამაშების პროექტი, როგორიცაა „სმუტა“ და „სპარტა“.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთმა შესთავაზა სამეცნიერო ინსტიტუტის შექმნა, რომელიც შეისწავლის თამაშების გავლენას ბავშვებზე

    რუსეთმა შესთავაზა სამეცნიერო ინსტიტუტის შექმნა, რომელიც შეისწავლის თამაშების გავლენას ბავშვებზე

    რუსეთში შესაძლოა შეიქმნას სამეცნიერო ინსტიტუტი, რომელიც შეისწავლის ვიდეო თამაშებს და შეისწავლის მათ გავლენას ბავშვებზე. ინიციატივას ინფორმაციული პოლიტიკის, ინფორმაციული ტექნოლოგიებისა და ინვესტიციების საკითხებში კანონმდებელთა საბჭოს კომისია ახორციელებს.

    შესაბამისი წინადადება მოცემულია კომისიის გადაწყვეტილებაში, რომელიც ეხება ვიდეო თამაშების ბავშვებზე ნეგატიურ გავლენას, რომელიც პარლამენტარებმა სამშაბათს მიიღეს.

    „რეკომენდაცია მიეცეს რუსეთის მთავრობას, დანიშნოს ორგანიზაცია (კვლევითი ინსტიტუტი), რომელიც ჩაატარებს მუდმივ კვლევას კომპიუტერული თამაშების ბავშვთა ჯანმრთელობაზე ზემოქმედების შესახებ, შეიმუშავებს წინადადებებს ასეთი კვლევების შედეგებზე დაყრდნობით, რათა მინიმუმამდე იქნას დაყვანილი კომპიუტერული თამაშების გავლენა ბავშვებზე და მონაწილეობას მიიღებს ბავშვებისთვის განკუთვნილი კომპიუტერული თამაშების შეფასებაში“, - ნათქვამია დოკუმენტში.

    კანონმდებლები ასევე გვთავაზობენ ბავშვთა ინფორმაციული უსაფრთხოების კონცეფციაში დამატებითი დებულებების ჩართვას იმ საკითხებთან და ზომებთან დაკავშირებით, რომლებიც მიზნად ისახავს ვიდეო თამაშების ბავშვთა ჯანმრთელობაზე ზემოქმედების შესწავლას და ამ ზემოქმედების მინიმიზაციის წინადადებების შემუშავებას, ასევე „მავნე და საშიში“ ვიდეო თამაშების იდენტიფიცირებასა და შეფასებას.

    კომისიამ ასევე შესთავაზა რუსეთში აკრძალული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    ეს ყველაფერი ბავშვების დამანგრეველი ინფორმაციისგან დაცვის სახელით.

    „კომერსანტის“ ცნობით, ვლადიმირის რეგიონული საკანონმდებლო ასამბლეის თავმჯდომარემ, ვლადიმერ კისელევმა განაცხადა, რომ ამჟამად მიმდინარეობს დისკუსიები არასრულწლოვნების ძალადობრივი თამაშების თავიდან ასაცილებლად გეიმერის იდენტიფიკაციის შემოღების შესახებ. კისელევის თქმით, ეს ინიციატივა „რეგიონული პარლამენტების კოლეგებმა“ შემოგვთავაზეს.

    თავად იდენტიფიკაცია უნდა განხორციელდეს ისეთი შიდა პლატფორმების მეშვეობით, როგორიცაა Sber ID, Yandex ID და VK ID. ნათქვამია, რომ ეს ბავშვებს დამანგრეველი კონტენტისგან იცავს.

    „ჩვენ მიგვაჩნია, რომ მიზანშეწონილი იქნება, მთავრობას შევთავაზოთ განიხილოს რუსეთის ფედერაციაში გავრცელებული კომპიუტერული თამაშების შემქმნელებისთვის მოთხოვნების დაწესება, რათა მომხმარებლები რუსული საიდენტიფიკაციო სისტემების მეშვეობით იდენტიფიცირებულიყვნენ“, - განაცხადა ვლადიმერ კისელევმა.

    გარდა ამისა, ოფიციალურმა პირმა შესთავაზა აკრძალული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნა. კისელევის თქმით, ამან ასევე უნდა შეაჩეროს „ბავშვებისთვის მავნე კომპიუტერული თამაშების მწარმოებლები და დისტრიბუტორები“.

    „უცხოეთში წარმოებული მრავალი კომპიუტერული თამაში ხელს უწყობს ძალადობას, სისასტიკეს და ზოგჯერ პორნოგრაფიასაც კი, უხამს ენას, ექსტრემისტულ და ტერორისტულ საქმიანობას და ცრუ ინფორმაციას“, - განაცხადა საკანონმდებლო ასამბლეის ხელმძღვანელმა. მან კონკრეტული მაგალითები არ დაასახელა.

    ადრე, რუსეთში უკვე განიხილებოდა თამაშებისთვის ასაკობრივი რეიტინგებისა და ეტიკეტირების შემოღება.

    წაიკითხეთ წყარო