видеоигры

  • Аналитики: Nintendo выпустит преемницу Switch во второй половине 2024 года

    Аналитики: Nintendo выпустит преемницу Switch во второй половине 2024 года

    Nintendo планирует выпустить игровую консоль нового поколения во второй половине 2024 года. По утверждению осведомлённых лиц, ключевые партнёры Nintendo уже получили комплекты для разработки. Хотя конкретные подробности о консоли тщательно скрываются, инсайдеры утверждают, что консоль следующего поколения можно будет использовать в портативном режиме, подобно актуальной Nintendo Switch.

    Аналитики также предполагают, что новая консоль для снижения затрат будет оборудована ЖК-экраном вместо более дорогого OLED, что связано с необходимостью увеличения объёма встроенного накопителя и стремлением производителя снизить затраты. Консоль текущего поколения располагает всего 32 Гбайт встроенной памяти, в то время как многие игры для последних версий PlayStation и Xbox занимают более 100 Гбайт.

    Хотя источники сообщают, что новая консоль Nintendo должна поддерживать игры для актуальной Switch, в том числе и на картриджах, вопрос поддержки полной обратной совместимости для игр Switch (физических и цифровых) остаётся неясными. Nintendo хочет перевести как можно больше из более чем 100 миллионов пользователей Switch на свою следующую систему, но некоторые сторонние издатели обеспокоены тем, что поддержка новой приставкой старых игр может негативно повлиять на продажи игр следующего поколения.

    Отраслевой консультант доктор Серкан Тото (Serkan Toto) утверждает, что запуск консоли в 2024 году будет иметь огромное значение для Nintendo, поскольку грядёт неминуемое снижение продаж консолей Switch и игр для них после семи лет без обновления консоли. «Кажется очевидным, что в 2024 году пришло время для нового оборудования, — сказал он. — Прогнозируется, что продажи текущей консоли в этом году упадут на 16,5 %, а падение цен на программное обеспечение достигнет 15,9 %».

    Кристофер Дринг (Christopher Dring), руководитель отдела игр ReedPop B2B, отметил, что выпуск консоли Nintendo следующего поколения в 2024 году будет соответствовать исторической тенденции Nintendo запускать новое оборудование «в середине цикла» относительно PlayStation и Xbox. Но он усомнился, что Nintendo сможет получить такое же преимущество, как при запуске Switch в 2017 году. По его мнению, в отличие от 2017 года, консоли Microsoft и Sony на данный момент все ещё воспринимаются относительно новыми, из-за медленного развёртывания, обусловленного нехваткой компонентов в первые два года, и задержек выпуска новых игр, что означает, что потенциал PS5 или Xbox Series X пока до конца не раскрыт.

    «Однако самый большой конкурент, с которым сталкивается Nintendo, — это она сама. Что, например, предложит следующий Mario Kart, чего игроки в настоящее время не получают от текущего? Nintendo изо всех сил пытается сохранить старых клиентов, поэтому её подход к таким вещам, как цифровые библиотеки, учётная запись Nintendo и даже обратная совместимость, может оказаться решающим фактором для успешного старта следующей системы» — уверен Дринг.

    В 2017 году Nintendo после запуска консоли почти каждый месяц выпускала новую большую игру и к началу рождественских продаж у фирмы были Mario, Zelda, Splatoon и Mario Kart, а также ряд более мелких игр, таких как Arms и Xenoblade. Если В 2024 году Nintendo действительно собирается выпустить преемника нынешней Switch ближе к Рождеству, ей понадобятся серьёзные усилия по обновлению старых и выпуску новых игровых тайтлов, чтобы добиться коммерческого успеха.

    Читать в источнике

  • Авторы «Смуты» рассказали про боевую систему и исторический кодекс

    Авторы «Смуты» рассказали про боевую систему и исторический кодекс

    Авторы российской ролевой игры «Смута», релиз которой ожидается в 2024 году, поделились вторым дневником разработки с геймплейными кадрами. В прошлый раз рассказали о консольных версиях и предзаказах, а сегодня затронули другие вопросы.

    Разработчики пообещали в дальнейшем прорабатывать графику. Отдельное внимание уделили воде, которая уже сейчас выглядит лучше, чем в прошлых демонстрациях. Открытый мир будет присутствовать: в ролике показали, как герой сошёл с основной тропы и двинулся по болоту. Анимации персонажей начали реализовывать совсем недавно, но разработчикам необходимо провести ещё много настроек — показали эмоции и жесты нескольких героев.

    В игре будет присутствовать и историческая база знаний, которую назвали «Кодексом». Информация в нём будет появляться в процессе прохождения. Также можно будет отыгрывать разные классы, которые прозваны «образами». Их можно поменять в избе, а влияют образы на стиль ведения боя и прохождение игры в целом. Боевая система на данном этапе всё ещё разрабатывается, но добивания точно будут.

    Читать в источнике

  • Создателя порно Genshin Impact арестовали в Китае, ему грозит до 10 лет тюрьмы

    Создателя порно Genshin Impact арестовали в Китае, ему грозит до 10 лет тюрьмы

    Герои Genshin Impact попадают во всевозможные интересные ситуации. Иногда творчество по мотивам выходит за рамки.

    Поклонники Genshin Impact обратили внимание на происходящее с одним из создателей порнографических материалов с участием героев игры. Похоже, что Shirakami был арестован в Китае и у него большие проблемы.

    В Китае весьма строгие законы, касающиеся порнографии. Shirakami же известен порно-работами с участием персонажей Genshin Impact и не только.

    Shirakami может грозить от 3 до 10 лет тюрьмы. Некоторые участники обсуждения отмечают, что причиной ареста послужил тот факт, что Shirakami получал за порнографический контент прибыль с зарубежных ресурсов (через patreon и т.п.). Сейчас Shirakami под следствием.

    Читать в источнике

  • В Steam и на консолях вышла Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons — критики назвали её лучшей игрой серии за последние годы

    В Steam и на консолях вышла Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons — критики назвали её лучшей игрой серии за последние годы

    27 июля, состоялся релиз Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons — новой игры в прославленной, но не радующей фанатов в последние годы серии beat ‘em up. К премьере подоспели и первые оценки проекта.

    На сайте OpenCritic у игры сингапурской студии Secret Base и издательства Modus Games собралось 23 рецензии со средним рейтингом 74 из 100 % — больше (76 %) в своё время заслужила Double Dragon: Neon, но то было уже более 10 лет назад.

    Критики сходятся во мнении, что Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons получилась однозначно лучшей игрой серии за последние годы, которая достойно смотрится на фоне Streets of Rage 4. Без недостатков, впрочем, дело не обошлось.

    Рецензенты хвалят стилистику ретро, разнообразие персонажей, боевую систему, музыку и управление, а ругают за баланс сложности, ограничения кооператива (только локальный на двух человек), недостаток уровней и малое количество режимов.

    Не сошлись авторы обзоров во мнении насчёт роглайт-элементов с прокачкой между уровнями и упором на повторные прохождения. Некоторым система показалась чересчур навязчивой, а другие нашли в ней стимул для возвращения к кампании.

    Читать в источнике

  • Блогер научил обезьяну играть в Minecraft. Похождения волосатого геймера в кубическом мире

    Блогер научил обезьяну играть в Minecraft. Похождения волосатого геймера в кубическом мире

    Minecraft предоставляет большую свободу игрокам. Что же случится, если сядет играть настоящая обезьяна.

    ChrisDaCow вернулся с новым проектом. Он вновь связан с Minecraft, только теперь он не строит безумные измерения, а тренирует обезьяну играть в песочницу.

    Подопечного-шимпанзе зовут Канзи. До статуса профессионального геймера пока далеко, но Канзи вполне неплохо перемещается и даже умеет копать шахту и добывать пищу в Minecraft.

    Для управления в Minecraft Канзи используется сенсорный экран, в качестве «геймерского места» была небольшая камера. За правильные действия в игре выдавались вкусняшки, поэтому у Канзи была ощутимая мотивация.

    Необычный геймер даже поиграл в мультиплеере (однако пользы Канзи приносил не особо много). До определённого момента собеседник блогера на другом конце не знал, кто с ним сейчас играет на самом деле.

    Читать в источнике

  • В War Thunder продают титул Древнего руса. Премиальный набор Т-34-85Э

    В War Thunder продают титул Древнего руса. Премиальный набор Т-34-85Э

    War Thunder предлагает множество поводов инвестировать в игру. Можно выделиться не только премиальной военной техникой, но и титулом.

    Для условно-бесплатной War Thunder представили набор «Подвиг предков». В комплекте идёт не только военная техника, но и другие примечательные бонусы.

    В набор «Подвиг предков» для War Thunder за 960 рублей (действует скидка, полная цена 1599 рублей) входит:

    • Танк Т-34-85Э (СССР, IV ранг)
    • 15 дней премиум-аккаунта
    • Уникальная декаль «Вода байкальская»
    • Уникальный портрет «Древний рус»
    • Уникальный титул «Древний рус»
    • Если же у игрока в War Thunder уже был Т-34-85Э в коллекции, то Gaijin Entertainment предлагает выполнить задание, за которое можно получить титул «Древний рус» и не только.

    Читать в источнике

  • Инсайдер раскрыл детали PlayStation 5 Pro и период выхода

    Инсайдер раскрыл детали PlayStation 5 Pro и период выхода

    Компания Sony продолжает активную разработку PlayStation 5 Pro, релиз которой планирует на ноябрь 2024 года. Новыми подробностями об особенностях улучшенной версии консоли рассказал инсайдер Том Хендерсон.

    PS5 Pro разрабатывается с 2022 года под кодовым названием Project Trinity. Sony намерена улучшить производительность игр в разрешении 4К со стабильной частотой кадров, а также добавить поддержку 8K. Помимо этого, консоль получит улучшенную трассировку лучей. Предположительно, первые прототипы PlayStation 5 Pro разработчикам отправят осенью 2023 года.

    Изначально предполагалось, что PS5 Pro выйдет в конце 2023-го, однако позже это окно релиза, по слухам, заняла консоль со съемным дисководом. Официально Sony не анонсировала улучшенную версию устройства.

    Читать в источнике

  • Приложение Pokemon Sleep зачем-то записывает все звуки, которые вы издаете во сне — даже пердеж

    Приложение Pokemon Sleep зачем-то записывает все звуки, которые вы издаете во сне — даже пердеж

    Вчера The Pokemon Company выпустила приложение Pokemon Sleep, которое отслеживает ваш сон.

    Само по себе оно почти не отличается от сотен похожих программ, но при этом совмещено с небольшой мини-игрой, в ходе которой вы помогает Снорлаксу и профессору Нероли изучать спящих покемонов.

    Однако пользователи быстро обнаружили, что приложение записывает все громкие звуки, которые вы (или ваши кошки) издаете ночью — храп, кашель и даже пердеж. Геймеры уже начали активно делиться этими записями в социальных сетях.

    Само приложение сохраняет все эти записи в течение 24 часов и не сохраняет ни в каком облаке. Так, во всяком случае, утверждают разработчики.

    Читать в источнике

  • «Яндекс» запустил «Игроток» — игровой аналог TikTok

    «Яндекс» запустил «Игроток» — игровой аналог TikTok

    Компания «Яндекс» без официального анонса выпустила приложение «Игроток». Это бесконечная лента с гиперказуальными играми на HTML5 и Unity, между которыми можно переключаться путём свайпа. Сервис работает по аналогии с TikTok.

    акой формат позволяет пользователям быстро пробовать разные игры и находить подходящие. Понравившимся можно ставить лайки, чтобы потом быстро к ним возвращаться.

    Принцип работы приложения немного отличается в зависимости от платформы. На iOS пользователь видит в своей ленте геймплейные ролики под которыми всегда находится кнопка «Играть». На Android демонстрируются сразу игры, для их запуска нужно просто перестать свайпить. Сервис также веб-версия для ПК.

    Пользователи, которые уже успели поиграть в «Игроток», отмечают, что пока там очень мало контента. В компании же уточняют, что игр в приложении уже около 250.

    Читать в источнике

  • Путин о патриотизме в видеоиграх: видеоигры не должны воспитывать «квасной» патриотизм

    Путин о патриотизме в видеоиграх: видеоигры не должны воспитывать «квасной» патриотизм

    Президент России Владимир Путин высказал свое мнение о предназначении видеоигр. Он подчеркнул, что компьютерные игры должны способствовать развитию личности и воспитывать в людях общечеловеческие ценности.

    В ходе выступления президент отметил, что видеоигры имеют большое влияние на молодежь и могут стать мощным инструментом воспитания. Он подчеркнул, что игры должны помогать человеку развиваться, развивать его интеллектуальные и творческие способности.

    Особое внимание Путин уделил патриотизму в видеоиграх. Он подчеркнул, что патриотизм должен быть не квасным, а основан на общечеловеческих ценностях. Президент выразил надежду, что разработчики игр будут учитывать этот аспект и создадут игры, которые будут воспитывать патриотизм и любовь к Родине.

    В заключение своего выступления, Путин подчеркнул, что компьютерные игры должны быть не только развлекательными, но и полезными для развития личности и формирования ценностей. Он призвал разработчиков и игроков совместно работать над созданием игр, которые будут способствовать развитию общества и воспитанию патриотизма.

    Читать в источнике