ვიდეო თამაშები

  • სერიის ყველაზე სისხლიანი თავი: Resident Evil Requiem-ის გახსნის საათები

    სერიის ყველაზე სისხლიანი თავი: Resident Evil Requiem-ის გახსნის საათები

    დასავლური გამოცემების ჟურნალისტებმა Resident Evil Requiem-ის სამ-ოთხსაათიანი თამაშის შემდეგ შთაბეჭდილებები გაგვიზიარეს. Kotaku-ს, Polygon-ის, Engadget-ისა და Eurogamer-ის, თამაში აერთიანებს საშინელებათა და მძაფრსიუჟეტიან ჟანრს. წინასწარი ვერსიებით აღინიშნა თამაშის ორი კონტრასტული პროტაგონისტი და ძალადობისკენ მკვეთრი გადასვლა.

    ორი თამაში ერთში

    Resident Evil Requiem-ის სიუჟეტი ორ პერსონაჟზე ვითარდება, რომლებსაც განსხვავებული ტემპი და გადარჩენის ლოგიკა აქვთ. ლეონ კენედი არის წმინდა მოქმედებითი თამაში, რომელიც აქცენტს აკეთებს სანახაობრივ ფინიშებზე. გრეისი კი იძულებულია, რესურსები დაზოგოს და უფრო ხშირად დაიმალოს.

    ჟურნალისტები ხაზს უსვამენ, რომ პერსონაჟების შეცვლა ცვლის ერთი და იგივე ადგილების აღქმას. ლეონი წუთებში ასუფთავებს დერეფნებს, სადაც გრეისი საათობით გადარჩა. თუმცა, მათი ქმედებების შედეგები ორივესთვის რჩება.

    სისხლი, დაშლა და „თავხედი ფინიშერები“

    ლეონი შეიარაღებულია ნაჯახით, თოფითა და ჯაჭვური ხერხით. ნაჯახის გალესვა, მოგერიება და კიდურების განზრახ მოკვეთა შესაძლებელია. ერთ-ერთმა მიმომხილველმა დარტყმის დასრულების ილეთები შეაფასა, როგორც „თავხედური დარტყმები, სადაც ის სასტიკ ტრიუკებს ასრულებს“.

    განსაკუთრებით დასამახსოვრებელი იყო ბოსთან ბრძოლა — მუტირებული ჩვილი, რომელიც კედლებს ანგრევს. სიკვდილის ეკრანები ძრავში უნიკალური ანიმაციებით იყო გაშუქებული. ერთ შემთხვევაში, ზომბი ლეონს ჯაჭვური ხერხით ჭრის, „დართ მოლის სტილში“.

    გრეისის გადარჩენა და „ქანქარას“ რიტმი

    გრეისის სეგმენტები თითქმის მოქმედების გარეშე თამაშდება. ტყვიები იმდენად მწირია, რომ ზომბების მოკვლა ფლანგვად ითვლება. შენახვები მხოლოდ მელნის ლენტის აპარატების საშუალებით არის შესაძლებელი.

    გრეისი ინფიცირებულ სისხლს ხელსაქმის ინსტრუმენტად იყენებს. ინექციები მას საშუალებას აძლევს შექმნას პირველადი დახმარების ნაკრებები, საბრძოლო მასალა და ასაფეთქებელი ნარევები. ერთ-ერთმა ტესტერმა თამაშის რიტმი „ქანქარას მსგავსს“ უწოდა, სადაც სასოწარკვეთილება ტრიუმფს უთმობს ადგილს.

    Capcom-ი Requiem-ს სერიის 30 წლის იუბილესადმი მიძღვნილ ხარკს უწოდებს. თამაში აერთიანებს მეორე, მეოთხე და მეშვიდე ნაწილების იდეებს. გამოშვება 2026 წლის 27 თებერვალს არის დაგეგმილი.

  • Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად Steam Awards-ის წლის თამაშის ტიტული მოიპოვა

    Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად Steam Awards-ის წლის თამაშის ტიტული მოიპოვა

    დიდი ხნის ნანატრმა Hollow Knight: Silksong-მა მოულოდნელად მოიპოვა მთავარი პრიზი Steam Awards 2025-ზე. მომხმარებელთა ხმის მიცემის შედეგებმა ინდუსტრია გააკვირვა, რადგან Clair Obscur: Expedition 33 ფავორიტად ითვლებოდა. შედეგები Steam Awards-ის ხმის მიცემის შემდეგ გამოცხადდა.

    მოულოდნელი კენჭისყრის შედეგი

    Silksong-მა ორი ჯილდო მოიპოვა: „წლის თამაშის“ და „საუკეთესო თამაშის“, რომელსაც ვერ იპოვით. ეს კომბინაცია Metroidvania-ს ჰარდკორულ ბუნებას უსვამდა ხაზს. Team Cherry-ის პროექტი სიზუსტეს, მოთმინებას და ინტენსიურ კონცენტრაციას მოითხოვს.

    კლერ ობსკურის წარმატებასთან კონტრასტი აშკარა იყო. Sandfall Interactive-ის RPG-მ ადრე სხვა ჯილდოებზე დომინირება მოახდინა. მან The Game Awards-ზე ნომინაციების რეკორდი დაამყარა და მთავარი პრიზი მოიპოვა. ის ასევე საუკეთესო მძაფრსიუჟეტიანი სათავგადასავლო ჟანრის კატეგორიაში აღიარეს.

    რით გამოირჩეოდა Steam-ის ჯილდოები?

    Steam-ის დაჯილდოების ფორმატი ტრადიციულად განსხვავდება სხვა დაჯილდოების ცერემონიებისგან. Valve-ის პლატფორმა მომხმარებლის არჩევანს ეყრდნობა და არა ექსპერტთა ჟიურის. 2025 წელს ამან კვლავ გამოიწვია ჯილდოების მოულოდნელი განაწილება.

    Clair Obscur-ი შეუმჩნეველი არ დარჩენილა. თამაშმა საუკეთესო საუნდტრეკის ჯილდო მოიპოვა. მუსიკალურმა მუსიკამ მაღალი შეფასება მისცა ატმოსფეროსა და დასამახსოვრებელი თემების გამო.

    ცერემონიის ყველა გამარჯვებული

    Steam Awards 2025-ის გამარჯვებულების სრული სია:

    • წლის თამაში – Hollow Knight: Silksong
    • წლის ვირტუალური რეალობის თამაში – The Midnight Walk
    • საყვარელი ბავშვი – ბალდურის კარიბჭე 3
    • Steam Deck-ის საუკეთესო თამაში - Hades II
    • მეგობარს თამაშით იცნობენ – PEAK
    • გამორჩეული ვიზუალური სტილი – SILENT HILL f
    • ყველაზე ინოვაციური გეიმპლეი - ARC Raiders
    • საუკეთესო თამაში, რომლის თამაშიც არ შეგიძლიათ, არის Hollow Knight: Silksong
    • საუკეთესო საუნდტრეკი – Clair Obscur: Expedition 33
    • საუკეთესო თამაში გამორჩეული სიუჟეტით – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem-მა მილიონობით სურვილი შეაგროვა

    Capcom: Resident Evil Requiem-მა მილიონობით სურვილი შეაგროვა

    იაპონურმა კომპანია Capcom-მა საშინელებათა თამაში Resident Evil Requiem-ის მიმართ რეკორდული ინტერესი გამოაცხადა. როგორც გამომცემლის წარმომადგენლებმა სერიალის ოფიციალურ მიკრობლოგზე განაცხადეს, გამოსვლამდე ორ თვეზე ნაკლები დრო რჩება.

    Capcom-ის ცნობით, თამაშს უკვე ოთხ მილიონზე მეტი მომხმარებელი ჰყავს. „ორ თვეზე ნაკლები დარჩა... გმადლობთ Resident Evil Requiem-ის 4 მილიონზე მეტი სურვილის სიისთვის“, - წერენ დეველოპერები შეტყობინებას სურათით.

    გამოშვებამდე ოთხი მილიონი

    Resident Evil Requiem-ის გვერდი ამჟამად ხელმისაწვდომია ყველა სამიზნე პლატფორმაზე:

    • კომპიუტერი: Steam და EGS
    • PlayStation 5: PS მაღაზია
    • Xbox Series X და S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo-ს ელექტრონული მაღაზია

    Steam-ზე პროექტი მეოთხე ადგილზეა ყველაზე მოსალოდნელ რელიზებს შორის, Subnautica 2-ის, Valve-ის Deadlock-ისა და Light No Fire-ის შემდეგ.

    ლეონი დაბრუნდა

    დეკემბრის სათამაშო თრეილერმა დაადასტურა, რომ ლეონ კენედი ერთ-ერთი მთავარი გმირი იქნებოდა. მას ასევე შეუერთდება FBI-ის ტექნიკური ანალიტიკოსი გრეის აშკროფტი.

    მძაფრსიუჟეტიანი, საშინელებათა და რუსული ენა

    Resident Evil Requiem-ის გამოსვლა 27 თებერვალს არის დაგეგმილი. დეველოპერები გვპირდებიან მძაფრსიუჟეტიანი და გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის კომბინაციას, გამომწვევ ბოსებს და სრულ რუსულ თარგმანს.

  • GTA VI ზეწოლის ქვეშ: Rockstar ჯერ მზად არ არის

    GTA VI ზეწოლის ქვეშ: Rockstar ჯერ მზად არ არის

    GTA VI-ის შემუშავება ჯერ კიდევ შორს არის დასრულებისგან, განაცხადა Button Mash პოდკასტში. მისი თქმით, Rockstar Games-ს ჯერ არ დაუწყია თამაშის დახვეწა და მისი გამოშვების ფსონები ძალიან მაღალია.

    შინაარსი ჯერ კიდევ არ არის დამტკიცებული

    შრაიერის თქმით, Rockstar-მა ჯერ არ დაბლოკა საბოლოო შინაარსი. გუნდი აგრძელებს დონეებისა და მისიების დახვეწას და იმის გადაწყვეტას, თუ რა მოხვდება საბოლოო ვერსიაში. დახვეწა იწყება მხოლოდ ამ ეტაპის დასრულების შემდეგ.

    შემუშავების ბოლო ეტაპზეც კი, თანამშრომლები კვლავ ცდილობენ ახალი ელემენტების დამატებას. ეს ართულებს ვადების დაცვას და ზრდის შემდგომი შეფერხებების რისკს.

    დრო კითხვის ნიშნის ქვეშაა

    შრაიერი დარწმუნებული არ არის, რომ თამაში გამოვა მითითებულ თარიღში. თუმცა, მან აღნიშნა, რომ სტუდია შიდა დონეზე ახალ ვადას უფრო რეალისტურად მიიჩნევს: „2026 წლის შემოდგომა უფრო რეალისტურად მეჩვენება, ვიდრე 2025 წლის შემოდგომა“.

    Rockstar მზადაა, გამოშვება კიდევ ერთხელ გადადოს, თუ პროექტი სტანდარტებს ვერ დააკმაყოფილებს. კომპანიას შეღავათიანი პერიოდი აქვს 2027 ფისკალური წლის ბოლომდე, რომელიც 2027 წლის 31 მარტს მთავრდება.

    თამაში, რომელზეც ყველაფერია დამოკიდებული

    შრაიერის თქმით, Take-Two-ს GTA VI-თან დაკავშირებით კრიტიკული მოლოდინები აქვს. „Take-Two-ს მთელი აქციონერების ბედი ამ თამაშზეა დამოკიდებული“, - ხაზგასმით აღნიშნა მან. თითოეულმა შეფერხებამ უკვე გამოიწვია კომპანიის აქციების ვარდნა.

    GTA VI-ის გამოსვლა ამჟამად 2026 წლის 19 ნოემბერს არის მოსალოდნელი PS5-სა და Xbox Series X|S-ზე. სტანდარტული გამოცემის საცალო ფასი, სავარაუდოდ, 80 დოლარია.

  • გაჟონვები და თანამშრომელთა გათავისუფლებები: როგორ გამოვლინდა GTA VI თავის დროზე ადრე

    გაჟონვები და თანამშრომელთა გათავისუფლებები: როგორ გამოვლინდა GTA VI თავის დროზე ადრე

    გათავისუფლებები და საპროტესტო აქციები

    Rockstar Games-მა დაადასტურა GTA VI-ის გაჟონვის გამო 34 თანამშრომლის გათავისუფლება. მათგან 31 დიდ ბრიტანეთში ცხოვრობდა, ხოლო სამი - კანადაში.
    კომპანიამ მიზეზად Discord-ზე ინფორმაციის გამჟღავნება დაასახელა. დიდი ბრიტანეთის დამოუკიდებელ მუშათა კავშირმა მოითხოვა გათავისუფლებული თანამშრომლების სამსახურში აღდგენა და განაცხადა, რომ თანამშრომლები ორგანიზების მცდელობისთვის დაისაჯნენ. Rockstar-მა ეს უარყო და ინფორმაციის გაჟონვაზე დაჟინებით მოითხოვა. ინციდენტმა საპროტესტო აქციები გამოიწვია Rockstar North-ის ედინბურგის ოფისის და Take-Two-ს ლონდონის ოფისის წინ.

    რა ისწავლეს გულშემატკივრებმა?

    მოთამაშეებმა გაჟონილი მონაცემები ბოლო თვეების ინფორმაციას შეადარეს. მათ დაასკვნეს, რომ ინფორმაციის ნაწილი შესაძლოა სამსახურიდან გათავისუფლებულებისგან მოდიოდა. შედეგად მივიღეთ GTA VI-ის ნაწილების დეტალური სია.

    ამ მონაცემების მიხედვით, თამაში მოიცავს:

    • 700-ზე მეტი მაღაზია, სავაჭრო ცენტრი და ცათამბჯენი ლიფტებით
    • ისტორიის ხუთი თავი და ექვსვარსკვლავიანი ძებნილი პირების სიის დაბრუნება
    • პერსონაჟების წონის სისტემა და ურთიერთობების შკალა ჯეისონისა და ლუსიისთვის
    • მართკუთხა მინი რუკა ვარდისფერი ღირსშესანიშნაობებით

    სამყარო, გმირები და მექანიკა

    გეიმფლეი უფრო რეალისტური და სასტიკი იქნება.
    იარაღის ტარება მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობით იქნება შესაძლებელი, სხვა იარაღი კი საბარგულში ინახება.
    ბრძოლა აღწერილია, როგორც უფრო სასტიკი, Red Dead Redemption 2-ის მსგავსი ეფექტებით.

    ჯეისონს შეეძლება დროის შენელება და მტრის სუსტი წერტილების გამოკვეთა.
    ლუსიას მსგავსი, თუმცა უფრო სუსტი უნარი აქვს.
    Vice City იქნება თამაშის უდიდესი ქალაქი.
    მოთამაშეებს შეეძლებათ პერსონაჟებს შორის გადართვა კოოპერატიული აქტივობების დროს.
    მეორე თრეილერი მხოლოდ პირველ სამ თავს მოიცავს; დანარჩენი ჯერ კიდევ შემუშავების პროცესშია.

  • 2025 წელი Xbox-ისთვის კატასტროფა იყო

    2025 წელი Xbox-ისთვის კატასტროფა იყო

    თქმით მთავარი , 2025 წელი Xbox-ისთვის ყველაზე ცუდი წელი იყო. დიდ ბრიტანეთში კონსოლების გაყიდვები წინა წელთან შედარებით 39%-ით შემცირდა, რაც ბრენდისთვის რეკორდულად დაბალი მაჩვენებელია.

    წარუმატებლობა გახმაურებული რელიზების ფონზე

    კლება მოხდა მნიშვნელოვანი თამაშების გამოსვლის მიუხედავად, მათ შორის Clair Obscur-ის, Death Stranding 2-ის და Hollow Knight: Silksong-ის. მთელი ინდუსტრია განიცდიდა ვარდნას, მაგრამ Xbox-მა ყველაზე მეტად დაზარალდა.

    კომპანიამ რამდენიმე ტალღა გაათავისუფლა თანამშრომლები. თითქმის ყველა პროდუქტზე ფასები გაიზარდა. Xbox-მა ასევე მიატოვა პლატფორმაზე ექსკლუზიური გამოშვების სტრატეგია.

    ნდობის დაკარგვა და დამცირება ბაზარზე

    გადაწყვეტილებების ერთობლიობამ ბრენდის რეპუტაცია დააზიანა. ბევრმა დიდი ხნის გულშემატკივარმა დაკარგა რწმენა კონსოლის მომავლის მიმართ. გაყიდვები იმდენად მკვეთრად დაეცა, რომ 2025 წელი ყველა დროის მინიმუმად იქცა.

    Dring-მა სხვა ქვეყნების მონაცემები არ მოგვაწოდა. თუმცა, კლება მთელ მსოფლიოში ფიქსირდება. Black Friday-ის Circana-ს მონაცემების თანახმად, Xbox-მა PlayStation-სა და Nintendo-სთან წააგო. კონსოლმა ასევე წააგო ნიშური მოწყობილობა NEX Playground-თან.

    კონსოლების ნაცვლად სერვისებზე ფოკუსირება

    სიტუაცია პარადოქსულად გამოიყურება ისეთი გამოშვებების გათვალისწინებით, როგორიცაა Ninja Gaiden 4. თუმცა, მიზეზები კომპანიის სტრატეგიაშია. Xbox-მა ღიად განაცხადა, რომ მისი პრიორიტეტია Xbox Game Pass-ის ხელმისაწვდომობა რაც შეიძლება მეტ მოწყობილობაზე. ექსკლუზივების ნაკლებობა მყიდველებს კონსოლის შეძენის მოტივაციას უკარგავს.

    დრანგი 2026 წელს აღდგენას პროგნოზირებს. იმედები Gears of War: E-Day-ზე, Fable-სა და Forza Horizon 6-ზეა ამყარებული. თუმცა, პერსპექტივა გაურკვეველი რჩება Xbox-ის სერვისებზე დაფუძნებულ მოდელზე გადასვლის გამო.

  • EA სერვერებს ხურავს: ლეგენდარული თამაშები 2026 წელს გაქრება

    EA სერვერებს ხურავს: ლეგენდარული თამაშები 2026 წელს გაქრება

    გამომცემელმა Electronic Arts-მა გამოაცხადა მომავალი დახურვის შესახებ და გამოაქვეყნა დახურული პროექტების განახლებული სია. 2026 წლის იანვარში კომპანია ერთდროულად შეწყვეტს რამდენიმე თამაშის მხარდაჭერას, გააუქმებს მათ ონლაინ ფუნქციებს.

    2025 წლისთვის EA-მ უკვე 23 პროექტი გააუქმა. მათ შორის იყო მობილური ჰიტები და მთავარი სპორტული სერიალები. ახალი სია არანაკლებ მტკივნეული აღმოჩნდა მოთამაშეებისთვის.

    რომელი თამაშები დაიხურება პირველი?

    2026 წლის იანვარში სერვერები ეტაპობრივად გამოირთვება:

    • 12 იანვარს, მრავალმოთამაშიანი მოქმედებითი თამაში Anthem შეწყვეტს ფუნქციონირებას,
    • Sims Mobile 24 იანვარს გაითიშება
    • NBA Live 19 30 იანვარს დაიხურება.

    EA-მ ასევე გამოაცხადა, რომ Real Racing 3 19 მარტიდან მიუწვდომელი იქნება.

    ყველაზე მტკივნეული დახურვა

    მოთამაშეები განსაკუთრებით მგრძნობიარენი იყვნენ BioWare-ის Anthem-ის ბედის მიმართ. მისი სერვისული მოდელის წარუმატებლობის მიუხედავად, თამაშს აქებდნენ ფრენის მექანიკის გამო. თამაშის დახურვამდე, ონლაინში ვიდეოები გავრცელდა, რომლებიც მოთამაშეებს ახსენებდა, „რომ თამაშს ბევრი კარგი რამ ჰქონდა“.

    ოფლაინ რეჟიმის არარსებობა ნიშნავს, რომ Anthem 12 იანვრის შემდეგ მთლიანად გაქრება. Sims Mobile ხელმისაწვდომი დარჩება მათთვის, ვინც ის ადრე გადმოწერა. ახალი ჩამოტვირთვა შეუძლებელი იქნება 2025 წლის ოქტომბრის შემდეგ.

    NBA Live 19 EA-ს კონსოლებისთვის განკუთვნილი ბოლო საკალათბურთო თამაში იყო. მისმა დახურვამ სერიის გულშემატკივრები იმედგაცრუებულები დატოვა. 2013 წელს გამოშვებული Real Racing 3 ასევე ამოღებულია მაღაზიებიდან, მაგრამ არსებული მოთამაშეებისთვის მარტამდე ხელმისაწვდომი დარჩება.

  • GTA Tokyo „თითქმის მოხდა“: Rockstar-ი აღიარებს

    GTA Tokyo „თითქმის მოხდა“: Rockstar-ი აღიარებს

    თითქმის იაპონია

    Rockstar Games-ის ყოფილმა დეველოპერმა გაამხილა, რომ Grand Theft Auto-ს თამაშის მოქმედება შესაძლოა ტოკიოში განვითარებულიყო. მისი თქმით, იაპონური ვერსია „თითქმის შეიქმნა“, თუმცა პროექტი გაუქმდა.

    იდეები აშშ-ს ფარგლებს გარეთ

    სერიალი მჭიდრო კავშირშია ამერიკის შეერთებულ შტატებთან და მის კულტურულ ტროპებთან. წლების განმავლობაში სხვა ქალაქებიც განიხილებოდა: რიო-დე-ჟანეირო, მოსკოვი, სტამბოლი. ტოკიო უახლოესი ვარიანტი იყო: იაპონიაში კიდევ ერთი სტუდია ემზადებოდა კოდის ასაღებად და GTA: Tokyo-ს გადასაღებად, მაგრამ ეს არასდროს მომხდარა.

    რატომ თქვი უარი?

    „როკსტარ ნორზის“ ყოფილმა ტექნიკურმა დირექტორმა, ობე ვერმეიჯმა, განმარტა, რომ მასშტაბებისა და ბიუჯეტის ზრდასთან ერთად, რისკები ძალიან მაღალი გახდა. „როდესაც მილიარდობით დოლარი დევს სასწორზე, უფრო ადვილია იმის შენარჩუნება, რაც უკვე მუშაობს“, - აღნიშნა მან. ამერიკა დასავლური კულტურის ცნობად ეპიცენტრად რჩება და მოულოდნელი ადგილები „უბრალოდ არ იმუშავებს“. მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები მოელოდნენ რუკის კარიბის ზღვის აუზში ან კოლუმბიაში გაფართოებას, ვერმეიჯი ამას ნაკლებად სავარაუდოდ მიიჩნევს. მან აღიარა, რომ პირადად მოსწონდა იდეები, მაგრამ „ძალიან ბევრი დამატებითი სამუშაო“ არ ამართლებს სიახლეს.

  • Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    გამომცემლობის ცნობით, Capcom-მა The Game Awards 2025-ზე Resident Evil Requiem-ის ახალი თრეილერი წარმოადგინა. ვიდეომ ბოლო თვეებში გავრცელებული ჭორები დაადასტურა და პროექტის ძირითადი მახასიათებლები გამოავლინა. გულშემატკივრებმა საბოლოოდ ნახეს, ვინ იქნება მთავარი პერსონაჟი ახალ ნაწილში.

    ერთ-ერთი მთავარი გმირი სერიალის ვეტერანი ლეონ კენედია. მეორე მთავარი პერსონაჟი FBI-ის ტექნიკური ანალიტიკოსი გრეის აშკროფტია. თრეილერში ლეონის გეიმპლეი პირველად იყო წარმოდგენილი.

    მოქმედება და გადარჩენა

    Capcom-ის თანახმად, თამაში ორ გეიმპლეის მიდგომას გააერთიანებს. ლეონი ინტენსიურ მოქმედებას შემოგთავაზებთ, ხოლო გრეისი კლასიკურ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრს განიცდის.

    სიუჟეტი გმირების შესახებ მოგვითხრობს, რომლებიც უცნობი დაავადებით გამოწვეულ სიკვდილიანობის სერიას იძიებენ. მათი გზები ენოტების ქალაქის ინციდენტის საიდუმლოს გარშემო იყრის თავს.

    Porsche და ახალი იერსახე

    თრეილერმა ასევე დაადასტურა Capcom-ისა და Porsche-ს თანამშრომლობა. ლეონი უნიკალურ Porsche Cayenne Turbo GT-ს მართავს.

    ამავდროულად, დეველოპერებმა გააფართოვეს Deluxe Edition. მასში შედიოდა ლეონის სამი კოსტუმი:

    • სურათი Resident Evil 4-დან
    • აპოკალიფსური სტილი
    • ნუარის ვერსია

    გამოშვების თარიღი

    Resident Evil Requiem გამოვა 2026 წლის 27 თებერვალს. თამაში ხელმისაწვდომი იქნება PC-ზე, PS5-ზე, Xbox Series X-სა და S-ზე, ასევე Nintendo Switch 2-ზე. Capcom ბოსებს ჰპირდება, რომ „მოთამაშეების ჭკუას გამოცდის“ და სრულ რუსულ თარგმანს.

  • Rockstar Games-ის თანამშრომლების გათავისუფლება გაჟონვას უკავშირდება

    Rockstar Games-ის თანამშრომლების გათავისუფლება გაჟონვას უკავშირდება

    კომპანიის ვერსია

    Rockstar Games-მა ოფიციალურად გააკეთა კომენტარი 34 თანამშრომლის გათავისუფლებაზე, რაც 2025 წლის ერთ-ერთ მთავარ სკანდალად იქცა. კომპანიამ განაცხადა, რომ გათავისუფლება გამოწვეული იყო კონფიდენციალური ინფორმაციის გაჟონვით, მათ შორის თამაშის მექანიკის შესახებ მონაცემებისა და დაუანონსებელი პროექტების შესახებ.

    რა მოხდა ზუსტად?

    როგორც Insider Gaming-მა ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, გათავისუფლების მიზეზებთან დაკავშირებული გაჟონილი შეტყობინებები Discord-ზე გამოჩნდა. IGN-ისთვის მიცემულ განცხადებაში Rockstar-მა განმარტა, რომ ზომები თანამშრომლების მცირე ჯგუფის წინააღმდეგ იქნა მიღებული. კომპანია აცხადებს, რომ ისინი საჯარო ფორუმზე ავრცელებდნენ და განიხილავდნენ კლასიფიცირებულ ინფორმაციას.

    Rockstar-მა ხაზი გაუსვა, რომ საქმე ეხებოდა:

    • კონკრეტული თამაშის ფუნქციები
    • პროექტები განვითარების პროცესში
    • გამოუცხადებელი სათაურები

    კომპანიის თქმით, ეს კორპორატიული პოლიტიკისა და საკანონმდებლო ვალდებულებების დარღვევას წარმოადგენს.

    პროფკავშირები და სპეკულაცია

    Rockstar-მა კონკრეტულად უარყო პროფკავშირების თეორია და განაცხადა: „მტკიცება, რომ ეს გათავისუფლებები პროფკავშირის წევრობას ან პროფკავშირულ საქმიანობას უკავშირდება, სრულიად ცრუ და შეცდომაში შემყვანია“.

    ერთადერთი ოფიციალურად დადასტურებული თამაში, რომელიც შემუშავების პროცესშია, GTA VI-ია. თუმცა, დაუანონსებელი პროექტების ხსენებამ GTA 4-ის რემასტერის და შესაძლო Red Dead Redemption 3-ის შესახებ ჭორები გააღვივა. Rockstar-ის განცხადება დიდი ბრიტანეთის ხელისუფლების მიერ გამოძიების გამოცხადებიდან მალევე გაკეთდა. სკანდალი, როგორც დამკვირვებლები აღიარებენ, ჯერ კიდევ შორს არის დასასრულისგან.