ვიდეო თამაშები

  • ხელოვნური ინტელექტი უკვე ართმევს სამუშაო ადგილებს თამაშების შემქმნელებს

    ხელოვნური ინტელექტი უკვე ართმევს სამუშაო ადგილებს თამაშების შემქმნელებს

    ჩინეთში გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის სისტემები თამაშების შემქმნელების სამუშაოს იკავებენ. აღინიშნა, რომ სურათების გენერირების ხელოვნურ ინტელექტს ახლა პოტენციურად შეუძლია ორ ადამიანს მისცეს საშუალება, შეასრულონ ის სამუშაო, რომელიც ადრე 10 ადამიანს მოითხოვდა.

    2022 წელს ისეთი ნეირონული ქსელების გამოშვებით, როგორიცაა DALL-E 2, Midjourney და Stable Diffusion, მომხმარებლებს ახლა უკვე აქვთ ტექსტური აღწერილობების გამოყენებით ნახატების მარტივად შექმნის შესაძლებლობა და ბოლო თვეებში ჩინურმა ვიდეო თამაშების კომპანიებმა, ტექნოლოგიური გიგანტებიდან დაწყებული დამოუკიდებელი თამაშების დეველოპერებით დამთავრებული, დაიწყეს ამ პროგრამების გამოყენება ვიდეო თამაშების პერსონაჟების, ფონებისა და სარეკლამო მასალების შესაქმნელად.

    ისეთი მსხვილი ჩინური ტექნოლოგიური კომპანიები, როგორიცაა Tencent და NetEase, წლებია ცდილობენ ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებით შეამცირონ თამაშების შემუშავების ხარჯები. ამ წლის მარტში, NetEase-ის Naraka: Bladepoint-მა, Battle Royale-ის სათავგადასავლო თამაშმა, წარმოადგინა შეზღუდული დროით მოქმედი ფუნქცია, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შექმნან ახალი ავატარის „სკინები“ კომპანიის საკუთრებაში არსებული ხელოვნური ინტელექტის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით.

    ჩინეთის სათამაშო შრომის ბაზარი 2021 წელს მთავრობის მიერ ლიცენზირების რამდენიმე თვით გაყინვის შემდეგ შეირყა, რის შედეგადაც ათასობით თამაშის დეველოპერი უმუშევარი დარჩა. ბოლო წლის განმავლობაში ილუსტრატორთა სამუშაო ადგილების რაოდენობა დაახლოებით 70%-ით შემცირდა — არა მხოლოდ მარეგულირებელი ორგანოების ზეწოლისა და ეკონომიკის შენელების, არამედ ხელოვნური ინტელექტის ბუმის გამო.

    ჯორჯ ვაშინგტონის უნივერსიტეტის ასოცირებული პროფესორი, ჯეფრი დინგი, რომელიც ჩინეთში ხელოვნური ინტელექტის განვითარებას სწავლობს, ამბობს, რომ ხელოვნური ინტელექტის განვითარებამ შესაძლოა კონკურენცია გაზარდოს და ახალი შესაძლებლობები შექმნას, თუმცა ასევე შეიძლება გააუქმოს იმ სამუშაოების ფართო სპექტრი, რომლებსაც ამჟამად ადამიანები კომპიუტერების გამოყენებით ასრულებენ. მან დასძინა, რომ „რეალობა შესაძლოა იყოს ის, რომ ხელოვნური ინტელექტი ბევრ სამუშაო ადგილს ჩაანაცვლებს, არა მხოლოდ ხელოვანებს, არამედ იურისტებსა და მწერალთა მომსახურების წარმომადგენლებსაც“.

    ჩინეთის მთავრობა ხელოვნური ინტელექტის რეგულირებისთვის ნაბიჯებს დგამს: იანვარში ჩინეთის ინტერნეტის მარეგულირებელმა ორგანომ ახალი კანონი შემოიღო, რომელიც ღრმა ფეიქების გენერატორებს ავალდებულებს, მკაფიოდ მონიშნონ კონტენტი, რომელსაც შეუძლია საზოგადოების შეცდომაში შეყვანა, ხოლო აპრილში მარეგულირებელმა გამოაქვეყნა კანონპროექტი, რომელიც იგივე წესს ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებულ სურათებსა და ვიდეოებზეც იყენებს და დასძენს, რომ ხელოვნურმა ინტელექტმა საავტორო უფლებები უნდა დაიცვას.

    წაიკითხეთ წყარო

  • სანდო წყარომ გაამხილა, თუ როდის გამოუშვებს Sony PlayStation 5 Pro-ს

    სანდო წყარომ გაამხილა, თუ როდის გამოუშვებს Sony PlayStation 5 Pro-ს

    გამოსვლამდე წელიწად-ნახევარი დარჩა.

    ცოტა ხნის წინ, სანდო ინსაიდერმა ტომ ჰენდერსონმა, რომელმაც არაერთხელ გაავრცელა სანდო, უმკაცრესად გასაიდუმლოებული ინფორმაცია, დაწერა სტატია Q Lite-ის, Sony-ს ახალი პორტატული კონსოლის შესახებ. პოსტში მან მოკლედ ახსენა ერთი მნიშვნელოვანი დეტალი: PlayStation 5 Pro-ს გამოსვლის თარიღი.

    ჰენდერსონის თქმით, კონსოლი მაღაზიების თაროებზე 2024 წლის სადღესასწაულო სეზონზე გამოჩნდება. ეს პერიოდი, ნოემბრის შუა რიცხვებიდან დეკემბრის ბოლომდე, არის პერიოდი, როდესაც ამერიკელები აქტიურად ყიდულობენ საქონელს, ამზადებენ საჩუქრებს ერთმანეთისთვის და ზოგადად უფრო ადვილად ხარჯავენ ფულს. ბიზნესში ეს პერიოდი ყველაზე ხელსაყრელად ითვლება სხვადასხვა პროდუქტის გამოშვებისთვის.

    PS5 Pro-მდე კიდევ ორი ​​Sony-ს სათამაშო კონსოლი გამოვა. პირველი იქნება PlayStation 5 მოსახსნელი დისკწამყვანით. ინსაიდერებისგან მიღებული წინა ინფორმაციით, ის 2023 წლის შემოდგომაზე გამოვა, დაახლოებით Marvel-ის Spider-Man 2-ის პარალელურად. მეორე კონსოლი, Q Lite, ცოტა მოგვიანებით გამოვა.

    რა არის ცნობილი PlayStation 5 Pro-ს შესახებ?

    • მიმდინარე წლის მარტში ჰენდერსონმა დაადასტურა, რომ კონსოლი შემუშავების პროცესში იყო. თუმცა, ინსაიდერმა რაიმე სპეციფიკაცია არ გაამხილა.
    • Rockstar Games-ის ინსაიდერი Tez2 აცხადებს, რომ სტუდიები PS5 Pro-ს დეველოპერულ ნაკრებებს 2022 წლის ბოლოსთვის მიიღებენ.
    • მაისში გამართულ კონფერენციაზე TCL Technology-მ გამოაცხადა Sony-სა და Microsoft-ის ახალი კონსოლების გამოშვების შესახებ 2023-2024 წლებში. ისინი აღჭურვილი იქნება RX7700XT გრაფიკული პროცესორით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Nintendo Switch კონტროლერის უფასო შეკეთება

    Nintendo Switch კონტროლერის უფასო შეკეთება

    25 000-ზე მეტი საჩივრის შემდეგ, Nintendo Switch-ის მომხმარებლებისთვის კარგი ამბავია: შესაძლოა, მომავალში Joy-Con-ის გაუმართავი კონტროლერების შეკეთებაზე სამუდამო გარანტია გახდეს ხელმისაწვდომი.

    Nintendo Switch-ის მფლობელებს შეეძლებათ მათი გაუმართავი Joy-Con კონტროლერების სამუდამოდ შეკეთება. „ეს ხელს შეუშლის შეუკეთებელი კონტროლერების გადაყრას და არასაჭირო ნარჩენების გადაყრას“, - განაცხადა იუსტიციის კომისარმა დიდიე რეინდერსმა ევროკავშირის კომისიის პრესრელიზში.

    კომისიის ცნობით, პრობლემა, რომელიც ცნობილია როგორც „Joy-Con drift“, კონტროლერების გამოყენებას უვარგისს ხდის. ეს გავლენას ახდენს როგორც Nintendo Switch-ზე, ასევე უფრო ახალ Nintendo Switch Lite კონსოლზე. განცხადებაში ნათქვამია, რომ Nintendo დათანხმდა პრობლემის გამოსწორებას.

    ევროპის მომხმარებელთა ასოციაცია Beuc-მა ადრე კომისიას სათამაშო კონსოლის პრობლემასთან დაკავშირებით საჩივარი წარუდგინა. Beuc-ის ცნობით, მხოლოდ 2021 წლის იანვრისთვის მან კონტროლერის დეფექტთან დაკავშირებით დაახლოებით 25 000 საჩივარი მიიღო.

    მომხმარებელთა ჯგუფები ეჭვობენ, რომ ეს ნაადრევი ცვეთაა. Nintendo Switch მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სათამაშო კონსოლია. იაპონურმა კომპანიამ განაცხადა, რომ გასული წლის ბოლოსთვის მსოფლიო მასშტაბით 122 მილიონზე მეტი Switch ერთეული გაიყიდა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • გამოკითხვა: რუსები ითხოვენ მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ თამაშებს, რომლებიც ფილმების „ძმა“ და „ძმა 2“ მიხედვით არის შექმნილი

    გამოკითხვა: რუსები ითხოვენ მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ თამაშებს, რომლებიც ფილმების „ძმა“ და „ძმა 2“ მიხედვით არის შექმნილი

    VK Play-მ რუსეთში 18 წელს გადაცილებულ 1200 გეიმერს შორის ონლაინ გამოკითხვა ჩაატარა. გამოკითხვის შედეგად გამოვლინდა, თუ რომელ ფილმებსა და სერიალებზე და რომელ ჟანრებზე დაფუძნებულ თამაშებს ისურვებდნენ რუსი მომხმარებლები. გამოკითხულთა აბსოლუტური უმრავლესობა - 95% - ელოდება თამაშის შექმნას მათი საყვარელი ფილმის ან სერიალის მიხედვით. VK Play-ის გამოკითხვაში მონაწილეთა ნახევარზე მეტს უბრალოდ ფილმის ან სერიალის მიხედვით შექმნილი თამაშის თამაში სურდა.

    რუსულ ფილმებს შორის ლიდერობენ „ძმა“ და „ძმა 2“: გამოკითხულთა 18%-მა ხმა მისცა ამ ფილმების მიხედვით შექმნილ თამაშს. „უკანასკნელმა რაინდმა“ და „ალიოშა პოპოვიჩმა და დრაკონ ტუგარინმა“ ხმების 15% მიიღეს. „ღამის გუშაგების“ სათამაშო ადაპტაციამ, მიუხედავად იმისა, რომ 2004 წელს გამოვიდა, ხმების 13% მიიღო. კომიქსების მიხედვით შექმნილ ფილმების სერიას „მაიორ გრომი“ გამოკითხულთა მხოლოდ 9%-მა მისცა ხმა.

    უცხოურ ფილმებსა და სერიალებს შორის, „შერლოკ ჰოლმსმა“ და „ავატარმა“ 22% მიიღეს, ხოლო „ჯუმანჯიმ“ - 19%. „სამეფო კარის თამაშებმა“ 12%, ხოლო „დაკარგულებმა“ და „მოსიარულე მკვდრებმა“ 11% მიიღეს. თუმცა, ამჟამად პოპულარული სერიალების „ოთხშაბათი“, „უცნაური ამბები“ და „რიკი და მორტი“ მხრივ, გეიმერებმა ამ ფილმების მხოლოდ ეკრანზე გამოჩენას მიანიჭეს უპირატესობა.

    გამოკითხულთა აზრით, თამაშებისთვის საუკეთესო ჟანრები ფენტეზი და მძაფრსიუჟეტიანი ფილმებია, გეიმერების 21% კი ამ ჟანრებს ანიჭებს ხმას. 18%-ს ასევე სურს სათავგადასავლო ფილმის თამაში, შემდეგ მოდის კომედიური და დეტექტიური ჟანრის ფილმები (თითოეული 17%). 12%-ს ასევე სურს ისტორიული და ზღაპრული თემატიკის გეიმპლეის ნახვა.

    საშინელებათა ფილმები და თრილერები მელოდრამებთან ერთად ფასდება. მათზე დაფუძნებული თამაშები გეიმერებისთვის თანაბრად არ არის მიმზიდველი - გამოკითხულთა მხოლოდ 9%. გამოკითხულთაგან არცერთი არ დაინტერესდებოდა ტრაგედიის მიხედვით შექმნილი თამაშით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Counter-Strike 2-ის ხუთი ახალი ფუნქცია, რომელიც ყველამ უგულებელყო - აი, კიდევ რა გელოდებათ

    Counter-Strike 2-ის ხუთი ახალი ფუნქცია, რომელიც ყველამ უგულებელყო - აი, კიდევ რა გელოდებათ

    თქვენ ალბათ უკვე გაეცანით Counter-Strike 2-ის აშკარა განახლებებს, როგორიცაა ახალი ხმები და კვამლები. თუმცა, ალბათ, ეს ხუთი ფუნქცია არც კი შეგინიშნავთ.

    CS 2-ში საკმაოდ ბევრი არააშკარა ინოვაციაა.

    1. M4A1-S უფრო სწრაფად ისვრის. იარაღს შენარჩუნებული აქვს დაზიანება და 20 ვაზნიანი მჭიდი, თუმცა მისი სროლის სიჩქარე გაზრდილია.
    2. ელვისებური დარტყმის შედეგად გამოწვეული ხანგრძლივი დაძაბულობა. ადრე ელვისებური დარტყმა ხმას თითქმის არ ბლოკავდა და მხოლოდ დაბრმავებას იწვევდა. ახლა, ყუმბარის აფეთქების შემდეგ, თქვენი პერსონაჟი დიდი ხნის განმავლობაში დაშოკირებული იქნება. პირველი ორი წამის განმავლობაში საერთოდ ვერაფერს გაიგებთ.
    3. დროთა განმავლობაში სისხლი შრება, რაც აადვილებს იმის იდენტიფიცირებას, თუ სად დაიჭრა მოწინააღმდეგე დიდი ხნის წინ.
    4. მატჩები მთავრდება, როდესაც თამაშში თაღლითი აღმოჩნდება. სისტემა კი ახლა თაღლითებს გაცილებით სწრაფად პოულობს, ვიდრე ადრე.
    5. ბოტები უფრო ჭკვიანები გახდნენ. ახლა მათი მართვაც კი შეგიძლიათ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფუნქცია ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი თამაშის ინტერფეისიდან, მასზე წვდომა კონსოლის საშუალებით მარტივია.

    წაიკითხეთ წყარო

  • „ჰოგვორტსის მემკვიდრეობის“ რუსულენოვანი დუბლირების შემქმნელებმა პროლოგის დუბლირება გაამხილეს

    „ჰოგვორტსის მემკვიდრეობის“ რუსულენოვანი დუბლირების შემქმნელებმა პროლოგის დუბლირება გაამხილეს

    22-წუთიანი დემო გეიმპლეი, რომელშიც ბევრი ნაცნობი ხმაა წარმოდგენილი.

    GameVoice-ის გახმოვანების გუნდმა, რომელმაც გულშემატკივრების მხარდაჭერის წყალობით ჰოგვორტსის მემკვიდრეობის სრული რუსული გახმოვანება გადაიღო, პირველი შედეგები წარმოადგინა. და ეს მხოლოდ მცირე ფრაგმენტი არ არის; ეს პრაქტიკულად მთელი პროლოგია, მხოლოდ არადიალოგური ნაწილებით ამოჭრილი.

    ქალი და მამაკაცი პროტაგონისტების ხმების წარმოსაჩენად, ვიდეო მუდმივად ცვლის პერსონაჟების მოდელებს.

    ავტორები გპირდებიან, რომ შემდგომ პოსტებში გახმოვანების მსახიობების შესახებ მეტს გაამხელენ, თუმცა გულშემატკივრებმა უკვე ამოიცნეს რამდენიმე ხმა. მაგალითად, დირექტორის პერსივალის ხმა იგივეა, რაც ფილმებში ალბუს დამბლდორის, ხოლო მთავარი პერსონაჟი იდენტიფიცირებულია, როგორც სირი ფილმიდან „The Witcher“. გამანაწილებელ ქუდს ასევე ახმოვანებს ფილმიდან მსახიობი — თუმცა „საიდუმლოებების პალატიდან“ და უფრო გვიანდელი ფილმიდან, არა „ფილოსოფიური ქვიდან“.

    GameVoice-ის კომენტარები მიანიშნებს, რომ ეს ყველაფერი არ არის, რაც ჯერ გამოცხადდა, მაგრამ ჯერჯერობით მხოლოდ ამის ჩვენება შეუძლიათ. სტუდია იმედოვნებს, რომ პროექტს, საუკეთესო შემთხვევაში, წლის ბოლომდე დაასრულებს.

    გამოშვების შემდეგ, გახმოვანების ფაილები ყველასთვის უფასოდ იქნება ხელმისაწვდომი; მათი გამოსაყენებლად დაგჭირდებათ თამაშის ლიცენზირებული ასლი Steam-დან ან Epic Games Store-დან.

    წყაროში წაიკითხეთ

  • ტყუპების მცხუნვარე კოსფლეი „ატომური გულის“ პერსონაჟიდან

    ტყუპების მცხუნვარე კოსფლეი „ატომური გულის“ პერსონაჟიდან

    ატომური გულის ტყუპების კოსფლეი რეალური ქალების მიერ ჯერ კიდევ იშვიათობაა. მიუხედავად იმისა, რომ დსთ-ს ქვეყნებში პოპულარულმა მოდელებმა მაშინვე გამოთქვეს სურვილი, რომ ეს უჩვეულო იერსახეები გაცოცხლებულიყო, ამ პერსონაჟებისთვის მაღალი ხარისხის კოსტუმის შექმნა ადვილი არ არის, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ მეტი დრო დასჭირდებათ. ზოგიერთმა უკვე დაიწყო ხელნაკეთი ნივთების შექმნა ან ცოტათი მოიტყუა ტყუპების „გაშიშვლებით“, რათა ფოტოები უფრო სწრაფად გამოექვეყნებინათ. ჩვენ შევადგინეთ მათი ფოტოების მცირე არჩევანი, სადაც ისინი ამ პერსონაჟების კოსტუმებში არიან გამოწყობილნი.

    ტყუპების ბიუჯეტური კოსფლეი „ატომური გულის“ ფილმიდან

    მიუხედავად იმისა, რომ კოსფლეიერები ჯერ კიდევ დაკავებულები არიან თავიანთ გარეგნობაზე მუშაობით, Atomic Heart-ის გამოსვლის შემდეგ ინტერნეტში ნეირონული ქსელის მიერ გენერირებული ტყუპების ამსახველი უამრავი სურათი გამოჩნდა. რეალურ ცხოვრებაში მყოფმა მხატვრებმაც შექმნეს მრავალი ნამუშევარი, სადაც რობოტები მარცხნივ და მარჯვნივ არიან გამოსახულნი.

    Atomic Heart 21 თებერვალს გამოვიდა PC-ზე, PlayStation 4 და 5-ზე, Xbox One-სა და Series X/S-ზე. თამაშის შემქმნელებმა ადრე განაცხადეს, რომ გაგრძელება, სავარაუდოდ, მომავალში გამოვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • STALKER 2-ის შემქმნელებმა კიდევ რამდენიმე ახალი სკრინშოტი გამოაქვეყნეს

    STALKER 2-ის შემქმნელებმა კიდევ რამდენიმე ახალი სკრინშოტი გამოაქვეყნეს

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-ის შემქმნელებმა თავიანთი პროექტის კიდევ რამდენიმე სკრინშოტი გამოაქვეყნეს, რომლებზეც იდუმალი ზონის ხედებია ასახული, მათ შორის პირველი თამაშიდან ნაცნობი ჭაობები. დღეს დილით კიდევ ორი ​​სურათი გამოქვეყნდა.

    დეველოპერებმა ადრე დაადასტურეს, რომ მათი გუნდის ნაწილი პრაღაში გადავიდა საცხოვრებლად და შემქმნელებმა ასევე წარმოადგინეს თამაშის ახალი გეიმპლეის თრეილერი, რომელმაც გულშემატკივრებისგან დადებითი შეფასებები დაიმსახურა.

    პროექტი შემუშავებულია PC-სა და Xbox Series-ისთვის, გამოშვების სავარაუდო თარიღი კი 2023 წელია — დეველოპერები უარყოფენ შესაძლო დაგვიანების შესახებ ჭორებს. შუტერი ოფიციალურად არ გამოვა რუსეთში (და არც რუსული გახმოვანება იქნება), თუმცა Game Pass-ის აბონენტებს ახალ თამაშზე წვდომა შეეძლებათ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Destiny 2: Lightfall-ის ახალი თრეილერი გამოვიდა

    Destiny 2: Lightfall-ის ახალი თრეილერი გამოვიდა

    Bungie Studios-მა თავის YouTube არხზე გამოაქვეყნა looter shooter-ის Destiny 2-ის მომავალი მნიშვნელოვანი განახლების, Lightfall-ის ახალი თრეილერი.

    „გაემგზავრეთ ახალ დანიშნულების ადგილას, რომელიც Destiny 2-ში არასდროს გინახავთ. შეხვდით საშინელ ტორმენტორებს, შეხვდით მამაც ღრუბლოვან მოსიარულეებს, შეებრძოლეთ ჩრდილების ლეგიონს და თავიდან აიცილეთ კატასტროფა ნეომუნში, დაფარულ, მაღალტექნოლოგიურ ქალაქში.“.

    DLC-ის მოქმედება ნეომუნის მეტროპოლიაში ვითარდება, რომელიც ნეპტუნზე მდებარეობს. თამაშში წარმოდგენილი იქნება ახალი კლასი, Strand, ასევე გრეპლინგის კაუჭი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ კიდევ უფრო სწრაფად ავიდეთ უფრო მაღალ ადგილებში. რა თქმა უნდა, ასევე იქნება ახალი ქვესტები, მტრები, იარაღი და აღჭურვილობა. 

    Destiny 2: Lightfall-ის გამოსვლა 28 თებერვალს არის დაგეგმილი. 

    წაიკითხეთ წყარო

  • VK რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას გეგმავს

    VK რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას გეგმავს

    2023 წელს VK გეგმავს დაახლოებით 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში და უნივერსიტეტებში შესაბამისი პერსონალის მოსამზადებლად საგანმანათლებლო პროგრამების დაწყებას.

    ადრე, ჰოლდინგურმა კომპანიამ, My.Games-ის მეშვეობით, რომელიც 2022 წელს გაიყიდა, ოთხი წლის განმავლობაში მსოფლიო მასშტაბით ვიდეო თამაშების შემუშავებაში 6 მილიარდ რუბლზე მეტი ინვესტიცია ჩადო. რუსეთში ინდუსტრიის ბიუჯეტის დეფიციტის გათვალისწინებით, ექსპერტები აღიარებენ სტრატეგიული ინვესტორების საჭიროებას. თუმცა, VK ყურადღებას გაამახვილებს დაბალი ბიუჯეტის პროექტებზე მოკლე განვითარების ციკლებით, რადგან მაღალი ბიუჯეტის თამაშების ხარჯების მხოლოდ რუსული ბაზრიდან ამოღება რთული იქნება, იტყობინება „კომერსანტი“.

    დოკუმენტები მიუთითებს, რომ ჰოლდინგი გეგმავს სპეციალიზებული საგანმანათლებლო პროგრამების დანერგვას უნივერსიტეტებში, მათ შორის HSE, VSU, ITMO, PSU, ისკელეტონის სახელმწიფო ეკონომიკის უნივერსიტეტი და MIREA, რაც მას საშუალებას მისცემს მოამზადოს სპეციალიზებული სპეციალისტები. VK Play-ის განყოფილება 2023 წელს ვიდეო თამაშების სტუდიებში დაახლოებით 300 მილიონ რუბლს ჩადებს.

    წაიკითხეთ წყარო