ბლოკირება

  • კულტურული პარადოქსი ვირტუალურ ტრასებზე: რატომ ემუქრებათ Forza Horizon 6-ში ანიმეს საღებარი წიგნების შემქმნელებს აკრძალვების ტალღა

    კულტურული პარადოქსი ვირტუალურ ტრასებზე: რატომ ემუქრებათ Forza Horizon 6-ში ანიმეს საღებარი წიგნების შემქმნელებს აკრძალვების ტალღა

    პოპულარული რბოლის სიმულატორის Forza Horizon 6-ის საზოგადოებამ ფართოდ აკრძალა მანქანების ინდივიდუალური დიზაინი, განსაკუთრებით კი ტრადიციული იაპონური „იტაშას“ ლივრეები.

    iXBT.games-ის სათამაშო განყოფილების ცნობით , Creative Hub-ის შეზღუდვები არა მხოლოდ ანიმეს, მანგას და ვიდეო თამაშების პერსონაჟების შემცველ ნამუშევრებს შეეხო, არამედ რეალური ავტონაწილების მწარმოებლების ლოგოების შემცველ ლივრეებსაც. თუმცა, თამაშის შემქმნელებმა ოფიციალურად არ დაადასტურეს სპეციალური „აკრძალვის კამპანიის“ ან კონტენტის ავტომატური წაშლის არსებობა წარდგენილი საჩივრების რაოდენობის მიხედვით, თუმცა მოთამაშეები საფუძვლიანად ეჭვობენ კოორდინირებული დარტყმების სისტემაზე.

    დირექტორიების წაშლიდან დაწყებული, მონახაზებისა და ეკრანის ანაბეჭდების აკრძალვებით დამთავრებული

    პრობლემა ამჟამინდელ ტალღამდე დიდი ხნით ადრე გაჩნდა: დაახლოებით ორი თვის წინ, იაპონურმა გამოცემა AUTOMATON-მა გაავრცელა ინფორმაცია, რომ ცნობილმა მხატვრებმა აკრძალვის რისკის გამო თავიანთი გალერეების წაშლა დაიწყეს და ახალი ნამუშევრების გამოქვეყნება შეწყვიტეს. სიტუაცია კიდევ უფრო დაიძაბა შეზღუდვების ახალი სერიის შემოღებით, რომელიც მზა დიზაინის ვიტრინას გასცდა.

    მომხმარებლები ზომიერების ამჟამინდელი ტალღის შემდეგ საგანგაშო გამოვლინებებს გამოყოფენ:

    • მოთამაშეები, რომლებიც უბრალოდ იტაშასთან ერთად იღებენ მანქანების ფოტოებს თამაშში და შემდეგ აზიარებენ მათ ჩაშენებული ფოტო რეჟიმის საშუალებით, დაბლოკვას იწყებენ;
    • დროებითი სანქციები ეკისრებათ მომხმარებლებს, თუნდაც ადგილობრივი დაუმთავრებელი ესკიზებისა და სხეულის უხეში კონტურებისთვის, რომლებიც არ არის ატვირთული საზოგადოებრივ დომენში;
    • ითვლება, რომ ავტომატური მოდერაციის ალგორითმები არასწორად ამოიცნობენ საბაზისო მარკერებს შიშველ სურათებად;
    • გაურკვევლობის ატმოსფერო აიძულებს ხელოვანებს, გამოიჩინონ მეტი სიფრთხილე და თავი შეიკავონ თავიანთი ნამუშევრების გამოფენისგან.

    კულტურული განხეთქილება ჟანრის სამშობლოში და გამჭვირვალობის მოთხოვნა

    აუდიტორიის აღშფოთების მთავარი წყარო ის ფაქტი იყო, რომ Forza Horizon 6, ფრენჩაიზის ისტორიაში პირველად, მოთამაშეებს პირდაპირ იაპონიაში - იტაშის კულტურის ისტორიულ სამშობლოში - გადაჰყავს. @Hosea_850 სახელად მოთამაშემ ემოციურად გამოხატა თავისი უკმაყოფილება დეველოპერების პოლიტიკის მიმართ: „მათ აბსოლუტურად არ აქვთ პატივისცემა იმ კულტურის მიმართ, რომელიც ამ თამაშის პოპულარიზაციისთვის გამოიყენეს. წინა Horizon თამაშებში იტაშის კულტურა კარგი იყო: სიმშვიდე და სიმშვიდე სუფევდა, ეს ნორმალურად ითვლებოდა. მაგრამ ახალ თამაშში, რომელიც იაპონიაში - ამ სტილის სამშობლოში - ვითარდება, ეს მანქანები სანქციების სამიზნედ იქცა. ისინი ამ კულტურას გაყიდვებისთვის იყენებენ, მაგრამ ამავდროულად, თავად თამაშშიც თელავენ. ასეთ ამპარტავნებას ვერ ავიტან“.

    Forza-ს ამჟამინდელი წესები კრძალავს ცნობილი სიმბოლოების ჩვენებას, უხამსობას, ბავშვების მიმართ მუქარას, ცილისწამებას, იმიტაციას, სპამს, რეკლამას, პერსონალურ ინფორმაციას, QR კოდებს, ნარკოტიკების მოხმარების ატრიბუტიკას, სექსუალურად შეუფერებელ კონტენტს და გრაფიკულ ძალადობას. თუმცა, ლივრეის შემქმნელებს არ აქვთ ნათელი წარმოდგენა, თუ მათი ნამუშევრების რომელი კონკრეტული ასპექტები წარმოადგენს დარღვევას. მზარდი დავის ფონზე, საზოგადოება მოითხოვს მკაფიო და ყოვლისმომცველი მოდერაციის კრიტერიუმების გამოქვეყნებას, რომლებიც დაიცავს კეთილსინდისიერ ხელოვანებს გაუმართლებელი აკრძალვებისგან.

  • პრივილეგირებული კასტა: როსკომნადზორი IT პროფესიონალებისთვის „სახელმწიფო VPN“-ის შექმნას სთავაზობს, რომლებიც დაბრკოლებების წინაშე დგანან

    პრივილეგირებული კასტა: როსკომნადზორი IT პროფესიონალებისთვის „სახელმწიფო VPN“-ის შექმნას სთავაზობს, რომლებიც დაბრკოლებების წინაშე დგანან

    რუსული სააგენტო „როსკომნადზორი“ გეგმავს სპეციალიზებული, ერთიანი „GosVPN“-ის განთავსებას, რათა დააკმაყოფილოს საერთაშორისო ინტერნეტ რესურსებზე სტაბილური წვდომის დაკარგვის გამო ადგილობრივი დეველოპერების საჭიროებები.

    დამოუკიდებელმა გამოცემამ The Bell-მა ამ საიდუმლო ინიციატივის შესახებ შეიტყო , რომელიც IT ინდუსტრიის ლიდერებთან საგანგებო შეხვედრაზე იყო წარმოდგენილი. მინისტრთა სემინარის ჩატარების მიზეზი მსხვილი ტექნოლოგიური კომპანიების, მათ შორის Yandex-ის, VK-ის, 1C-ის, InfoWatch-ისა და Positive Technologies-ის ფართოდ გავრცელებული საჩივრები გახდა შიდა ინფრასტრუქტურის რეგულარული გათიშვის შესახებ. ეს ტექნიკური ხარვეზები რეგულატორის მიერ დამოუკიდებელი შეზღუდვების გვერდის ავლითი სერვისების დაბლოკვის მიზნით ჩატარებული მასშტაბური ექსპერიმენტების პირდაპირი შედეგი იყო.

    ექსპერიმენტები IT ინფრასტრუქტურაში ბლოკირებითა და შეფერხებებით

    ფართოდ გავრცელებული შეზღუდვების გამო, ადგილობრივმა სპეციალისტებმა მასობრივად დაკარგეს წვდომა კრიტიკულად მნიშვნელოვან უცხოურ პროგრამულ უზრუნველყოფასა და საერთაშორისო კოდების ბაზებზე. შეხვედრის დროს ბაზრის მონაწილეებმა გაიხსენეს შემდეგი ძირითადი დარღვევები:

    • IT პროექტების ჰოსტინგის უდიდესი ვებ სერვისის, GitHub-ის პერიოდული სრული ბლოკირება;
    • სერიოზული სტაბილურობის პრობლემები პოპულარული ინტერფეისის დიზაინის პლატფორმა Figma-სთან;
    • Python-ის პაკეტების საცავზე (PyPI) წვდომის უეცარი შეწყვეტა, რაც ივნისის დასაწყისში მოხდა;
    • Linux-ის ოპერაციული სისტემის ერთ-ერთი მთავარი რეპოზიტორიის, Debian-ის, ასევე Rust პლატფორმის რამდენიმესაათიანი გათიშვა.

    ხელით მართვის რეჟიმი და დეპარტამენტის ქსელის გაშვება

    „როსკომნადზორის“ უფროსის მოადგილის, ოლეგ ტერლიაკოვის თავმჯდომარეობით გამართულ შეხვედრაზე, მარეგულირებელმა უარი თქვა დაბლოკვის სამართლებრივი საფუძვლისა და მოტივების განხილვაზე დაასახელა სააგენტოს მიერ საკუთრების გადაწყვეტილებების ერთადერთი შემსრულებელი. ალტერნატივის სახით, ოფიციალურმა პირებმა შესთავაზეს დეველოპერებს, რომ ცალკეული ინციდენტები ხელით გამოსწორებისთვის ჩაეწერათ და დაჩქარებულიყო უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის საცავის ეროვნული ეკვივალენტის შექმნა. სამეთვალყურეო ორგანოს აზრით, მთავარი გამოსავალი უნდა იყოს დეპარტამენტის ქსელის განლაგება: სააგენტომ გამოაცხადა „რთული სტრუქტურის მქონე ერთიანი სახელმწიფო VPN-ის შექმნის გეგმები და ურჩია დეველოპერებს, რომ გამოიყენონ იგი. მათთვის, ვისაც, მათი აზრით, ეს ნამდვილად სჭირდება“.

    ბაზრის სკეპტიციზმი და სანქციების შეშფოთება

    IT საზოგადოების წარმომადგენლებმა წინადადებას მცირე ენთუზიაზმით უპასუხეს და ინიციატივა საშიშად მიიჩნიეს. ექსპერტები სამართლიანად შიშობენ, რომ ტრაფიკის ცენტრალიზაცია დასავლურ სერვისებს რუსეთის წინააღმდეგ სანქციების დაწესებას გაუადვილებს და ხაზს უსვამენ: „რუსებისთვის საერთაშორისო განვითარების ინსტრუმენტებისგან გამორიცხვა კიდევ უფრო ადვილი იქნება, თუ ყველა ერთი და იგივე VPN-ის გამოყენებას დაიწყებს“. ექსპერტები ასევე მიუთითებენ სრულ ქსელზე წვდომის კასტური სისტემის შექმნის ეთიკურ რისკებზე და აღნიშნავენ, რომ „საზღვარგარეთიდან წვდომის დაბლოკვა ადვილი იქნებოდა და თავად იდეა საეჭვოდ გამოიყურება“. ასოციაციის წარმომადგენლები ლეგიტიმურად კითხულობენ, თუ ვინ განსაზღვრავს, ვის აქვს უსაფრთხო კავშირის უფლება და რა კრიტერიუმებით.

  • FaceTime-ის დაბლოკვა რუსეთში: ხელისუფლება „ტერორიზმს“ აცხადებდა

    FaceTime-ის დაბლოკვა რუსეთში: ხელისუფლება „ტერორიზმს“ აცხადებდა

    „როსკომნადზორმა“ დაადასტურა FaceTime-ის ხმოვანი და ვიდეოზარების დაბლოკვა სამართალდამცავი ორგანოების ინფორმაციაზე დაყრდნობით, რომლებიც აცხადებენ, რომ სერვისი გამოიყენება „ტერორისტული საქმიანობის ორგანიზებისა და განხორციელებისთვის“ და თაღლითობისთვის. ეს ფორმულირება იმეორებს WhatsApp-ის წინააღმდეგ ადრე წაყენებულ ბრალდებებს.

    დაბლოკვის პირველი დადასტურება

    რუსმა მომხმარებლებმა FaceTime-ის ფართომასშტაბიანი შეფერხებების შესახებ პირველად სექტემბერში განაცხადეს. ახლა კი, ხელისუფლებამ ოფიციალურად აღიარა, რომ ზარებზე წვდომა შეზღუდულია. სერვისის ტესტირების შედეგად, რუსეთის ფარგლებში ზარები არ მუშავდება, თუმცა ამჟამად VPN მომხმარებლებს დაბლოკვის გვერდის ავლით საშუალებას აძლევს.

    მესინჯერები ზეწოლის ქვეშ

    მსგავსი პრობლემები დაფიქსირდა როგორც WhatsApp-ზე, ასევე Telegram-ზე, რომლებიც მარეგულირებლის მხრიდან საჩივრების ცენტრში აღმოჩნდნენ მოქალაქეების მოტყუების მიზნით შესაძლო გამოყენების ბრალდებებთან დაკავშირებით. ონლაინ ჯგუფი Na Svyazi აცხადებს, რომ ოფიციალური მოტივები უსაფრთხოებასთან დაკავშირებული არ არის, არამედ სახელმწიფო შეტყობინებების აპლიკაცია Max-ის პოპულარიზაციაა, რომელიც, აქტივისტების თქმით, ხელისუფლებას მომხმარებლების კომუნიკაციებზე სრულ წვდომას აძლევს.

    ახალი აკრძალვები

    FaceTime-ის შეზღუდვა Roblox პლატფორმის დაბლოკვას დაემთხვა . მარეგულირებელმა განაცხადა, რომ სერვისი „ავრცელებს ექსტრემისტულ მასალებს“, ხელს უწყობს „ლგბტ პროპაგანდას“ და „უარყოფით გავლენას ახდენს“ ბავშვებზე. Roblox 2023 წელს რუსეთში ყველაზე ხშირად ჩამოტვირთული მობილური სათამაშო აპლიკაცია იყო.