Capcom-ის მიერ ინვესტორებისთვის გაკეთებულ განცხადებაში მოყვანილი განცხადების თანახმად, Monster Hunter Wilds-ის წარუმატებლობა იაპონელი გამომცემლისთვის სიგნალი იყო.
შიდა სტუდიები სერიოზული ტექნიკური სირთულეების წინაშე აღმოჩნდნენ თამაშების სხვადასხვა კომპიუტერული კონფიგურაციისთვის ადაპტაციისას. მოთამაშეები მასობრივად უჩიოდნენ თამაშის მუშაობას და თამაშის გაყიდვები ფაქტიურად შეჩერდა.

„გამორიცხული“: კომპანიის პოზიცია
Capcom-ის ხელმძღვანელებმა ინვესტორები დაარწმუნეს, რომ Resident Evil Requiem, რომლის გამოსვლაც 2026 წლის თებერვალშია დაგეგმილი, Monster Hunter Wilds-ის ბედს არ გაიზიარებს. განცხადებაში ნათქვამია: „Resident Evil Requiem მნიშვნელოვნად განსხვავდება Monster Hunter Wilds-ისგან გეიმპლეის, სისტემის არქიტექტურისა და ონლაინ ფუნქციების თვალსაზრისით, ამიტომ ჩვენ ვერ ვხედავთ ამ ტიპის სიტუაციის განმეორების რისკს“.
კომპანიამ ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ის ცდილობს უზრუნველყოს „გლუვი სათამაშო გამოცდილება კონფიგურაციების ფართო სპექტრში“.
Monster Hunter Wilds-ის გაყიდვების კრახი
თამაშს შთამბეჭდავი გამოშვება ჰქონდა: პირველ კვირაში 8 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა, ხოლო 31 მარტისთვის - 10 მილიონი. თუმცა, მომდევნო კვარტალში მოთხოვნა მკვეთრად დაეცა.
კომპანიის ცნობით:
- 1 აპრილი – 30 ივნისი: 477 ათასი ეგზემპლარი;
- 1 ივლისი – 30 სექტემბერი: 160 ათასი ეგზემპლარი.
მოსალოდნელი იყო, რომ Monster Hunter Wilds-ისგან Monster Hunter World-ის, Capcom-ის ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი თამაშის, წარმატებას გაგრძელდებოდა. თუმცა, PC-ზე ოპტიმიზაციის პრობლემებმა ეს მოლოდინები გააქარწყლა.




