Resident Evil 3-ის რიმეიკი ისეთი ცუდი არ არის, როგორც ამბობენ. ის უბრალოდ RE2 არ არის

გამოცდილი STARS მებრძოლი ჯილ ვალენტინი ენოტების ქალაქში კატასტროფის ეპიცენტრში აღმოჩნდება. უზარმაზარი ურჩხული, ნემესისი, მისი ბინის კედელს არღვევს და მის განადგურებას ავალებენ. ის ზომბებით სავსე ქუჩებში გარბის, მაგრამ მისი მდევარი ქუსლებზე მისდევს. ღამე ხანგრძლივი იქნება და მოსვენება არ ექნება.

Resident Evil 3-ის რიმეიკი კრიტიკის პოპულარული საგანია. თამაშის თითქმის ყველა მიმოხილვა ერთი წლის წინ გამოსულ მეორე თამაშის წარმატებულ რიმეიკთან შედარებად იქცევა. თუმცა ეს სრულიად ზუსტი არ არის: ბოლოს და ბოლოს, ეს არ არის მეორე თამაშის გაგრძელება, არამედ Resident Evil 3: Nemesis-ის რიმეიკი! ამ მარტივი იდეით შეიარაღებულები, შევეცადოთ განვიხილოთ თამაშთან დაკავშირებული ძირითადი პრეტენზიები.

ნომერ პირველი პრეტენზია ის არის, რომ მეორე თამაშთან შედარებით, Resident Evil 3 Remake-ში ნაკლები საშინელებათა ჟანრი და მეტი კორიდორზე დაფუძნებული მოქმედებაა. თუმცა, ზუსტად ასეთი იყო ორიგინალი RE3! საერთო ჯამში, Resident Evil-ის სერია თავსატეხებით სავსე მცირე მასშტაბის საშინელებათა ჟანრის თამაშიდან სანახაობრივ მოქმედებით თამაშად განვითარდა და Resident Evil 6 სერიის წინა თამაშებთან შედარებით უფრო კოოპერატიული მოქმედებითი თამაშის Army of Two-ს ჰგავდა. მხოლოდ მეშვიდე თამაშიდან გადაწყვიტეს დეველოპერებმა თავიანთი ფესვებისკენ დაბრუნება.

Resident Evil 3: Nemesis-მა ასევე გადადგა მცირე ნაბიჯი სანახაობისკენ: მეტი მოქმედება, ლოკაციის ხშირი ცვლილება, აქცენტი სანახაობაზე და ბრძოლებზე გაცოცხლებულ ნემეზისთან. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მეორე თამაშის გაგრძელება იყო, განსხვავებული შთაბეჭდილება შეიქმნა. რიმეიკი იგივე გზას მიჰყვება: ის უფრო კინემატოგრაფიული, დინამიური და მოქმედებით სავსეა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ უწყობს ხელს ინტიმურ საშინელებათა ატმოსფეროს, ის მოქმედებას უნიკალურს ხდის და ძვირადღირებულ ბლოკბასტერს ჰგავს. არ არსებობს ერთი, გიგანტური ლოკაცია, როგორიცაა პოლიციის განყოფილება, სადაც რამდენჯერმე სიარული დაგჭირდებათ, მაგრამ არის დეკორაციების შეცვლა და დეტალები უბრალოდ განსაცვიფრებელია.

Resident Evil 3 დიდ ყურადღებას აქცევს დეტალებს, რაც ზომბებით განადგურებულ ქალაქს წარმოუდგენლად რეალისტურს ხდის. მაშინაც კი, თუ ეს მხოლოდ სწრაფი სპრინტია ჩიხში. დიახ, ბევრი კრიტიკოსი აღნიშნავს მოკლე სცენას მოსაწყენ კანალიზაციაში, მაგრამ ის უბრალოდ ასეთი მოკლეა - საკმარისი არ არის საერთო გამოცდილების გასაფუჭებლად. თამაშის ერთი გაშვება გარანტირებულად ნამდვილად დამაკმაყოფილებელი გამოცდილება იქნება და მას „ჰაკერული სამუშაოს“ დარქმევა უსამართლოა.

გავრცელებული პრეტენზია #2 : ნემესისი აღარ არის საშინელი და მასთან ბრძოლები უფრო ადვილი გახდა. ეს მართალია, მაგრამ გახსოვდეთ, რატომ იყო მასთან ბრძოლები თავიდანვე რთული და საშიში. როგორც წესი, ეს უხერხული კამერის გამო იყო, რაც დამიზნებას ართულებდა. ორიგინალში ურჩხულისგან გაქცევა შესაძლებელი იყო, მაგრამ ახლა ეს ცოტა უფრო სანახაობრივად კეთდება. ნემესისთან ბრძოლების სირთულის გაზრდაც უცნაური იქნებოდა - ბოლოს და ბოლოს, ეს არ არის Soulsborne-ის თამაში, რომელიც ყველა წარუმატებელ თავის არიდებას სჯის, არამედ დინამიური მოქმედებითი თამაშია, რომელიც გამოწვევებს უნდა ქმნიდეს მოთამაშის ადგილზე ჩაკეტვის გარეშე. დეველოპერების ერთადერთი კრიტიკა ის არის, რომ ნემესისი უფრო ხშირად უნდა ყოფილიყო სხვადასხვა ადგილას „მოხეტიალე არსების“ სახით, როგორც ეს გაკეთდა ტირანის შემთხვევაში Resident Evil 2-ის რიმეიკის B სცენარებში. ამან კიდევ უფრო გაამწვავა საშინელ ატმოსფერო და ნაკლებად კომფორტული გახადა სხვადასხვა ადგილას გადაადგილება.

გავრცელებული საჩივარი #3 : სიუჟეტი გადაიწერა და ადგილმდებარეობები შეიცვალა. დიახ, ეს სიმართლეა, მაგრამ ეს ცვლილებები თხრობისთვის სრულიად უმნიშვნელო იყო. რა მოხდება, თუ ტრამვაი მეტროს ვაგონით ჩაანაცვლეს? რა გავლენას მოახდენს ეს, ნოსტალგიური ცრემლის გარდა? ისტორიის მთლიანობა არ დაირღვა - ყველა ძირითადი სიუჟეტური შემობრუნება ხელუხლებელი დარჩა. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს დადებითი მხარეები: მოვლენებს მეტი მნიშვნელობა მიენიჭა, დიალოგი უფრო გასაგები გახდა და სცენები ახლა საერთო ლოგიკაში ჯდება. ჯილსა და კარლოსსაც კი განუვითარდათ გარკვეული ქიმია, რაც ორიგინალში არ იყო. საერთო ჯამში, შესწორებები კარგად იყო გაკეთებული, ამიტომ უსამართლოა რიმეიკის კრიტიკა იმის გამო, რომ ის ძველებურ ტრაექტორიაზე არ დგამს ნაბიჯს.

Resident Evil Resistance_20200408201239

გავრცელებული პრეტენზია #4 : კონტენტის ნაკლებობა. ეს მთლად სიმართლეს არ შეესაბამება: Resident Evil 3-ის რიმეიკს მეორე თამაშთან შედარებით მეტი კონტენტი აქვს. Resident Evil 2-ის დასრულებას რვა საათი დასჭირდა, რომლის ნაწილიც უკან დაბრუნებას მოვანდომე. შემდეგ, მეორე პერსონაჟთან ერთად მეორე თამაშიც გაიმართა, მაგრამ ის პირველისგან დიდად არ განსხვავდებოდა. ორიგინალს ეს არ ჰქონდა - მაგალითად, ერთ პერსონაჟს შეეძლო მეორისთვის სამალავიც კი დაეტოვებინა, ამიტომ საინტერესო იყო დონეების ხელახლა თამაში, რათა მოვლენები სხვა პერსპექტივიდან დაგენახათ. Resident Evil 3-ის კამპანიას ექვსი საათი (დიახ, ნაკლები) სჭირდება, მაგრამ მას მნიშვნელოვანი ბონუსი აქვს: ონლაინ მოქმედებითი თამაში Resident Evil: Resistance, რომელიც შეიძლება საინტერესო იყოს მთავარი თამაშის გარეშეც.

Resistance არის ასიმეტრიული მოქმედებითი თამაში, რომელშიც ერთი მოთამაშე, ოსტატი, ოთხ სხვა მოთამაშეს, გმირებს, აპირისპირებს. როგორც სამაგიდო როლური თამაშის შემთხვევაში, ოსტატი ავსებს დუნდულს მონსტრებითა და ხაფანგებით, ხოლო სხვა მოთამაშეები ცდილობენ დუნდულის დასრულებას გარკვეულ ვადაში ან სიკვდილს. თამაში თავსატეხების ამოხსნის მოქმედებით თამაშად ვითარდება (ნივთების შეგროვება, კონკრეტული მონსტრის მოკვლა, სტრუქტურების განადგურება), მხოლოდ ახლა ოთხი მოთამაშეა და ზომბების უმეტესობას არა დეველოპერის სკრიპტები, არამედ მოთამაშე, მარიონეტების ოსტატი, ათავსებს. საერთო ჯამში, Resident Evil: Resistance საკმაოდ სახალისოა, განსაკუთრებით მეგობრებთან ერთად: თანამშრომლობა გადამწყვეტია.

Resident Evil: Resistance არ ჰგავს მოსაწყენ დამატებას — მას აქვს ნივთების სკივრები, პერსონაჟების პროგრესია და ყოველდღიური და ყოველკვირეული მიზნები, რათა დიდი ხნის განმავლობაში ეკრანზე მიჯაჭვული იყოთ. უნდა ვაღიაროთ, რომ ამ მხრივ ის ჩამორჩება — 20-30 მატჩის შემდეგ, გეიმპლეი განმეორებადი ხდება და ახალი კონტენტის იმედი მცირეა. თუმცა, ის, რაც მას აქვს, საკმარისია იმისთვის, რომ თამაში სასიამოვნო იყოს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თამაშობთ როგორც მარიონეტების ოსტატი და სხვა მოთამაშეებს უიმედობას ტოვებთ. თუმცა, ნუ ეცდებით Resistance-ის თამაშს, როგორც სერიოზულ ონლაინ შუტერს — არ არსებობს ბალანსი და არც ამის პერსპექტივა, ხოლო გადარჩენის საშინელებათა მოქმედება არასასიამოვნოდ ნელია სწრაფი ტემპის შუტერში.

რეზიდენტი ბოროტება 3_20200402213504

ეს არ არის გასული წლის ჰიტის გაგრძელება, არამედ Resident Evil 3-ის მყარი რიმეიკი — აღარ არის საშინელებათა თამაში, არამედ სანახაობრივი და ზედმიწევნით დეტალური კორიდორული მოქმედებითი თამაში. შესაძლოა, ის რამდენიმე საღამოს საინტერესო AAA გეიმპლეის და რამდენიმე საინტერესო სესიას შემოგთავაზებთ მეგობრებთან ერთად ონლაინ Resistance-ში, მაგრამ სხვა არაფერი. ეს არ არის Resident Evil 2 Remake 2, რაც არ უნდა გვინდოდეს, რომ იყოს.

წაიკითხეთ წყარო

კატეგორიები: