Sony მნიშვნელოვან განცხადებას აკეთებს: PlayStation 5 Pro 2025 წელს განახლდება, რამაც შეიძლება რევოლუცია მოახდინოს კონსოლის თამაშების გრაფიკაში.
ის თანახმად , პროექტი ძველ PSSR მასშტაბირების ტექნოლოგიას ახალი ალგორითმით ცვლის, რომელიც AMD-ის მხარდაჭერით Project Amethyst პროექტის ფარგლებში შეიქმნა.
PlayStation-ის მთავარ არქიტექტორ მარკ ჩერნისთან ინტერვიუმ ნათლად აჩვენა: ეს არ არის მხოლოდ პატჩი, არამედ ნამდვილი ტექნოლოგიური რევოლუცია. ახალი მასშტაბირების სისტემა დაფუძნებულია თანამედროვე მანქანური სწავლების მეთოდებსა და ნეირონულ ქსელურ ალგორითმებზე, რომლებიც Sony-მ და AMD-მ ერთობლივად შეიმუშავეს. AMD-მ უკვე ადაპტირება მოახდინა ამ აღმოჩენებზე თავის Free Survival Rising 4-ში კომპიუტერისთვის და ახლა კონსოლის ვერსიის დროა.

მარკ ჩერნი განსაკუთრებით მოხიბლული იყო განვითარების ტემპით: „მათ მიერ შემუშავებული ალგორითმი შეიძლება დანერგილი იყოს მიმდინარე თაობის აპარატურაზე... ჩვენ მის დანერგვის პროცესში ვართ PlayStation-ზე და ის მომავალ წელს გამოვა PS5 Pro-ზე“.
„პროექტი ამეთვისტო“, როგორც ის გახდა ცნობილი, მრავალწლიანი ხედვით დაიწყო, თუმცა ძირითადი ტექნოლოგიური მიზნები სულ რაღაც ცხრა თვეში იქნა მიღწეული. ეს დაჩქარება შესაძლებელი გახდა Sony-ს სათამაშო სისტემების გამოცდილებისა და AMD-ს გრაფიკის სფეროში დიდი ხნის ექსპერტიზის სინერგიის წყალობით.
მნიშვნელოვანია: ეს ცვლილება მხოლოდ PS5 Pro-ს შეეხება. საბაზისო PS5-ს ახალი ალგორითმის მხარდაჭერა არ ექნება, რაც თაობებს შორის მნიშვნელოვან ტექნოლოგიურ უფსკრულს შექმნის. ამან შეიძლება გეიმერებს შორის განახლებების ტალღა გამოიწვიოს.




