Microsoft-მა ოფიციალურად შეიძინა Activision Blizzard. ეს ინდუსტრიაში ყველაზე დიდი გარიგებაა

Microsoft-მა ოფიციალურად შეიძინა Activision Blizzard. ეს ინდუსტრიაში ყველაზე დიდი გარიგებაა

Microsoft-მა ოფიციალურად დაასრულა Activision Blizzard-ის 68.7 მილიარდ დოლარად შეძენა, იტყობინება The Verge.

„ჩვენ გვიყვარს თამაშები. ჩვენ ვთამაშობთ თამაშებს, ვქმნით თამაშებს და პირადად ვიცით, თუ რამდენს ნიშნავს თამაშები ჩვენთვის. დღეს კი ოფიციალურად მივესალმებით Activision Blizzard-ს და მათ გუნდებს Xbox-ზე“, - განაცხადა Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა.

კომპანია ამჟამად ფლობს ცხრა სათამაშო სტუდიას (მხოლოდ Blizzard-ის მხრიდან) და 11-ზე მეტ სტუდიას King-ის მხრიდან, რომელიც მობილური თამაშების შექმნაზეა ორიენტირებული. მათ შორისაა ისეთი ფრენჩაიზები, როგორიცაა Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty და Candy Crush. Xbox-ის ხელმძღვანელის თქმით, კომპანიამ უკვე დაიწყო თამაშების დამატება Game Pass-სა და სხვა პლატფორმებზე.

სპენსერმა დასძინა, რომ Activision Blizzard და Xbox ახლა ერთი გუნდის სახით იმუშავებენ, რათა ინოვაციები დანერგონ და სათამაშო საზოგადოებას სიხარული და კავშირი მოუტანონ. „ჩვენ ამას გავაკეთებთ კულტურის ფარგლებში, რომელიც ორიენტირებულია ჩვენს მუდმივ ერთგულებაზე „თამაშები ყველასთვის““, - ხაზგასმით აღნიშნა მან.

ეს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში ყველაზე მასშტაბური გარიგებაა, რომელიც დიდი ბრიტანეთისა და აშშ-ის მარეგულირებლებთან 20-თვიან მოლაპარაკებებს მოითხოვდა. The Verge ხაზს უსვამს, რომ ეს ასევე Microsoft-ის ყველაზე მასშტაბური შესვლაა სათამაშო ინდუსტრიაში კომპანიის ისტორიაში.

Microsoft-მა Activision Blizzard-ის შეძენა 2022 წლის 18 იანვარს გადაწყვიტა. Sony-მ გარიგების წინააღმდეგ გამოვიდა და განაცხადა, რომ Microsoft-ს Call of Duty-ის PlayStation-დან გადატანა სურდა, რათა მოთამაშეები Xbox-ზე მოეზიდა. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა არაერთხელ უარყო ეს, თუმცა Sony-მ დაჟინებით მოითხოვა.

ბრაზილიურ დოკუმენტებში იაპონურმა კომპანიამ განაცხადა, რომ Call of Duty იმდენად ძლიერი სათამაშო ფრენჩაიზია, რომ Microsoft-ს შეუძლია მისი გამოყენება კონკურენტებისთვის ზიანის მისაყენებლად. საპასუხოდ, ამერიკულმა კომპანიამ Sony დაადანაშაულა ანტიმონოპოლიური რეგულატორების შეცდომაში შეყვანაში „Call of Duty-ის მნიშვნელობის გაზვიადებით მისი სიცოცხლისუნარიანობისთვის“.

2023 წლის ივლისში კომპანიებმა შეთანხმებას მიაღწიეს. Sony-მ საბოლოოდ ხელი მოაწერა შეთანხმებას, რომლის მიხედვითაც Call of Duty PlayStation-ზე 10 წლით შეინარჩუნებდა, Activision Blizzard-ის შეძენის შემდეგაც კი. შეთანხმების დეტალები მხოლოდ COD-ის PlayStation პლატფორმებზე შენარჩუნებას მოიცავდა. სხვა ექსკლუზიური შეთავაზებების შესახებ არაფერია ცნობილი.

წაიკითხეთ წყარო