ეს ყველაფერი კოოპერატიული შუტერის ბოლოდროინდელი პატჩით უკმაყოფილების ბრალია.
6 მარტს, Helldivers 2-მა გამოსვლის შემდეგ პირველი მნიშვნელოვანი პატჩი მიიღო. მან გამოასწორა კოოპერატიული შუტერის სხვადასხვა შეცდომა, ოპტიმიზაცია გაუკეთა იარაღს, გააორმაგა მისიის დასრულების დრო და პლანეტებს ამინდის ეფექტები დაამატა.
პატჩის გამოსვლის შემდეგ, მოთამაშეებმა უკმაყოფილება გამოთქვეს SG-8 Punisher-ის თოფისა და RS-422 railgun-ის ნერფებთან დაკავშირებით. მათი თქმით, ცვლილებები მტრებს კიდევ უფრო ართულებდათ. მათ ასევე ურჩიეს, რომ დეველოპერებმა უფრო სუსტ იარაღზე გაამახვილონ ყურადღება.
რკინიგზა ერთადერთი წესიერი იარაღი იყო, რომელსაც შეეძლო მტრის წინააღმდეგ ბრძოლა უფრო მაღალი სირთულის იარაღზე. Arrowhead Game Studios-ის შეცდომა.
RsnblAssurance, მომხმარებელი X
ბიჭებო, კარგი იარაღების დასუსტების ნაცვლად, ყველაფრის გაძლიერება გჭირდებოდათ. არასწორი მიდგომა იყო.
დენორქსი, მომხმარებელი X
სიტუაცია კიდევ უფრო გაამწვავა Arrowhead Game Studios-ის წარმომადგენლის საკამათო პასუხმა. Reddit-ის მომხმარებლის მოთხოვნის საპასუხოდ, ცვლილებების შემცველი განახლების გაუქმების შესახებ, მან უხეშად განაცხადა, რომ Helldivers 2-ის დეველოპერებს ამის გაკეთება უახლოეს მომავალში არ ჰქონდათ დაგეგმილი.
საკუთარი გართობისთვის ცოტას გავაღვივებ თქვენს რისხვას. ჩვენ არაფერი გამოგვიტოვებია. ვფიქრობ, ჯერ ნაადრევია იმის მტკიცება, რომ თამაში ბოლომდე გააზრებულია. ჩვენ ორი ყველაზე ბუნდოვანი სათამაშო სტილი ნაკლებად სიცოცხლისუნარიანი გავხადეთ და იარაღის სტატისტიკა დანარჩენი იარაღის სტატისტიკას შევუსაბამეთ. ნებისმიერი ცვლილების შეტანამდე, გვინდა, რომ ყველაფერი ისე იყოს, როგორც თავიდანვე იყო დაგეგმილი.
Arrowhead Game Studios-ის წარმომადგენელი Reddit-ზე
Reddit-ის სხვა მომხმარებლებმა აღშფოთება გამოთქვეს Helldivers 2-ის დეველოპერის წარმომადგენლის მიერ გაკეთებული უხეში შენიშვნების გამო. მათ აღნიშნეს, რომ მას ემოციები არ უნდა გამოეხატა და რომ Arrowhead Game Studios-ს საზოგადოებასთან კომუნიკაციისთვის საზოგადოების მენეჯერის დაქირავება სჭირდება.
ცხადია, ბოლოდროინდელმა პატჩმა დავა გამოიწვია და ვიმედოვნებთ, რომ განახლებები გამოვა და თამაშს კიდევ უფრო გააუმჯობესებს. მაგრამ რატომ ეუბნებიან დეველოპერები მოთამაშეებს საჯარო ფორუმებზე „გიტ გუდ“-ს? (გამოთქმა, რომელიც გამოიყენება თამაშების რთულ ასპექტებთან დაკავშირებული საჩივრების საპასუხოდ - რედ.) ეს სრულიად არასაჭიროა, ძალიან არაპროფესიონალურია და ცუდ იმიჯს ქმნის.
Jiggaboy95, Reddit-ის მომხმარებელი
Arrowhead Game Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, იოჰან პილესტედტმა, საკამათო რეაქციას უპასუხა. მან განაცხადა, რომ თანამშრომლის განცხადება სტუდიის პრინციპებს არ შეესაბამებოდა. Arrowhead Game Studios-მა ასევე მიიღო „საჭირო ზომები კომპანიის სათანადოდ წარმოსადგენად“.
დიახ, ეს საშინელი განცხადებაა, რომელიც არ ასახავს და არ იცავს სტუდიის საზოგადოებასთან კომუნიკაციის წესებს. ის ემოციებით არის განპირობებული და პატჩის კრიტიკა ძალიან მკაცრად იქნა აღქმული. უკიდურესად იმედგაცრუებული ვარ [სტუდიის თანამშრომლის] ამ საქციელით.
იოჰან პილესტედტი, Arrowhead Game Studios-ის ხელმძღვანელი




