Cyberpunk 2077, The Last of Us: Part II, Animal Crossing და 2020 წლის სხვა საუკეთესო ფენტეზი ვიდეო თამაშები

2020 წელი შესანიშნავი თამაშებისთვის ნაყოფიერი აღმოჩნდა. შესაძლოა, ბოლო წელი, როდესაც გეიმერებისთვის ასეთი ნაყოფიერი მოსავალი იყო, 2011 წელი იყო. და სამართლიანადაც, საშინელ წელს მაინც უნდა ჰქონოდა გარკვეული წარმატება! პირველი და ბოლო ადგილისთვის სასტიკი კონკურენცია იყო. და აი, ვინ გამოვიდა გამარჯვებული. აი, მინიშნება: წელს ექვსი თამაში გვქონდა!

10. ასტროს სათამაშო ოთახი

ეს უფასო თავგადასავალი, რომელიც ყველა ახალ PlayStation 5-ს მოყვება, შექმნილია ახალი კონსოლის, განსაკუთრებით კი მისი კონტროლერის სრული შესაძლებლობების წარმოსაჩენად. ეს არკადული თამაში ყველა ასაკისთვის წარმატებით ასრულებს თავის მისიას: Playroom-ში პირველი რამდენიმე წუთიდან აღფრთოვანება აღუწერელია. თამაში რეგულარულად გვთავაზობს ეკრანზე მოქმედების კონტროლის ახალ გზებს, ხოლო კონტროლერი გთავაზობთ წარმოუდგენელ ტაქტილურ შეგრძნებებს, რაც ზრდის ჩაძირვის უნარს. ამას დაუმატეთ განსაცვიფრებელი ვიზუალი: ისინი მაშინვე გადმოსცემენ, თუ რამდენად აღემატება PS5 PS4-ს. და ბოლოს, ამ ტექნიკურად მოწინავე პაკეტში დევს მიმზიდველი გეიმპლეი, რომელიც არ მოგწყინდებათ Playroom-ში ორი ან სამი საღამოს თამაშის შემდეგაც კი. სრული სიამოვნებაა!

9. ორი და ვისპების ნება

ულამაზესი ჰარდკორ პლატფორმერი, რომელიც ბრძოლაზეა ორიენტირებული. პირველი Ori თავის დროზე ნამდვილი სენსაცია იყო თავისი განსაცვიფრებელი ვიზუალური დიზაინითა და კარგად მორგებული მექანიკით (მტრებისა და მათი ჭურვების აფეთქების სწავლა ფასდაუდებელია) და Will of the Wisps კარგად ავსებს მას. ასევე აღსანიშნავია მეგობრის ძებნის ისტორია უცნობ, საშიშ მიწებზე: გზადაგზა, თქვენ სიმპათიას ავითარებთ პერსონაჟების მიმართ - თანაგრძნობასაც კი მთავარი ბოროტმოქმედის მიმართ. თუმცა, ბრძოლა არც ისე გლუვია - უნარების ხის უმეტესი ნაწილი არასაჭიროა, ხოლო ბოსების ქცევის წაკითხვა და პროგნოზირება საკმაოდ რთულია, რაც მათთან ბრძოლას გადარჩენის სასოწარკვეთილ მცდელობად აქცევს და არა ცეკვად. თუმცა, Ori-სა და Will of the Wisps-ის უდავო ძლიერი მხარეები მაინც ბევრად აღემატება მის ნაკლოვანებებს. 

8. უდაბნო 3

inXile Entertainment-მა და კერძოდ, ბრაიან ფარგომ, იციან, როგორ შექმნან საოცარი RPG-ები - ნათელი პერსონაჟებით, მომხიბვლელი ისტორიებითა და საინტერესო სამყაროებით. რაც მათ არ იციან, არის ის, თუ როგორ გააკეთონ ეს მაშინვე. პერსონაჟები ივიწყებენ, რომ უკვე ურთიერთობდნენ თქვენთან, ლოკაციებზე დავალებები ორჯერ იკლებს, თქვენს ინვენტარში იარაღი მრავლდება... და ეს სამწუხაროა, რადგან შეცდომების გროვის ქვეშ იმალება განსაცვიფრებელი იზომეტრიული RPG, რომელშიც უახლესი გვერდითი ქვესტიც კი უზარმაზარი კრეატიულობითა და თავდადებით არის შექმნილი. როდესაც სხვა კარს გააღებ, არასდროს იცი, რა გელოდება მის უკან: მტრები, ნადავლის მთა, კლონირებული მანქანა, სასაცილო სააღდგომო კვერცხი თუ სამივე ერთად. დონის ამაღლების სისტემა და ბრძოლა ასევე მიმზიდველია, რაც RPG-სთვის უმნიშვნელოვანესია. და ბოლოს, Wasteland 3, სავარაუდოდ, დღემდე საუკეთესო კოოპერატიული RPG-ია: რამდენიმე შედარებით მარტივი მექანიკა და კარგად გააზრებული წესი საშუალებას აძლევს ორივე მოთამაშეს თანაბრად ჩაერთოს თამაშში. თუ არ გითამაშიათ, დაელოდეთ GOTY ვერსიის გამოსვლას და აუცილებლად სცადეთ. ბოლოს და ბოლოს, მანამდე ყველა შეცდომა გამოსწორებული იქნება, ისევე როგორც მეორე თამაშში მოხდა..

7. Final Fantasy VII-ის რიმეიკი

Final Fantasy VII 1997 წელს შესანიშნავი თამაში იყო: ორიგინალური სამყარო, რომელიც ფენტეზისა და დისტოპიის ნაზავს წარმოადგენდა, შემაძრწუნებელი და მომწიფებული სიუჟეტი, მიმზიდველი საბრძოლო და როლური თამაშების სისტემები. სრულ 3D-ზე გადასვლამ, მოდერნიზებულ ბრძოლაზე, გახმოვანებულ დიალოგებსა და შესანიშნავ გრაფიკაზე, დახვეწილმა სცენარმა და გაცილებით დეტალურმა სამყარომ ეს ჟანრის კლასიკა ოცნების ახდენად აქცია. შეგიძლიათ წუწუნოთ თამაშის ხაზოვანობასა და დერეფნის მსგავს ბუნებაზე, ასევე ფინალის კანონიკური გადახრებზე, მაგრამ მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ჯერჯერობით ორიგინალური სიუჟეტის მხოლოდ მესამედი გვაქვს. და გაურკვეველია, როდის გამოვა გაგრძელება. დიახ, ის უკვე შემუშავების პროცესშია - მაგრამ რამდენ ხანს მოგვიწევს ლოდინი?!

6. Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft-ი შესაშური რეგულარობით უშვებს თავის კრიპტოისტორიულ თამაშებს - Assassin's Creed-ის სერია ერთ-ერთი პირველია, რომელიც ვიდეო თამაშების წარმოების ხაზებზე საუბრისას გვახსენდება. მაგია იმაში მდგომარეობს, რომ ერთ თამაშსა და მეორეს შორის ყველა კოსმეტიკური განსხვავების მიუხედავად, მათი თამაში მაინც სასიამოვნოა. Animus-ის, კოშკებისა და პროგნოზირებადი სიუჟეტის მიუხედავად, Assassin's Creed-ის თამაში და მისით ტკბობა კვლავაც გრძელდება. გამოშვება, სახელწოდებით Valhalla, განსაკუთრებით წარმატებული იყო: მასში წარმოდგენილია განსაცვიფრებელი ინგლისური პეიზაჟები, შესანიშნავი სიმღერები, რომელთა მოსმენაც შეგიძლიათ გრძელი ხომალდით ნაოსნობისას და მიმზიდველი მინი თამაშები, როგორიცაა Orlog ან პოეზიის კონკურსი. მიუხედავად იმისა, რომ Valhalla-სა და Odyssey-ს შორის განსხვავებები ძირითადად კოსმეტიკურია - ვიკინგები ბერძნების ნაცვლად, მსოფლიო მოვლენები გვერდითი ქვესტების ნაცვლად, სახმელეთო რეიდები საზღვაო ბრძოლების ნაცვლად... შესაძლოა, ახალი Assassin's Creed-ის წარმატების საიდუმლო ის არის, რომ თვითიზოლაციის ამ პერიოდში ყველას სასოწარკვეთილად გვენატრებოდა თავისუფალი ცხოვრება და ერთგული თანამებრძოლები, ხოლო Valhalla-მ უბრალოდ დიდი ხნის წინ დავიწყებულ სივრცის შეგრძნება მოგვცა. ან იქნებ იმიტომ, რომ ვიკინგები ჯერ კიდევ მაგრები არიან!

5. დემონის სულები

იაპონური კულტურული თამაშების რიმეიქები თავისთავად იმსახურებს ჟანრად ჩათვლას. ამ ჟანრის ფარგლებში ყოველწლიურად გამოდის რამდენიმე პროექტი, რომლებიც საკმაოდ კარგად ახერხებენ წლის თამაშის ტიტულისთვის კონკურენციას. Demon's Souls, რომელიც PS5-ის გამოშვების ხაზის ნაწილია, ამ კატეგორიას მიეკუთვნება, თუმცა გარკვეული შეზღუდვებით. ეს თამაშის ახალ პლატფორმაზე ფრთხილად გადატანაა - ზოგჯერ ზედმეტადაც კი. ორიგინალს, Souls-ის პირველ თამაშს, ჰქონდა თავისი წილი პრობლემები და საეჭვო გადაწყვეტილებები, რომლებიც უნდა გადაჭრილიყო, განსაკუთრებით მისი მემკვიდრეების გამოცდილების გათვალისწინებით. მაგრამ არა - აქ მათ ფრთხილად შეინარჩუნეს მისი თითქმის ყველა ძლიერი მხარე... და ყველა ნაკლი. მათ ნამდვილად გააუმჯობესეს გრაფიკა და კარგად გამოიყენეს PS5 კონტროლერის შესაძლებლობები. და, Final Fantasy VII Remake-ისგან განსხვავებით, ჩვენ ვიღებთ სრულ თამაშს და თქვენ არ მოგიწევთ სამჯერ გადახდა ისტორიის დასასრულებლად.

4. ადამიანი-ობობა: მაილს მორალესი

დიახ, ეს პატარა თამაშია, რომელიც უფრო მეტად შეესაბამება ორიგინალი Marvel's Spider-Man-ის მთავარ DLC-ს, ვიდრე სრულფასოვან დამოუკიდებელ ბლოკბასტერს. რა თქმა უნდა, ქალაქი პრაქტიკულად უცვლელია 2018 წლის Spider-Man-ისგან, ისევე როგორც საბრძოლო სისტემა. მაგრამ... ვის აინტერესებს! მაილს მორალესი თითქმის უფრო საინტერესოა, ვიდრე ორიგინალი თამაში. რევოლუციური გრაფიკა, DualSense-ის შესანიშნავი გამოყენება, ბრწყინვალე საუნდტრეკი, მიმზიდველი გეიმპლეი და მომხიბვლელი პერსონაჟები ორი სრული თამაშის განმავლობაში ეკრანთან მიჯაჭვულს გაგაჩერებთ. ყველა კოსტუმის შეგროვება და ყველა მისიის შესრულება აუცილებელია, უბრალოდ იმისთვის, რომ მეტი დრო გაატაროთ Spider-Man: Miles Morales-თან და ისიამოვნოთ გეიმპლეით. მიუხედავად იმისა, რომ Demon's Souls ბევრს მოითხოვს მოთამაშეებისგან და Astro's Playroom მხოლოდ მექანიკაზეა ორიენტირებული, მაილს მორალესი არის მაგალითი იმისა, თუ როგორი უნდა იყოს ახალი თაობის თამაში ყველასთვის.

3. პერსონა 5 სამეფო

აღმოჩნდა, რომ იაპონელები არა მხოლოდ რიმეიკებში არიან კარგები. ზოგჯერ ისინი უბრალოდ იღებენ ისედაც შესანიშნავ თამაშს და სრულყოფილებამდე აუმჯობესებენ. მათ გააუმჯობესეს ის, დაამატეს დამატებითი სიუჟეტური თავები, დაამატეს პერსონაჟი, შემოიღეს ახალი მექანიკა - და ახლა გულშემატკივრებს უჭირთ არ შეიძინონ განახლებული ვერსია და ასობით საათი დაუთმონ მასში. მოდით, გულშემატკივრებო - Persona 5 Royal აუცილებლად უნდა ითამაშოს ყველამ, ვისაც კი ოდესმე სმენია jRPG ჟანრის შესახებ. და მით უმეტეს მათთვის, ვისაც არ სმენია! Persona 5 ამ ფორმით რომ გამოსულიყო, ის თავის დროზე წლის თამაში იქნებოდა.

2. DOOM Eternal

ახალი DOOM ზუსტად არ ცვლის შუტერების ჟანრს, მაგრამ ის ნამდვილად ახალ გზას ადგენს მისთვის, რადიკალურად განსხვავებული იმისგან, რასაც ჟანრი ბოლო თხუთმეტი წლის განმავლობაში ადგას. არანაირი საფარი, მინიმალური რეალიზმი, მაქსიმალური სისასტიკე. აჟიტირებული ტემპი, რომელიც სიკვდილით ისჯება დაზიანების შემთხვევაში, სხვადასხვა შესაძლებლობების მუდმივი გამოყენება და გადამწყვეტი ტაქტიკური გადაწყვეტილებები წამის მეასედში - DOOM Eternal წარმოუდგენლად მომთხოვნია მოთამაშისთვის, მაგრამ ასევე სასიამოვნოა. ყოველი მნიშვნელოვანი შეხვედრა მოთამაშეს ადრენალინით სავსე ხელებს და თვითშეფასებას მინიმუმ მეოთხედით ამაღლებულს ხდის. განსაკუთრებით აღსანიშნავია ფესვებთან დაბრუნება - მონსტრების დიზაინი მაქსიმალურად ახლოსაა DOOM II-ის დიზაინთან - და მდიდარი თამაშის ლორის დამატება. მიუხედავად იმისა, რომ ის ზოგან ცოტა თავისუფალია, ის დონეებს დამატებით სიღრმეს მატებს: როდესაც ხვდები, რომ შენს გარშემო სამყარო არა მხოლოდ დემონური ქარხანაა, არამედ ქარხანა, სადაც ენერგიას ადამიანის სულებიდან წამების გზით იღებენ, დემონების განადგურება კიდევ უფრო საინტერესო ხდება.

წლის ყოველდღიური თამაში

Animal Crossing: ახალი ჰორიზონტები

ერთი სკოლის აზრით, წლის თამაში უნდა მოეწონოს ინტერაქტიული გართობის სამყაროსგან შორს მყოფ ადამიანებსაც კი. თვეების განმავლობაში სახლებში გამოკეტილებს, პირისპირ ურთიერთობისგან მოკლებულებს, დარღვეულ რუტინას, ქალაქის მაცხოვრებლებს თავშესაფარი სჭირდებოდათ - და მათ ვიდეო თამაშების სამყარო აღმოაჩინეს. ყველა სახის ყოველდღიური მრავალმოთამაშიანი თამაშები ახალბედებისთვის უსაფრთხო თავშესაფარი გახდა, Fall Guys: Ultimate Knockout, Among Us და, რა თქმა უნდა, Animal Crossing: New Horizons გაყიდვების ჩარტებში პირველ ადგილზე იყო. ეს უკანასკნელი, სავარაუდოდ, პანდემიის საუკეთესო თამაში იყო: აქ თქვენ ურთიერთობთ საყვარელ ცხოველებთან (ოთხასზე მეტია არჩევანის გასაკეთებლად!), ერთვებით დამამშვიდებელ რუტინაში, როგორიცაა თევზაობა ან ავეჯის არჩევა და ამავდროულად ინარჩუნებთ ცხოვრების ზოგად რიტმს. მაგალითად, სეზონების ცვლილება - ფერმის მშენებლების ცხოვრების სიმულატორების დიდი უმრავლესობისგან განსხვავებით, Animal Crossing მკაცრად არის დაკავშირებული მოთამაშის დროის სარტყელში სეზონებთან და დღის საათებთან. რაც მთავარია, ეს თამაში საშუალებას გაძლევთ თანდათანობით ააშენოთ თქვენი საკუთარი მყუდრო პატარა სამყარო, ზუსტად ისე, როგორც გსურთ. ასეთი უსაფრთხო სივრცე სასოწარკვეთილად სჭირდებათ კარანტინითა და ცუდი ამბებით დაღლილ ადამიანებს — ამიტომ, „Times“-ის თანახმად, ისტორიის ყველაზე ცუდ წელს, შესაფერისია იმ თამაშის დასახელება, რომელმაც მილიონობით ადამიანი დეპრესიის უფსკრულში ჩავარდნისგან იხსნა.

წლის თამაში ჰარდკორ აუდიტორიისთვის

ჰადესი

ერთი სკოლის აზრით, წლის თამაში მხოლოდ მისი გეიმფლეის გამო უნდა შეირჩეს. 2020 წლის თამაშებს შორის, Hades, Supergiant Games-ის როუგეილკი, რომელიც ძველ ბერძნულ მითოლოგიაზეა დაფუძნებული, ყველაზე სრულყოფილი გეიმფლეით გამოირჩეოდა. „გაიქეცი, მოკვდი, ცოტა გაძლიერდი, სცადე ისევ“ პრინციპზე დაყრდნობით, მან შესანიშნავი ვიზუალისა და ხმის კედლები ააგო, ოთახები გააზრებული მექანიკით მორთო და ყველაფერი მომხიბვლელი ისტორიით დაასრულა. შედეგი არის თამაშის არქიტექტურის შედევრი, როუგეილკის იდეალური განსახიერება, რომელიც მოთამაშისგან სისწრაფეს მოითხოვს. და უდავოდ 2020 წლის საუკეთესო ინდი გამოშვება.

წლის თამაში ბლოკბასტერების მოყვარულთათვის

უკანასკნელი ჩვენგანი. მეორე ნაწილი

ერთი სკოლის აზრით, წლის თამაში უნდა შეირჩეს ექსკლუზიურად დიდი ბიუჯეტის მქონე პროექტებიდან. ეს გასაგებია - დიდ კომპანიებს აქვთ ნიჭი, ნება და რესურსები, შექმნან მდიდარი, სანახაობრივი და გრაფიკულად განსაცვიფრებელი თამაშები. და ხშირად, სწორედ ეს პროექტები გვთავაზობენ ყველაზე ემოციურ და უნიკალურ სათამაშო გამოცდილებას. 2020 წლის საუკეთესო ბლოკბასტერი უდავოდ იყო პოსტ-აპოკალიფსური The Last of Us-ის მეორე ნაწილი. დიახ, ამ თამაშის კრიტიკა შეიძლება მისი ხანგრძლივობის ან პირველ თამაშთან შედარებით მნიშვნელოვანი გეიმპლეის ინოვაციების ნაკლებობის გამო. მისი სიძულვილი შეიძლება იმის გამო, რაც ემართებათ ორიგინალი The Last of Us-ის საყვარელ პერსონაჟებს - მაგრამ, არსებითად, სწორედ ეს იყო შემქმნელების განზრახვა. მათ ჩაგვაგდეს პოსტ-აპოკალიფსურ ჯოჯოხეთში, სადაც ყველა მოქმედებას აქვს თავისი მიზეზი, პროტაგონისტის ტრავმის სახით და მისი შედეგებით, რაც ტრავმას აყენებს გარშემომყოფებს. ოცდაათი საათი ნერვების მომშლელი ფარულობითი ილუზიებით, საშინელი ბრძოლებით, სასიკვდილოდ ლამაზი გადასაღებ მოედნებით, ხერხემლის შემაძრწუნებელი სცენებითა და ახალგაზრდა გოგონების მონსტრული ქმედებებით — ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმემ თავისი კონსოლი იმავე განცდით დატოვა, როგორც დაჯდა. „ჩვენს უკანასკნელ ნაწილს II“ არის ზრდასრული და დაუნდობელი თამაში, ჰიპნოზური R რეიტინგის მქონე ფილმი, რომელიც გაიძულებთ ეჭვქვეშ დააყენოთ იმის მისაღებობა, რაც სწორად მიგვაჩნია.

წლის თამაში ინოვაციების მოყვარულთათვის

Half-Life: Alyx

ერთი სკოლის აზრით, წლის თამაში უნდა იყოს რევოლუციური, ინდუსტრიას წინ წაწევდეს და საზღვრები გააფართოვოს. ამ კრიტერიუმით, Valve-ის უახლესი ქმნილება უკონკურენტო იყო. დიახ, ჩვენ წლებია ველოდებით Half-Life 3-ს, მაგრამ გეიბ ნიუელის სტუდიამ უბრალოდ არ იცის, როგორ მოახდინოს რევოლუცია შუტერების სამყაროში და ისინი არ არიან მზად, რომ Half-Life-ის სამყაროში დაბრუნდნენ რევოლუციის გარეშე. თუმცა, მათ მიხვდნენ, თუ როგორ შექმნან ჭეშმარიტად ინოვაციური VR პროექტი. Alyx გამოირჩევა როგორც ტექნიკური შესრულებით, ასევე გეიმპლეის ინოვაციებით - ეს, სავარაუდოდ, პირველი ნამდვილი VR ბლოკბასტერია, რომლის დაქირავებაც, თუ არა ყიდვაც კი, ღირს VR სისტემის დაქირავება. ყველაფერი მიმზიდველია: სამყაროს შესწავლა და მასთან ურთიერთობა, ბრძოლა, თავსატეხების ამოხსნა... სწავლებაც კი ! და როგორც საყვარელი Half-Life სამყაროს გაფართოება, ეს თამაში უბრალოდ ფასდაუდებელია.

წლის თამაში სამეცნიერო ფანტასტიკის მოყვარულთათვის

კიბერპანკი 2077

ერთი შეხედულების მიხედვით, Mir Fantastiki-ს წლის თამაში წარმოუდგენლად მაგარი სამეცნიერო ფანტასტიკური თამაში უნდა იყოს. გეიმფლეი, გრაფიკა და პროექტის ზოგადი დახვეწა - ყველაფერი კარგი და მნიშვნელოვანია, მაგრამ ჩვენ ასევე გვაინტერესებს თამაშის სამყარო. ამ პერსპექტივიდან გამომდინარე, 2020 წელს ვერავინ შეედრება შესანიშნავ და საკამათო Cyberpunk 2077-ს. დიახ, პროექტი გამოვიდა დახვეწამდე (მხოლოდ 2020 წელს სამი დაგვიანების მიუხედავად!) და ყველა მექანიკა არ არის სათანადო დონეზე (ოჰ, ეს საოცარი ფარულობა, როდესაც მტერი ვერ ხედავს მტერს თქვენს ცხვირწინ!), მაგრამ რა მდიდრული და გააზრებული ღამის ქალაქი მივიღეთ! რა შესანიშნავი პერსონაჟები! რამდენი საოცარი ისტორია ვითარდება მის ნეონით მორთულ ქუჩებში! და რაც მთავარია, ის ზედმიწევნით ინარჩუნებს კიბერპანკის სულისკვეთებას, როგორც ჟანრს, მის იდეებს, ღირებულებებსა და ძირითად მახასიათებლებს. მაღალი ტექნოლოგიები, დაბალი დონის ცხოვრება, სისტემის წინააღმდეგ უაზრო აჯანყება, ადამიანური ბუნების საზღვრების შესწავლა, გმირები, რომლებიც გმირობისგან შორს არიან და კორპორაციების ყველგანმყოფი ხელები, რომლებიც თქვენს საფულეში, საცვლებსა და ტვინში ხელს უშლიან - პოლონელ დეველოპერებს, როგორც ჩანს, არაფერი გამორჩენიათ. შეიძლება დააფასოთ Animal Crossing-ის მყუდროება, Hades-ის გეიმპლეის სრულყოფილება, The Last of Us Part II-ის სიმწიფე ან Half-Life: Alyx-ის ინოვაცია, მაგრამ როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკის ჟანრის თამაშს, Cyberpunk 2077-ს წელს კონკურენტები არ ჰყავდა.

წაიკითხეთ წყარო

კატეგორიები: