ვიდეო თამაშები

  • ახლა Atomic Heart-საც რასიზმში დასდეს ბრალი

    ახლა Atomic Heart-საც რასიზმში დასდეს ბრალი

    შესანიშნავი შუტერი Atomic Heart ოფიციალურად სულ რაღაც ორი დღის წინ გამოვიდა, თუმცა პროექტმა უკვე გამოიწვია სოციალური სამართლიანობის მებრძოლების დიდი აღშფოთება, რომლებმაც თამაშში მრავალი შეურაცხმყოფელი ელემენტი შენიშნეს. დღეს გავიგეთ, რომ Atomic Heart ასევე შეიცავს რასიზმს.

    სიტუაციის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ თამაშში ტელევიზორები აჩვენებენ მულტფილმის „კარგი, უბრალოდ დაელოდე!“ სცენებს და დეველოპერების მიერ საჩვენებლად შერჩეულ სცენებს შორის არის ეს მომენტი, რომელიც „სტერეოტიპულად ასახავს შავკანიან ადამიანს“, რაც, როგორც SJW საზოგადოების წარმომადგენლები გვეუბნებიან, სავარაუდოდ, მათთვის ძალიან შეურაცხმყოფელია.

    თუ გაინტერესებთ, მულტფილმის რომელ ეპიზოდში აჩვენეს ეს, ეს მე-12 ეპიზოდია, სახელწოდებით „მუზეუმი“. ცხადია, დეველოპერებმა ამ „სამწუხარო გაუგებრობაზე“ კომენტარი არ გააკეთეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • STALKER 2-ის შემქმნელებმა კიდევ რამდენიმე ახალი სკრინშოტი გამოაქვეყნეს

    STALKER 2-ის შემქმნელებმა კიდევ რამდენიმე ახალი სკრინშოტი გამოაქვეყნეს

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-ის შემქმნელებმა თავიანთი პროექტის კიდევ რამდენიმე სკრინშოტი გამოაქვეყნეს, რომლებზეც იდუმალი ზონის ხედებია ასახული, მათ შორის პირველი თამაშიდან ნაცნობი ჭაობები. დღეს დილით კიდევ ორი ​​სურათი გამოქვეყნდა.

    დეველოპერებმა ადრე დაადასტურეს, რომ მათი გუნდის ნაწილი პრაღაში გადავიდა საცხოვრებლად და შემქმნელებმა ასევე წარმოადგინეს თამაშის ახალი გეიმპლეის თრეილერი, რომელმაც გულშემატკივრებისგან დადებითი შეფასებები დაიმსახურა.

    პროექტი შემუშავებულია PC-სა და Xbox Series-ისთვის, გამოშვების სავარაუდო თარიღი კი 2023 წელია — დეველოპერები უარყოფენ შესაძლო დაგვიანების შესახებ ჭორებს. შუტერი ოფიციალურად არ გამოვა რუსეთში (და არც რუსული გახმოვანება იქნება), თუმცა Game Pass-ის აბონენტებს ახალ თამაშზე წვდომა შეეძლებათ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Destiny 2: Lightfall-ის ახალი თრეილერი გამოვიდა

    Destiny 2: Lightfall-ის ახალი თრეილერი გამოვიდა

    Bungie Studios-მა თავის YouTube არხზე გამოაქვეყნა looter shooter-ის Destiny 2-ის მომავალი მნიშვნელოვანი განახლების, Lightfall-ის ახალი თრეილერი.

    „გაემგზავრეთ ახალ დანიშნულების ადგილას, რომელიც Destiny 2-ში არასდროს გინახავთ. შეხვდით საშინელ ტორმენტორებს, შეხვდით მამაც ღრუბლოვან მოსიარულეებს, შეებრძოლეთ ჩრდილების ლეგიონს და თავიდან აიცილეთ კატასტროფა ნეომუნში, დაფარულ, მაღალტექნოლოგიურ ქალაქში.“.

    DLC-ის მოქმედება ნეომუნის მეტროპოლიაში ვითარდება, რომელიც ნეპტუნზე მდებარეობს. თამაშში წარმოდგენილი იქნება ახალი კლასი, Strand, ასევე გრეპლინგის კაუჭი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ კიდევ უფრო სწრაფად ავიდეთ უფრო მაღალ ადგილებში. რა თქმა უნდა, ასევე იქნება ახალი ქვესტები, მტრები, იარაღი და აღჭურვილობა. 

    Destiny 2: Lightfall-ის გამოსვლა 28 თებერვალს არის დაგეგმილი. 

    წაიკითხეთ წყარო

  • VK რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას გეგმავს

    VK რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას გეგმავს

    2023 წელს VK გეგმავს დაახლოებით 300 მილიონი რუბლის ინვესტირებას რუსულ ვიდეო თამაშების სტუდიებში და უნივერსიტეტებში შესაბამისი პერსონალის მოსამზადებლად საგანმანათლებლო პროგრამების დაწყებას.

    ადრე, ჰოლდინგურმა კომპანიამ, My.Games-ის მეშვეობით, რომელიც 2022 წელს გაიყიდა, ოთხი წლის განმავლობაში მსოფლიო მასშტაბით ვიდეო თამაშების შემუშავებაში 6 მილიარდ რუბლზე მეტი ინვესტიცია ჩადო. რუსეთში ინდუსტრიის ბიუჯეტის დეფიციტის გათვალისწინებით, ექსპერტები აღიარებენ სტრატეგიული ინვესტორების საჭიროებას. თუმცა, VK ყურადღებას გაამახვილებს დაბალი ბიუჯეტის პროექტებზე მოკლე განვითარების ციკლებით, რადგან მაღალი ბიუჯეტის თამაშების ხარჯების მხოლოდ რუსული ბაზრიდან ამოღება რთული იქნება, იტყობინება „კომერსანტი“.

    დოკუმენტები მიუთითებს, რომ ჰოლდინგი გეგმავს სპეციალიზებული საგანმანათლებლო პროგრამების დანერგვას უნივერსიტეტებში, მათ შორის HSE, VSU, ITMO, PSU, ისკელეტონის სახელმწიფო ეკონომიკის უნივერსიტეტი და MIREA, რაც მას საშუალებას მისცემს მოამზადოს სპეციალიზებული სპეციალისტები. VK Play-ის განყოფილება 2023 წელს ვიდეო თამაშების სტუდიებში დაახლოებით 300 მილიონ რუბლს ჩადებს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მეცნიერებმა კომპიუტერული თამაშების თამაშის ახალი მიზეზი აღმოაჩინეს - თამაშები უფრო ჭკვიანს გხდით

    მეცნიერებმა კომპიუტერული თამაშების თამაშის ახალი მიზეზი აღმოაჩინეს - თამაშები უფრო ჭკვიანს გხდით

    ახალმა კვლევამ აჩვენა, რომ ახალგაზრდებს, რომლებიც რეგულარულად თამაშობენ ვიდეო თამაშებს, უფრო მეტად აღმასრულებელი ფუნქციები აქვთ განვითარებული. აღმასრულებელი ფუნქციები საშუალებას გაძლევთ დაგეგმოთ მიმდინარე ქმედებები საერთო მიზნის შესაბამისად, შეცვალოთ თქვენი რეაქცია კონტექსტის მიხედვით და შერჩევითად უპასუხოთ შესაბამის სტიმულებს.

    კვლევის მონაწილეები უნივერსიტეტის სტუდენტები იყვნენ, რომელთა საშუალო ასაკი 23 წელი იყო. აღმოჩნდა, რომ გამოცდილი მოთამაშეები, ვიდეო თამაშის ტიპის მიუხედავად, უფრო ფხიზლები, ზუსტი და სწრაფები იყვნენ ყურადღების კონცენტრაციის ამოცანებში. ისინი ასევე მნიშვნელოვნად უკეთესები იყვნენ გადაწყვეტილების მიღებაში.

    აღსანიშნავია, რომ ეს ქალებში არ არის შესწავლილი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Atomic Heart-ის ახალი თრეილერი აჩვენებს 4K გეიმპლეის სხივური ტრასინგით

    Atomic Heart-ის ახალი თრეილერი აჩვენებს 4K გეიმპლეის სხივური ტრასინგით

    CES 2023-ის ფარგლებში, NVIDIA-მ და დეველოპერმა Mundfish-მა გამოუშვეს წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაშის, Atomic Heart-ის, ახალი თრეილერი. ეს გაკეთდა თამაშის DLSS 3 ტექნოლოგიის მხარდაჭერის გამოცხადებისა და სხივური ტრასირების დემონსტრირებისთვის, რაც გაუმჯობესებული გრაფიკის საშუალებას იძლევა.

    „ატომური გულის“ სიუჟეტი 1955 წელს ალტერნატიულ სამყაროში ვითარდება, სადაც სსრკ-ში რობოტიკამ და ტექნოლოგიამ ახალ სიმაღლეებს მიაღწია. ქარხანა 3826 საზოგადოებისთვის სამოქალაქო რობოტებს აწარმოებს, მაგრამ მოულოდნელად გაუმართაობა ხდება და მექანიკური არსებები პერსონალზე თავდასხმას იწყებენ. საბჭოთა დაზვერვის ოფიცერს, მაიორ სერგეი ნეჩაევს, ობიექტის გამოძიებისთვის მონახულება ევალება.

    Atomic Heart გამოვა 21 თებერვალს PC-ზე, PlayStation 4-ზე, PlayStation 5-ზე, Xbox One-სა და Xbox Series X/S-ზე. Game Pass-ის აბონენტებს (რუსეთის გარდა) ასევე შეეძლებათ მოქმედებითი როლური თამაშის გამოცდა გამოსვლის დღეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • შეიქმნა ახალი ორგანიზაცია, რომელიც შიდა ვიდეო თამაშების შემუშავებასა და პოპულარიზაციას ისახავს მიზნად

    შეიქმნა ახალი ორგანიზაცია, რომელიც შიდა ვიდეო თამაშების შემუშავებასა და პოპულარიზაციას ისახავს მიზნად

    ცოტა ხნის წინ, რუსეთში ოფიციალურად დარეგისტრირდა ვიდეო ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაცია. ადრე, რუსეთის ბაზარზე პოპულარული ვიდეო თამაშები თითქმის ექსკლუზიურად უცხოელი დეველოპერების მიერ იყო წარმოდგენილი, მაგრამ რუსეთის წინააღმდეგ ევროკავშირის სანქციების შემდეგ, იმპორტის გონივრულმა ჩანაცვლებამ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაზეც იმოქმედა.

    ავტომატიზირებული კიბერსპორტული პლატფორმის PvP Tools-ის შემქმნელმა ვასილი ოვჩინიკოვმა ახლადშექმნილი ავტონომიური არაკომერციული ორგანიზაცია „ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაციის“ ხელმძღვანელის თანამდებობა დაიკავა. ოვჩინიკოვი ადრე რუსეთის ინფორმაციული ტექნოლოგიების განვითარების ფონდის ხელმძღვანელის მრჩევლად მუშაობდა.

    თავად „მოსგორტურის“ აღმასრულებელი დირექტორი ოვჩინიკოვი ახალი ორგანიზაციის შექმნაზე კომენტარს აკეთებს: ის არსებითად ერთი წლის წინ დაარსდა ვიდეო თამაშების შემუშავების ინდუსტრიის განვითარების მიზნით. კომპანიას უკვე შეუერთდნენ ინდუსტრიის სპეციალისტები და რამდენიმე წარმატებული ვიდეო სტუდიის წარმომადგენლები.

    ოვჩინიკოვი ორგანიზაციის შემდგომ განვითარებას კონკურენტული ინვესტიციების დაწყებით ხედავს, როდესაც ინვესტორებს შეეძლებათ პოტენციურად წარმატებული პროექტებისთვის კონკურენცია. ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ავტონომიურმა არაკომერციულმა ორგანიზაციამ უკვე დააფინანსა რამდენიმე ცნობილი შიდა ვიდეო თამაშების პროექტი, როგორიცაა „სმუტა“ და „სპარტა“.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთმა შესთავაზა სამეცნიერო ინსტიტუტის შექმნა, რომელიც შეისწავლის თამაშების გავლენას ბავშვებზე

    რუსეთმა შესთავაზა სამეცნიერო ინსტიტუტის შექმნა, რომელიც შეისწავლის თამაშების გავლენას ბავშვებზე

    რუსეთში შესაძლოა შეიქმნას სამეცნიერო ინსტიტუტი, რომელიც შეისწავლის ვიდეო თამაშებს და შეისწავლის მათ გავლენას ბავშვებზე. ინიციატივას ინფორმაციული პოლიტიკის, ინფორმაციული ტექნოლოგიებისა და ინვესტიციების საკითხებში კანონმდებელთა საბჭოს კომისია ახორციელებს.

    შესაბამისი წინადადება მოცემულია კომისიის გადაწყვეტილებაში, რომელიც ეხება ვიდეო თამაშების ბავშვებზე ნეგატიურ გავლენას, რომელიც პარლამენტარებმა სამშაბათს მიიღეს.

    „რეკომენდაცია მიეცეს რუსეთის მთავრობას, დანიშნოს ორგანიზაცია (კვლევითი ინსტიტუტი), რომელიც ჩაატარებს მუდმივ კვლევას კომპიუტერული თამაშების ბავშვთა ჯანმრთელობაზე ზემოქმედების შესახებ, შეიმუშავებს წინადადებებს ასეთი კვლევების შედეგებზე დაყრდნობით, რათა მინიმუმამდე იქნას დაყვანილი კომპიუტერული თამაშების გავლენა ბავშვებზე და მონაწილეობას მიიღებს ბავშვებისთვის განკუთვნილი კომპიუტერული თამაშების შეფასებაში“, - ნათქვამია დოკუმენტში.

    კანონმდებლები ასევე გვთავაზობენ ბავშვთა ინფორმაციული უსაფრთხოების კონცეფციაში დამატებითი დებულებების ჩართვას იმ საკითხებთან და ზომებთან დაკავშირებით, რომლებიც მიზნად ისახავს ვიდეო თამაშების ბავშვთა ჯანმრთელობაზე ზემოქმედების შესწავლას და ამ ზემოქმედების მინიმიზაციის წინადადებების შემუშავებას, ასევე „მავნე და საშიში“ ვიდეო თამაშების იდენტიფიცირებასა და შეფასებას.

    კომისიამ ასევე შესთავაზა რუსეთში აკრძალული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • NVIDIA-ს შემდეგი გრაფიკული არქიტექტურა Blackwell-ს ეწოდება და ის 2024 წელს გამოვა

    NVIDIA-ს შემდეგი გრაფიკული არქიტექტურა Blackwell-ს ეწოდება და ის 2024 წელს გამოვა

    ამ შემოდგომაზე, Ada Lovelace არქიტექტურაზე დაფუძნებული პირველი NVIDIA გრაფიკული ბარათები გაყიდვაში გამოვიდა, მაგრამ პროგრესი არ დგას და, შესაბამისად, უკვე გვაქვს სიახლეები „მწვანე“ კომპანიის გრაფიკის შემდეგი თაობის შესახებ.

    Ada-ს შემდეგ შემდეგი არქიტექტურა იქნება Blackwell, რომელიც გამოიყენებს TSMC-ის 3 ნმ პროცესს და ხელმისაწვდომი იქნება 2024 წელს.

    არქიტექტურას სახელი ამერიკელი სტატისტიკოსისა და მათემატიკოსის, დევიდ ბლექველის, პატივსაცემად ეწოდა.

    აღსანიშნავია, რომ Blackwell-ის არქიტექტურა უფრო ზუსტად Hopper-ის მემკვიდრედ ითვლება და არა Lovelace-ის. ეს ჩიპები სათამაშო გრაფიკულ ბარათებში არ იქნება გამოყენებული და მეინსტრიმული მომხმარებლებისთვის განკუთვნილ RTX სერიას განსხვავებული არქიტექტურა ექნება.
    თუმცა, ეს ასევე ნიშნავს, რომ 2024 წლამდე სრულფასოვანი ახალი თაობის RTX გრაფიკული ბარათის შექმნას არ უნდა ველოდოთ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    ეს ყველაფერი ბავშვების დამანგრეველი ინფორმაციისგან დაცვის სახელით.

    „კომერსანტის“ ცნობით, ვლადიმირის რეგიონული საკანონმდებლო ასამბლეის თავმჯდომარემ, ვლადიმერ კისელევმა განაცხადა, რომ ამჟამად მიმდინარეობს დისკუსიები არასრულწლოვნების ძალადობრივი თამაშების თავიდან ასაცილებლად გეიმერის იდენტიფიკაციის შემოღების შესახებ. კისელევის თქმით, ეს ინიციატივა „რეგიონული პარლამენტების კოლეგებმა“ შემოგვთავაზეს.

    თავად იდენტიფიკაცია უნდა განხორციელდეს ისეთი შიდა პლატფორმების მეშვეობით, როგორიცაა Sber ID, Yandex ID და VK ID. ნათქვამია, რომ ეს ბავშვებს დამანგრეველი კონტენტისგან იცავს.

    „ჩვენ მიგვაჩნია, რომ მიზანშეწონილი იქნება, მთავრობას შევთავაზოთ განიხილოს რუსეთის ფედერაციაში გავრცელებული კომპიუტერული თამაშების შემქმნელებისთვის მოთხოვნების დაწესება, რათა მომხმარებლები რუსული საიდენტიფიკაციო სისტემების მეშვეობით იდენტიფიცირებულიყვნენ“, - განაცხადა ვლადიმერ კისელევმა.

    გარდა ამისა, ოფიციალურმა პირმა შესთავაზა აკრძალული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნა. კისელევის თქმით, ამან ასევე უნდა შეაჩეროს „ბავშვებისთვის მავნე კომპიუტერული თამაშების მწარმოებლები და დისტრიბუტორები“.

    „უცხოეთში წარმოებული მრავალი კომპიუტერული თამაში ხელს უწყობს ძალადობას, სისასტიკეს და ზოგჯერ პორნოგრაფიასაც კი, უხამს ენას, ექსტრემისტულ და ტერორისტულ საქმიანობას და ცრუ ინფორმაციას“, - განაცხადა საკანონმდებლო ასამბლეის ხელმძღვანელმა. მან კონკრეტული მაგალითები არ დაასახელა.

    ადრე, რუსეთში უკვე განიხილებოდა თამაშებისთვის ასაკობრივი რეიტინგებისა და ეტიკეტირების შემოღება.

    წაიკითხეთ წყარო