ვიდეო თამაშები

  • Atomic Heart-ის რობოტები War Thunder-ში ახალ თრეილერში გამოჩნდნენ (ვიდეო)

    Atomic Heart-ის რობოტები War Thunder-ში ახალ თრეილერში გამოჩნდნენ (ვიდეო)

    War Thunder-ის შემქმნელებმა Atomic Heart-თან თანამშრომლობის თრეილერი გამოაქვეყნეს. მომავალი ღონისძიების ფარგლებში War Thunder-ს მართვადი საბრძოლო რობოტები დაემატება.

    ღონისძიება 11 ივლისს, მოსკოვის დროით 14:00 საათზე დაიწყო და 31 ივლისამდე, მოსკოვის დროით 14:00 საათამდე გაგრძელდება. ღონისძიება 2271-ე სატესტო მოედანზე გაიმართება, სადაც მოთამაშეებს შეეძლებათ საბრძოლო რობოტების, მათ შორის ზღარბისა და ფუტკრის, პილოტირება საბჭოთა ან ამერიკული არმიების სახელით.

    ღონისძიების დროს, მოთამაშეებმა პრიზების მოსაპოვებლად უნდა შეასრულონ გამოწვევები და განბლოკონ ეტაპები. ჯილდოები მოიცავს პოსტერებს, დეკორაციებს, ხატებს, ტიტულებს და ბევრ სხვას. პრიზების სრული სია და მათი მოპოვების მოთხოვნები შეგიძლიათ იხილოთ War Thunder-ის ოფიციალურ საზოგადოებაში.

    წაიკითხეთ წყარო

  • განიცადეთ Cyberpunk 2077-ის სილამაზე Path Tracing Overdrive-ით და ასობით მოდით

    განიცადეთ Cyberpunk 2077-ის სილამაზე Path Tracing Overdrive-ით და ასობით მოდით

    გერმანელი მოდერატორი Digital Dreams აგრძელებს მრავალფეროვანი თამაშების სილამაზის დემონსტრირებას. ამჯერად მან გამოაქვეყნა ვიდეო, სადაც ის Cyberpunk 2077-ის Night City-ში სეირნობს. თამაში ჩაწერილია 4K გარჩევადობით, Path Tracing Overdrive რეჟიმის გამოყენებით და მორთულია ასობით მოდიფიკაციით დამატებითი სილამაზისთვის.

    ჩასაწერად მოდერმა გამოიყენა AMD Ryzen 9 7950X პროცესორი და NVIDIA GeForce RTX 4090, ასევე Superpopulation Mod.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Nintendo საჩუქრებს არიგებს და ასწორებს შეცდომებს The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ის განახლებაში 1.2.0

    Nintendo საჩუქრებს არიგებს და ასწორებს შეცდომებს The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ის განახლებაში 1.2.0

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ის თაყვანისმცემლებმა Switch-ის ამ ექსკლუზიური ვერსიისთვის განახლება 1.2.0 გამოუშვეს. მოდით გადავხედოთ, თუ რა ცვლილებებსა და დამატებებს მოიტანს ეს განახლება.

    პირველ რიგში, Nintendo-მ 1.2.0 განახლებაში The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ის მფლობელებისთვის მოამზადა საჩუქრების სერია. ამ საჩუქრების მიღება შესაძლებელია „თამაშის გაშვებით კონკრეტულ Switch News არხზე გამოქვეყნებული გარკვეული სტატიებიდან (ხელმისაწვდომია HOME მენიუდან). მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ თამაშში არსებული ნივთების სერია“. თამაშში გამოსაყენებელი ეს ნივთები განაწილდება The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ში მიღწეული პროგრესის მიხედვით.

    Nintendo ასევე იუწყება, რომ გამოასწორა რამდენიმე შეცდომა, რომლებიც მთავარ მისიებში პროგრესს აფერხებდა. დეველოპერებმა ასევე განაცხადეს, რომ მათ მოაგვარეს პრობლემები, რომლებიც კიანას მიერ ლურელინის სოფელში მირთმეულ ჭურჭლის გამოსაცვლელთან იყო დაკავშირებული. Nintendo ასევე ახსენებს „გეიმფლეის გასაუმჯობესებლად რამდენიმე პრობლემის მოგვარებას“ - სამწუხაროდ, კონკრეტული დეტალების გარეშე.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსული გახმოვანება ფილმისთვის „ჭირის ზღაპარი რეკვიემი“ GamesVoice-ის მიერ. პირველი დემო ვერსია

    რუსული გახმოვანება ფილმისთვის „ჭირის ზღაპარი რეკვიემი“ GamesVoice-ის მიერ. პირველი დემო ვერსია

    არაოფიციალური რუსული გახმოვანება გამოვიდა „A Plague Tale Requiem“-ისთვის. გამოსვლის თარიღი სწრაფად ახლოვდება.

    GamesVoice-მა გამართა „A Plague Tale Requiem“-ის არაოფიციალური რუსული გახმოვანების მოკლე დემონსტრირება. პროექტში დაახლოებით ორმოცდაათი გახმოვანების მსახიობი მონაწილეობდა.

    GamesVoice ყველაფრის გამხელას არ ჩქარობს, თუმცა რამდენიმე დეტალი მაინც გაამხილა: „...პროვანსის გრაფის, ვიქტორ დე არლის როლი შესანიშნავმა ვლადიმერ ზაიცევმა შეასრულა, ქარიზმატულ ალექსეი კოლგანს კი მონებით მოვაჭრე მილოს როლის შესრულება მოუწია“. ვიდეოში ასევე რამდენიმე მსახიობი იყო წარმოდგენილი.

    GamesVoice-ის მიერ „A Plague Tale Requiem“-ის რუსული გახმოვანების გამოშვება 21 ივლისს არის დაგეგმილი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • შესაძლოა, Nintendo-მ Switch 2-ის დევიკიტი ესპანურ დეველოპერულ სტუდიას გაუგზავნა

    შესაძლოა, Nintendo-მ Switch 2-ის დევიკიტი ესპანურ დეველოპერულ სტუდიას გაუგზავნა

    Igromania-მ ყურადღება Nintendo Switch 2 კონსოლის შესახებ გამოქვეყნებულ ტვიტზე გაამახვილა. მასში ნათქვამია, რომ შესაძლოა, ესპანურმა სტუდიამ, რომლის სახელიც არ არის ცნობილი, უკვე მიიღო ახალი კონსოლისთვის დეველოპერების ნაკრები.

    „ის ფაქტი, რომ ესპანურ სტუდიას უკვე აქვს devkit, Nintendo-ს საიდუმლოების პოლიტიკის მიუხედავად, ურთიერთობის გამყარების ნიშანია და მიუთითებს, რომ ჩვენ კონსოლის წარდგენამდე ბოლო ეტაპზე ვართ“, - წერს მომხმარებელი ნეშ უიდლი.

    ეს ინფორმაცია ოფიციალურად ჯერ არ დადასტურებულა. აღსანიშნავია, რომ ამ მომხმარებელმა Metroid Dread-ის არსებობის შესახებ თამაშის გამოცხადებამდეც კი განაცხადა.

    სხვათა შორის, ამ პროექტზე ესპანურმა დეველოპერულმა სტუდიამ MercurySteam იმუშავა. შესაძლებელია, რომ ტვიტი მათ ეხებოდეს.

    ესპანელმა YouTuber-მა Behind the Games-მა კიდევ რამდენიმე დეტალი გაამხილა. მან განაცხადა, რომ ნეშ უიდლს ესაუბრა და მათი საუბრიდან devkit-ის შესახებ დეტალები შეიტყო. უსახელო სტუდიამ ახალი კონტროლერი არ მიიღო, რადგან Nintendo მას მკაცრად გასაიდუმლოებულად ინახავს.

    თავად Nintendo-მ ადრე გააზიარა თავისი მოლოდინები თავისი მომავალი კონსოლის შესახებ. ბობი კოტიკის თქმით, მან უკვე ესაუბრა Switch 2-ის დეველოპერებს. ეს მოწყობილობა ისეთივე ძლიერი იქნება, როგორც Xbox One და PlayStation 4.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ახალი Switch კონსოლი გეიმერებზე გაიყიდება და არა რესელერებზე. Nintendo-ს ამ პრობლემის თავიდან აცილება სურს

    ახალი Switch კონსოლი გეიმერებზე გაიყიდება და არა რესელერებზე. Nintendo-ს ამ პრობლემის თავიდან აცილება სურს

    Nintendo Switch-ი გამოშვების დღიდან პოპულარული გახდა, თუმცა დიდი ხნის განმავლობაში მწარმოებელს საკმარისი რაოდენობის კონსოლების წარმოება უჭირდა. მყიდველებს მიწოდებას ან კონსოლების გადამყიდველებისგან შეძენა უწევდათ.

    Nintendo-მ დაადასტურა, რომ მას სურს თავიდან აიცილოს ეს პრობლემა Nintendo Switch-ის მემკვიდრესთან დაკავშირებით და მოსალოდნელია, რომ ახალი თაობის კონსოლი ბაზარზე საკმარისი რაოდენობით გამოვა. კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, შუნტარო ფურუკავამ, კომენტარი გააკეთა სიტუაციაზე.

    „ახალი მოწყობილობის გამოშვების დროს გადაყიდვის ზომებთან დაკავშირებით, ჩვენ გვესმის, რომ ყველაზე მნიშვნელოვანია მოწყობილობის წარმოება და გაგზავნა მომხმარებლის მოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად საკმარისი რაოდენობით. შემდეგ განვიხილავთ, არსებობს თუ არა სხვა შესაძლო ზომები, რომელთა მიღებაც შესაძლებელია.“.

    Nintendo-ს სურს, გამოშვებამდე ახალი კონსოლის საკმარისი რაოდენობა გამოუშვას, რათა უსაფრთხოდ გამოუშვას. ეს ადვილი არ იქნება, კომპანიის ნებისმიერი ახალი პროდუქტის მიმართ დიდი ინტერესის გათვალისწინებით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Nintendo-ს სურს უზრუნველყოს „უწყვეტი გადასვლა“ Switch-დან შემდეგ კონსოლზე

    Nintendo-ს სურს უზრუნველყოს „უწყვეტი გადასვლა“ Switch-დან შემდეგ კონსოლზე

    ამისათვის გამოყენებული იქნება მომხმარებლის ანგარიშები.

    Nintendo-ს პრეზიდენტმა შუნტარო ფურუკავამ ინვესტორებთან საუბრისას Nintendo-ს შემდეგი კონსოლი ახსენა.
    Nintendo-ს სურს ყველაფერი გააკეთოს იმისათვის, რომ Switch-დან შემდეგ სათამაშო მოწყობილობაზე გადასვლა შეუფერხებლად წარიმართოს. ფურუკავას თქმით, მომხმარებლებს შეეძლებათ, სულ მცირე, თავიანთი ანგარიშის გადატანა.
    ანგარიშები ინახავს მომხმარებლის მონაცემებს თამაშებისთვის და ფაილებს, ამიტომ შესაძლებელია, რომ ახალ კონსოლს ჰქონდეს უკუთავსებადობა, რაც არ იყო Switch-სა და Wii U-ში.
    ანალიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ დაახლოებით 290 მილიონი Nintendo ანგარიშია რეგისტრირებული კონსოლებსა და მობილურ მოწყობილობებზე.
    ფურუკავას განცხადება ერთ-ერთი იშვიათი მაგალითია იმისა, რომ კომპანიის წარმომადგენლები პირდაპირ ახსენებენ შემდეგი კონსოლის არსებობას. დეტალები ამის შესახებ ჯერ კიდევ მწირია, მაგრამ მაისში Nintendo-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა მიანიშნა, რომ მოწყობილობის გამოცხადებასა და გამოშვებას შორის ცოტა დრო იქნება.
    სპეციალური ვებსაიტის მომხმარებლები პირველები იყვნენ, ვინც აღნიშნა Nintendo-ს სურვილი, უზრუნველყოს მოწყობილობებს შორის შეუფერხებელი გადასვლა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • შესაძლოა, Microsoft-მა „რუსული ბიოშოკის“ Atomic Heart-ის დეველოპერები გამოისყიდოს

    შესაძლოა, Microsoft-მა „რუსული ბიოშოკის“ Atomic Heart-ის დეველოპერები გამოისყიდოს

    როგორც ჩანს, Microsoft-მა შეადგინა იმ სტუდიების სია, რომლებიც შესაძლო შეძენისთვის იყო რეკომენდებული და დოკუმენტი შემთხვევით გამოჩნდა ონლაინ მოსმენის შუაგულში, რომლის დროსაც რედმონდის კომპანია ფედერალური სავაჭრო კომისიის (FTC) წინააღმდეგ ედავება Activision Blizzard-ის შეძენას.

    მოკლედ, კომპანია Xbox Game Pass-ის პოპულარიზაციისთვის მხოლოდ Bungie-სა და SEGA-ს არ უყურებდა, არამედ სხვადასხვა დეველოპერულ გუნდებსაც მათი მახასიათებლებისა და ძლიერი მხარეების მიხედვით განიხილავდა და ნაბიჯს დგამდა.

    Microsoft-ის „განსახილველი სტუდიების“ სიაში შედის:

    • A44
    • Bonfire Studios
    • კონტრთამაშები
    • ოცნების თავშესაფარი
    • ემბერ ლაბორატორია
    • Facepunch Studios
    • ფეტშარკი
    • მოჩვენება გემის თამაშები
    • ჰეიზლაით სტუდიები
    • გულის აპარატი
    • გამარჯობა თამაშები
    • Moon Studios
    • მუნდფიში
    • პროლეტარიატი
    • Striking Distance Studios
    • გუნდი ალუბალი

    ცხადია, ზოგიერთი სახელი სხვებზე მაღლა დგას: გვყავს Team Cherry და მისი Hollow Knight, Striking Distance Studios და მისი The Callisto Protocol, რა თქმა უნდა, Moon Studios და მისი Ori სერია, Mundfish, რომელმაც ახლახან შექმნა შესანიშნავი Atomic Heart, Hello Games თავისი No Man's Sky-ით, ასევე Hazelight Studios ჯოზეფ ფერესისა და Ember Lab-ის მიერ, Kena: Bridge of Spirits-ის შემქმნელები.

    ამ კოლექციაში მართლაც ბევრი ხარისხიანი სტუდიაა და საინტერესო ის არის, რომ ეს, სავარაუდოდ, დახურული თავი არ არის, არამედ სიაა, რომელიც ჯერ კიდევ აქტიურია, რამაც შეიძლება მომავალში ახალი შენაძენები გამოიწვიოს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Nintendo Russia-ს ყოფილმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, იაშა ჰადაჯიმ, რუსეთში თამაშების იმპორტსა და მისი კომპანიის, Achivka-ს, გეგმებზე ისაუბრა

    Nintendo Russia-ს ყოფილმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, იაშა ჰადაჯიმ, რუსეთში თამაშების იმპორტსა და მისი კომპანიის, Achivka-ს, გეგმებზე ისაუბრა

    ჰადაჯის თქმით, Nintendo ამჟამად თავის თამაშებში რუსულ ლოკალიზაციას მსოფლიოში რუსულენოვანი ადამიანების რაოდენობის მიხედვით უახლოვდება

    Nintendo Russia-ს ყოფილმა აღმასრულებელმა დირექტორმა და ამჟამინდელმა Achivka-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა, იაშა ჰადაჟიმ, Navigator Gaming World-ს ინტერვიუ მისცა, რომელშიც რუსეთში თამაშების იმპორტსა და ზოგიერთ ცვლილებაზე, Nintendo-ს თამაშების რუსულ ლოკალიზაციასა და Achivka-ს გეგმებზე ისაუბრა.

    • ამიერიდან, Nintendo თავისი თამაშების რუსულ ლოკალიზაციას იმის მიხედვით მიუდგება, თუ რამდენი ადამიანი საუბრობს ამ დიდებულ და ძლიერ ენაზე მთელ მსოფლიოში. იაშა არ ფიქრობს, რომ სიტუაცია რუსი მოთამაშეებისთვის მკვეთრად შეიცვლება
    • მსხვილი საცალო მოვაჭრეები აღფრთოვანებულები არიან The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ის გაყიდვებით
    • „აჩივკა“ მხოლოდ „თეთრ“ იმპორტს აწარმოებს, თუმცა, პოპულარული გამოშვებების შემთხვევაში, კომპანიამ შესაძლოა მომწოდებლებთან გარკვეული შეთანხმებები დადოს
    • მიღწევა გეგმავს ყველა ძირითადი გამოშვების მოცვას, რომელიც სექტემბრიდან დეკემბრამდე პერიოდში გაიმართება
    • აჩივკისა და Nintendo-ს შორის Nintendo Switch-ის გარანტიის შეკეთების კონტრაქტი 2025 წლამდეა ძალაში
    • ციფრული კოდების გაყიდვა ამ ეტაპზე შეუძლებელია, რადგან Achievement-ს პლატფორმის მფლობელებისგან გარანტიები სჭირდება, რომ სხვა რეგიონებში განხორციელებული მომხმარებლის შესყიდვები მოგვიანებით მათ არ წაერთმევათ
    • Achivka აპირებს ფიზიკურ მედიაზე თამაშების სტაბილური მიწოდების შექმნას და სათამაშო საზოგადოების აქტივობის შენარჩუნებას, რათა შემდეგ პლატფორმის მფლობელებს დამაჯერებელი სტატისტიკა აჩვენოს
    • ხადაჟას თქმით, საბაჟო კონტროლი მნიშვნელოვნად მოქმედებს მიწოდების ვადებზე. საშუალოდ, კომპანია საქონელს ორ დღეში იღებს, შემდეგ კი განბაჟებას ერთიდან ოთხ დღემდე სჭირდება

    წაიკითხეთ წყარო

  • Insider: Atomic Heart DLC-ის ხანგრძლივობა და სცენარის შთაბეჭდილებები

    Insider: Atomic Heart DLC-ის ხანგრძლივობა და სცენარის შთაბეჭდილებები

    Atomic Heart-ის დამატებით კონტენტზე მუშაობა ნელ-ნელა მიმდინარეობს. ზოგიერთმა უკვე წინასწარ შეხედა.

    საიდუმლო არ არის, რომ Atomic Heart-ის გაფართოებაზე მუშაობა მიმდინარეობს. თუმცა, მისი შინაარსი გაურკვეველია და მხოლოდ საინტერესო პრომოებია ხელმისაწვდომი.

    Atomic Heart-ის ფან-საზოგადოების ზოგიერთმა წევრმა შეძლო DLC-ის შინაარსის დათვალიერება და საკუთარი შთაბეჭდილებების გაზიარება:

    „ჩვენ შევძელით Atomic DLC-ის დიალოგების წაკითხვა და შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ის საკმაოდ საინტერესო იქნება. ის მნიშვნელოვნად აფართოებს თამაშის სამყაროს და ნაცნობ პერსონაჟებზე ახალ პერსპექტივებს ავლენს. როგორც ჩანს, მის დასრულებას მინიმუმ ოთხი საათი დასჭირდება, რაც საკმაოდ კარგია.“.

    Atomic Heart-ის პირველი DLC-ის გამოშვება ამ ზაფხულს არის მოსალოდნელი.

    წაიკითხეთ წყარო