ვიდეო თამაშები

  • ნეირონულმა ქსელმა შექმნა GTA 4-ის რიმეიკის კონცეფცია რეალისტური გრაფიკით

    ნეირონულმა ქსელმა შექმნა GTA 4-ის რიმეიკის კონცეფცია რეალისტური გრაფიკით

    SOUNDTRICK-ის სახელობის მომხმარებელმა YouTube-ზე Grand Theft Auto 4-ის რიმეიკის კონცეფცია წარმოადგინა, რომელიც რეალისტური გრაფიკით გამოირჩევა და Gen-3 ნეირონული ქსელის გამოყენებით არის შექმნილი.

    როგორც იტყობინება , ტექნოლოგიების მოყვარულმა წარმოადგინა „პირდაპირი კადრების“ სერია, რომელშიც წარმოდგენილი იყო ლეგენდარული თამაშის სცენები, რომლებიც თანამედროვე გრაფიკულ სტანდარტებზე იყო გადაკეთებული. მიუხედავად იმისა, რომ რენდერინგის ხარისხი ჯერ კიდევ არ არის იდეალური, კადრების უმეტესობა შთამბეჭდავად გამოიყურება.

    SOUNDTRICK-მა განმარტა, რომ ამ ეტაპზე ნეირონული ქსელი არ იყენებს თამაშის ზუსტ გეომეტრიას ან დეტალურ მონაცემებს. მთელი პროცესი ეფუძნება თავად თამაშის მიერ გენერირებულ საბოლოო კადრებს. მან დასძინა, რომ „ეს მხოლოდ დასაწყისია“ და ტექნოლოგიას შემდგომი განვითარება სჭირდება უფრო მეტი რეალიზმის მისაღწევად. თავის კომენტარებში მან აღნიშნა, რომ ასეთი ტექნოლოგიების მომავალი შეიძლება გამოიწვიოს თამაშებისა და ფილმების მთლიანად ნეირონული ქსელების მიერ გენერირება.

    ერთ-ერთმა მაყურებელმა, @isakisak9989-მა, აღფრთოვანება გამოხატა შესრულებული სამუშაოს მიმართ და აღნიშნა, რომ ორი წლის წინ ასეთი ტექნოლოგია სამეცნიერო ფანტასტიკად მოგეჩვენებოდათ. მან ასევე აღნიშნა, რომ უახლოეს წლებში ნეირონული ქსელები შეძლებენ ნებისმიერი თამაშის გადაკეთებას გრაფიკის სრული განახლებით, რაც მნიშვნელოვნად გაამარტივებს როგორც ახალი, ასევე ძველი თამაშების რიმეიქების შექმნას.

  • „Dying Light“-ის რუსული გახმოვანება 60%-ზე მეტით დასრულებულია

    „Dying Light“-ის რუსული გახმოვანება 60%-ზე მეტით დასრულებულია

    Mechanics VoiceOver (RG MVO) გუნდი აქტიურად აგრძელებს მუშაობას Dying Light თამაშის პირველი ნაწილისთვის არაოფიციალურ რუსულ გახმოვანებაზე.

    iXBT Games- ის თანახმად , თარგმანის საერთო პროგრესმა ამჟამად 60%-ს გადააჭარბა და ლოკალიზაციის პროცესი მოიცავს არა მხოლოდ მთავარ სიუჟეტურ ხაზს, არამედ ყველა გაფართოებას.

    გახმოვანება მოიცავს ძირითადი პერსონაჟების, მეორეხარისხოვანი პერსონაჟების და ბანდიტების გახმოვანებას. გუნდმა განმარტა, რომ გადარჩენილებისა და გვერდითი მისიების შემსრულებლებისთვის დიალოგი დასკვნით ეტაპზეა. მექანიკის გახმოვანება გვპირდება, რომ მოთამაშეები მალე შეძლებენ სრულად ჩაეფლო თამაშის სამყაროში სრული რუსული თარგმანის საშუალებით. შემდეგი განახლება, რომელიც ამ პროგრესს ასახავს, ​​მომავალ კვირას გამოვა.

    ასევე გამოქვეყნდა რუსული გახმოვანების მქონე სცენების მაგალითები. გახმოვანებულ პერსონაჟებს შორის:

    • კაილ კრეინი - გახმოვანებულია გეორგი კარმრიანის მიერ,
    • Rais - გაახმოვანა ვალერი სტოროჟიკი,
    • დოქტორი კამდენი - გახმოვანებულია ნიკიტა პროზოროვსკის მიერ,
    • მაიკლი და იუსუფი - გახმოვანებულია მიხაილ კრჟიშტოვსკის მიერ,
    • ოსმანი - გახმოვანებულია ალექსანდრე კოვრიჟნიხის მიერ,
    • ნილ ფელონი - გახმოვანებულია ივან კალინინის მიერ,
    • VGM კურატორი - გაახმოვანა გალინა ბელიაევა,
    • ეიო - გაახმოვანა ალექსანდრე ნოსკოვმა.

    გუნდი ასევე მადლობას უხდის მოთამაშეებს მხარდაჭერისთვის და გვპირდება სიახლეებს არა მხოლოდ Dying Light-ის, არამედ უახლოეს მომავალში სხვა პროექტების შესახებაც.

  • Atomic Heart-ის შემქმნელებმა გულშემატკივრები შოკში ჩააგდეს მესამე გაფართოების ისტორიის გამჟღავნებით

    Atomic Heart-ის შემქმნელებმა გულშემატკივრები შოკში ჩააგდეს მესამე გაფართოების ისტორიის გამჟღავნებით

    iXBT-ის ცნობით , Atomic Heart-ის შემქმნელებმა, Mundfish-მა, ცოტა ხნის წინ მესამე გაფართოების თიზერი გამოაქვეყნა, რამაც გულშემატკივრებში უამრავი კითხვა და დისკუსია გამოიწვია .

    ყურადღება მოცეკვავე რობოტზე იყო გამახვილებული, რაც საზოგადოებაში აჟიოტაჟის მიზეზი გახდა. ჯგუფის აღმოჩენამ ის იყო, რომ რობოტი, რომელიც ადრე „მამაკაცად“ აღიქმებოდა, სინამდვილეში „ქალი“ იყო.

    საზოგადოების რეაქცია

    გუნდმა პოსტში რობოტის GIF სურათი გააზიარა წარწერით: „მალე გაიგებთ, რა იმალება მის ღიმილს მიღმა“. ნაცვალსახელ „მისი“-ს გამოყენებამ ბევრი გულშემატკივარი გააკვირვა. საზოგადოების ზოგიერთმა წევრმა დაბნეულობა გამოხატა და დაფიქრდა, რა შეიძლება გამორჩენოდათ. კომენტარები მერყეობდა: „ეს ის არის... რა გამომრჩა?“-დან „მეგონა, რომ ბიჭი იყო“-მდე და „ეს გოგოა?! ელეონორის კონკურენტი?!“

    ინტრიგა გაფართოების გარშემო

    ამგვარად, მოულოდნელმა გამჟღავნებამ ინტერესისა და დისკუსიის ახალი ტალღა გამოიწვია, რამაც მესამე DLC-ის წინ გულშემატკივრების მოლოდინი გააძლიერა. თამაშის სარეკლამო მასალები კვლავაც აოცებს გულშემატკივრებს და მათ დისკუსიებში ჩართავს, რაც საზოგადოების მაღალი დონის ჩართულობაზე მიუთითებს.

  • PlayStation Network-ის მასშტაბური გათიშვის გამო, მომხმარებლებს ონლაინ თამაშებზე წვდომა არ ჰქონდათ

    PlayStation Network-ის მასშტაბური გათიშვის გამო, მომხმარებლებს ონლაინ თამაშებზე წვდომა არ ჰქონდათ

    Sony-ის PlayStation Network (PSN) სისტემამ გლობალური შეფერხება განიცადა, რის გამოც PlayStation 4-ისა და PlayStation 5-ის მფლობელებს ონლაინ თამაშების თამაში არ შეუძლიათ, იტყობინება .

    პლატფორმა დროებით ზღუდავს წვდომას მხოლოდ ერთმოთამაშიან რეჟიმებზე. პრობლემა ასევე ვრცელდება PS Vita-სა და PS3 კონსოლებზე, ხოლო შეფერხების შესახებ ინფორმაცია ხელმისაწვდომია PSN სტატუსის გვერდზე.

    პრობლემები და შეცდომის კოდი

    Sony-ს თქმით, მომხმარებლებს შესაძლოა თამაშებისა და აპლიკაციების გაშვებისას სირთულეები შეექმნათ. ერთ შემთხვევაში, თამაშის გაშვების მცდელობისას PS5-ის შეცდომის კოდი WS-116522-7 გამოჩნდა, ხოლო ვებგვერდი სისტემურ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მიუთითებდა. ამჟამად, კონსოლის მფლობელებს არ შეუძლიათ სისტემაში შესვლა ან ისეთი თამაშების გაშვება, რომლებიც ონლაინ კავშირს მოითხოვს.

    ინფორმაციის ნაკლებობა წარუმატებლობის მიზეზების შესახებ

    შეცდომის მიზეზი ჯერ კიდევ არ არის დაზუსტებული და მისი გამოსწორების გზა უცნობია. შეცდომა, რომელიც ხელს უშლიდა სურათების გამოჩენას PS5 თამაშის მთავარ ეკრანზე, ადრე გამოსწორდა, თუმცა ორ პრობლემას შორის კავშირი დადგენილი არ არის.

  • Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    iXBT Games-ის ცნობით , Nintendo-მ აშშ-ის ფედერალურ კომუნიკაციების კომისიას (FCC) ახალი მოწყობილობის რეგისტრაციისთვის დოკუმენტები წარუდგინა . ვარაუდების მიუხედავად, ეს მოწყობილობა მოსალოდნელი Switch 2 არ არის.

    მოდელის ნომერია CLO-001, რაც პოტენციურად ახალ პროდუქტის ხაზზე მიუთითებს, ისევე როგორც ორიგინალ Switch-ს HAC-001 ეწოდა.

    FCC დოკუმენტების თანახმად, მოწყობილობა აღწერილია მხოლოდ როგორც „უკაბელო მოწყობილობა“, არანაირი მითითება არ აქვს, რომ ის სათამაშო კონსოლია ან კონტროლერი. ის მუშაობს მხოლოდ USB-C-ის საშუალებით ქსელთან დაკავშირებისას და არ აქვს ჩაშენებული ბატარეა. მას ასევე არ აქვს 5 გჰც ან 6 გჰც Wi-Fi ქსელების ან Bluetooth-ის მხარდაჭერა, მაგრამ აქვს 2.4 გჰც Wi-Fi და 24 გჰც რადარის სენსორი.

    განსაკუთრებით საინტერესოა 24 გჰც სიხშირის რადარის სენსორის არსებობა, რომელიც, სავარაუდოდ, მოძრაობის თვალყურის დევნებისთვისაა შექმნილი. ეს ტექნოლოგია შესაძლოა მსგავსი იყოს ჟესტების ამოცნობისა და სიახლოვის აღმოჩენისთვის გამოყენებული ტექნოლოგიისა, მაგალითად, Google Pixel 4 სმარტფონებში. მოწყობილობის დანიშნულება გაურკვეველი რჩება, მაგრამ ვარაუდობენ, რომ ის ჟესტების მართვის ინტერფეისი ან აპარატურაა Super Nintendo World-ის თემატურ პარკებში პროექტებისთვის. ის ასევე შეიძლება დაკავშირებული იყოს გაფართოებული რეალობის ტექნოლოგიებთან ან ძილის თვალყურის დევნების პროექტთან.

    მოწყობილობის საბოლოო დანიშნულება საიდუმლოდ რჩება და, სავარაუდოდ, Nintendo Switch 2-ის გამოცხადებისას მეტი დეტალი გახდება ცნობილი.

  • Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    წყაროს ცნობით, AMD-მ წააგო ტენდერი ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლისთვის ჩიპის შესაქმნელად, პორტატულ რეჟიმში მუშაობისა და ენერგომოხმარების პრობლემების გამო.

    კერძოდ, AMD-მ ვერ შეძლო Nintendo-ს დარწმუნება ჩიპის 5 ვატზე ეფექტურობაში, რაც ხელის რეჟიმისთვის აუცილებელი მოთხოვნაა. ამის ნაცვლად, კომპანიამ შესთავაზა ენერგომოხმარების 15 ვატამდე გაზრდა, რაც მოითხოვდა უფრო დიდ და მძიმე ბატარეას, რაც ხელის მოწყობილობისთვის შეუფერებელი იყო.

    NVIDIA-ს არჩევა

    Nintendo-მ NVIDIA აირჩია, რომლის გადაწყვეტაც იმავე შესრულებისთვის უფრო ენერგოეფექტური აღმოჩნდა და უფრო იაფი წარმოების ტექნოლოგიები გამოიყენა. ამან შეამცირა მომავალი კონსოლის ღირებულება, რაც მნიშვნელოვანი ფაქტორია Nintendo-სთვის, რომლის მიზანია მოწყობილობა მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი გახადოს.

    გაუმჯობესებული ავტონომია

    ბოლო დროს გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, ახალი თაობის Nintendo Switch-ს დაახლოებით 20 ვტ/სთ ელემენტი ექნება, რაც ორიგინალ კონსოლზე მეტი იქნება. სისტემა, სავარაუდოდ, ნაკლებ ენერგიას მოიხმარს ხელის რეჟიმში, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის ელემენტის მუშაობის ხანგრძლივობას.

    მუდმივი გაჟონვის გათვალისწინებით, ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ Nintendo Switch 2-ის ოფიციალური ანონსი შესაძლოა მალე მოხდეს.

  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ინფორმაცია გაჟონა – თამაში ახლა Ryujinx-ის ემულატორზე მუშაობს

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ინფორმაცია გაჟონა – თამაში ახლა Ryujinx-ის ემულატორზე მუშაობს

    ცნობით, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ოფიციალურ გამოსვლამდე, რომელიც 26 სექტემბერს არის დაგეგმილი, ონლაინში თამაშის ადრეული ვერსია გაჟონა .

    ROM ფაილი გამოქვეყნდა ონლაინ და თამაშის თამაში ახლა კომპიუტერზეა შესაძლებელი Nintendo Switch ემულატორის, Ryujinx-ის გამოყენებით.

    მიუხედავად იმისა, რომ Yuzu-ს ემულატორი აღარ გამოიყენება, Ryujinx წარმატებით აგრძელებს Nintendo Switch-ისთვის გამოუქვეყნებელი თამაშების გაშვებას, რაც აჩვენებს, რომ Nintendo-ს არ შეუძლია სრულად აკრძალოს ემულატორების გამოყენება თავის კონსოლზე. მაშინაც კი, თუ Nintendo Ryujinx-ის აკრძალვას მოახერხებს, ამ სტატიის ავტორები დარწმუნებულები არიან, რომ მსგავსი ემულატორები და სხვა ემულატორები მალე გამოჩნდება.

  • Silent Hill 2-ის რიმეიკი: ახალი თრეილერი და წინასწარი შეკვეთის დეტალები

    Silent Hill 2-ის რიმეიკი: ახალი თრეილერი და წინასწარი შეკვეთის დეტალები

    Cybersport.ru-ს ცნობით, Sony Interactive Entertainment-მა და Bloober Team-მა კულტური თამაშის, Silent Hill 2-ის, რიმეიკის ახალი თრეილერი გამოაქვეყნეს .

    ვიდეოში წარმოდგენილია თამაშის ფუნქციები PlayStation 5 პლატფორმაზე, სადაც ის Steam-ზე ექსკლუზიურად PC ვერსიასთან ერთად იქნება ხელმისაწვდომი. სტანდარტული გამოცემის ფასი 70 დოლარი იქნება, ხოლო დელუქს გამოცემის - 80 დოლარი.

    Konami-მ წინასწარი შეკვეთები უკვე დაიწყო. წინასწარი შეკვეთის განმხორციელებლები მიიღებენ ბონუსებს: კურდღლის რობის ნიღბებს PlayStation 5-ისთვის და ძაღლის მირას ნიღბებს მთავარი გმირის, ჯეიმსისთვის. Deluxe Edition ასევე მოიცავს ციფრულ არტბუქს, საუნდტრეკს, პირამიდის თავის ნიღაბს და თამაშზე ორდღიან ადრეულ წვდომას.

    რიმეიკი 2022 წლის 20 ოქტომბერს დაანონსდა და გამოსვლა 2024 წლის 8 ოქტომბერს არის დაგეგმილი. თამაშში მთავარი გმირის დიზაინი შეიცვალა, თუმცა ამ ცვლილებებმა ფრენჩაიზის გულშემატკივრების კრიტიკა გამოიწვია.

  • გრანტები და ეტიკეტირება: ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება რუსეთში

    გრანტები და ეტიკეტირება: ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება რუსეთში

    რუსეთში ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება ასობით მილიონ რუბლს აღწევს. მიუხედავად იმისა, რომ „მწვანე“ ეტიკეტირების შემოღება შეიძლება დაეხმაროს დეველოპერებს, მსხვილმა პლატფორმებმა ჯერ არ დაუჭირეს მხარი ამ ინიციატივას. ამის შესახებ NSN-თან ინტერვიუში განაცხადა Synergy University-ის სათამაშო ინდუსტრიის განვითარების დირექტორმა, მიხაილ პიმენოვმა

    რუსეთის ეკონომიკური განვითარების სამინისტრომ დაამტკიცა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაციის (VDI) მიერ შემუშავებული ვიდეო თამაშების ნებაყოფლობითი დადებითი ეტიკეტირების პროექტი, რომელიც 2025 წლის დასაწყისში ამოქმედდება. ინიციატივის მიზანია საგანმანათლებლო თამაშების მწარმოებლების მხარდაჭერა, რუსული კომპანიების პოზიციების გაძლიერება გლობალურ ციფრული გართობის ბაზარზე და მომავალი დეველოპერების დახმარება.

    ამ პროგრამის ფარგლებში, ვიდეო თამაშები სამ კატეგორიად დაიყოფა: „დამზადებულია რუსეთში“, „შეიცავს საგანმანათლებლო მასალებს“ და „ელექტრონული სპორტი“. პიმენოვმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ წამყვანი სათამაშო პლატფორმების მხარდაჭერის გარეშე, ეს ღონისძიება შესაძლოა არაეფექტური იყოს.

    ექსპერტმა გამოთქვა მოსაზრება, რომ ასეთი ეტიკეტირება მნიშვნელოვნად გაზრდის რუსული ვიდეო თამაშების ხილვადობას და სანდოობას, თუმცა წარმატებული დანერგვისთვის საჭირო იქნება ძირითადი პლატფორმების ჩართულობა, რაც კვლავ გადაუჭრელი საკითხია. ეს თამაშების შემქმნელებს საშუალებას მისცემს, მიიღონ დამატებითი აღიარება და მხარდაჭერა მათი პროექტების შემუშავებისა და პოპულარიზაციის საწყის ეტაპებზე.

  • ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    18 სექტემბერს, ჩინურ ფორუმზე გამოჩნდა სურათები, რომლებიც სავარაუდოდ Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინს აჩვენებდა.

    DTF- ის ცნობით , მომხმარებელს, რომელმაც გამოაქვეყნა მაკეტები, არ შეეძლო მათი ავთენტურობის დადასტურება. სურათებიდან ჩანს, რომ კონსოლის ახალი მოდელი ორიგინალზე მნიშვნელოვნად დიდი იქნება, 8 დიუმიანი ეკრანის დიაგონალით და 206 x 115 x 14 მმ ზომებით.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, Joy-Cons კონსოლზე მაგნიტურად მიმაგრდება, ხოლო მოწყობილობას ექნება 12 GB ოპერატიული მეხსიერება, 256 GB შიდა მეხსიერება და HDMI 2.1. VGC-ის წყარომ ასევე აღნიშნა, რომ Nintendo-მ პარტნიორებს აცნობა სურათების მსგავსი დიზაინის შესახებ, თუმცა წყაროს პირადად არ უნახავს მოწყობილობა.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    Nintendo-სგან ოფიციალური კომენტარი არ გაკეთებულა, თუმცა ახალი კონსოლის მოდელის პრეზენტაცია 2025 წლის მარტის ბოლომდეა მოსალოდნელი და შესაძლოა, კომპანიამ წარმოება უკვე დაიწყო.