ვიდეო თამაშები

  • The Witcher 4: ახალი თამაშის დეტალები გამოვლინდა

    The Witcher 4: ახალი თამაშის დეტალები გამოვლინდა

    1. ახალი გმირი და დეველოპერების ამბიციები
    : The Witcher 4 იქნება ახალი ტრილოგიის პირველი პროექტი, რომელშიც მთავარ როლს გერალტის ნაშვილები ქალიშვილი, ცირი შეასრულებს. თამაშის გამოსვლა მოსალოდნელია არაუადრეს 2025 წლისა. თამაშს 300-ზე მეტი ადამიანისგან შემდგარი გუნდი ავითარებს, რომლებიც CD Projekt RED-ის სამ პოლონეთის ოფისში მუშაობენ. ძირითადი აქცენტი კეთდება თამაშის ხარისხის გაუმჯობესებასა და შემუშავების პროცესის გამარტივებაზე, წინა პროექტის, Cyberpunk 2077-ის შეცდომების გათვალისწინებით.

    2. განვითარება ახალ ძრავზე და განახლებული გეიმპლეი.
    Witcher 4 გამოიყენებს Unreal Engine 5-ს, რაც გააუმჯობესებს თამაშის ფუნქციონალურობას და შეამცირებს ოპტიმიზაციის დროს. თამაშის დირექტორი სებასტიან კალემბა, რომელიც მუშაობდა ანიმაციაზე The Witcher 3-სა და Cyberpunk 2077-ში, გვპირდება გაუმჯობესებულ მონსტრებზე ნადირობის მექანიკას და პერსონაჟების განვითარებაზე უფრო მეტ ყურადღებას. მოთამაშეები შეხვდებიან ახალ, უფრო რთულ მონსტრებს და შეისწავლიან მასშტაბის მსგავს სამყაროს, როგორც The Witcher 3-ს.

    3. სიუჟეტი და პერსონაჟები:
    The Witcher 4-ის სიუჟეტი The Witcher 3-ის მოვლენებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ ვითარდება. ცირი, რომელიც ამჟამად უკვე ვიჩერია, ორ ხმალს გამოიყენებს და ბრძოლაში მაგიას გამოიყენებს. დეველოპერები გვპირდებიან, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ გავლენა მოახდინონ ცირის პერსონაჟსა და შეხედულებებზე, ასევე აირჩიონ განვითარების სხვადასხვა ვარიანტი. გერალტი დაბრუნდება და მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს პენსიაზე გასვლის მიუხედავად. მოსალოდნელია, რომ თამაში ხელმისაწვდომი იქნება ახალბედებისთვის, რომლებიც არ იცნობენ წინა ნაწილებს.

    4. გამოსვლის სავარაუდო თარიღი
    თამაშის შემუშავება 2024 წლის შემოდგომაზე დაიწყო და CD Projekt RED-ის აღმასრულებელი დირექტორის, ადამ კიჩინსკის თქმით, The Witcher 4-ის გამოშვება 2025 წლამდე არ არის მოსალოდნელი, შესაძლო გამოშვება კი 2026 ან 2027 წელსაა დაგეგმილი. The Witcher 3-ისა და Cyberpunk 2077-ის გამოშვებებს შორის ხუთი წელი გავიდა და დეველოპერები იმედოვნებენ, რომ ახალი ნაწილიც ისეთივე წარმატებული იქნება.

    ამგვარად, The Witcher 4 გვპირდება, რომ იქნება ამბიციური პროექტი მასშტაბური სამყაროთი და პერსონაჟების ღრმა განვითარებით, თუმცა ამისთვის კიდევ რამდენიმე წელი მოგვიწევს ლოდინი.

  • Nintendo 2025 წელს 17 მილიონ Switch 2-ის გაყიდვას ვარაუდობს

    Nintendo 2025 წელს 17 მილიონ Switch 2-ის გაყიდვას ვარაუდობს

    ანალიტიკური ფირმა DFC Intelligence იუწყება, რომ Nintendo Switch 2-მა შესაძლოა 2025 წელს შთამბეჭდავი 15-17 მილიონი ერთეული გაყიდვები მიაღწიოს, იტყობინება Overclockers.ru.

    ეს პროგნოზები ახალი კონსოლის გამოშვებას პოტენციურად რეკორდულად აქცევს, მიუხედავად Nintendo-ს 1 აპრილს ფისკალური წლის დაწყებასთან დაკავშირებული პირველი რამდენიმე თვის შეზღუდვებისა.

    შედარებისთვის, ორიგინალი Nintendo Switch-ი პირველ წელს დაახლოებით 15 მილიონი ერთეული გაიყიდა, პიკს კი 28 მილიონი ერთეული 2021 წელს მიაღწია.

    Switch 2-ის მთავარი უპირატესობა კონკურენციის არარსებობა იქნება: Valve-ს არ აქვს Steam Deck 2-ის გამოშვების გეგმა 2025 წელს, Sony-მ უკვე გამოუშვა PS5 Pro, ხოლო Microsoft-მა ჯერ არ გამოაცხადა ახალი მოდელები.

    კონსოლის მთავარი გამოწვევა მისი პოტენციურად მაღალი ფასია, რომელიც 500 დოლარამდე აღწევს, რამაც შესაძლოა მოთხოვნა შეზღუდოს. თუმცა, ექსპერტები თვლიან, რომ ეს ხელს არ შეუშლის Nintendo-ს კონსოლების ბაზარზე ლიდერობის შენარჩუნებაში.

  • რვა დიუმიანი ეკრანი და ახალი ღილაკები: Nintendo Switch 2-ის მაკეტი გულშემატკივრებს აოცებს

    რვა დიუმიანი ეკრანი და ახალი ღილაკები: Nintendo Switch 2-ის მაკეტი გულშემატკივრებს აოცებს

    NerdNest-ის YouTube არხზე გამოჩნდა ვიდეო, რომელიც მომავალი Nintendo Switch 2-ის მაკეტს წარმოადგენს.

    Wylsacom- ის ცნობით , ავტორმა ქეისების მწარმოებელი iVoler-ისგან მაკეტი მიიღო. ეს არ არის მხოლოდ პლასტმასის მოდელი, არამედ ფრთხილად დამზადებული რეპლიკა ღილაკებით, მინით, USB Type-C პორტით და მაგნიტურად მიმაგრებული Joy-Cons-ებით.

    Nintendo Switch 2: Mockup-ის ახალი დეტალები ავლენს
    Nintendo Switch 2: Mockup-ის ახალი დეტალები ავლენს

    მაკეტი ასახავს კონსოლს უფრო დიდი რვა დიუმიანი ეკრანით, რაც მას ორიგინალ მოდელთან შედარებით მნიშვნელოვნად დიდს ხდის. თუმცა, კორპუსის სისქე პრაქტიკულად უცვლელი რჩება. კონტროლერების უკანა მხარეს დამატებითი ღილაკები ჩანს, რომლებიც, სავარაუდოდ, Joy-Cons-ების მოსახსნელად გამოიყენება. თუმცა, ეს ჯერ არ დადასტურებულა მაკეტის დამონტაჟების წესის გამო.

    Nintendo Switch 2-ის ტექნიკური მახასიათებლები ჯერ კიდევ გასაიდუმლოებულია, თუმცა ცნობილია, რომ მოწყობილობა უკუთავსებადი იქნება. კონსოლის ოფიციალური დაანონსება 2025 წლის გაზაფხულზეა დაგეგმილი.

  • Valve გაგახარებთ ფასდაკლებებითა და ბარათებით: რას გთავაზობთ ზამთრის ფასდაკლებები

    Valve გაგახარებთ ფასდაკლებებითა და ბარათებით: რას გთავაზობთ ზამთრის ფასდაკლებები

    Steam-მა დაიწყო 2024 წლის ყოველწლიური ზამთრის გაყიდვები, რომელიც 2025 წლის 2 იანვრამდე გაგრძელდება, იტყობინება ixbt.games

    მომხმარებლებს შეეძლებათ თამაშების შეძენა დიდი ფასდაკლებით და ასევე Steam-ის სავაჭრო ბარათების მიღება.

    სავაჭრო ბარათების მოპოვება რამდენიმე გზით არის შესაძლებელი: მაღაზიაში დახარჯული ყოველი 10 დოლარისთვის, Steam Community Market-ზე შესყიდვების გზით ან სხვა მომხმარებლებთან ვაჭრობით. ამ ბარათების გამოყენება შესაძლებელია სამკერდე ნიშნების დასამზადებლად ან სხვა მომხმარებლებთან გაცვლისთვის.

    გაყიდვების თარიღები:

    Steam-ის ზამთრის გაყიდვები 2024 წლის 19 დეკემბერს დაიწყო და 2025 წლის 2 იანვრამდე გაგრძელდება.

    Steam-ის სავაჭრო ბარათები:

    Valve გთავაზობთ ბარათების კომპლექტს, რომელსაც შეუძლია:

    • Steam მაღაზიაში დახარჯული ყოველი 10 დოლარის სანაცვლოდ მიიღეთ ერთი.
    • შეძენა Steam Community Market-ზე.
    • ივაჭრეთ სხვა მომხმარებლებთან.
      ამ ბარათების გამოყენება შესაძლებელია სამკერდე ნიშნების დასამზადებლად ან სხვა მოთამაშეებისთვის გასაყიდად.

    პოპულარული თამაშები ფასდაკლებით:

    გაყიდვების შეთავაზებები მოიცავს საუკეთესო თამაშებს:

    • ბალდურის კარიბჭე 3
    • Final Fantasy XVI
    • Assassin's Creed Mirage
    • Metal Slug Tactics
    • უკანასკნელი ჩვენგანი, ნაწილი 1
    • ჯოჯოხეთის მყვინთავები 2
    • ბირთვის მცველი
    • Planet Coaster 2-ის
      სრული სია ხელმისაწვდომია Steam-ის მთავარ გვერდზე.
  • რუსული გახმოვანება S.T.A.L.K.E.R. 2-ისთვის: გულშემატკივრები ტონს განსაზღვრავენ

    რუსული გახმოვანება S.T.A.L.K.E.R. 2-ისთვის: გულშემატკივრები ტონს განსაზღვრავენ

    DTF აცხადებს STALKER 2-ის რუსულენოვან გახმოვანებაზე მუშაობის დაწყებას.

    ენთუზიასტების გუნდმა დაასრულა თამაშის პროლოგის ლოკალიზაცია (მთავარი გმირის, სკიფის გახმოვანების გარდა) და მომავალ კვირას გეგმავს მოდის გამოშვებას რუსული დუბლირებით.

    დეველოპერები აქტიურად ეძებენ ახალ გამხმოვანებლებს, რათა გააგრძელონ მუშაობა. დაინტერესებულ პირებს შეუძლიათ თავიანთი ხმის ჩანაწერების გაგზავნა Telegram-ის საშუალებით. პროექტში მონაწილეობის მიღება შეუძლიათ სხვადასხვა ხმებსა და სტილებს, რომლებიც ასახავს Zone-ის პერსონაჟების პიროვნებებს. გარდა ამისა, მონაწილეებს აქვთ შესაძლებლობა, გაახმოვანონ მთავარი გმირი.

    გახმოვანების დახმარების გარდა, გუნდი ფინანსურ მხარდაჭერას Boosty-სგანაც იღებს. თანხები გამოყენებული იქნება პროფესიონალი მსახიობების დასაქირავებლად, რათა გახმოვანების ხარისხი გაუმჯობესდეს.

    პროექტი უკვე იწვევს ინტერესს მოთამაშეებში, რაც მათ საშუალებას აძლევს, ჩაეფლონ ზონაში რუსული დუბლირების დახმარებით, რაც ლეგენდარული ფრენჩაიზის ატმოსფეროს უსვამს ხაზას.

  • უცხოპლანეტელები რუსეთის იმპერიაში: რა არის ცნობილი „სამყაროთა ომის: ციმბირის“ შესახებ

    უცხოპლანეტელები რუსეთის იმპერიაში: რა არის ცნობილი „სამყაროთა ომის: ციმბირის“ შესახებ

    როგორც იტყობინება , 1C Game Studios-მა დააანონსა სიუჟეტურ მოქმედებით თამაშზე „სამყაროების ომი: სიბიერა“, რომლის მოქმედებაც ალტერნატიულ რუსულ იმპერიაში ვითარდება.

    პროექტი, რომელიც ჰ.გ. უელსის რომანზეა დაფუძნებული, RED Expo-ს გამოფენაზე 2023 წლის 30 ნოემბერს იყო წარმოდგენილი.

    თამაშის ძირითადი მახასიათებლები

    თამაში Unity-ის ძრავის გამოყენებით მუშავდება და ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ კომპიუტერზე, თუმცა დეველოპერები მომავალში სხვა პლატფორმებზე გამოშვებასაც განიხილავენ. ეს არის მესამე პირის მოქმედებითი თამაში დიდი ლოკაციებით, მაგრამ ღია სამყაროს ან არაწრფივობის გარეშე. ძირითადი აქცენტი პერსონაჟების უნარების გაუმჯობესებაზეა გაკეთებული. დეველოპერებმა ასევე ხაზგასმით აღნიშნეს, რომ რუსულ სათამაშო ინდუსტრიაში პირველად, გამხმოვანებლები მონაწილეობას მიიღებენ მოძრაობის აღბეჭდვაში.

    სიუჟეტი და გარემო

    მოქმედება 1896 წელს იწყება: უცხოპლანეტელები თავს ესხმიან რუსეთის იმპერიას, რომელსაც რომეევების დინასტია მართავდა. მთავარი გმირი, სტუდენტი, ცდილობს პეტროგრადიდან გაქცევას და ტრანსციმბირული რკინიგზის გავლით ურალის მიღმა მიემგზავრება. თამაშში არ იქნება წარმოდგენილი რეალური ისტორიული პირები, რათა ხაზი გაესვას სამყაროს გამოგონილ ბუნებას.

    გამოშვების თარიღი

    თამაში ამჟამად აქტიური შემუშავების პროცესშია. 1C Game Studios-ის ცნობით, გამოშვება მოსალოდნელია არაუადრეს 2027 წლისა.

  • გერალტი სცენას თმობს: ცირი ახალ „The Witcher“-ში ცენტრალურ ადგილს იკავებს

    გერალტი სცენას თმობს: ცირი ახალ „The Witcher“-ში ცენტრალურ ადგილს იკავებს

    როგორც იტყობინება , CD Projekt Red-მა ოფიციალურად წარადგინა სირი, როგორც The Witcher 4-ის მთავარი პერსონაჟი.

    დეველოპერებმა არჩევანი სიუჟეტის ლოგიკურ განვითარებად ახსნეს, რადგან სირი ყოველთვის მნიშვნელოვანი ფიგურა იყო სერიალში. მან დაასრულა ბალახების სასამართლო პროცესი და გახდა სრულფასოვანი ვიჩერი, რაც ფრენჩაიზის ახალ ეტაპს წარმოადგენს.

    ახალი გმირი ახალი ეპოქისთვის

    თამაშის დირექტორის, სებასტიან კალემბას თქმით, გუნდი დიდი ხანია განიხილავს ცირის ცენტრალურ პერსონაჟად გადაქცევის შესაძლებლობას: „ის იმსახურებს საკუთარ თავგადასავალს“. ფრენჩაიზის დიზაინერმა, ციან მაჰერმა, დასძინა, რომ ცირი, შესაძლოა, ისტორიისთვის გერალტზე უფრო მნიშვნელოვანიც კი იყოს.

    ცირის ხასიათის სიძლიერე

    შემქმნელები ხაზს უსვამენ გმირის ძლიერ ხასიათს, მის ვნებას და მისი პრინციპების დაცვისადმი მონდომებას. კალემბამ აღნიშნა, რომ მისი ემოციური გახსნილობა მას პერსონაჟებს შორის უნიკალურს ხდის.

    Witcher 4 არა მხოლოდ სამყაროს გაფართოებას გვპირდება, არამედ კლასიკური თემების ახლებურ ინტერპრეტაციასაც, რამაც გულშემატკივრების ყურადღება მიიპყრო.

  • Apple Vision Pro და PlayStation VR2: მოულოდნელი ალიანსი?

    Apple Vision Pro და PlayStation VR2: მოულოდნელი ალიანსი?

    ზე დაყრდნობით Habr- ის ცნობით, Apple-ი Sony-სთან მოლაპარაკებებს აწარმოებს Vision Pro ყურსასმენისთვის PlayStation VR2 კონტროლერების მხარდაჭერასთან დაკავშირებით.

    ეს ნაბიჯი გეიმერებისა და თამაშების დეველოპერების მოზიდვას ისახავს მიზნად, რადგან Vision Pro ამჟამად ძირითადად მულტიმედიურ მოწყობილობად არის პოზიციონირებული.

    PlayStation VR2 კონტროლერები გააუმჯობესებს Vision Pro-ს მართვას, რაც ყურსასმენს ვიდეო თამაშებისთვის უფრო შესაფერისს გახდის. ამან ასევე შეიძლება გახსნას ახალი შესაძლებლობები პროფესიონალურ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისთვის, როგორიცაა Final Cut Pro ან Adobe Photoshop. Vision Pro ამჟამად მხარს უჭერს Xbox-ისა და PlayStation-ის კონტროლერებს, მაგრამ ისინი არ არის ოპტიმიზირებული VR თამაშებისთვის.

    Bloomberg-ის ცნობით, მოლაპარაკებები 2024 წლის დასაწყისში დაიწყო და განცხადება ნოემბრისთვის იყო დაგეგმილი, თუმცა გადაიდო. visionOS ოპერაციული სისტემის მომავალი ვერსია მესამე მხარის კონტროლერებს მხარს დაუჭერს, თუმცა მათი დანერგვის ვადები ჯერ კიდევ უცნობია.

    Apple-მა დღემდე 500 000-ზე ნაკლები Vision Pro ერთეული გაყიდა და კომპანია ცდილობს ყურსასმენის შესაძლებლობების გაფართოებას, რათა გაზარდოს მისი ბაზრის მიმზიდველობა. Sony გეგმავს ცალკე აქსესუარის გამოშვებას თავისი PS VR2 კონტროლერისთვის, სხვა მოწყობილობებთან გამოსაყენებლად.

  • დაუბრუნდით თქვენს წარსულს: 90-იანი წლების სიმულატორი Steam-ზე გამოვა

    დაუბრუნდით თქვენს წარსულს: 90-იანი წლების სიმულატორი Steam-ზე გამოვა

    Steam პლატფორმაზე დაანონსდა Panelka, სიმულატორი თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ბინები და ავტოფარეხები პოსტსაბჭოთა სტილში მოაწყოთ

    ზუსტი გამოშვების თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა, მაგრამ პროექტმა უკვე მიიპყრო მომხმარებლების ყურადღება უნიკალური თემის წყალობით.

    დეველოპერები მოთამაშეებს სთავაზობენ ჩაეფლოთ 1980-იანი და 1990-იანი წლების ატმოსფეროში, ხრუშჩოვის ეპოქის ბინებსა და ასაწყობ სახლებს გარემონტებენ და აფორმებენ. თამაშის არსენალი მოიცავს ეპოქისთვის დამახასიათებელ ინტერიერის დიზაინის ელემენტებს: კაშკაშა შპალერს, ლინოლეუმს, ხალიჩებს, პოსტერებს და სხვა დეტალებს, რომლებიც ნოსტალგიას იწვევს პოსტსაბჭოთა ეპოქაში მცხოვრები ადამიანებისთვის.

    თამაშის აღწერა ხაზს უსვამს მის მიზანს: მოთამაშეებს საშუალება მისცეს „გამოიკვლიონ წარსულის დეტალები“ ​​და უნიკალური სივრცეების შექმნით ხელახლა განიცადონ დავიწყებული ემოციები. პროექტი მიმართულია როგორც ისტორიის მოყვარულთათვის, ასევე იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ინტერიერის დიზაინის დამამშვიდებელ გამოცდილებას ეძებენ.

    პანელკა შეიძლება მნიშვნელოვან კულტურულ ფენომენად იქცეს მათთვის, ვისაც სურს 1990-იანი წლების ატმოსფეროში დაბრუნება და განსაკუთრებული სტილითა და უდარდელი სულით სავსე ეპოქის გახსენება.

  • გეიმერები აკრიტიკებენ PlayStation Anniversary Edition-ის კონტროლერის თითების სტიკებს

    გეიმერები აკრიტიკებენ PlayStation Anniversary Edition-ის კონტროლერის თითების სტიკებს

    Se7en.ws- ის ცნობით , PlayStation-ის მოთამაშეებმა უკმაყოფილება გამოთქვეს DualSense 30th Anniversary Edition კონტროლერის დიზაინით . კრიტიკა ძირითადად ჩანაცვლებითი მოდულების ნაცრისფერ ფერს უკავშირდება, რომელიც განსხვავდება ჩანაცვლებისთვის ხელმისაწვდომი სტანდარტული შავი მოდულებისგან.

    მიუხედავად იმისა, რომ DualSense მოდულების მარტივად შეცვლის საშუალებას იძლევა, საიუბილეო გამოცემის თითის სტიკერების ნაცრისფერი ფერი პრობლემას წარმოადგენს, რადგან ხელმისაწვდომ შავ მოდულებს შეუძლიათ კონტროლერის ესთეტიკური მხარის დარღვევა. მოთამაშეებმა ასევე აღნიშნეს, რომ მოდულების შეძენა PlayStation Direct-ის ოფიციალური მაღაზიის მეშვეობით სულ უფრო რთული ხდება.

    მომხმარებლები ასევე მიუთითებენ კონტროლერებთან დაკავშირებულ დიდი ხნის პრობლემებზე, როგორიცაა ბატარეის ხანმოკლე ხანგრძლივობა, რაც ადრე DualSense Edge-თან დაკავშირებით პრეტენზიებს იწვევდა. ამის მიუხედავად, ზოგიერთმა გულშემატკივარმა შეაქო ნაცრისფერი გეიმპედის უნიკალური დიზაინი და შესთავაზა Sony-ს გამოუშვას შესაბამისი ფერის სათადარიგო მოდულები.

    აქსესუარის 249 ევროანმა ფასმა კიდევ უფრო გაამწვავა მომხმარებლის უკმაყოფილება, რადგან მომხმარებლები ასეთ ნაკლოვანებებს პრემიუმ პროდუქტისთვის მიუღებლად მიიჩნევენ.