IT/გაჯეტები

  • Xiaomi-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა გამჭვირვალე სმარტფონის შექმნაზე ისაუბრა

    Xiaomi-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა გამჭვირვალე სმარტფონის შექმნაზე ისაუბრა

    Xiaomi-ს არ აქვს გამჭვირვალე კორპუსის მქონე სმარტფონის წარმოებას ან გამოშვებას გეგმა, განაცხადა კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ლეი ჯუნმა Weibo-ს საკუთარ გვერდზე.

    აბონენტების კითხვებზე პასუხის გაცემისას, ჯუნმა აღნიშნა, რომ ასეთი მოწყობილობის წარმოება არსებულ გარემოში ძალიან რთულია. მან ასევე ხაზი გაუსვა იმას, რომ Xiaomi დიდი ხანია აწარმოებს სმარტფონებს გამჭვირვალე უკანა პანელით, რომლის მეშვეობითაც ადვილად ჩანს გაჯეტის ყველა შიდა ნაწილი. მან აბონენტებს ურჩია, გადახედონ ახალ Xiaomi Mi 10 Ultra-ს, რომელსაც მსგავსი უკანა პანელი აქვს.

    MyDrivers-ის ჟურნალისტები აღნიშნავენ, რომ გამჭვირვალე სმარტფონის გამოშვება უახლოეს მომავალში ნაკლებად სავარაუდოა, რადგან მოწყობილობების ძირითადი კომპონენტები ეკრანის ქვეშაა დამალული. Xiaomi-ს მიერ ცოტა ხნის წინ წარმოდგენილი გამჭვირვალე ტელევიზორი ამას ყველა კვების კომპონენტის სადგამში განთავსებით აღწევს.

    როგორც ადრე იყო ცნობილი, ევროპის გამოსახულების და ხმის ასოციაციამ (EISA) 2020–2021 წლების საუკეთესო მოწყობილობებს 12 კატეგორიაში ასახელებს. OnePlus 8 Pro საუკეთესო მოწყობილობად დასახელდა, ხოლო Oppo Find X2 Pro - ყველაზე მოწინავედ. Huawei P40 Pro-ს საუკეთესო მობილური კამერის ტიტული მიენიჭა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony PlayStation 4 დროებით იყიდება 2,899 რუბლად

    Sony PlayStation 4 დროებით იყიდება 2,899 რუბლად

    ვიდეო თამაშებისადმი ადამიანების ინტერესი მთელ მსოფლიოში სწრაფად იზრდება, რაც იმას ნიშნავს, რომ სულ უფრო მეტი ადამიანი ხედავს თავისუფალი დროის ვიდეო თამაშებით გატარების ღირებულებას.

    თამაშების თამაში შესაძლებელია სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობაზე და სხვადასხვა ფასების დიაპაზონში, თუმცა ბევრი სათამაშო კონსოლებს საუკეთესო არჩევნად მიიჩნევს. ისინი მრავალ ფუნქციას გვთავაზობენ და წარმოუდგენლად მარტივი გამოსაყენებელია. ბაზარზე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული კონსოლია Sony PlayStation 4, რომელიც 2013 წელს გამოვიდა. მას შემდეგ ექვს წელზე მეტი გავიდა, მაგრამ ის ბაზარზე თავის კლასში უახლეს და ყველაზე თანამედროვე კონსოლად რჩება.

    მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის გამოშვებიდან დიდი დრო გავიდა, მისი ფასი კვლავ უკიდურესად მაღალია, რაც ბევრისთვის მას მიუწვდომელს ხდის, ზოგი კი უბრალოდ ვერ ხედავს აზრს მის ყიდვაში ახლა, მისი სიცოცხლის ციკლის დასრულების შემდეგ. ამ ფონზე, ერთ-ერთმა მსხვილმა რუსულმა საცალო ვაჭრობის კომპანიამ იძულებული გახდა გადაედგა ნაბიჯი, რომელსაც არავინ ელოდა: მან PS4-ის ფასი უკიდურესად დაბალ დონეზე შეამცირა სპეციალური, შეზღუდული დროით აქციის დაწყებით. ამ აქციის ფარგლებში, აბსოლუტურად ნებისმიერ ადამიანს, რომელიც რუსეთში ცხოვრობს, შეუძლია გახდეს ამ კონსოლის მფლობელი წარმოუდგენლად ხელსაყრელი პირობებით.

    არც ისე დიდი ხნის წინ, ვერავინ წარმოიდგენდა ასეთ ხელსაყრელ და მიმზიდველ შესყიდვის პირობებს, რომელთა შეთავაზებაც აბსოლუტურად არავის შეეძლო. მოკრძალებულ ფასად, მყიდველები იღებენ Sony PlayStation 4 Slim სათამაშო კონსოლს, რომელიც გამოირჩევა კომპაქტური ზომით და ეფექტური, ჩუმი გაგრილების სისტემით. კონსოლის ამ მოდელს აქვს 1 ტბ მყარი დისკი, რომელზეც ორ ათეულზე მეტი სხვადასხვა ვიდეო თამაშია განთავსებული. გარდა ამისა, კონსოლს მოყვება სამი ვიდეო თამაში, რომელთაგან თითოეული წარმოუდგენელი ექსკლუზივია. ეს თამაშებია Days Gone, God of War და The Last of Us, რომელთა თამაშიც ექსკლუზიურად ამ პლატფორმაზეა შესაძლებელი.

    სამივე თამაში სრულად ლოკალიზებულია რუსულ ენაზე, რაც სათამაშო გამოცდილებას კიდევ უფრო მიმზიდველს ხდის, ვიდრე ოდესმე შეიძლება იყოს. ამ სპეციალური შეთავაზების მონაწილეები ასევე იღებენ სამთვიან პრემიუმ PS Plus გამოწერას, რომლის ღირებულება თვეში 579 რუბლს შეადგენს. Svyaznoy ასევე ატარებს სპეციალურ აქციას რუსეთში, რომელიც ამ სათამაშო კონსოლზე უკიდურესად ხელსაყრელ პირობებს სთავაზობს, გადახდა კი ათი თვის განმავლობაში განვადებით ხდება. უპირატესობა ის არის, რომ არ ხდება წინასწარი შენატანის გადახდა და სრული თანხის გადახდის შემდეგ ზედმეტად გადახდა არ ხდება. უბრალოდ გადაიხადეთ რეგულარული ყოველთვიური გადასახადი 2,899 რუბლის ოდენობით და თქვენ შეძლებთ თქვენი Sony PlayStation 4-ის გამოყენებას პირველივე დღიდან.

    ადრე გამოცხადდა, რომ დიდი ხნის ნანატრი ახალი თაობის სათამაშო კონსოლები, Sony PlayStation 5 და PlayStation 5 Digital Edition, გაყიდვაში გამოვიდა: ოფიციალური ფასი .

    წაიკითხეთ წყარო

  • Ghost Racer AR სათვალეები ვირტუალურ სირბილის პარტნიორს ქმნიან

    Ghost Racer AR სათვალეები ვირტუალურ სირბილის პარტნიორს ქმნიან

    Kickstarter-ის კრაუდფანდინგის პლატფორმაზე გამოჩნდა Ghost Racer-ის გაძლიერებული რეალობის სათვალის პროექტი, რომელიც სპეციალურად მორბენლებისთვისაა შექმნილი. სულ რაღაც 90 გრამი წონის ყურსასმენი მომხმარებლის წინ ვირტუალურ კონკურენტს გამოსახავს, ​​რომლის ქმედებების მოქნილად მორგება შესაძლებელია - მათ შეუძლიათ მფლობელთან ერთად სირბილი, AR სათვალის მფლობელთან კონკურენცია ან მომხმარებლის წარსული ვარჯიშებიდან სირბილის გამეორება.

    Ghost Racer გაამარტივებს ვარჯიშის პროცესს, აღმოფხვრის მორბენალ პარტნიორთან ტემპის სინქრონიზაციის მუდმივ პრობლემას და საშუალებას მისცემს „ჰოლოგრაფიული ავატარის“ სიჩქარის მოქნილ კონტროლს. სისტემა დაიმახსოვრებს AR სათვალის მატარებლის სიჩქარეს და მომავალში შეძლებს AR დუბლიორის შექმნას, რომელიც მომხმარებლის ქმედებებს წარსული ვარჯიშების დროს მიბაძავს. დეველოპერები ასევე გვპირდებიან, რომ Ghost Racer-ის მფლობელებისთვის საერთო ქსელს შემოიღებენ, რაც სპორტსმენებს საშუალებას მისცემს გაუზიარონ ერთმანეთს ვარჯიშის შედეგები და შეეჯიბრონ ვირტუალურ სივრცეში, იტყობინება New Atlas.

    „ჩვენ გვესმის, რამდენად იმედგაცრუებული შეიძლება იყოს ვარჯიშის დიდი ხნის განმავლობაში დახარჯვა და შედეგის ვერ დანახვა. პარტნიორთან ერთად სირბილით შეგიძლიათ სრულად გამოავლინოთ თითოეული სირბილის პოტენციალი, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ზოგჯერ სხვა ადამიანებთან ერთად სირბილის დაგეგმვა პრაქტიკულად შეუძლებელია“, - განმარტავენ პროექტის შემქმნელები.

    Ghost Racer-ის მთელი სისტემა კონტროლდება Vimazi RunCrush სმარტფონის აპლიკაციით სტანდარტული AR სათვალის მოდელისთვის, ხოლო Pro ვერსიის მფლობელებისთვის - ჭკვიანი საათის მეშვეობით. Pro ვერსია ასევე აგროვებს დამატებით მონაცემებს სპორტსმენის შესრულების შესახებ და ყოველი თვის ბოლოს ქმნის ყოვლისმომცველ აქტივობის ცხრილს.

    ტექნიკური მახასიათებლების თვალსაზრისით, Ghost Racer არ არის ყველაზე ძლიერი გაფართოებული რეალობის ყურსასმენი. სათვალის შექმნისას დიზაინერებმა ყურადღება გაამახვილეს გამოყენების სიმარტივესა და წონაზე. ამიტომ, მოწყობილობა ჩვეულებრივ სათვალეს ჰგავს და დაახლოებით 90 გრამს იწონის. ეკრანის გარჩევადობაა 1280x720 პიქსელი 30 გრადუსიანი ხედვის კუთხით. ელემენტის სრულად დატენვა ექვს საათს უნდა გაძლოს.

    თავდაპირველად, პროექტის ფარგლებში იდეის განსახორციელებლად 25 000 აშშ დოლარის შეგროვება იყო დაგეგმილი, თუმცა სულ რაღაც ექვს დღეში უკვე 82 000 აშშ დოლარზე მეტი შეგროვდა. ახლა, პრინსტონის უნივერსიტეტის ინჟინრების გუნდი დიზაინის დასრულებას დაიწყებს და შემდეგ წარმოების განსახორციელებლად კონტრაქტორების მოძიებაზე გადავა.

    Ghost Racer-ის საბაზისო მოდელის ფასი 199 დოლარი იქნება, ხოლო „Pro“ ვერსიის - 219 დოლარი. დეველოპერები გეგმავენ, რომ AR სათვალეები 2021 წლის ივლისში გამოვიდეს ხელმისაწვდომი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • პროგრესი თუ დეგრადაცია: ნეიროფსიქოლოგი დანიილ სევანი განიხილავს კომპიუტერებისა და სხვა გაჯეტების გავლენას ბავშვის ტვინზე

    პროგრესი თუ დეგრადაცია: ნეიროფსიქოლოგი დანიილ სევანი განიხილავს კომპიუტერებისა და სხვა გაჯეტების გავლენას ბავშვის ტვინზე

    ექსპერტის აზრით, კომპიუტერული ტექნიკის დღეში ერთი ან ორი საათით გამოყენება დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებს ზიანს არ მიაყენებს, იმის გათვალისწინებით, რომ დღის დანარჩენი ნაწილი მოვლენებით არის დატვირთული

    სრულიად რუსეთის საზოგადოებრივი აზრის კვლევის ცენტრმა (VCIOM) წარმოადგინა რუსების მიერ კომპიუტერის გამოყენების პრაქტიკის შესახებ ჩატარებული კვლევის შედეგები. კვლევის თანახმად, რუსების უმრავლესობას - 78%-ს - აქვს ლეპტოპი ან კომპიუტერი, ხოლო 34% აცხადებს, რომ ფლობს რამდენიმე მოწყობილობას. ყველაზე ხშირად, გამოკითხული რუსების 79% კომპიუტერებს ინტერნეტზე წვდომისთვის იყენებს: ინფორმაციის მოსაძებნად, ონლაინ შოპინგისთვის და სოციალურ მედიაში კომუნიკაციისთვის.

    რუსეთის სამოქალაქო პალატის წევრი და ეროვნული მშობელთა კომიტეტის ხელმძღვანელი ირინა ვოლინეცი მიიჩნევს, რომ კომპიუტერული ტექნოლოგიები აუცილებელია საზოგადოების განვითარებისთვის. თუმცა, მისი აზრით, „ყველა მედალს ორი მხარე აქვს“.

    „ერთი მხრივ, მშობლები ჩივიან, რომ მათი შვილები ვერ იღებენ ინფორმაციას, თუ მათ არ აქვთ კომპიუტერი ან მობილური ტელეფონები, რადგან ძნელი წარმოსადგენია ცხოვრება ინტერნეტის გარეშე, თუნდაც სკოლის მოსწავლეებისთვის. უფრო მეტიც, თუ თვითიზოლაციის გამო დისტანციური სწავლებაა საჭირო, სახელმწიფომ, ჩემი აზრით, უნდა უზრუნველყოს ბავშვები ასეთი განათლებისთვის საჭირო ტექნიკური აღჭურვილობით“, - ამბობს ირინა ვოლინეცი. „მეორეს მხრივ, ნებისმიერი იარაღის მსგავსად, მისი გამოყენება შესაძლებელია როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი მიზნებისთვის. მაგალითად, ქირურგის ხელში სკალპელი სიცოცხლის გადარჩენის იარაღია, მაგრამ დამნაშავის ხელში ეს მკვლელობის იარაღია. ასე რომ, თუ ბავშვები ზედამხედველობის გარეშე იყენებენ ინტერნეტზე შეუზღუდავი წვდომის მქონე გაჯეტებს, მათ შეუძლიათ წვდომა ჰქონდეთ ისეთ ადგილებში, რომლებზეც მათ მშობლებს არასდროს უოცნებიათ. ამან შეიძლება გამოიწვიოს ჯანმრთელობისა და ფსიქიკური ჯანმრთელობის პრობლემები და, რაც მთავარია, დამოკიდებულება. სამწუხაროდ, სკოლამდელი ასაკის ბავშვებიც კი არიან დამოკიდებულნი ინტერნეტზე, განსაკუთრებით სოციალურ მედიასა და თამაშებზე. ყველა ეს თამაში არ ავითარებს ლოგიკას ან ინტელექტს და მათი უმეტესობა დროის კარგვაა და ამ დამოკიდებულებას ამძაფრებს. ამიტომ, გაჯეტების უკონტროლო გამოყენება მიუღებელია“.

    კლინიკური ფსიქოლოგისა და ვალაალის ფსიქოლოგიური ბრძოლის სკოლის დამფუძნებლის, ვალერი ივანოვსკის თქმით, დღეს სოციალურად აქტიური ადამიანის წარმოდგენა თანამედროვე კომუნიკაციის საშუალებების გარეშე რთულია. ამავდროულად, ექსპერტმა აღნიშნა ტენდენცია, რომ ადამიანებს შორის კომუნიკაციის უმეტესი ნაწილი სოციალურ მედიაზე გადადის: ბევრისთვის ეს უფრო მეტ დროს მოითხოვს, ვიდრე პირისპირ ურთიერთობა. სპეციალისტის თქმით, ეს შეიძლება აიხსნას იმით, რომ ევოლუციის პროცესში ადამიანის ბიოლოგიური მოთხოვნილებები გადარჩენისა და გამრავლების მოთხოვნიდან სოციალური თანაარსებობის ეტაპზე გადავიდა, როდესაც ინდივიდის ცხოვრებისეული მიზნები და ამოცანები მკვეთრად შეიცვალა.

    ვალერი ივანოვსკიმ ინფორმაციის მართვა ერთ-ერთ უმნიშვნელოვანეს სოციალურ მოთხოვნილებად მიიჩნია, რომელიც აუცილებლად უნდა დაკმაყოფილდეს. მან განმარტა, რომ ადამიანის განვითარებასთან ერთად, მის მიერ გენერირებული ინფორმაციის მოცულობა იმდენად გაიზარდა, რომ გარკვეულ მომენტში მისი შენახვის, დამუშავებისა და გაცვლის არსებული საკომუნიკაციო ინსტრუმენტები არასაკმარისი გახდა. ამიტომ, გაჩნდა მასმედია მასობრივი გავრცელების თავისი არხებით და როდესაც ეს არხები არასაკმარისი გახდა, სამეცნიერო აზროვნებამ სოციალური ქსელები და მყისიერი შეტყობინებების აპლიკაციები შვა.

    ამავდროულად, ფსიქოლოგმა აღნიშნა, რომ უნდა იქნას დაცული ზღვარი თანამედროვე კომუნიკაციის საშუალებებით კომუნიკაციის ბუნებრივი მოთხოვნილების დაკმაყოფილებასა და ფსიქოლოგიურ დამოკიდებულებას შორის.

    „სოციალურ მედიასთან დაკავშირებით (ისევე როგორც ჩვენი ცხოვრების სხვა ასპექტებში), აუცილებელია ოქროს შუალედის დაცვა. ანუ, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მათი გამოყენება გარე სამყაროსთან პირისპირ კომუნიკაციის შემცვლელად იყოს კარგი იდეა, მაგრამ ასევე, ალბათ, უცნაურია კომუნიკაციის ამ საშუალების არგამოყენება. მე არ დავეძებდი რაიმე ნორმას ან არ დავარეგულირებდი სოციალურ მედიაში გატარებულ დროს“, - განაცხადა ვალერი ივანოვსკიმ „მოსკოვსკაია გაზეტასთან“ ინტერვიუში. „ვფიქრობ, რომ უმეტეს შემთხვევაში, ყველა დისკუსია მათი გამოყენების მავნებლობის, მათი გამოყენების საზღვრების შესახებ ემოციურ არგუმენტებზე ან თუნდაც ცრურწმენებზეა დაფუძნებული. ანუ, ვიღაც ფიქრობს, რომ მისი შვილი დიდ დროს ატარებს სოციალურ მედიაში და ეს, ალბათ, ცუდია. მაგრამ მათ არ შეუძლიათ ახსნან, თუ რატომ არის ეს ცუდი“.

    გამოცემის კორესპონდენტთან ინტერვიუში ნეიროფსიქოლოგმა დანიილ სევანმა აღნიშნა, რომ ციფრულ ტექნოლოგიებთან ზედმეტმა ჩართულობამ შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს ადამიანის ტვინზე. ექსპერტმა განმარტა, რომ ჭკვიანი მოწყობილობების გამოყენებისას ტვინის სამუშაოს ნაწილი მათზე გადადის, რადგან ადამიანს აღარ სჭირდება გარკვეულ პროცესებში მონაწილეობა.

    „სულ მცირე 20 წლის წინ ჩვენი ტვინი სრული დატვირთვით მუშაობდა და სხვადასხვა პრობლემას წყვეტდა. მაღალტექნოლოგიური გაჯეტები ამცირებს ტვინზე დატვირთვას, რაც იმას ნიშნავს, რომ ადამიანს უბრალოდ არ უწევს დავალებების ნახევრის შესრულება და ეს ამარტივებს ტვინის მუშაობას“, - ამბობს დანიილ სევანი. „უნივერსიტეტშიც კი გვახსენებდნენ გემის მექანიკოსის მეტაფორას, რომელიც დაადასტურებდა, რომ ნებისმიერ მექანიზმს მოსწონს დატვირთვა. თუ მექანიზმი არ არის დატვირთული, ძრავა იჟანგება, საკეტები ცვდება, იბზარება და შეკეთებას საჭიროებს. იგივე ხდება ტვინთანაც, რომლის სხვადასხვა ნაწილი პასუხისმგებელია კონკრეტული მოქმედებების შესრულებასა და კონკრეტული ინფორმაციის დამუშავებაზე. თუ ტვინს არ დავტვირთავთ, ის, სამწუხაროდ, კარგავს თავის ფუნქციონირებას“.

    გამოცემის წყარომ აღნიშნა, რომ სოციალურ მედიაში კომუნიკაციის დროსაც კი ადამიანები არ აფასებენ სახის გამომეტყველებას, ინტონაციას ან ხმის ტემბრს; მათ გაცილებით მეტი დრო აქვთ ტექსტურ შეტყობინებაში აზრის ჩამოსაყალიბებლად, ვიდრე პირისპირ დიალოგში, როდესაც ადამიანები ერთმანეთზე არიან ორიენტირებულნი.

    „ცოტა ხნის წინ წავაწყდი სიტუაციას, როდესაც მინდოდა თავში რამდენიმე გამოთვლა გამეკეთებინა და მივხვდი, რომ ორნიშნა რიცხვის შეკრება მიჭირდა, რადგან კალკულატორზე ამის გაკეთებას მიჩვეული ვარ. მახსოვს, რა კარგად ვაკეთებდი ამას სკოლაში, როცა კალკულატორი არ მქონდა - ახლა უფრო რთულია, რადგან ამ უნარს არ ვიყენებ“, - ამბობს დანიილ სევანი. „ევროპაში პრაქტიკაში იყენებენ მთელი ცხოვრების მანძილზე სწავლის კონცეფციას, სადაც პენსიაზე გასული ადამიანები სადმე სკოლაში დადიან „ნერვული სისტემის შესანარჩუნებლად“. ახალი უნარის დაუფლება მოითხოვს ტვინის ფუნქციონირებაში გარკვეულ ცვლილებებს, გვაიძულებს, ახლებურად აღვიქვათ და დავამუშაოთ ინფორმაცია და როგორმე „მოვაწყოთ“ ის საკუთარი ძალისხმევით. რა თქმა უნდა, შეგვიძლია კომპიუტერზე ფილმი ჩავრთოთ და დავჯდეთ და ვუყუროთ, მაგრამ შემდეგ არაფერს ვაკეთებთ და ჩვენი ტვინი გვჭირდება სამუშაოდ. ადამიანის განვითარება შესაძლებელი გახდა შრომის, აქტიური მონაწილეობის, გარემომცველ სამყაროში მოძრაობის, საკუთარი თავის ფიქრისა და კონტროლის აუცილებლობის წყალობით. დღესდღეობით, ეს აღარ არის საჭირო ყოველდღიური არსებობისთვის“.

    ექსპერტის თქმით, აზროვნებისა და მეტყველების სათანადო ფუნქციონირებისთვის აუცილებელია, რომ ბავშვის ტვინის მოტორული უბნები ბავშვობიდანვე განვითარდეს.

    „თუ ეს არ მოხდება, არსებობს მაღალი რისკი, რომ ბავშვს ფსიქომოტორული განვითარება ჩამოუვარდეს. გონებრივი აქტივობის ყველა რთული ფორმა უფრო მარტივ ფორმაზეა აგებული. ანუ, ჩვენ ჯერ უფრო მარტივ „სამშენებლო ბლოკებს“ ვავითარებთ და მათგან უფრო რთული გონებრივი ფუნქციები ჩნდება. და ძალიან ხშირად, დღეს ბავშვებს აქ აქვთ ხარვეზი, რადგან მათი საფუძველი ჩამოყალიბებული არ არის და ჩვენ უკვე ვასწავლით მათ სხვა ენას, მათემატიკას, გეომეტრიას და ა.შ., მაგრამ ისინი, უხეშად რომ ვთქვათ, ერთ ფეხზე ვერ ხტებიან, რადგან მიჩვეულები არიან კომპიუტერთან ჯდომას, არ აკონტროლებენ საკუთარ სხეულს და შედეგად, უვითარდებათ მეორადი განვითარების ჩამორჩენა“, - ამბობს დანიილ სევანი. „უნდა გვახსოვდეს, როგორ ვზრდიდით ბავშვებს 10-20 წლის წინ. ისინი დარბოდნენ, ხტებოდნენ, ქუჩაში ჭუჭყიანდებოდნენ, ჯოხებსა და თოვლის ბურთებს ისროდნენ, დამალობანას, დოჯბოლს თამაშობდნენ - რაც გინდათ. უფროსებისთვის ეს „თამაშია“, მაგრამ ბუნებრივი პერსპექტივიდან ეს განვითარებაა“. ანუ ფიზიკური აქტივობა თანატოლებთან თამაშის დროს, ურთიერთქმედების დამყარება, მოტორული უნარების განვითარება და სივრცითი ორიენტაცია. ტვინის განვითარება მოითხოვს ფიზიკურ აქტივობას, გარე სენსორული ინფორმაციის სხვადასხვა ფორმით მიღებას - ტემპერატურა, ტექსტურა, სუნი, წონა, ფერი - ამ ინფორმაციის დამუშავებას და საკუთარი აქტივობების ამ ინფორმაციაზე დაყრდნობით აგებას. პირველ რიგში, ბავშვს უნდა ვასწავლოთ ყველაფერი, რისი სწავლაც კომპიუტერის გარეშე შეუძლია და მხოლოდ ამის შემდეგ გავაცნოთ კომპიუტერი. ან, თუ მათთვის კომპიუტერულ თამაშებს შევარჩევთ, გვინდა, რომ ისინი გაიზომონ, კონკრეტული თამაშები, რომლებიც კონკრეტული ფუნქციის განვითარებაზეა ორიენტირებული. მაგრამ მათთვის პლანშეტის მიცემა მხოლოდ იმისთვის, რომ ჩვენ დაგვანებონ თავი, ჩიხია. მე ეს მინახავს და ვმუშაობ ამასთან დაკავშირებით.

    ნეიროფსიქოლოგის თქმით, კომპიუტერული ტექნოლოგიების დღეში ერთი ან ორი საათით გამოყენება დაწყებითი სკოლის ასაკიდან დაწყებული ბავშვებისთვის ზიანს არ მიაყენებს, იმის გათვალისწინებით, რომ მათი დღის დანარჩენი ნაწილი მოვლენებით არის დატვირთული.

    „თუ მშობელი ხვდება, რომ მისი შვილი უკვე ასრულებს ცხოვრებაში ყველა საჭირო აქტივობას, მაშინ პლანშეტთან ცოტა დრო, სავარაუდოდ, სასარგებლო იქნება დასვენებისა და ტემპის შესაცვლელად. თუმცა, თუ ბავშვი მთელ დღეს, მაგალითად, საფეხბურთო კლუბში გაატარებს, ეს კარგად არ დასრულდება - ის ფიზიკურად და გონებრივად დაიღლება. მთავარია, არ გადააჭარბოთ და ყოველთვის გაითვალისწინოთ კონკრეტული სიტუაცია“, - ამბობს დანიილ სევანი. „მე ვმუშაობ სხვადასხვა სპეციალური საჭიროებების და განვითარების შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ბავშვებთან. ვიღაცამ მომიყვანა ბავშვი, რომელსაც არაფერზე არ შეეძლო კონცენტრირება, არაფერი აინტერესებდა. მშობლებს ვკითხე: „მულტფილმებს უკრავთ მისთვის?“ მათ მიპასუხეს: „არა, გვსმენია, რომ მულტფილმები და პლანშეტები მავნებელია და ჩვენ არაფერს ვაძლევთ“. ამ შემთხვევაში, თუ მულტფილმი ან პლანშეტი მათ ყურადღებას იპყრობს და კონცენტრირებაში ეხმარება, ეს სინამდვილეში კარგია“. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ სცადოთ გაჯეტით ყურადღების მიპყრობა და შემდეგ თანდათანობით ჩამოშორდეთ მას და ყურადღება სხვა რამეზე გადაიტანოთ. ჩვენ არ შეგვიძლია გაჯეტების სრულად ამოღება ჩვენი ცხოვრებიდან. და არ უნდა გავაკეთოთ ეს, რადგან ისინი ჩვენი ცხოვრების ნაწილია, საზოგადოების ნაწილია, ჩვენი გარემოს ნაწილია. ბავშვებს უნდა შეეძლოთ მათი გამოყენება, მათ უნდა შეეძლოთ ყველაფრის გაკეთება, რისი გაკეთებაც ჩვენს სამყაროში ადამიანებს შეუძლიათ. თუმცა, ამ მიმართულებით სრული გადასვლა საზიანოა.“.

    წაიკითხეთ წყარო

  • TikTok-მა 2022 წელს ევროპაში პირველი მონაცემთა ცენტრის გახსნის შესახებ განაცხადა

    TikTok-მა 2022 წელს ევროპაში პირველი მონაცემთა ცენტრის გახსნის შესახებ განაცხადა

    კომპანია მის შექმნაში 420 მილიონ ევროს ჩადებს. ის ევროკავშირის მომხმარებლების მონაცემებს შეინახავს.

    • ჩინურმა მოკლემეტრაჟიანი ვიდეოების პლატფორმამ TikTok-მა ევროკავშირში - ირლანდიის ქალაქ დუბლინში - პირველი მონაცემთა ცენტრის გახსნის გეგმები გამოაცხადა
    • მასში ინვესტიციები 420 მილიონი ევრო იქნება, განაცხადა TikTok-ის ინფორმაციული უსაფრთხოების მთავარმა ოფიცერმა, როლან კლუტიემ.
    • TikTok-ი ვარაუდობს, რომ მონაცემთა ცენტრი 2022 წელს გაიხსნება და „რამდენიმე ასეული“ ახალი სამუშაო ადგილი შეიქმნება.
    • ის შეინახავს და დაამუშავებს ევროპელი TikTok-ის მომხმარებლების ყველა მონაცემს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Festo-მ უნიკალური ბიონიკური რობოტების ახალი თაობა წარმოადგინა

    Festo-მ უნიკალური ბიონიკური რობოტების ახალი თაობა წარმოადგინა

    გერმანულმა კომპანია Festo-მ უნიკალური რობოტების ორი ახალი მოდელი წარმოადგინა, რომლებიც ბრენდის საუკეთესო ტრადიციების შესაბამისად, სამრეწველო გამოყენებისთვისაა მზად.

    BionicSwifts-ის რობოტული ფრინველები, რომლებიც Bionic Learning Network-თან თანამშრომლობით შეიქმნა, ახალი ერგონომიული ფრთით და ბრმად ფრენის შესაძლებლობით აღიჭურვა. BionicMobileAssistant, რომელიც ETH Zurich-ის მხარდაჭერით შეიქმნა, ჭეშმარიტად უნიკალურია. ეს არის ავტონომიური მანიპულატორის მკლავი ბურთის ფორმის შასიზე, რომელიც ყველა მიმართულებით ბრუნავს.

    BionicSwifts-ის რობოტულ ფრინველს ფრთების შლილი 68 სმ-ია, სხეულის სიგრძე კი 44.5 სმ, წონა კი მხოლოდ 42 გრამი. ამ კომპაქტურ და მსუბუქ კორპუსში განთავსებულია ფრთის ფრთის მექანიზმი, მართვის კომპონენტები, რადიოგადამცემი, უჯაგრისო ელექტროძრავა, ორი სერვოძრავა, აკუმულატორი და გადაცემათა კოლოფი. ნახშირბადის ბოჭკოვანი ბუმბული შეიძლება გაიშალოს ფრთის აწევისას წინაღობის შესამცირებლად და ახლოს იყოს ერთი სიბრტყის ფორმირებაში ფრთის დაწევისას, რაც ენერგიის დაზოგვას უწყობს ხელს.

    მფრინავ რობოტს არ აქვს საკუთარი ნავიგაციის სისტემა, მხოლოდ რადიოგადამცემი აქვს, ამიტომ მის მოძრაობებს აკონტროლებს კომპიუტერი საბაზო შენობაში, მაგალითად, ქარხნის სართულზე. რადიოსიგნალები განლაგებულია პერიმეტრზე და მნიშვნელოვან ობიექტებზე და კომპიუტერი ადგენს რობოტის მარშრუტს მათი სიგნალების მიხედვით. ეს საშუალებას აძლევს რობოტს გამოიყენოს ცუდი ხილვადობის, კვამლის, ტოქსიკური აირების ან სხვა სახიფათო გარემოში. რობოტ ფრინველს შეუძლია იმოქმედოს როგორც მობილური ინსპექტორი ინტეგრირებული უსაფრთხოების სისტემის ნაწილად და დაფრინავს მონიტორინგის არეალზე.

    BionicMobileAssistant რობოტს, თავისი ბურთულიანი შასის წყალობით, შეუძლია ნებისმიერი მიმართულებით იმოძრაოს ბრტყელ ზედაპირზე, ხოლო მისი მანიპულატორი ზუსტად იმეორებს ადამიანის ხელის სტრუქტურასა და ფუნქციას. მაგალითად, მის თითებს აქვს ფოლადის „ძვლები“, რომლებიც გარშემორტყმულია მოქნილი პნევმატური „კუნთებით“, რომლებიც დაფარულია სინთეტიკური ქსოვილით, რომელიც კანის ფუნქციას ასრულებს. ისინი საკმარისად ზუსტია მყიფე ობიექტების ასაწევად ან სხვადასხვა ხელსაწყოების სამრეწველო გარემოში გამოსაყენებლად. BionicMobileAssistant ჩაფიქრებული იყო, როგორც მომსახურების რობოტი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Xiaomi-მ ევროპაში ხელმისაწვდომი, ნამდვილად უსადენო ყურსასმენები წარადგინა

    Xiaomi-მ ევროპაში ხელმისაწვდომი, ნამდვილად უსადენო ყურსასმენები წარადგინა

    Mi True Wireless Earphones 2 Basic უფრო იაფი და მარტივია, ვიდრე Mi True Wireless Earphones 2.

    Xiaomi Mi-მ დღეს საერთაშორისო ბაზარზე ხელმისაწვდომი True Wireless Earphones 2 Basic, სრულიად უსადენო ყურსასმენები წარადგინა.

    Mi True Wireless Earphones 2 Basic-ს აქვს 14.2 მმ დრაივერები და ორმაგი მიკროფონი ხმაურის ჩასახშობად და ხმოვანი მართვისთვის. ისინი მხარს უჭერენ AAC კოდეკს, მაგრამ არა LDHC Hi-Res კოდეკს, რომელიც გვხვდება AirDots 2-სა და 2S-ში. ისინი ასევე მხარს უჭერენ Bluetooth 5.0-ს. 

    ჩაშენებული ბატარეა უზრუნველყოფს 5 საათამდე ავტონომიურ მუსიკალურ დაკვრას, ხოლო ბატარეის სრული ხანგრძლივობა, დამტენის ჩათვლით, 20 საათია.

    ყურსასმენები ქეისის გახსნისას ავტომატურად უკავშირდება Xiaomi, Poco და Redmi სმარტფონებს, რომლებზეც MIUI მუშაობს. ინფრაწითელი სენსორი ავტომატურად აჩერებს ყურსასმენის მოხსნისას. მხარდაჭერილია როგორც Android, ასევე iOS სისტემები. 

    Xiaomi გთავაზობთ Mi True Wireless Earphones 2 Basic-ს თეთრ ფერში, რეკომენდებული საცალო ფასით 39.99 ევრო.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Apple-მა კანადასა და ევროპაში მესამე მხარის სარემონტო ცენტრებს მისი მოწყობილობების შეკეთების უფლება მისცა

    Apple-მა კანადასა და ევროპაში მესამე მხარის სარემონტო ცენტრებს მისი მოწყობილობების შეკეთების უფლება მისცა

    დღეს Apple-მა გამოაცხადა, რომ 140-ზე მეტი მესამე მხარის ციფრული სარემონტო კომპანია მონაწილეობს პროგრამაში, რომელიც მათ საშუალებას აძლევს, Apple-ის მოწყობილობებისთვის ავტორიზებული შეკეთება განახორციელონ. დღეიდან მონაწილეობის უფლება კანადასა და ევროპაში მდებარე სარემონტო სახელოსნოებს აქვთ.

    პროგრამა საშუალებას აძლევს დამოუკიდებელ სარემონტო სახელოსნოებს შესთავაზონ iPhone-ის სერტიფიცირებული საგარანტიო მომსახურება, როგორიცაა დისპლეის მოდულის ან ბატარეის შეცვლა. მონაწილე სახელოსნოებს აქვთ წვდომა იმავე ორიგინალურ ნაწილებზე, ხელსაწყოებზე, სასწავლო სახელმძღვანელოებზე, შეკეთების სახელმძღვანელოებსა და დიაგნოსტიკაზე, როგორც Apple Stores-ს და Apple-ის მიერ ავტორიზებული სერვის პროვაიდერებს. პროგრამის პირობების თანახმად, დამოუკიდებელ სარემონტო სახელოსნოებს უნდა ჰყავდეთ Apple-ის მიერ სერტიფიცირებული ტექნიკოსი, რომელიც უფლებამოსილია შეასრულოს ეს შეკეთებები.

    პროგრამის გაფართოება მეტ რეგიონზე იმედისმომცემია. ეს Apple-ის მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს, მიიღონ სწრაფი და კვალიფიციური მომსახურება თავიანთი მოწყობილობებისთვის, მათი ავტორიზებულ სერვის ცენტრში ფოსტით გაგზავნის გარეშე, თუ ახლომდებარე სერვის ცენტრი არ არის.

    წაიკითხეთ წყარო

  • PlayStation 5-ის ფასი 500 დოლარზე მეტი არ იქნება

    PlayStation 5-ის ფასი 500 დოლარზე მეტი არ იქნება

    Sony-ს ბოლო განცხადებამ გამოავლინა მომავალი PlayStation 5 კონსოლის და მისი თამაშების დიზაინი. თუმცა, ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორი - ფასი - ჯერ კიდევ უცნობია. Xbox-ის ყოფილმა მარკეტინგის დირექტორმა ალბერტ პენელომ PS5-ის ფასთან დაკავშირებით საკუთარი მოსაზრება გააზიარა.

    პენელო Microsoft-ის Xbox-ის, Xbox 360-ისა და Xbox One-ის სათამაშო კონსოლების მარკეტინგს ხელმძღვანელობდა, ამიტომ მას კონსოლების ფასების შესახებ კარგი წარმოდგენა ნამდვილად აქვს. Twitter-ზე Xbox-ის ყოფილმა აღმასრულებელმა განაცხადა, რომ Sony-ს მეხუთე თაობის სათამაშო კონსოლის ფასი 499 დოლარს არ გადააჭარბებს. ეს ინფორმაცია ასევე ემთხვევა სხვა ინდუსტრიის ანალიტიკოსების პროგნოზებს, რომლებიც აცხადებენ, რომ PS5-ის მაქსიმუმ 470 დოლარი ეღირება.

    გარდა ამისა, პენელო მიიჩნევს, რომ ფასი შესაძლოა ახალი სათამაშო კონსოლის წარმატების ყველაზე მნიშვნელოვანი მაჩვენებელი იყოს. PlayStation 4 თავდაპირველად 399 დოლარი ღირდა, რამაც, სავარაუდოდ, გავლენა მოახდინა მის წარმატებაზე. PS3-ის საწყისი ფასი 599 დოლარი იყო, რამაც უარყოფითად იმოქმედა მის საწყის გაყიდვებზე. ამიტომ, PlayStation 5-ით, Sony შეეცდება იპოვოს შუალედური ვარიანტი.

    PlayStation 5, ისევე როგორც Xbox Series X, ოფიციალურად დებიუტს წელს საშობაო არდადეგებზე გამართავს. Xbox-ის ყოფილი ხელმძღვანელის თქმით, შეგვიძლია დარწმუნებით ვივარაუდოთ, რომ Microsoft-ის სათამაშო კონსოლის ფასი 500 დოლარს არ გადააჭარბებს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • დასუფთავების რობოტები: როგორ მუშაობენ ისინი და როგორ გვეხმარებიან კორონავირუსთან ბრძოლაში

    დასუფთავების რობოტები: როგორ მუშაობენ ისინი და როგორ გვეხმარებიან კორონავირუსთან ბრძოლაში

    ადამიანები ათწლეულების განმავლობაში იყენებდნენ რობოტებს, თუმცა ყოველდღიურ ცხოვრებაში მათ იშვიათად ვხვდებით. ისინი ყველაზე ხშირად აწყობენ მანქანებს ან ასრულებენ სხვა მძიმე სამრეწველო დავალებებს. როდესაც რობოტები მომსახურების სექტორში ჩნდებიან, ისინი ძირითადად ყურადღების მისაპყრობად და „ვაუ ფაქტორის“ შესაქმნელად გამოიყენება - ამის ნათელი მაგალითია მსოფლიოში პირველი რობოტიზებული სასტუმრო იაპონიაში.

    თუმცა, პანდემიის დროს რობოტების მიერ ადამიანების ნაცვლად მარტივი დავალებების შესრულების უნარი დიდი მოთხოვნილების საგანი გახდა. მარტში, UVD Robotics-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა პერ იუულ ნილსენმა განაცხადა, რომ კორონავირუსმა გაზარდა მოთხოვნა იმ საწმენდ რობოტებზე, რომლებიც ზედაპირებს ინტენსიური ულტრაიისფერი სხივების გამოყენებით ღრმად წმენდენ.

    ულტრაიისფერი სინათლე ეფექტურად ახდენს ოთახების დეზინფექციას, თუმცა საშიშია ადამიანებისთვის. თვითმავალი, ხმოვანი მართვითი მექანიზმი იდეალურად ცვლის ადამიანებს ამ ამოცანაში.

    იატაკის საწმენდი რობოტები თავდაპირველად საავადმყოფოებისა და სხვა სამედიცინო დაწესებულებებისთვის შეიქმნა, სადაც ვირუსის გავრცელების რისკი განსაკუთრებით მაღალია. ამჟამად, მათ ხშირად უკვეთავენ კომერციული ორგანიზაციები, რომლებიც ცდილობენ სისუფთავის უზრუნველყოფას და რაც მთავარია, მომხმარებლების საკუთარი უსაფრთხოების დარწმუნებას.

    სინგაპურში, სადაც თანამედროვე რობოტიკა განსაკუთრებით პოპულარულია, სავაჭრო ცენტრების ქსელი Frasers Property მსგავს მოწყობილობებს იყენებს. ულტრაიისფერი რობოტები ღამით ასუფთავებენ შენობას, რათა უზრუნველყონ მომხმარებლებისა და პერსონალის უსაფრთხოება მაღაზიების ხელახლა გახსნის შემდეგ. სინგაპურის ნორთპოინტ სიტი გეგმავს, რომ პირველი შეუკვეთოს Sunburst UV რობოტებს PBA Group-ისგან, მსგავსი მოწყობილობები მოგვიანებით ქალაქის კიდევ 13 ლოკაციაზე ჩამოვა.

    „COVID-19 პანდემიის დროს ჩვენი თანამშრომლების, დამქირავებლებისა და მომხმარებლების ჯანმრთელობისა და უსაფრთხოების უზრუნველყოფა ჩვენთვის უმნიშვნელოვანესია“, - ამბობს ლოუ ჩი ვაჰი, Frasers Property Retail-ის აღმასრულებელი დირექტორი. „სავაჭრო ცენტრებში ავტონომიური მობილური რობოტების (AMR) გამოყენება საშუალებას მოგვცემს, გავაუმჯობესოთ თანამშრომლების უსაფრთხოება და გავათავისუფლოთ ისინი შრომატევადი დასუფთავების სამუშაოებისგან“.

    PBA Group-ის აღმასრულებელი დირექტორი დერიკ იაპი მიიჩნევს, რომ რობოტებს შეუძლიათ „სახიფათო, მოსაწყენი და ჭუჭყიანი სამუშაოების“ შესრულება. ეს შეხედულება ასახავს რობოტების კომერციული გამოყენების ფუნდამენტურ მოლოდინებს მიმდინარე გარემოში.

    „ეს სამუშაო საშიშია ადამიანებისთვის; ულტრაიისფერი სხივების გამოყენება არ შეიძლება, თუ ოთახში ხალხია“, - განმარტავს იაპი სადეზინფექციო გამოსხივებაზე საუბრისას. თანამედროვე რობოტები ულტრაიისფერ სხივებს თიშავენ, თუ უშუალო სიახლოვეს ადამიანს აღმოაჩენენ. 

    „ეს ასევე მოსაწყენი სამუშაოა, რადგან COVID-19-ის გამო განმეორებადი და ბინძურია“, - დასძენს ის.

    მოძრავ ბაზაზე დამონტაჟებული რამდენიმე ფლუორესცენტური ნათურისგან შემდგარი რობოტი დამოუკიდებლად დაასუფთავებს ოთახს და დასრულების შემდეგ ავტომატურად დაიტენება - თქვენ მხოლოდ მისი მარშრუტის დაპროგრამება დაგჭირდებათ.

    იატაკის წმენდა რობოტიკის ვირუსთან ბრძოლაში გამოყენების მხოლოდ ერთ-ერთი გზაა. ისრაელის სტარტაპმა Robotemi-მ შექმნა რობოტი-ასისტენტი, Temi, რომელიც აღჭურვილია თერმომეტრითა და თერმული კამერით. ის გამოიყენება აზიის ასობით საავადმყოფოში, სამედიცინო ცენტრში, მოხუცებულთა თავშესაფარსა და კორპორატიულ შენობაში. რობოტს ნიჟარაც კი აქვს, რათა ადამიანებს ხელების დაბანა შეეძლოთ.

    „რობოტემიის“ აღმასრულებელმა დირექტორმა გალ გორენმა განაცხადა: „ამჟამად ჩინეთში თანამშრომლებს ოფისში შესვლამდე ტემპერატურა უნდა გაუზომონ. ტემი მათ კართან ხვდება“.

    ჩინურმა აპლიკაციამ Meituan Dianping-მა პანდემიის პიკის დროს პეკინში უკონტაქტო მიწოდებისთვის რობოტები გამოიყენა

    წაიკითხეთ წყარო