ვიდეო თამაშები

  • NVIDIA-ს შემდეგი გრაფიკული არქიტექტურა Blackwell-ს ეწოდება და ის 2024 წელს გამოვა

    NVIDIA-ს შემდეგი გრაფიკული არქიტექტურა Blackwell-ს ეწოდება და ის 2024 წელს გამოვა

    ამ შემოდგომაზე, Ada Lovelace არქიტექტურაზე დაფუძნებული პირველი NVIDIA გრაფიკული ბარათები გაყიდვაში გამოვიდა, მაგრამ პროგრესი არ დგას და, შესაბამისად, უკვე გვაქვს სიახლეები „მწვანე“ კომპანიის გრაფიკის შემდეგი თაობის შესახებ.

    Ada-ს შემდეგ შემდეგი არქიტექტურა იქნება Blackwell, რომელიც გამოიყენებს TSMC-ის 3 ნმ პროცესს და ხელმისაწვდომი იქნება 2024 წელს.

    არქიტექტურას სახელი ამერიკელი სტატისტიკოსისა და მათემატიკოსის, დევიდ ბლექველის, პატივსაცემად ეწოდა.

    აღსანიშნავია, რომ Blackwell-ის არქიტექტურა უფრო ზუსტად Hopper-ის მემკვიდრედ ითვლება და არა Lovelace-ის. ეს ჩიპები სათამაშო გრაფიკულ ბარათებში არ იქნება გამოყენებული და მეინსტრიმული მომხმარებლებისთვის განკუთვნილ RTX სერიას განსხვავებული არქიტექტურა ექნება.
    თუმცა, ეს ასევე ნიშნავს, რომ 2024 წლამდე სრულფასოვანი ახალი თაობის RTX გრაფიკული ბარათის შექმნას არ უნდა ველოდოთ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    რუსეთში შესაძლოა აკრძალული თამაშებისა და მოთამაშის იდენტიფიკაციის რეესტრი შემოიღონ

    ეს ყველაფერი ბავშვების დამანგრეველი ინფორმაციისგან დაცვის სახელით.

    „კომერსანტის“ ცნობით, ვლადიმირის რეგიონული საკანონმდებლო ასამბლეის თავმჯდომარემ, ვლადიმერ კისელევმა განაცხადა, რომ ამჟამად მიმდინარეობს დისკუსიები არასრულწლოვნების ძალადობრივი თამაშების თავიდან ასაცილებლად გეიმერის იდენტიფიკაციის შემოღების შესახებ. კისელევის თქმით, ეს ინიციატივა „რეგიონული პარლამენტების კოლეგებმა“ შემოგვთავაზეს.

    თავად იდენტიფიკაცია უნდა განხორციელდეს ისეთი შიდა პლატფორმების მეშვეობით, როგორიცაა Sber ID, Yandex ID და VK ID. ნათქვამია, რომ ეს ბავშვებს დამანგრეველი კონტენტისგან იცავს.

    „ჩვენ მიგვაჩნია, რომ მიზანშეწონილი იქნება, მთავრობას შევთავაზოთ განიხილოს რუსეთის ფედერაციაში გავრცელებული კომპიუტერული თამაშების შემქმნელებისთვის მოთხოვნების დაწესება, რათა მომხმარებლები რუსული საიდენტიფიკაციო სისტემების მეშვეობით იდენტიფიცირებულიყვნენ“, - განაცხადა ვლადიმერ კისელევმა.

    გარდა ამისა, ოფიციალურმა პირმა შესთავაზა აკრძალული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნა. კისელევის თქმით, ამან ასევე უნდა შეაჩეროს „ბავშვებისთვის მავნე კომპიუტერული თამაშების მწარმოებლები და დისტრიბუტორები“.

    „უცხოეთში წარმოებული მრავალი კომპიუტერული თამაში ხელს უწყობს ძალადობას, სისასტიკეს და ზოგჯერ პორნოგრაფიასაც კი, უხამს ენას, ექსტრემისტულ და ტერორისტულ საქმიანობას და ცრუ ინფორმაციას“, - განაცხადა საკანონმდებლო ასამბლეის ხელმძღვანელმა. მან კონკრეტული მაგალითები არ დაასახელა.

    ადრე, რუსეთში უკვე განიხილებოდა თამაშებისთვის ასაკობრივი რეიტინგებისა და ეტიკეტირების შემოღება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • სახელმწიფო დუმამ წამოაყენა წინადადება, აკრძალოს ვიდეო თამაშები, რომლებიც ეწინააღმდეგება რუსეთის სახელმწიფო იდეოლოგიას

    სახელმწიფო დუმამ წამოაყენა წინადადება, აკრძალოს ვიდეო თამაშები, რომლებიც ეწინააღმდეგება რუსეთის სახელმწიფო იდეოლოგიას

    სახელმწიფო სათათბიროს განათლების კომიტეტის თავმჯდომარის პირველმა მოადგილემ, იანა ლანტრატოვამ, მხარი დაუჭირა ინფორმაციული პოლიტიკის საკითხებში კანონმდებელთა საბჭოს კომისიის წევრების ახალ იდეას.

    ამ შემთხვევაში, საკითხი ეხება აკრძალული კომპიუტერული ვიდეო თამაშების რეესტრის შექმნას. დეპუტატმა „გაზეტა.რუ“-ს განუცხადა, რომ სიაში უნდა შედიოდეს თამაშები, რომლებიც ღიად ხელს უწყობენ ექსტრემიზმს. გარდა ამისა, რუსეთმა შეიძლება აკრძალოს ვიდეო თამაშები, რომლებიც „ეწინააღმდეგება სახელმწიფო იდეოლოგიას“.

    ლანტრატოვას თქმით, აკრძალვა ასევე უნდა გავრცელდეს თამაშებზე, რომლებიც ხელს უწყობენ ე.წ. სკოლაში სროლებსა და ლგბტ უფლებებს, ასევე ბავშვების სიცოცხლისა და ჯანმრთელობისთვის საშიშ კონტენტს. დეპუტატმა დასძინა, რომ კანონმდებლებმა ახლა უნდა შეიმუშაონ რეესტრში შეტანის მკაფიო კრიტერიუმები და იდენტიფიცირონ ასეთი თამაშები.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთის მთავრობა ვიდეო თამაშების ასაკობრივ რეიტინგებზე მუშაობს

    რუსეთის მთავრობა ვიდეო თამაშების ასაკობრივ რეიტინგებზე მუშაობს

    „კომერსანტის“ ცნობით, რუსეთის ხელისუფლებამ ქვეყანაში სათამაშო კონტენტის რეგულირების გეგმებისა და იდეების განხორციელება დაიწყო. ამ შემთხვევაში, საქმე ვიდეო თამაშების ასაკობრივ რეიტინგებს ეხება. 

    წლის ბოლომდე, ეს ინიციატივა, სავარაუდოდ, ეროვნული პროგრამის „ციფრული ეკონომიკის“ ფარგლებში, ფედერალურ პროექტ „მარეგულირებელი ჩარჩოში“ შევა. იურისტების თქმით, რუსეთში ასაკობრივი კონტენტის ეტიკეტირება სრულად არ მოიცავს ვიდეო თამაშებს, ამიტომ ცალკე განხილვაა საჭირო. 

    ეტიკეტირების შესახებ დისკუსიაში მონაწილეობენ ციფრული განვითარების სამინისტროს, ჯანდაცვის სამინისტროს, ეკონომიკის სამინისტროს, 1C-სა და VK-ს წარმომადგენლები. საინტერესოა, რომ გამომცემლის კითხვებზე პასუხის გაცემა არავის სურდა. ციფრული განვითარების სამინისტრომ კითხვები ეკონომიკის სამინისტროს გადაუგზავნა, რომელმაც „კომერსანტის“ კომენტარის მოთხოვნას არ უპასუხა. 1C-მ უარყო ინიციატივის განხილვაში მონაწილეობა, ხოლო VK-მ კომენტარის გაკეთებაზე უარი თქვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • VK-მ სტრიმინგისთვის Twitch-ის რუსული ალტერნატივა გამოუშვა

    VK-მ სტრიმინგისთვის Twitch-ის რუსული ალტერნატივა გამოუშვა

    VK Play Live დახურული ბეტა ტესტირების პერიოდიდან გამოდის და პლატფორმაზე სტრიმინგი ახლა ნებისმიერს შეუძლია. ეს YouTube-ისა და Twitch-ის ერთგვარი ეკვივალენტია.

    VK-მ ასევე გამოაცხადა, რომ 2022 წლის 1 დეკემბრიდან VK Play Live დაიწყებს მცირე და საშუალო ზომის სტრიმერების მხარდაჭერის პროგრამას. ჯილდოების მიღების უფლება ექნებათ მათ, ვისაც ერთდროულად მაქსიმუმ 300 ან ნაკლები მაყურებელი ჰყავს.

    VK Play Live საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ ეთერში გადასცეთ, უყუროთ და სტრიმინგით გადასცეთ მაღალი ხარისხის 4K ფორმატში, ჩატით და სხვა მრავალი რამით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • გეიმერმა Minecraft-ში ტიპიური CIS ეზო შექმნა - Reddit-ი აღფრთოვანებული იყო

    გეიმერმა Minecraft-ში ტიპიური CIS ეზო შექმნა - Reddit-ი აღფრთოვანებული იყო

    მომხმარებელმა სახელად DueAd6720 Minecraft-ში საგულდაგულოდ შექმნა ეზო, რომელიც მრავალი პოსტსაბჭოთა ქვეყნისთვის დამახასიათებელ არქიტექტურას შეიცავს. მან თავისი ნამუშევარი Reddit-ის პოსტში გააზიარა.

    DueAd6720-ის ლოკაციაზე განთავსებულია რამდენიმე ხუთსართულიანი შენობა, ასევე ორი ავტოფარეხის ბლოკი და სათამაშო მოედანი. გეიმერმა არა მხოლოდ შენობების ექსტერიერი აღადგინა, არამედ მათი ინტერიერიც დააპროექტა — ბინების ინტერიერი ზოგიერთ ეკრანის ანაბეჭდშიც ჩანს. დეტალებზე ორიენტირებულმა ყურადღებამ და საერთო სტილმა Reddit-ის მომხმარებლებმა დიდი მოწონება დაიმსახურა, პოსტმა კი 23 800-ზე მეტი დადებითი შეფასება მიიღო.

    ადრე, ენთუზიასტების ჯგუფმა Minecraft-ში 1:1 მასშტაბის მეტროპოლისი ააშენა. ქალაქის შექმნას მათ 11 წელზე მეტი დასჭირდა და ის ჯერ კიდევ არ არის დასრულებული.

    წაიკითხეთ წყარო

  • სტრატეგიული თამაშის Men of War II-ის ახალ თრეილერში ახალი გეიმპლეის კადრები

    სტრატეგიული თამაშის Men of War II-ის ახალ თრეილერში ახალი გეიმპლეის კადრები

    Golden Joystick Awards-ზე, Best Way Studios-მა წარმოადგინა მეორე მსოფლიო ომის სტრატეგიული თამაშის, Men of War II-ის, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც Behind Enemy Lines 2, ვრცელი თრეილერი. 

    ვიდეოში მეტი თამაშის კადრები იყო წარმოდგენილი და ყურადღება საბრძოლო მოქმედებების დროს შენობების ნგრევასა და ლანდშაფტის ცვლილებებზე იყო გამახვილებული. 

    „გამოსცადეთ ომი ისე, როგორც არასდროს! Men of War II, ცნობილი RTS ფრენჩაიზის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება, გთავაზობთ სრულიად ახალ დანაყოფებს, ლოკაციებს, კამპანიებსა და სათამაშო რეჟიმებს, სერიის ისტორიულ სიზუსტესთან და მეორე მსოფლიო ომის აღმოსავლეთ და დასავლეთ ფრონტებზე დინამიურ გეიმპლეითან ერთად. მრავალი მოთამაშისა და სტრატეგიული თამაშების მოყვარულის მიერ მოუთმენლად მოსალოდნელი, ცნობილი რეალურ დროში სტრატეგიული ფრენჩაიზის, Men of War II-ის, მომავალი გაგრძელება 2023 წელს გამოვა“, - ნათქვამია თამაშის აღწერაში.

    წაიკითხეთ წყარო

  • სახელმწიფო დუმა ვიდეო თამაშების რეგულაციების გამკაცრებას განიხილავს

    სახელმწიფო დუმა ვიდეო თამაშების რეგულაციების გამკაცრებას განიხილავს

    რუსეთი აზარტული თამაშების კონტროლის კუთხით ჩინეთის გამოცდილებას განიხილავს. სახელმწიფო დუმა მიიჩნევს, რომ ეს გამოცდილება უნდა იქნას მიბაძული.

    სახელმწიფო დუმის საინფორმაციო პოლიტიკის კომიტეტი რუსეთში გაყიდული ვიდეო თამაშების უფრო მკაცრი რეგულაციების საკითხს განიხილავს. „ლგბტ პროპაგანდის“ კანონში ცვლილებების ავტორმა, იანა ლანტრატოვამ განაცხადა, რომ თამაშები, სავარაუდოდ, ბავშვებს ასწავლის, რომ ერთსქესიანთა ურთიერთობები ნორმალურია. მედიის ცნობით, ის მიიჩნევს, რომ ის ფაქტი, რომ Sims 3 და Power Girls მობილური აპლიკაცია საშუალებას აძლევს ადამიანებს, ოჯახის შექმნან იმავე სქესის ადამიანთან, ბავშვებისთვის მიუღებელია.

    ადამიანის უფლებათა საბჭოს წევრისა და სოციალური მედიის მონიტორინგის სისტემის ერთ-ერთი შემქმნელის, იგორ აშმანოვის თქმით, ვიდეო თამაშების რეგულირების ჩინეთის გამოცდილება უნდა იქნას მიბაძული - სადაც სისხლი ლურჯდება და არა წითლად. კომიტეტის თავმჯდომარემ, ალექსანდრე ხინშტეინმა, განაცხადა, რომ ლგბტ კანონში შეტანილ ცვლილებებს საპირისპირო ეფექტი ექნება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • იაპონიაში სონიკის შემქმნელი დააკავეს, ისევე როგორც Square Enix-ის რამდენიმე ყოფილი დეველოპერი

    იაპონიაში სონიკის შემქმნელი დააკავეს, ისევე როგორც Square Enix-ის რამდენიმე ყოფილი დეველოპერი

    იუჯი ნაკა, ადამიანი, რომელმაც Sega Megadrive-ის ეპოქაში ორიგინალური Sonic-ის შექმნაში მიიღო მონაწილეობა და Sonic Team-ის ყოფილი ხელმძღვანელი, ინსაიდერული აქციებით ვაჭრობის გამოძიების ფარგლებში დააკავეს.

    იაპონიის პოლიციამ, როგორც იტყობინებიან, 57 წლის ნაკა დააკავა. ისინი ეჭვობენ, რომ დეველოპერმა Aiming-ის აქციები მობილური თამაშის Dragon Quest Tact-ის გამოცხადებამდე ცოტა ხნით ადრე შეიძინა.

    გამომძიებლების თქმით, ამან მას საშუალება მისცა, შედარებით მცირე თანხით შეეძინა სათამაშო სტუდიის აქციები და შემდეგ, განცხადების გამო მათი ღირებულების გაზრდის შემდეგ, დიდი მოგებით გაეყიდა ისინი.

    ნაკას გარდა, ტოკიოს პოლიციამ ასევე დააკავა Square Enix-ის ორი ყოფილი თანამშრომელი, ტაისუკე საზაკი და ფუმიაკი სუზუკი. ისინი, თავის მხრივ, მონაწილეობდნენ Dragon Quest XI-ის, Final Fantasy XIV-ის და NieR: Automata-ს შემუშავებაში და ასევე შეიძინეს Aiming-ის აქციები შიდა ინფორმაციით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • გამომცემელმა Ubisoft-მა რუსეთიდან წასვლასთან დაკავშირებით კომენტარი გააკეთა

    გამომცემელმა Ubisoft-მა რუსეთიდან წასვლასთან დაკავშირებით კომენტარი გააკეთა

    ამ კვირაში გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Ubisoft-მა გაზაფხულზე ოპერაციების შეჩერების შემდეგ რუსული ბაზრის დატოვება გადაწყვიტა.

    ახლა, ფრანგული გამომცემლობის მთავარმა ოფისმა უარყო ჭორები, რომ ისინი რუსეთს ტოვებენ და მოსკოვის ოფისს ხურავენ. გამომცემლობამ აღნიშნა, რომ ამ ეტაპზე აგრძელებს ფუნქციონირებას, თუმცა დამატებითი კომენტარისგან თავს იკავებს.

    RBC-სთან ინტერვიუში ერთ-ერთმა რუსულმა კიბერსპორტულმა გუნდმა აღნიშნა, რომ ეს იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც მათ გაიგეს Ubisoft-ის მიერ რუსეთში ოპერაციების შემცირების შესახებ.

    Ubisoft-ის რუსული ოფისი 2015 წელს გაიხსნა, რამაც ვიდეო თამაშების რუსულ ენაზე სრულ ლოკალიზაციას შეუწყო ხელი. კომპანია ასევე მასპინძლობდა კიბერსპორტულ შეჯიბრებებს და სხვადასხვა გულშემატკივრებისთვის განკუთვნილ ღონისძიებებს.

    ამის მიუხედავად, რუსეთში ვიდეო თამაშების გაყიდვების გაგრძელებაზე ჯერ არ საუბრობენ. ახალი თამაშების გამოშვება ოფიციალურად 2022 წლის მარტში შეწყდა.

    წაიკითხეთ წყარო