რატომ არ უნდა ინერვიულოთ S.T.A.L.K.E.R. 2-ზე: 4 თამაში, რომელიც წარმატებული გახდა შეფერხებების მიუხედავად

რატომ არ უნდა ინერვიულოთ S.T.A.L.K.E.R. 2-ზე

ამის იუწყება და მოჰყავს თამაშების მაგალითები, რომლებმაც წარმატებას მიაღწიეს განვითარების სირთულეების მიუხედავად.

ზელდას ლეგენდა: ველური ბუნების სუნთქვა

თამაშის გამოშვება თავდაპირველად 2015 წელს იყო დაგეგმილი, თუმცა ორჯერ გადაიდო და ბაზარზე მხოლოდ 2017 წლის 3 მარტს გამოჩნდა. ამ დაგვიანებებმა დეველოპერებს საშუალება მისცა, პროექტი დაესრულებინათ და ის ისტორიაში ერთ-ერთ საუკეთესო ვიდეო თამაშად ექციათ.

მაფია II

Mafia II-ის გამოშვება სამჯერ გადაიდო, რამაც ჩეხ დეველოპერებს თამაშის დახვეწისთვის დამატებითი დრო მისცა. საბოლოო ჯამში, თამაშმა როგორც კრიტიკოსებისგან, ასევე მოთამაშეებისგან მაღალი შეფასება დაიმსახურა.

გუნდის ციხესიმაგრე 2

Valve-ის ამ გუნდურ შუტერულ თამაშს თავდაპირველად 1999 წელს გამოშვება ჰქონდა დაგეგმილი, თუმცა 2007 წლამდე არ გამოსულა. თამაშმა მრავალი ცვლილება განიცადა და ერთ-ერთ ყველაზე წარმატებულ მრავალმოთამაშიან შუტერულ თამაშად იქცა.

პერსონა 5

2013 წელს გამოცხადებული JRPG-ის გამოშვება თავდაპირველად 2014 წლის ბოლოს იყო დაგეგმილი, თუმცა ოთხჯერ გადაიდო. ამის მიუხედავად, Persona 5 ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ად იქცა, რომელმაც მრავალი ჯილდო და ნომინაცია მოიპოვა.

ეს მაგალითები აჩვენებს, რომ პორტებს შეუძლიათ განვითარებისთვის სასარგებლო იყოს, რაც მაღალი ხარისხის პროდუქტების შექმნის საშუალებას იძლევა. ამიტომ, არ არის საჭირო S.T.A.L.K.E.R. 2-ის ნაადრევად „დამარხვა“.