პოპულარული რბოლის სიმულატორის Forza Horizon 6-ის საზოგადოებამ ფართოდ აკრძალა მანქანების ინდივიდუალური დიზაინი, განსაკუთრებით კი ტრადიციული იაპონური „იტაშას“ ლივრეები.
iXBT.games-ის სათამაშო განყოფილების ცნობით , Creative Hub-ის შეზღუდვები არა მხოლოდ ანიმეს, მანგას და ვიდეო თამაშების პერსონაჟების შემცველ ნამუშევრებს შეეხო, არამედ რეალური ავტონაწილების მწარმოებლების ლოგოების შემცველ ლივრეებსაც. თუმცა, თამაშის შემქმნელებმა ოფიციალურად არ დაადასტურეს სპეციალური „აკრძალვის კამპანიის“ ან კონტენტის ავტომატური წაშლის არსებობა წარდგენილი საჩივრების რაოდენობის მიხედვით, თუმცა მოთამაშეები საფუძვლიანად ეჭვობენ კოორდინირებული დარტყმების სისტემაზე.
დირექტორიების წაშლიდან დაწყებული, მონახაზებისა და ეკრანის ანაბეჭდების აკრძალვებით დამთავრებული
პრობლემა ამჟამინდელ ტალღამდე დიდი ხნით ადრე გაჩნდა: დაახლოებით ორი თვის წინ, იაპონურმა გამოცემა AUTOMATON-მა გაავრცელა ინფორმაცია, რომ ცნობილმა მხატვრებმა აკრძალვის რისკის გამო თავიანთი გალერეების წაშლა დაიწყეს და ახალი ნამუშევრების გამოქვეყნება შეწყვიტეს. სიტუაცია კიდევ უფრო დაიძაბა შეზღუდვების ახალი სერიის შემოღებით, რომელიც მზა დიზაინის ვიტრინას გასცდა.
მომხმარებლები ზომიერების ამჟამინდელი ტალღის შემდეგ საგანგაშო გამოვლინებებს გამოყოფენ:
- მოთამაშეები, რომლებიც უბრალოდ იტაშასთან ერთად იღებენ მანქანების ფოტოებს თამაშში და შემდეგ აზიარებენ მათ ჩაშენებული ფოტო რეჟიმის საშუალებით, დაბლოკვას იწყებენ;
- დროებითი სანქციები ეკისრებათ მომხმარებლებს, თუნდაც ადგილობრივი დაუმთავრებელი ესკიზებისა და სხეულის უხეში კონტურებისთვის, რომლებიც არ არის ატვირთული საზოგადოებრივ დომენში;
- ითვლება, რომ ავტომატური მოდერაციის ალგორითმები არასწორად ამოიცნობენ საბაზისო მარკერებს შიშველ სურათებად;
- გაურკვევლობის ატმოსფერო აიძულებს ხელოვანებს, გამოიჩინონ მეტი სიფრთხილე და თავი შეიკავონ თავიანთი ნამუშევრების გამოფენისგან.
კულტურული განხეთქილება ჟანრის სამშობლოში და გამჭვირვალობის მოთხოვნა
აუდიტორიის აღშფოთების მთავარი წყარო ის ფაქტი იყო, რომ Forza Horizon 6, ფრენჩაიზის ისტორიაში პირველად, მოთამაშეებს პირდაპირ იაპონიაში - იტაშის კულტურის ისტორიულ სამშობლოში - გადაჰყავს. @Hosea_850 სახელად მოთამაშემ ემოციურად გამოხატა თავისი უკმაყოფილება დეველოპერების პოლიტიკის მიმართ: „მათ აბსოლუტურად არ აქვთ პატივისცემა იმ კულტურის მიმართ, რომელიც ამ თამაშის პოპულარიზაციისთვის გამოიყენეს. წინა Horizon თამაშებში იტაშის კულტურა კარგი იყო: სიმშვიდე და სიმშვიდე სუფევდა, ეს ნორმალურად ითვლებოდა. მაგრამ ახალ თამაშში, რომელიც იაპონიაში - ამ სტილის სამშობლოში - ვითარდება, ეს მანქანები სანქციების სამიზნედ იქცა. ისინი ამ კულტურას გაყიდვებისთვის იყენებენ, მაგრამ ამავდროულად, თავად თამაშშიც თელავენ. ასეთ ამპარტავნებას ვერ ავიტან“.
Forza-ს ამჟამინდელი წესები კრძალავს ცნობილი სიმბოლოების ჩვენებას, უხამსობას, ბავშვების მიმართ მუქარას, ცილისწამებას, იმიტაციას, სპამს, რეკლამას, პერსონალურ ინფორმაციას, QR კოდებს, ნარკოტიკების მოხმარების ატრიბუტიკას, სექსუალურად შეუფერებელ კონტენტს და გრაფიკულ ძალადობას. თუმცა, ლივრეის შემქმნელებს არ აქვთ ნათელი წარმოდგენა, თუ მათი ნამუშევრების რომელი კონკრეტული ასპექტები წარმოადგენს დარღვევას. მზარდი დავის ფონზე, საზოგადოება მოითხოვს მკაფიო და ყოვლისმომცველი მოდერაციის კრიტერიუმების გამოქვეყნებას, რომლებიც დაიცავს კეთილსინდისიერ ხელოვანებს გაუმართლებელი აკრძალვებისგან.




კომენტარის დამატება
კომენტარის დასატოვებლად გაიაროთ ავტორიზაცია.