Nintendo

  • სოკოს სამეფოს ნაკვალევი: Nintendo-მ და Crocs-მა სუპერ მარიოს შთაგონებით თანამშრომლობის შესახებ განაცხადეს

    სოკოს სამეფოს ნაკვალევი: Nintendo-მ და Crocs-მა სუპერ მარიოს შთაგონებით თანამშრომლობის შესახებ განაცხადეს

    სავაჭრო გამოცემის ცნობით, Nintendo და Crocs აფართოებენ პარტნიორობას და ემზადებიან ახალი ერთობლივი ფეხსაცმლის კოლექციის გამოშვებისთვის, რომელიც ლეგენდარულ Super Mario-ს სამყაროს მიეძღვნება .

    ეს ინიციატივა ორი ბრენდის წარმატებული თანამშრომლობის ლოგიკური გაგრძელებაა, რომლებმაც ადრე პოპულარულ თამაშ Animal Crossing-ზე დაფუძნებული ხაზი წარადგინეს. ამჯერად, დიზაინერებმა ვიდეო თამაშის კლასიკას მიმართეს და თემატური კლოგების სერია შეიმუშავეს, რომლებიც როგორც უფროსებისთვის, ასევე ბავშვებისთვისაა შექმნილი.

    ნაცნობი პერსონაჟები და ექსკლუზიური დიზაინი

    ახალი ხაზი მოიცავს ოთხ უნიკალურ მოდელს, რომელთაგან თითოეული ფრენჩაიზის ერთ-ერთ ცენტრალურ პერსონაჟს მოგვაგონებს. გულშემატკივრებს შეეძლებათ აირჩიონ ფეხსაცმელი, რომელიც შემდეგ თემებს მიეძღვნება

    • მარიო;
    • დინოზავრი იოში;
    • პრინცესა ატამი;
    • ანტაგონისტი ბოუზერი.

    პროდუქტებში წარმოდგენილი იქნება 3D ელემენტები, სპეციალური პრინტები და ექსკლუზიური აქსესუარები — ჯიბიტები. ერთ-ერთი ფლაგმანი ნივთი იქნება ლურჯი Super Mario Core Classic Clog, რომელზეც სერიის ლეგენდარული არტეფაქტები იქნება წარმოდგენილი.

    ოფიციალურ პრესრელიზში, ბრენდის წარმომადგენლებმა ახალი პროდუქტი შემდეგნაირად აღწერეს: „შექმნილი ყველა ასაკის მოყვარულისთვის, Crocs x Super Mario კოლექცია წარმოაჩენს სოკოების სამეფოს, შერწყმული Crocs-ის უნიკალურ კომფორტთან და თვითგამოხატვასთან, სამყაროში, სადაც ფანტაზია და ყოველდღიური ცხოვრება ერწყმის ერთმანეთს“. ახალი კოლექციის გლობალური გაყიდვების დაწყება 15 ივლისს არის დაგეგმილი.

  • Nintendo-მ მობილური აპლიკაცია Pictonico!-ს შესახებ განაცხადა: თამაშები თქვენი ფოტოებიდან

    Nintendo-მ მობილური აპლიკაცია Pictonico!-ს შესახებ განაცხადა: თამაშები თქვენი ფოტოებიდან

    იაპონურმა კომპანია Nintendo-მ უნიკალური მობილური აპლიკაცია Pictonico!-ს სახელით გამოაცხადა, რომელსაც ნებისმიერი მომხმარებლის ფოტოების სრულფასოვან ინტერაქტიულ გასართობად გარდაქმნა შეუძლია.

    ამის შესახებ იტყობინება . პროგრამა iOS და Android მობილური ოპერაციული სისტემებისთვის მუშავდება და მისი ოფიციალური გამოშვება მიმდინარე წლის 28 მაისს არის დაგეგმილი. გაშვებისას მომხმარებლებს პროდუქტის ძირითადი ფუნქციების გამოცდა ყოველგვარი ფინანსური დანახარჯების გარეშე შეეძლებათ.

    წვდომის პირობები და კონფიდენციალურობის საკითხები

    ახალი პროდუქტი ფრიმიუმ მოდელზე გავრცელდება: ნებისმიერს შეუძლია აპლიკაციის უფასოდ ჩამოტვირთვა და რამდენიმე დემო ვერსიის მოსინჯვა. თუმცა, სრული ფუნქციონალურობისა და შეუზღუდავი კრეატიულობის გასააქტიურებლად, მომხმარებლებს გადახდა მოუწევთ.

    დეველოპერებმა განსაკუთრებული ყურადღება გაამახვილეს პერსონალური მონაცემების უსაფრთხოების უზრუნველყოფაზე. ინდუსტრიის წარმომადგენლები ხაზგასმით აღნიშნავენ, რომ Nintendo-ს თავად არ ექნება წვდომა ფოტოების შესახებ, რომლებსაც მომხმარებლები ატვირთავენ კონტენტის გენერირების ინსტრუმენტში.

    თამაშის მრავალფეროვნება და სიუჟეტები

    Pictonico!-ს სრული ვერსია მოთამაშეებს 80 მინი თამაშის კოლექციაზე წვდომას მისცემს, რომელთა სირთულე მარტივიდან საკმაოდ რთულამდე მერყეობს. ორიგინალი წყარო გთავაზობთ თამაშის ზოგიერთი ვარიაციის სიტყვასიტყვით აღწერილობას, რომელთა ხელახლა შექმნა შესაძლებელია სახლის არქივების გამოყენებით:

    • „ბაბუა ბალერინას კოსტუმში? ეს არის ფოტოს გადაღების შესაძლებლობა, რომლის ხელიდან გაშვებაც არ შეიძლება.“
    • „შენი შვილი არ მშვიდდება? გააჩუმე!“
    • „დედა გაბრაზებულია... მაგრამ ეს ცხვირის თმა უნდა მოიგლიჯოს!“
    • „მამა ისევ იმ გამომეტყველებით. მოიცა, ეს სახის ნიღაბია?“
    • „ეს მშვიდი, თავშეკავებული მასწავლებელი მთელი ამ ხნის განმავლობაში კუნთოვანი კაცი იყო?“
    • „უფროსს მშიერია და შენი დახმარება სჭირდება!“
    • და ბევრად მეტი.
  • პოკემონია ფრენჩაიზისადმი მასობრივი გატაცების ახალი ტალღაა პოკემონის სიმულატორის გამოსვლის შემდეგ

    პოკემონია ფრენჩაიზისადმი მასობრივი გატაცების ახალი ტალღაა პოკემონის სიმულატორის გამოსვლის შემდეგ

    RBC იუწყება იაპონური სათამაშო გიგანტის, Nintendo-ს აქციების ფენომენალურ ზრდაზე ტოკიოს საფონდო ბირჟაზე.

    სულ რაღაც შვიდ დღეში კომპანიის საბაზრო კაპიტალიზაცია უზარმაზარი, 14 მილიარდი დოლარით გაიზარდა, რაც ახალი თამაშის, Pokémon Pokopia-ს, მიმართ გაზრდილი მოთხოვნის შედეგი იყო. ეს სწრაფი ყოველკვირეული ზრდა - დაახლოებით 18%-იანი - ათწლეულის განმავლობაში პირველია, რაც ინვესტორებს ფრენჩაიზის უსაზღვრო პოტენციალის მიმართ რწმენას უბრუნებს.

    გაყიდვების ჩანაწერები და ტექნიკური დომინირება

    თამაშის ფინანსური წარმატების მთავარი მამოძრავებელი ძალა იყო მისი გამოშვება 2026 წლის 5 მარტს, ექსკლუზიურად Nintendo Switch 2 პლატფორმისთვის. უახლესი ტალღა, სახელწოდებით Pokémania 2026, დასტურდება გაყიდვების სტატისტიკით. გამოსვლიდან სულ რაღაც ოთხ დღეში, მოთამაშეებმა შეიძინეს თამაშის 2.2 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი. სერიის კლასიკური საბრძოლო თამაშებისგან განსხვავებით, ახალი ნაწილი ცხოვრების სიმულატორია, რომელიც მოთამაშეებს ჯიბის მონსტრების საკუთარი დასახლების შემუშავებასა და განვითარებაში ეხმარება.

    ოცდაათი წლის ტრიუმფი

    ბრენდის ევოლუცია

    პოკემონის ამჟამინდელი აჟიოტაჟი შემთხვევითი წარმატება არ არის, არამედ 1996 წელს დაწყებული ბრენდის ოსტატურად გამოყენების შედეგია. სამი ათწლეულის განმავლობაში, პოკემონი მარტივი ვიდეო თამაშიდან გლობალურ მედია ფრენჩაიზად განვითარდა, მათ შორის:

    • კულტური ანიმე სერიალები და მხატვრული ფილმები;
    • დაკავშირებული პროდუქტებისა და სიმბოლოების კოლოსალური ბაზარი;
    • სათამაშო სერვისების ეკოსისტემა, რომელიც მოიცავს კონსოლების რამდენიმე თაობას.

    საფონდო ბირჟის ინდიკატორები

    ვაჭრობის დასრულებისას აქციების ფასმა 10,220 იაპონურ იენს მიაღწია. ექსპერტები აღნიშნავენ, რომ Pokémonia 2026-მა მაქსიმალური ეფექტურობა სწორედ ახალ Switch 2 აპარატურულ პლატფორმასთან ერთად აჩვენა. ეს ძლიერი დასაწყისი ადასტურებს Nintendo-ს, როგორც ოჯახური გართობის სეგმენტის ლიდერის სტატუსს, რომელსაც შეუძლია ნოსტალგიისა და ინოვაციის მონეტიზაცია მილიარდობით დოლარის მოგებად.

  • Nintendo-მ რეკორდი დაამყარა: მარტამდე Switch 2-ის 25 მილიონი ერთეული გაიყიდა

    Nintendo-მ რეკორდი დაამყარა: მარტამდე Switch 2-ის 25 მილიონი ერთეული გაიყიდა

    იაპონურმა გიგანტმა Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ მომავალი წლის მარტამდე 25 მილიონი Switch 2 კონსოლის წარმოებას გეგმავს.

    გამოცემა ამის შესახებ კომპანიის შიდა დოკუმენტებზე დაყრდნობით იტყობინება. ეს რიცხვი მიუთითებს Nintendo-ს რწმენაზე, რომ ახალი მოწყობილობის მოთხოვნა კვლავ მაღალი იქნება, განსაკუთრებით საშობაო შოპინგის სეზონის წინ.

    Switch 2 ბაზარზე ერთ წელზე ნაკლებია, მაგრამ ის უკვე გახდა ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული კონსოლი ბრენდის ისტორიაში. წარმოება 2024 წლის ბოლოს დაიწყო და Nintendo მხოლოდ ამ ფისკალურ წელს დაახლოებით 20 მილიონი ერთეულის გაყიდვას ელის - რაც აღემატება როგორც კომპანიის მოლოდინებს, ასევე ანალიტიკოსების 17.6 მილიონიან პროგნოზს.

    აშშ-ში, რომელიც Nintendo-ს ძირითად ბაზარს წარმოადგენს, Switch 2-ის გაყიდვებმა მისი სასიცოცხლო ციკლის იმავე პერიოდში პირველი მოდელის გაყიდვებს 77 პროცენტით გადააჭარბა. თუმცა, ზოგიერთ ქვეყანაში დიდი მოთხოვნის გამო დეფიციტია. მისი წარმატების ერთ-ერთი მთავარი ფაქტორი უკუთავსებადობა იყო: Switch 2 მხარს უჭერს წინა თაობის თამაშებს.

    Nintendo-მ გაშვების გასაძლიერებლად მარკეტინგული ხარჯები გააორმაგა, რითაც 2025 წლის ივნისისთვის შემოსავალი 68 პროცენტით გაიზარდა. ექსპერტები მიიჩნევენ, რომ ამ მაჩვენებლებმა შესაძლოა კომპანიას წლიური მიწოდების პროგნოზის გადახედვისკენ უბიძგოს.

  • Nintendo-ს გამოცხადებების საათი ემზადება: რას აჩვენებენ Direct-ზე

    Nintendo-ს გამოცხადებების საათი ემზადება: რას აჩვენებენ Direct-ზე

    Nintendo-მ გამოაცხადა , რომ 12 სექტემბერს Nintendo Direct-ის მასშტაბურ ტრანსლაციას გამართავს, სადაც Switch-ისა და მომავალი Switch 2-ის თამაშების თითქმის 60 წუთიანი განცხადებები იქნება წარმოდგენილი.

    შოუ იწყება ლოს-ანჯელესის დროით დილის 6:00 საათზე, ნიუ-იორკის დროით დილის 9:00 საათზე და მოსკოვის დროით საღამოს 4:00 საათზე.

    განსაკუთრებით აღსანიშნავია პრეზენტაციის ხანგრძლივობა. მიუხედავად იმისა, რომ „დიდი“ რეპორტაჟები, როგორც წესი, 40-45 წუთს გრძელდება, ამჯერად ტრანსლაცია თითქმის ერთ საათამდე გაგრძელდება. ეს გულშემატკივრებს აძლევს იმედს, რომ Nintendo-მ და მესამე მხარის სტუდიებმა მოამზადეს პრემიერებისა და თრეილერების შთამბეჭდავი ნაკრები.

    გამოცემის სავარაუდო ჰიტებს შორის ანალიტიკოსები Metroid Prime 4: Beyond-ის ახალ თრეილერს ასახელებენ, რომლის გამოსვლაც 2025 წელს არის მოსალოდნელი. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ასევე ფავორიტებს შორისაა. ასევე შესაძლებელია Mario Kart World-ისა და Donkey Kong Bananza-ს განახლებები.

    გულშემატკივრები ასევე მოუთმენლად ელიან ძველი ფრენჩაიზების დაბრუნებას: Fire Emblem-სა და Xenoblade Chronicles-ს რამდენიმე წელია ახალი ნაწილები არ გამოუშვიათ. ბევრი დარწმუნებულია, რომ ამ სერიების პროექტების შესახებ განცხადებები, სულ მცირე, შოუს ნაწილი იქნება.

    ჭორები ვრცელდება Kirby Air Riders-ისა და ახალი მისტიკური თამაშის, The Duskbloods-ის გარშემო. კომპანიის გრძელვადიანი გეგმები მოიცავს Tomodachi Life: Living the Dream-სა და Rhythm Heaven Groove-ს — ორ გახმაურებულ რელიზს ორიგინალური Switch-ისთვის, რომელთა გამოშვებაც 2026 წელს არის დაგეგმილი.

    ამგვარად, მომავალი Direct გვპირდება, რომ ბოლო წლების ერთ-ერთი ყველაზე მოქმედებით სავსე იქნება. მსოფლიოს მოთამაშეები სუნთქვაშეკრულები არიან: სასწორზე არა მხოლოდ Switch 2-ის მომავალია, არამედ ლეგენდარული ფრენჩაიზების მთელი გალერეა, რომლებიც შესაძლოა ხელახლა დაიბადოს.

  • Switch 2-ის ჩატბანი: GameChat რუსული ტელეფონებისთვის მიუწვდომელია

    Switch 2-ის ჩატბანი: GameChat რუსული ტელეფონებისთვის მიუწვდომელია

    რუსეთში Nintendo Switch 2-ის მომხმარებლები ვერ შეძლებენ ჩაშენებული GameChat ხმოვანი ჩატის გამოყენებას უცხოური ტელეფონის ნომრის გარეშე. ამის შესახებ განაცხადა , რომელმაც დაადასტურა, რომ +7 პრეფიქსით ნომრები სისტემას არ უჭერს მხარს.

    გამოყენების პირობები და შეზღუდვები

    GameChat-ის გასააქტიურებლად, მოთამაშეებმა თავიანთ Nintendo ანგარიშს ტელეფონის ნომერი უნდა მიაბან. თუმცა, რუსული ნომრების გამოყენება აკრძალული იყო. Achievement-ის წარმომადგენლებმა პირდაპირ განაცხადეს: „საჭიროა უცხოური ტელეფონის ნომერი!“ Nintendo-მ მიზეზად მომხმარებლის უსაფრთხოებასთან დაკავშირებული შეშფოთება დაასახელა.

    სიახლეები GameChat-ში

    Switch 2-ზე GameChat ინტეგრირებული იქნება თავად კონსოლში, ორიგინალი Switch-ისგან განსხვავებით, სადაც ჩატი ცალკე აპლიკაციის საშუალებით იყო ხელმისაწვდომი. დაანონსებული ფუნქციები მოიცავს ტექსტის მეტყველებად გარდაქმნას და რეალურ დროში ხმოვანი შეტყობინებების თარგმნას. სერვისი უფასო იქნება 2026 წლამდე, რის შემდეგაც ის ფასიან გამოწერად გადაიქცევა.

    კონტექსტი და რეაქცია

    Nintendo-მ რუსული ბაზარი 2022 წელს დატოვა, თუმცა აგრძელებს რუსული ენისა და ინტერფეისის მხარდაჭერით თამაშების გამოშვებას. თუმცა, ჩატბანის ციფრული იზოლაციის განცდას ამძაფრებს. ტელეფონის ნომრით ძირითად ფუნქციონალზე წვდომის უარყოფა მომხმარებლებს შორის მოქალაქეობის საფუძველზე დისკრიმინაციის შესახებ კითხვებს ბადებს.

  • ფანები შოკირებულები არიან: Switch 2-ის წინასწარი შეკვეთები აშშ-ში განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო

    ფანები შოკირებულები არიან: Switch 2-ის წინასწარი შეკვეთები აშშ-ში განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო

    იაპონურმა კომპანია Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ შეერთებულ შტატებში მისი ახალი Switch 2 სათამაშო კონსოლის წინასწარი შეკვეთები გადაიდო, იტყობინება . წინასწარი შეკვეთების მიღება თავდაპირველად 9 აპრილს უნდა დაწყებულიყო, თუმცა ახლა განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო.

    კომპანიის ოფიციალურ განცხადებაში აღნიშნულია, რომ გადადება გამოწვეული იყო „იმპორტის გადასახადებისა და ბაზრის ცვალებადი პირობების პოტენციური ზემოქმედების შეფასების“ აუცილებლობით. თუმცა, კონსოლის გამოშვების თარიღი უცვლელი რჩება - 5 ივნისი.

    ადრე გამოცხადდა, რომ აშშ-ის ბაზარზე რეკომენდებული საცალო ფასი 499,99 აშშ დოლარი იქნებოდა. წინასწარი შეკვეთების დაგვიანების მიუხედავად, Nintendo ირწმუნება, რომ კონსოლის წარმოება არ შეჩერებულა - როგორც ადრე, კონსოლები კომპანიის აზიურ ქარხნებში დამზადდება.

    ბრენდის გულშემატკივრებმა უკვე გამოთქვეს იმედგაცრუება სოციალურ მედიაში. ბევრი მოუთმენლად ელოდა წინასწარი შეკვეთების დაწყებას და გეგმავდა, რომ პირველები დაეუფლებინათ ახალი კონსოლის გამოყენებას. ახლა კი მომხმარებლები ფიქრობენ, ზუსტად როდის შეძლებენ შეკვეთების განთავსებას.

  • Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo Switch 2: სათამაშო რევოლუცია 5 ივნისს იწყება

    Nintendo-მ ოფიციალურად წარმოადგინა ახალი Nintendo Switch 2 სათამაშო კონსოლი, რომელიც გაყიდვაში 5 ივნისს გამოვა 449.99 აშშ დოლარად. ახალი კონსოლი გვპირდება რევოლუციას თამაშებში ახალი კავშირის ფუნქციებითა და უნიკალური Joy-Con 2 კონტროლერებით. როგორც კომპანიამ ოფიციალურ პრეზენტაციის ვიდეოში, მოწყობილობა გააერთიანებს პორტატულობას, სიმძლავრეს და სოციალურ ინტერაქციას.

    ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ახალი ფუნქციაა GameChat, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, რეალურ ცხოვრებაში დაუკავშირდნენ ერთმანეთს, მაშინაც კი, როცა შორს არიან. ჩაშენებული მიკროფონითა და ერთ ჩატში 12-მდე მონაწილის მხარდაჭერით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ემოციების გაზიარება თამაშის დროს. გარდა ამისა, ახალი USB-C პორტი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ კამერა ვიდეო ჩატისთვის. GameChat-ის გამოყენება უფასო იქნება 2026 წლის მარტამდე, რის შემდეგაც საჭიროა Nintendo Switch Online-ის გამოწერა.

    კონსოლის მთავარი მახასიათებელია ახალი Joy-Con 2. მათი გამოყენება შესაძლებელია არა მხოლოდ გეიმპედის, არამედ მაუსის სახითაც, ნებისმიერ ზედაპირზე სრიალის შესაძლებლობის წყალობით. კონტროლერები კონსოლზე მაგნიტურად მაგრდება, რაც გამოყენების სიმარტივეს უზრუნველყოფს. ახალი კონსოლის ეკრანი უფრო დიდი და კაშკაშაა - 7.9 ინჩი, Full HD 1080p გარჩევადობით. 256 GB ჩაშენებული მეხსიერება საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ მეტი თამაში, ვიდრე წინა ვერსიაში.

    განსაკუთრებით აღსანიშნავია GameShare-ის გამოყენების შესაძლებლობა , რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუზიაროთ თამაშები სხვა მომხმარებლებს ცალკე შეძენის გარეშე. ახალი მოდელი ასევე მხარს უჭერს წინა Switch მოდელის თამაშებს, თუმცა ზოგიერთი თამაში შეიძლება შეუთავსებელი იყოს ან განახლებებს საჭიროებდეს.

    კომპანია Mario Kart-ის მოყვარულებს სიურპრიზს უმზადებს: Nintendo Switch 2 + Mario Kart World Bundle გამოსვლისთანავე ხელმისაწვდომი იქნება 499.99 დოლარად. ახალ თამაშს აქვს სრულიად ახალი Knockout Tour რეჟიმი და ერთ რბოლაში 24-მდე მოთამაშის მონაწილეობას უჭერს მხარს.

    გარდა ამისა, Nintendo Switch 2-ზე გამოვა ისეთი დიდი ხნის ნანატრი თამაშები, როგორიცაა Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyondდა The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ისა და Tears of the Kingdom-. ასევე შთამბეჭდავია მესამე მხარის ახალი თამაშები: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Hogwarts Legacy და Elden Ring Tarnished Edition.

    Nintendo ხაზს უსვამს თამაშების სოციალურ ასპექტებს და გაუმჯობესებულ კომუნიკაციის შესაძლებლობებს. კომპანიის პრეზიდენტის, შუნტარო ფურუკავას თქმით, Nintendo Switch 2 „სათამაშო გამოცდილების შემდეგი ნაბიჯია“, რომელიც მომხმარებლებს აერთიანებს და თამაშს კიდევ უფრო ინტერაქტიულს ხდის.

  • Nintendo კვლავ ექსპერიმენტებს ატარებს: რას გვთავაზობს მეორე ეკრანი?

    Nintendo კვლავ ექსპერიმენტებს ატარებს: რას გვთავაზობს მეორე ეკრანი?

    Nintendo-მ თავისი მომავალი კონსოლისთვის მეორე ეკრანის ტექნოლოგია დააპატენტა, რამაც შესაძლოა სათამაშო გამოცდილება რადიკალურად შეცვალოს.

    როგორც იუწყება , ახალი პატენტი სმარტფონის მეორად დისპლეად გამოყენებას გვთავაზობს.

    ჰიბრიდული თამაშების ახალი ხედვა

    ანალიტიკოსების თქმით, Nintendo ავითარებს მაგნიტურ ადაპტერს მბრუნავი მექანიზმით, რომელიც საშუალებას მისცემს სმარტფონებს კონსოლზე მიმაგრდეს როგორც ვერტიკალურ, ასევე ჰორიზონტალურ ორიენტაციაში. ეს გადაწყვეტა მოგვაგონებს Nintendo DS-სა და Wii U-ს, სადაც დამატებითი ეკრანი გამოიყენებოდა დამალული ელემენტების, რუკების ან ალტერნატიული ინტერფეისების საჩვენებლად.

    უჩვეულო გამოყენების შემთხვევები

    როგორც პატენტშია აღნიშნული, ინოვაცია შესაძლოა ტრადიციული თამაშების ფარგლებს გასცდეს. დოკუმენტში მოხსენიებულია სისტემის ინტეგრაცია „საწოლთან“, რაც შესაძლოა AR ფუნქციებზე ან ფიტნეს რეჟიმებზე მიანიშნებდეს.

    რევოლუცია კოოპერატივში

    ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ მეორე ეკრანი გააფართოვებს როგორც ერთმოთამაშიანი, ასევე მრავალმოთამაშიანი თამაშების შესაძლებლობებს. ერთ მოთამაშეს შეეძლება პერსონაჟის კონტროლი, ხოლო მეორე მობილური მოწყობილობის საშუალებით გარემოსთან ურთიერთქმედებას.

    როდის შეიძლება ველოდოთ Switch 2-ს?

    Nintendo ახალ დეტალებს 2 აპრილს გაასაჯაროებს, თუმცა კონსოლის გამოშვება 2025 წლის ზაფხულამდე არ არის მოსალოდნელი. კომპანია აგრძელებს თავისი საფირმო მიდგომის დაცვას და ტექნიკურ მახასიათებლებზე მეტად ინოვაციურ მექანიკაზე აკეთებს აქცენტს.

  • ჭორები: Nintendo 500 დოლარიან კონსოლზე მუშაობს

    ჭორები: Nintendo 500 დოლარიან კონსოლზე მუშაობს

    ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლის ფასმა შესაძლოა საბაზისო ვერსიაში 450 დოლარს, ხოლო Mario Kart 9-თან ერთად კომპლექტში 500 დოლარს მიაღწიოს.

    ამის შესახებ იუწყება . ეს მაჩვენებელი ექსპერტებსა და გულშემატკივრებში კითხვებს ბადებს.

    ანალიტიკოსების მოსაზრება

    ექსპერტები თვლიან, რომ 400 დოლარზე მეტი ფასი შესაძლოა მყიდველებს აშინებდეს. ანალიტიკოსმა სერკან ტოტომ IGN-თან ინტერვიუში აღნიშნა: „400 დოლარი არის ის ფასი, რაც კონსოლს წარმატების მისაღწევად სჭირდება“. ის თვლის, რომ ახალი თამაშის თრეილერი არ აჩვენებს იმ ტექნოლოგიურ გაუმჯობესებას, რომელიც დამატებით 50 დოლარს გაამართლებდა.

    თამაშის ფასი იზრდება

    თამაშების ფასების ზრდა ასევე ამძაფრებს დებატებს. მეთიუ ბოლი პროგნოზირებს, რომ თამაშების საშუალო ფასი 2024 წელს შეიძლება 20 დოლარით გაიზარდოს. ის ამას GTA VI-ის ფასის შესაძლო ზრდას მიაწერს 90-100 დოლარამდე, თუ გამომცემელი Take-Two ამას გადაწყვეტს.