საშინელებათა

  • დაბალბიუჯეტიანი კინოფენომენი: საშინელებათა ფილმმა „ობსესია“ სალაროებში რეკორდებს ამყარებს

    დაბალბიუჯეტიანი კინოფენომენი: საშინელებათა ფილმმა „ობსესია“ სალაროებში რეკორდებს ამყარებს

    კარი ბარკერის მოკრძალებულმა დამოუკიდებელმა საშინელებათა ფილმმა „ობსესიამ“ თანამედროვე კინოინდუსტრიაში უპრეცედენტო გარღვევა მოახდინა, როდესაც გამოსვლიდან მეორე კვირაში სალაროებში შემოსავლების ანომალიური ზრდა აჩვენა, რითაც ბაზრის ვარდნის სტანდარტული კანონები დაარღვია.

    ამ უნიკალური სალაროებში შემოსავლის შესახებ მა განაცხადა , რომელმაც დეტალურად გააანალიზა ამერიკული კინოთეატრების უახლესი სტატისტიკა. ცნობილი სტუდია Blumhouse-ის ახალი შემზარავი პროექტი, რომლის სიუჟეტიც უიმედო რომანტიკოსზე მოგვითხრობს, რომელიც თავისი სურვილის ობიექტისგან გაცილებით მეტ საშინელ ყურადღებას იღებს, ვიდრე მოელოდა, სრულფასოვან კულტურულ ფენომენად იქცა. ფილმმა ძლიერი დასაწყისი აჩვენა, თითქმის მაშინვე აანაზღაურა თავისი წარმოების ბიუჯეტი, რომელიც ჰოლივუდის სტანდარტებით მწირი იყო - 1 ​​მილიონ დოლარზე ნაკლები - და მისი შემოსავლების ზრდა კვლავ იზრდება.

    ტრიუმფალური ყოველდღიური ცხოვრება და ისტორიული პარალელები „პარანორმალურ აქტივობასთან“

    ნამდვილი სენსაცია მოხდა ამერიკულ კინოთეატრებში სამუშაო კვირის დასაწყისში, როდესაც მსხვილი ბლოკბასტერები ტრადიციულად კარგავენ მაყურებელს. „შეპყრობილობამ“ ორშაბათს, 18 მაისს, დამაჯერებლად დაიკავა პირველი ადგილი აშშ-ის სალაროებში და შემოსავალს 2.9 მილიონი დოლარი შემატა.

    ამ შედეგმა ანალიტიკოსებს საშუალება მისცა, ისტორიული პარალელები გაევლებინათ ჟანრის კლასიკურ ნაწარმოებებთან:

    • ორშაბათს, 2009 წელს კულტური საშინელებათა ფილმის „პარანორმალური აქტივობის“ გამოსვლის შემდეგ, კარი ბარკერის ფილმი ოფიციალურად გახდა ყველაზე დაბალბიუჯეტიანი ფილმი, რომელმაც აშშ-ის სალაროებში პირველი ადგილი დაიკავა;
    • საშინელებათა ფილმმა მომდევნო დღეებშიც არ დათმო ლიდერობა, სამშაბათს 3.6 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა, ოთხშაბათს კი კიდევ 3.2 მილიონი დოლარი.

    შედარებისთვის, ექსპერტები აღნიშნავენ, რომ ზემოხსენებული „პარანორმალური აქტივობა“, რომლის ბიუჯეტი 15 000 აშშ დოლარი იყო, 193 მილიონი აშშ დოლარით დასრულდა. ექსპერტები აღიარებენ, რომ „ობსესია“ ამ ყველა დროის რეკორდს ვერ მიაღწევს, თუმცა მისი ამჟამინდელი მაჩვენებლები მარკეტოლოგებს მაინც აოცებს.

    საფასურის არანორმალური ზრდა და კარი ბარკერისთვის უმაღლეს ლიგაში საგზური

    მთავარი ინტრიგა ის არის, რომ დასწრების მაჩვენებელი არ იკლებს. წინასწარი პროგნოზებით, ფილმი მეორე შაბათ-კვირას კიდევ უფრო მეტ შემოსავალს გამოიმუშავებს, ვიდრე ოფიციალური პრემიერის შაბათ-კვირას, რაც კომერციული კინოსთვის წარმოუდგენლად იშვიათ მიღწევად ითვლება.

    პროექტის მთლიანმა სალაროებში შემოსავალმა, გამოქვეყნების მომენტისთვის, უკვე მიაღწია შესანიშნავ 35 მილიონ დოლარს. მოთხოვნის ამჟამინდელი ტრაექტორიისა და კინოთეატრებში ძლიერი ჟანრის კონკურენტების პრაქტიკულად არარსებობის გათვალისწინებით, ფილმის საბოლოო შემოსავალს კარგი შანსი აქვს, რომ 100 მილიონი დოლარის ნიშნული გადალახოს. ცხადია, მსხვილმა პროდიუსერებმა რეჟისორის უზარმაზარი კომერციული პოტენციალი კერძო ჩვენებების დროსაც კი აღიარეს: ოფიციალური სალაროებში გამარჯვების მოპოვებამდეც კი, როგორც ამბობენ, კარი ბარკერმა სტრატეგიული ხელშეკრულება გააფორმა ცნობილ დამოუკიდებელ სტუდია A24-თან, რათა გადაეღო კულტური ფრენჩაიზის შემდეგი ნაწილი, „ტეხასური ჯაჭვური ხერხით ხოცვა-ჟლეტა“.

  • 10 000 მეტრზე ხაფანგში: რუსული ფილმები დაძაბული საავიაციო თრილერის „რეისი 298“ პრემიერისთვის ემზადებიან

    10 000 მეტრზე ხაფანგში: რუსული ფილმები დაძაბული საავიაციო თრილერის „რეისი 298“ პრემიერისთვის ემზადებიან

    რუსული კინოინდუსტრია ემზადება, მაყურებელს წარუდგინოს ახალი, დამაინტრიგებელი ფსიქოლოგიური თრილერი საშინელებათა ჟანრის ელემენტებით, რომლის მოქმედებაც ექსტრემალურ სიმაღლეზე, სამგზავრო თვითმფრინავის იზოლირებულ სივრცეში ვითარდება.

    სპეციალიზებულმა ონლაინ ჟურნალმა Russo Rosso აღწერა ფილმის სიუჟეტი და მომავალი კინემატოგრაფიული გამოსვლა [საეჭვო ბმული ამოღებულია]. სინოფსისის თანახმად, რუტინული სამოქალაქო რეისი მოულოდნელად სასიკვდილო ხაფანგად იქცევა ბორტზე მყოფი ყველა ადამიანისთვის. მოსალოდნელი კატასტროფის პირველი მაუწყებელია მგზავრთა სალონში მომხდარი ტრაგიკული მოვლენა: ერთ-ერთი მგზავრი მოულოდნელად იღუპება უკიდურესად იდუმალ და საშიშ ვითარებაში.

    შიშისა და ანომალიების ეპიდემია ზღვარზე

    სიტუაცია ეკიპაჟის კონტროლიდან სწრაფად გამოდის, როდესაც მსგავსი სასიკვდილო სიმპტომები მასობრივად ვლინდება ბორტზე მყოფ სხვა მამაკაცებსა და ქალებში. თვითმფრინავის შეზღუდულ სივრცეში მზარდი პანიკა ისადგურებს და მთავარი გმირებისთვის ნაცნობი რეალობა და ლოგიკა შეუქცევადად ინგრევა.

  • ზომბი აპოკალიფსი სკის გონებით: „მატარებლით ბუსანისკენ“ რეჟისორი ახალი საშინელებათა ჰიტით ბრუნდება

    ზომბი აპოკალიფსი სკის გონებით: „მატარებლით ბუსანისკენ“ რეჟისორი ახალი საშინელებათა ჰიტით ბრუნდება

    სამხრეთ კორეული კინო მძაფრსიუჟეტიან-საშინელებათა ჟანრში კიდევ ერთი საერთაშორისო ტრიუმფისთვის ემზადება რეჟისორ იონ სანგ-ჰოს უახლესი ამბიციური ნამუშევრის წყალობით, რომელიც აზიის ბაზარზე პოპულარობის რეკორდებს ამყარებს და საერთაშორისო გამოსვლისთვის იგეგმება.

    ამ მნიშვნელოვანი პრემიერის შესახებ ინფორმაცია გაავრცელა , რაც სამეცნიერო ფანტასტიკის ბლოკბასტერის „კოლონიის“ მეორე ოფიციალური თრეილერის გამოშვებას აღნიშნავს. მაღალი ხარისხის კორეული კინოს ადგილობრივი მოყვარულებისთვის, კინორეჟისორები სასიამოვნო სიურპრიზს ამზადებენ: ფილმის ოფიციალური კინოპრემიერა რუსეთში მიმდინარე წლის 18 ივნისს არის დაგეგმილი.

    რეკორდული შემოსავალი სამშობლოში და აღიარება კანის კინოფესტივალზე

    ფილმის პრემიერა სამხრეთ კორეაში 21 მაისს შედგა და მაშინვე ფენომენალური კომერციული შედეგები აჩვენა. მან ყველა დროის წინასწარი გაყიდვების რეკორდი დაამყარა და ისეთი მოსალოდნელი ჰოლივუდური რელიზები გააუმჯობესა, როგორიცაა ბიოგრაფიული დრამა „მაიკლი“ და აღიარებული კომედიის „ეშმაკი ატარებს პრადას 2“-ის გაგრძელება. პრემიერის დილის ოფიციალური მონაცემებით, „კოლონიის“ ბილეთების ჯამურმა დაჯავშნის მაჩვენებელმა 51%-ს გადააჭარბა, ხოლო წინასწარი შეკვეთების საერთო რაოდენობამ შთამბეჭდავ 252 000-ს მიაღწია.

    საერთაშორისო საზოგადოებას საშუალება ჰქონდა, 15 მაისს, კანის 79-ე კინოფესტივალის პრესტიჟული არასაკონკურსო პროგრამის „შუაღამის ჩვენებების“ ფარგლებში, იან სან-ჰოს ახალი ნამუშევარი შეეფასებინა. პროფესიული საზოგადოების საწყისი შეფასებები უაღრესად დადებითი იყო:

    კრიტიკოსებმა ის წლის საუკეთესო მძაფრსიუჟეტიან საშინელებათა ფილმად დაასახელეს.

    ბევრმა კრიტიკოსმა პარალელი გაავლო ფილმის ატმოსფეროსა და კულტური ვიდეო თამაშის The Last of Us-ისადა სამეცნიერო ფანტასტიკის სერიალ Pluribus-ის. ფილმის შემდეგმა ელემენტებმა საერთაშორისო ექსპერტებისგან განსაკუთრებული მოწონება დაიმსახურა:

    • მთავარი როლების შემსრულებლების მაღალი დონის სამსახიობო უნარები;
    • ინფიცირებულის მოძრაობების უჩვეულო, დეტალური ანატომია;
    • კინემატოგრაფია და ვიზუალური ეფექტები ოსტატურად ქმნის მაყურებელში კლაუსტროფობიის რეალისტურ განცდას.

    კლაუსტროფობია და კოლექტიური ინტელექტი

    „კოლონიის“ სიუჟეტი ზომბების მუტაციების ტრადიციული კონცეფციის ახლებურ ინტერპრეტაციას გვთავაზობს. თხრობა ფოკუსირებულია შემთხვევითი ადამიანების ჯგუფზე, რომლებიც იზოლირებული მაღალსართულიანი შენობის შეზღუდულ სივრცეში არიან გამომწყვდეულნი, სასიკვდილო და იდუმალი ინფექციის უეცარი აფეთქების ფონზე. ამ ადგილობრივ მონსტრებსა და კლასიკურ „მოსიარულე მკვდრებს“ შორის მთავარი განსხვავება მათი სოციალური სტრუქტურაა. გადარჩენილებს არა მტაცებლების განსხვავებულ ბრბოს, არამედ საშიშ ინფიცირებულებს უნდა დაუპირისპირდნენ, რომლებიც „ერთიანი ორგანიზმის მსგავსად მოქმედებენ, რომლებიც კოლექტიური ინტელექტით არიან დაკავშირებულნი“.

  • ნისლისა და დანაშაულის გრძნობის ქალაქი: როგორი იყო „დაბრუნება საილენთ ჰილში“

    ნისლისა და დანაშაულის გრძნობის ქალაქი: როგორი იყო „დაბრუნება საილენთ ჰილში“

    თქმით, რუსეთში საშინელებათა ფილმი „დაბრუნება საილენთ ჰილში“ გამოვიდა კინოკრიტიკოს . ფილმი ოცი წლის წინანდელი ფილმის გაგრძელებაა, რომლის რეჟისორიც კვლავ კრისტოფ განსია. ამჯერად ის კულტური იაპონური ვიდეო თამაშის მეორე ნაწილის ადაპტაციას ახდენს, რომელიც დიდი ხანია სერიალში ყველაზე პირადულ და ბნელ ჟანრში ითვლება. თავდაპირველად ფილმმა ნელ-ნელა მიიღო, მაგრამ კრიტიკოსი უფრო დეტალურად განხილვას გვთავაზობს.

    სიუჟეტი კვლავ მხატვარ ჯეიმს სანდერლენდზე ატრიალდება. ის საყვარელი მერის გარდაცვალების შემდეგ აპათიასა და ალკოჰოლიზმში ცხოვრობს. მოულოდნელად, ის მისი სახელით ხელმოწერილ წერილს იღებს. მასში წერია, რომ ის ცოცხალია და მას საილენტ ჰილში ელოდება. ჯეიმსი ქალაქისკენ მიემგზავრება, სადაც ნაცნობი რეალობა თანდათან ქრება.

    რეჟისორის დაბრუნება და მაღალი სტანდარტი

    კრისტოფ განსი ფრენჩაიზს ოცი წლის შემდეგ დაუბრუნდა. მან პირველი „საილენთ ჰილი“ 2006 წელს გადაიღო, რომელიც დღემდე ვიდეო თამაშების ერთ-ერთ საუკეთესო ადაპტაციად ითვლება. იმ დროს რეჟისორმა წარმატებით გააერთიანა მკვრივი ატმოსფერო, ვიზუალური საშინელებათა ჟანრი და კინემატოგრაფიული მინიშნებები. ახალ ფილმს ამ მაღალი სტანდარტის დაცვა მოუწია.

    ამჯერად, განი მეორე თამაშის ადაპტაციას ახდენს, რომლის გადაღებაც თავდაპირველად სურდა. მისი არყოფნის დროს ფრენჩაიზმა მიიღო გაგრძელებები, რომლებსაც მკვეთრად უარყოფითი შეფასებები მოჰყვა. ამან მხოლოდ გაზარდა მოლოდინი „დაბრუნების“ მიმართ. მაყურებელი იმავე ძალაუფლებისა და ვიზუალური ჰიპნოზის დაბრუნებას ელოდა.

    პლასტიკური ჯოჯოხეთი და დაკარგული შეხება

    მოლოდინები მხოლოდ ნაწილობრივ გამართლდა. კრიტიკოსი აღნიშნავს, რომ ფილმი ვიზუალურად ნაკლებად დამაჯერებელია, ვიდრე 2006 წლის ვერსია. ციფრული გრაფიკა ქალაქსა და მონსტრებს ზედმეტად გლუვსა და ხელოვნურს ხდის. ცოცხალი მსახიობების მიერ განსახიერებული არსებებიც კი კომპიუტერულ მოდელებს წააგავს.

    დიდი სტუდიების არარსებობაც მნიშვნელოვან როლს თამაშობს. ფილმი შეზღუდული რესურსებით დამოუკიდებელ პროექტს ჰგავს. ციფრულმა ფოტოგრაფიამ ჩაანაცვლა ფირი, რამაც გამოსახულებებს სიღრმე და ფიზიკურობა წაართვა. თანამედროვე განათების გადაწყვეტილებები დეტალებს ფარავს, შიშის გამწვავების ნაცვლად.

    ფსიქოლოგიური ჩავარდნა ქვესკნელში

    მიუხედავად ყველა ნაკლოვანებისა, არ მინდა ფილმის მთლიანად უგულებელყოფა. ის საინტერესოა თავისი შინაარსით. ფილმში ყურადღება გარეგანი საშინელებიდან შინაგანზეა გადატანილი. მიუხედავად იმისა, რომ განის პირველი ფილმი რელიგიისა და საზოგადოების ზეწოლას ეხებოდა, ეს ფილმი ღრმად ტრავმირებული ადამიანის ფსიქიკაზეა ფოკუსირებული.

    გმირი არა მხოლოდ ურჩხულებს, არამედ საკუთარ დანაშაულსაც აწყდება. „საილენთ ჰილი“ მისი ცნობიერების ანარეკლად იქცევა. ფილმი ფსიქოლოგიაში ჩადის, მითებსა და კლასიკას ციტირებს, ჩახლართული ხდება, მაგრამ საკუთარი ლოგიკით მოძრაობს. აქ ჯოჯოხეთი არა ჩვენს გარშემო არსებული სამყარო, არამედ თავად ადამიანია. და ყველას არ შეუძლია მისგან თავის დაღწევა.

  • სერიის ყველაზე სისხლიანი თავი: Resident Evil Requiem-ის გახსნის საათები

    სერიის ყველაზე სისხლიანი თავი: Resident Evil Requiem-ის გახსნის საათები

    დასავლური გამოცემების ჟურნალისტებმა Resident Evil Requiem-ის სამ-ოთხსაათიანი თამაშის შემდეგ შთაბეჭდილებები გაგვიზიარეს. Kotaku-ს, Polygon-ის, Engadget-ისა და Eurogamer-ის, თამაში აერთიანებს საშინელებათა და მძაფრსიუჟეტიან ჟანრს. წინასწარი ვერსიებით აღინიშნა თამაშის ორი კონტრასტული პროტაგონისტი და ძალადობისკენ მკვეთრი გადასვლა.

    ორი თამაში ერთში

    Resident Evil Requiem-ის სიუჟეტი ორ პერსონაჟზე ვითარდება, რომლებსაც განსხვავებული ტემპი და გადარჩენის ლოგიკა აქვთ. ლეონ კენედი არის წმინდა მოქმედებითი თამაში, რომელიც აქცენტს აკეთებს სანახაობრივ ფინიშებზე. გრეისი კი იძულებულია, რესურსები დაზოგოს და უფრო ხშირად დაიმალოს.

    ჟურნალისტები ხაზს უსვამენ, რომ პერსონაჟების შეცვლა ცვლის ერთი და იგივე ადგილების აღქმას. ლეონი წუთებში ასუფთავებს დერეფნებს, სადაც გრეისი საათობით გადარჩა. თუმცა, მათი ქმედებების შედეგები ორივესთვის რჩება.

    სისხლი, დაშლა და „თავხედი ფინიშერები“

    ლეონი შეიარაღებულია ნაჯახით, თოფითა და ჯაჭვური ხერხით. ნაჯახის გალესვა, მოგერიება და კიდურების განზრახ მოკვეთა შესაძლებელია. ერთ-ერთმა მიმომხილველმა დარტყმის დასრულების ილეთები შეაფასა, როგორც „თავხედური დარტყმები, სადაც ის სასტიკ ტრიუკებს ასრულებს“.

    განსაკუთრებით დასამახსოვრებელი იყო ბოსთან ბრძოლა — მუტირებული ჩვილი, რომელიც კედლებს ანგრევს. სიკვდილის ეკრანები ძრავში უნიკალური ანიმაციებით იყო გაშუქებული. ერთ შემთხვევაში, ზომბი ლეონს ჯაჭვური ხერხით ჭრის, „დართ მოლის სტილში“.

    გრეისის გადარჩენა და „ქანქარას“ რიტმი

    გრეისის სეგმენტები თითქმის მოქმედების გარეშე თამაშდება. ტყვიები იმდენად მწირია, რომ ზომბების მოკვლა ფლანგვად ითვლება. შენახვები მხოლოდ მელნის ლენტის აპარატების საშუალებით არის შესაძლებელი.

    გრეისი ინფიცირებულ სისხლს ხელსაქმის ინსტრუმენტად იყენებს. ინექციები მას საშუალებას აძლევს შექმნას პირველადი დახმარების ნაკრებები, საბრძოლო მასალა და ასაფეთქებელი ნარევები. ერთ-ერთმა ტესტერმა თამაშის რიტმი „ქანქარას მსგავსს“ უწოდა, სადაც სასოწარკვეთილება ტრიუმფს უთმობს ადგილს.

    Capcom-ი Requiem-ს სერიის 30 წლის იუბილესადმი მიძღვნილ ხარკს უწოდებს. თამაში აერთიანებს მეორე, მეოთხე და მეშვიდე ნაწილების იდეებს. გამოშვება 2026 წლის 27 თებერვალს არის დაგეგმილი.

  • ეგზორცისტი დაბრუნდა: ახალი ვერსია 2027 წლის გაზაფხულზე გამოვა

    ეგზორცისტი დაბრუნდა: ახალი ვერსია 2027 წლის გაზაფხულზე გამოვა

    Variety-ის ცნობით, Universal Pictures-მა თავისი ახალი ფილმის, „ეგზორცისტი“-ს გამოსვლის თარიღი გამოაცხადა. პრემიერა 2027 წლის 12 მარტს არის დაგეგმილი. პროექტის რეჟისორი მაიკ ფლენაგანია, რომელიც ცნობილია ფილმებზე „ჩაკის ცხოვრება“ და „აშერის სახლის დაცემა“ შესრულებული ნამუშევრებით.

    ფილმის გამოსვლა თავდაპირველად 2026 წლის მარტისთვის იყო დაგეგმილი. თუმცა, გადაღებები გადაიდო. გადაღებები ამჟამად ნიუ-იორკში წელს, მოგვიანებით დაიწყება.

    პროექტს კულტური საშინელებათა ფრენჩაიზის „ახალ რადიკალურ ხედვას“ უწოდებენ. ფილმი არ იქნება 2023 წლის „ეგზორცისტი: მორწმუნის“ პირდაპირი გაგრძელება. შემქმნელები ხაზს უსვამენ, რომ ეს დამოუკიდებელი ისტორიაა.

    მთავარ როლს სკარლეტ იოჰანსონი შეასრულებს, რომელიც Marvel-ის კინემატოგრაფიულ სამყაროში შავი ქვრივის როლით არის ცნობილი. ის ასევე ითამაშებს ჯეიკობი ჯუპთან ერთად, რომელმაც ჰამნეტის როლი შეასრულა ქლოე ჟაოს ბოლოდროინდელ დრამაში. მისი მონაწილეობა ქასთინგის მნიშვნელოვან ელემენტად ითვლება.

    ორიგინალი „ეშმაკი“ 1973 წელს გამოვიდა. უილიამ ფრიდკინის ფილმი გოგონაზე მოგვითხრობს, რომლის უცნაური საქციელის ახსნა ექიმებს არ შეეძლოთ. მღვდელს ეჭვი ჰქონდა, რომ ბავშვი ეშმაკით იყო შეპყრობილი.

  • საშინელებათა ფილმმა „დასტურ: ტერის ბატა“ სალაროებში დიდი პოპულარობა მოიპოვა და „ავატარს“ გადაასწრო

    საშინელებათა ფილმმა „დასტურ: ტერის ბატა“ სალაროებში დიდი პოპულარობა მოიპოვა და „ავატარს“ გადაასწრო

    ფილმის დისტრიბუტორმა რეკორდული პრეინინგი გამოაცხადა. საშინელებათა კინოთეატრები: ფილმმა გამოსვლის პირველ დღეს 100 მილიონ ტენგეზე მეტი შემოსავალი მიიღო, რითაც ერთი დღის განმავლობაში სალაროებში ახალი რეკორდი დაამყარა.

    ბილეთები პრემიერამდე გაქრა

    ფილმმა შთამბეჭდავი შემოსავალი მიიღო სალაროებში წინასწარი გაყიდვების წყალობით. დიდ ქალაქებში საღამოს ჩვენებების ბილეთები გამოსვლამდე დიდი ხნით ადრე გაიყიდა. პირველი 24 საათის ბოლოს ფილმი უკვე 50 000-მა ადამიანმა ნახა.

    დაძაბულობა და დისკუსიები

    გაგრძელება პირველი ფილმის ტრადიციას აგრძელებს და დაძაბულ სიუჟეტსა და თამამ გადაწყვეტილებებზეა ფოკუსირებული. ფილმმა სოციალურ მედიაში ცხარე დისკუსიები გამოიწვია, მაყურებლები კი საკუთარ შთაბეჭდილებებს იზიარებდნენ: „საშინელი, რთული, მოულოდნელი“, „დასასრული ხელახლა ყურების სურვილს გაძლევს“ და „ყველა დროის საუკეთესო თრილერი“.

    გუნდი და ფული

    პროექტი იყო პირველი ფილმი, რომელიც დაფინანსდა კერძო Tolqyn Film მხარდაჭერით Dasco Capital-ის.
    ფილმი გადაიღეს:

    • რეჟისორი ალიშერ უტევი,
    • პროდიუსერები კუანიშ ბეისეკი და ალმას ჟალი,
    • მსახიობები ალიხან იდრიშოვა, ბაკიტჟან ალპეისოვი, ალდიარ ჟაპარხანი და ფარიზა ესკერმესი.

    დისტრიბუციას ახორციელებს Ascar Cinema (Meloman Entertainment). ძლიერმა სტარტმა აჩვენა, რომ ყაზახურ კინოს შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს მსხვილ გლობალურ კინოწარმოებებს.

  • Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    Leon Returns: Resident Evil Requiem-ში პერსონაჟები და პორშეები გამოვლინდა

    გამომცემლობის ცნობით, Capcom-მა The Game Awards 2025-ზე Resident Evil Requiem-ის ახალი თრეილერი წარმოადგინა. ვიდეომ ბოლო თვეებში გავრცელებული ჭორები დაადასტურა და პროექტის ძირითადი მახასიათებლები გამოავლინა. გულშემატკივრებმა საბოლოოდ ნახეს, ვინ იქნება მთავარი პერსონაჟი ახალ ნაწილში.

    ერთ-ერთი მთავარი გმირი სერიალის ვეტერანი ლეონ კენედია. მეორე მთავარი პერსონაჟი FBI-ის ტექნიკური ანალიტიკოსი გრეის აშკროფტია. თრეილერში ლეონის გეიმპლეი პირველად იყო წარმოდგენილი.

    მოქმედება და გადარჩენა

    Capcom-ის თანახმად, თამაში ორ გეიმპლეის მიდგომას გააერთიანებს. ლეონი ინტენსიურ მოქმედებას შემოგთავაზებთ, ხოლო გრეისი კლასიკურ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრს განიცდის.

    სიუჟეტი გმირების შესახებ მოგვითხრობს, რომლებიც უცნობი დაავადებით გამოწვეულ სიკვდილიანობის სერიას იძიებენ. მათი გზები ენოტების ქალაქის ინციდენტის საიდუმლოს გარშემო იყრის თავს.

    Porsche და ახალი იერსახე

    თრეილერმა ასევე დაადასტურა Capcom-ისა და Porsche-ს თანამშრომლობა. ლეონი უნიკალურ Porsche Cayenne Turbo GT-ს მართავს.

    ამავდროულად, დეველოპერებმა გააფართოვეს Deluxe Edition. მასში შედიოდა ლეონის სამი კოსტუმი:

    • სურათი Resident Evil 4-დან
    • აპოკალიფსური სტილი
    • ნუარის ვერსია

    გამოშვების თარიღი

    Resident Evil Requiem გამოვა 2026 წლის 27 თებერვალს. თამაში ხელმისაწვდომი იქნება PC-ზე, PS5-ზე, Xbox Series X-სა და S-ზე, ასევე Nintendo Switch 2-ზე. Capcom ბოსებს ჰპირდება, რომ „მოთამაშეების ჭკუას გამოცდის“ და სრულ რუსულ თარგმანს.

  • „კრონოსმა“ საშინელებათა ჟანრის ფილმების მოყვარულთა მოლოდინი ვერ გაამართლა

    „კრონოსმა“ საშინელებათა ჟანრის ფილმების მოყვარულთა მოლოდინი ვერ გაამართლა

    Bloober Team-ის ახალ გადარჩენის საშინელებათა თამაშს Cronos: The New Dawn მოულოდნელად მოკრძალებული დასაწყისი ჰქონდა.

    SteamDB-ის მონაცემებით, თამაში პიკში, 5 სექტემბერს, ერთდროულად 5160-ზე ოდნავ მეტმა ადამიანმა გაუშვა. გამოქვეყნების მომენტისთვის, ონლაინ რეჟიმში დაახლოებით 3000 მომხმარებელი იყო.

    მიუხედავად ნელი გაშვებისა, პროექტმა უაღრესად დადებითი შეფასებები დაიმსახურა, Steam-ზე კი 82%-იანი რეიტინგი აქვს. მოთამაშეები აქებენ თამაშის ძლიერ სიუჟეტს, ატმოსფერულ მუსიკას და საშინელ ატმოსფეროს, რითაც Bloober Team ცნობილია Silent Hill 2-ის რიმეიკზე მუშაობის შემდეგ.

    თუმცა, კრიტიკოსები მალევე გამოჩნდნენ. მომხმარებლები უჩიოდნენ ცუდ ოპტიმიზაციას, პრობლემურ საბრძოლო სისტემას და გამეორებადობას. ასევე იყო ბრალდებები „Dead Space-ისა და Resident Evil-ის კოპირებაში“. ზოგიერთმა გეიმერმა თქვა, რომ სიუჟეტი იმედგაცრუებული იყო, რადგან „ჯერ კიდევ არის კითხვები, რომლებზეც დასასრული პასუხს არ იძლევა“.

    განსაკუთრებული შეშფოთება გამოიწვია Unreal Engine 5-ის გამოყენებამ. Digital Foundry-ის თანახმად, დეველოპერებმა ჯერ კიდევ სრულად არ გამოუყენებიათ ძრავის ყველა შესაძლებლობა.

    Cronos: The New Dawn უკვე გამოვიდა PC-ზე, PS5-ზე, Xbox Series X-სა და Nintendo Switch 2-ზე და ასევე სრულად თავსებადია Steam Deck-თან. რუსულენოვანი მოთამაშეებისთვის არაოფიციალური გახმოვანება მუშავდება: MechanicsVoiceOver-ი 395,000 რუბლის შეგროვებას ისახავს მიზნად, თუმცა ჯერჯერობით მხოლოდ 28,000 შეაგროვა.

  • ჩუმი წმენდა: საყოფაცხოვრებო ქიმიკატების რეკლამა, რომელიც სერიოზულად შეგაშინებთ

    ჩუმი წმენდა: საყოფაცხოვრებო ქიმიკატების რეკლამა, რომელიც სერიოზულად შეგაშინებთ

    იაპონურმა საყოფაცხოვრებო ქიმიკატების მწარმოებელმა კომპანია Kao-მ მსოფლიო გააოცა, როდესაც გამოუშვა უფასო საშინელებათა თამაში Silent Cleaning, სადაც გადარჩენა პირდაპირ კავშირშია დასუფთავებასთან.

    ახალი თამაში უკვე ხელმისაწვდომია Steam-ზე და მოთამაშეებს 60-90 წუთიან ინტენსიურ შიშისა და სიწმინდის შეგრძნებას ჰპირდება.

    მთავარი გმირი ძველ ვილას მემკვიდრეობით იღებს და რიელტორისთვის გადაცემამდე ის უნდა დაალაგოს. თუმცა, მტვრისა და ჭუჭყის ნაცვლად, ის საშინელ არსებას წააწყდება, რომელიც მხოლოდ ხმაურზე რეაგირებს. „თუ ძალიან ხმამაღლა გახეხავთ, შეგიძლიათ ურჩხულის ყურადღება მიიპყროთ და მოკვდეთ“, - აფრთხილებენ შემქმნელები.

    საინტერესოა, რომ თამაშში არსებული ყველა საწმენდი საშუალება ნამდვილია და Kao ბრენდს ეკუთვნის. მოთამაშეებს შეუძლიათ მათი შერევა ახალი ფორმულების შესაქმნელად და ბოლოს, ნამდვილი გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის ჟანრში, ისინი იღებენ „უკანასკნელი იარაღის“ - Magiclean Expower-ის ნადების მოსაშორებელ სპრეის.

    „ჩუმი წმენდა“ ერთგვარ რეკლამად იქცა, სადაც ყველა პროდუქტი არა მხოლოდ დასუფთავების საშუალებაა, არამედ გადარჩენის შანსიც. ჭუჭყი კოდებს, გასაღებებსა და შიფრებს მალავს, რაც ყოველდღიურ პროცესს გადარჩენისთვის ნამდვილ ბრძოლად აქცევს.

    დეველოპერები აღნიშნავენ, რომ თამაში არა მხოლოდ ჟანრის ექსპერიმენტია, არამედ ბრენდის პოპულარიზაციის ახალი მიდგომაც: Purge, როგორც ბრძოლა ქაოსისა და შიშის წინააღმდეგ.

    უჩვეულო სიმულატორების მოყვარულები უკვე ემზადებიან შემდეგი გამოსვლისთვის. 4 ნოემბერს Steam-ზე გამოვა News Tower, თამაში, რომელიც 1930-იანი წლების ნიუ-იორკში გაზეთის მართვაზეა. მონსტრების ნაცვლად, თქვენ მაფიასთან, არმიასთან და მაღალი თანამდებობის პირებთან მოგიწევთ გამკლავება.