მკვდარი სივრცე

  • „კრონოსმა“ საშინელებათა ჟანრის ფილმების მოყვარულთა მოლოდინი ვერ გაამართლა

    „კრონოსმა“ საშინელებათა ჟანრის ფილმების მოყვარულთა მოლოდინი ვერ გაამართლა

    Bloober Team-ის ახალ გადარჩენის საშინელებათა თამაშს Cronos: The New Dawn მოულოდნელად მოკრძალებული დასაწყისი ჰქონდა.

    SteamDB-ის მონაცემებით, თამაში პიკში, 5 სექტემბერს, ერთდროულად 5160-ზე ოდნავ მეტმა ადამიანმა გაუშვა. გამოქვეყნების მომენტისთვის, ონლაინ რეჟიმში დაახლოებით 3000 მომხმარებელი იყო.

    მიუხედავად ნელი გაშვებისა, პროექტმა უაღრესად დადებითი შეფასებები დაიმსახურა, Steam-ზე კი 82%-იანი რეიტინგი აქვს. მოთამაშეები აქებენ თამაშის ძლიერ სიუჟეტს, ატმოსფერულ მუსიკას და საშინელ ატმოსფეროს, რითაც Bloober Team ცნობილია Silent Hill 2-ის რიმეიკზე მუშაობის შემდეგ.

    თუმცა, კრიტიკოსები მალევე გამოჩნდნენ. მომხმარებლები უჩიოდნენ ცუდ ოპტიმიზაციას, პრობლემურ საბრძოლო სისტემას და გამეორებადობას. ასევე იყო ბრალდებები „Dead Space-ისა და Resident Evil-ის კოპირებაში“. ზოგიერთმა გეიმერმა თქვა, რომ სიუჟეტი იმედგაცრუებული იყო, რადგან „ჯერ კიდევ არის კითხვები, რომლებზეც დასასრული პასუხს არ იძლევა“.

    განსაკუთრებული შეშფოთება გამოიწვია Unreal Engine 5-ის გამოყენებამ. Digital Foundry-ის თანახმად, დეველოპერებმა ჯერ კიდევ სრულად არ გამოუყენებიათ ძრავის ყველა შესაძლებლობა.

    Cronos: The New Dawn უკვე გამოვიდა PC-ზე, PS5-ზე, Xbox Series X-სა და Nintendo Switch 2-ზე და ასევე სრულად თავსებადია Steam Deck-თან. რუსულენოვანი მოთამაშეებისთვის არაოფიციალური გახმოვანება მუშავდება: MechanicsVoiceOver-ი 395,000 რუბლის შეგროვებას ისახავს მიზნად, თუმცა ჯერჯერობით მხოლოდ 28,000 შეაგროვა.