მეტა

  • მეტამ წარმოადგინა SeamlessM4T, უნივერსალური ხელოვნური ინტელექტის მოდელი ტექსტისა და მეტყველების თითქმის 100 ენაზე, მათ შორის რუსულ ენაზე თარგმნისთვის

    მეტამ წარმოადგინა SeamlessM4T, უნივერსალური ხელოვნური ინტელექტის მოდელი ტექსტისა და მეტყველების თითქმის 100 ენაზე, მათ შორის რუსულ ენაზე თარგმნისთვის

    დღეს, Meta-მ წარმოადგინა SeamlessM4T, პირველი უნივერსალური მულტიმოდალური და მრავალენოვანი ხელოვნური ინტელექტის თარგმანის მოდელი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, ენობრივი ბარიერების გადალახვის გზით დაუკავშირდნენ. SeamlessM4T ამჟამად ხელმისაწვდომია მკვლევარებისა და დეველოპერებისთვის შესაბამისი ლიცენზიით. ასევე გამოქვეყნდა SeamlessAlign-ის მეტამონაცემები, მულტიმოდალური თარგმანის უდიდესი ღია მონაცემთა ნაკრები, რომელიც მოიცავს 270,000 საათის გაანალიზებულ მეტყველებას.

    უნივერსალური ენის მთარგმნელის შექმნა, როგორიცაა დუგლას ადამსის „ავტოსტოპით მოგზაურობის გზამკვლევი გალაქტიკაში“ რომანებიდან გამოგონილი „ბაბილონის თევზი“, საკმაოდ რთული ამოცანაა და არსებული მეტყველების მეტყველებად და ტექსტად გარდაქმნის სისტემები მსოფლიოს ენების მხოლოდ მცირე ნაწილს მოიცავს. SeamlessM4T ეფუძნება მთელ მსოფლიოში მრავალწლიან კვლევით ძალისხმევას უნივერსალური მთარგმნელის შესაქმნელად. ინდივიდუალური მოდელების გამოყენებით მიდგომებთან შედარებით, SeamlessM4T-ის ერთიანი სისტემის მიდგომა ამცირებს შეცდომებსა და შეფერხებებს, რაც აუმჯობესებს თარგმანის პროცესის ეფექტურობას და ხარისხს.

    SeamlessM4T
    SeamlessM4T

    გასულ წელს Meta-ს დეველოპერებმა გამოუშვეს No Language Left Behind (NLLB), ტექსტიდან ტექსტში მანქანური თარგმანის მოდელი, რომელიც მხარს უჭერს 200 ენას და მას შემდეგ ინტეგრირებულია Wikipedia-ში, როგორც თარგმანის სერვისის პროვაიდერი. მათ ადრე აჩვენეს უნივერსალური მეტყველების მთარგმნელი, რომელიც გახდა პირველი პირდაპირი მეტყველებიდან მეტყველებაზე გადასვლის სისტემა მინ ნანის (ჩინური დიალექტი) ენაზე. კიდევ ერთი Meta-ს ენის პროექტია Massively Multilingual Speech, სისტემა მეტყველების ამოცნობის, იდენტიფიკაციისა და სინთეზისთვის 1100-ზე მეტ ენაზე.

    SeamlessM4T ეფუძნება ყველა ამ პროექტის შედეგებს და უზრუნველყოფს მრავალენოვან და მულტიმოდალურ თარგმანს, რომელიც დაფუძნებულია ერთიან მოდელზე, რომელიც აგებულია სალაპარაკო მონაცემთა წყაროების ფართო სპექტრზე და უახლესი შედეგებით. SeamlessM4T მხარს უჭერს:

    • მეტყველების ამოცნობა თითქმის 100 ენაზე;
    • მეტყველების ტექსტად კონვერტაცია თითქმის 100 შეყვანისა და გამოყვანის ენაზე;
    • მეტყველების მეტყველების კონვერტაცია, თითქმის 100 შეყვანის ენისა და 36 (ინგლისური და რუსული ჩათვლით) გამომავალი ენის მხარდაჭერა;
    • ტექსტის თარგმნა თითქმის 100 ენაზე;
    • ტექსტიდან მეტყველებამდე კონვერტაცია, თითქმის 100 შეყვანის ენისა და 35 (ინგლისური და რუსული ჩათვლით) გამომავალი ენის მხარდაჭერა.

    SeamlessM4T წარმოადგენს მკვლევართა ძალისხმევის უახლეს ნაბიჯს ხელოვნური ინტელექტით მართული ტექნოლოგიის შესაქმნელად, რომელიც სხვადასხვა ენაზე მოლაპარაკე ადამიანებს ერთმანეთთან დააკავშირებს. SeamlessM4T-ის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ Meta AI ბლოგს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Quest 3 შეინარჩუნებს როგორც საკაბელო, ასევე Wi-Fi კავშირს კომპიუტერთან

    Quest 3 შეინარჩუნებს როგორც საკაბელო, ასევე Wi-Fi კავშირს კომპიუტერთან

    Quest 3 მყიდველებს კომპიუტერის ფუნქციონალურობას არ ჩამოართმევს. ავტონომიურ, ჩაშენებულ მოწყობილობებზე გადასვლის მიუხედავად, Meta ინარჩუნებს ყურსასმენსა და კომპიუტერს შორის კაბელისა და Wi-Fi-ს საშუალებით სტრიმინგის მხარდაჭერას. ეს კომპანიის წარმომადგენლებმა ჟურნალისტებს პირდაპირ დაუდასტურეს.

    Quest-ის ოპერაციულ სისტემაში არსებული Link ფუნქცია Type-C პორტის საშუალებით კომპიუტერთან სადენიანი კავშირის საშუალებას იძლევა. Air Link-იც იგივეს აკეთებს, მაგრამ ქმნის უკაბელო ქსელურ კავშირს, რაც მოითხოვს Wi-Fi 6-ის მხარდაჭერის მქონე როუტერს.

    ეს ფუნქცია კვლავ სასარგებლოა ჩაშენებულ სათამაშო მაღაზიებში ძირითადი თამაშებისა და მაღალი ხარისხის ვიდეო სტრიმინგის სერვისების დეფიციტის გათვალისწინებით. კომპიუტერთან დაკავშირებისას, მას შეუძლია გაუშვას შესაფერისი თამაშები, როგორიცაა Half-Life: Alyx და Steam-ის სხვა VR თამაშები.

    კომპიუტერული VR და მობილური ყურსასმენები ერთმანეთს ემხრობა. ერთი მხრივ, ჭეშმარიტად დიდი და ლამაზი კომპიუტერული თამაშების ხელმისაწვდომობა ყურსასმენების შეძენის დამატებით მიზეზებს იძლევა. მეორე მხრივ, Quest-მა Steam-ი შეიძინა და მხოლოდ პერსონალური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილი ანალოგები გაცილებით ჩამორჩა. როგორც ჩანს, VR ბაზრისთვის ჰიბრიდული არსებობა ბუნებრივია.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Instagram-ი ფოტოგალერეებში მუსიკას ტესტირებს

    Instagram-ი ფოტოგალერეებში მუსიკას ტესტირებს

    Instagram-მა დაიწყო ახალი ფუნქციის ტესტირება, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, მუსიკა დაამატონ მათ მიერ გამოქვეყნებულ ფოტოკოლექციას. სოციალური ქსელის მშობელი კომპანიის, Meta-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა, მარკ ცუკერბერგმა განაცხადა, რომ ფუნქცია უკვე ხელმისაწვდომია რამდენიმე ქვეყანაში და გააფართოვებს მის მასშტაბებს.

    Instagram-ს უკვე აქვს მსგავსი ფუნქცია: მუსიკის დამატება შესაძლებელია ცალკეულ ფოტოებზე, მაგრამ მთელი კოლექციის კარუსელში დათვალიერებისას ამას მეტი დრო დასჭირდება, რაც, რა თქმა უნდა, ლოგიკურია.

    ცუკერბერგმა ასევე განაცხადა, რომ პლატფორმა სტატუსებში მუსიკის დამატების შესაძლებლობას ცდის. აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სიმღერის სასურველი ფრაგმენტი, ისევე როგორც თქვენს არხში პოსტს ან Reels განყოფილებაში მოკლე ვიდეოს ქმნით. სიმღერის სათაური და შემსრულებლის სახელი სტატუსის კონტენტის ზემოთ გამოჩნდება. სამწუხაროდ, კომპანიამ უარი თქვა დააკონკრეტა, თუ რომელი ქვეყნების მომხმარებლებს უკვე შეუძლიათ ახალი ფუნქციის გამოცდა ან როგორ გაფართოვდება ის მომავალში.

    კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ WhatsApp, Instagram და Facebook მალე ხელოვნური ინტელექტით მომუშავე უამრავ ფუნქციას დანერგავენ, მათ შორის ჩატბოტებს, სურათების გენერატორებს, ვიდეო გენერატორებს და ბევრ სხვას.

    წაიკითხეთ წყარო