ვირტუალური რეალობა

  • ჭორები: Valve ამზადებს Index 2 ვირტუალური რეალობის მოწყობილობას

    ჭორები: Valve ამზადებს Index 2 ვირტუალური რეალობის მოწყობილობას

    Valve Index-ის მეხუთე წლისთავთან დაკავშირებით, მოწყობილობა ბაზარზე ერთ-ერთ ყველაზე მძლავრ VR ყურსასმენად რჩება. მიუხედავად იმისა, რომ მას კვლავ შეუძლია ყველა თანამედროვე VR თამაშის გაშვება, ცოტა ხნის წინ აღმოჩენილი კორეული სერტიფიკატი შესაძლოა მისი მემკვიდრის, Valve Index 2-ის, მომავალ გამოშვებაზე მიუთითებდეს.

    Twitter-ის მომხმარებლის SadlyItsBradly-ის მიერ აღმოჩენილ სერტიფიკატში ნახსენებია უცნობი Valve მოწყობილობა სახელწოდებით „1030“. ეროვნული რადიოკვლევის სააგენტოს ვებსაიტზე გამოქვეყნებული მოწყობილობა კლასიფიცირებულია, როგორც „სპეციფიკური დაბალი სიმძლავრის უსადენო მოწყობილობა“. ეს შეიძლება ეხებოდეს WiFi ან Bluetooth მოწყობილობებს, მაგრამ ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ ეს არის Valve Index 2.

    მსგავს სიებში ასევე გამოჩნდა Valve-ის სხვა აპარატურა, როგორიცაა Steam Deck, რომელიც აღნიშნულია, როგორც „1010“. ორიგინალი Valve Index ადრე „1007“-ის სახელით იყო წარმოდგენილი, ამიტომ, სავარაუდოდ, ეს აღმოჩენა Valve-ის ახალ ფიზიკურ პროდუქტზე მიუთითებს.

    ამ კლასიფიკაციის გარდა, შესაძლო მოწყობილობის შესახებ სხვა მინიშნებებიც აღმოაჩინეს. Phoronix-მა, Linux-ის სიახლეებზე სპეციალიზირებულმა ვებსაიტმა, Linux Kernel 6.6 კოდში ახალი მოწყობილობის შესახებ მინიშნებები აღმოაჩინა.

    ამ განახლებაში, „გალილეოსა“ და „სეფიროთთან“ დაკავშირებული კოდი „Valve Jupiter device“-ის სახელწოდებით იქნა ნაპოვნი. შესაძლოა, ეს განსაკუთრებით ინფორმაციულად არ მოგეჩვენოთ, მაგრამ აღსანიშნავია, რომ სეფიროთი Final Fantasy VII-ის ანტაგონისტის სახელია. ამასობაში, „აერითი“ იმავე თამაშიდან კიდევ ერთი პერსონაჟია და ეს სახელი Steam Deck APU-სთვის გამოიყენება.

    ჯერჯერობით ეს ყველაფერი მხოლოდ ვარაუდები და ჭორებია. ახალი მოწყობილობა შეიძლება სრულიად განსხვავებული იყოს — მაგალითად, VR Steam Deck ან თუნდაც Steam Deck 2. მართალია, Steam Deck შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოვიდა, მაგრამ არაფერი გვიშლის ხელს, ველოდოთ განახლებულ ვერსიას OLED ეკრანითა და ახალი ჩიპებით, განსაკუთრებით Asus ROG Ally-სა და Lenovo Legion Go-ს კონკურენციის გათვალისწინებით.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Quest 3 შეინარჩუნებს როგორც საკაბელო, ასევე Wi-Fi კავშირს კომპიუტერთან

    Quest 3 შეინარჩუნებს როგორც საკაბელო, ასევე Wi-Fi კავშირს კომპიუტერთან

    Quest 3 მყიდველებს კომპიუტერის ფუნქციონალურობას არ ჩამოართმევს. ავტონომიურ, ჩაშენებულ მოწყობილობებზე გადასვლის მიუხედავად, Meta ინარჩუნებს ყურსასმენსა და კომპიუტერს შორის კაბელისა და Wi-Fi-ს საშუალებით სტრიმინგის მხარდაჭერას. ეს კომპანიის წარმომადგენლებმა ჟურნალისტებს პირდაპირ დაუდასტურეს.

    Quest-ის ოპერაციულ სისტემაში არსებული Link ფუნქცია Type-C პორტის საშუალებით კომპიუტერთან სადენიანი კავშირის საშუალებას იძლევა. Air Link-იც იგივეს აკეთებს, მაგრამ ქმნის უკაბელო ქსელურ კავშირს, რაც მოითხოვს Wi-Fi 6-ის მხარდაჭერის მქონე როუტერს.

    ეს ფუნქცია კვლავ სასარგებლოა ჩაშენებულ სათამაშო მაღაზიებში ძირითადი თამაშებისა და მაღალი ხარისხის ვიდეო სტრიმინგის სერვისების დეფიციტის გათვალისწინებით. კომპიუტერთან დაკავშირებისას, მას შეუძლია გაუშვას შესაფერისი თამაშები, როგორიცაა Half-Life: Alyx და Steam-ის სხვა VR თამაშები.

    კომპიუტერული VR და მობილური ყურსასმენები ერთმანეთს ემხრობა. ერთი მხრივ, ჭეშმარიტად დიდი და ლამაზი კომპიუტერული თამაშების ხელმისაწვდომობა ყურსასმენების შეძენის დამატებით მიზეზებს იძლევა. მეორე მხრივ, Quest-მა Steam-ი შეიძინა და მხოლოდ პერსონალური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილი ანალოგები გაცილებით ჩამორჩა. როგორც ჩანს, VR ბაზრისთვის ჰიბრიდული არსებობა ბუნებრივია.

    წაიკითხეთ წყარო

  • პირველი iPhone-ის შემდეგ ყველაზე მნიშვნელოვანი განცხადება: Apple-მა წარმოადგინა საკუთარი AR/VR ყურსასმენი 3,500 დოლარად

    პირველი iPhone-ის შემდეგ ყველაზე მნიშვნელოვანი განცხადება: Apple-მა წარმოადგინა საკუთარი AR/VR ყურსასმენი 3,500 დოლარად

    Apple-მა ოფიციალურად წარადგინა თავისი დიდი ხნის ნანატრი გაძლიერებული რეალობის სათვალე, Apple Vision Pro.

    კომპანიამ განაცხადა, რომ ახალი პროდუქტი შექმნილია რეალური და ციფრული სამყაროების შეუფერხებლად შესარწყმელად. მოწყობილობა, რომელიც სათხილამურო სათვალეს მოგაგონებთ, ბრენდის ერთ-ერთი ყველაზე მოწინავე განვითარებაა ბოლო დროს.

    Vision Pro, ძირითადად, გაძლიერებული რეალობის მოწყობილობაა, თუმცა ასევე შეუძლია სრულ ვირტუალურ რეალობაზე გადართვა სპეციალური კონტროლერის გამოყენებით.

    მოწყობილობა კონტროლერებით იმართება, რაც გამორიცხავს კონტროლერების საჭიროებას. ის ასევე საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს მენიუებსა და აპლიკაციებში ნავიგაცია უბრალოდ მათი დათვალიერებით განახორციელონ. ასევე მხარდაჭერილია ხმოვანი ბრძანებები.

    ხელის მოძრაობის უფრო ზუსტი თვალყურის დევნებისთვის გამოიყენება ქვევით მიმართული კამერები. ეს ჟესტებით კონტროლის საშუალებას იძლევა მაშინაც კი, როდესაც ხელები ყურსასმენის ქვეშ გაქვთ.

    Apple-მა საკუთარი, 3,500 დოლარიანი AR/VR ყურსასმენი წარადგინა
    Apple Vision Pro

    შუშისა და ალუმინის ჩარჩოსგან დამზადებული Vision Pro მოიცავს ხუთ სენსორს, 12 კამერას, დისპლეის და ვენტილატორით გაგრილებად პროცესორს. მოწყობილობის ცენტრში M2 ჩიპია, რომელსაც Apple ასევე იყენებს ლეპტოპებსა და კომპიუტერებში.

    მომხმარებლებს შეუძლიათ შეცვალონ ჩარჩოების ზომა და სტილი, ხოლო Zeiss-მა შექმნა სპეციალური ოპტიკური სამაგრები, რომლებიც მაგნიტურად ემაგრება ლინზებს. ისინი განკუთვნილია სათვალის მატარებლებისთვის.

    Vision Pro-ს იკვებება პორტატული აკუმულატორი, რომელიც ორ საათამდე ძლებს და ჯიბეში ჩასადები მოქნილი ნაქსოვი კაბელით უკავშირდება. Apple გვპირდება წარმოუდგენლად მკვეთრ ეკრანს, რომელსაც 4K ვიდეოს ყურება შეუძლია.

    ახალი პროდუქტის მთავარი კონკურენტები, სავარაუდოდ, Oculus Quest Pro და Quest 3 იქნებიან. თუმცა, ბოლო ორ მოდელს უფრო დაბალი გარჩევადობის დისპლეი აქვს. თუმცა, მათ შეუძლიათ იფუნქციონირონ როგორც სრულფასოვანი VR ყურსასმენები მდიდარი თამაშების ბიბლიოთეკით.

    Apple Vision Pro-ს ფასი 3,500 დოლარია და ის გაყიდვაში 2024 წლის დასაწყისში გამოვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მიუხედავად იმისა, რომ PS VR2-ის გამოსვლიდან თითქმის სამი თვე გავიდა, Sony მიიჩნევს, რომ მოწყობილობის პოპულარობის შეფასება ჯერ კიდევ ნაადრევია

    მიუხედავად იმისა, რომ PS VR2-ის გამოსვლიდან თითქმის სამი თვე გავიდა, Sony მიიჩნევს, რომ მოწყობილობის პოპულარობის შეფასება ჯერ კიდევ ნაადრევია

    PlayStation 5 კონსოლის ამჟამინდელი თაობისთვის განკუთვნილი PlayStation VR2 ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი გაყიდვაში 22 თებერვალს გამოვიდა.

    Sony Interactive Entertainment-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ჯიმ რაიანმა, იაპონურ ჟურნალ Famitsu-ს განუცხადა, რომ PlayStation 5 კონსოლისთვის განკუთვნილი PlayStation VR2 ვირტუალური რეალობის ყურსასმენის პოპულარობის შეფასება ნაადრევია.

    „PS VR2 ყურსასმენი ახლახან გამოვიდა, ამიტომ შესაძლოა ნაადრევია მისი პოპულარობის შეფასება, თუმცა გვიხარია, რომ მომხმარებლებისა და ჟურნალისტებისგან ამდენ დადებით შეფასებას ვხედავთ.“.

    რაიანმა ასევე შეახსენა, რომ მოწყობილობა 40 თამაშის ბიბლიოთეკით გამოვიდა და ეს მხოლოდ დასაწყისია.

    „ჩვენ გავაგრძელებთ მუშაობას იმის უზრუნველსაყოფად, რომ PS VR2-ის მყიდველებმა დიდი ხნის განმავლობაში შეძლონ ყურსასმენით ტკბობა და ჩვენ თვითონ მოგების მიღება.“.

    საინტერესოა, რომ Sony რეგულარულად ამაყობს PlayStation 5 კონსოლის გაყიდვებით, მაგრამ კომპანია დუმს PS VR2 ყურსასმენის მუშაობის შესახებ, რომელიც ბაზარზე თითქმის სამი თვეა არსებობს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუს სკოლის მოსწავლეებს შესთავაზეს თერმობირთვული მოწყობილობის დაშლა VR სათვალეების გამოყენებით

    რუს სკოლის მოსწავლეებს შესთავაზეს თერმობირთვული მოწყობილობის დაშლა VR სათვალეების გამოყენებით

    „როსატომის“ შემადგენლობაში შემავალი „ტროიცკის ინოვაციებისა და შერწყმის კვლევის ინსტიტუტის“ (TRINITI) სპეციალისტებმა ღონისძიება გამართეს ტროიცკის, კალუგის, პოდოლსკის და იამალო-ნენეცის ავტონომიური ოკრუგის მოსწავლეებისთვის.

    სამეცნიერო და ინოვაციური განვითარების ინსტიტუტის გენერალური დირექტორის მოადგილემ, ნიკოლაი კლიმოვმა, ისაუბრა TRINITI-ის პროექტზე, რომელიც პლაზმური რაკეტის ძრავის პროტოტიპის შექმნას ისახავს მიზნად.

    პროგრამა მოიცავდა ლექციებს, ექსპერტების მასტერკლასებს და სამეცნიერო სექციებს.

    „ვირტუალური ტოკამაკის“ მასტერკლასმა სკოლის მოსწავლეებში დიდი ინტერესი გამოიწვია: VR სათვალეების გამოყენებით მათ თერმობირთვული რეაქტორის ექსპერიმენტული კამერა მოინახულეს და მანიპულატორების გამოყენებით თავად ტოკამაკი დაშალეს და ხელახლა ააწყვეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • კვლევამ გამოავლინა, თუ რას ფიქრობენ რუსები სინამდვილეში VR და AR ტექნოლოგიებზე

    კვლევამ გამოავლინა, თუ რას ფიქრობენ რუსები სინამდვილეში VR და AR ტექნოლოგიებზე

    DEVAR-ისა და Avito Works-ის კვლევის თანახმად, რუსები კარგად იცნობენ იმერსიულ ტექნოლოგიებს და სურთ მათი გამოყენება ბიზნესისთვის. ამის შესახებ Avito-ს პრესსამსახურმა Hi-Tech-ს განუცხადა.

    Avito Rabota-სა და ტექნოლოგიურ კომპანია DEVAR-ის ერთობლივი კვლევის თანახმად, VR/AR ტექნოლოგიები ადამიანების უმეტესობისთვის ნაცნობი და გასაგებია. 10-დან 8 ადამიანი იცის, რომ ვირტუალურ რეალობასთან ურთიერთქმედება სპეციალიზებულ აღჭურვილობას, როგორიცაა სათვალე ან ყურსასმენები, მოითხოვს. გაფართოებული რეალობა კვლავ ნაკლებად არის გაგებული. 10-დან 6 ადამიანი მხოლოდ ის იცის, რომ AR ტექნოლოგიებზე წვდომისთვის მხოლოდ სმარტფონია საჭირო.

    ადამიანების უმეტესობას ასევე ესმის ამ ტექნოლოგიებს შორის განსხვავება. მათ იციან, რომ ვირტუალური რეალობა საშუალებას გაძლევთ სრულად ჩაეფლოთ ვირტუალურ სამყაროში და სცადოთ სხვადასხვა როლები. გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგიები საშუალებას გაძლევთ გააერთიანოთ რეალური და ვირტუალური სამყაროები — ონლაინ მაღაზიაში კაბის მორგება, წიგნის პერსონაჟების გაცოცხლების ნახვა და ა.შ.

    იმერსიული ტექნოლოგიები - ვირტუალური და გაფართოებული რეალობა - ციფრულ სივრცეში ადამიანის სრული ან ნაწილობრივი ყოფნის შეგრძნებას იძლევა. ისინი კონტენტისა და გამოცდილებისადმი ახალ მიდგომას აყალიბებენ. ბევრისთვის ნაცნობია VR გამოცდილება, სადაც შეგიძლიათ სპეციალური სათვალე გაიკეთოთ და თავი თამაშის პერსონაჟად იგრძნოთ ან დავალება შეასრულოთ. AR საშუალებას გაძლევთ „მოისინჯოთ“ დივანი მისაღებ ოთახში, ჩაცმულობა ან მაკიაჟი, ან დაესწროთ გამოფენას ან კონცერტს, აკონტროლოთ თქვენი ხედვის კუთხე შეძენამდეც კი. გარდა ამისა, იმერსიული ტექნოლოგიები მეტავერსის ეპოქაში ამ ათწლეულის ბოლოსთვის იქნება გამოყენებული.

    DEVAR-ისა და Avito Jobs-ის კვლევის თანახმად, ადამიანები არა მხოლოდ ინტერაქტიული ტექნოლოგიებით არიან გათვითცნობიერებულნი. ოთხმოცდაოთხი პროცენტი ამბობს, რომ ამ სფეროში მუშაობა კრეატიულობისა და წარმოსახვის დიდ შესაძლებლობას იძლევა. ეს განწყობა ძირითადად განპირობებულია შემოქმედებითი ინდუსტრიების მზარდი მნიშვნელობით, სადაც ადამიანებს შეუძლიათ შექმნან რაღაც ფუნდამენტურად ახალი და ეს ყოველთვის არ მოითხოვს სპეციალიზებულ IT განათლებას.

    არა მხოლოდ შემოქმედებითი თვითგამოხატვის შესაძლებლობა ხდის ინტერაქტიულ ტექნოლოგიებს მიმზიდველს. გამოკითხულთა ორმოცდაოთხმა პროცენტმა აღნიშნა, რომ ეს სფერო კარგ შემოსავალს გვთავაზობს. კიდევ 34% მას პრესტიჟულად მიიჩნევს. 30%-ისთვის მოქნილი გრაფიკი მთავარი უპირატესობაა. პროექტებზე დაფუძნებული მუშაობა გავრცელებულია ტექნოლოგიების სფეროებში. ეს ფორმატი სპეციალისტებს საშუალებას აძლევს იმუშაონ რამდენიმე პროექტზე, ხშირად სრულ განაკვეთზე დასაქმებულებზე მეტს გამოიმუშავებენ.

    ადამიანების 29%-ისთვის იმერსიული ტექნოლოგიების სფეროში განვითარება მიმზიდველია საკუთარი ბიზნესის დაწყების შესაძლებლობის გამო, ხოლო 27% აღნიშნავს, რომ ბაზარზე დამსაქმებლებისგან უკვე ბევრი შეთავაზებაა.

    ბოლო დროს იმერსიული ტექნოლოგიები, ანუ გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგიები, სულ უფრო პოპულარული ხდება. ძირითადი ტექნოლოგიებია VR (ვირტუალური რეალობა) და AR (გაძლიერებული რეალობა). Avito Jobs-ისა და ტექნოლოგიური კომპანია DEVAR-ის ერთობლივი კვლევის თანახმად, 10-დან 8 ადამიანი იცნობს იმერსიულ ტექნოლოგიებს და ნახევარი მათ პერსპექტიულ კარიერულ მიმართულებად მიიჩნევს.

    წაიკითხეთ წყარო