ვიდეო თამაშები

  • Genshin Impact-ის ანალოგი, რომელიც შექმნილია ფარულად და Zelda TotK-ის სულისკვეთებით. Wang Yue-ს გეიმპლეი გამოჩნდა

    Genshin Impact-ის ანალოგი, რომელიც შექმნილია ფარულად და Zelda TotK-ის სულისკვეთებით. Wang Yue-ს გეიმპლეი გამოჩნდა

    კიდევ ერთი პროექტი ცნობილი „გენშინ იმპაქტის“ სტილში გამოჩნდა ჰორიზონტზე. საზოგადოება ვანგ იუეს იკვლევს.

    Genshin Impact-ის გულშემატკივრებმა miHoYo-ს ჰიტის სულისკვეთებით კიდევ ერთი თამაში შენიშნეს. ამჯერად ყურადღება ვანგ იუეზეა მიპყრობილი.

    ზოგიერთმა უკვე მოიპოვა წვდომა ვანგ იუეზე და გამოაქვეყნა თამაშის კადრები. ის ასახავს ღია სამყაროს, მანქანის მართვას და ფარულობასაც კი - ერთ-ერთ სცენაში, გმირს მოუწია მძევლების გადარჩენა კამერების საშუალებით სიტუაციის შეფასებისა და ვენტილაციის ხვრელიდან შტურმის შემდეგ.

    ასევე არის სამშენებლო ელემენტი, რომელიც მოგვაგონებს The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ს, სადაც ნაწილები გამოიყენება მტრისთვის თავდასხმის უნარის მქონე მფრინავი მანქანის ასაწყობად.

    წაიკითხეთ წყარო

  • გაფართოებული რეალობის სათვალე 330 დიუმიან ეკრანზე თამაშის საშუალებას იძლევა. XREAL Air 2-ის ფასი გამოცხადდა

    გაფართოებული რეალობის სათვალე 330 დიუმიან ეკრანზე თამაშის საშუალებას იძლევა. XREAL Air 2-ის ფასი გამოცხადდა

    XREAL Air 2 და XREAL Air 2 Pro უახლესი მოწყობილობებია, რომლებიც მომხმარებლებს არა გიგანტურ მოწყობილობებს, არამედ AR სათვალეებში განთავსებულ ტექნოლოგიას სთავაზობენ.

    წარმოდგენილი მოწყობილობა შექმნილია იმისთვის, რომ „შეცვალოს ყველაფერი, რასაც მომხმარებელი ხედავს“. XREAL Air 2 ან XREAL Air 2 Pro შემოგთავაზებთ ეკრანის ზომას დიაგონალურად 330 ინჩამდე. აპარატურის შემუშავებისას კომპანიამ გამოიყენა ZMicro-OLED დისპლეები წინა მოდელთან შედარებით უფრო მაღალი პიქსელების სიმკვრივით, ამასთანავე გააუმჯობესა სიკაშკაშე და ფერების რეპროდუქცია.

    XREAL-მა აღნიშნა, რომ ის გვთავაზობს „მსოფლიოში პირველ AR სათვალეს, რომელიც აღჭურვილია Sony Semiconductor Solutions Corporation-ის უახლესი 0.55 დიუმიანი Micro-OLED დისპლეებით“.

    მწარმოებლის თქმით, ეკრანის Full HD გარჩევადობა 1920 x 1080 თითოეულ თვალზე, ულტრამაღალი კონტრასტის თანაფარდობა 100,000:1 და 500 ნიტის სიკაშკაშე დეტალების წარმოუდგენელ სიცხადეს უზრუნველყოფს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • დადასტურებული ინფორმატორი: Nintendo Switch 2 გამოიყენებს NVIDIA-ს უახლეს ტექნოლოგიას

    დადასტურებული ინფორმატორი: Nintendo Switch 2 გამოიყენებს NVIDIA-ს უახლეს ტექნოლოგიას

    რამდენიმე კვირის წინ გავრცელდა ჭორები, რომ Nintendo Switch 2-ს გაუმჯობესებული სხივური ტრასირება ექნებოდა. თუმცა, არსებობს ნიშნები, რომ Nintendo-სა და NVIDIA-ს თანამშრომლობამ შესაძლოა კონსოლში პერსპექტიული ტექნოლოგიები შეიტანოს.

    სანდო ინფორმაციის გამჟღავნებელმა Nate the Hate-მა განაცხადა, რომ Nintendo Switch 2 კონსოლი აღჭურვილი იქნება სხივური ტრასირების ტექნოლოგიით. თუ ეს ამბავი დადასტურდება, კონსოლი აღჭურვილი იქნება NVIDIA DLSS 3.5 პროცესორით.

    Ray Reconstruction არის NVIDIA-ს უახლესი ფუნქცია, რომელიც წარმოდგენილია DLSS 3.5-ში — ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნოლოგია, რომელიც ყველა უახლეს NVIDIA გრაფიკულ ბარათზეა წარმოდგენილი. ეს გადაწყვეტა გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი ნეირონული რენდერის ნაწილია, რომელიც აუმჯობესებს სხივური ტრასირების რენდერინგის ხარისხს ყველა GeForce RTX GPU-სთვის უფრო მაღალი ხარისხის პიქსელების გენერირებით.

    სხივური რეკონსტრუქცია ახალი ფუნქციაა, რომელიც აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს სხივური ტრასირების მქონე თამაშებში და შემოთავაზებულია DLSS 3.5-ის ნაწილად. NVIDIA იყენებს ხელოვნური ინტელექტის უახლეს მოდელს სხივური ტრასირების გამოყენებით უფრო მაღალი ხარისხის სურათების შესაქმნელად.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ატომური გულის ტყუპების ოფიციალური ფიგურები

    ატომური გულის ტყუპების ოფიციალური ფიგურები

    უკვე დამავიწყდა, ივნისში შევუკვეთე, მგონი, და დღეს ამანათი უცებ ჩამოვიდა.

    მეგონა უფრო ადრე იქნებოდა =)

    ხარისხი იმაზე უკეთესი აღმოჩნდა, ვიდრე ველოდი.

    ატომური გულის ტყუპების ოფიციალური ფიგურები
    ატომური გულის ტყუპების ოფიციალური ფიგურები

    წაიკითხეთ წყარო

  • DOKA 2-ის შემქმნელების „უძველესი ხვლიკები რუსების წინააღმდეგ: ბრძოლა ჰიპერბორეასთვის“ გამოცხადდა

    DOKA 2-ის შემქმნელების „უძველესი ხვლიკები რუსების წინააღმდეგ: ბრძოლა ჰიპერბორეასთვის“ გამოცხადდა

    Ephemeral Interaction-მა, DOKA 2 Kishki Edition-ისა და Dr. Livsey Rom and Death Edition-ის გამომცემელ Agafonov-თან თანამშრომლობით, გამოუშვა მოქმედებითი თამაში „Ancient Lizards vs. Rus: Battle for Hyperborea“. თამაში ხელმისაწვდომი იქნება Steam-ზე.

    აღწერილობის თანახმად, მოთამაშეები სამი ხვლიკის მეომრიდან ერთ-ერთის როლს შეასრულებენ და რუსების ურდოებს შეებრძოლებიან. ინგლისური სათაური და თანმხლები სკრინშოტები იმაზე მიუთითებს, რომ ეს არის Vampire Survivors-ის პიქსელ-არტის კლონი. დეველოპერები ასევე გვპირდებიან 48 ფონო ტრეკს, რუსებსა და ხვლიკებს შორის უნიკალურ დებატებს ბრძოლების დროს და ჰიპერბორეული არტეფაქტების სიმრავლეს.

    „უძველესი ხვლიკები რუსების წინააღმდეგ: ბრძოლა ჰიპერბორეასთვის“ გამოსვლის თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა. Steam-ის გვერდი მიუთითებს, რომ გამოშვება მალე მოხდება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Microsoft-მა ოფიციალურად შეიძინა Activision Blizzard. ეს ინდუსტრიაში ყველაზე დიდი გარიგებაა

    Microsoft-მა ოფიციალურად შეიძინა Activision Blizzard. ეს ინდუსტრიაში ყველაზე დიდი გარიგებაა

    Microsoft-მა ოფიციალურად დაასრულა Activision Blizzard-ის 68.7 მილიარდ დოლარად შეძენა, იტყობინება The Verge.

    „ჩვენ გვიყვარს თამაშები. ჩვენ ვთამაშობთ თამაშებს, ვქმნით თამაშებს და პირადად ვიცით, თუ რამდენს ნიშნავს თამაშები ჩვენთვის. დღეს კი ოფიციალურად მივესალმებით Activision Blizzard-ს და მათ გუნდებს Xbox-ზე“, - განაცხადა Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა.

    კომპანია ამჟამად ფლობს ცხრა სათამაშო სტუდიას (მხოლოდ Blizzard-ის მხრიდან) და 11-ზე მეტ სტუდიას King-ის მხრიდან, რომელიც მობილური თამაშების შექმნაზეა ორიენტირებული. მათ შორისაა ისეთი ფრენჩაიზები, როგორიცაა Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty და Candy Crush. Xbox-ის ხელმძღვანელის თქმით, კომპანიამ უკვე დაიწყო თამაშების დამატება Game Pass-სა და სხვა პლატფორმებზე.

    სპენსერმა დასძინა, რომ Activision Blizzard და Xbox ახლა ერთი გუნდის სახით იმუშავებენ, რათა ინოვაციები დანერგონ და სათამაშო საზოგადოებას სიხარული და კავშირი მოუტანონ. „ჩვენ ამას გავაკეთებთ კულტურის ფარგლებში, რომელიც ორიენტირებულია ჩვენს მუდმივ ერთგულებაზე „თამაშები ყველასთვის““, - ხაზგასმით აღნიშნა მან.

    ეს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში ყველაზე მასშტაბური გარიგებაა, რომელიც დიდი ბრიტანეთისა და აშშ-ის მარეგულირებლებთან 20-თვიან მოლაპარაკებებს მოითხოვდა. The Verge ხაზს უსვამს, რომ ეს ასევე Microsoft-ის ყველაზე მასშტაბური შესვლაა სათამაშო ინდუსტრიაში კომპანიის ისტორიაში.

    Microsoft-მა Activision Blizzard-ის შეძენა 2022 წლის 18 იანვარს გადაწყვიტა. Sony-მ გარიგების წინააღმდეგ გამოვიდა და განაცხადა, რომ Microsoft-ს Call of Duty-ის PlayStation-დან გადატანა სურდა, რათა მოთამაშეები Xbox-ზე მოეზიდა. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა არაერთხელ უარყო ეს, თუმცა Sony-მ დაჟინებით მოითხოვა.

    ბრაზილიურ დოკუმენტებში იაპონურმა კომპანიამ განაცხადა, რომ Call of Duty იმდენად ძლიერი სათამაშო ფრენჩაიზია, რომ Microsoft-ს შეუძლია მისი გამოყენება კონკურენტებისთვის ზიანის მისაყენებლად. საპასუხოდ, ამერიკულმა კომპანიამ Sony დაადანაშაულა ანტიმონოპოლიური რეგულატორების შეცდომაში შეყვანაში „Call of Duty-ის მნიშვნელობის გაზვიადებით მისი სიცოცხლისუნარიანობისთვის“.

    2023 წლის ივლისში კომპანიებმა შეთანხმებას მიაღწიეს. Sony-მ საბოლოოდ ხელი მოაწერა შეთანხმებას, რომლის მიხედვითაც Call of Duty PlayStation-ზე 10 წლით შეინარჩუნებდა, Activision Blizzard-ის შეძენის შემდეგაც კი. შეთანხმების დეტალები მხოლოდ COD-ის PlayStation პლატფორმებზე შენარჩუნებას მოიცავდა. სხვა ექსკლუზიური შეთავაზებების შესახებ არაფერია ცნობილი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • წარმოგიდგენთ ფსიქოლოგიურ საშინელებათა თამაშს „ნუ ყვირი“, რომელიც მოთამაშეებს ყვირილისგან იცავს

    წარმოგიდგენთ ფსიქოლოგიურ საშინელებათა თამაშს „ნუ ყვირი“, რომელიც მოთამაშეებს ყვირილისგან იცავს

    პროექტი Unreal Engine 5-ის გამოყენებით მუშავდება და მოთამაშეებისგან მიკროფონის შეერთებას მოითხოვს.

    წარმოდგენილია ფსიქოლოგიური საშინელებათა თამაში „ნუ ყვირი“ found footage ფორმატში შექმნილი. პროექტი შემუშავებულია Unreal Engine 5-ის გამოყენებით ორი დამოუკიდებელი დეველოპერის მიერ კომპიუტერისთვის.

    მოთამაშეებმა 18 წუთის განმავლობაში პირქუში ტყე უნდა შეისწავლონ. საქმე იმაშია, რომ დრო მხოლოდ მაშინ გადის, როდესაც პერსონაჟი მოძრაობს და მოთამაშეებმა არ უნდა გამოსცენ უეცარი ან ხმამაღალი ხმები, წინააღმდეგ შემთხვევაში მათ თავიდან მოუწევთ დაწყება.

    Don't Scream-ს უკვე აქვს Steam გვერდი. ადრეული წვდომა 27 ოქტომბერს დაიწყება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • საკუთარი სტუდიების Switch თამაშები გამოვა მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე. Switch 2-ის გამოშვება შესაძლებელია 2024 წელს

    საკუთარი სტუდიების Switch თამაშები გამოვა მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე. Switch 2-ის გამოშვება შესაძლებელია 2024 წელს

    არსებობს საფუძველი ვივარაუდოთ, რომ Nintendo Switch-ის მემკვიდრე ბაზარზე 2024 წელს გამოვა. თუმცა, იაპონური კომპანია უკვე გვპირდება, რომ მალე არ მიატოვებს ამჟამინდელ კონსოლს.

    ფინანსურ ვებსაიტ Nikkei-ზე გამოქვეყნდა Nintendo-ს პრეზიდენტთან ინტერვიუ. შუნტარო ფურუკავამ განაცხადა, რომ კომპანია 2024 წლის მარტამდე მხოლოდ Switch-ზე იქნება ორიენტირებული. ეს განცხადება გულისხმობს, რომ ახალი კონსოლის (Switch 2) გამოშვება 2024 წლის აპრილამდე არ არის მოსალოდნელი. ფურუკავამ ასევე განაცხადა, რომ Nintendo-ს სტუდიები, რომლებიც Switch-ისთვის თამაშებს ავითარებენ, მათზე მუშაობას მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე გააგრძელებენ.

    „ჩვენ გავაგრძელებთ მუშაობას Nintendo Switch-ის პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მომდევნო ფისკალური წლის განმავლობაში, რომელიც 2025 წლის მარტში დასრულდება. ჩვენ გვსურს შევინარჩუნოთ Switch-ის ბიზნესის მაღალი იმპულსი, განსაკუთრებული ყურადღება გავამახვილოთ ახალი Zelda-ს მიერ შექმნილი იმპულსის შენარჩუნებაზე.“.

    ინტერვიუში Nintendo-ს პრეზიდენტმა ასევე ხაზი გაუსვა კომპანიის მიერ საკუთარ გუნდებში ჩადებულ მნიშვნელოვან ინვესტიციებს. ფურუკავამ აღნიშნა, რომ Nintendo მიიჩნევს, რომ ეს „უკეთესი ნაბიჯია, ვიდრე რესურსების კომპანიის გარეთ ინვესტირება“.

    Torn Away რუსი დეველოპერების, Perelesoq-ის ატმოსფერული თამაშია. ის მეორე მსოფლიო ომის საშინელებებს ნაცისტური შრომა-გასწორების ბანაკიდან გაქცეული პატარა გოგონას პერსპექტივიდან ასახავს. თუმცა, გეიმპლეი სერიოზულად ხარვეზებს შეიცავს - იმ დონემდე, რომ შესაძლოა, სხვა შემთხვევაში, შემაძრწუნებელი თავგადასავალი გააფუჭოს.

    ოქტომბერი თამაშების გამოშვების მხრივ საკმაოდ ნაყოფიერი თვე აღმოჩნდა. მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე მეტად მოსალოდნელი ახალი გამოშვებები რამდენიმე უცნობ ბრენდს მოიცავს, რამდენიმე პოპულარული და ლეგენდარული სათამაშო ფრენჩაიზს ახალი დამატებები ემატება. უფრო მეტიც, როგორც ჩანს, ყველა სათამაშო პლატფორმის მფლობელი ამ თვეში კმაყოფილი იქნება, რადგან ისინი ოქტომბერში გამოვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Call of Duty: Modern Warfare 3-ის მრავალმოთამაშიანი გეიმპლეი გაჟონა

    Call of Duty: Modern Warfare 3-ის მრავალმოთამაშიანი გეიმპლეი გაჟონა

    Activision ახალი Call of Duty თამაშის პოპულარიზაციის კრიტიკული ფაზისთვის ემზადება. თუმცა, სანამ დეველოპერები ოფიციალურ ღონისძიებაზე ყველა დეტალს გაამჟღავნებენ, ინტერნეტში გეიმპლეის ფრაგმენტები გამოჩნდა.

    Call of Duty-ის ამჟამინდელი ნაწილის გეგმები ცვალებადია. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ვრცელდებოდა ჭორები, რომ კომპანია შესვენებას გეგმავდა და თამაშის შემცირებული ვერსიის გამოშვებას, თუმცა ეს ვარაუდები რამდენიმე თვის წინ მიტოვებული იქნა. Activision-ის აღმასრულებელ დირექტორთან ბოლო ინტერვიუში გამოვლინდა, რომ გამომცემელს აქვს ხედვა მომდევნო რამდენიმე წლისთვის და ის თანმიმდევრულად განხორციელდება.

    არაოფიციალური ონლაინ თამაშის კადრები გავრცელდა. როგორც ამბობენ, ზოგიერთმა მოთამაშემ შეჯიბრზე ადრეული წვდომა მოიპოვა და განახლებულ რუკებზე სროლის კადრები გააზიარა.

    წინა ვერსიების მემკვიდრეობაზე დაყრდნობით, დეველოპერებმა განაახლეს 2009 წლის Modern Warfare 2-ის 16 რუკა, ხოლო გამოსვლის შემდეგ კიდევ 12 ლოკაციის დამატებაა მოსალოდნელი.

    წაიკითხეთ წყარო

  • წლის საუკეთესო თამაში? „Rus vs. Lizards“ გამოვიდა Steam-ზე 98%-იანი დადებითი შეფასებით

    წლის საუკეთესო თამაში? „Rus vs. Lizards“ გამოვიდა Steam-ზე 98%-იანი დადებითი შეფასებით

    რამდენიმე საათის წინ რუსული სტუდია Smola-ს მესამე პირის მოქმედებითი თამაშის „Rus vs. Lizards“ ოფიციალური გამოშვება შედგა.

    თამაშს ამჟამად Steam-ზე 1,567 მიმოხილვა აქვს, რომელთაგან 98% დადებითია, რაც იმას ნიშნავს, რომ დროა, ბაიკალის ტბიდან წყალი დავლიოთ და ჩვენი წინაპრების წმინდა მიწებზე შემოჭრილი ხვლიკების ურდოები დავამარცხოთ.

    „Rus vs. Lizards“ უკვე ხელმისაწვდომია მთელ მსოფლიოში კომპიუტერებზე Steam მაღაზიის მეშვეობით.

    წაიკითხეთ წყარო