ვიდეო თამაშები

  • როსკომნადზორმა Steam-ის ბმულები აკრძალული ვებსაიტების რეესტრში დაამატა

    როსკომნადზორმა Steam-ის ბმულები აკრძალული ვებსაიტების რეესტრში დაამატა

    Cybersport.ru-ს ცნობით , როსკომნადზორმა აკრძალული ვებსაიტების რეესტრში პოპულარული სათამაშო პლატფორმა Steam-თან დაკავშირებული სამი ბმული დაამატა

    დაბლოკვის მსხვერპლი ზუსტი გვერდები არ დასახელებულა, თუმცა გადაწყვეტილებები 2 და 7 ოქტომბერს იქნა მიღებული. აკრძალული კონტენტის ამოუღებლად ამოღების შემთხვევაში, შესაძლოა, პლატფორმა რუსეთში დაიბლოკოს. ეს პირველი შემთხვევა არ არის, როდესაც Steam-ს მსგავსი შეზღუდვები შეექმნა; რუსეთის კანონმდებლობის დარღვევის შემცველი მასალები ადრეც წაშლილა.

    პლატფორმა ადრეც დაბლოკილა, რის გამოც ის იძულებული გახდა, უკანონოდ მიჩნეული კონტენტი ამოეღო. ეს ქმედებები დაკავშირებულია „როსკომნადზორის“ მიერ უკანონო ინფორმაციის შემცველ ციფრულ პლატფორმებზე კონტროლის გამკაცრებასთან. ასევე, 8 ოქტომბერს გავრცელდა ინფორმაცია, რომ კანონის დარღვევის გამო კიდევ ერთი სერვისი, Discord, დაიბლოკა.

    „როსკომნადზორის“ ეს ქმედებები რუსეთში საერთაშორისო სამსახურების მეშვეობით გავრცელებული ინფორმაციის კონტროლის გამკაცრებაზე მიუთითებს.

  • ნეირონულმა ქსელმა შექმნა GTA 4-ის რიმეიკის კონცეფცია რეალისტური გრაფიკით

    ნეირონულმა ქსელმა შექმნა GTA 4-ის რიმეიკის კონცეფცია რეალისტური გრაფიკით

    SOUNDTRICK-ის სახელობის მომხმარებელმა YouTube-ზე Grand Theft Auto 4-ის რიმეიკის კონცეფცია წარმოადგინა, რომელიც რეალისტური გრაფიკით გამოირჩევა და Gen-3 ნეირონული ქსელის გამოყენებით არის შექმნილი.

    როგორც იტყობინება , ტექნოლოგიების მოყვარულმა წარმოადგინა „პირდაპირი კადრების“ სერია, რომელშიც წარმოდგენილი იყო ლეგენდარული თამაშის სცენები, რომლებიც თანამედროვე გრაფიკულ სტანდარტებზე იყო გადაკეთებული. მიუხედავად იმისა, რომ რენდერინგის ხარისხი ჯერ კიდევ არ არის იდეალური, კადრების უმეტესობა შთამბეჭდავად გამოიყურება.

    SOUNDTRICK-მა განმარტა, რომ ამ ეტაპზე ნეირონული ქსელი არ იყენებს თამაშის ზუსტ გეომეტრიას ან დეტალურ მონაცემებს. მთელი პროცესი ეფუძნება თავად თამაშის მიერ გენერირებულ საბოლოო კადრებს. მან დასძინა, რომ „ეს მხოლოდ დასაწყისია“ და ტექნოლოგიას შემდგომი განვითარება სჭირდება უფრო მეტი რეალიზმის მისაღწევად. თავის კომენტარებში მან აღნიშნა, რომ ასეთი ტექნოლოგიების მომავალი შეიძლება გამოიწვიოს თამაშებისა და ფილმების მთლიანად ნეირონული ქსელების მიერ გენერირება.

    ერთ-ერთმა მაყურებელმა, @isakisak9989-მა, აღფრთოვანება გამოხატა შესრულებული სამუშაოს მიმართ და აღნიშნა, რომ ორი წლის წინ ასეთი ტექნოლოგია სამეცნიერო ფანტასტიკად მოგეჩვენებოდათ. მან ასევე აღნიშნა, რომ უახლოეს წლებში ნეირონული ქსელები შეძლებენ ნებისმიერი თამაშის გადაკეთებას გრაფიკის სრული განახლებით, რაც მნიშვნელოვნად გაამარტივებს როგორც ახალი, ასევე ძველი თამაშების რიმეიქების შექმნას.

  • „Dying Light“-ის რუსული გახმოვანება 60%-ზე მეტით დასრულებულია

    „Dying Light“-ის რუსული გახმოვანება 60%-ზე მეტით დასრულებულია

    Mechanics VoiceOver (RG MVO) გუნდი აქტიურად აგრძელებს მუშაობას Dying Light თამაშის პირველი ნაწილისთვის არაოფიციალურ რუსულ გახმოვანებაზე.

    ის თანახმად , თარგმანის საერთო პროგრესმა ამჟამად 60%-ს გადააჭარბა და ლოკალიზაციის პროცესი მოიცავს არა მხოლოდ მთავარ სიუჟეტურ ხაზს, არამედ ყველა გაფართოებას.

    გახმოვანება მოიცავს ძირითადი პერსონაჟების, მეორეხარისხოვანი პერსონაჟების და ბანდიტების გახმოვანებას. გუნდმა განმარტა, რომ გადარჩენილებისა და გვერდითი მისიების შემსრულებლებისთვის დიალოგი დასკვნით ეტაპზეა. მექანიკის გახმოვანება გვპირდება, რომ მოთამაშეები მალე შეძლებენ სრულად ჩაეფლო თამაშის სამყაროში სრული რუსული თარგმანის საშუალებით. შემდეგი განახლება, რომელიც ამ პროგრესს ასახავს, ​​მომავალ კვირას გამოვა.

    ასევე გამოქვეყნდა რუსული გახმოვანების მქონე სცენების მაგალითები. გახმოვანებულ პერსონაჟებს შორის:

    • კაილ კრეინი - გახმოვანებულია გეორგი კარმრიანის მიერ,
    • Rais - გაახმოვანა ვალერი სტოროჟიკი,
    • დოქტორი კამდენი - გახმოვანებულია ნიკიტა პროზოროვსკის მიერ,
    • მაიკლი და იუსუფი - გახმოვანებულია მიხაილ კრჟიშტოვსკის მიერ,
    • ოსმანი - გახმოვანებულია ალექსანდრე კოვრიჟნიხის მიერ,
    • ნილ ფელონი - გახმოვანებულია ივან კალინინის მიერ,
    • VGM კურატორი - გაახმოვანა გალინა ბელიაევა,
    • ეიო - გაახმოვანა ალექსანდრე ნოსკოვმა.

    გუნდი ასევე მადლობას უხდის მოთამაშეებს მხარდაჭერისთვის და გვპირდება სიახლეებს არა მხოლოდ Dying Light-ის, არამედ უახლოეს მომავალში სხვა პროექტების შესახებაც.

  • Atomic Heart-ის შემქმნელებმა გულშემატკივრები შოკში ჩააგდეს მესამე გაფართოების ისტორიის გამჟღავნებით

    Atomic Heart-ის შემქმნელებმა გულშემატკივრები შოკში ჩააგდეს მესამე გაფართოების ისტორიის გამჟღავნებით

    ცნობით , Atomic Heart-ის შემქმნელებმა, Mundfish-მა, ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნა მესამე გაფართოების თიზერი, რამაც გულშემატკივრებში უამრავი კითხვა და დისკუსია გამოიწვია .

    ყურადღება მოცეკვავე რობოტზე იყო გამახვილებული, რაც საზოგადოებაში აჟიოტაჟის მიზეზი გახდა. ჯგუფის აღმოჩენამ ის იყო, რომ რობოტი, რომელიც ადრე „მამაკაცად“ აღიქმებოდა, სინამდვილეში „ქალი“ იყო.

    საზოგადოების რეაქცია

    გუნდმა პოსტში რობოტის GIF სურათი გააზიარა წარწერით: „მალე გაიგებთ, რა იმალება მის ღიმილს მიღმა“. ნაცვალსახელ „მისი“-ს გამოყენებამ ბევრი გულშემატკივარი გააკვირვა. საზოგადოების ზოგიერთმა წევრმა დაბნეულობა გამოხატა და დაფიქრდა, რა შეიძლება გამორჩენოდათ. კომენტარები მერყეობდა: „ეს ის არის... რა გამომრჩა?“-დან „მეგონა, რომ ბიჭი იყო“-მდე და „ეს გოგოა?! ელეონორის კონკურენტი?!“

    ინტრიგა გაფართოების გარშემო

    ამგვარად, მოულოდნელმა გამჟღავნებამ ინტერესისა და დისკუსიის ახალი ტალღა გამოიწვია, რამაც მესამე DLC-ის წინ გულშემატკივრების მოლოდინი გააძლიერა. თამაშის სარეკლამო მასალები კვლავაც აოცებს გულშემატკივრებს და მათ დისკუსიებში ჩართავს, რაც საზოგადოების მაღალი დონის ჩართულობაზე მიუთითებს.

  • PlayStation Network-ის მასშტაბური გათიშვის გამო, მომხმარებლებს ონლაინ თამაშებზე წვდომა არ ჰქონდათ

    PlayStation Network-ის მასშტაბური გათიშვის გამო, მომხმარებლებს ონლაინ თამაშებზე წვდომა არ ჰქონდათ

    Sony-ის PlayStation Network (PSN) სისტემამ გლობალური შეფერხება განიცადა, რის გამოც PlayStation 4-ისა და PlayStation 5-ის მფლობელებს ონლაინ თამაშების თამაში არ შეუძლიათ, იტყობინება .

    პლატფორმა დროებით ზღუდავს წვდომას მხოლოდ ერთმოთამაშიან რეჟიმებზე. პრობლემა ასევე ვრცელდება PS Vita-სა და PS3 კონსოლებზე, ხოლო შეფერხების შესახებ ინფორმაცია ხელმისაწვდომია PSN სტატუსის გვერდზე.

    პრობლემები და შეცდომის კოდი

    Sony-ს თქმით, მომხმარებლებს შესაძლოა თამაშებისა და აპლიკაციების გაშვებისას სირთულეები შეექმნათ. ერთ შემთხვევაში, თამაშის გაშვების მცდელობისას PS5-ის შეცდომის კოდი WS-116522-7 გამოჩნდა, ხოლო ვებგვერდი სისტემურ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მიუთითებდა. ამჟამად, კონსოლის მფლობელებს არ შეუძლიათ სისტემაში შესვლა ან ისეთი თამაშების გაშვება, რომლებიც ონლაინ კავშირს მოითხოვს.

    ინფორმაციის ნაკლებობა წარუმატებლობის მიზეზების შესახებ

    შეცდომის მიზეზი ჯერ კიდევ არ არის დაზუსტებული და მისი გამოსწორების გზა უცნობია. შეცდომა, რომელიც ხელს უშლიდა სურათების გამოჩენას PS5 თამაშის მთავარ ეკრანზე, ადრე გამოსწორდა, თუმცა ორ პრობლემას შორის კავშირი დადგენილი არ არის.

  • Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    ცნობით , Nintendo-მ აშშ-ის ფედერალურ კომუნიკაციების კომისიას (FCC) ახალი მოწყობილობის რეგისტრაციისთვის დოკუმენტები წარუდგინა . ვარაუდების მიუხედავად, ეს მოწყობილობა მოსალოდნელი Switch 2 არ არის.

    მოდელის ნომერია CLO-001, რაც პოტენციურად ახალ პროდუქტის ხაზზე მიუთითებს, ისევე როგორც ორიგინალ Switch-ს HAC-001 ეწოდა.

    FCC დოკუმენტების თანახმად, მოწყობილობა აღწერილია მხოლოდ როგორც „უკაბელო მოწყობილობა“, არანაირი მითითება არ აქვს, რომ ის სათამაშო კონსოლია ან კონტროლერი. ის მუშაობს მხოლოდ USB-C-ის საშუალებით ქსელთან დაკავშირებისას და არ აქვს ჩაშენებული ბატარეა. მას ასევე არ აქვს 5 გჰც ან 6 გჰც Wi-Fi ქსელების ან Bluetooth-ის მხარდაჭერა, მაგრამ აქვს 2.4 გჰც Wi-Fi და 24 გჰც რადარის სენსორი.

    განსაკუთრებით საინტერესოა 24 გჰც სიხშირის რადარის სენსორის არსებობა, რომელიც, სავარაუდოდ, მოძრაობის თვალყურის დევნებისთვისაა შექმნილი. ეს ტექნოლოგია შესაძლოა მსგავსი იყოს ჟესტების ამოცნობისა და სიახლოვის აღმოჩენისთვის გამოყენებული ტექნოლოგიისა, მაგალითად, Google Pixel 4 სმარტფონებში. მოწყობილობის დანიშნულება გაურკვეველი რჩება, მაგრამ ვარაუდობენ, რომ ის ჟესტების მართვის ინტერფეისი ან აპარატურაა Super Nintendo World-ის თემატურ პარკებში პროექტებისთვის. ის ასევე შეიძლება დაკავშირებული იყოს გაფართოებული რეალობის ტექნოლოგიებთან ან ძილის თვალყურის დევნების პროექტთან.

    მოწყობილობის საბოლოო დანიშნულება საიდუმლოდ რჩება და, სავარაუდოდ, Nintendo Switch 2-ის გამოცხადებისას მეტი დეტალი გახდება ცნობილი.

  • Discord-მა რუსეთში მუშაობა შეწყვიტა

    Discord-მა რუსეთში მუშაობა შეწყვიტა

    Cybersport.ru- ს ცნობით , Discord სერვისმა რუსეთში ფუნქციონირება შეწყვიტა

    მომხმარებლებს აპლიკაციის ჩატვირთვისას პრობლემები შეექმნათ და ახლა ის VPN-ს საჭიროებს. კომპანიას რუსული ბაზრიდან გასვლის შესახებ ოფიციალური განცხადება ჯერ არ გაუკეთებია.

    downdetector.su-ს ცნობით, მოსკოვის დროით 12:00 საათისთვის 12 000-ზე მეტმა მომხმარებელმა განაცხადა სერვისის გათიშვის შესახებ. პრობლემები გავლენას ახდენს როგორც Discord აპლიკაციაზე, ასევე ბრაუზერის ვერსიაზე.

    სერვისმა ცოტა ხნის წინ დაამატა ახალი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ სხვა მომხმარებლების თამაშებისა და მუსიკის ისტორია. ეს ოფცია ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე და მისი გამორთვა შესაძლებელია პარამეტრებში.

    Discord-მა რუსეთში მუშაობა შეწყვიტა
    Discord-მა რუსეთში მუშაობა შეწყვიტა
  • Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    წყაროს ცნობით, AMD-მ წააგო ტენდერი ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლისთვის ჩიპის შესაქმნელად, პორტატულ რეჟიმში მუშაობისა და ენერგომოხმარების პრობლემების გამო.

    კერძოდ, AMD-მ ვერ შეძლო Nintendo-ს დარწმუნება ჩიპის 5 ვატზე ეფექტურობაში, რაც ხელის რეჟიმისთვის აუცილებელი მოთხოვნაა. ამის ნაცვლად, კომპანიამ შესთავაზა ენერგომოხმარების 15 ვატამდე გაზრდა, რაც მოითხოვდა უფრო დიდ და მძიმე ბატარეას, რაც ხელის მოწყობილობისთვის შეუფერებელი იყო.

    NVIDIA-ს არჩევა

    Nintendo-მ NVIDIA აირჩია, რომლის გადაწყვეტაც იმავე შესრულებისთვის უფრო ენერგოეფექტური აღმოჩნდა და უფრო იაფი წარმოების ტექნოლოგიები გამოიყენა. ამან შეამცირა მომავალი კონსოლის ღირებულება, რაც მნიშვნელოვანი ფაქტორია Nintendo-სთვის, რომლის მიზანია მოწყობილობა მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი გახადოს.

    გაუმჯობესებული ავტონომია

    ბოლო დროს გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, ახალი თაობის Nintendo Switch-ს დაახლოებით 20 ვტ/სთ ელემენტი ექნება, რაც ორიგინალ კონსოლზე მეტი იქნება. სისტემა, სავარაუდოდ, ნაკლებ ენერგიას მოიხმარს ხელის რეჟიმში, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის ელემენტის მუშაობის ხანგრძლივობას.

    მუდმივი გაჟონვის გათვალისწინებით, ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ Nintendo Switch 2-ის ოფიციალური ანონსი შესაძლოა მალე მოხდეს.

  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ინფორმაცია გაჟონა – თამაში ახლა Ryujinx-ის ემულატორზე მუშაობს

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ინფორმაცია გაჟონა – თამაში ახლა Ryujinx-ის ემულატორზე მუშაობს

    ცნობით, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom-ის ოფიციალურ გამოსვლამდე, რომელიც 26 სექტემბერს არის დაგეგმილი, ონლაინში თამაშის ადრეული ვერსია გაჟონა .

    ROM ფაილი გამოქვეყნდა ონლაინ და თამაშის თამაში ახლა კომპიუტერზეა შესაძლებელი Nintendo Switch ემულატორის, Ryujinx-ის გამოყენებით.

    მიუხედავად იმისა, რომ Yuzu-ს ემულატორი აღარ გამოიყენება, Ryujinx წარმატებით აგრძელებს Nintendo Switch-ისთვის გამოუქვეყნებელი თამაშების გაშვებას, რაც აჩვენებს, რომ Nintendo-ს არ შეუძლია სრულად აკრძალოს ემულატორების გამოყენება თავის კონსოლზე. მაშინაც კი, თუ Nintendo Ryujinx-ის აკრძალვას მოახერხებს, ამ სტატიის ავტორები დარწმუნებულები არიან, რომ მსგავსი ემულატორები და სხვა ემულატორები მალე გამოჩნდება.

  • Silent Hill 2-ის რიმეიკი: ახალი თრეილერი და წინასწარი შეკვეთის დეტალები

    Silent Hill 2-ის რიმეიკი: ახალი თრეილერი და წინასწარი შეკვეთის დეტალები

    ცნობით, Sony Interactive Entertainment-მა და Bloober Team-მა კულტური თამაშის, Silent Hill 2-ის, რიმეიკის ახალი თრეილერი გამოაქვეყნეს .

    ვიდეოში წარმოდგენილია თამაშის ფუნქციები PlayStation 5 პლატფორმაზე, სადაც ის Steam-ზე ექსკლუზიურად PC ვერსიასთან ერთად იქნება ხელმისაწვდომი. სტანდარტული გამოცემის ფასი 70 დოლარი იქნება, ხოლო დელუქს გამოცემის - 80 დოლარი.

    Konami-მ წინასწარი შეკვეთები უკვე დაიწყო. წინასწარი შეკვეთის განმხორციელებლები მიიღებენ ბონუსებს: კურდღლის რობის ნიღბებს PlayStation 5-ისთვის და ძაღლის მირას ნიღბებს მთავარი გმირის, ჯეიმსისთვის. Deluxe Edition ასევე მოიცავს ციფრულ არტბუქს, საუნდტრეკს, პირამიდის თავის ნიღაბს და თამაშზე ორდღიან ადრეულ წვდომას.

    რიმეიკი 2022 წლის 20 ოქტომბერს დაანონსდა და გამოსვლა 2024 წლის 8 ოქტომბერს არის დაგეგმილი. თამაშში მთავარი გმირის დიზაინი შეიცვალა, თუმცა ამ ცვლილებებმა ფრენჩაიზის გულშემატკივრების კრიტიკა გამოიწვია.