ვიდეო თამაშები

  • SuperStation One: კონსოლი ყველაფრისთვის, Atari-დან PlayStation-მდე

    SuperStation One: კონსოლი ყველაფრისთვის, Atari-დან PlayStation-მდე

    Retro Remake-მა წარმოადგინა SuperStation One, სათამაშო კონსოლი, რომელიც ბუნებრივად უჭერს მხარს Atari-ს, NES-ს, PlayStation-ს, Sega Saturn-ს და სხვა კონსოლების თამაშებს. როგორც Taki Udon-მა X სოციალურ ქსელში განაცხადა , მოწყობილობა მუშაობს FPGA პროცესორზე და არ იყენებს ემულაციას, რაც მას ბაზარზე უნიკალურს ხდის.

    ტექნიკური სპეციფიკაციები

    კონსოლს აქვს HDMI, VGA, DIN10 პორტები, კომპოზიტური და კომპონენტური კონექტორები და აუდიო გამომავალი. ის მხარს უჭერს ორიგინალურ კარტრიჯებსა და კონტროლერებს და მოყვება 64 GB microSD ბარათი. ასევე ხელმისაწვდომია SuperDock აქსესუარი, მათ შორის დისკწამყვანი და SSD ბუდე.

    Atari-დან PS1-მდე: რას გვთავაზობს SuperStation One?
    Atari-დან PS1-მდე: რას გვთავაზობს SuperStation One?

    ფერები და ფასები

    SuperStation One ხელმისაწვდომია სამ ფერში: შავი, ნაცრისფერი და გამჭვირვალე ლურჯი. Founders Edition, რომლის ფასიც 149.99 აშშ დოლარია, უკვე გაყიდულია, მაგრამ სტანდარტული ვერსია, რომლის ფასიც 179.99 აშშ დოლარია, წინასწარი შეკვეთისთვის ხელმისაწვდომია.

    SuperStation One რეტრო კონსოლი
    SuperStation One რეტრო კონსოლი

    როდის შეიძლება ველოდოთ მიწოდებას?

    პირველი კონსოლების გამოშვება 2025 წლის მეოთხე კვარტალშია დაგეგმილი. Retro Remake აგრძელებს პროდუქციის ხაზის განვითარებას, მათ შორის არსებული მოწყობილობების მოდერნიზაციას.

  • Dream Stall: 2000-იანი წლების სიმულატორი მოქმედებაში

    Dream Stall: 2000-იანი წლების სიმულატორი მოქმედებაში

    Perelesoq Studio-მ გამოუშვა თამაში „კიოსკი ლენინის ქუჩაზე“, რომლის მოქმედებაც 2000-იანი წლების დასაწყისში რუსეთში ვითარდება.

    ცნობით , სიუჟეტი მოზარდზეა ორიენტირებული, რომელიც ნახევარ განაკვეთზე მუშაობს კიოსკში, რათა დედისთვის ფული შეაგროვოს. მოთამაშეებმა უნდა მართონ ინვენტარი, იურთიერთონ მომხმარებლებთან და აირჩიონ პატიოსანი ვაჭრობა და ეშმაკური ხრიკები. მოთამაშეებს შეუძლიათ მომხმარებლების მოტყუება, უკანონო საქონლის გაყიდვა და ფასების მანიპულირებაც კი.

    თამაში გთავაზობთ:

    • ვაჭრობა და ეშმაკობა: იყიდეთ სიკეთეები, გონივრულად გამოფინეთ ისინი და დაუკავშირდით მომხმარებლებს ვაჭრობისა და ზოგჯერ მოტყუების გზით.
    • ცხოვრების სიმულაცია: აკონტროლეთ თქვენი გმირის მდგომარეობა - შიმშილი, სიცივე და დაღლილობა გავლენას ახდენს მათ ეფექტურობაზე.
    • დასვენება და მინი თამაშები: დაისვენეთ კომპიუტერთან ან შეაგროვეთ კოლექციები მეგობრებთან თამაშის დროს.
    • რისკი და მორალური არჩევანი: დაარღვიეთ წესები და მიიღეთ გადაწყვეტილებები ფულის უფრო სწრაფად საშოვნელად, ან ითამაშეთ სამართლიანად.

    განსაკუთრებული ყურადღება დაეთმო ეპოქის ატმოსფეროს: ლეგენდარული ანდრეი გავრილოვი ახმოვანებს, ხოლო საუნდტრეკში გამოყენებულია მუმი ტროლის „ვლადივოსტოკი 2000“. თამაშის გამოშვება 2025 წლის ბოლოს არის დაგეგმილი. პლატფორმა: PC (Steam); სხვა პლატფორმები ჯერ არ არის გამოცხადებული.

  • კონგი, გოძილა და შენ: Fortnite-ის ახალი თანამშრომლობა

    კონგი, გოძილა და შენ: Fortnite-ის ახალი თანამშრომლობა

    ის ცნობით, პოპულარულმა თამაშმა Fortnite-მა Monster Universe-თან დიდი ხნის ნანატრი თანამშრომლობა დაიწყო .

    17 იანვრიდან მოთამაშეებს შეუძლიათ სცადონ Godzilla-ს, Mechagodzilla-ს და Kong-ის ახალი სკინები, ასევე უნიკალური ნივთები, იარაღები და თემატური Skyline GT-R. მთავარი ღონისძიება ბოსების ბრძოლაა, სადაც ერთი მონაწილე გოძილად გარდაიქმნება, დანარჩენებმა კი მათ წინააღმდეგ უნდა იბრძოლონ.

    რეჟიმის მახასიათებლებში შედის გოძილას შესაძლებლობები, როგორიცაა ძლიერი ღრიალი, სიცხის სხივი და დამანგრეველი დარტყმა. მოთამაშეები, რომლებიც ტიტანებს ყველაზე მეტ ზიანს მიაყენებენ, მიიღებენ მედალიონს უნიკალური შესაძლებლობებით. ღონისძიება 21 თებერვლამდე გაგრძელდება.

    სეზონი იაპონურ კულტურას ეძღვნება და ახალი გეიმპლეის ელემენტები ცნობილ „Monsterverse“-ში უფრო ღრმად ჩაძირვის საშუალებას იძლევა. Epic Games გვპირდება, რომ ეს თანამშრომლობა Fortnite-ის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე სანახაობრივი იქნება.

  • ჭორები: Nintendo 500 დოლარიან კონსოლზე მუშაობს

    ჭორები: Nintendo 500 დოლარიან კონსოლზე მუშაობს

    ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლის ფასმა შესაძლოა საბაზისო ვერსიაში 450 დოლარს, ხოლო Mario Kart 9-თან ერთად კომპლექტში 500 დოლარს მიაღწიოს.

    ამის შესახებ იუწყება . ეს მაჩვენებელი ექსპერტებსა და გულშემატკივრებში კითხვებს ბადებს.

    ანალიტიკოსების მოსაზრება

    ექსპერტები თვლიან, რომ 400 დოლარზე მეტი ფასი შესაძლოა მყიდველებს აშინებდეს. ანალიტიკოსმა სერკან ტოტომ IGN-თან ინტერვიუში აღნიშნა: „400 დოლარი არის ის ფასი, რაც კონსოლს წარმატების მისაღწევად სჭირდება“. ის თვლის, რომ ახალი თამაშის თრეილერი არ აჩვენებს იმ ტექნოლოგიურ გაუმჯობესებას, რომელიც დამატებით 50 დოლარს გაამართლებდა.

    თამაშის ფასი იზრდება

    თამაშების ფასების ზრდა ასევე ამძაფრებს დებატებს. მეთიუ ბოლი პროგნოზირებს, რომ თამაშების საშუალო ფასი 2024 წელს შეიძლება 20 დოლარით გაიზარდოს. ის ამას GTA VI-ის ფასის შესაძლო ზრდას მიაწერს 90-100 დოლარამდე, თუ გამომცემელი Take-Two ამას გადაწყვეტს.

  • Nintendo Switch 2: განცხადება, რომელსაც ელოდით!

    Nintendo Switch 2: განცხადება, რომელსაც ელოდით!

    იაპონურმა კომპანია Nintendo-მ ოფიციალურად წარადგინა ახალი თაობის ჰიბრიდული კონსოლი, Nintendo Switch 2.

    როგორც იუწყება , ახალმა პროდუქტმა შეინარჩუნა ტრადიციული პორტაბელურობა და დოკ-თავსებადობა, თუმცა მას დაემატა რამდენიმე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება.

    კონსოლს აქვს გაუმჯობესებული მოდულის შეერთების მექანიზმი, მაგნიტური ჯოისტიკები და უფრო მოსახერხებელი სადგამი. მთავარი სიახლეა NVIDIA DLSS ტექნოლოგიის გამოყენება, რომელიც უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის ნეირონული ქსელის გამოსახულების რეკონსტრუქციას, რაც მოწყობილობას ბაზარზე კონკურენტუნარიანს ხდის.

    დემო თრეილერში წარმოდგენილი იყო Mario Kart სერიის თამაში, თუმცა პროექტის შესახებ დამატებითი დეტალები არ გამოქვეყნებულა. კომპანიამ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ახალი კონსოლი სრულად თავსებადი იქნება ორიგინალი Nintendo Switch-ის თამაშებთან, მათ შორის როგორც ფიზიკურ, ასევე ციფრულ ასლებთან.

    Nintendo Direct-ის პრეზენტაცია 2 აპრილსაა დაგეგმილი, სადაც Nintendo კონსოლისა და მისი თამაშების ხაზის შესახებ დეტალურ ინფორმაციას წარმოადგენს. გაყიდვების დაწყება 2025 წელს არის მოსალოდნელი.

  • GTA 6: თამაში, რომელიც ყველაფერს შეცვლის?

    GTA 6: თამაში, რომელიც ყველაფერს შეცვლის?

    სამხრეთ კალიფორნიის უნივერსიტეტის პროფესორმა და Krafton-ის მრჩეველმა, მაიკ ფიშერმა, ინტერვიუში განაცხადა, რომ GTA 6-ის გამოშვებას შესაძლოა დრამატული გავლენა ჰქონდეს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაზე.

    ის ცნობით , ის შიშობს, რომ პროექტის მასშტაბურობამ და პოპულარობამ შეიძლება მოთამაშეების რესურსები, მათ შორის დრო და ფული, „შთანთქას“ .

    ფიშერმა სიტუაცია შეადარა Fallout 4-ის გამოშვებას, რომელმაც ჟანრული განსხვავების მიუხედავად Microsoft-ის Tomb Raider-ს გადაუსწრო. „ჩვენ არასდროს გვინახავს GTA 6-ის კალიბრის თამაში“, - აღნიშნა მან და ხაზი გაუსვა, რომ თამაშს აქვს პოტენციალი, მთელი ინდუსტრია გამოწვევის წინაშე დააყენოს.

    თუმცა, ექსპერტი დადებით ასპექტებსაც ხედავს: GTA 6 შეიძლება გახდეს ახალი კონსოლების და მაღალი ხარისხის კომპიუტერების გაყიდვების მამოძრავებელი ძალა, გახდეს ნამდვილი „სისტემის გამყიდველი“.

    ფიშერი თვლის, რომ საწყისი შოკის შემდეგ ინდუსტრია სტაბილიზდება და GTA 6-ის წარმატება მთელ ბაზარს სტიმულს მისცემს. მან პროექტს „თაობის თამაში“ უწოდა, რომელსაც შეუძლია ინდუსტრიის ახალი სტანდარტების დამკვიდრება.

  • აზარტული თამაშების მომავალი რუსეთში: საჭიროა პასპორტი

    აზარტული თამაშების მომავალი რუსეთში: საჭიროა პასპორტი

    რუსეთში მოქმედი სათამაშო პლატფორმები შეიძლება მოითხოვდეს მომხმარებლების იდენტიფიცირებას Gosuslugi სისტემის, ბიომეტრიული მონაცემების ან აბონენტის ტელეფონის ნომრის მეშვეობით.

    ცნობით , ინიციატივა სენატორ არტიომ შეიკინის მიერ წარდგენილ ვიდეო თამაშების რეგულირების შესახებ კანონპროექტში შევიდა.

    წინადადების თანახმად, თამაშების დისტრიბუტორებს, მათი წარმოშობის ქვეყნის მიუხედავად, ავტორიზაციის დროს მომხმარებლების ვინაობის გადამოწმება მოეთხოვებათ. ეს შეიძლება გაკეთდეს ერთიანი იდენტიფიკაციისა და ავტორიზაციის სისტემის (UIAS), ერთიანი ბიომეტრიული სისტემის ან მობილური ტელეფონის ნომერთან დაკავშირების გამოყენებით.

    ამ რეგულაციის დარღვევები გამოიწვევს სამთავრობო უწყებების ბრძანებებს, რომლებიც მოითხოვს ხარვეზების გამოსწორებას. ინიციატივის მიზანია ინდუსტრიაზე ზედამხედველობის გამკაცრება; მსგავსი მიდგომა ადრეც განიხილებოდა სოციალური მედიისა და სხვა ციფრული პლატფორმების რეგულირებისთვის.

    „ფონტანკამ“ ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, რომ სახელმწიფო დუმა სათამაშო ინდუსტრიის რეგულირების ვარიანტებს განიხილავს, მათ შორის მომხმარებელთა დაცვას, ასაკობრივ შეზღუდვებს და დისტრიბუტორების მიერ დარღვევების პრევენციას.

  • DOOM, Gears და სხვა: Insider-მა გამოსვლის თარიღები გამოავლინა

    DOOM, Gears და სხვა: Insider-მა გამოსვლის თარიღები გამოავლინა

    ინსაიდერმა NateTheHate-მა რამდენიმე დიდი ხნის ნანატრი თამაშის გამოსვლის თარიღების შესახებ ინფორმაცია გააზიარა, იუწყება Igromania.

    ის აცხადებს, რომ შუტერი South of Midnight 2025 წლის აპრილში გამოჩნდება, თუმცა სხვა ინსაიდერი, extas1s, თვლის, რომ გამოშვება მარტში იქნება. თარიღების ოფიციალური დადასტურება შესაძლოა Developer_Direct-ზე 23 იანვარს გამოცხადდეს.

    სხვა სიახლეებს შორისაა შუტერის DOOM: The Dark Ages, რომლის გამოშვებაც 2025 წლის მაისშია დაგეგმილი, და Gears of War: E-Day, რომლის გამოსვლაც იმავე წლის შემოდგომაზეა მოსალოდნელი. ასევე ვრცელდება ჭორები PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ისთვის Gears of War Collection-ის განახლებული ვერსიის შესაძლო გამოშვების შესახებ.

    რიმეიქები, პორტები და ახალი პროექტები

    ინსაიდერის ცნობით, The Elder Scrolls 4: Oblivion-ის რიმეიქი შესაძლოა უახლოეს თვეებში გამოცხადდეს, ხოლო გამოშვება ივნისში იგეგმება. გარდა ამისა, Final Fantasy VII Remake და Final Fantasy VII Rebirth შესაძლოა Xbox Series-ზე გამოჩნდეს, თუმცა მათი გამოშვება, შესაბამისად, 2025 წლის ბოლომდე და 2026 წლამდე არ არის მოსალოდნელი.

    ასევე იყო ნახსენები Nintendo Switch 2-ის ახალი პორტები. ჭორების თანახმად, Halo: The Master Chief Collection და Microsoft Flight Simulator 2024 გამოვა ამ პლატფორმაზე, ასევე PlayStation 5-ზე.

    ამ ეტაპზე ყველა ინფორმაცია ჭორის დონეზე რჩება და მისი დადასტურება ან უარყოფა Microsoft-ის ოფიციალური განცხადებების შემდეგ იქნება შესაძლებელი.

  • სახელმწიფო დუმა თამაშების წინააღმდეგია: აკრძალავენ თუ არა ისინი „უცხო ღირებულებებს“?

    სახელმწიფო დუმა თამაშების წინააღმდეგია: აკრძალავენ თუ არა ისინი „უცხო ღირებულებებს“?

    სახელმწიფო დუმა „დესტრუქციული კონტენტის“ აკრძალვას განიხილავს .
    სპიკერის თქმით , 2025 წლის იანვარში დეპუტატებმა შესაძლოა მიიღონ კანონი, რომელიც აგრესიული კონტენტის, ძალადობისა და „უცხო ღირებულებების“ პოპულარიზაციის შემცველი ვიდეო თამაშების შეზღუდვას ისახავს მიზნად. ინიციატივის მთავარი მიზანია ბავშვების დაცვა ასეთი კონტენტის მავნე ზემოქმედებისგან.

    ამ ეტაპზე დეტალები გაურკვეველი რჩება: ვოლოდინმა არ დააკონკრეტა, რომელი თამაშები აიკრძალება და რა ზომები იქნება მიღებული მათი შემქმნელებისა და დისტრიბუტორების წინააღმდეგ.

    ინიციატივები სათამაშო ბაზრის რეგულირებისთვის

    2024 წლის დეკემბერში, სახელმწიფო სათათბიროს განათლების კომიტეტის თავმჯდომარის პირველმა მოადგილემ, იანა ლანტრატოვამ, ვიდეო თამაშების გაქირავების სერტიფიკატების შემოღება შესთავაზა. მან აღნიშნა, რომ რუსეთში სათამაშო აპლიკაციების შიდა ბაზარი „საერთოდ არ რეგულირდება“ და მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს ბავშვებზე.

    გარდა ამისა, დეპუტატმა ანტონ გორელკინმა სახელმწიფო დუმაში კანონპროექტის წარდგენის შესახებ განაცხადა, რომელიც ვიდეო თამაშების ეტიკეტირებას მათი შინაარსის მიხედვით მოითხოვს. გორელკინის თქმით, კანონპროექტი არ კრძალავს უცხოურ სათამაშო სერვისებს და არ აწესებს ზედმეტ მოთხოვნებს.

  • 700 მილიონი დოლარის ღირებულების თამაში: Call of Duty სიურპრიზებს გვპირდება

    700 მილიონი დოლარის ღირებულების თამაში: Call of Duty სიურპრიზებს გვპირდება

    ის მიერ განხილული სასამართლო დოკუმენტების თანახმად , Call of Duty თამაშების, მათ შორის Black Ops Cold War-ისა და Modern Warfare 2019-ის, შემუშავებისა და მხარდაჭერის ხარჯები 2015-დან 2020 წლამდე თითო თამაშზე 450 მილიონიდან 700 მილიონ დოლარამდე მერყეობდა.

    ეს თანხები არ მოიცავს მარკეტინგის ხარჯებს.

    2024 წლის მაისში, Activision სკანდალის ცენტრში აღმოჩნდა, რაც მოჰყვა სასამართლო პროცესს, რომელშიც კომპანია უვალდეს მასობრივი სროლის ჩამდენ მოზარდზე ირიბად გავლენის მოხდენაში დაადანაშაულეს. Call of Duty-ის კრეატიული განყოფილების ხელმძღვანელმა, პატრიკ კელიმ, ოფიციალური განცხადება გაავრცელა, რომელშიც ფრენჩაიზის ბიუჯეტებთან დაკავშირებული ბრალდებებიც იყო.

    შედარებისთვის, სხვა მსხვილი თამაშების, როგორიცაა The Last of Us: Part 2 (220 მილიონი აშშ დოლარი) და Marvel-ის Spider-Man 2 (300 მილიონ დოლარზე მეტი), ბიუჯეტები შედარებით მოკრძალებული ჩანს. თუმცა, ამ პროექტებმაც შესანიშნავი შედეგები აჩვენა: Spider-Man 2-მა წელიწადში 10 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა.

    სერიის ბოლო თამაში იყო Black Ops 6, რომელიც 2024 წლის ოქტომბერში გამოვიდა. მისი ბიუჯეტი ჯერ არ გამჟღავნებულა, თუმცა მის შექმნას რეკორდული ოთხი წელი დასჭირდა. თამაშმა Microsoft-ისთვის ფრენჩაიზის ისტორიაში ყველაზე დიდი გამოშვებად რეკორდი დაამყარა და სერიის მთლიანმა გაყიდვებმა 500 მილიონ ეგზემპლარს გადააჭარბა.