Apple-ის Vision Pro შერეული რეალობის ყურსასმენს შეუძლია სივრცითი ვიდეოების დაკვრა, ვიდეოები, რომლებიც ეფექტურად არის ჩაწერილი 3D ფორმატში. iPhone 15 Pro-სა და iPhone 15 Pro Max-ს შეუძლია სივრცითი ვიდეოების გადაღება, მაგრამ Vision Pro ერთადერთი მოწყობილობაა, რომელსაც შეუძლია მათი სრული ბრწყინვალებით დაკვრა. ეს, სავარაუდოდ, მალე შეიცვლება, რადგან Meta Platforms-ის Quest VR ყურსასმენებს ასევე ექნებათ სივრცითი ვიდეოების დაკვრის შესაძლებლობა.
Apple Vision Pro
ონლაინ წყაროების თანახმად, Meta Quest-ის iPhone აპლიკაციის კოდში აღმოაჩინეს მითითებები ფუნქციაზე, რომელიც სივრცითი ვიდეოს დაკვრის გარკვეული ფორმის საშუალებას იძლევა. ამჟამად, აპლიკაციაში იდენტიფიცირებულია კოდის ოთხი ხაზი, რომლებიც ამ ფუნქციას მიუთითებს, მათ შორის ისეთებიც, რომლებიც კამერის პარამეტრებში სივრცითი ვიდეოს გააქტიურების და ამ ტიპის კონტენტის ჩამოტვირთვის შესაძლებლობას უკავშირდება.
წყარო აღნიშნავს, რომ სივრცითი ვიდეოს მხარდაჭერა Quest-ის ყურსასმენებში უკვე ხელმისაწვდომია, თუმცა ოფიციალურად ამის შესახებ განცხადება არ გაკეთებულა. ეს, სავარაუდოდ, ადრე თუ გვიან შეიცვლება და Meta ეცდება ისარგებლოს ამ ტიპის კონტენტის მზარდი პოპულარობით. Vision Pro-ს შერეული რეალობის ყურსასმენი გაყიდვაში 2 თებერვალს გამოვა და ამას, სავარაუდოდ, მოჰყვება მომხმარებლების ინტერესის მნიშვნელოვანი ზრდა სივრცითი ვიდეოების შექმნის მიმართ.
საუკეთესო საჩუქარი 8 მარტისთვის თუ 23 თებერვლისთვის?
მათთვის, ვინც წინასწარ შეუკვეთა Apple Vision Pro, ჩვენ ვიპოვეთ იდეალური აქსესუარი, რომელიც AR ყურსასმენთან და კარგ ხმაურის ჩამხშობ ყურსასმენებთან შეხამებისას არა მხოლოდ საშუალებას მოგცემთ სრულად დაბლოკოთ გარე სამყარო, არამედ უზრუნველყოთ სრული კონფიდენციალურობა ყველაზე ხალხმრავალ ადგილებშიც კი.
კომპანია Skyted-მა, რომელმაც კონფიდენციალური საუბრებისთვის სპეციალური ხმაურის ჩამხშობი ნიღაბი შეიმუშავა, Kickstarter-ზე კამპანია წამოიწყო. Mobility Mask კომპიუტერს, ტელეფონს ან პლანშეტს გარე ყურსასმენის სახით უერთდება და ეფექტურად შთანთქავს ვოკალური სიხშირის დიაპაზონის 80%-მდე, რაც თქვენს საუბარს პრაქტიკულად გაუგებარს ხდის საზოგადოებრივ ტრანსპორტში თქვენს გვერდით მსხდომი ადამიანებისთვისაც კი.
ამჟამად ორი ვერსიის გამოშვება იგეგმება: ერთი სადენიანი კავშირით (250 აშშ დოლარი) და მეორე უსადენო კავშირით (300 აშშ დოლარი). კრაუდფანდინგის კამპანია წარმატებული აღმოჩნდა: გამოშვებისთვის საჭირო 130,000 აშშ დოლარი 10 წუთზე ნაკლებ დროში შეგროვდა. მხოლოდ იმის იმედი შეიძლება გვქონდეს, რომ ასეთი ჭეშმარიტად ბრწყინვალე გამოგონება მასობრივ წარმოებაში მოხვდება. ბოლოს და ბოლოს, Skyted-ის პარტნიორები ყველა ცნობილი სახეები არიან და CES 24-ზე წარმოდგენილი პროტოტიპიც კი, როგორც ჩანს, მუშაობდა, თუმცა ჟურნალისტებმა აღნიშნეს, რომ ის ჯერ არც ისე კომფორტული იყო.
ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს პასუხი ყველაზე მნიშვნელოვან კითხვაზე: როგორ უმკლავდება ნიღაბი ბავშვების ტირილს?
CES 2024-ზე გამართულ პრეზენტაციაზე Sony-მ გაფართოებული რეალობის (XR) ყურსასმენი გამოაცხადა. PlayStation VR2-ისგან განსხვავებით, ჯერ კიდევ უცნობი მოწყობილობა გასართობად არ არის განკუთვნილი. პრესრელიზის თანახმად, ეს არის სამუშაო მაგიდის გაჯეტი, რომელიც ხელს უწყობს „სივრცითი კონტენტის“ შექმნას და 3D განვითარებას.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Sony-მ წარმოადგინა ყურსასმენი, რომელიც, კომპანიის გეგმის თანახმად, სხვა ყურსასმენებისთვის კონტენტის შესაქმნელად იქნება გამოყენებული. ამ ყურსასმენის ბაზარი ისეთი დიდი არ იქნება, როგორც Apple-ს, მაგალითად, Vision Pro-სთვის ჰქონდა იმედი. ამასობაში, Sony Siemens-თან „იმერსიული პროექციის სისტემაზე“ თანამშრომლობს.
XR ყურსასმენს აქვს ორი 4K microOLED დისპლეი. პრესრელიზში ბოლომდე ნათელი არ არის, ეს გარჩევადობა ერთი დისპლეისთვისაა თუ ორივესთვის. ყურსასმენი მუშაობს ახლახან გამოცხადებულ Snapdragon XR2+ Gen 2 პლატფორმაზე.
Vision Pro-სგან განსხვავებით, XR ყურსასმენი ორი კონტროლერით იმართება. ერთი PS VR2 კონტროლერის მოდიფიცირებულ ვერსიას წააგავს, მეორე კი რგოლის ფორმისაა.
Sony-მ XR ყურსასმენის ფასი ჯერ არ გამოაცხადა. მისი ბიზნესზე ორიენტირებული ხასიათის გათვალისწინებით, მოსალოდნელია, რომ ის რამდენიმე ათასი დოლარი ეღირება. გამოშვების თარიღიც უცნობია, თუმცა კომპანია აცხადებს, რომ ის წელს გამოვა.
XREAL Air 2 და XREAL Air 2 Pro უახლესი მოწყობილობებია, რომლებიც მომხმარებლებს არა გიგანტურ მოწყობილობებს, არამედ AR სათვალეებში განთავსებულ ტექნოლოგიას სთავაზობენ.
წარმოდგენილი მოწყობილობა შექმნილია იმისთვის, რომ „შეცვალოს ყველაფერი, რასაც მომხმარებელი ხედავს“. XREAL Air 2 ან XREAL Air 2 Pro შემოგთავაზებთ ეკრანის ზომას დიაგონალურად 330 ინჩამდე. აპარატურის შემუშავებისას კომპანიამ გამოიყენა ZMicro-OLED დისპლეები წინა მოდელთან შედარებით უფრო მაღალი პიქსელების სიმკვრივით, ამასთანავე გააუმჯობესა სიკაშკაშე და ფერების რეპროდუქცია.
XREAL-მა აღნიშნა, რომ ის გვთავაზობს „მსოფლიოში პირველ AR სათვალეს, რომელიც აღჭურვილია Sony Semiconductor Solutions Corporation-ის უახლესი 0.55 დიუმიანი Micro-OLED დისპლეებით“.
მწარმოებლის თქმით, ეკრანის Full HD გარჩევადობა 1920 x 1080 თითოეულ თვალზე, ულტრამაღალი კონტრასტის თანაფარდობა 100,000:1 და 500 ნიტის სიკაშკაშე დეტალების წარმოუდგენელ სიცხადეს უზრუნველყოფს.
Meta-მ ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი Quest 3 წარადგინა. განცხადება ივნისში გაკეთდა, თუმცა დეტალები მწირი იყო. ყურსასმენი 515 გრამს იწონის, რაც 12 გრამით მძიმეა მის წინამორბედზე.
მოწყობილობა აღჭურვილია ექვსი გაუმჯობესებული კამერით შერეული რეალობის თამაშებისა და გარემოს დასათვალიერებლად. ეკრანის გარჩევადობაა 2064x2209 პიქსელი თითო თვალზე, განახლების სიხშირით 90 ან 120 ჰც. ჩიპსეტი ასევე განახლდა მეორე თაობის Qualcomm Snapdragon XR2 პროცესორამდე. ყურსასმენი დაახლოებით ორჯერ უფრო მძლავრია, ვიდრე Quest 2. ეს მიღწეული იქნა, ნაწილობრივ, ოპერატიული მეხსიერების გაზრდით — ახლა 6 გბ-დან 8 გბ-ია. Quest 3 მხარს უჭერს Wi-Fi 6E-ს და VR თამაშებს კომპიუტერიდან. თვალის თვალთვალის ფუნქცია არ არის.
კონტროლერები გადაკეთდა — რგოლის ფორმა აღარ გამოიყენება. ეს აუმჯობესებს ერგონომიკას და ვიბრაცია მოდიფიცირებულია მეტი უკუკავშირის უზრუნველსაყოფად. თითოეული გეიმპედი იყენებს ერთ AA ელემენტს. შესაძლებელია Touch Pro კონტროლერების გამოყენება. ელემენტის მუშაობის ხანგრძლივობა იგივე რჩება — დაახლოებით 2 საათი და 25 წუთი. სრულ დატენვას დაახლოებით ორი საათი სჭირდება თანდართული 18 ვატიანი ადაპტერის გამოყენებით.
Meta Quest 3-ის საბაზისო ვერსია 128 GB მეხსიერებით 500 დოლარი (~48,400 რუბლი) ეღირება, ხოლო 512 GB-იანი უმაღლესი კლასის ვერსია 650 დოლარი (~63,000 რუბლი) ეღირება. წინასწარი შეკვეთები უკვე დაწყებულია და მისი შეძენა 10 ოქტომბრიდან იქნება შესაძლებელი. Quest 2-ის წარმოება გაგრძელდება.
Quest 3 მყიდველებს კომპიუტერის ფუნქციონალურობას არ ჩამოართმევს. ავტონომიურ, ჩაშენებულ მოწყობილობებზე გადასვლის მიუხედავად, Meta ინარჩუნებს ყურსასმენსა და კომპიუტერს შორის კაბელისა და Wi-Fi-ს საშუალებით სტრიმინგის მხარდაჭერას. ეს კომპანიის წარმომადგენლებმა ჟურნალისტებს პირდაპირ დაუდასტურეს.
Quest-ის ოპერაციულ სისტემაში არსებული Link ფუნქცია Type-C პორტის საშუალებით კომპიუტერთან სადენიანი კავშირის საშუალებას იძლევა. Air Link-იც იგივეს აკეთებს, მაგრამ ქმნის უკაბელო ქსელურ კავშირს, რაც მოითხოვს Wi-Fi 6-ის მხარდაჭერის მქონე როუტერს.
ეს ფუნქცია კვლავ სასარგებლოა ჩაშენებულ სათამაშო მაღაზიებში ძირითადი თამაშებისა და მაღალი ხარისხის ვიდეო სტრიმინგის სერვისების დეფიციტის გათვალისწინებით. კომპიუტერთან დაკავშირებისას, მას შეუძლია გაუშვას შესაფერისი თამაშები, როგორიცაა Half-Life: Alyx და Steam-ის სხვა VR თამაშები.
კომპიუტერული VR და მობილური ყურსასმენები ერთმანეთს ემხრობა. ერთი მხრივ, ჭეშმარიტად დიდი და ლამაზი კომპიუტერული თამაშების ხელმისაწვდომობა ყურსასმენების შეძენის დამატებით მიზეზებს იძლევა. მეორე მხრივ, Quest-მა Steam-ი შეიძინა და მხოლოდ პერსონალური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილი ანალოგები გაცილებით ჩამორჩა. როგორც ჩანს, VR ბაზრისთვის ჰიბრიდული არსებობა ბუნებრივია.
Apple-მა ოფიციალურად წარადგინა თავისი დიდი ხნის ნანატრი გაძლიერებული რეალობის სათვალე, Apple Vision Pro.
კომპანიამ განაცხადა, რომ ახალი პროდუქტი შექმნილია რეალური და ციფრული სამყაროების შეუფერხებლად შესარწყმელად. მოწყობილობა, რომელიც სათხილამურო სათვალეს მოგაგონებთ, ბრენდის ერთ-ერთი ყველაზე მოწინავე განვითარებაა ბოლო დროს.
Vision Pro, ძირითადად, გაძლიერებული რეალობის მოწყობილობაა, თუმცა ასევე შეუძლია სრულ ვირტუალურ რეალობაზე გადართვა სპეციალური კონტროლერის გამოყენებით.
მოწყობილობა კონტროლერებით იმართება, რაც გამორიცხავს კონტროლერების საჭიროებას. ის ასევე საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს მენიუებსა და აპლიკაციებში ნავიგაცია უბრალოდ მათი დათვალიერებით განახორციელონ. ასევე მხარდაჭერილია ხმოვანი ბრძანებები.
ხელის მოძრაობის უფრო ზუსტი თვალყურის დევნებისთვის გამოიყენება ქვევით მიმართული კამერები. ეს ჟესტებით კონტროლის საშუალებას იძლევა მაშინაც კი, როდესაც ხელები ყურსასმენის ქვეშ გაქვთ.
Apple Vision Pro
შუშისა და ალუმინის ჩარჩოსგან დამზადებული Vision Pro მოიცავს ხუთ სენსორს, 12 კამერას, დისპლეის და ვენტილატორით გაგრილებად პროცესორს. მოწყობილობის ცენტრში M2 ჩიპია, რომელსაც Apple ასევე იყენებს ლეპტოპებსა და კომპიუტერებში.
მომხმარებლებს შეუძლიათ შეცვალონ ჩარჩოების ზომა და სტილი, ხოლო Zeiss-მა შექმნა სპეციალური ოპტიკური სამაგრები, რომლებიც მაგნიტურად ემაგრება ლინზებს. ისინი განკუთვნილია სათვალის მატარებლებისთვის.
Vision Pro-ს იკვებება პორტატული აკუმულატორი, რომელიც ორ საათამდე ძლებს და ჯიბეში ჩასადები მოქნილი ნაქსოვი კაბელით უკავშირდება. Apple გვპირდება წარმოუდგენლად მკვეთრ ეკრანს, რომელსაც 4K ვიდეოს ყურება შეუძლია.
ახალი პროდუქტის მთავარი კონკურენტები, სავარაუდოდ, Oculus Quest Pro და Quest 3 იქნებიან. თუმცა, ბოლო ორ მოდელს უფრო დაბალი გარჩევადობის დისპლეი აქვს. თუმცა, მათ შეუძლიათ იფუნქციონირონ როგორც სრულფასოვანი VR ყურსასმენები მდიდარი თამაშების ბიბლიოთეკით.
Apple Vision Pro-ს ფასი 3,500 დოლარია და ის გაყიდვაში 2024 წლის დასაწყისში გამოვა.
DEVAR-ისა და Avito Works-ის კვლევის თანახმად, რუსები კარგად იცნობენ იმერსიულ ტექნოლოგიებს და სურთ მათი გამოყენება ბიზნესისთვის. ამის შესახებ Avito-ს პრესსამსახურმა Hi-Tech-ს განუცხადა.
Avito Rabota-სა და ტექნოლოგიურ კომპანია DEVAR-ის ერთობლივი კვლევის თანახმად, VR/AR ტექნოლოგიები ადამიანების უმეტესობისთვის ნაცნობი და გასაგებია. 10-დან 8 ადამიანი იცის, რომ ვირტუალურ რეალობასთან ურთიერთქმედება სპეციალიზებულ აღჭურვილობას, როგორიცაა სათვალე ან ყურსასმენები, მოითხოვს. გაფართოებული რეალობა კვლავ ნაკლებად არის გაგებული. 10-დან 6 ადამიანი მხოლოდ ის იცის, რომ AR ტექნოლოგიებზე წვდომისთვის მხოლოდ სმარტფონია საჭირო.
ადამიანების უმეტესობას ასევე ესმის ამ ტექნოლოგიებს შორის განსხვავება. მათ იციან, რომ ვირტუალური რეალობა საშუალებას გაძლევთ სრულად ჩაეფლოთ ვირტუალურ სამყაროში და სცადოთ სხვადასხვა როლები. გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგიები საშუალებას გაძლევთ გააერთიანოთ რეალური და ვირტუალური სამყაროები — ონლაინ მაღაზიაში კაბის მორგება, წიგნის პერსონაჟების გაცოცხლების ნახვა და ა.შ.
იმერსიული ტექნოლოგიები - ვირტუალური და გაფართოებული რეალობა - ციფრულ სივრცეში ადამიანის სრული ან ნაწილობრივი ყოფნის შეგრძნებას იძლევა. ისინი კონტენტისა და გამოცდილებისადმი ახალ მიდგომას აყალიბებენ. ბევრისთვის ნაცნობია VR გამოცდილება, სადაც შეგიძლიათ სპეციალური სათვალე გაიკეთოთ და თავი თამაშის პერსონაჟად იგრძნოთ ან დავალება შეასრულოთ. AR საშუალებას გაძლევთ „მოისინჯოთ“ დივანი მისაღებ ოთახში, ჩაცმულობა ან მაკიაჟი, ან დაესწროთ გამოფენას ან კონცერტს, აკონტროლოთ თქვენი ხედვის კუთხე შეძენამდეც კი. გარდა ამისა, იმერსიული ტექნოლოგიები მეტავერსის ეპოქაში ამ ათწლეულის ბოლოსთვის იქნება გამოყენებული.
DEVAR-ისა და Avito Jobs-ის კვლევის თანახმად, ადამიანები არა მხოლოდ ინტერაქტიული ტექნოლოგიებით არიან გათვითცნობიერებულნი. ოთხმოცდაოთხი პროცენტი ამბობს, რომ ამ სფეროში მუშაობა კრეატიულობისა და წარმოსახვის დიდ შესაძლებლობას იძლევა. ეს განწყობა ძირითადად განპირობებულია შემოქმედებითი ინდუსტრიების მზარდი მნიშვნელობით, სადაც ადამიანებს შეუძლიათ შექმნან რაღაც ფუნდამენტურად ახალი და ეს ყოველთვის არ მოითხოვს სპეციალიზებულ IT განათლებას.
არა მხოლოდ შემოქმედებითი თვითგამოხატვის შესაძლებლობა ხდის ინტერაქტიულ ტექნოლოგიებს მიმზიდველს. გამოკითხულთა ორმოცდაოთხმა პროცენტმა აღნიშნა, რომ ეს სფერო კარგ შემოსავალს გვთავაზობს. კიდევ 34% მას პრესტიჟულად მიიჩნევს. 30%-ისთვის მოქნილი გრაფიკი მთავარი უპირატესობაა. პროექტებზე დაფუძნებული მუშაობა გავრცელებულია ტექნოლოგიების სფეროებში. ეს ფორმატი სპეციალისტებს საშუალებას აძლევს იმუშაონ რამდენიმე პროექტზე, ხშირად სრულ განაკვეთზე დასაქმებულებზე მეტს გამოიმუშავებენ.
ადამიანების 29%-ისთვის იმერსიული ტექნოლოგიების სფეროში განვითარება მიმზიდველია საკუთარი ბიზნესის დაწყების შესაძლებლობის გამო, ხოლო 27% აღნიშნავს, რომ ბაზარზე დამსაქმებლებისგან უკვე ბევრი შეთავაზებაა.
ბოლო დროს იმერსიული ტექნოლოგიები, ანუ გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგიები, სულ უფრო პოპულარული ხდება. ძირითადი ტექნოლოგიებია VR (ვირტუალური რეალობა) და AR (გაძლიერებული რეალობა). Avito Jobs-ისა და ტექნოლოგიური კომპანია DEVAR-ის ერთობლივი კვლევის თანახმად, 10-დან 8 ადამიანი იცნობს იმერსიულ ტექნოლოგიებს და ნახევარი მათ პერსპექტიულ კარიერულ მიმართულებად მიიჩნევს.