ანიმაცია

  • K-Pop vs. დემონები: ჰიტმა Netflix-ის რეკორდი მოხსნა

    K-Pop vs. დემონები: ჰიტმა Netflix-ის რეკორდი მოხსნა

    Deadline-ის ცნობით, ანიმაციური ფილმი „K-Pop დემონებზე მონადირეები“ Netflix-ის ყველაზე ყურებადი ნამუშევარი გახდა ბოლო ექვსი თვის განმავლობაში. 2025 წლის მეორე ნახევარში ფილმმა 482 მილიონი ნახვა დააგროვა. ეს რეკორდია პლატფორმაზე ექვსთვიან პერიოდში გასული ნებისმიერი ფილმისა თუ სერიალისთვის.

    ეს მაჩვენებლები არ მოიცავს 20 ივნისს პრემიერიდან პირველ ათ დღეს. საწყისი პერიოდის ჩათვლით, ნახვების საერთო რაოდენობამ 500 მილიონს გადააჭარბა, რამაც პროექტი აუდიტორიის მოცულობით სტრიმინგში აბსოლუტურ ლიდერად აქცია.

    ვინ დარჩა უკან?

    მეორე ადგილი „ბედნიერი გილმორი 2“-მა დაიკავა. ადამ სენდლერის კომედიამ 135.1 მილიონი ნახვა დააგროვა, რაც Netflix-ის ყველა გამოშვების ყველაზე დიდი პრემიერა იყო აშშ-ში.

    ტელესერიალებს შორის, 123.9 მილიონი ნახვით ლიდერობდა „ოთხშაბათის“ მეორე სეზონი, რომელსაც 93.5 მილიონი ნახვით „უცნაური ამბების“ მეხუთე სეზონი მოსდევდა. მაღალი რეიტინგი ჰქონდა „კალმარების თამაშის“ ფინალურ სეზონსაც.

    მუსიკა, დემონები და ჩანაწერები

    „K-Pop დემონებზე მონადირეების“ სიუჟეტი გოგონათა ჯგუფ Huntr/x-ის გარშემო ვითარდება. მუსიკის გამოყენებით, გმირები ადამიანებს დემონებისგან იცავენ. რუმი, მირა და ზოი საჯა ბოისებს, ფარული დემონების ჯგუფს უპირისპირდებიან, რომლებიც თავიანთი გულშემატკივრების მოპარვას ცდილობენ.

    Netflix-ის მონაცემებით, ივლისიდან დეკემბრამდე მაყურებელმა 96 მილიარდი საათი უყურა კონტენტს. ეს წლის პირველ ნახევარზე 1 მილიარდი საათით მეტია. ფილმმა ცოტა ხნის წინ ორი ოქროს გლობუსი მოიპოვა: საუკეთესო ანიმაციური ფილმისა და საუკეთესო ორიგინალური სიმღერისთვის, „ოქროს“.

  • „K-Pop Hunters“-ის შემქმნელები ფარკუადზე ფილმზე მუშაობენ

    „K-Pop Hunters“-ის შემქმნელები ფარკუადზე ფილმზე მუშაობენ

    DreamWorks Animation-მა „კაპიტანი ამერიკა: დემონებზე მონადირეების“ სცენარისტებს ახალი პროექტი დაავალა. წარმოებასთან დაახლოებული წყაროების ცნობით, ისინი „შრეკიდან“ ლორდ ფარკუადის შესახებ სრულმეტრაჟიან ფილმზე მუშაობენ.

    თითქმის სრული საიდუმლო

    პროექტის შესახებ ძალიან ცოტა რამ არის ცნობილი. DreamWorks არ ამხელს სიუჟეტს, ფორმატსა და გამოსვლის თარიღს. პირველ ფილმში პერსონაჟის ბედისწერის გამო, გულშემატკივრები ვარაუდობენ, რომ სიუჟეტი პრიკველი იქნება.

    კავშირი ახალ "შრეკთან"

    ზოგიერთი გულშემატკივარი ვარაუდობს, რომ ფარკუადი შესაძლოა „შრეკ 5“-ში გამოჩნდეს. მეხუთე ნაწილის გამოსვლა 2026 წლის 23 დეკემბერს არის დაგეგმილი. მოქმედება ფრენჩაიზის ბოლო მთავარი ფილმიდან 16 წლის შემდეგ მოხდება.

    ვინ წერს ბოროტმოქმედის ისტორიას?

    „K-Pop Hunters“-ის წარმატების შემდეგ, სცენარისტების ერთ-ერთი დავალება ფარკუადის პროექტი გახდა. სცენარისტები დანა ხიმენესი და ჰანა მაკმეჩანი არიან.

    ისინი ასევე მუშაობენ ტიმ ბარტონის „გიგანტური ქალის შეტევაზე“, რომელიც 1958 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკის ფილმის რიმეიკს წარმოადგენს.

  • ჰიდეო კოჯიმა ცრემლებად იქცა K-pop-ისა და დემონის შესახებ მულტფილმის გამო

    ჰიდეო კოჯიმა ცრემლებად იქცა K-pop-ისა და დემონის შესახებ მულტფილმის გამო

    სტატიის თანახმად, ლეგენდარული თამაშების დიზაინერი ჰიდეო კოჯიმა მოულოდნელად დაუბრუნდა კინოკრიტიკას Twitter-ზე. ამჯერად მან ენთუზიაზმით შეაქო Netflix-ის ანიმაციური ფილმი „K-Pop-ის დემონებზე მონადირე გოგონები“ და მას ემოციურ გამოცდილებად უწოდა.

    კოჯიმამ აღიარა, რომ ფილმის ყურება შემთხვევით დაიწყო. მისი თქმით, სიუჟეტმა მთლიანად მოხიბლა და ბოლოს ცრემლებამდე მიიყვანა. მან დაწერა: „შემთხვევით დავიწყე „K-Pop-ის დემონებზე მონადირეების“ ყურება, მთლიანად გავერთე და ბოლოს ვიტირე. ეს აბსოლუტურად ბრწყინვალე იყო“.

    რაზეა მულტფილმი?

    ფილმი მოგვითხრობს K-pop ჯგუფ Huntr/x-ის ისტორიას. მთავარი გმირები თავიანთი ხმის ძალით სამყაროს დემონებისგან იცავენ. მათი მთავარი მოწინააღმდეგეები არიან Saja Boys, ბიჭების ჯგუფი, რომლის წევრებიც დემონურ არსებებად იქცევიან.

    წარმატება და გაგრძელება

    მულტფილმი Netflix-ის ისტორიაში ყველაზე ყურებადი ორიგინალი სერიალი გახდა, რომელმაც 365 მილიონზე მეტი ნახვა დააგროვა. წარმატების შემდეგ, Sony-მ და Netflix-მა შეთანხმდნენ გაგრძელებაზე, რომლის გამოსვლაც 2029 წელს იგეგმება.

    რატომ არის კოჯიმას სიტყვები მნიშვნელოვანი

    ჰიდეო კოჯიმა ცნობილია იმით, რომ იშვიათად აკეთებს ფილმებზე დეტალურ კომენტარებს. როდესაც ფილმი მასზე შთაბეჭდილებას არ ახდენს, ის მოკლე ხსენებით შემოიფარგლება. შედარებისთვის, მან დაახლოებით 200 სიტყვა დაწერა „ავატარ III“-ის შესახებ, რაც ფილმის ძლიერ გავლენას უსვამს ხაზს.

  • Disney მილიარდ დოლარს ინვესტირებს OpenAI-ში და თავის პერსონაჟებზე წვდომას ხსნის

    Disney მილიარდ დოლარს ინვესტირებს OpenAI-ში და თავის პერსონაჟებზე წვდომას ხსნის

    „როიტერის“ ცნობით, „უოლტ დისნეის კომპანია“ OpenAI-ში 1 მილიარდ დოლარს დებს და თავისი პერსონაჟების გამოყენების ავტორიზაციას ახდენს. მათ შორის არიან „Pixar“-ის, „Marvel“-ის და „ვარსკვლავური ომების“ ფრენჩაიზების პერსონაჟები. შეთანხმება მედია ინდუსტრიასა და გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს შორის ერთ-ერთ ყველაზე გახმაურებულ ალიანსს წარმოადგენს.

    ხელოვნური ინტელექტი მიკი მაუსთან ერთად

    უკვე მომავალი წლის დასაწყისში, Sora და ChatGPT Images დაიწყებენ ვიდეოების შექმნას დისნეის პერსონაჟების, მათ შორის მიკი მაუსის, კონკიას და მუფასას მონაწილეობით. თუმცა, შეთანხმება კრძალავს კონკრეტული მსახიობების მსგავსებებისა და ხმების გამოყენებას.

    Disney-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბობ იგერმა განაცხადა: „OpenAI-თან თანამშრომლობით, ჩვენ გავაფართოვებთ ჩვენი ისტორიების მასშტაბებს გაზომილი და პასუხისმგებლიანი გზით“. მან ხაზი გაუსვა კომპანიის ერთგულებას „შემქმნელებისა და მათი ნამუშევრების პატივისცემისა და დაცვის მიმართ“.

    სტრატეგია და ინდუსტრიის რეაგირება

    წყაროს ცნობით, იგერი და OpenAI-ის აღმასრულებელი დირექტორი სემ ალტმანი პარტნიორობაზე რამდენიმე წლის განმავლობაში განიხილავდნენ. ოფიციალურ გაშვებამდე OpenAI-მ Disney-ს Sora-ზე ადრეული წვდომა მისცა. იგერმა ადრე განაცხადა, რომ Disney+-ის მომხმარებლები ხელოვნური ინტელექტით შექმნილი ვიდეოების, ძირითადად მოკლემეტრაჟიანი ვიდეოების გენერირებას შეძლებდნენ.

    შეთანხმების თანახმად, მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის ნაწილი Disney+-ზე გამოჩნდება. კომპანიამ ასევე მიიღო უფლება, გაეზარდა თავისი წილი OpenAI-ში. OpenAI მოდელები გამოყენებული იქნება ახალი პროდუქტებისა და შიდა ამოცანებისთვის, ხოლო ChatGPT დანერგილი იქნება თანამშრომლებისთვის.

    შეთანხმებამ პროფკავშირებში შეშფოთება გამოიწვია. ანიმაციური გილდიის პრეზიდენტმა დენი ლინმა განაცხადა, რომ მხატვრების კომპენსაციის საკითხი გადამწყვეტი იქნებოდა. ანიმაციური გილდიის გილდიამ შეთანხმებას „ქურდობის მხარდაჭერა“ უწოდა და განაცხადა, რომ დისნეი სცენარის წერის ღირებულებას ტექნოლოგიურ კომპანიას გადასცემდა.

  • ანიმაცია ფილმზე მეტად: ზუმერების მომხმარებლები მულტფილმებს ირჩევენ:

    ანიმაცია ფილმზე მეტად: ზუმერების მომხმარებლები მულტფილმებს ირჩევენ:

    Z თაობამ კლასიკურ კინოს ზურგი აქცია — 14-24 წლის ასაკის ადამიანების თითქმის ნახევარმა აღიარა, რომ ანიმაციას მხატვრული ლიტერატურის ნაცვლად ანიმაცია ურჩევნიათ, ნათქვამია კალიფორნიის უნივერსიტეტის (ლოს-ანჯელესი) მკვლევარების მიერ ჩატარებულ კვლევაში.


    ჩვენ გვინდა, რომ საკუთარი თავი ეკრანზე ვნახოთ

    კვლევის თანახმად, გამოკითხულთა 48.5%-ს მულტფილმები და ანიმაციური სერიალები უფრო მიმზიდველად მიაჩნდა, ვიდრე მხატვრული ლიტერატურა. ყოველი მესამე (32%) ამბობს, რომ სურდა ისეთი ისტორიების ნახვა, რომლებშიც საკუთარ თავთან იდენტიფიცირებას შეძლებდა. ახალგაზრდა მაყურებლები სულ უფრო ნაკლებად ინტერესდებიან სამეცნიერო ფანტასტიკით და უპირატესობას ანიჭებენ რეალისტურ ისტორიებს მეგობრობაზე, ყოველდღიურ ცხოვრებასა და მათნაირ ადამიანებზე.

    მონაწილეთა 59%-ზე მეტმა აღიარა, რომ ისინი ოცნებობენ „კმაყოფილებაზე, სადაც მეგობრობა ურთიერთობის ცენტრშია“.


    საყვარელი სერიალები და ზუმერების პერსონაჟები

    მკვლევრებმა შეადგინეს Z თაობის პოპულარულ ფილმებისა და სერიალების ტოპ 25 სია. მასში შედის კულტური ანიმაციური ჰიტები, ასევე თანამედროვე დრამები და ფენტეზი ფილმები.

    ტოპ 10 რეიტინგი:

    1. უცნაური რამ
    2. ოთხშაბათი
    3. „სპანჯბობ კვადრატპანტი“
      4–5. „ადამიანი-ობობა“ და „ოჯახის ბიჭი“
      6–7. „ვამპირის დღიურები“ და „იმ ზაფხულს, როცა ძალიან ლამაზი ვიყავი“
      8–9. „ბრეიკინგ ბედი“ და „კეი-პოპ დემონებზე მონადირეები
      “ 10–14. „კალმარების თამაში“, „ზებუნებრივი“, „მოსიარულე მკვდრები“, „დექსტერი“, „სუპერმენი“

    კლასიკურ ფილმებს შორისაა ტომი და ჯერი და მეგობრები, ხოლო ანიმაციაში - რიკი და მორტი, ნარუტო და კორალინი.


    რა იმალება ფენომენის უკან?

    ექსპერტები ანიმაციისადმი მზარდ ინტერესს იმ ფაქტს მიაწერენ, რომ Zoom-ის მომხმარებლები ემოციურ უსაფრთხოებას და თვითგამოხატვას ეძებენ. მულტფილმები მათ საშუალებას აძლევს, რეალობის ზეწოლის გარეშე განიცადონ გრძნობები და კონფლიქტები.

    ნაცნობი გმირები — სპანჯბობიდან დაწყებული „უენსდეის“ გმირით დამთავრებული — იმ თაობის სიმბოლოდ იქცევიან, რომელიც ცინიზმსა და დაუცველობას შორის ბალანსს იცვლის.