ვიდეო თამაშები

  • Oculus-ის დამფუძნებელი რეალურ ცხოვრებაში ტრავმების შესახებ ვიდეო თამაშების შექმნას გვთავაზობს

    Oculus-ის დამფუძნებელი რეალურ ცხოვრებაში ტრავმების შესახებ ვიდეო თამაშების შექმნას გვთავაზობს

    ვირტუალური რეალობის კომპანია Oculus-ისა და სამხედრო ტექნოლოგიების პროვაიდერი Anduril-ის დამფუძნებელმა, პალმერ ლაკიმ, შემოგვთავაზა ვიდეო თამაშების კიდევ უფრო ინტერაქტიული გახდომა, თამაშში სიკვდილის ან დაზიანების შემდეგ ფიზიკური დაზიანების მიღების შესაძლებლობის დამატებით.

    თავის Twitter-ის პოსტში მან აღნიშნა: „ვიდეო თამაშები ფიზიკური შედეგებით, თუნდაც ფატალური შედეგებით, სამეცნიერო ფანტასტიკაში ხშირია, მაგრამ ცოტას სჯერა, რომ მათი რეალურ ცხოვრებაში მოხდენა შეიძლება. მოტოსპორტისა და ექსტრემალური სპორტის პოპულარობის გათვალისწინებით, გაუგებარია, რატომ“.

    ვიდეო თამაშებისა და ვირტუალური რეალობის შემქმნელები ყოველთვის ეძებდნენ გზებს, რათა თავიანთი სისტემები უფრო ინტერაქტიული და საინტერესო გაეხადათ.

    თუმცა, პალმერ ლაკი უფრო შორს წასვლას გვთავაზობს.

    წარმოიდგინეთ, რომ მოთამაშეს შეეძლოს VR რბოლის თამაშში ავარიაში მოხვედრა და კისრის მოტეხვა. ბოლოს და ბოლოს, რატომ უნდა ინერვიულოთ სიუჟეტებითა და მოწინავე გრაფიკით, თუ იგივე ეფექტის მიღწევა შესაძლებელია დაზიანების ან სიკვდილის რისკის დამატებით?

    ლაკის წინადადება რამდენიმე კითხვას ბადებს. შესაძლოა, მას Twitch-ის სტრიმინგი მობეზრდა და უფრო საინტერესო რამ სურდა? ან იქნებ Skyrim-ს თამაშობდა, მისი პერსონაჟი გიგანტს ჩხუბობდა და მეწარმეს აინტერესებდა, როგორი იქნებოდა, თუ ყველა ძვალი გადაგემტვრეოდა?

    ეს კითხვები ჯერჯერობით პასუხგაუცემელი რჩება. თუმცა, ღირს ყურადღებით დავაკვირდეთ Oculus-ის ახალ განცხადებებს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ჩინეთში პოლიციამ ვიდეო თამაშების მოყვარულთა რიგები დაშალა

    ჩინეთში პოლიციამ ვიდეო თამაშების მოყვარულთა რიგები დაშალა

    პოლიციამ ჩინეთში KFC-ის რესტორნების წინ Genshin Impact-ის გულშემატკივრების რიგები დაშალა, - ამის შესახებ სათამაშო ჟურნალისტმა დანიელ აჰმადმა 12 მარტს Twitter-ზე განაცხადა.

    ვიდეო თამაშის გულშემატკივრები Genshin Impact-ის პერსონაჟების გამოსახულებიანი სპეციალური სამკერდე ნიშნების მისაღებად შეიკრიბნენ, რომლებიც აქციის ფარგლებში სწრაფი კვების ობიექტებში გადაეცემოდათ. ამ სამკერდე ნიშნების მარაგი შეზღუდული იყო, ამიტომ ბევრმა ჩინელმა გეიმერმა წინასწარ დაიკავა ადგილი გრძელ რიგში.

    თუმცა, შანხაისა და ჰანჯოუს პოლიციამ ვერ შეაფასა კორონავირუსის პანდემიასთან დაკავშირებული საკარანტინო ზომების დამრღვევი ადამიანების ასეთი დიდი შეკრებები. სამართალდამცავი ორგანოების წარმომადგენლები იძულებულნი გახდნენ, „გენშინ იმპაქტ“-ის გულშემატკივრები დაეშალათ, მიუხედავად იმისა, რომ დაავადების გავრცელება ჩინეთში შეკავებულად ითვლება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Genshin Impact — განახლების 1.4 დეტალები და ახალი პრომო კოდები

    Genshin Impact — განახლების 1.4 დეტალები და ახალი პრომო კოდები

    miHoYo Studio-მ უმასპინძლა Genshin Impact-ის მოქმედებითი/RPG განახლების 1.4-ისადმი მიძღვნილ პირდაპირ ეთერს. გაზაფხული გვპირდება, რომ ნამდვილად მოქმედებით სავსე იქნება, მოთამაშეებს ელით მთავარი სიუჟეტის გაგრძელება, ახალი ქვესტები, პერსონაჟების ბანერები, მრავალფეროვანი ღონისძიებები და ბევრი სხვა. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ განახლებების 1.4 თრეილერი, დეველოპერების მიერ მომზადებული ყველა ძირითადი ცვლილების ჩათვლით.

    განახლება გააგრძელებს მთავარ სიუჟეტურ ხაზს დანსლეიფით. ბოლოს, მოთამაშეებს შეეძლებათ ახალ ბოსთან ბრძოლა. სამწუხაროდ, ამ ეტაპზე ის მხოლოდ ქვესტის ფარგლებში იქნება ხელმისაწვდომი.

    — ახალი პერსონაჟი, ოთხვარსკვლავიანი როზარია. ელემენტი: კრიო, იარაღი: შუბი.

    — ორი პერსონაჟის ბანერი ხუთვარსკვლავიანი ვენტისა და ტარტალიას გამოსახულებით. ტარტალიას ბანერზე როზარია იქნება გამოსახული.

    — „Windblume“-ის ფესტივალი. ღონისძიება სამი მინი თამაშისგან შედგება: ბუშტების სროლა, პლანერზე ფრენისას მცურავი სფეროების შეგროვება და ლირაზე დაკვრა. ასევე ხელმისაწვდომი იქნება შემთხვევით შერჩეული გამოწვევები, როგორიცაა ოთახში ნავიგაცია გამქრალი პლატფორმებით. ღონისძიების დასრულებისთვის ჯილდოდ შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი მშვილდი, გვირგვინი, ლირა, ნიჭის წიგნები და სხვა.

    — ოკეანიდის ღონისძიება. ეს გულისხმობს უცნაური არსებების პოვნას და შთანთქმას, ასევე გადაკეთებულ ბოსთან ბრძოლას. ბოსის დამარცხების შემდეგ ჯილდოს მისაღებად, თქვენ უნდა დახარჯოთ ფისი ან სპეციალური რესურსი, რომელიც მოიპოვეთ „პატარა ოკეანიდის“ დახმარებით. ღონისძიებაში მონაწილეობისთვის, მოთამაშეები მიიღებენ პრიმოგემებს, მორას და ენდორის შინაურ ცხოველს.

    „მოქცევის მოწინააღმდეგეები“ კიდევ ერთი ღონისძიებაა. ეს არენის გამოწვევებია. თქვენ უნდა დაამარცხოთ სხვადასხვა მოწინააღმდეგე მრავალი სირთულის გადალახვით, თითოეულს დადებითი და უარყოფითი შედეგები აქვს. ჯილდოები: პრაიმოგემები, მადანი, გამოცდილების წიგნები და ნიჭის განახლების მასალები.

    — „გასაოცარი პროდუქტების“ ღონისძიება დაბრუნდება და ასევე იქნება რაიმე სახის საკვების ღონისძიება.

    — სქელი ფისის მაქსიმალური რაოდენობა 5-მდე გაიზრდება.

    — ახალი ტიპის ქვესტი, რომელიც მოითხოვს სხვადასხვა პერსონაჟთან დროის გატარებას. ის მოიცავს დიალოგების ვარიაციებს და სხვადასხვა დასასრულს. განახლება 1.4 დაამატებს ამ ქვესტებს ბარბარასთვის, ნოელისთვის, ბენეტისთვის და ჩუნ იუნისთვის. ისინი დროებითი არ არის და თამაშში დარჩება. ქვესტის დასაწყებად, თქვენ გჭირდებათ ორი ლეგენდარული გასაღები.

    — პროფილის ახალი ჩანართი, სადაც შეგიძლიათ თქვენი შეგროვებული სახელობითი ბარათების ჩვენება.

    — მსოფლიო დონის დაწევის შესაძლებლობა. ხელმისაწვდომია 24 საათში ერთხელ. იხსნება მე-5 მსოფლიო დონეზე.

    — თამაში დაიწყებს იმ პერსონაჟების დამახსოვრებას, რომლებიც შეარჩიეთ შესაქმნელად, რათა გამოიყენოს თავისი ბონუსი.

    — ბრძოლის დროს უფსკრულის იატაკის გავლის განახლების შესაძლებლობა.

    - საკვების სურვილისამებრ ხელით მომზადება მაქსიმალური უნარით შესაბამისი მიღწევის დასასრულებლად.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ახალი მანქანური სწავლების მეთოდი ვიდეო თამაშების პერსონაჟებისთვის უნიკალურ სახეებს ქმნის

    ახალი მანქანური სწავლების მეთოდი ვიდეო თამაშების პერსონაჟებისთვის უნიკალურ სახეებს ქმნის

    Netease Fuxi AI Lab-ისა და მიჩიგანის უნივერსიტეტის მკვლევრებმა შექმნეს მანქანური სწავლების მეთოდი, MeInGame, რომელსაც შეუძლია სახეების ავტომატურად გენერირება ერთი პორტრეტის ანალიზით.

    იმისათვის, რომ 3D მორფირებადი სახის მოდელებმა (3DMM) ზუსტად რეპროდუცირება მოახდინონ ადამიანის პროფილის, ისინი უნდა იყვნენ გაწვრთნილნი სურათებისა და ტექსტურული მონაცემების დიდ მონაცემთა ნაკრებებზე.

    ამ მონაცემთა ნაკრებების შედგენას შეიძლება საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდეს. გარდა ამისა, ასეთი სისტემა მხოლოდ იმ შემთხვევაში შეძლებს საიმედოდ მუშაობას, თუ ახალი მონაცემები რეგულარულად იტვირთება. ამ შეზღუდვის დასაძლევად, კვლევის ავტორებმა, ლინმა, იუანმა და ზოუმ, გენერირებული ფოტოების ნაცვლად რეალური ადამიანების სურათები გამოიყენეს. 

    თავდაპირველად, მათ სახის რეკონსტრუქცია მოახდინეს სახის 3D მორფირებადი მოდელის (3DMM) და კონვოლუციური ნეირონული ქსელების (CNN) გამოყენებით, შემდეგ კი სახის 3D ფორმა შაბლონურ ბადეზე გადაიტანეს. შედეგად მიღებული ქსელი შეყვანის სახით იღებს სახის გამოსახულებას და ულტრაიისფერი ტექსტურის რუკას, შემდეგ კი პროგნოზირებს განათების კოეფიციენტებს.

    ავტორებმა თავიანთი ღრმა სწავლების ტექნიკა ექსპერიმენტების სერიაში გამოსცადეს, სადაც თამაშის პერსონაჟების ხარისხი სხვა გენერირებულ მოდელებთან შეადარეს. 

    წაიკითხეთ წყარო

  • სუპერ ცარიო: პუტინის სასახლის გამოძიება, რომელიც კულტურ ვიდეო თამაშად არის წარმოდგენილი

    სუპერ ცარიო: პუტინის სასახლის გამოძიება, რომელიც კულტურ ვიდეო თამაშად არის წარმოდგენილი

    ინტერნეტში სატირული ვიდეო გამოქვეყნდა, რომელშიც პოპულარული თამაშის „სუპერ მარიოს“ მოქმედება გელენჯიკის მახლობლად მდებარე სასახლეში გადადის, რომელიც რუსი ოპოზიციონერი ლიდერის, ალექსანდრ ნავალნის გამოძიებიდან არის ცნობილი. ეს სასახლე ფორმალურად რუსეთის პრეზიდენტის, ვლადიმერ პუტინის დიდი ხნის მეგობრის, არკადი როტენბერგის საკუთრებაა.

    ვიდეო მომხმარებლის SHPATEL-ის YouTube არხზე გამოქვეყნდა

    ვიდეოს ავტორმა პუტინის სასახლის გამოძიებიდან მიღებული ინფორმაცია თამაშ Super Mario-სთან გააერთიანა. „თუ სამართალდამცავ ორგანოებში ვინმე უყურებს ამას, იცოდეს, რომ ვიდეო ჩემი არ არის, ეს როტენბერგისაა!“ - ხუმრობით დაწერა ავტორმა კომენტარში.

    „ამჯერად, უბრალო ულვაშიანი სანტექნიკოსი 8-ბიტიანი თამაშების ისტორიაში უდიდეს ციხესიმაგრეში შეაღწევს, რათა გაარკვიოს, სად გაქრა ჩვენი უზარმაზარი ქვეყნიდან თითქმის ყველა მონეტა“, - წერს ავტორი ვიდეოს წარწერაში.

    გამოქვეყნებულ ვიდეოში მარიოს კანალიზაციის გავლით სასახლეში შესასვლელად FSB-ის კორდონების გვერდის ავლით უწევს შესვლა. ოქროსფერი ტუალეტიდან გამოსვლისას, სანტექნიკოსი ოქროსფერ ტუალეტის ჯაგრისებს ერიდება. ის ასევე პენსიის გაზრდას წყვეტს და პირობებს იგონებს, რათა ალექსეი ნავალნის სახელი არ ახსენოს. ადგილებს შორის, რომლებსაც თამაშის მთავარი გმირი სტუმრობს, არის ჩილიმ-ბარი და აკვა-დისკო, რომლებიც გამოძიებაში იყო ნახსენები.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony-მ თავისი მეორე VR ყურსასმენი გამოაცხადა

    Sony-მ თავისი მეორე VR ყურსასმენი გამოაცხადა

    კომპანიის ვებსაიტის ცნობით, Sony-მ თავისი ახალი თაობის ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი გამოაცხადა.

    Sony-ს წარმომადგენლებმა მიუთითეს VR ყურსასმენის მომავალ გამოშვებაზე და განმარტეს, რომ ისინი აქტიურად მუშაობენ მასზე. გაჯეტი შექმნილი იქნება PlayStation 5 კონსოლთან გამოსაყენებლად. Sony-ს მეორე VR ყურსასმენს ექნება უფრო ფართო ხედვის არე და გარჩევადობა, ასევე გაუმჯობესებული თვალთვალი. PS5 VR-ისგან განსხვავებით, ყურსასმენი კონსოლთან დაუკავშირდება ერთი კაბელით და არა ორით.

    PlayStation-ის ვიცე-პრეზიდენტმა, ჰიდეაკი ნიშინომ, განაცხადა, რომ კომპანია პირველი VR ყურსასმენის საფუძვლებზე აშენდება. „ყურსასმენი PS5-ს ერთი კაბელით დაუკავშირდება, რაც გაამარტივებს დაყენებას და გაზრდის მოხერხებულობას, ამავდროულად უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის ვიზუალს“, - ხაზგასმით აღნიშნა ნიშინომ.

    Sony-ს წარმომადგენლებმა ასევე გაამხილეს, რომ მათი ინჟინრები ახალ კონტროლერზე მუშაობენ. გეიმპედი შეინარჩუნებს PS5-ისთვის გამოშვებული DualSense-ის ძირითად მახასიათებლებს, მაგრამ ყურადღებას გაამახვილებს გაუმჯობესებულ ერგონომიკაზე.

    პარტნიორებისთვის გაგზავნილ შეტყობინებაში ნათქვამი იყო, რომ Sony დაიწყებდა ახალი VR ყურსასმენების კომპლექტების მიწოდებას თამაშების დეველოპერებისთვის, თუმცა ზუსტი ვადები არ დასახელებულა. ნიშინოს თქმით, კომპანიამ გადაწყვიტა, რომ ახალ VR ყურსასმენზე შესრულებული სამუშაო გულშემატკივრებისთვის გაეზიარებინა.

    Sony-ს ორიგინალი VR ყურსასმენი 2016 წლის 13 ოქტომბერს წარადგინეს. ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი შექმნილია PlayStation 4-თან DualShock 4 კონტროლერის გამოყენებით სამუშაოდ. სათამაშო გაჯეტის საწყისი ფასი 399 დოლარი იყო.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ვიდეო თამაშების მოთამაშე ბიჭები ნაკლებად არიან მიდრეკილნი დეპრესიისკენ

    ვიდეო თამაშების მოთამაშე ბიჭები ნაკლებად არიან მიდრეკილნი დეპრესიისკენ

    ლონდონის უნივერსიტეტის კოლეჯის (UCL) მკვლევარების მიერ ჩატარებული ახალი კვლევის თანახმად, ბიჭებს, რომლებიც 11 წლის ასაკში რეგულარულად თამაშობენ ვიდეო თამაშებს, სამი წლის შემდეგ ნაკლებად უვითარდებათ დეპრესიული სიმპტომები.

    ჟურნალ „ფსიქოლოგიური მედიცინის“ გამოქვეყნებულმა კვლევამ ასევე აჩვენა, რომ გოგონებს, რომლებიც მეტ დროს ატარებენ სოციალურ მედიაში, უფრო მეტად აქვთ დეპრესიის სიმპტომების განვითარების რისკი.

    ერთად აღებული, დასკვნები აჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება ეკრანთან გატარებული დროის სხვადასხვა ტიპმა დადებითად ან უარყოფითად იმოქმედოს მოზარდების ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე და განსხვავებულად იმოქმედოს ბიჭებსა და გოგონებზე.

    ნაშრომის წამყვანი ავტორი, კურსდამთავრებული სტუდენტი აარონ კანდოლა ამბობს:

    „ეკრანები აქტივობების ფართო სპექტრს გვთავაზობს. ეკრანთან გატარებულ დროსთან დაკავშირებული მითითებები და რეკომენდაციები უნდა ეფუძნებოდეს ჩვენს გაგებას იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ამ სხვადასხვა აქტივობებმა გავლენა მოახდინოს ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე და არის თუ არა ეს გავლენა მნიშვნელოვანი. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ შეგვიძლია დავადასტუროთ, რეალურად აუმჯობესებს თუ არა ვიდეო თამაშები ფსიქიკურ ჯანმრთელობას, ჩვენი კვლევა არ მიუთითებს იმაზე, რომ ისინი საზიანოა და შესაძლოა გარკვეული სარგებელიც კი მოიტანოს. განსაკუთრებით პანდემიის დროს, ვიდეო თამაშები ახალგაზრდებისთვის მნიშვნელოვან სოციალურ პლატფორმას წარმოადგენდა.“.

    კანდოლას წინა კვლევამ აჩვენა, რომ ხანგრძლივი უმოძრაო ცხოვრება, როგორც ჩანს, ზრდის მოზარდებში დეპრესიისა და შფოთვის რისკს. ძირითადი მიზეზების უკეთ გასაგებად, მან და მისმა კოლეგებმა გადაწყვიტეს, შეესწავლათ ეკრანთან გატარებული დრო, რადგან ის მოზარდების უმოძრაო ქცევის ერთ-ერთი მთავარი ხელშემწყობი ფაქტორია. წინა კვლევებმა შერეული შედეგები აჩვენა, ბევრი მათგანი ვერ იკვლევდა ეკრანთან გატარებული დროის სხვადასხვა ტიპს შორის განსხვავებებს, ცალ-ცალკე სწავლობდა ბიჭებსა და გოგონებს ან აკვირდებოდა ბავშვების ასეთ დიდ ჯგუფს ასეთი ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში.

    UCL-ის, კაროლინსკას ინსტიტუტისა და ბეიკერის გულისა და დიაბეტის ინსტიტუტის მკვლევართა ჯგუფმა შეისწავლა 11,341 მოზარდის მონაცემები, რომლებიც მონაწილეობდნენ ათასწლეულის კოჰორტის კვლევაში - ეს არის ეროვნული მასშტაბით წარმომადგენლობითი ნიმუში ახალგაზრდებისა, რომლებმაც მონაწილეობა მიიღეს კვლევებში 2000-2002 წლებში დიდ ბრიტანეთში დაბადებიდან.

    კვლევის ყველა მონაწილემ, 11 წლის ასაკში, უპასუხა კითხვებს სოციალურ მედიაში გატარებული დროის, ვიდეო თამაშების თამაშის ან უბრალოდ ინტერნეტში სერფინგის შესახებ. 14 წლის ასაკში მათ ასევე უპასუხეს კითხვებს დეპრესიული სიმპტომების შესახებ, როგორიცაა განწყობის ცვალებადობა, სიამოვნების დაკარგვა და კონცენტრაციის დაქვეითება. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ კლინიკური კითხვარი ზომავს დეპრესიულ სიმპტომებს და მათ სიმძიმეს სპექტრის მასშტაბით, კლინიკური დიაგნოზის დადგენის ნაცვლად.

    ანალიზის დროს, კვლევის ჯგუფმა გაითვალისწინა დამატებითი ფაქტორები, რომლებსაც შეეძლოთ შედეგების ახსნა, როგორიცაა სოციალურ-ეკონომიკური სტატუსი, ფიზიკური აქტივობის დონე, ბულინგის ისტორია და სხვა.

    მკვლევრებმა აღმოაჩინეს, რომ ბიჭებს, რომლებიც ვიდეო თამაშებს უმეტესად დღის განმავლობაში თამაშობდნენ, სამი წლის შემდეგ 24%-ით ნაკლები დეპრესიული სიმპტომები აღენიშნებოდათ, ვიდრე ბიჭებს, რომლებიც ვიდეო თამაშებს თვეში ერთხელზე ნაკლებად თამაშობდნენ, თუმცა ეს ეფექტი მნიშვნელოვანი იყო მხოლოდ დაბალი ფიზიკური აქტივობის მქონე ბიჭებში და გოგონებში არ დაფიქსირებულა. მეცნიერები ამტკიცებენ, რომ ეს შეიძლება მიუთითებდეს იმაზე, რომ ნაკლებად აქტიური ბიჭები უფრო მეტ სიამოვნებას იღებენ ვიდეო თამაშებიდან და სოციალური ურთიერთობებიდან.

    მიუხედავად იმისა, რომ დასკვნები ვერ ადასტურებს, არის თუ არა ეს ურთიერთობები მიზეზ-შედეგობრივი, მკვლევარები ვარაუდობენ, რომ ვიდეო თამაშებს აქვთ გარკვეული დადებითი ასპექტები, რომლებიც შეიძლება ხელს უწყობდეს ფსიქიკურ ჯანმრთელობას, როგორიცაა პრობლემების გადაჭრის გრძნობა, ასევე სოციალური, თანამშრომლობითი და ჩართულობის ელემენტები.

    შესაძლოა, ვიდეო თამაშებსა და დეპრესიას შორის კავშირის სხვა ახსნაც არსებობდეს, მაგალითად, სოციალური ურთიერთქმედების ან აღზრდის სტილის განსხვავებები, რაზეც მკვლევარებს მონაცემები არ გააჩნიათ. მათ ასევე არ გააჩნიათ მონაცემები ეკრანთან დღეში გატარებული დროის შესახებ, ამიტომ მათ არ შეუძლიათ დაადასტურონ, მოქმედებს თუ არა ეკრანის წინ ყოველდღიურად გატარებული საათები დეპრესიის განვითარების რისკზე.

    მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ გოგონებს (მაგრამ არა ბიჭებს), რომლებიც აქტიურად იყენებდნენ სოციალურ მედიას 11 წლის ასაკში, სამი წლის შემდეგ 13%-ით მეტი დეპრესიული სიმპტომები ჰქონდათ, ვიდრე მათ, ვინც სოციალურ მედიას თვეში ერთხელზე ნაკლებად იყენებდა, თუმცა მათ ვერ აღმოაჩინეს კავშირი სოციალური მედიის უფრო ზომიერ გამოყენებასთან. სხვა კვლევებმა ადრეც აღმოაჩინეს მსგავსი ტენდენციები და მკვლევარებმა ივარაუდეს, რომ სოციალური მედიის ხშირმა გამოყენებამ შეიძლება გაზარდოს სოციალური იზოლაციის განცდა.

    შესაძლოა, კვლევის შედეგებზე გავლენა მოეხდინა ბიჭებსა და გოგონებს შორის ეკრანთან გატარებული დროის სხვაობას, რადგან კვლევაში მონაწილე ბიჭები გოგონებთან შედარებით უფრო მეტად თამაშობდნენ ვიდეო თამაშებს და ნაკლებად იყენებდნენ სოციალურ მედიას. ამ პრეფერენციებზე შესაძლოა გავლენა იქონიოს სხვადასხვა სოციალურმა ფაქტორმა და კვლევა პირდაპირ არ მიუთითებს, რომ ბავშვის სქესი გავლენას ახდენს ეკრანთან გატარებული დროის არჩევანზე.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რა ვაჩუქოთ 23 თებერვალს: ძვირადღირებული და მარტივი გაჯეტები

    რა ვაჩუქოთ 23 თებერვალს: ძვირადღირებული და მარტივი გაჯეტები

    23 თებერვლამდე ჯერ კიდევ არის დრო, მაგრამ თქვენ მაინც გაქვთ დრო საჩუქრების შესაძენად (თუ აღნიშვნას გეგმავთ). ჩვენ შევარჩიეთ ტექნოლოგიებისა და აქსესუარების რამდენიმე ვარიანტი სხვადასხვა ფასების დიაპაზონში - არჩევანის გაკეთება უამრავია.

    თუ ბიჭი მოთამაშეა

    ძვირადღირებული ვარიანტები: PlayStation 5 ან სათამაშო გრაფიკული ბარათი

    მოდით, ვიყოთ გულახდილები: ასეთი საჩუქარი საკმაოდ ძვირი დაჯდება, განსაკუთრებით ბაზარზე არსებული დეფიციტის გათვალისწინებით. თუმცა, PS5 კონსოლი აუცილებლად მოეწონება გეიმერს, მით უმეტეს, რომ მალე მისთვის კიდევ უფრო მეტი თამაში გამოვა, მათ შორის Sony სტუდიების ექსკლუზიური ნამუშევრები.

    მისი მთავარი უპირატესობებია DualSense კონტროლერი ახალი თაობის ჰაპტიკური უკუკავშირის ტექნოლოგიით, საკმაოდ მძლავრი აპარატურა სწრაფი SSD დისკით და, რაც მთავარია, ექსკლუზიური მხარდაჭერა თავად Sony-ს თამაშებისთვის, რომლებმაც არაერთხელ მოიპოვეს მრავალი ჯილდო და განსაზღვრეს კონსოლების ერთი ან მეორე თაობაც კი.

    კომპიუტერული თამაშების მოყვარული მამაკაცისთვის მეორე ვარიანტი სათამაშო ვიდეო ბარათია. თუმცა, დღესდღეობით ისინი წარმოუდგენლად ძვირია, რადგან მოთხოვნა მიწოდებას აღემატება. თუმცა, მსგავსი ვიდეო ბარათები - მაგალითად, NVIDIA-სა და მისი პარტნიორების RTX 3070 - ფართოდ არის ხელმისაწვდომი. ასეთი მოდელი საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ სრული 4K გარჩევადობით მაღალი ან მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრებით, სხივური ტრასინგით და სტაბილური კადრების სიხშირით.

    თუ ეს თქვენთვის არაფერს ნიშნავს, ნუ ღელავთ - აქ არის რამდენიმე კარგი ვარიანტი:

    უფრო მარტივი ვარიანტები: გეიმპედი და სათამაშო კლავიატურები

    თუ თქვენი ბიუჯეტი შეზღუდულია, სათამაშო კონსოლების ან კომპიუტერების აქსესუარები კარგი საჩუქარია. მაგალითად, ზემოთ ნახსენები PS5 კონტროლერი (მისი კომპიუტერთან დაკავშირებაც შესაძლებელია). თუმცა, თუ უკვე არ გაქვთ PS5, PS4 კონტროლერი კარგი ალტერნატივაა. ისევ და ისევ, მისი დაკავშირება შესაძლებელია როგორც კომპიუტერთან, ასევე თავად PlayStation 4-თან.

    სათამაშო კლავიატურების არჩევანი უფრო ფართოა. მოკლედ, გეიმერები ძირითადად მექანიკური კლავიშების მქონე კლავიატურებს ირჩევენ.

    თუ გჭირდებათ სმარტფონი (და მისი აქსესუარები)

    ძვირადღირებული ვარიანტები: Apple, Samsung და Xiaomi

    აქაც ყველაფერი ბიუჯეტზეა დამოკიდებული. თუ შეუზღუდავი ბიუჯეტი გაქვთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ, ვთქვათ, iPhone 12 Pro Max-სა და Samsung Galaxy S21 Ultra-ს შორის. ორივე სმარტფონი მათი მწარმოებლების უახლესი ფლაგმანური მოდელებია და, შესაბამისად, აღჭურვილია პრაქტიკულად ყველა იმ ფუნქციით, რასაც კომპანიები ამჟამად გვთავაზობენ.

    არჩევანი ადამიანის წინა სმარტფონზე უნდა იყოს დაფუძნებული. თუ ეს iPhone-ია, 12 Pro Max ლოგიკური არჩევანია. ბოლოს და ბოლოს, შესაძლოა, მათ წინა სმარტფონიდან ბევრი აქსესუარი დარჩეს, როგორიცაა ყურსასმენები, დოკ-სადგურები და ა.შ. იგივე ლოგიკა მოქმედებს საპირისპირო მიმართულებითაც: თუ ადამიანი და მის გარშემო მყოფი ყველა Android მოწყობილობებს იყენებს, აირჩიეთ S21 Ultra.

    ახლა ამ ორ მოწყობილობას პირდაპირ არ შევადარებთ; ამას დიდი დრო დასჭირდება. თუმცა, ფასით ისინი მეტ-ნაკლებად მსგავსია:

    თუ საშუალო კლასის მოწყობილობას ეძებთ, განიხილეთ Xiaomi Poco M3. ის ფლაგმანურ მოდელებთან შედარებით გაცილებით იაფია, თუმცა მას აქვს დიდი 6.53 დიუმიანი ეკრანი, თითის ანაბეჭდის სკანერი, მეტ-ნაკლებად კარგი 48 მეგაპიქსელიანი მთავარი კამერა და 6,000 mAh ბატარეა. რეალისტურია, რომ ის დატენვის გარეშე ორ-ორნახევარ დღეს გაძლებს. ეს დიდი პლიუსია.

    უფრო მარტივი ვარიანტები: ფიტნეს ტრეკერები, უსადენო ყურსასმენები, გარე ბატარეები

    ზოგადად, ამ საჩუქრების გაცემა სმარტფონთან დაკავშირების გარეშეც შეიძლება. თუმცა, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ უკვე გაქვთ შედარებით ახალი მოდელი. ბოლოს და ბოლოს, მაგალითად, ფიტნეს ტრეკერი სმარტფონთან დაწყვილებისა და მუდმივი სინქრონიზაციის გარეშე გამართულად ვერ იმუშავებს. ყურსასმენებთან დაკავშირებით, რა თქმა უნდა, სიტუაცია ცოტა უფრო ვარდისფერია, მაგრამ მაინც: ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ნამდვილი TWS მოდელები სმარტფონის გარდა სხვა რამეს დააკავშიროთ (გარდა, შესაძლოა, პლანშეტისა).

    ფიტნეს ტრეკერების მხრივ ყველაფერი ნათელია: Xiaomi-ს კონკურენტები ცოტა ჰყავს. NFC-ით აღჭურვილი Mi Band 4 კარგი და რაც მთავარია, ხელმისაწვდომი ვარიანტია, რომელსაც შეუძლია გულისცემის, ნაბიჯების და მომხმარებლის სხვა აქტივობების თვალყურის დევნება. ის ასევე წყალგამძლეა და მტვერგამძლე, ამიტომ მასთან ერთად ცურვაც კი შეგიძლიათ. NFC ვერსიის დამატებითი უპირატესობაა გადახდების პირდაპირ ტრეკერიდან განხორციელების შესაძლებლობა.

    TWS ყურსასმენების უფრო მეტი არჩევანი არსებობს, დაწყებული ძვირადღირებული ვარიანტებით, როგორიცაა AirPods Pro ან Samsung Galaxy Buds Pro, დამთავრებული უფრო ხელმისაწვდომი მოდელებით. მაგალითად, Xiaomi AirDots Pro 2 პოპულარობის მხრივ ჩვენს კატალოგში პირველ ადგილზეა - ის შესაფერისია როგორც Android, ასევე iOS სმარტფონებისთვის. მათი მთავარი უპირატესობა ხმაურის ჩახშობა და ოთხიდან ხუთ საათამდე ბატარეის ხანგრძლივობაა.

    ალტერნატივაა Honor Magic Earbuds. ისინი ოდნავ უფრო ძვირია, მაგრამ ასევე აქვთ ხმაურის ჩახშობის ფუნქცია და თავსებადია როგორც Android, ასევე iOS მოწყობილობებთან. თუმცა, ბატარეის ხანგრძლივობა ოდნავ ნაკლებია - დაახლოებით სამი საათი (მაგრამ ეს აქტიური ხმაურის ჩახშობის ფუნქციით).

    და ბოლოს, შეგიძლიათ ჩვეულებრივი პაუერბანკიც აჩუქოთ. თუმცა, ისევ და ისევ, ეს მრავალმხრივი ნივთია, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ის ისეთი საჩუქარი იყოს, რომელსაც ხელახლა აჩუქებენ. აქ მოცემულია რამდენიმე ვარიანტი:

    „კლასიკური“ საჩუქარი ელექტრო საპარსია

    აქ ფასში არანაირი განსხვავება არ იქნება. თუმცა, სიტუაცია იგივეა, რაც ბატარეების შემთხვევაში: მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნივთი ძალიან გავრცელებულია, ის მაინც აუცილებელია.

    Philips S1332 Yandex.Market-ზე მყიდველის არჩევანის კატეგორიაში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მოდელია. მოკლედ, ეს მბრუნავი საპარსი მშრალი გაპარსვისთვისაა განკუთვნილი და სახის კონტურების შესაბამისად სამი მბრუნავი თავით გამოირჩევა. ის ირეცხება და ერთი დატენვით 45 წუთს ძლებს.

    კიდევ ერთი მსგავსი მოწყობილობა წვერის საპარსია. Yandex-ის ცნობით, მომხმარებლებს, მაგალითად, Panasonic ER-GB96 მოსწონთ. ის საკუთარ ელემენტზე მუშაობს (უწყვეტი გამოყენების 50 წუთამდე) და მოყვება ოთხი სპეციალური სამაგრი, რომელიც წვერისა და ულვაშის სიგრძის 58 სხვადასხვა პარამეტრს გთავაზობთ. და დიახ, საპარსი ირეცხება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Metro Exodus-ის გაუმჯობესებული გამოცემა: ძრავის ცვლილებები და დამატებითი გრაფიკული მახასიათებლები

    Metro Exodus-ის გაუმჯობესებული გამოცემა: ძრავის ცვლილებები და დამატებითი გრაფიკული მახასიათებლები

    უკრაინულმა კომპანია 4A Games-მა ვიდეო თამაშის Metro Exodus-ის გაფართოებული ვერსია წარმოადგინა. განახლებული ვერსია გამოვა PC, PlayStation 5 და Xbox Series X კონსოლებზე.

    ვიდეო თამაშის Metro Exodus-ის შემქმნელებმა ნოემბერში განაცხადეს, რომ მათი თამაში PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ისთვის გამოვიდოდა. თუმცა, განცხადება უფრო ამბიციური აღმოჩნდა, რადგან შემქმნელებმა ასევე გადაწყვიტეს ცალკე PC ვერსიის გამოშვება, სახელწოდებით Metro Exodus Enhanced Edition.

    თავდაპირველად, 4A Games-ის დეველოპერები გეგმავდნენ მხოლოდ განახლებული ვერსიის გამოშვებას ახალი თაობის კონსოლებისთვის. თუმცა, გარკვეულ მომენტში გუნდმა გააცნობიერა, რომ 4A Engine-ში მრავალი ცვლილება შეიტანეს, ამიტომ გადაწყვიტეს ცალკე ვერსიის გამოშვება კომპიუტერისთვის. აღსანიშნავია, რომ ეს განახლება უფასო იქნება ორიგინალი თამაშის ყველა მფლობელისთვის კომპიუტერზე (Steam, EGS და GOG), PlayStation 4-სა და Xbox One-ზე.

    სკრინშოტი განახლებული PC ვერსიიდან / ფოტო Metro Exodus-ის ვებსაიტიდან

    დეველოპერებმა გადაწყვიტეს თამაშის ძრავის გადამუშავება სხივური ტრასირების გასაუმჯობესებლად. 4A Games-ის წარმომადგენლებმა აღნიშნეს, რომ Metro Exodus PS5-სა და Xbox Series X-ზე იმუშავებს 4K გარჩევადობით, წამში 60 კადრით და სრულად უჭერს მხარს სხივური ტრასირებას. Xbox Series S ვერსია გამოვა მხოლოდ 1080p გარჩევადობით და დეველოპერებს ჯერ არ დაუდგენიათ კადრების სიხშირე. კონსოლის მფლობელებს ასევე დაჰპირდნენ 4K ტექსტურებს, სწრაფ ჩატვირთვის დროს და უნიკალური ფუნქციების მხარდაჭერას (DualSense).

    განახლებული ვერსიის კომპიუტერზე გასაშვებად, დაგჭირდებათ NVIDIA ან AMD ვიდეო ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს სხივური ტრასირების ტექნოლოგიას. საინტერესოა, რომ კომპიუტერის ვერსიას ექნება უნიკალური ფუნქციები, მათ შორის გაუმჯობესებული არეკვლა და DLSS 2.0 ტექნოლოგიის მხარდაჭერა. დეველოპერებმა ასევე აღნიშნეს, რომ სერიაში პირველად, პლეერი შეძლებს ხედვის არეალის რეგულირებას.

    განახლებული ვერსია PC-სთვის ამ გაზაფხულზე გამოვა, ხოლო შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის 2021 წლის ბოლოსთვის.

    პერსონალური კომპიუტერისა და ახალი თაობის კონსოლების გაუმჯობესებების სრული სია / ფოტო Metro Exodus-ის ვებსაიტიდან

    წაიკითხეთ წყარო

  • ღორები თუ ქათმები: გეიმერმა ვიდეო თამაშში Minecraft: Video მასშტაბური და არაპროგნოზირებადი ბრძოლა მოაწყო

    ღორები თუ ქათმები: გეიმერმა ვიდეო თამაშში Minecraft: Video მასშტაბური და არაპროგნოზირებადი ბრძოლა მოაწყო

    Reddit-ის მომხმარებელმა გადაწყვიტა ქათმებსა და ღორებს შორის მასშტაბური ბრძოლის დადგმა. ვიდეო თამაში Minecraft ამ დაძაბული და არაპროგნოზირებადი დუელის არენად იქცა.

    Minecraft-ის ფანები, როგორც წესი, სხვადასხვა გრანდიოზულ ნაგებობებს ან თუნდაც მთლიან დასახლებებს ქმნიან. თუმცა, ამჯერად, ერთმა გეიმერმა ეს სტერეოტიპები დაარღვია და გადაწყვიტა ცხოველების მონაწილეობით მასშტაბური ბრძოლის დადგმა.

    ნამუშევარი პოპულარულ Reddit პლატფორმაზე hannat321-ის სახელობის მომხმარებელმა გააზიარა. ენთუზიასტმა ამ გადამწყვეტი დუელისთვის უნიკალური არენაც კი (კალამი) შექმნა. თუმცა, Minecraft-ის ყველა გულშემატკივარმა იცის, რომ ქათმები და ღორები მშვიდობიანი ბრბოა, რომლებიც მხოლოდ თავდასხმის შემთხვევაში გაიქცევიან.

    ამიტომ, გეიმერმა გამოიყენა მოდიფიკაცია, სახელწოდებით Battle Mod. ის საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ ორი ცხოველი და ერთმანეთს დაუპირისპირდეთ. თუმცა, გეიმერმა დუელი მოაწყო ორი ათასი მობის წინააღმდეგ, ამიტომ მას მომზადებაში საკმაოდ დიდი დრო დაუთმო.

    ღორებს ზომა და ჯანმრთელობა ჰქონდათ (5 4-ის წინააღმდეგ), თუმცა ქათმებს ერთი პლიუსიც ჰქონდათ: მობილურობა. თავიდან, როგორც ჩანდა, ღორები ადვილად გაიმარჯვებდნენ, მაგრამ გარკვეულ მომენტში ქათმებმა თავი მოიკრიბეს და ნამდვილი ბრძოლა გამართეს. ამ დუელის მეორე ნახევარში ნათლად დაინახეს, თუ როგორ დაიბრუნეს ქათმებმა ინიციატივა და გადამწყვეტი გამარჯვება მოიპოვეს. შესაძლოა, ღორების ყველაზე დიდი პრობლემა მათი ზომა და გვერდიდან სწრაფი შეტევებისადმი დაუცველობა იყო. მათი ფლანგები მობილური ქათმებისთვის ნამდვილ სამიზნედ იქცა.

    Reddit-ის მომხმარებლებს ეს დუელი ძალიან მოეწონათ, 25 000 მოწონებითა და თითქმის 500 კომენტარით. hannat321-ის YouTube არხზე განთავსებულ ვიდეოს სამ დღეში უკვე 170 000-ჯერ ნახეს. ასეთი წარმატების შემდეგ, ამ გეიმერისგან, ალბათ, კიდევ უფრო მეტ დუელს უნდა ველოდოთ.

    https://youtu.be/sOZ5ZBDcLyM

    წაიკითხეთ წყარო