Modern Warfare-ის ეპოქა დიდ ეკრანზე: პიტერ ბერგი Call of Duty-ის მაღალბიუჯეტიან ადაპტაციას ამზადებს

თანამედროვე ომის ერა დიდ ეკრანზე

ცნობილმა ამერიკელმა კინორეჟისორმა პიტერ ბერგმა სამხედრო შუტერების სერია „Call of Duty“-ს მომავალი მასშტაბური ადაპტაციის პირველი დეტალები გააზიარა.

მედია ფრენჩაიზის სათამაშო ადაპტაციის სრულფასოვანი წარმოების დაწყების შესახებ იუწყება . რეჟისორი ამჟამად მომავალი ბლოკბასტერის სცენარს წერს, ხოლო დეველოპერების გუნდს ტეილორ შერიდანი შეუერთდა, რომელიც ფართოდ არის ცნობილი თავისი მძაფრსიუჟეტიანი პროექტებით.

თამაშის სამყაროს არჩევანი და პარამეტრების მახასიათებლები

მთავარი განცხადება იყო დროის პერიოდი, რომელშიც განვითარდებოდა მთავარი მოვლენები. ფილმის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს, თხრობა Modern Warfare-ის სამყაროში განეთავსებინათ, რომელიც ფრენჩაიზის დანარჩენი ნაწილისგან გამოირჩევა.

ფილმისთვის შერჩეული გარემოს ძირითადი მახასიათებლებია:

  • ალტერნატიული თანამედროვეობა: სიუჟეტი განვითარდება პირობით აწმყო დროში;
  • რეალისტური ქრონოტოპი: სერიალის ადრეული ნაწილებისთვის დამახასიათებელი XX საუკუნის ისტორიული ბრძოლების დემონსტრირებაზე უარის თქმა;
  • პრაქტიკული მიდგომა: შორეული მომავლისა და სამეცნიერო ფანტასტიკის ომების ელემენტების არარსებობა, რომლებსაც Infinite Warfare ეძღვნებოდა.

საიუბილეო გამოშვება

ფილმის გამოსვლა ინტერაქტიული გასართობი ინდუსტრიისთვის მნიშვნელოვან თარიღს ემთხვევა. დიდი ბიუჯეტის მქონე ფილმის ოფიციალური გამოშვება ორი წლის შემდეგ არის დაგეგმილი, პრემიერა კი 2028 წლის 30 ივნისს შედგება. ეს კინემატოგრაფიული გამოშვება ლეგენდარული Call of Duty ფრენჩაიზის პირველი თამაშის 25 წლის იუბილეს აღნიშნავს.


კომენტარები

კომენტარის დამატება