რამდენიმე კვირის წინ გავრცელდა ჭორები, რომ Nintendo Switch 2-ს გაუმჯობესებული სხივური ტრასირება ექნებოდა. თუმცა, არსებობს ნიშნები, რომ Nintendo-სა და NVIDIA-ს თანამშრომლობამ შესაძლოა კონსოლში პერსპექტიული ტექნოლოგიები შეიტანოს.
სანდო ინფორმაციის გამჟღავნებელმა Nate the Hate-მა განაცხადა, რომ Nintendo Switch 2 კონსოლი აღჭურვილი იქნება სხივური ტრასირების ტექნოლოგიით. თუ ეს ამბავი დადასტურდება, კონსოლი აღჭურვილი იქნება NVIDIA DLSS 3.5 პროცესორით.
Ray Reconstruction არის NVIDIA-ს უახლესი ფუნქცია, რომელიც წარმოდგენილია DLSS 3.5-ში — ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნოლოგია, რომელიც ყველა უახლეს NVIDIA გრაფიკულ ბარათზეა წარმოდგენილი. ეს გადაწყვეტა გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი ნეირონული რენდერის ნაწილია, რომელიც აუმჯობესებს სხივური ტრასირების რენდერინგის ხარისხს ყველა GeForce RTX GPU-სთვის უფრო მაღალი ხარისხის პიქსელების გენერირებით.
სხივური რეკონსტრუქცია ახალი ფუნქციაა, რომელიც აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს სხივური ტრასირების მქონე თამაშებში და შემოთავაზებულია DLSS 3.5-ის ნაწილად. NVIDIA იყენებს ხელოვნური ინტელექტის უახლეს მოდელს სხივური ტრასირების გამოყენებით უფრო მაღალი ხარისხის სურათების შესაქმნელად.




