Nintendo-ს ახალი თაობის სათამაშო კონსოლის გამოშვება 2024 წლის მეორე ნახევარში იგეგმება. საკითხთან დაკავშირებული წყაროების ცნობით, Nintendo-ს ძირითადმა პარტნიორებმა უკვე მიიღეს განვითარების კომპლექტები. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის შესახებ კონკრეტული დეტალები საიდუმლოდ ინახება, ინსაიდერები აცხადებენ, რომ ახალი თაობის კონსოლი პორტატული იქნება, ამჟამინდელი Nintendo Switch-ის მსგავსად.
ანალიტიკოსები ასევე ვარაუდობენ, რომ ახალი კონსოლი ხარჯების შესამცირებლად უფრო ძვირადღირებული OLED-ის ნაცვლად LCD ეკრანით იქნება აღჭურვილი. ეს გამოწვეულია მეხსიერების გაზრდის საჭიროებით და მწარმოებლის მიერ ხარჯების შემცირების სურვილით. ამჟამინდელი თაობის კონსოლს მხოლოდ 32 GB შიდა მეხსიერება აქვს, მაშინ როდესაც PlayStation-ისა და Xbox-ის უახლესი ვერსიების მრავალი თამაში 100 GB-ზე მეტს იკავებს.
მიუხედავად იმისა, რომ წყაროები იუწყებიან, რომ Nintendo-ს ახალ კონსოლს უნდა ჰქონდეს მხარდაჭერილი მიმდინარე Switch-ის თამაშები, მათ შორის კარტრიჯზე დაფუძნებული თამაშები, საკითხი, მხარს დაუჭერს თუ არა ის სრულ უკუთავსებადობას Switch-ის თამაშებისთვის (როგორც ფიზიკური, ასევე ციფრული), გაურკვეველი რჩება. Nintendo-ს სურს Switch-ის 100 მილიონზე მეტი მომხმარებლიდან რაც შეიძლება მეტი გადაიყვანოს მის შემდეგ სისტემაზე, მაგრამ ზოგიერთი მესამე მხარის გამომცემელი შეშფოთებულია, რომ ახალი კონსოლის მიერ ძველი თამაშების მხარდაჭერამ შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს ახალი თაობის თამაშების გაყიდვებზე.
ინდუსტრიის კონსულტანტი დოქტორი სერკან ტოტო ამტკიცებს, რომ კონსოლის 2024 წლის გამოშვება Nintendo-სთვის გადამწყვეტი იქნება, რადგან Switch-ის კონსოლებისა და თამაშების გაყიდვები შვიდი წლის განმავლობაში კონსოლის განახლების გარეშე შემცირდება. „როგორც ჩანს, 2024 წელი ახალი აპარატურის დროა“, - თქვა მან. „კონსოლების მიმდინარე გაყიდვები, სავარაუდოდ, წელს 16.5%-ით შემცირდება, ხოლო პროგრამული უზრუნველყოფის ფასები 15.9%-ით შემცირდება“.
ReedPop B2B-ის თამაშების ხელმძღვანელმა, კრისტოფერ დრინგმა, აღნიშნა, რომ Nintendo-ს ახალი თაობის კონსოლის 2024 წელს გამოშვება თავსებადი იქნება Nintendo-ს ისტორიულ ტენდენციასთან, რომელიც ახალი აპარატურის PlayStation-თან და Xbox-თან შედარებით „ციკლის შუა პერიოდში“ გამოშვებას გულისხმობს. თუმცა, მას ეჭვი ეპარებოდა, რომ Nintendo შეძლებდა იმავე უპირატესობის მიღწევას, რაც Switch-ის 2017 წლის გამოშვებით ჰქონდა. მან აღნიშნა, რომ 2017 წლისგან განსხვავებით, Microsoft-ისა და Sony-ს კონსოლები კვლავ შედარებით ახალ კონსოლებად აღიქმება, რაც გამოწვეულია კომპონენტების დეფიციტით პირველი ორი წლის განმავლობაში და ახალი თამაშების გამოშვების შეფერხებებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ PS5-მა ან Xbox Series X-მა ჯერ კიდევ ვერ გამოავლინა თავიანთი სრული პოტენციალი.
„თუმცა, Nintendo-ს ყველაზე დიდი კონკურენტი თავად თავად არის. მაგალითად, რას შესთავაზებს შემდეგი Mario Kart-ი ისეთს, რასაც მოთამაშეები ამჟამად ვერ იღებენ ამჟამინდელისგან? Nintendo-ს უჭირს არსებული მომხმარებლების შენარჩუნება, ამიტომ მისი მიდგომა ისეთი საკითხების მიმართ, როგორიცაა ციფრული ბიბლიოთეკები, Nintendo-ს ანგარიში და უკუთავსებადობაც კი, შეიძლება გადამწყვეტი აღმოჩნდეს შემდეგი სისტემის წარმატებული გაშვებისთვის“, - მიაჩნია დრინგს.
2017 წელს, კონსოლის გამოსვლის შემდეგ, Nintendo-მ თითქმის ყოველთვიურად გამოუშვა ახალი მნიშვნელოვანი თამაში და საშობაო გაყიდვების დაწყებისთვის კომპანიას უკვე ჰქონდა Mario, Zelda, Splatoon და Mario Kart, ასევე რამდენიმე მცირე ზომის თამაში, როგორიცაა Arms და Xenoblade. თუ Nintendo მართლაც გეგმავს ამჟამინდელი Switch-ის მემკვიდრის გამოშვებას 2024 წლის შობასთან ახლოს, კომერციული წარმატების მისაღწევად, მას სერიოზული ძალისხმევა დასჭირდება ძველი თამაშების განახლებისა და ახლების გამოშვებისთვის.




