Epic Games-ის ყოფილმა აღმასრულებელმა დირექტორმა და Guerrilla Games-ის თანადამფუძნებელმა არჯან ბრუსიმ დაიწყო Immense Engine-ის შემუშავება, ამბიციური ტექნოლოგიური პროექტის, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ გახდეს სრულფასოვანი ევროპული ალტერნატივა სათამაშო ძრავების ბაზარზე ამერიკული დომინირებისთვის.
Video Games Chronicle იუწყება, რომ ბრუსი, რომელიც ჰიტ Horizon Zero Dawn-ისა და კლასიკური Jazz Jackrabbit სერიების შემქმნელი იყო, გეგმავს ისეთი ეკოსისტემის შექმნას, რომელიც სრულად შეესაბამება ევროპულ სამართლებრივ და უსაფრთხოების სტანდარტებს. შემქმნელი, რომელსაც Epic Games-ში მრავალწლიანი გამოცდილება აქვს, თავის იდეას „ევროპელების მიერ ევროპელებისთვის შექმნილ“ პროდუქტად მიიჩნევს.
ტექნოლოგიურ პოდკასტ De Technoloog-ში გამოსვლისას, დეველოპერმა განმარტა, რომ ინდუსტრია ამჟამად კრიტიკულად მნიშვნელოვანი პროგრამული უზრუნველყოფის დეფიციტის წინაშე დგას, რომელიც სრულად ლოკალიზებულია ევროპულ სამართლებრივ ჩარჩოებში. მისი განცხადებით, „ამჟამად არავინ ქმნის ძრავას, რომელიც მთლიანად ევროპაშია განთავსებული, შექმნილია ევროპელების მიერ და შეესაბამება ევროპულ წესებსა და სტანდარტებს“. ბრუსიმ ასევე აღნიშნა, რომ Immense Engine განკუთვნილია აპლიკაციების ფართო სპექტრისთვის: „გამოსაყენებელი 3D სამყაროების შექმნა სულ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, მათ შორის თამაშების მიღმა არსებული აპლიკაციებისთვისაც“.
ტექნოლოგიური გამოწვევა ამერიკული გიგანტებისთვის
დღესდღეობით, Unreal Engine ფაქტობრივად მონოპოლისტად ითვლება, რომელიც არა მხოლოდ Fortnite-ის მსგავს ბლოკბასტერებს, არამედ ჰოლივუდური პროექტების, როგორიცაა The Mandalorian, ვირტუალურ დეკორაციებსაც ქმნის. არსებულმა კონკურენტებმა, როგორიცაა გერმანული CryEngine, შუტერული ჟანრის გარეთ ფართო აღიარება ვერ მოიპოვეს.
Immense Engine გეგმავს ძალთა ბალანსის შეცვლას შემდეგი ფაქტორების გამოყენებით:
- ლოკალიზაცია: სრული დაცვა ევროპული მონაცემთა დაცვის მკაცრ რეგულაციებთან და პროგრამული უზრუნველყოფის სტანდარტებთან.
- მრავალპლატფორმული: გამოყენება არქიტექტურაში, კინოწარმოებასა და სამრეწველო მოდელირებაში.
- ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება: ფოკუსირება კოდირების ავტომატიზაციაზე.
ხელოვნური ინტელექტი, როგორც განვითარების საფუძველი
პროექტის ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური მახასიათებელი პროგრამული კოდის წერისადმი მიდგომაა. არჯან ბრუსი ამტკიცებს, რომ ნეირონული ქსელების თანამედროვე მიღწევები საშუალებას გვაძლევს, გადავხედოთ რთული ძრავების შექმნის ტრადიციულ მეთოდებს. ის თვლის, რომ „ხელოვნური ინტელექტის განვითარება ნიშნავს, რომ ამ ტიპის მისიისთვის კრიტიკული პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება განსხვავებულ მიდგომას მოითხოვს“.
დეველოპერი დარწმუნებულია მცირე გუნდების ეფექტურობაში: „თუ საკმარისად ჭკვიანი ხართ და იცით, როგორ განათავსოთ ხელოვნური ინტელექტის აგენტების კარგი ქსელი, შეგიძლიათ ათიდან თხუთმეტამდე ადამიანის სამუშაო შეასრულოთ“. Immense Engine-ის კოდური ბაზის მნიშვნელოვანი ნაწილი, სავარაუდოდ, ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტების გამოყენებით გენერირდება. ეს ინიციატივა ემთხვევა ტექნოლოგიური დამოუკიდებლობისკენ მიმავალ პანევროპულ ტენდენციას, მათ შორის საფრანგეთის სამთავრობო უწყებების ბოლოდროინდელ გადასვლას Linux-ზე, რათა მინიმუმამდე იქნას დაყვანილი Microsoft-ის პროდუქტებზე დამოკიდებულება.




კომენტარის დამატება
კომენტარის დასატოვებლად გაიაროთ ავტორიზაცია.