Rockstar-ის ყოფილი დეველოპერი განმარტავს, თუ რატომ არ გამოვა GTA 6-ის PC პორტი მალე

Rockstar-ის ყოფილი დეველოპერი განმარტავს, თუ რატომ არ გამოვა GTA 6-ის PC პორტი მალე

როგორც ბევრმა შეიძლება შეამჩნია, Rockstar Games-მა ჯერ არ გამოაცხადა Grand Theft Auto VI-ის PC-ზე გამოსვლის თარიღი, რაც გასაკვირი არ არის. სტუდიის ყველა ძირითადი გამოშვება თავდაპირველად კონსოლებზე გამოჩნდა, რასაც მნიშვნელოვანი დაგვიანებით მოჰყვა, სანამ ისინი PC-ზე გამოვიდოდა. მაგალითად, Red Dead Redemption 2-ის პორტი მხოლოდ 13 თვის შემდეგ გამოვიდა, ხოლო GTA V - 19 თვის შემდეგ. სტუდიის ყოფილმა ანიმატორმა, მაიკ იორკმა, რომელიც იქ 2012 წლიდან 2017 წლამდე მუშაობდა, კომენტარი გააკეთა სიტუაციაზე.

„ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი, რის გამოც კომპიუტერისთვის პორტი კონსოლზე გამოსვლის შემდეგ ასე მალე არ გამოდის, არის ის, რომ დეველოპერებს სურთ, თამაში რაც შეიძლება უკეთესი გახადონ“, - განმარტა მან თავის YouTube არხზე.

„Rockstar Games-ს სურს, პრიორიტეტად ის მიანიჭოს გაყიდვად პროდუქტებს. PlayStation თავისი ისტორიის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში დიდი რაოდენობით გაყიდვებით სარგებლობდა, ამიტომ დეველოპერებმა მთელი ენერგია უნდა გაამახვილონ იმაზე, რომ PlayStation პორტი და PlayStation თამაში ნამდვილად კარგად მუშაობდეს.“.

იორკის თქმით, სტუდია ყოველთვის კონსოლის ვერსიებზე იყო ორიენტირებული - მწარე ფაქტი, რომელიც უნდა შევეგუოთ. Rockstar ყოველთვის ცდილობს თავისი თამაშების ოპტიმიზაციას შეცდომებისა და შესრულების პრობლემების თავიდან ასაცილებლად, მაგრამ პერსონალური კომპიუტერებისთვის ეს გაცილებით რთულია. კონსოლების შემთხვევაში, დეველოპერები მხოლოდ ერთ აპარატურულ კონფიგურაციას განიხილავენ და არა ათასობით შესაძლო კომბინაციას.

„ეს განსხვავებული არქიტექტურა და კომპონენტებია, ამიტომ Rockstar-მა უნდა გაითვალისწინოს ყველა ეს განსხვავებული რამ, რაც შეიძლება მოხდეს. მათ თამაში უფრო მეტად უნდა გამოსცადონ კომპიუტერზე და კონსოლის პორტის გამოშვებისას ძალიან ბევრი რამ შეიძლება არასწორად წავიდეს.“.

წაიკითხეთ წყარო