Ինտերնետի զարգացման ինստիտուտը (IDI) ընդհանուր առմամբ գրեթե կես միլիարդ ռուբլի է հատկացրել ռուսական «Խնդիրների ժամանակը» մարտաֆիլմի համար։.
ԻՀԻ ղեկավար Ալեքսեյ Գորեսլավսկին ՌԲԿ-ին ասել է
«Այս տարի մենք արդեն միջոցներ ենք հատկացրել բովանդակության համար՝ ընդհանուր առմամբ ևս 230 միլիոն ռուբլի, ընդհանուր գումարը հասցնելով մոտ 490 միլիոնի [ֆինանսավորումը փուլ առ փուլ էր, 260 միլիոնն արդեն հատկացվել էր]… Այս պահին մենք խոսում ենք հատկապես խաղերի մշակման, այլ ոչ թե մարքեթինգի մասին։».
Մեծ, լավ խաղի բյուջեն սկսվում է 10 միլիոն դոլարից և ավարտվում է մոտ 70-100 միլիոն դոլարով՝ առանց մարքեթինգի, բայց եկեք սպասենք պատրաստի արտադրանքին և տեսնենք այն գործողության մեջ։ Գլխավորն այն է, որ արտադրանքը պահանջարկ ունի, և մարդիկ օգտագործեն այն։.
Cyberia Limited-ի «Trouble» խաղի թողարկումը նախատեսված է 2024 թվականի սկզբին (սա նախնական ամսաթիվ է, ուստի այն կարող է վերանայվել): Նախագիծը, ինչպես սպասվում է, պատրաստ կլինի փորձնական տարբերակով 2023 թվականի վերջին:.
ԻԻՀ-ի կողմից «Սմուտան» ֆինանսավորելու դրդապատճառը նշվել է որպես «ռուսական տեսախաղերի մշակման շոգեքարշը շարժման մեջ դնելու» ցանկություն: 2022 թվականին բյուջե է հատկացվել ևս վեց նախագծերի համար՝ «Սպարտա», «Գիշերը թանգարանում», «zdorovedetey.rf» հավելվածը, «Bodo Borodo» բջջային խաղը, «Պատմության մարզիչը» և «Զորացրվելուց հետո»:.
Ալեքսեյ Գորեսլավսկին ասել է. «Մեր ներկայիս նպատակն է ապահովել, որ մինչև 2024 թվականը միջին խաղացողը կարողանա ընտրել հինգ կամ վեց ռուսական խաղերից, որոնք, ասենք, ամոթալի չեն լինի»։.




