Արհեստական ​​բանականություն

  • Արհեստական ​​բանականության արդիականացում և նոր դիզայն. իրականություն, թե՞ լուրեր։

    Արհեստական ​​բանականության արդիականացում և նոր դիզայն. իրականություն, թե՞ լուրեր։

    Rozetked.me-ի հաղորդմամբ՝ առցանց հայտնաբերվել է Nintendo-ի արտոնագիր, որը նկարագրում է Nvidia-ի DLSS-ին նման պատկերի բարձրացման տեխնոլոգիա

    Այս զարգացումը հնարավորություն կտա պատկերը մասշտաբավորել 540p-ից մինչև Full HD կամ Full HD-ից մինչև 4K: Հիմնական առավելությունը խաղի չափի կրճատումն է, ինչը կարևոր է 32 ԳԲ առավելագույն տարողությամբ Switch քարտրիջների համար:.

    Արտոնագիրը ներկայացվել է 2023 թվականի հուլիսին, բայց միայն հիմա է հրապարակվել։ Switch 2 մայրական սալիկի ենթադրյալ լուսանկարները նույնպես հայտնվել են Reddit-ում, սակայն դրանց իսկությունը դեռևս հաստատված չէ։.

    Նոր խաղային համակարգը պաշտոնապես կներկայացվի 2025 թվականի հունվարին, իսկ մանրածախ վաճառքում թողարկումը նախատեսված է մարտ ամսին։ Հնարավոր նոր հնարավորությունների թվում են բարելավված դիզայնը և արհեստական ​​բանականության միջոցով բարելավման աջակցությունը։.

    Այս լուրերը մեծացնում են հետաքրքրությունը Nintendo Switch 2-ի նկատմամբ, որը կարող է զգալի առաջընթաց լինել ճապոնական ընկերության համար՝ միաժամանակ պահպանելով իր ժողովրդականությունը խաղացողների շրջանում։.

  • Չինական ռոբոտը, որը քայլում է ինչպես մարդը, վաճառքի է հանվել։

    Չինական ռոբոտը, որը քայլում է ինչպես մարդը, վաճառքի է հանվել։

    Չինական EngineAI ընկերությունը ներկայացրել է PM01 կոմպակտ մարդանման ռոբոտը, հաղորդում է N+1-ը

    Այս մոդելի հիմնական առանձնահատկությունը նրա քայլվածքն է, որը հնարավորինս մոտ է մարդու քայլվածքին։ Քայլելիս ռոբոտը լիովին ձգում է ծնկները, ինչը նրա շարժումները դարձնում է բնական, բայց հավասարակշռությունը պահպանելու համար անհրաժեշտ է բարդ կառավարման համակարգ։.

    PM01-ը 138 սմ բարձրություն ունի, կշռում է 40 կգ և պատրաստված է ալյումինե համաձուլվածքից: Այն ունի կրծքավանդակին տեղադրված ինտերակտիվ սենսորային էկրան, հակադիր բթամատերով բռնակներ և կարող է պտտել իրանը 320 աստիճանով: Նեյրոնային ցանցի կառավարման ալգորիթմները թույլ են տալիս ռոբոտին սովորել նոր հմտություններ՝ օգտագործելով ուժեղացված ուսուցում:.

    Տվյալների մշակումը կատարվում է Intel N97 պրոցեսորի և NVIDIA Jetson Orin համակարգչի կողմից։ Ներկառուցված տեսախցիկներն ու միկրոֆոնները ապահովում են շրջակա միջավայրի ընկալում, իսկ արագ անջատվող մարտկոցը թույլ է տալիս հեշտությամբ փոխարինել էլեկտրամատակարարումը։ Ռոբոտի առավելագույն արագությունը վայրկյանում 2 մետր է։.

    Ընկերությունն արդեն սկսել է պատվերներ ընդունել. PM01-ը հասանելի կլինի մինչև 2025 թվականի մարտի 31-ը, 12,000 դոլար գնով: Ռոբոտը նախատեսված է հետազոտական, կրթական և բիզնես նպատակներով օգտագործելու համար:.

    PM01-ի հիմնական մրցակիցը Unitree Robotics-ի G1 ռոբոտն է, որն ունի նմանատիպ բնութագրեր և արդեն իսկ զանգվածային արտադրության մեջ է: EngineAI-ի թողարկմանը ի պատասխան՝ Unitree-ն ցույց տվեց, որ իր ռոբոտը նաև կարող է քայլել ուղիղ ոտքերով՝ մոտենալով բնական քայլվածքին:.

  • Ռոբոտները դառնում են իրականություն. Ալֆայի կլոնավորում լեհական ստարտափից

    Ռոբոտները դառնում են իրականություն. Ալֆայի կլոնավորում լեհական ստարտափից

    Ինչպես հաղորդում է N+1-ը, լեհական Clone ստարտափը հայտարարել է Clone Alpha անունով լիարժեք չափի անդրոիդ ռոբոտի ստեղծման մասին։

    Նախագծի եզակի առանձնահատկություններից են հիդրավլիկ մկանների օգտագործումը, պոլիմերային կմախքը և մարդու կենսաբանական համակարգերի անատոմիապես ճշգրիտ իմիտացիան: Clone Alpha-ն դիրքավորված է որպես տնային օգնական, իսկ նախնական պատվերները կսկսվեն 2025 թվականին:.

    Տեխնոլոգիական առանձնահատկություններ

    Ռոբոտի միջուկը կլինի պոլիմերային կմախք, որը բաղկացած կլինի 206 ոսկորներից, անատոմիապես ճշգրիտ կապաններից և ջլերից, ինչպես նաև 164 աստիճանի շարժման ազատությունից: Myofiber տեխնոլոգիայի միջոցով մշակված արհեստական ​​մկանները արձագանքում են ազդանշաններին 50 միլիվայրկյանի ընթացքում՝ ապահովելով շարժման իրատեսական դինամիկա: Համակարգը կառավարվում է Cybernet տեսողական-շարժիչ մոդելի և ներկառուցված սենսորների միջոցով՝ 70 իներցիոն սենսորներ, 320 ճնշման սենսորներ և խորության տեսախցիկ:.

    Վարորդության և մարզման համակարգ

    Ռոբոտի հիդրավլիկ համակարգը պահպանում է մինչև 6.8 բար ճնշում՝ ապահովելով մկանների կծկման ուժ: Ռոբոտը կհամալրվի Telekinesis ծրագրային հարթակով՝ նոր հմտություններ սովորելու համար, ինչը այն կդարձնի ֆունկցիոնալ և հարմարվողական օգտագործողի կարիքներին:.

    Շուկան և հեռանկարները

    Clone Alpha-ն կլինի առաջին զանգվածային արտադրության անդրոիդը՝ մարդու անատոմիայի այդքան խորը իմիտացիայով: 279 ռոբոտներից բաղկացած առաջին խմբաքանակը վաճառքի կհանվի 2025 թվականին: Ընկերությունը տեսնում է օգտագործման ներուժ ինչպես առօրյա կյանքում, այնպես էլ մասնագիտական ​​​​միջավայրում:.

  • «Անպետք արհեստական ​​բանականություն». Ինչպես են մշակողները պաշտպանվում կեղծ հաղորդագրություններից

    «Անպետք արհեստական ​​բանականություն». Ինչպես են մշակողները պաշտպանվում կեղծ հաղորդագրություններից

    Ինչպես հաղորդում է , բաց կոդով ծրագրային ապահովման մշակողները բախվել են խնդրի. նեյրոնային ցանցերը ստեղծում են կեղծ սխալի մասին հաղորդագրություններ, որոնք թվում են օրինական, բայց ստուգման համար ժամանակ է պահանջվում։

    Մասնագետները նշում են, որ այս միտումը ստեղծում է «անվտանգության վատ հաշվետվությունների նոր դարաշրջան»։.

    Python Software Foundation-ի փորձագետ Սեթ Լարսոնը կոչ արեց սխալների որոնողներին խուսափել արհեստական ​​բանականության օգտագործումից, քանի որ դա միայն մեծացնում է մշակողների բեռը: Նմանատիպ խնդիր է նկատվել նաև Curl նախագծում, որտեղ սպասարկողները ժամանակ են ծախսում կեղծ հաղորդագրությունները հերքելու վրա:.

    Բաց կոդով ծրագրերի կամավորները շեշտում են հիմնարար փոփոխությունների անհրաժեշտությունը, ներառյալ ֆինանսավորման ավելացումը և ավելի վստահելի մասնակիցների ներգրավումը: Մինչդեռ, մշակողները խնդրում են, որ նեյրոնային ցանցերը չօգտագործվեն առանց իրենց հաշվետվությունների մարդկային վերանայման:.

  • $20 տեսանյութից տեքստի վերածում. OpenAI-ը Sora-ն ավելացնում է բաժանորդագրություններին

    $20 տեսանյութից տեքստի վերածում. OpenAI-ը Sora-ն ավելացնում է բաժանորդագրություններին

    Ինչպես հաղորդում է Kanobu-ն, OpenAI-ը պաշտոնապես թողարկել է Sora Turbo-ն՝ տեքստային հարցումների հիման վրա տեսանյութեր ստեղծելու համար նախատեսված բարելավված արհեստական ​​բանականության մոդել։

    Տեսանյութերի գեներատորն այժմ հասանելի է ChatGPT Plus (ամսական 20 դոլար) և ChatGPT Pro (ամսական 200 դոլար) բաժանորդներին։.

    Plus բաժանորդները կարող են ամսական ստեղծել մինչև 50 տեսանյութ 720p լուծաչափով և մինչև հինգ վայրկյան տևողությամբ, մինչդեռ Pro օգտատերերը կարող են ստեղծել մինչև 500 տեսանյութ 1080p լուծաչափով և մինչև 20 վայրկյան տևողությամբ: Pro բաժանորդագրությունը նաև թույլ է տալիս վերբեռնել տեսանյութեր առանց ջրանիշի: Sora-ի ֆունկցիոնալությունը ներառում է տեքստից տեսանյութեր ստեղծելը, պատկերները անիմացիաների վերածելը և կրկնվող տեսանյութեր ստեղծելը:.

    Ծառայությունը հասանելի չէ որոշ տարածաշրջաններում, այդ թվում՝ Ռուսաստանում, ԵՄ-ում, Շվեյցարիայում և Մեծ Բրիտանիայում: OpenAI-ը միջոցներ է ձեռնարկել չարաշահումները կանխելու համար՝ արգելելով բռնության, ատելության խոսքի կամ հայտնիների պատկերների օգտագործման հետ կապված բովանդակության ստեղծումը:.

    Sora-ի թողարկումը «OpenAI-ի 12 օրերը» ծրագրի մի մասն է։ Գործիքը նախկինում փորձարկվել է նկարիչների, դիզայներների և կինոգործիչների կողմից։ Այս նոր թողարկումը ընդգծում է OpenAI-ի հանձնառությունը՝ ընդլայնելու իր առաջատար տեխնոլոգիաների հասանելիությունը։.

  • Անօդաչու թռչող սարք, որը կարծում է, թե ագռավ է

    Անօդաչու թռչող սարք, որը կարծում է, թե ագռավ է

    Ինչպես հաղորդում է , Լոզանի Դաշնային պոլիտեխնիկական դպրոցի ինժեներները ներկայացրել են RAVEN (Robotic Avian-inspired Vehicle for multiple ENvironments) ռոբոտը։

    Թռչունների անատոմիայից ոգեշնչված սարքը կարող է ոչ միայն թռչել, այլև շարժվել գետնի վրա, ցատկել և հաղթահարել խոչընդոտներ։.

    RAVEN-ը կրկնօրինակում է թռչունների շարժումները. նրա ոտքերը՝ պտտվող զսպանակներով և առաձգական միացումներով, ապահովում են սահուն անցում քայլքից ցատկելուն և թռիչքին: Փորձերը ցույց են տվել, որ վազքի ցատկը ամենաէներգաարդյունավետ ռազմավարությունն է, որը գերազանցում է կանգնած դիրքից թռիչքը կամ բարձրությունից ընկնելը:.

    Գիտնականները նշել են, որ RAVEN-ի բիոնիկ դիզայնը մեծացնում է դրա շարժունակությունը՝ վերացնելով ավանդական թռիչքուղիների անհրաժեշտությունը։ Սա այս զարգացումը խոստումնալից է դարձնում դժվարին պայմաններում, այդ թվում՝ խոչընդոտներով տեղանքում օգտագործելու համար։.

    Անօդաչու թռչող սարքը հաջողությամբ ավարտեց փորձարկումները՝ իրականացնելով ստանդարտ անիվավոր մոդելների համար անհասանելի սցենարներ, ինչպիսիք են անդունդների վրայով ցատկելը կամ ցածր խոչընդոտների հաղթահարումը: RAVEN-ի մշակումը հիմք է հանդիսանում դժվարամատչելի տարածքներում առաքելությունների համար բազմակողմանի տրանսպորտային միջոցների ստեղծման համար:.

  • Ռոբոտ նկարիչ Այ-Դան աճուրդում վաճառվել է 1.3 միլիոն դոլարով

    Ռոբոտ նկարիչ Այ-Դան աճուրդում վաճառվել է 1.3 միլիոն դոլարով

    Նյու Յորքում աճուրդում առաջին անգամ վաճառվել է մարդանման ռոբոտի կողմից ստեղծված նկարը։ Այն անգլիացի մաթեմատիկոս Ալան Թյուրինգի դիմանկարն է՝ «Արհեստական ​​բանականություն Աստված» վերնագրով։.

    «Ալան Թյուրինգի դիմանկարը» Sotheby's աճուրդում վաճառվել է 1.32 միլիոն դոլարով, հաղորդում է ՝ հղում անելով աճուրդի տանը։ Նկարը զգալիորեն գերազանցել է իր գնահատված 120,000-180,000 դոլար գինը՝ ներգրավելով 27 առաջարկ։

    Նկարը ստեղծվել է նկարիչ-ռոբոտ Աի-Դայի կողմից, որը մշակվել է երկու տարվա ընթացքում ծրագրավորողների, ինժեներների և արվեստի մասնագետների թիմի կողմից: Ադա Լավլեյսի անունով կոչված Աի-Դան համարվում է ամենաժամանակակից մարդանման ռոբոտներից մեկը և կարող է գաղափարներ ստեղծել ստուդիայի հետ երկխոսության միջոցով: Թյուրինգի դիմանկարի գաղափարը ծագել է արհեստական ​​բանականության դերի մասին քննարկման ժամանակ, և ռոբոտն ինքնուրույն ընտրել է ոճը, գույնը և հյուսվածքը՝ ստեղծելով պատկերը՝ հիմնվելով Թյուրինգի լուսանկարի վրա:.

    Աճուրդի մասին հայտարարությունը ընդգծում է այս իրադարձության նշանակությունը, որը, ինչպես նշել է Sotheby's-ը, խորհրդանշում է արհեստական ​​բանականության և համաշխարհային արվեստի շուկայի փոխազդեցության նոր փուլ: Ի դեպ, Թյուրինգը առաջին գիտնականներից մեկն էր, որը 1950-ականներին հարցեր բարձրացրեց արհեստական ​​բանականության հնարավորությունների վերաբերյալ՝ լրացուցիչ խորհրդանիշ հաղորդելով այս ռոբոտի կողմից ստեղծված դիմանկարին:.

    Թյուրինգի ռոբոտի դիմանկարը վաճառվել է ռեկորդային 1.3 միլիոն դոլարով։
    Թյուրինգի ռոբոտի դիմանկարը վաճառվել է ռեկորդային 1.3 միլիոն դոլարով։
  • Stirlitz 2.0. Առաջին ալիքը և արհեստական ​​բանականությունը վերադարձնում են Վյաչեսլավ Տիխոնովին

    Stirlitz 2.0. Առաջին ալիքը և արհեստական ​​բանականությունը վերադարձնում են Վյաչեսլավ Տիխոնովին

    Առաջին ալիքը հայտարարել է Յուլիան Սեմյոնովի հետախույզ Մաքսիմ Իսաևի (Շտիրլից) մասին պատմվածքների հիման վրա ֆիլմի արտադրության մասին, որի կերպարը կվերստեղծվի արհեստական ​​բանականության տեխնոլոգիայի միջոցով։.

    Այս մասին «Ապագան ստեղծելով» սիմպոզիումում հայտարարել է հեռուստաալիքի գործադիր տնօրեն Կոնստանտին Էռնստը, հաղորդում է ։ Էռնստը նշել է, որ հեռուստաալիքը լսումներ է անցկացրել ամբողջ երկրում՝ նոր դերասան փնտրելու համար, բայց, ի վերջո, որոշել է վերադառնալ Վյաչեսլավ Տիխոնովի դերին, ով այդ դերը խաղացել է «Գարնան տասնյոթ պահ» պաշտամունքային սերիալում։

    Էռնստի խոսքով՝ «ոչ ոք չէր կարող այս դերը կատարել ավելի լավ, քան Վյաչեսլավ Տիխոնովը», ուստի հեռուստաալիքը որոշեց օգտագործել արհեստական ​​բանականության տեխնոլոգիա՝ նրա կերպարը վերստեղծելու համար։ Այժմ բանակցություններ են ընթանում դերասանի դստեր հետ։ Էռնստը շեշտեց, որ հեռուստաալիքը հույս ունի հնարավորինս պահպանել կերպարի եզակիությունն ու ճանաչելիությունը։.

    Վյաչեսլավ Տիխոնովը 1973 թվականին նկարահանված համանուն սերիալում խաղացել է հետախույզ Իսաևի դերը, որը դարձել է ռուսական կինոյի պաշտամունքային դասական։ Շտիրլիցի նրա մարմնավորումը դարձել է խորհրդային էկրանի ամենաճանաչելի և սիրված կերպարներից մեկը, և արհեստական ​​բանականության օգտագործումը կարող է նոր մոտեցում առաջարկել դասական պատմությանը։.

  • Ren TV-ն նեյրոնային ցանցի կողմից ստեղծված թռչուններին ներկայացրեց որպես իրական թռչուններ։

    Ren TV-ն նեյրոնային ցանցի կողմից ստեղծված թռչուններին ներկայացրեց որպես իրական թռչուններ։

    Ren TV-ն հայտնվեց ուշադրության կենտրոնում, երբ իր «Չեպմենի գաղտնիքները» հաղորդման ժամանակ ցուցադրվեցին թռչունների կեղծ պատկերներ՝ ձվերով, որոնք ստեղծվել էին նեյրոնային ցանցի կողմից և ներկայացվել որպես իրական։.

    ի փոխանցմամբ ՝ 2024 թվականի օգոստոսին հեռարձակված պատմությունը միայն վերջերս է գրավել սոցիալական ցանցերի օգտատերերի ուշադրությունը։ Էպիզոդում պնդվում էր, որ Մադագասկարում թռչուններ են հայտնաբերվել, որոնք իրենց ձագերին կրում էին կաշվե պարկերի մեջ՝ առաջացնելով իրարանցում։

    Ծրագրի փորձագետ, թռչնաբան Իրինա Բյոմեն, պաշտպանեց այս տեսությունը՝ զարմանք հայտնելով գիտական ​​տեսություններին հակասող տեղեկատվության կապակցությամբ: Սակայն, մադագասկարյան ձու դրած կեռնեխը ինտերնետային մեմ դարձավ, և պատկերները ստեղծվել են Midjourney ծրագրի միջոցով:.

    Բնօրինակ մեմը, որը վերնագրված է «Պարզապես թռչուն ձվերով և ոչինչ ավելին»։
    Բնօրինակ մեմը, որը վերնագրված է «Պարզապես թռչուն ձվերով և ոչինչ ավելին»։

    Սոցիալական ցանցերում ծաղրի և քննադատության հետևանքում Ren TV-ն հեռացրեց դրվագը իր հարթակներից, սակայն վերաբեռնված տեսանյութերի տակ գտնվող մեկնաբանություններում հեռուստադիտողները շարունակում են ծաղրել ալիքը՝ անճշտ նյութի և բովանդակության ցածր որակի համար։.

  • Նեյրոնային ցանցը ստեղծել է GTA 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտ՝ իրատեսական գրաֆիկայով։

    Նեյրոնային ցանցը ստեղծել է GTA 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտ՝ իրատեսական գրաֆիկայով։

    SOUNDTRICK անունով օգտատերը YouTube-ում ներկայացրել է Grand Theft Auto 4 խաղի ռիմեյքի կոնցեպտը, որը ներառում է իրատեսական գրաֆիկա և ստեղծվել է Gen-3 նեյրոնային ցանցի միջոցով։.

    Ինչպես հաղորդում է iXBT Games-ը, տեխնոլոգիաների սիրահարը ցուցադրել է «ուղիղ կադրերի» շարք, որոնք ներառում են ժամանակակից գրաֆիկական չափանիշներին համապատասխան վերականգնված պաշտամունքային խաղի տեսարաններ: Չնայած նկարահանման որակը դեռևս կատարյալ չէ, կադրերի մեծ մասը տպավորիչ է թվում:

    SOUNDTRICK-ը պարզաբանեց, որ այս փուլում նեյրոնային ցանցը չի օգտագործում խաղի ճշգրիտ երկրաչափությունը կամ մանրամասն տվյալները: Ամբողջ գործընթացը հիմնված է խաղի կողմից ստեղծված վերջնական կադրերի վրա: Նա հավելեց, որ «սա միայն սկիզբն է» և տեխնոլոգիան հետագա զարգացման կարիք ունի՝ ավելի մեծ ռեալիզմի հասնելու համար: Իր մեկնաբանություններում նա նշեց, որ նման տեխնոլոգիաների ապագան կարող է հանգեցնել նրան, որ խաղերն ու ֆիլմերը ստեղծվեն ամբողջությամբ նեյրոնային ցանցերի կողմից:.

    Մեկ դիտող՝ @isakisak9989-ը, հիացմունք հայտնեց կատարված աշխատանքի համար՝ նշելով, որ նման տեխնոլոգիան երկու տարի առաջ կթվար գիտաֆանտաստիկա։ Նա նաև ենթադրեց, որ առաջիկա տարիներին նեյրոնային ցանցերը կկարողանան վերափոխել ցանկացած խաղ՝ ամբողջական գրաֆիկական վերանորոգմամբ, զգալիորեն պարզեցնելով ինչպես նոր, այնպես էլ հին խաղերի վերափոխումների ստեղծումը։.