տեսախաղեր

  • Ինը րոպե վախ. Resident Evil Requiem-ի առաջին խաղային կադրերը

    Ինը րոպե վախ. Resident Evil Requiem-ի առաջին խաղային կադրերը

    Բրիտանացի բլոգեր jackfrags-ը հնարավորություն ունեցավ անձամբ տեսնելու Resident Evil Requiem-ը, որը նա կիսվեց բացառիկ տեսանյութում։.

    Նա ասաց, որ խաղը տպավորել է իրեն ոչ միայն տեսողականորեն, այլև իր մթնոլորտով. Nvidia-ն նրան հրավիրել է տեսագրել խաղը 4K որակով՝ Capcom-ի նորագույն տեխնոլոգիաները ցուցադրելու համար։.

    Նախագծի հիմնական նվաճումը ճառագայթային և հետագծի գծագրման համակարգերի աջակցությունն էր, ինչը պատկերը դարձրեց հնարավորինս իրատեսական: Լքված շենքի մռայլ ինտերիերում լուսավորությունն ու արտացոլանքները ստեղծում են վախեցնող մթնոլորտ:.

    Նույնքան կարևոր էր նաև առաջին և երրորդ դեմքի տեսախցիկների միջև անմիջապես կարգավորումներում ազատորեն անցնելու հնարավորությունը։ Բլոգերի խոսքով՝ այս լուծումը հատկապես տեղին է այն պահերին, երբ լարվածությունը հասնում է իր գագաթնակետին։.

    Ջեքֆրագսը նկարագրել է վայրը որպես հոգեբուժարանի և ծերանոցի խառնուրդ։ Շրշյունի ձայները, անձրևը և անսպասելի ճռռոցները սրում են անհանգստությունը։ Խաղը հիմնված է դասականների վրա՝ բանալիների որոնում, հանելուկներ և գոյատևման պայքար ռեսուրսների պակասի պայմաններում։ Իրերի շարքում նրան հաջողվել է գտնել քերովբեի պատկերով բանալի, կրակայրիչ, պտուտակահան և ապահովիչներ։.

    Հատուկ ուշադրություն էր դարձվում թշնամիներին. որոշները արձագանքում են հոտին, մինչդեռ մյուսներին անհրաժեշտ են խելացի շեղող միջոցներ: Հրեշներից փախչելու համար բլոգերը շշեր է օգտագործել նրանց շեղելու համար: «Դա հիշեցնում է Alien: Isolation»-ը», - խոստովանեց նա՝ ընդգծելով գաղտագողիության և ձայնային դիզայնի կարևորությունը:.

    Առողջության վերականգնման համակարգը նույնպես թարմացվել է. այժմ կան բժշկական ներարկիչներ և ավանդական խոտաբույսեր: Այնուամենայնիվ, սահմանափակ զինամթերքի մատակարարումը ստիպում է ձեզ հույսը դնել ձեր խելքի վրա:.

    Չնայած թողարկվել է ընդամենը ինը րոպեանոց հատված, արդեն իսկ պարզ է, որ Resident Evil Requiem-ը կլինի ոչ միայն շարունակություն, այլև լիարժեք քայլ դեպի առաջ շարքի համար։ Թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին, և խաղն արդեն հասանելի է Steam-ում ցանկությունների ցանկում։.

  • Resident Evil Requiem-ը պատրաստվում է Gamescom-ում իր գլխավոր պրեմիերային։

    Resident Evil Requiem-ը պատրաստվում է Gamescom-ում իր գլխավոր պրեմիերային։

    Capcom-ը պատրաստվում է Resident Evil Requiem-ի բացառիկ ցուցադրությանը Gamescom Germany-ի բացման արարողության ժամանակ։.

    Միջոցառման կազմակերպիչ Ջեֆ Քիգլիի խոսքով ՝ թրեյլերը կներկայացվի Opening Night Live-ի ժամանակ, որը տեղի կունենա օգոստոսի 19-ի երեկոյան։

    Այս տարվա Gamescom-ը խոստանում է լինել ռեկորդային միջոցառում. կմասնակցեն 72 երկրներից ավելի քան 1500 մասնակիցներ: Քյոլնմեսե ցուցահանդեսային կենտրոնի նախագահ Ջերալդ Բյոզեն այն հայտարարեց «պատմության մեջ ամենամեծ Gamescom-ը»:.

    Ակնկալվում է, որ աշխարհի խոշորագույն ընկերությունները կմասնակցեն

    • Nintendo
    • Մայքրոսոֆթ
    • 2 հազար
    • Bandai Namco
    • Բեթեսդա
    • Բլիզարդ զվարճանք
    • Capcom
    • CD Projekt RED
    • Կրաֆտոն
    • Անսահման մակարդակ
    • «Պոկեմոն» ընկերությունը
    • Ubisoft
    • Էլեկտրոնային արվեստներ
    • Կոնամի
    • LEGO
    • Հրաշալի Եվրոպա
    • Netflix
    • Paramount
    • Սեգա
    • Tencent Games

    Ցուցահանդեսի դռները կբացվեն օգոստոսի 20-ին, իսկ Resident Evil Requiem-ի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի փետրվարի 27-ին՝ համակարգչի և խաղային համակարգերի համար։.

  • Blizzard-ի նախկին գործադիր տնօրենը հայտարարել է, որ Battlefield 6-ը կջախջախի Black Ops 7-ը

    Blizzard-ի նախկին գործադիր տնօրենը հայտարարել է, որ Battlefield 6-ը կջախջախի Black Ops 7-ը

    խոսքերով ՝ Blizzard Entertainment-ի նախկին նախագահը վստահ է, որ Electronic Arts-ի Battlefield 6 հրաձիգ խաղը 2025 թվականին կհաղթի Call of Duty: Black Ops 7-ին։

    Նրա կարծիքով, նոր արտադրանքը կստանա ավելի բարձր վարկանիշներ և կմոտենա իր մրցակցին վաճառքի առումով, չնայած այն հանգամանքին, որ Activision-ի ղեկավարությունը, ըստ լուրերի, նախագիծը լուրջ սպառնալիք չի համարում։.

    Իբարան ընդգծում է, որ այս խաղերի լսարանների համեմատությունը անարդար է. Call of Duty-ն այժմ հասանելի է Game Pass-ի միջոցով, մինչդեռ Battlefield 6-ի հաջողությունը կարտացոլվի ակնարկների և վաճառքի որակի վրա։.

    Նախկին թոփ մենեջերը վստահ է, որ Battlefield-ի հաղթանակը միայն օգուտ կբերի Call of Duty-ին։ «Իրական հաղթանակը կլինի այն, որ Call of Duty-ի [մշակողները] դադարեն ծույլ լինելուց, և մենք ավելի լավ կրակողներ կունենանք», - նշեց նա։.

    Մեկնաբանություններում Իբարան քննադատեց ֆրանշիզայի ներկայիս վիճակը. «Infinite Warfare» (2016)-ից ի վեր, սերիալը, նրա խոսքով, «անկում է ապրել» խաբեբաների հոսքի, անհարմար ինտերֆեյսի, 130 ԳԲ-ից ավելի ծավալ ունեցող հաճախորդների և «ծիածանի գույների» պատճառով։ «Սա լրիվ խառնաշփոթ է։ Խաբեբաներ, անհարմար ինտերֆեյս/հաճախորդ, ծիածանի գույներ։ Մարդիկ հոգնել են դրանից։ Բարեբախտաբար, [Battlefield 6]-ը կստիպի նրանց փոխվել», - հավելեց նա։.

    Activision-ը պլանավորում է Call of Duty: Black Ops 7-ը ամբողջությամբ ներկայացնել Gamescom: Opening Night Live-ում օգոստոսի 19-ին: Խաղը համարվում է «ուժեղ» արտադրանք ընկերության կողմից՝ չնայած մշակման վաղ շրջանի դժվարություններին:.

    Battlefield 6-ը կթողարկվի հոկտեմբերի 10-ին համակարգչի (Steam, EGS, EA App), PS5-ի և Xbox Series X/S-ի համար, սկսած $70-ից: Դրա բաց բետա տարբերակն արդեն դարձել է Steam-ում շարքի պատմության մեջ ամենամեծը, իսկ թեստավորման հաջորդ փուլը կտևի օգոստոսի 14-ից 17-ը:.

  • Battlefield 6: Battle Royale, ոչնչացում և 100 դոլար գին

    Battlefield 6: Battle Royale, ոչնչացում և 100 դոլար գին

    Electronic Arts-ը և Battlefield Studios-ը ներկայացրել են Battlefield 6 ռազմական հրաձիգ խաղի երկար սպասված բազմախաղացող ռեժիմը։.

    Ինչպես և սպասվում էր, հուլիսի 31-ին տեղի ունեցավ խոշոր շնորհանդես, որը ուղեկցվեց երկու րոպեանոց խաղային թրեյլերով, որը խոստանում էր «առաջին դեմքից հրաձիգ խաղերի նոր չափանիշ»։.

    Battlefield 6-ը խաղացողներին առաջարկում է լիովին ընկղմվող, համապարփակ պատերազմական փորձառություն՝ սկսած ինտենսիվ հետևակային մարտերից մինչև օդային մարտեր և ռազմավարական նշանակություն ունեցող ավերածություններ: Վերանորոգված կրակոցային համակարգը և զենքի սահմանափակ դասերի վերադարձը մշակողների կողմից պատրաստվող «վերագործարկման» միայն մի մասն են:.

    Մեկնարկի ժամանակ խաղացողներին կառաջարկվի ինը քարտեզ, այդ թվում՝ Battlefield 3-ի թարմացված Operation Firestorm-ը, և վեց ռեժիմ՝ Conquest, Breakthrough, Rush, King of the Hill, Domination և Cargo: Քարտեզները ընդգրկում են բազմազան տարածաշրջաններ՝ Եգիպտոսից մինչև Տաջիկստան:.

    Ամենաբարձր մակարդակի հայտարարությունը Ripple Effect-ի կողմից անվճար battle royale խաղի մշակումն էր: Շնորհանդեսի ժամանակ ներկայացված էր ռեժիմի թիզերը, որը շուտով հասանելի կլինի փորձարկման համար Battlefield Labs-ում: Սա EA-ի առաջին քայլն է դեպի սեփական battle royale հարթակը շարքի շրջանակներում:.

    Թողարկման ամսաթիվը նշանակված է հոկտեմբերի 10-ին։ Խաղը հասանելի կլինի համակարգչի համար (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X և S: Գները՝ $70 ստանդարտ տարբերակի համար և $100 Phantom Edition-ի համար: Այնուամենայնիվ, նախնական պատվերները հասանելի չեն ռուս խաղացողների համար, և ռուսական տեղայնացում նախատեսված չէ:.

  • Լեհական ապոկալիպսիսը 80-ականներին. Սարսափ Silent Hill 2-ի ստեղծողներից

    Լեհական ապոկալիպսիսը 80-ականներին. Սարսափ Silent Hill 2-ի ստեղծողներից

    Լեհական Bloober Team ստուդիան, որը հայտնի է Silent Hill 2-ի ռիմեյքով, շարունակում է անհամբեր սպասումներ ստեղծել իր նոր նախագծի՝ Cronos: The New Dawn սարսափ խաղի շուրջ։.

    Ինչպես հաղորդում է VGTimes-ը, մշակողները ներկայացրել են 35 րոպեանոց ամբողջական խաղային դեմո տարբերակ, որը լայնորեն ընդունվել է ժանրի երկրպագուների կողմից։.

    Խաղացողը ստանձնում է Դրեյֆթեր ՆԴ-3576-ի դերը, մի կնոջ, որն աշխատում է խորհրդավոր «Կոլեկտիվ»-ում: Նրա առաքելությունն է գտնել կարևոր անհատների էությունները և դրանք հասցնել ապագա՝ ճանապարհորդելով 1980-ականներին Լեհաստանով, որը ավերվել էր աղետից:.

    Տեսանյութում ND-3576-ը որոնում է իր նախորդին՝ ND-3500-ին։ Ճանապարհին հերոսուհին անցնում է լքված ավերակների, մուտանտների, ժամանակի աղավաղումների, սարքավորումների արդիականացման, մութ օրագրերի, հանելուկների և հրեշների հետ մարտերի միջով։ Օգտատերերը համեմատում են մթնոլորտը Resident Evil 4-ի, Silent Hill 2-ի և Dead Space-ի հետ։.

    Տեսանյութի տակ գտնվող մեկնաբանություններում երկրպագուները պահանջում են անհապաղ ցուցադրական տարբերակ և թողարկման հստակ ամսաթիվ։ Այժմ Cronos: The New Dawn-ը, ինչպես սպասվում է, կթողարկվի այս աշնանը PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X և S հարթակների համար։ Խաղն աջակցում է 15 լեզու, այդ թվում՝ ռուսերեն։.

  • «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    «Երրորդ մասի հետ մրցելը անիմաստ է». ինչ է սպասվում The Witcher 4-ին

    Կուլտային սագայի առաջիկա մասի՝ The Witcher 4-ի ստեղծողները չեն փորձում գերազանցել շարքի երրորդ խաղին։.

    Ինչպես պատմել է պատմողական ռեժիսոր Ֆիլիպ Վեբերը

    Վեբերի խոսքով՝ խաղերը «հաջողության սանդղակով» համեմատելը թերի ռազմավարություն է։ «Դա սուբյեկտիվ է», - ընդգծեց նա՝ ակնարկելով, որ վարկանիշների համար մրցավազքը կարող է սպանել ամենակարևորը՝ մթնոլորտը և իսկությունը։.

    Նա ասաց, որ The Witcher 4-ը չի լինի երրորդ Witcher-ի կլոնը կամ ռեմիքսը։ Այն կլինի «լիարժեք շարունակություն»՝ նոր փորձերով, թեև ծանոթ տիեզերքում։.

    Հետաքրքիր է, որ Վեբերի համար ամենաթանկը մնում է ոչ թե գովաբանված երրորդ խաղը, այլ հենց առաջինը։ «Դա այն է, որն ինձ մեջ ամենամեծ հուզական կապվածությունն է առաջացնում», - խոստովանեց պատմողական ռեժիսորը, չնայած դրա «հնացած մեխանիկայի և տեխնիկական սահմանափակումների»։.

    The Witcher 4-ը կթողարկվի միայն 2027 թվականին։ CD Projekt RED-ը նույնպես աշխատում է The Witcher-, սակայն թիմը դեռ չի հայտարարել թողարկման ամսաթիվը։

  • Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Կապիկը կրկին թագավոր է. Դոնկի Քոնգը Բանզայը պայթեցնում է խաղային մամուլը

    Open Critic-ի տվյալներով՝ Switch 2 խաղային համակարգի համար նախատեսված նոր Donkey Kong Bananza մարտաֆիլմը, որը թողարկվելու է հուլիսի 17-ին, արդեն իսկ արժանացել է արևմտյան խաղային հրատարակությունների բարձր գնահատականների։ Խաղը ստացել է 100-ից 91 գնահատական ​​և 100% «պարտադիր խաղալու» խորհուրդ, չնայած դեռ թողարկված չէ։.

    IGN-ը խաղին տվել է 10-ից կատարյալ 10 գնահատական՝ առանց որևէ կասկածի։ Նրան հաջորդում են՝

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4.5/5
    • TheGamer — 4/5
    • Eurogamer – միաժամանակ 5/5 և 4/5 (կախված խմբագրից)

    Նման ոգևորության հեղեղը չէր կարող չառաջացնել սարկազմ ռուսախոս խաղային համայնքում, որտեղ Donkey Kong Bananza-ն արդեն անվանում էին «Nintendo-ի ստվարաթղթե թագ» և «պարտադիր ունենալիք խաղ»՝ նախքան որևէ մեկը խաղար այն։.

    Այնուամենայնիվ, այնպիսի խոշոր և վստահելի լրատվամիջոցների գնահատականները, ինչպիսիք են IGN-ը, GameSpot-ը և Eurogamer-ը, հետաքրքրաշարժ են. սա պարզապես պլատֆորմեր չէ, այլ, ըստ երևույթին, Nintendo-ի ֆիրմային «գերուժի» ցուցադրություն, որը խաղերին անհնար է չսիրահարվել։ Կամ, առնվազն, չտալ դրան 10-ից 9 միավոր, նույնիսկ եթե հոգնել եք բանանից։.

    Հիմա բոլորի հայացքը հուլիսի 17-ի վրա է. արդյո՞ք Donkey Kong Bananza-ն նոր չափանիշ կսահմանի Switch 2-ի համար, թե՞ մենք տեսնում ենք կոլեկտիվ հուզմունքի ևս մեկ օրինակ՝ ըստ ժամանակացույցի։

  • GTA VI-ը կկործանի շուկան՝ 7.6 միլիարդ դոլար 60 օրում

    GTA VI-ը կկործանի շուկան՝ 7.6 միլիարդ դոլար 60 օրում

    Konvoy ներդրումային ընկերության վերլուծաբանների կարծիքով , GTA VI-ի առաջիկա թողարկումը կսահմանի տեսախաղերի պատմության մեջ նոր ֆինանսական ռեկորդ՝ թողարկման առաջին երկու ամիսների ընթացքում ապահովելով 7.6 միլիարդ դոլարի եկամուտ: Խաղը, որի թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականի մայիսի 26-ին PS5 և Xbox Series X|S խաղային համակարգերի համար, արդեն իսկ համարվում է ոլորտի պոտենցիալ երևույթ:

    Մասնագետները կարծում են, որ խաղի ստանդարտ տարբերակը կարժենա 80 դոլար: Նախատեսվում են նաև լրացուցիչ բովանդակությամբ պրեմիում տարբերակներ, որոնք կապահովեն ավելի շատ եկամուտ: Բայց ամենակարևորը, վերլուծաբանները կարծում են, որ GTA VI-ը կդառնա օգտատերերի կողմից ստեղծված բովանդակության նոր հարթակ, նման Fortnite-ին և Roblox-ին, ինչը զգալիորեն կբարձրացնի ներգրավվածությունն ու եկամուտը:.

    Նախագծի նախատեսված բյուջեն կազմում է 2 միլիարդ դոլար, սակայն Rockstar Games-ը և Take-Two Interactive-ը դեռևս գաղտնի են պահում ճշգրիտ թվերը։ Նույնիսկ նման հսկայական բյուջեի դեպքում, խաղը, ինչպես սպասվում է, կհասնի շահույթի մեկ ամսից էլ պակաս ժամանակում։.

    Վերլուծաբանները ընդգծում են, որ սա կլինի «խաղային արդյունաբերության պատմության մեջ ամենամեծ մեկնարկը», որը կգերազանցի բոլոր առկա ռեկորդները՝ թե՛ վաճառքի ծավալի, թե՛ ներդրումների եկամտաբերության առումով: Grand Theft Auto-ի նախորդ հաջողությունները, կարծես, ընդամենը նախաբան են սպասվող ֆինանսական պայթյունի:.

    Հետաքրքիր է, որ դեռևս ոչ մի տեղեկություն չկա համակարգչային տարբերակի մասին։ Հնարավոր է՝ Rockstar-ը այն թաքցնում է ավելի ուշ՝ որպես գաղտնի զենք, որը կարող է երկարաձգել GTA VI-ի առևտրային կյանքը տարիներ շարունակ։.

  • Ջեյմս Բոնդին արգելվել է սպանել. գործակալ 007-ը փոխում է խաղի կանոնները

    Ջեյմս Բոնդին արգելվել է սպանել. գործակալ 007-ը փոխում է խաղի կանոնները

    Նոր 007 տեսախաղում մշակողներին խստիվ արգելվել է Ջեյմս Բոնդին վերածել «սպանող մեքենայի»։.

    Ֆրանշիզայի կուրատոր Ջոնաթան Լաքեյլը բացատրեց սա։ Հեղինակային իրավունքի տերերի հիմնական և միակ նախազգուշացումը պարզապես հետևյալն էր. «Մի՛ վերածեք նրան սպանող մեքենայի»։ Եվ, ըստ երևույթին, այն հաշվի է առնվել։.

    Դանիական IO Interactive ստուդիան, որը հայտնի է Hitman շարքով, մշակում է 007: First Light անունով խաղ ։ Հաշվի առնելով նրանց գաղտագողի խաղի հակումը, կարելի է ակնկալել, որ առաջիկա նախագիծը կներառի առավելագույն գաղտագողիություն և նվազագույն կրակոցներ։ Սա նշանակում է, որ սովորական մարտական ​​խաղի փոխարեն խաղացողները կվայելեն ավելի բարդ և մարտավարական պատմություն։

    Սյուժեի և խաղի մանրամասները դեռևս գաղտնի են, չնայած թրեյլերն արդեն հրապարակվել է: Հայտնի է, որ «Առաջին լույս» -ում կնկարահանվի ֆրանշիզայի պատմության մեջ ամենաերիտասարդ Բոնդը: Խաղը կթողարկվի 2026 թվականին Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC և նոր Nintendo Switch 2 կոնսոլների համար:

    Հարկ է նշել, որ Amazon-ը միաժամանակ մշակում է Բոնդի մասին ֆիլմ «Դյուն» Դենի Վիլնյովի հետ։ Դրա թողարկումը նախատեսված է 2027 թվականին։ Այսպիսով, «նոր» Բոնդը պատրաստվում է գրավել ոչ միայն էկրանները, այլև խաղային վահանակները։

  • «Նրանք ստեղծեցին իրենց փոխարինողներին». Քինգը 200 աշխատակցի ազատում է աշխատանքից արհեստական ​​բանականության համար

    «Նրանք ստեղծեցին իրենց փոխարինողներին». Քինգը 200 աշխատակցի ազատում է աշխատանքից արհեստական ​​բանականության համար

    Bloomberg- ի տվյալներով ՝ Candy Crush-ի ստեղծող Քինգը պատրաստվում է կրճատել մոտ 200 աշխատակցի։ Սակայն իրական ցնցումն այն էր, որ կրճատվածների զգալի մասը, ըստ էության, իրենց աշխատանքը հանձնում են հենց իրենց մշակած և մարզած արհեստական ​​ինտելեկտի գործիքներին։

    Farm Heroes Saga-ի լոնդոնյան թիմը հատկապես ծանր հարված է ստացել. անանուն աղբյուրների համաձայն՝ թիմը կիսով չափ կրճատվում է, այդ թվում՝ հիմնական ղեկավարների: Կրճատումների մեջ են մտնում մակարդակի դիզայներները, UX մասնագետները և գրողները: Մեկ աշխատակցի խոսքով՝ «գործնականում ամբողջ մակարդակի դիզայնի բաժինը վերացվել է», չնայած այն հանգամանքին, որ այս նույն մարդիկ «ամիսներ են ծախսել իրենց աշխատանքը արագացնելու համար գործիքներ ստեղծելու վրա»:.

    Ղեկավարությունը փոփոխությունները բացատրում է կառավարման շերտերը կրճատելու և զարգացումը արագացնելու ցանկությամբ։ Միևնույն ժամանակ, աշխատակիցները հայտնում են, որ կրճատումները տեղի են ունենում նաև «կամայական պատճառներով»՝ սոցիալական ցանցերում ակտիվության կամ ներքին գործընթացների քննադատության պատճառով։ Ընկերությունը անհանգստության մեջ է. շատերը վախենում են կորցնել իրենց աշխատանքը, բայց պաշտոնական որոշումները կկայացվեն միայն աշնանը։.

    Ըստ ներքին աղբյուրների՝ որոշ կարևոր աշխատակիցներ այս ամռանը տեղափոխվել են «այգեգործական արձակուրդի»՝ վճարովի արձակուրդի մինչև սեպտեմբերին կայանալիք վերջնական կրճատումները։ Մինչդեռ Քինգը պատրաստում է նոր կազմակերպչական կառուցվածք և բանակցություններ է վարում արհմիությունների հետ։.

    Մոտիվացիայի և մարտական ​​ոգու հետ կապված իրավիճակը աղետալի է։ Ներքին հարցումը ցույց տվեց մարտական ​​ոգու ռեկորդային ցածր մակարդակ, և, ըստ մեկ աղբյուրի, կրճատումների սկսվելուց հետո այն «ջրի երեսին» է։ Քինգի մարդկային ռեսուրսների բաժինը նկարագրվել է որպես «լիակատար կրկես», որը պաշտպանում է ընկերության շահերը, այլ ոչ թե նրա աշխատակիցների։.

    Կրճատումները վերաբերում են Լոնդոնի, Բարսելոնայի, Ստոկհոլմի և Բեռլինի գրասենյակներին: Կենտրոնացված ռեսուրսները՝ հետազոտական ​​և որակի ապահովման թիմերը, նույնպես ենթակա են լուծարման կամ վերաբաշխման արտադրական թիմերին: Ընկերության աճող շահույթի ֆոնին այս ամենը նման է սառնասիրտ հաշվարկի՝ արդյունավետության և եկամուտների մաքսիմալացման անվան տակ:.

    Չնայած ղեկավարության «կլիշեացված ելույթներին», թիմերը շարունակում են աջակցել միմյանց։ Մի աշխատակից ընդգծում է. «Մենք անկեղծորեն հոգ ենք տանում միմյանց և մեր խաղերի մասին։ Եվ դա ավելին է նշանակում, քան ցանկացած «կազմակերպչական սխեմա»։.