տեսախաղեր

  • «Զելդայի լեգենդը։ Թագավորության արցունքները» ֆիլմը ստացել է պաշտոնական ռուսերեն հնչյունավորում։

    «Զելդայի լեգենդը։ Թագավորության արցունքները» ֆիլմը ստացել է պաշտոնական ռուսերեն հնչյունավորում։

    Սա հաստատվեց Nintendo Switch-ի համար նախատեսված խաղի վերջնական տարբերակի առցանց արտահոսքից հետո՝ թողարկումից 11 օր առաջ։.

    Էլեկտրոնային խանութում արդեն հիշատակվում էր ռուսերեն լեզուն, բայց շատ խաղացողներ կարծում էին, որ լավագույն դեպքում դա նշանակում է ռուսերեն ենթագրեր։.

    Նախորդ մասը՝ The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ը, նույնպես ստացավ ռուսերենի լիարժեք տեղայնացում։.

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ը նախատեսված է թողարկել մայիսի 12-ին, սակայն արտահոսած տարբերակի էկրանի կադրերն ու տեսանյութերն արդեն տեղադրվել են առցանց։ Այս տարբերակը կարող է գործարկվել ինչպես համակարգչի վրա՝ էմուլյատորների միջոցով, այնպես էլ կոտրված Switch-ի վրա՝ բնիկ կերպով։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Հրապարակվել է «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմի՝ ռուսական հնչյունավորմամբ թրեյլերը։

    Հրապարակվել է «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմի՝ ռուսական հնչյունավորմամբ թրեյլերը։

    Վերջերս նոր խաղերը ռուսական կրկնօրինակմամբ չեն թողարկվել, քանի որ խոշոր հրատարակիչները դադարեցրել են իրենց գործունեությունը Ռուսաստանում։.

    Ավելին, որոշ նոր խաղեր թողարկվել են առանց որևէ ռուսերեն տեղայնացման, այդ թվում՝ «Աստղային պատերազմներ» «Ջեդի. Սեյվիդորը», որը քննադատների սիրելին էր։ Ինչպես նախկինում հայտարարել էր հնչյունավորող Միխայիլ Մարտյանովը, նախագիծը լիովին տեղայնացված կլինի, և GamesVoice-ը այժմ մեկնարկել է թարգմանության համար դրամահավաքի արշավ։.

    Ռուսական կրկնօրինակումն իրականացնելու համար թիմին անհրաժեշտ է հավաքել 1 միլիոն 800 հազար ռուբլի, ինչը բացատրվում է 30 ժամ տևած երկխոսությամբ: Կրկնօրինակված թրեյլերը կարող եք դիտել ստորև

    Ավելի վաղ լուրեր էին շրջանառվում, որ EA-ն պլանավորում է նոր տեսախաղերը թարգմանել ռուսերեն, սակայն նրանք չեն ցանկանում դա անել Ռուսաստանում: Նմանատիպ բան այժմ տեղի է ունենում նաև Հոլիվուդյան ֆիլմերի հետ, որոնք հիմնականում կրկնօրինակվում են Ղազախստանում և Վրաստանում:.

    Star Wars Jedi: Survivor-ը թողարկվել է 2023 թվականի ապրիլի 28-ին՝ PC, PS5 և Xbox Series X/S պլատֆորմների համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Անգլերեն սովորելը տեսախաղերի միջոցով. մոտեցման արդյունավետությունը

    Անգլերեն սովորելը տեսախաղերի միջոցով. մոտեցման արդյունավետությունը

    Մինի ուղեցույց, թե ինչպես սովորել անգլերեն խաղերի միջոցով։ Այս գրառումը հրապարակվել է iXBT.com բլոգներում։

    StopGame-ը վերջերս YouTube-ում տեսանյութ է հրապարակել, որտեղ հեղինակը խոսում է այն մասին, թե ինչ կարող են ձեզ սովորեցնել տեսախաղերը: Դրանցից մեկը օտար լեզու սովորելն էր: Իրոք, վիզուալ վեպերը և ընդհանրապես խաղերը իսկապես օգնեցին ինձ բարելավել իմ անգլերենը: Այսպիսով, այսօր ես կցանկանայի կիսվել իմ պատմությամբ ձեզ հետ՝ ստեղծելով թեմայի վերաբերյալ կարճ ուղեցույց:.

    Հիմք

    Մինչ խաղերի մասին խոսելը, արժե քննարկել մի քանի բավականին պարզ և ակնհայտ բաներ։ Ակնհայտ է, որ դուք երբեք չեք նստի խաղ խաղալու առանց որևէ նախնական գիտելիքների և անմիջապես չեք հասկանա այն։ Առնվազն անհրաժեշտ է իմանալ այբուբենը (դա պարզ և զվարճալի է, բայց երբեք չգիտես) և մի քանի հիմնական բառեր ու կառուցվածքներ (օրինակ՝ «դու ես» կամ «ես եմ»)։ Այս ամենը սովորեցվում է դպրոցում լեզվի ուսուցման առաջին իսկ տարում կամ, ընդհանուր առմամբ, սովորում եք առցանց՝ ճանապարհին։ Պարզապես անհրաժեշտ է իրավիճակում կողմնորոշվել։.

    Իդեալում, լավ կլիներ իմանալ նաև ժամանակաձևերը։ Իհարկե, ես նկատի չունեմ, որ դուք պետք է կատարյալ իմանաք անգլերենի բոլոր 12 ժամանակաձևերը։ Բայց լավ գաղափար է հասկանալ, թե ինչով են դրանք տարբերվում։ Որտե՞ղ և ե՞րբ է օգտագործվում «will» բառը (օգտագործվում է ապագա ժամանակաձև նախադասություններում): Ի՞նչ տարբերություն կա «-ing» (դեռևս կատարվող գործողություն) և «-ed» (արդեն ավարտված գործողություն) վերջավորությունների միջև։ Որո՞նք են «was» և «were» վերջավորությունների նպատակները (օգտագործվում են անցյալ ժամանակաձև նախադասություններում, համապատասխանաբար եզակի և հոգնակի թվով): Սա հիմնականում ամբողջ գիտելիքներն են, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են սկսելու համար։ Այսպես ասած՝ տարրական մակարդակ։.

    Վեպեր

    Այսպիսով, ինչպես նշվեց վերոնշյալ տեսանյութում, վիզուալ վեպերը հիանալի միջոց են անգլերեն սովորել սկսելու համար: Դա պայմանավորված է նրանով, որ վեպերը, նախևառաջ, գրքեր են: Դրանք ունեն ստատիկ տեքստ, որը չի փոխվում մինչև կոճակ սեղմելը: Սա է, ըստ էության, այն է, ինչ ես օգտագործել եմ: Ես պարզապես բացեցի թարգմանիչը, թարգմանեցի բառերը և գրեցի դրանք տետրում: Կարևոր է թարգմանել բառեր, այլ ոչ թե ամբողջական նախադասություններ, և հատուկ ուշադրություն դարձնել ժարգոնին: Նախ, որովհետև թարգմանիչը չգիտի համատեքստը և կարող է անհեթեթություններ արտաբերել (չնայած Google Translate-ը զգալիորեն բարելավվել է 7-10 տարի առաջվա համեմատ, երբ բոլոր մեմերը լիարժեք ընթացքի մեջ էին): Երկրորդ, որովհետև բառեր սովորելը և բառապաշարը ընդլայնելը լեզուներ սովորելու կարևոր մասն է: Երբ դուք բառերը գրում եք տետրում և ժամանակ առ ժամանակ դիմում եք ձեր նշումներին, դրանք շատ ավելի լավ եք հիշում: Այնուամենայնիվ, բառերը կարող են գրվել նաև համատեքստում, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք գրել ոչ միայն բառեր, այլև ամբողջական նախադասություններ: Բայց հիշեք՝ նախ բառերը առանձին-առանձին, ապա համատեքստում:.

    Ես անձամբ խաղացի Steins;Gate վեպերի երկաբանությունը։ Նախորդ գրառումներումս նշել եմ, թե որքան մեծ երկրպագու եմ այս գրքին, և պարզվեց, որ այն նաև օգնեց ինձ անգլերենի հարցում։ Այն միջին մակարդակի է, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է նստեք տետրով և թարգմանիչով, բայց ավելի լավ։ Կան բազմաթիվ տեսողական վեպեր, և ընտրությունը մեծ է, բայց ես անձամբ կառաջարկեի Steins;Gate-ը։.

    Կիսա-գործողություն

    Վեպերից հետո հաջորդ քայլը ավելի դինամիկ խաղերի անցնելն է։ Սակայն, որպեսզի անմիջապես գործողությունների մեջ չմտնեք, խորհուրդ կտամ ընտրել այնպիսի խաղ, որն առաջարկում է ինչպես ավտոմատ կերպով փոփոխվող տեքստ, այնպես էլ տեքստ, որը կարող եք նաև գլորել՝ կոճակը սեղմելով։ «Յակուձա» (Like a Dragon) շարքը դրա վառ օրինակն է։ Այն ունի երկուսն էլ։ Շարժիչային տեսարաններում մենք ձեռքով ենք առաջ մղում տեքստը։ Լիարժեք կարճ տեսարաններում տեքստը փոխվում է ավտոմատ կերպով և բավականին արագ։ Բայց նույնիսկ այդ դեպքում կարող եք դադարեցնել դրանք, եթե դա շատ դժվար է։ Այս հակադրությունը կօգնի ձեզ սովորել արագ ընթերցանություն՝ առանց ձեզ վրա չափազանց շատ լարվածություն առաջացնելու։.

    Գործողություն

    Հաջորդ քայլը խաղերն են, որտեղ դուք չեք կարող թողնել կտրվածքները կամ խաղային գործընթացը՝ տեքստը կարդալու համար։ Դժվար է մտածել նման նախագծերի օրինակի մասին, բայց RockStar խաղերը, հավանաբար, ամենահարմարն են։ Ես վերջերս խաղացի առաջին Red Dead Redemption-ը Xbox-ի վրա, և այնտեղ ռուսերեն տեղայնացում չկա։ Ընդհանուր առմամբ, RockStar-ի խաղերը միշտ շատ տեքստ են ունեցել, ինչը հատկապես հարմար չէ կարդալու համար։ Նույնիսկ ռուսերեն ենթագրերով (և նրանք երբեք չեն ձայնագրել), դուք երբեմն ժամանակ չունեք կարդալու այն ամենը, ինչ ասում են կերպարները։ Օրինակ, երբ դուք մեքենա կամ սայլակ եք վարում և ստիպված եք միաժամանակ ուշադրություն դարձնել ճանապարհին և կարդալ տեքստը։ Եվ երբեմն այս ամենում կա նաև մարտական ​​տարր։ Հիմա պատկերացրեք այս ամենը անգլերեն ենթագրերով։ Դա շատ դժվար է։ Նույնիսկ իմ ընկերոջ հետ, ովքեր անգլերենով բազմաթիվ խաղեր ենք խաղացել, դժվարանում ենք դա անել։ Եվ եթե դուք կարողանաք դա անել, ապա ձեր անգլերենն արդեն միջին մակարդակի է կամ նույնիսկ ավելի բարձր։.

    Հնչյունավորում

    Երբ սովորեք անգլերեն կարդալ ավելի կամ պակաս սահուն, ժամանակն է անցնել խոսակցական անգլերենին: Այս ընթացքում դուք պետք է սովորեք այս լեզվով նախադասություններ կազմելուն և սովորած լինեք բազմաթիվ բառեր: Եվ սա... չի երաշխավորում, որ դուք կսկսեք հասկանալ անգլերեն խոսքը: Մարդկանց խոսքերը հաճախ կխճճվեն անհասկանալի խառնաշփոթի մեջ, որը շատ դժվար է վերծանել: Բայց ժամանակի, պրակտիկայի և ձեր բառապաշարի շարունակական ընդլայնման հետ այս պատը աստիճանաբար կփլուզվի: Իդեալում, իհարկե, դուք պետք է լսեք անգլերեն խոսքը սկզբից, այսինքն՝ խաղացեք անգլերեն ձայնագրությամբ: Ոչ բոլոր խաղերն ունեն դա, բայց եթե լսեք այն սկզբից, անմիջապես կսկսեք սովորել դրան: Նույնիսկ եթե սկզբում ոչինչ չեք հասկանում:.

    Եզրակացություն

    Իհարկե, կարևոր է հասկանալ, որ սա ընդամենը մոտավոր ուրվագիծ է։ Եվ նույնիսկ եթե հաջողության հասնեք, այս ուղեցույցը երբեք չի պատրաստի ձեզ կանոնների իմացություն պահանջող քննությունների։ Բայց այն ձեզ կտա լեզվի ըմբռնում։ Սա թույլ կտա ձեզ ոչ միայն խաղալ խաղեր անգլերենով, այլև դիտել տեսանյութեր և շփվել այլ երկրներից մարդկանց հետ։ Սա, իմ կարծիքով, շատ ավելի կարևոր է, քան քննությունները։ Ամենակարևորն այն է, որ դուք իսկապես հետաքրքրված լինեք դրանով։ Եվ երբ հետաքրքրված եք, կկարողանաք անել ամեն ինչ, քանի որ գործընթացը դառնում է բնական, այլ ոչ թե պարզապես պարտադրված։ Սա խաղերի հիմնական առավելությունն է կրթության մեջ։.

    Հ.Գ. Ուղեցույցը կարող է լրացվել և փոփոխվել։

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Ռուսական PIONER MMO շութեր խաղի ստեղծողները ցուցադրել են գաջեթներով խաղախաղի սխեման։

    Ռուսական PIONER MMO շութեր խաղի ստեղծողները ցուցադրել են գաջեթներով խաղախաղի սխեման։

    Ռուսական MMO շութեր Pioneer խաղի մշակողները կիսվել են խաղում օգտագործվող գաջեթների մասին նոր խաղային տեսանյութով։

    Տեսանյութի համաձայն՝ խաղը կներառի մի քանի տեսակի գաջեթներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գործառույթները: Օրինակ՝ «Ռադոնը», ըստ երևույթին, կչափի ճառագայթման մակարդակը և կհետևի անոմալիաներին, մինչդեռ PDA-ն թույլ կտա միացնել ռադիոն և գործել որպես դետեկտոր: Տեսանյութում նաև ցուցադրվում է մեծ դյուրակիր համակարգիչ, որը նման է Fallout շարքի Pip-Boy-ին, որը կարող է օգտագործվել, օրինակ, քարտեզը դիտելու համար:.

    Մի քանի օր առաջ մշակողները թողարկեցին նաև PIONER հրաձիգ խաղի մեկ այլ խաղային տեսանյութ, որը ցույց էր տալիս, թե ինչպես է խաղացողը ալկոհոլ խմում իր ճանապարհորդության ընթացքում հանդիպող բարերից մեկում։.

    PIONER MMO հրաձիգ խաղի թողարկումը նախատեսված է 2023 թվականին։ Մշակողները նախկինում ցուցադրել էին խաղախաղ, որը ներառում էր փոխհրաձգություններ և մոտիկ մարտեր։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Չինացի խաղացողները քննադատել են Tencent-ին, NetEase-ին և miHoYo-ին խաղերում արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված պատկերներ օգտագործելու համար։

    Չինացի խաղացողները քննադատել են Tencent-ին, NetEase-ին և miHoYo-ին խաղերում արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված պատկերներ օգտագործելու համար։

    Արհեստական ​​բանականությունը սկսել է ազդել տեսախաղերի նկարազարդողների աշխատանքի վրա, սակայն չինացի խաղացողները դրանից գոհ չեն։ Տեսախաղերի խոշոր հրատարակիչները, որոնք միլիարդավոր եկամուտներ ունեն, օգտագործում են արհեստական ​​բանականություն՝ գումար խնայելու և խաղերի թողարկումն արագացնելու համար։.

    Tencent-ը՝ մոլորակի ամենամեծ տեսախաղերի ընկերությունը, օգտագործում է արհեստական ​​բանականություն գովազդային նյութեր ստեղծելու համար: Ընկերությունը քննադատության է ենթարկվել Tourdog-ի Alchemy Stars բջջային խաղի գովազդներում արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված պատկերներ օգտագործելու համար:.

    Genshin Impact-ի մշակող miHoYo-ն օգտագործել է արհեստական ​​բանականություն՝ խաղի կերպարների ձայները ստեղծելու համար։.

    NetEase-ը մեկ քայլ առաջ գնաց՝ ստեղծելով Naraka: Bladepoint խաղի համար եզակի հավելում, որը թույլ էր տալիս խաղացողներին ստեղծել իրենց սեփական կոսմետիկան՝ օգտագործելով NetEase-ի սեփական արհեստական ​​ինտելեկտի համակարգերը։.

    Պատկերները ստեղծվում են Midjourney-ի և Stable Diffusion-ի նման ծրագրերի միջոցով, որոնք ինտերնետում որոնում են առկա պատկերներ: Արհեստական ​​բանականությունը չի ստեղծում որևէ օրիգինալ բան, որը կարելի է անվանել արվեստ, այլ վերակազմավորում է առկա պատկերները՝ նորերը ստեղծելու համար:.

    Սակայն չինացի խաղացողները տպավորված չեն արհեստական ​​բանականության ստեղծագործություններով։ Որոշ խաղացողներ դեմ են արտահայտվում նոր միտմանը և քննադատում միլիարդավոր դոլարների արժողությամբ հրատարակիչներին «թվային թարթիչների ներկեր» կամ ճանաչելի կեղծիքներ ստեղծելու համար։.

    Արհեստական ​​բանականությունը նաև աշխատանքից ազատում է նկարազարդողներին, սակայն մյուսներն ասում են, որ արհեստական ​​բանականությունը գործիք է, որը կարող է օգնել կատարելագործել և բարելավել նրանց ստեղծագործությունները, այլ ոչ թե ամբողջությամբ փոխարինել մարդկային աշխատողներին։.

    Կան հաղորդագրություններ այն մասին, որ Չինաստանը խստացնում է արհեստական ​​ինտելեկտի կանոնակարգերը և կարող է նոր օրենք ընդունել, որը կպարտադրի ընկերություններին բացահայտել, թե արդյոք արհեստական ​​ինտելեկտն օգտագործվել է գեղարվեստական ​​և տեսանյութեր ստեղծելու համար։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Արհեստական ​​բանականությունն արդեն խլում է աշխատատեղերը խաղերի ստեղծողներից։

    Արհեստական ​​բանականությունն արդեն խլում է աշխատատեղերը խաղերի ստեղծողներից։

    Գեներատիվ արհեստական ​​բանականության համակարգերը Չինաստանում զբաղեցնում են խաղերի մշակողների աշխատանքը։ Նշվել է, որ պատկերներ ստեղծող արհեստական ​​բանականությունն այժմ կարող է հնարավորություն տալ երկու մարդու կատարել այն աշխատանքը, որը նախկինում պահանջում էր 10 մարդ։.

    2022 թվականին DALL-E 2-ի, Midjourney-ի և Stable Diffusion-ի նման նեյրոնային ցանցերի թողարկմամբ օգտատերերն այժմ հնարավորություն ունեն հեշտությամբ նկարներ ստեղծել՝ օգտագործելով տեքստային նկարագրություններ, և վերջին ամիսներին չինական տեսախաղերի ընկերությունները՝ տեխնոլոգիական հսկաներից մինչև անկախ խաղերի մշակողներ, սկսել են օգտագործել այս ծրագրերը՝ տեսախաղերի կերպարներ, ֆոնային պատկերներ և գովազդային նյութեր նախագծելու և ստեղծելու համար։.

    Չինական խոշոր տեխնոլոգիական ընկերությունները, ինչպիսիք են Tencent-ը և NetEase-ը, տարիներ շարունակ ձգտում են կրճատել խաղերի մշակման ծախսերը՝ օգտագործելով արհեստական ​​բանականություն: Այս մարտին NetEase-ի Naraka: Bladepoint-ը՝ battle royale արկածային խաղը, ներկայացրեց սահմանափակ ժամանակով գործառույթ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ստեղծել նոր ավատարների «սքիններ»՝ օգտագործելով ընկերության սեփական արհեստական ​​բանականության ծրագրակազմը:.

    Չինաստանի խաղային աշխատաշուկան ցնցումների է ենթարկվել այն բանից հետո, երբ կառավարությունը 2021 թվականին մի քանի ամսով սառեցրեց լիցենզավորումը, որի հետևանքով հազարավոր խաղերի մշակողներ մնացին անգործ։ Անցած տարվա ընթացքում նկարազարդողների աշխատատեղերի թիվը նվազել է մոտ 70%-ով՝ ոչ միայն կարգավորող մարմինների ճնշման և դանդաղող տնտեսության, այլև արհեստական ​​բանականության բումի պատճառով։.

    Ջեֆրի Դինգը, Ջորջ Վաշինգտոնի համալսարանի դոցենտը, ով ուսումնասիրում է արհեստական ​​բանականության զարգացումը Չինաստանում, ասել է, որ արհեստական ​​բանականության զարգացումը կարող է մեծացնել մրցակցությունը և ստեղծել նոր հնարավորություններ, բայց նաև կարող է վերացնել համակարգիչների միջոցով մարդկանց կողմից ներկայումս կատարվող աշխատանքների լայն շրջանակ: Նա հավելել է, որ «իրականում արհեստական ​​բանականությունը կարող է փոխարինել բազմաթիվ աշխատատեղերի, ոչ միայն արվեստագետների, այլև իրավաբանների և գրողական ծառայությունների»:.

    Չինաստանի կառավարությունը քայլեր է ձեռնարկում արհեստական ​​բանականության կարգավորման համար. հունվարին Չինաստանի ինտերնետային վերահսկող մարմինը նոր օրենք ընդունեց, որը պահանջում է, որ խորը կեղծիքների գեներատորները հստակորեն նշեն հանրությանը մոլորեցնող բովանդակությունը, իսկ ապրիլին կարգավորող մարմինը հրապարակեց օրինագիծ, որը նույն կանոնը կիրառում է արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված պատկերների և տեսանյութերի նկատմամբ՝ հավելելով, որ արհեստական ​​բանականությունը պետք է հարգի հեղինակային իրավունքը։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Վստահելի աղբյուրը հայտնել է, թե երբ է Sony-ն թողարկելու PlayStation 5 Pro-ն։

    Վստահելի աղբյուրը հայտնել է, թե երբ է Sony-ն թողարկելու PlayStation 5 Pro-ն։

    Մինչև թողարկումը մնացել է մեկուկես տարի։.

    Վերջերս վստահելի ներքին աղբյուր Թոմ Հենդերսոնը, ով բազմիցս կիսվել է հավաստի, գերգաղտնի տեղեկություններով, հոդված է գրել Sony-ի նոր դյուրակիր խաղային համակարգի՝ Q Lite-ի մասին: Գրառման մեջ նա համառոտ նշել է մեկ կարևոր մանրամասնություն՝ PlayStation 5 Pro-ի թողարկման ամսաթիվը:.

    Հենդերսոնի խոսքով՝ խաղային համակարգը խանութների դարակներում կհայտնվի 2024 թվականի տոնական շրջանում։ Այս ժամանակահատվածը՝ նոյեմբերի կեսերից մինչև դեկտեմբերի վերջը, այն ժամանակահատվածն է, երբ ամերիկացիները ակտիվորեն գնումներ են կատարում, միմյանց համար նվերներ են պատրաստում և, ընդհանուր առմամբ, ավելի պատրաստակամորեն են ծախսում։ Բիզնեսում այս ժամանակահատվածը համարվում է ամենաբարենպաստը տարբեր ապրանքների թողարկման համար։.

    Մինչև PS5 Pro-ն, կթողարկվեն ևս երկու Sony խաղային կոնսոլներ։ Առաջինը կլինի PlayStation 5-ը՝ հանվող սկավառակով։ Ըստ ներքին աղբյուրների նախորդ հաղորդագրությունների, այն կթողարկվի 2023 թվականի աշնանը՝ մոտավորապես նույն ժամանակահատվածում, ինչ Marvel-ի Spider-Man 2-ը։ Երկրորդ կոնսոլը՝ Q Lite-ը, կթողարկվի մի փոքր ավելի ուշ։.

    Ի՞նչ է հայտնի PlayStation 5 Pro-ի մասին։

    • Այս տարվա մարտին Հենդերսոնը հաստատեց, որ խաղային համակարգը մշակման փուլում է։ Սակայն, ներքին աղբյուրները որևէ տեխնիկական բնութագիր չբացահայտեցին։.
    • Rockstar Games-ի ինսայդեր Tez2-ը պնդում էր, որ ստուդիաները PS5 Pro մշակողների համար նախատեսված հավաքածուները կստանան մինչև 2022 թվականի վերջը։.
    • Մայիսին կայացած կոնֆերանսում TCL Technology-ն հայտարարեց 2023-2024 թվականներին Sony-ի և Microsoft-ի նոր խաղային համակարգերի թողարկման մասին։ Դրանք հագեցած կլինեն RX7700XT գրաֆիկական պրոցեսորով։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Nintendo Switch կառավարիչների անվճար վերանորոգում

    Nintendo Switch կառավարիչների անվճար վերանորոգում

    Ավելի քան 25,000 բողոքներից հետո Nintendo Switch օգտատերերի համար լավ լուր կա. ապագայում կարող է հասանելի լինել անսարք Joy-Con կառավարիչների վերանորոգման ցմահ երաշխիք։.

    Nintendo Switch-ի սեփականատերերը կկարողանան ցմահ վերանորոգել իրենց անսարք Joy-Con կառավարիչները։ «Սա կկանխի վերանորոգելի չլինող կառավարիչների դեն նետումը և ավելորդ թափոնները», - ԵՄ հանձնաժողովի մամուլի հաղորդագրության մեջ ասել է արդարադատության հանձնակատար Դիդիե Ռեյնդերսը։.

    Հանձնաժողովի տվյալներով՝ «Joy-Con drift» անունով հայտնի խնդիրը կառավարիչները դարձնում է անօգտագործելի։ Այն ազդում է ինչպես Nintendo Switch-ի, այնպես էլ ավելի նոր Nintendo Switch Lite խաղային համակարգի վրա։ Nintendo-ն համաձայնել է շտկել խնդիրը, ասվում է հայտարարության մեջ։.

    Եվրոպական սպառողների Beuc ասոցիացիան նախկինում բողոք էր ներկայացրել հանձնաժողովին խաղային կոնսոլի հետ կապված խնդրի վերաբերյալ: Beuc-ի տվյալներով՝ միայն 2021 թվականի հունվար ամսվա դրությամբ այն ստացել էր մոտ 25,000 բողոք կառավարիչի թերության վերաբերյալ:.

    Օգտատերերի խմբերը կասկածում են, որ սա վաղաժամ մաշվածության դեպք է։ Nintendo Switch-ը աշխարհի ամենատարածված խաղային կոնսոլներից մեկն է։ Ճապոնական ընկերությունը հայտնել է, որ անցյալ տարվա վերջին ամբողջ աշխարհում վաճառվել է ավելի քան 122 միլիոն Switch միավոր։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Հարցում. Ռուսները պահանջում են բարձրորակ համակարգչային խաղեր՝ հիմնված «Եղբայր» և «Եղբայր 2» ֆիլմերի վրա

    Հարցում. Ռուսները պահանջում են բարձրորակ համակարգչային խաղեր՝ հիմնված «Եղբայր» և «Եղբայր 2» ֆիլմերի վրա

    VK Play-ը Ռուսաստանում 18 տարեկանից բարձր 1200 խաղացողների շրջանում անցկացրել է առցանց հարցում: Հարցման արդյունքում պարզվել է, թե ռուս օգտատերերը որ ֆիլմերի և հեռուստասերիալների, ինչպես նաև որ ժանրերի հիման վրա խաղեր կցանկանային խաղալ: Հարցվածների մեծ մասը՝ 95%-ը, սպասում է, որ իրենց սիրելի ֆիլմի կամ հեռուստասերիալի հիման վրա խաղ նկարահանվի: VK Play-ի հարցմանը մասնակցածների կեսից ավելին պարզապես ցանկանում էր խաղալ ֆիլմի կամ հեռուստասերիալի հիման վրա խաղ:.

    Ռուսական ֆիլմերի շարքում առաջատարներն են «Եղբայրը» և «Եղբայր 2»-ը. հարցվածների 18%-ը քվեարկել է այդ ֆիլմերի հիման վրա ստեղծված խաղի օգտին: «Վերջին ասպետը» և «Ալյոշա Պոպովիչը և Տուգարին վիշապը» ֆիլմերը ստացել են ձայների 15%-ը: «Գիշերային պահակախումբ» ֆիլմի խաղային ադապտացիան, չնայած 2004 թվականին թողարկվելուն, ստացել է ձայների 13%-ը: Բոլոր հարցվածների միայն 9%-ն է քվեարկել կոմիքսների հիման վրա ստեղծված «Մայոր Գրոմ» ֆիլմաշարի օգտին:.

    Արտասահմանյան ֆիլմերի և հեռուստասերիալների շարքում «Շերլոկ Հոլմսը» և «Ավատարը» ստացել են 22%, իսկ «Ջումանջի»-ն՝ 19%: «Գահերի խաղը»՝ 12%, իսկ «Կորուսյալները» և «Քայլող մեռյալները»՝ 11%: Այնուամենայնիվ, ներկայումս ժողովրդականություն վայելող «Չորեքշաբթի», «Տարօրինակ դեպքեր» և «Ռիք և Մորտի» սերիալների վերաբերյալ խաղացողները նախապատվություն են տվել այս ֆիլմերի միայն էկրաններին ցուցադրվելուն:.

    Հարցման մասնակիցները ֆենտեզի և մարտաֆիլմերը համարում են խաղերի համար լավագույն ժանրերը, որոնց օգտին քվեարկել են խաղացողների 21%-ը: 18%-ը նաև կցանկանար խաղալ արկածային ֆիլմում, որին կհաջորդեն կատակերգություն և դետեկտիվ (յուրաքանչյուրը 17%): 12%-ը նաև կցանկանար տեսնել պատմական և հեքիաթային թեմատիկայով խաղախաղ:.

    Սարսափ ֆիլմերն ու թրիլերները դասվում են մելոդրամաների շարքին։ Դրանց հիման վրա ստեղծված խաղերը նույնքան անհետաքրքիր են խաղացողների համար՝ հարցվածների միայն 9%-ը։ Հարցվածներից ոչ մեկը չէր հետաքրքրվի խաղալ ողբերգության հիման վրա ստեղծված խաղ։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը

  • Counter-Strike 2-ի հինգ նոր հնարավորություններ, որոնք բոլորը անտեսել են. ահա թե ինչ է ձեզ սպասում

    Counter-Strike 2-ի հինգ նոր հնարավորություններ, որոնք բոլորը անտեսել են. ահա թե ինչ է ձեզ սպասում

    Դուք հավանաբար արդեն ծանոթացել եք Counter-Strike 2-ի ակնհայտ թարմացումներին, ինչպիսիք են նոր ձայները և ծխերը։ Բայց հավանաբար նույնիսկ չեք նկատել այս հինգ հնարավորությունները։.

    CS 2-ում կան բավականին շատ ոչ ակնհայտ նորարարություններ։.

    1. M4A1-S-ը կրակում է ավելի արագ։ Զենքը պահպանում է իր վնասը և 20 փամփուշտանոց փամփուշտը, բայց կրակի արագությունը մեծացել է։.
    2. Երկարատև ապշեցուցիչ հարվածը։ Նախկինում ապշեցուցիչը հազիվ թե կասեցնում էր ձայնը՝ միայն կուրացնելով ձեզ։ Այժմ, նռնակի պայթյունից հետո, ձեր կերպարը երկար ժամանակ ապշած կմնա։ Առաջին երկու վայրկյանների ընթացքում դուք ոչինչ չեք լսի։.
    3. Արյունը ժամանակի ընթացքում չորանում է, ինչը հեշտացնում է նույնականացնել, թե որտեղ է հակառակորդը վաղուց վիրավորվել։.
    4. Խաղերն ավարտվում են, երբ խաղում հայտնաբերվում է խաբեբա։ Եվ համակարգն այժմ խաբեբաներին գտնում է շատ ավելի արագ, քան նախկինում։.
    5. Բոտերն ավելի խելացի են դարձել։ Դուք նույնիսկ կարող եք կառավարել դրանք հիմա։ Չնայած այս գործառույթը դեռևս հասանելի չէ խաղի ինտերֆեյսի միջոցով, այն հեշտությամբ հասանելի է խաղային վահանակի միջոցով։.

    Կարդացե՛ք աղբյուրը